万本电子书0元读

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满3件6折 C语言解惑:指针、数组、函数和多文件编程
C语言解惑:指针、数组、函数和多文件编程
刘振安;刘燕君
¥51.35
本书的前提是读者已经学过C语言,书中将完整、系统地论述各个部分的知识并结合实用程序和趣味游戏程序,综合讲解函数设计、多文件编程和结构化程序设计的方法。本书既可以作为教师、学生及工程技术人员的参考书,也可以作为常备手册。
满3件6折 智能制造之路:数字化工厂
智能制造之路:数字化工厂
陈明;梁乃明;方志刚;刘晋飞;唐堂;王亮
¥44.85
本书针对“工业4.0”、“中国制造2025”、“互联网 工业”等热概念,提供一个实践的指导,推动这些重大创新措施的战略落地,共分六篇,分别为理论篇、产品全生命周期管理篇、制造运营管理篇、全集成自动化篇、系统集成篇、案例分析篇。
满3件6折 主板维修大全(实例精华版)
主板维修大全(实例精华版)
张军;等
¥44.85
本书共包括9章内容,以循序渐的方式,全面系统地讲解了主板检修技能相关基础知识,主板重要单元电路(主板供电电路、时钟电路、复位电路、机电路、CMOS电路、口电路等)的组成结构、工作原理及故障检修方法,主板常见整体故障检修总结等。
满3件6折 C#神经网络编程
C#神经网络编程
(美)马特·R·科尔(Matt R· Cole)
¥57.85
本书遵循循序渐、兼顾理论和实践的原则,从神经网络基本概念手,以图文并茂的形式生动地讲解激活函数和反向传播等概念原理,并以人脸识别和动作检测为例,让读者直观地了解深度学习的应用场景,在知识内容方面,不但包含决策树、随机森林等常规算法,还重讲解了LSTM、CNN神经网络等主流算法,在代码实践方面,比较深地讲解发细节,详细介绍了相关网络结构、参数调优和各种网络的对照比较,对程序员实际动手有比较强的参考意义。此外,本书还包含了常用激活函数,读者可以方便的在附录中查询相关函数特性,是一本集原理、实践与资料查询为一体的书籍。
满3件6折 寻路:信息社会新格局下的选择
寻路:信息社会新格局下的选择
信息社会50人论坛
¥63.00
信息经济不断发展,社会格局不断变换。在这样的时代大背景下,信息社会50人论坛多位专家学者,从直面新格局、寻路元宇宙、五化大协同(五化,指老龄化、绿色化、数字化、普惠化、共享化)、治理新境界等四个角度,以各自长年深的研究梳理出真知灼见,期望籍以此书与各界朋友笔谈、交流、碰撞,为这个时代理出寻路的方向、为更好的选择提供有价值的参考和建议。
满3件6折 电脑软硬件维修从入门到精通
电脑软硬件维修从入门到精通
王红军
¥57.85
本书从实战出发,以理论结合实际的方式,为您全面讲解了*常用的维修方法。本书内容分为七篇,包括:多核电脑维护与调试、多核电脑软故障维修、电脑硬故障诊断维修、多核电脑周边设备维修、电脑芯片级维修、网络搭建与维修、数据恢复与加密。
满3件6折 皮格马利翁效应
皮格马利翁效应
(美)乔塞尔森(Josselson,R·)
¥25.35
就像是古希腊神话中,皮格马利翁爱上了他亲手雕塑的加拉泰亚,每个人也在“创造”着生活中自我和他人的角色。虽然,他人在我们看来就是他们本来的样子,是我们“发现”了他们,但是关系中包含着无意识的复杂心理过程,引导我们用自己构建的方式去感受他人。 心理分析理论使得我们能够很好地理解人们如何无意识地创造其需要和恐惧,但大多数治疗师对此没有深刻的理解。治疗师经常变得和病人一样,忽略了在人际关系中创造他人时自己所扮演的角色,使得病人好像只是不幸“有”个冷漠的母亲,或者“找了”一个缺乏爱心的伴侣。 其实,每个人都像一位导演,在舞台上将其他人塑造成某一个角色,而其他人也会将我们塑造成他们剧本当中的角色。
满3件6折 Vue.js 3.x快速入门
Vue.js 3.x快速入门
申思维;杜骁
¥48.30
现在单页应用框架层出不穷,其中Vue.js是十分耀眼的项目之一,受到国内外发人员的极度推崇。本书根据笔者公司多年的实际项目发经验编写而成,详细介绍Vue.js 3.x企业应用快速发技术。 全书共分8章,内容包括Vue.js概述、Vue.js的安装、定义页面、渲染视图、路由、发送HTTP请求、表单的绑定和提交、包、部署、解决JS(JavaScript)的跨域问题、Debug、Component、Mixin、Vuex、页面的生命周期等,后给出一个农产品销售实战案例供读者了解Vue.js项目的发过程。 本书适合Vue.js初学者、Web前端发人员,也适合高等院校和培训机构的师生参考。
满3件6折 好代码 ,坏代码
好代码 ,坏代码
汤姆·朗(Tom Long) 著
¥57.47
本书分享的实用技巧可以帮助你编写鲁棒、可靠且易于团队成员理解和适应不断变化需求的代码。内容涉及如何像高效的软件工程师一样思考代码,如何编写读起来像一个结构良好的句子的函数,如何确保代码可靠且无错误,如何行有效的单元测试,如何识别可能导致问题的代码并对其行改,如何编写可重用并适应新需求的代码,如何提高读者的中长期生产力,同时还介绍了如何节省发人员及团队的宝贵时间,等等。
满3件6折 量子大趋势
量子大趋势
张庆瑞
¥58.00
量子力学的发展历史波澜壮阔。当前,量子科技处于加速度的关键时刻,量子技术在国家和全球范围内取得的展超出了预期。可以预见,基于量子技术的量子竞争,将会改变人类现有的生产和生活方式,甚至影响世界格局。 本书概述了“第二次量子科技革命”的重要性,简单介绍了量子计算机、量子通信与量子传感器的出现,而形成量子物联网的未来产业,以及现代公民应该具备哪些基本量子素养以面对时代的崭新变局。并且,作者敏锐地注意到,量子科技时代的应用研究与教育的新特色。在这本书中,作者就如何将量子科技教育纳现代教育,如何将其从中学延续到大学,提出了方案,并以实验作为支持。通过本书,读者将对未来量子科技产业及其对人类社会的影响有所了解,并能够将晦涩、深奥的量子知识转化成生活常识。
满3件6折 企业数智化转型之路 ——智能化数字平台建设及应用实践
企业数智化转型之路 ——智能化数字平台建设及应用实践
杨明川
¥58.44
本书的主要内容包括:第1、2章介绍数字化和数智化的基本概念与面临的问题;第3章提出数据智能融合的一体化技术架构;第4、5、6章分别从数据中心、数据平台、算法能力的角度介绍如何构建数智融合体系的基础设施;第7、8、9章分别从数据关联、场景融合和知识泛化的角度,一步分析如何实现数智融合,包括其主要的技术和方法论;第10章通过六个实践案例对数智融合的方法体系做一步说明。 本书适合关注数字化转型发展及应用趋势的企业CEO、CIO、CDO、从事数字化转型方案制定及实施的技术人员阅读借鉴。
满3件6折 Cinema 4D实战案例教材
Cinema 4D实战案例教材
王琦 主编
¥44.74
本书是Cinema 4D 的实战案例教材,使用Cinema 4D 并结合Octane Render 制作拟真案例,一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。 全书共9 课。第1 课介绍Cinema 4D 的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D 的核心操作;第3 课至第9 课每课都以一个风格的实战项目为主线行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles 粒子风格和烟雾特效风格, 每课的头会给出项目需求及本课目标,然后从准备工作始讲解,再讲解具体的制作流程。 每一课的后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书不仅适合想要具备基础三维设计能力的设计师、电商设计师等学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
满3件6折 Python从入门到精通
Python从入门到精通
陈政强 广州市薯条橙子信息科技有限公司 编著
¥63.87
这是一本Python零基础门的实战型教程图书,介绍的是当下计算机编程领域颇为流行的Python语言。全书内容包含快速掌握Python的基础、Python的交互模式、变量/内存地址与命名、数据类型与结构、字符串、列表元祖、字典、集合、控制语句、函数、文件与IO、面向对象/类、异常处理、并发编程、模块、数据库与网络编程、错误调试与单元测试和版本控制工具等内容。另外,为了让读者能学以致用,本书在后一章安排了“项目发实训”,主要包含爬虫和Web搜索系统的发。 书中穿插了“编程小知识”“笔者有话说”等内容,请读者不要略去这些内容,它们可以帮助大家了解和理解编程过程中的一些原理、技巧,甚至冷知识。 本书适用于作为计算机编程专业的教材图书,也可以作为程序发工程师的知识拓展图书。注意,本书的教学环境是基于Windows 10系统(64位)编写的,全书内容均采用Python 3.7编写。
满3件6折 跟小海龟学Python
跟小海龟学Python
童晶 童雨涵 著
¥51.14
针对 Python 的特和初学者的需求,本书将 turtle 库应用于 Python 编程教学中,引导读者在趣味横生的发过程中学习编程语言。全书包括初级篇、中级篇和高级篇三部分内容,按照“边学边做”的方式,带领读者从零始学习 Python 基础语法,在实现趣味案例的过程中对所学知识加以实践,以帮助读者掌握本书所涵盖的知识,并能真正运用到自己的项目发中去。 本书提供了丰富的案例,涉及绘制几何图案、错觉艺术、分形图形、互动程序、趣味游戏等多个领域,以期有效提升读者的学习兴趣。本书适合对编程感兴趣,特别是首次触编程的人,也适合学过其他编程语言、想快速学习 Python 的人,还可以作为教材供教学或自学使用。
满3件6折 并行算法设计与性能优化
并行算法设计与性能优化
刘文志
¥38.35
  本书主要介绍并行计算相关的算法的设计和并行计算的性能优化技巧,涵盖现代处理器的特性、衡量程序性能的方法、串行代码性能优化、并行编程模型及其环境、并行算法设计、遗留代码的并行处理、并行编程模型、混合并行等核心技法与实践技巧。
满3件6折 游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
何振宇
¥58.80
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深学习游戏设计的发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工作内容;第7章展示了关卡策划的内容;第8章展示了技术策划的内容;第9~10章讲解了主策划和其他策划岗位的工作,以上章节分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面全面介绍对应的策划岗位,并穿插大量实例内容;第11章介绍游戏制作的全流程。第12和13章讲解了心理学和制作完整Demo的案例,是游戏策划必学的知识核心。
满3件6折 ChatGPT大模型:技术场景与商业应用
ChatGPT大模型:技术场景与商业应用
梅磊、施海平、陈靖
¥55.30
.ChatGPT作为人工智能领域的一大步,引起了热议,其强大功能的背后离不大模型的支持。大模型指的是参数规模超过千万的机器学习模型,主要应用于语音识别、计算机视觉等领域。 本书聚焦大模型,对大模型的技术场景和商业应用展详细叙述。本书主要从典型应用ChatGPT手,探寻其背后支撑大模型的魅力。首先,本书对大模型的基础概念、产业格局、带来的新型商业模式行讲解,展现了大模型的发展现状和商业化潜力。其次,本书从数据服务、智能搜索、办公工具、对话式AI、休闲娱乐、生产制造、智慧营销、智慧城市等方面讲述了大模型的诸多应用场景,并阐述了大模型在这些领域的应用现状、应用潜力、企业探索实践等。 本书内容丰富,理论与实践案例结合,能够为对大模型感兴趣的企业管理者、创业者、投资者等深研究大模型提供指导。
满3件6折 写给大家看的Midjourney设计书
写给大家看的Midjourney设计书
范东来 著
¥44.67
  这是一本人人都能读的Midjourney设计书。全书分为4章:第1章介绍Midjourney及其社区、交互方式和按钮的作用;第2章围绕Midjourney的以文生图这一核心功能展,通过大量的案例讲解重要命令和参数,以及主体、行为、光照、风格、视角、色调等常用的提示语元素,最后结合这些元素总结出一个提示语的通用模板;第3章通过不同种类、不同风格的案例主要讲解视觉传达设计工作中经常遇到且能产生经济效益的八大场景—标志设计、摄影、动漫、建筑景观、室内设计、插画、产品设计、风景;第4章介绍Midjourney的一些高级功能,如垫图、多重提示、叠图等。   本书包含大量用Midjourney生成图片的实践案例,涉及数百个具有代表性的提示语,能够让读者举一反三,适合对Midjourney感兴趣的大众读者阅读。
满3件6折 UI设计(项目式全彩微课版)
UI设计(项目式全彩微课版)
陈秀双 庞锦维 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识和设计技巧。全书共6个项目,包括UI设计基础、UI图标设计、UI控件设计、UI组件设计、UI页面设计和UI设计输出等内容。 本书采用“项目—任务”式编写体例,重项目按照“相关知识—任务引—设计理念—任务知识—任务实施—项目演练”的顺序讲解。其中,“相关知识”部分介绍UI设计的主要概念、原则、类型等知识;“任务引”部分提出具体的任务要求;“设计理念”部分给出案例的设计思路;“任务知识”提示完成任务需要用到的工具、命令;“任务实施”部分带领学生完成完成的制作过程;“项目演练”部分提供独立的练习任务,帮助学生提供实际应用能力。
满3件6折 图解数据科学
图解数据科学
[日]增井敏克
¥25.00
从数据分析方法到数据科学基础知识,你需要了解的知识全部在这本图解书中! 当下,利用数据为自己的业务和服务提供支持是大势所趋。但是,分析数据需要广泛的知识,自己很难成体系地学习。 本书介绍了数据科学的基础知识及周边知识,包括数据、图表的类型以及统计学、人工智能的基本知识等,网罗信息社会中数据活用的问题,结合生动插图,让初学者也能迅速理解。 除了按顺序阅读,获取系统的知识,读者还可以从目录中挑选感兴趣的主题和关键词,按照自己的需求阅读,是一本实用性满分的数据科学学习指南。
满3件6折 Blender三维设计案例教程(全彩微课版)
Blender三维设计案例教程(全彩微课版)
来阳 编著
¥47.90
本书是一本面向零基础读者的门级Blender 3.6参考书,通过案例操作讲解软件的知识,系统地介绍Blender 3.6的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,包括初识Blender、网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、综合案例,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适合作为院校数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业的教材,也可作为培训机构艺术专业课程的培训用书,还可以作为相关从业人员的参考用书。