万本电子书0元读

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每满80减40 图论及其在图像处理中的应用
图论及其在图像处理中的应用
李艳灵,李刚
¥14.66
  本书将图论方法应用于数字图像的处理之中,着力解决数字图像处理中图像分割、图像去噪及医学图像处理等问题。主要内容包括:数字图像处理及图的基本概念,图像分割算法,基于图论的图像分割算法,基于正则化的图像扩散去噪算法,基于图论的医学图像处理。   本书可以作为高等学校计算机专业和其他信息类专业本科及研究生的参考书目,同时也适用于研究数字图像处理和从事图论应用研究的工作者阅读参考。
每满80减40 操作系统基础知识
操作系统基础知识
读书堂
¥2.90
如果系统启动时自动加载的程序过多,会造成启动速度缓慢,而很多病毒或者木马也是在系统启动时自动加载的。所以了解怎样在Windows中查找自启动程序是非常重要的。
每满80减40 计算机组成原理与接口技术——基于MIPS架构实验教程(第2版)
计算机组成原理与接口技术——基于MIPS架构实验教程(第2版)
左冬红
¥65.35
本书配合《计算机组成原理与口技术——基于MIPS架构》一书而编写,特是以实验为主,在简要介绍基本原理的基础上,详细地阐述了各个实验设计、实现等具体过程。本书实验内容分为三部分:MIPS汇编程序设计、基于FPGA的原型计算机系统设计以及基于IP核的嵌式计算机系统设计。本书介绍了MIPS模拟器QtSpim、Mars,Xilinx FPGA发套件Vivado、SDK等发工具的使用,并通过一个个具体实验案例,帮助读者在掌握基本原理的基础上,动手实践计算机软硬件口技术。同时,本书还在各类实验案例基础上设置了不同难易程度的实验任务及思考题,可以满足不同层次的学习需求。
每满80减40 卷积神经网络的Python实现
卷积神经网络的Python实现
单建华
¥24.99
卷积神经网络是深度学习重要的模型之一。本书是卷积神经网络领域的门读物,假定读者不具备任何机器学习知识。书中尽可能少地使用数学知识,从机器学习的概念讲起,以卷积神经网络的zui新发展结束。 本书首先简单介绍了机器学习的基本概念,详细讲解了线性模型、神经网络和卷积神经网络模型,然后介绍了基于梯度下降法的优化方法和梯度反向传播算法,着介绍了训练网络前的准备工作、神经网络实战、卷积神经网络的应用及其发展。针对每个关键知识,书中给出了基于NumPy 的代码实现,以及完整的神经网络和卷积神经网络代码实现,方便读者训练网络和查阅代码。 本书既可以作为卷积神经网络的教材,也可以供对卷积神经网络感兴趣的工程技术人员和科研人员参考。
每满80减40 软件架构的艺术
软件架构的艺术
李伟,吴庆海
¥12.25
架构是设计一切系统的基础和核心。随着用户需求的变化及技术的发展,我们身边各式各样的系统也日趋复杂。如何在万象中剥离繁华,提炼事物的本质和精髓,“系统架构”正是化繁为简、打通两极世界的一门艺术。 架构之美,在于和谐。本套“架构之美”系列丛书,以期从业务梳理、流程建模、软件架构、设计模式等方面进行系统、全面地介绍。强调理论与实践相结合,国外发展趋势与国内本地应用相结合,打造华人精品书籍,给国内读者提供真正有指导意义的美食大餐。 本书聚焦于软件架构行业,全面介绍软件应用系统架构的基本原理、方法以及经典的实践经验。把握共同的规律,预知未来的发展,选择的路径,尽可能减少成长的烦恼,并保持成熟的稳定,让企业充分享受属于架构整个生命阶段的华彩!
每满80减40 Visual Basic语言程序设计上机指导与练习(第4版)
Visual Basic语言程序设计上机指导与练习(第4版)
谷学静,杨松
¥4.75
  本书是全国中等职业学校电子信息类教材(计算机技术专业)《Visual Basic 语言程序设计基础》(第4版)的配套实验指导书。全书共16章,给出了本教材各章节的练习题及参考答案,并针对各章节中的重和难知识设计了相应的上机实验,以便加深对所学知识的理解和掌握。   本书是全国中等职业学校电子信息类教材(计算机技术专业)《Visual Basic 语言程序设计基础》(第4版)的配套实验指导书。
每满80减40 C语言程序设计教程(第2版)
C语言程序设计教程(第2版)
张敏霞,孙丽凤,等
¥9.75
本书分为基础篇、提高篇和实验篇。主要内容包括:程序设计和C语言基础知识,以及顺序、选择和循环结构程序设计。读者可初步建立起利用C语言行简单程序设计的思想,学会行简单的程序设计。提高篇的主要内容包括函数、编译预处理、数组等构造型数据类型、指针类型及对文件的操作,使读者学习并体会C语言模块化的编程思想及对数组、指针类型的应用,学会使用构造型数据类型和指针类型处理问题,学会对文件行操作:实验篇共设计了10个实验,以加强编写程序的实战能力。 本书在编写时兼顾了全国计算机等级考试的要求。书中例题丰富,注重实用,且均在Visual C++6.0环境下调试通过。各章都配有丰富的习题。本书程序源代码、配套课后习题指导和教学用多媒体电子课件,请通过华信教育资源网免费索取。 本书可作为高等学校本科、高职高专软件专业及相关专业程序设计的门教材,也可作为全国计算机等级考试的辅导教材,还可供广大程序设计初学者自学使用。
每满80减40 CAD工程制图——AutoCAD 2012(中文版)软件应用(第2版)
CAD工程制图——AutoCAD 2012(中文版)软件应用(第2版)
郝维春
¥8.25
本书共有7章,其主要内容有AutoCAD 2012简介、国家标准《CAD工程制图规则》等一般规定及应用、平面图形的绘制及尺寸标注、机件的常用表示法、机械工程图样的绘制、三维实体的构建、图样的印,以及附录。书中各章的头有“本章学习要”、结尾有“本章小结”,且配有适量的“思考与练习题”。 本书可作为理工科院校计算机绘图课程教材,也可作为机械制图及工程制图等课程配套教材,还可作为Auto CAD技术培训教材或相关工程技术人员的参考书。
每满80减40 谁说菜鸟不会数据分析(工具篇)(全彩)
谁说菜鸟不会数据分析(工具篇)(全彩)
张文霖,狄松 林凤琼,等
¥12.25
工欲善其事,必先利其器。数据分析也不例外,本书基于Excel,通俗地讲解数据分析全流程工具。 作为《谁说菜鸟不会数据分析(入门篇)》的姊妹篇,本书继续采用职场三人行的方式来构建内容,细致梳理了数据分析工作的完整流程,并基于常用的办公软件Excel,精心挑选能够提高工作效率的常用工具来讲解。这些工具涵盖数据处理(Microsoft Access、Query)、数据分析(PowerPivot、Excel数据分析工具库)、数据呈现(水晶易表)和报告自动化(VBA)。 本书形式活泼,内容丰富而且充实,让人有不断阅读下去的动力。
每满80减40 ANSYS Workbench 17.0有限元分析及仿真(第2版)
ANSYS Workbench 17.0有限元分析及仿真(第2版)
谢龙汉,蔡思祺
¥26.55
本书在第1版广泛应用的基础上,吸收众多读者的宝贵建议,大幅完善图书内容。本书以ANSYS Workbench 17.0为平台,详细讲解相关分析的基础理论及操作方法,主要内容有:ANSYS Workbench基础、几何建模、网格划分、线性静力学结构分析、结构非线性分析、模态分析、谐响应分析、*振动分析、线性屈曲分析、瞬态动力学分析、工程热力学分析、优化设计。本书附带光盘中配备了书中全部案例的素材文件,并对每个案例配有视频讲解,以帮助读者学习。
每满80减40 视觉SLAM十四讲:从理论到实践
视觉SLAM十四讲:从理论到实践
高翔等
¥18.75
本书系统介绍了视觉SLAM(同时定位与地图构建)所需的基本知识与核心算法,既包括数学理论基础,如三维空间的刚体运动、非线性优化,又包括计算机视觉的算法实现,例如多视图几何、回环检测等。此外,还提供了大量的实例代码供读者学习研究,从而更深地掌握这些内容。本书可以作为对SLAM 感兴趣的研究人员的门自学材料,也可以作为SLAM 相关的高校本科生或研究生课程教材使用。
每满80减40 PPT实战,我能赢(全彩)
PPT实战,我能赢(全彩)
徐东飞
¥17.25
  本书图文并茂地再现了PPT制作的全过程,为帮助读者更系统化地学习,提供了行之有效的技术指导。书中的每一个案例都融了相应的知识,把常用的技巧更形象地展示给读者,使读者阅读起来更有目的性,更能贴近日常实战需要。本书分8章,第1~7 章通过案例全方位介绍了PPT 文字、图形、图片、图表、母版、动画、多媒体的设计制作技巧;第8章通过综合案例的学习,掌握如何把自己的设计理念与前7 章介绍的技术技巧融合,并运用到实际的工作中。读者通过对本书的学习,可以掌握PPT的实战技术,使PPT制作水平提升到一个新的高度。本书内容丰富,实战性和可操作性强,适合各类人群,也可作为专业化培训教材及参考资料。
每满80减40 21天学通Visual C++(第3版)(含DVD光盘1张)
21天学通Visual C++(第3版)(含DVD光盘1张)
张志美 等
¥14.95
《21天学通Visual C++(第3版)》从初学者的角度较全面地介绍了Visual C++编程的相关知识,然而,《21天学通Visual C++(第3版)》并没有泛讲Visual C++语言的所有知识,而是突出重点,选择重要的内容进行讲解。全书共分为5篇,第1篇主要讲解Visual C++的基础知识,内容包括Visual C++ 6.0概述和Windows应用程序框架。第2篇重点分析Visual C++的可视化编程,主要包括常用控件、对话框、消息处理与ClassWizard使用、菜单、工具栏与状态栏。第3篇主要分析Visual C++的应用,包括图形、文本与字体、文档视图结构、文件、文档序列化与注册表操作、应用程序外观设计和面向对象程序设计基础。第4篇主要讲解Visual C++的开发,包括数据库编程、网络编程、线程同步与进程通信、动态链接库、ActiveX技术和Visual C++的调试技术。第5篇讲解如何应用Visual C++进行实际的综合案例开发。 《21天学通Visual C++(第3版)》分析了Visual C++的基础知识体系和开发应用,其中重点介绍了关于Visual C++的应用技巧。
每满80减40 C语言原来可以这样学
C语言原来可以这样学
秦志强,张澧生,等
¥6.25
  本书将教学机器人引C语言程序设计课程,在整个课程学习过程中采用基于项目的学习方法,将C语言的各种表达式、语法、关键词、逻辑结构和数据类型等内容融到一系列循序渐的教学机器人制作和竞赛项目中,直在项目应用和竞赛过程中学习C语言,提升C语言的学习效率,后通过归纳总结,获得对整个C语言的系统设计知识和技能。本书的编写彻底破了传统的教学方法和教学体系结构,解决了C语言程序设计课程抽象、难学和学习效果差的难题。
每满80减40 软件测试
软件测试
肖汉
¥9.75
  《软件测试》根据教学、科研和工程项目经验编写,共10章。第1章讲述软件测试概述;第2章讲述软件发过程与计划测试;第3章讲述软件测试的模式;第4章讲述测试设计;第5章讲述功能测试;第6章讲述系统测试;第7章讲述后续测试;第8 章讲述配置测试;第9章讲述软件本地化测试;第10 章讲述软件测试员的职业。      本书采用了一种简单的、易于受的风格重和经典的实例讲解,培养学生养成良好的测试习惯。书中精心设计了大量的例题,对每个试验都行了细致的解析,采用范例法教学,根据范例例题编写了每章的实验题目和习题,读者参照例题可以轻松完成,事半功倍,举一反三。      《软件测试》可作为高等学校计算机专业或信息类相关专业学生教材,也可作为软件发人员、软件项目管理者的参考书,还可以作为计算机软件专业技术资格和水平考试中相关内容的学习辅导用书。
每满80减40 电脑高效办公
电脑高效办公
李敏 等
¥55.86
本书是指导初学者学习电脑办公的门书籍,全书用案例的形式详细介绍了初学者学习电脑办公时 应该掌握的基础知识、使用方法和技巧,并对初学者在学习过程中经常会遇到的问题行了详细的解答,希望每位阅读本书的读者都能提高办公效率。全书共分14 章:第1 ~ 5 章为Word 应用篇,介绍了Word 文档的编辑与排版功能、使用Word 制作图文混排文档、表格的编辑与应用、模板与样式功能应用及文档的高级应用等;第6 ~ 10 章为Excel 应用篇,介绍了使用Excel 制作基本表格、公式与函数计算、表格数据的排序筛选与汇总、图表与数据透视表的应用及Excel 的高级应用;第11 ~ 12 章为PPT 应用篇,介绍了PPT 幻灯片的编辑与设计及多媒体与动画放映等;第13 章介绍了操作系统安装与备份的相关知识;第14 章介绍了电脑日常维护与故障排除的相关知识。
每满80减40 单片机原理与应用(C语言版)——嵌入式开发设计初级教程
单片机原理与应用(C语言版)——嵌入式开发设计初级教程
唐敏
¥8.00
  全书分三篇,基础项目篇涵盖AT89C51单片机的硬件基本结构、C51语言的基本语法和仿真软件的使用步骤;内部应用篇涵盖AT89C51单片机的中断、定时/计数器和串行口的硬件结构和应用方法;外部扩展篇涵盖单片机的存储器扩展、显示口扩展、键盘口扩展和数模转换口扩展的基本方法和思路,具体包括ROM存储器的扩展、RAM存储器的扩展、LED的扩展、数码管的扩展、液晶显示器LCD的扩展、行列式键盘的扩展、矩阵式键盘的扩展、D/A芯片的扩展和A/D芯片的扩展。通过外部扩展篇可以完整设计一个数字电压表项目。   本书所设计的项目案例均精选自企业和工程实际案例,每个项目均可单独用于设计发,具有很强的代表性。   本书按照企业嵌式项目发的过程行编写,充分融企业实际设计项目,全面训练学生的嵌式项目发能力和创新能力。
每满80减40 Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
金玺曾
¥69.30
本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity 2018在手机游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。
每满80减40 Excel企业经营数据分析实战
Excel企业经营数据分析实战
张倩
¥55.30
本书是一本介绍Excel 2016企业经营数据实用操作的书籍,全面系统地介绍了Excel 2016的技术特和企业数据实战应用知识。本书通过大量的实用案例,帮助读者快速掌握Excel的应用技巧,这些案例也适合读者直在工作中借鉴使用。 本书共分11章,内容涉及企业数据高效录、数据的整理和规范、数据的初步处理、数据的常规分析、公式和函数的应用、图表的应用、数据分析工具的应用及Excel的应用综合。 本书既可作为Excel初学者的门指南,也可作为中、高级用户的实用参考手册,还可作为各类办公人员的培训教材。
每满80减40 虚拟现实——理论、技术、开发与应用
虚拟现实——理论、技术、开发与应用
孙伟,吕云,王海泉
¥23.01
本书全面系统地讲解了虚拟现实基础理论、核心技术、发流程以及实际应用。全书分为 8 章,主 要内容包括:虚拟现实发展过程,虚物实化技术,实物虚化技术,增强现实、混合现实相关技术,移动 VR、VR 一体机及基于主机的 VR,虚拟现实平台,虚拟现实内容设计,虚拟现实内容制作方式,交互功 能发,虚拟现实发引擎,虚拟现实内容发案例,以及虚拟现实在游戏、影视、社交、教育、电子商务、 旅游和医疗等领域和行业的应用案例。 本书适合作为普通高等院校与职业院校虚拟现实、动漫设计、游戏设计与多媒体技术等专业的教材, 也可作为相关行业设计与研发人员的参考用书。
每满80减40 人工智能基础教程:Python篇(青少版)
人工智能基础教程:Python篇(青少版)
丁亮,姜春茂,于振中
¥17.93
《人工智能基础教程:Python 篇(青少版)》全书分为2 篇—人工智能编程基础篇、人工智能篇。人工智能编程基础篇包括:初识Python、基本数据类型、Python 的流程控制、数组操作、文件操作、绘制需要的图表、函数、面向对象、异常、集合与概率、学统计学、数据管理与分析;人工智能篇包括人工智能导论、初识机器学习、自然语言处理、语音识别技术、计算机视觉、人工神经网络。 本教程是以人工智能为主线,融合学科特行编程能力的培养。读者可以通过本教程结合我们发的在线编程平台完成课程内容和辅助内容的学习。也可在后期以我们自主发的机器人为载体,行一步驱动人工智能的实验。 本书每章都配备了相关练习,帮助读者巩固所学习的知识。 本书不仅讲解了人工智能基础,还包括了门Python 编程的必要知识。可以作为高中生课程教材,也可作为青少年自学人工智能基础和Python 编程基础的参考书。