万本电子书0元读

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每满100减50 SketchUp 2018草图大师从入门到精通(第3版)
SketchUp 2018草图大师从入门到精通(第3版)
李波,尚蕾
¥24.99
SketchUp是一套直面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,方便设计师直在电脑上使用该工具行直观的构思,是三维建筑设计创作的优秀工具。本书在畅销的第1版和第2版的基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2018为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练内容系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导与导出操作,制作别墅建筑效果图,创建室内各功能间的模型,创建景观广场的模型,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员和相关专业的大中专院校学生学习,也可供房地产发策划人员、效果图与动画公司的从业人员、SketchUp爱好者参考。
每满100减50 互联网轻量级SSM框架解密:Spring、Spring MVC、MyBatis源码深度剖析
互联网轻量级SSM框架解密:Spring、Spring MVC、MyBatis源码深度剖析
李艳鹏 等
¥24.99
SSM是Spring、Spring MVC和MyBatis框架的组合,是目前Java领域使用非常广泛也非常稳定的源Web框架。本书以SSM的核心代码剖析为基础,突破Java Web研发瓶颈的束缚,选取Spring、Spring MVC和MyBatis框架中易于理解的版本,深剖析了其中各个模块的实现,从代码中挖掘常用的设计模式,为读者理解Spring系列框架的可扩展设计艺术提供了方法论和优秀实践。本书Spring源码剖析篇基于Spring 4.3.2版本,剖析了Spring上下文、Spring AOP和Spring事务的实现,并通过实例展示了框架陷阱的隐蔽性及学习框架原理的必要性。Spring MVC源码剖析篇基于Spring MVC 3.0版本,这个版本比较简单、核心清晰,便于读者理解透彻,这里主要讲解其中的设计模式及可插拔的设计思路。MyBatis源码剖析篇基于MyBatis 3.4版本,帮助读者对SQL语言、JDBC及数据访问方式有更深的了解,也能看到工厂、Builder、代理、装饰者等设计模式在MyBatis中的大量应用。本书对于互联网从业者,或者传统行业的IT工程师、架构师、技术经理、技术总监,以及想深耕IT行业的技术人员都有很强的借鉴性和实用价值。
每满100减50 140亿年宇宙演化全史
140亿年宇宙演化全史
尼尔·德格拉斯·泰森,唐纳德•戈德史密斯
¥24.99
这是一本关于宇宙起源和演化的科普图书。自古以来,人类就对浩瀚的星空充满了好奇。宇宙如何诞生?星辰如何出现?银河系和地球为什么是现在这样?思考这些问题的同时,人类重新认识了自己在宇宙中的位置,也重新认识了文明的意义。本书以平实易懂的语言、举重若轻的风格,向普通读者介绍宇宙学知识,以及人类观察星辰、探索宇宙的故事。作者以宇宙的时间初始为起点,从大爆炸写到星系的形成、元素的诞生,再写到地球上的生命起源。全书串联了宇宙140亿年演进的关键知识,将一部精彩而宏大的宇宙史娓娓道来。
每满100减50 Axure RP8.0产品原型设计与制作实战
Axure RP8.0产品原型设计与制作实战
狄睿鑫
¥24.99
本书主要讲解了Axure RP8.0软件的操作方法,并拓展了相关知识,*终引导读者逐步完成热门案例的制作。作者还穿插讲解了设计思维和设计原则方面的知识,阐述了从事原型设计工作的个人心得体会。 全书共包含11章,第1章讲解了低保真原型和高保真原型的区别;第2章介绍了如何制作低保真原型,每个功能的讲解都附带了小案例练习,同时讲解了设计原则和思路;第3章为原型的分享与合作;第4章介绍了如何制作高保真原型,并包含对优秀的设计思路和细节的讲解;第5章为自定义元件库;第6章为自适应视图;第7章为自定义UI元素;第8~10章为综合案例,分别制作了电商类App、音乐类App和后台管理系统;第11章讲解了如何绘制流程图、团队项目协作注意事项和如何撰写PRD文档,以上内容在实际工作中都非常实用。 本书的适用对象除了产品经理外,还包括交互设计师、UI设计师、用户体验师、可用性专家、市场人员和运营人员等。
每满100减50 34招精通商业智能数据分析:Power BI和Tableau进阶实战
34招精通商业智能数据分析:Power BI和Tableau进阶实战
雷元
¥24.99
如果将数据的价值比喻成财富(这种财富往往被埋藏在冗杂的数据的深处,不为人所知),那么Power BI 和Tableau 就像是强大的挖掘机。本书将为你商业数据分析之门,你将和笔者一道参与使用挖掘机掘宝的有趣游戏。本书介绍了商业数据分析中常用的34 种方法,包括趋势分析、排名分析、分类分析、差异分析、分布分析、占比分析、相关性分析,及其在Power BI 和Tableau 中的实现。其中不仅涉及PowerBI和Tableau 的工具特色及对比,还涉及数据分析的方法与思想,相当于用一条线将散落的珍珠串成一条美丽的项。君子不器,纵使Power BI 和Tableau 是商业数据分析的利器,*终的商业价值也是由挖掘者的智慧所决定的。本书教你如何像商业分析师一样思考,挖掘商业数据背后的价值。本书适合数据分析初学者、需要了解Power BI 或者Tableau 工具的读者阅读,也可作为商业数据分析师的参考用书。
每满100减50 Swift全解析:新式iOS实战开发
Swift全解析:新式iOS实战开发
张云波,冼树华
¥24.99
本书从Swift的第四个版本开始,从基础全面的语法,到iOS 11 & 12的iOS 入门级App开发,*后由一个很实用的iOS小游戏开发结尾。适合新手从零开始上手,一步一步地,坚实掌握iOS开发技术的一站式启蒙之书。另外,本书还配套有语法和iOS基础开发的视频,有效提升学习效率和理解维度,增强学习兴趣,同时可以与作者无缝交流,让您快乐学习iOS开发。
每满100减50 UX设计师要懂工业设计
UX设计师要懂工业设计
(美)西蒙·金(Simon King),常坤(Kuen Chang)
¥24.99
本书详细介绍了工业设计中一些常用的原则和方法,通过大量详实的案例帮助人们理解新时代的工业设计。主要内容包括:理解人类的感官和产品的一些设计原则,比如简约、耐用、趣味性和贴心等,如何设计出既美观又环保的产品。 本书适用于交互设计师和用户体验设计师,以及任何想要学习工业设计的读者。
每满100减50 编写高性能的.NET代码
编写高性能的.NET代码
(美)Ben Watson 沃森
¥24.99
本书详细介绍了如何编写高性能的.NET程序,在zui大化托管代码性能的同时,还能保证.NET的特性优势。 本书循序渐地深.NET的各个部分,特别是底层的公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR),了解CLR是如何完成内存管理、代码编译、并发处理等工作的。本书还详细介绍了.NET的架构,探讨了编程方式如何影响程序的整体性能,在全书中,还分享了发生在微软的一些趣闻轶事。本书的内容偏重于服务器程序,但几乎所有内容也同样适用于桌面端和移动端应用程序。 本书条理清楚,言简意赅,适合有一定.NET基础的读者和想要提高代码性能的C#程序员学习参考。
每满100减50 基于Quartus Prime 的FPGACPLD 数字系统设计实例
基于Quartus Prime 的FPGACPLD 数字系统设计实例
周润景,南志贤,等
¥24.99
本书以Altera公司全新推出的Quartus Prime16.1为设计平台,结合大量的实例来介绍基于FPGA/CPLD数字系统的设计方法。书中的例子包含了简单的数字逻辑电路实例、数字系统设计实例及复杂的数字控制系统设计实例,由浅深地介绍了采用Quartus Prime16.1行数字系统发的设计流程、设计思想和设计技巧。
每满100减50 迷人的逻辑题
迷人的逻辑题
(英)亚历克斯·贝洛斯
¥24.99
《迷人的逻辑题》介绍了125道经典的逻辑趣味题、数学题和脑筋急转弯。很多都是你似曾相识的题目,比如狼、羊、卷心菜过河问题,数独问题,以及微软笔试中的渡河问题。 这些题目本身并不高深。它们像诗一样,优雅而简洁,需要你用严密的逻辑推理以及灵光一现的反常识灵感才能解。有些的谜题不需要你有任何方面的知识,只需要你有创造力、技巧以及清晰的思维能力。 解这些题目,你不但可以享受解题带来的乐趣,还可以从中获得启发,解决生活中的难题。 赶快一试身手吧!看看你能解出多少道题?
每满100减50 机器人爱好者 第1辑
机器人爱好者 第1辑
美国SERVO杂志社
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景。第2章是新款机器人的产品实测,还包括了格斗机器人DIY的文章。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,详细介绍了一款机器人的动手构建。第5章是全球机器人领域的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
每满100减50 图像测量活学活用——原理、算法模型及DSP实现
图像测量活学活用——原理、算法模型及DSP实现
刘阁
¥24.99
本书从读者实际需求出发,深入浅出地讲述了现代测量领域中关于图像测量的关键技术、解决方案、应用实例、实现方法等。本书共7章,内容包括:图像测量与图像处理的关系阐述;从光的角度对自动对焦方法的系统分析;平面主体目标自动测量的算法模型;散斑在亚像素测量中的运用;广义算法理论在图像处理中的使用实例;DSP处理器图像测量平台的编程使用和优化技巧;上位机图像测量平台编程使用的关键要点。本书针对不同的图像理论应用均配有难易适中的代码例程和详细说明,并紧紧把握“透彻经典、语言生动、图文并茂”的编写原则,力求为广大读者奉献出一本可以借鉴、参考的专业读物。 本书可作为电子、通信、计算机、智能信息技术类相关专业本科生、研究生进行课程设计、毕业设计、电子竞赛、学术论文等专业学习的参考用书,也可作为从事相关工作技术人员的参考用书。
每满100减50 MINECRAFT我的世界 完全攻略
MINECRAFT我的世界 完全攻略
唐一辰
¥24.99
本书是非常有趣的MINECRAFT我的世界游戏攻略类图书,主要介绍游戏的基础操作、游戏中的地图场景、各种阵营角色、采集资源,还有生存模式、玩法技巧和游戏特色的红石系统,同时书中加入了科普小知识,有助于新手快速学会这个世界里的生存之道,享受到创造和探索的乐趣。 本书适合所有热爱MINECRAFT我的世界游戏的初级与中级玩家、对沙盒类游戏感兴趣的学生群体,以及希望能通过游戏培养孩子创造、探索能力,实践物理课知识的家长,读者将会从本书收获颇多。
每满100减50 Excel 2016办公应用从入门到精通
Excel 2016办公应用从入门到精通
罗亮
¥24.99
本书专为初学者学习Excel 2016 而编写,也可作为有一定基础的用户的Excel 应用速查宝典和办公实战技巧案头手册使用。书中收录了Excel 2016 在日常办公与生活应用中的精粹内容,并辅以丰富且实用的实战案例引导读者学习,轻松上手、快速提高。全书分为15 章,分别介绍了 Excel 2016 基本操作、认识行/列及单元格区域、在表格中输和编辑数据、整理电子表格中的数据、格式化工作表、在数据列表中简单分析数据、使用图形和图片、公式和函数基础、常用函数的应用、使用图表展现数据、图表的高级应用、使用数据透视表分析数据、条件格式、数据有效性,以及电子表格的保护与印等内容。 本书知识全面、案例丰富、讲解细致、实用性强,能够满足不同职业和不同层次读者的学习需求。另外,为方便读者学习,本书还配有精彩的在线教学视频,可通过移动设备或电脑观看。祝愿广大读者都能顺利掌握Excel 软件的应用技能,显著提高工作效率!
每满100减50 Photoshop手机APP界面设计从入门到精通
Photoshop手机APP界面设计从入门到精通
葛俊杰
¥24.99
本书以Photoshop UI图标制作和界面交互设计为基础,通过47个学习型案例,以及24个课后练习和课后思考,重介绍了热门的手机APP UI的基础知识和设计技巧,并通过讲解安卓手机和苹果手机整体界面的制作,更深阐述了手机APP UI设计的应用知识。全书案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,能帮助读者在短时间内精通软件使用方法。 全书共12章,包括智能手机UI设计基础、APP界面设计的色彩理论、熟悉Photoshop的常用工具、制作平面图标、制作立体图标、制作按钮、制作局部界面元素、设计手机UI控件、制作手机软件界面、制作播放器界面、制作手机游戏界面及制作智能手机UI整体界面等内容。 随书附赠下载资源,包括近6个小时的多媒体语音教学视频,详细记录了关键知识案例的操作步骤及大部分课后练习的具体操作过程,还提供了书中操作案例和课后练习所需要的素材和源文件,全面配合所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书适合作为APP UI设计爱好者、UI设计的初级读者及有一定工作经验的界面设计从业者学习参考书,也可以作为设计类相关培训机构、专业院校的教辅图书及教师参考用书。
每满100减50 机器学习与数据科学 基于R的统计学习方法(异步图书)
机器学习与数据科学 基于R的统计学习方法(异步图书)
(美)Daniel D. Gutierrez 古铁雷斯
¥24.99
当前,机器学习和数据科学都是很重要和热门的相关学科,需要深地研究学习才能精通。 本书试图指导读者掌握如何完成涉及机器学习的数据科学项目。本书将为数据科学家提供一些在统计学习领域会用到的工具和技巧,涉及数据连、数据处理、探索性数据分析、监督机器学习、非监督机器学习和模型评估。本书选用的是R统计环境,书中所有代码示例都是用R语言编写的,涉及众多流行的R包和数据集。 本书适合数据科学家、数据分析师、软件发者以及需要了解数据科学和机器学习方法的科研人员阅读参考。
每满100减50 Unity 5.x游戏开发实战
Unity 5.x游戏开发实战
(英)Alan Thorn 索恩
¥24.99
Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏发工具。 Unity 5.x游戏发实战 共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏启了Unity发之旅,随后的太空射游戏一步丰富了各类游戏设计技巧,之后又通过二维冒险游戏完整地呈现了Unity的强大功能,zui后通过一个人工智能项目完整地将地形构建、导航等功能有机地整合到游戏当中。 Unity 5.x游戏发实战 几乎包含了学习Unity所需的所有内容,案例式的学习更有助于读者快速掌握发技巧。Unity 5.x游戏发实战 非常适合那些没有Unity和游戏发经验的读者,通过阅读本书,读者将掌握使用Unity行游戏发的核心技巧。如果读者对游戏发和Unity本身有着浓厚的兴趣,那将对其学习提供无限助力,学习效果会更加出色。
每满100减50 After Effects 移动UI动效设计 案例精粹
After Effects 移动UI动效设计 案例精粹
汪兰川,刘春雷
¥24.99
本书以After Effects软件为平台,结合实际案例,详尽地展示了移动UI设计应遵循的流程以及具体的操作方法。全书共分为6个部分,共24个精彩制作案例:每一部分首先介绍重要的知识,然后借助具体的示例行讲解。书中的全部案例围绕移动UI动效设计展,由易到难、由浅深、通俗易懂。
每满100减50 36个创客电子小制作 趣味创意
36个创客电子小制作 趣味创意
张晓东
¥24.99
本书介绍适合中小学生制作的源自生活的36个实用电子小项目,每个制作都有完备的材料和方法介绍,每个制作所涉及的电路原理、电学知识都有详细的解读。这些创意独特、可操作性强的制作项目不仅可以用于青少年校内外各类科技实践创新活动,更适用于目前日益盛行的中小学创客教育活动,还适用于家庭亲子科技制作指导。
每满100减50 机器学习实践:测试驱动的开发方法
机器学习实践:测试驱动的开发方法
柯克(Matthew Kirk)
¥24.99
《机器学习实践:测试驱动的发方法》面技术发人员、CTO和咨询顾问人员,介绍了机器学习的基本原理,涵盖了测试驱动的机器学习、机器学习概述、K近邻分类、朴素贝叶斯分类、隐马尔科夫模型、支持向量机、神经网络、聚类、核岭回归、模型改与数据提取等内容。
每满100减50 MariaDB原理与实现
MariaDB原理与实现
张金鹏
¥24.99
  《MariaDB原理与实现》由浅深地剖析了MariaDB,首先简要介绍了一些基础知识、新特性、对MySQL原有功能所做的扩展以及源代码,着介绍了底层数据结构、线程池技术、binlog、复制等内容,后介绍了分布式数据库系统。   《MariaDB原理与实现》主要面向想了解MariaDB/MySQL的工作原理及具体实现的读者,以及想要阅读MariaDB/MySQL源代码却苦于不知道从何处始的读者。