万本电子书0元读

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59元6本 奔跑吧,程序员:从零开始打造产品、技术和团队
奔跑吧,程序员:从零开始打造产品、技术和团队
(美)叶夫根尼·布里克曼(Yevgeniy Brikman)
¥40.99
本书以软件工程师出身的创业者的角度,全面介绍了创业公司该如何造产品、实现技术和建立团队,既是为创业者造的一份实用门指南,又适合所有程序员系统认识IT行业。书中内容分为三部分——技术、产品和团队,详细描绘创业的原始景象,具体内容包括:创业子、产品设计、数据与营销、技术栈的选择、整洁的代码、软件交付、创业文化、招兵马,等等。 本书适合所有程序员,尤其是准备创业的技术人员。
59元6本 跟阿铭学Linux第3版
跟阿铭学Linux第3版
李世明
¥33.50
本书是一本门级的Linux学习教材,适合初学者阅读。本教程由浅深,内容精湛,案例丰富,通俗易懂!书中分两部分:前面为基础知识,内容涉及Linux的安装、使用远程登录工具登录Linux、文件和目录管理、磁盘管理、Vim、压缩和解压缩文件和目录、安装和卸载软件包等;后面为阶知识,内容包括正则表达式、shell脚本、日常管理操作、LAMP环境、LNMP环境、MySQL常用的操作、NFS、FTP、Tomcat、Linux集群和Zabbix监控等。 与上一版相比,这一版不仅基于CentOS 7.3行了全面修订,并且增加了firewalld、Tomcat连MySQL、集群架构、Zabbix监控等内容。 即使是零基础的人,只要能够坚持把所有章都学完,也一定会受益匪浅。对于有工作经验的人,它也是一本详尽的工具书,助你解决工作当中的一些需求和难题,让你受益匪浅。
59元6本 Python高性能(第2版)
Python高性能(第2版)
(加) 加布丽埃勒·拉纳诺(Gabriele Lanaro)
¥28.50
本书主要介绍如何让Python 程序发挥强大性能,内容涵盖针对数值计算和科学代码的优化,以及用于提高Web 服务和应用响应速度的策略。具体内容有:基准测试与剖析、纯粹的Python 优化、基于NumPy和Pandas 的快速数组操作、使用Cython 获得C 语言性能、编译器探索、实现并发性、并行处理、分布式处理、高性能设计等。
59元6本 Hadoop深度学习
Hadoop深度学习
(印)迪帕延·德夫(Dipayan Dev)
¥19.99
本书主要目标是处理很多深度学习应用的热问题并向读者披露解决方案的细节。主要内容分为7章:第1章介绍深度学习基础知识,第2章介绍大规模数据的分布式深度学习,第3章介绍卷积神经网络,第4章介绍循环神经网络,第5章介绍受限玻尔兹曼机,第6章介绍自动编码器,第7章介绍如何用Hadoop玩转深度学习。
59元6本 地球脉动2:奇迹世界
地球脉动2:奇迹世界
(英)斯蒂芬·莫斯(Stephen Moss)
¥43.80
2006年首次全程采用高清摄像机拍摄的《地球脉动》是当时BBC摄制的一部很有水准的电视系列纪录片,被誉为“一次对地球极不可思议的探索”。10年后,《地球脉动2》运用同样的前瞻性思维,采用超高清4K摄影机行拍摄,使用了无人机和远程控制拍摄技术,展现了不可思议的环境和令人难忘的生物,堪称我们星球的非凡写照。 本书为《地球脉动2》系列纪录片的同名图书,通过引人胜的故事和角色探索6种截然不同的环境:从丛林到山脉,从沙漠到草原,从岛屿到城市。我们看到了蜘蛛猴的“五肢”摇摆,透明蛙大隐隐于林,真菌会发出幽灵般的光亮,还有寻偶的雪豹、沙漠中铺天盖地的蝗虫群、孤岛中侏儒化和巨大化的奇异生物,以及那些我们认为不可能生活在城市的野生居民。潮起潮落,日升月落,四季更迭,镜头下的这些大自然的场景被定格在本书中,让我们领略了这个世界自然多样性的新面貌。 本书由大卫?阿滕伯勒作序推荐,在书的*后还讲述了幕后团队是如何设法捕捉到这些壮观、罕见的镜头的。
算法(第4版)
算法(第4版)
(美)Robert Sedgewick Kevin Wayne 著
¥99.00
   《算法(第4版)》全面讲述算法和数据结构的知识,具有以下几大特色。    1、 算法领域的经典参考书:Sedgewick畅销著作的*版,反映了经过几十年演化而成的算法核心知识体系    2、内容全面:全面论述排序、搜索、图处理和字符串处理的算法和数据结构,涵盖每位程序员应知应会的50种算法    3、全新修订的代码:全新的Java实现代码,采用模块化的编程风格,所有代码均可供读者使用    4、与实际应用相结合:在重要的科学、工程和商业应用环境下探讨算法,给出了算法的实际代码,而非同类著作常用的伪代码   5、富于智力趣味性:简明扼要的内容,用丰富的视觉元素展示的示例,精心设计的代码,详尽的历史和科学背景知识,各种难度的练习,这一切都将使读者手不释卷    6、科学的方法:用合适的数学模型精确地讨论算法性能,这些模型是在真实环境中得到验证的   7、与网络相结合:配套网站algs4.cs.princeton.edu提供了本书内容的摘要及相关的代码、测试数据、编程练习、教学课件等资源
59元6本 具体数学:计算机科学基础(第2版)
具体数学:计算机科学基础(第2版)
(美)Ronald L. Graham Donald E. Knuth Oren Patashnik 著
¥39.99
  这本由当今*数学家和计算机科学家合著的经典著作,自1990年出版以来经久不衰,并被世界多所知名大学采纳为教材,是当代计算机科学方面的一部重要著作。   本书第二作者、图灵奖得主计算机科学泰斗Donald E. Knuth(高德纳)在受图灵社区的访谈时如是说:   “《具体数学》是一份‘纲领’,它的内容是我对于数学诸多方面应该如何教与学的思考。熟练掌握代数公式的基础技能,对我来说始终都是关键所在。这些内容在TAOCP里都有讨论,但只能是蜻蜓水;在斯坦福大学的课程中,我得以深更多的细节,而那些课程都被囊括在这本书中了。”   书中不仅讲述了数学问题和技巧,而且教导解决问题的方法,解说深浅出,妙趣横生。大师们诙谐、细腻的笔触,描绘着数学工作中的欢乐和忧伤,那些或平淡、或深刻、或严肃、或幽默的涂鸦,更让我们在轻松愉悦的心境下体会数学的美妙。   本书是一本在大学中广泛使用的经典数学教科书.书中讲解了许多计算机科学中用到的数学知识及技巧,教你如何把一个实际问题一步步演化为数学模型,然后通过计算机解决它,特别着墨于算法分析方面.其主要内容涉及和式、整值函数、数论、二项式系数、特殊的数、生成函数、离散概率、渐近式等,都是编程所的知识.另外,本书包括了六大类500多道习题,并给出了所有习题的解答,有助读者加深书中内容的理解.   本书面向从事计算机科学、计算数学、计算技术诸方面工作的人员,以及高等院校相关专业的师生。
59元6本 JavaScript DOM编程艺术(第2版)
JavaScript DOM编程艺术(第2版)
(英)Jeremy Keith (加)Jeffrey Sambells 著
¥20.99
  JavaScript是Web发中*重要的一门语言,它强大而优美。无论是桌面发,还是移动应用。JavaScript都是必须掌握的技术。W3C的DOM标准是发Web应用的基石。已经得到所有现代浏览器的支持,这使得跨平台Web发成了一件轻松惬意的事。   本书是超级畅销书的升级版,由倡导Web标准的领军人物执笔,揭示了前端发的真谛,是学习JavaScript和DOM发的之作。   本书在简洁明快地讲述JavaScript和DOM的基本知识之后,通过几个实例演示了专业水准的网页发技术,透彻阐述了平稳退化等一批至关重要的 JavaScript编程原则和*实践,并全面探讨了HTML5以及jQuery等JavaScript库。读者将看到JavaScript、 HTML5和CSS如何协作来创建易用的、与标准兼容的Web设计,掌握使用JavaScript和DOM通过客户端动态效果和用户控制的动画来加强 Web页面的技术;同时,还将对如何利用库提高发效率有全面深的理解。
我最喜欢的趣味物理书
我最喜欢的趣味物理书
别莱利曼
¥2.17
《我*喜欢的趣味物理书》是世界著名科普作家别莱利曼*经典的作品,书 中列举出了大量妙趣横生的生活现象和常见问题,并用物理 学的知识行深浅出的讲解,不仅能让人感受到物理学的 趣味,学会用物理思维方式思考问题,还能激发孩子无穷的 想象力和创造力。
59元6本 我最喜欢的趣味几何书
我最喜欢的趣味几何书
别莱利曼
¥13.07
《我喜欢的趣味几何书》是一本充满趣味的几何学书籍,它结合了日常生活、技术 领域、自然界和科学幻想小说中的难题、怪题以及有趣的故事, 用饶有趣味的叙述方式激发读者对几何学的兴趣,启发思考,让 读者从几何的角度去理解和分析丰富多彩的生活现象,以及日常 接触的事物。◎《我喜欢的趣味几何书》世界科普大师、趣味科学奠基人别莱利曼的代表作品 ◎通过有趣的叙述启迪和丰富的插图,让青少年在科学上进行严肃的思考和探索 ◎对全世界青少年科学学习产生深远影响的科普读物,入选世界十大科普读物 别莱利曼(1882-1942)出生于俄国格罗德省别洛斯托克市,是享誉世界的科普作家、趣味科学的奠基人。别莱利曼从17岁时开始在报刊上发表文章。1909年大学毕业后,开始全力从事科普写作和教育工作。1916年,他用了3年时间,创作完成了其代表作《趣味物理学》,为以后一系列趣味科学读物的创作奠定了基础。别莱利曼一生共创作了108部作品,其中大部分是趣味科学读物。凡是读过别莱利曼的趣味科学读物的人,无不为他作品的优美、流畅、充实和趣味化而倾倒。
59元6本 大数据理论与工程实践
大数据理论与工程实践
陆晟 刘振川 汪关盛 等
¥34.79
本书主要面向架构师,或者是有具体大数据问题需要解决的工程师;也适合从零始搭建大数据结构,或者需要将现有的非大数据的需求修改成大数据方案的读者。你将从书中学到以下方面的知识: ◎数据存储 ◎计算资源 ◎计算模型 ◎大数据应用 ◎数据治理 ◎大数据与人工智能
59元6本 神奇的数字零
神奇的数字零
查尔斯·塞弗(Charles Seife
¥19.00
这是一场关于数字0的奇妙历险,除了追踪0的符号与意义的演变历程,还有数字0的宗教、历史、哲学及科学的想象。 在0出现之前的年代,纯粹的逻辑是主宰者,宇宙建构在有理数之上,昭显着上帝的存在,一切皆有迹可循,秩序井然。 随后,在充满0的宇宙里,逻辑溃不成军,量子理论和相对论土崩瓦解。物理学上所有大谜题背后都潜藏着0的身影,黑洞的无限密度是除以0,无中生有的大爆炸也是除以0,真空的无穷能量还是除以0…… 科学家们*终知道,宇宙始于0,终于0。谁能掌握0,谁将掌握宇宙的奥秘。 本书文笔简练,字句诙谐,内容丰富,极具启发意义,既是作者对世间*古怪的数字投去的审视目光,也是作者对人类思想中*伟大的悖论行的深沉思考。
59元6本 Adobe After Effects CC 高手之路
Adobe After Effects CC 高手之路
李涛
¥48.50
本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集After Effects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了After Effects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加After Effects特效等影视后期合成常用处理手法。同时随书附带一张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中部分案例的教学视频,让读者在学习本书的过程中,书盘结合一起使用,使学习更加轻松扎实。 本书技术参考性强,涵盖面广,适合广大CG爱好者,特别是想或刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。
59元6本 机器学习与大数据技术
机器学习与大数据技术
牟少敏
¥29.99
本书较为全面地论述了机器学习、深度学习、大数据技术与图像处理技术的基本概念、基础原理和基本方法,以农业为应用场景,力求通缩易懂,深浅出的介绍了与机器学习、深度学习、大数据技术与图像处理技术问题联系密切的内容。全书主要分为4大部分:机器学习、大数据技术和图像处理技术的基础知识;经典的机器学习基本理论和方法,以及深度学习和大数据未来的发展;实践应用;机器学习和人工智能的数学基础与编程基础。
59元6本 电气控制与PLC应用(第4版)
电气控制与PLC应用(第4版)
华满香,刘小春
¥19.92
本书是项目式教学的特色教材,每个项目都以实际工程案例引,由浅深地讲述相关理论知识和实际应用案例。全书共分为两大部分:*部分为电气控制,主要讲述了电动机正反转控制、Z3050型摇臂钻床电气控制、卧式镗床及磨床电气控制、铣床电气控制和桥式起重机电气控制;第二部分是PLC应用,主要讲述了工作台自动往返PLC控制系统、昼夜报时器PLC控制系统、全自动洗衣机PLC控制系统、广告牌循环彩灯PLC控制系统和综合控制系统。
59元6本 得乎檐角梁柱间:寻访晋南乡野古建(一本有故事的古建手绘图解)
得乎檐角梁柱间:寻访晋南乡野古建(一本有故事的古建手绘图解)
连达
¥39.00
山西省现在保存着全国约70% 的明以前大木构建筑, 各类形式的古建筑保有量高居全国之冠,而山西南部的平阳(今临汾)、河东(今运城)地区保存的古建筑之多, 跨越年代之长,涵盖形式之广,古建筑密度之大,唐、宋、金、元、明、清各个时期的建筑无所不有,被誉为“古建筑爱好者的天堂”。 《得乎檐角梁柱间:寻访晋南乡野古建》一书中,作者连达用真诚又富有巧思的文字搭配157 幅精美手绘,将晋南124 处古建之美展现给读者,记录了众多鲜为人知的古建现状,同时也用文字记录了他的行迹和心迹。让我们能更深刻地感受传统古建之美、了解其中的历史和人文故事,同时,对传统建筑和文化给予更多的关注与保护。
59元6本 iPhone手机维修从入门到精通
iPhone手机维修从入门到精通
侯海亭,张磊,尹海港,张志衡,闫新东
¥41.34
本书由业界知名手机维修专家编写,循序渐地介绍了iPhone手机原理与维修的知识,主要内容包括:iPhone手机基本工作原理、维修工具的使用方法、电路基础与电路识图、iPhone手机刷机与系统维护、各功能电路工作原理、维修思路、故障维修案例等。本书以目前市场拥有量比较大的iPhone 6、iPhone 7、iPhone 8、iPhone X等机型为例行介绍,注重实战,通俗易懂,兼顾先性和实践性是本书的一大特色。 本书可作为从业维修人员、手机维修初学者掌握手机维修基础和技能提升的学习用书,也可用作大中专职业院校通信技术专业的教学用书,还可作为手机维修短期班培训用书以及企业岗位培训用书等。
59元6本 VR\AR与MR项目开发实战
VR\AR与MR项目开发实战
向春宇
¥28.44
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目发。 本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目发的全过程,学习三星Gear VR头盔的以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。 本书适合虚拟现实、增强现实、混合现实技术的从业人员和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读参考,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业学生的实训教材。
59元6本 设计思维手绘快速表达:环境设计绘图方法与其思路探索教程
设计思维手绘快速表达:环境设计绘图方法与其思路探索教程
顾琰,王晨阳
¥39.24
环境设计手绘是什么?如何理解设计思维的使命?设计思维表达的内容有哪些?手绘表达方法的多元与效率能否兼得?如何培养起自己独立的探索思考能力? 带着这些问题,请读者与作者一道在这本书中完成一段探索与思考的过程,或许可以获得一套行之有效的属于读者自己的答案。
59元6本 iOS开发快速进阶与实战/移动互联网开发技术丛书
iOS开发快速进阶与实战/移动互联网开发技术丛书
黄新宇
¥20.99
《iOS发快速阶与实战》偏向于iOS应用的实际发,介绍了iOS发过程中的技术实现方案和原理,包含基本知识、底层常用技术原理、发技巧,以及技能扩展等书各方面,其中大部分章节以实际项目发中常见的问题为背景,内容阐述方式包括介绍原理、对比技术方案、实际应用、引导读者思维等,并在每一章*后部分归纳总结本章的重内容。 本书既可以作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可以作为企业iOS发人员的技术参考书。
59元6本 Oracle 12c从入门到精通:视频教学超值版
Oracle 12c从入门到精通:视频教学超值版
王英英,李小威
¥32.04
本书分为22章,内容主要包括Oracle 12c的安装与配置、数据库的创建、数据表的创建、数据类型和运算符、Oracle函数、查询数据、数据表的操作(插、更新与删除数据)、视图、PL/SQL编程、存储过程、触发器、用户管理、数据备份与还原、日志、性能优化、Java操作Oracle数据库等。*后通过3个综合案例的数据库设计,一步讲述Oracle在实际工作中的应用。 本书共有328个实例,还有大量的经典习题。随书配套的下载包中赠送培训班形式的视频教学录像,详细讲解了书中每一个知识与每一个数据库操作方法和技巧;同时还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直查看和调用。 本书适合Oracle数据库初学者、Oracle数据库发人员和Oracle数据库管理员阅读,同时也能作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考书。