万本电子书0元读

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每满100减50 Google Cardboard App 开发指南
Google Cardboard App 开发指南
(美) 沃西耶 M.,帕萨莫尼克,波波夫比克霍夫 P.(Peter Bickhofe)
¥24.99
本书循序渐进地引导开发人员学习用谷歌魔镜开发工具包(Cardboard Android SDK)以及Unity开发包进行VR应用开发的技术,讲解了创建令人沉浸其中的虚拟景观应用、开发使用智能手机拍摄3D全景照片的应用,以及采集和控制语音到优化画面的技术。 本书内容分为5章,包括初始VR、VR应用——Alien Apartment、VR应用——Glitcher VR、Lanterns和Village案例以及谷歌魔镜——面向大众的VR。 本书适合VR虚拟现实开发人员、游戏开发人员、程序员学习使用,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
每满100减50 机器人爱好者 第8辑
机器人爱好者 第8辑
美国SERVO杂志
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 根据内容的相关性,本书对相关内容行了精选和重新组织,分为4章。第1章首先介绍了常见的警用和应急响应机器人与专为老年人服务的机器人,然后探讨了人类与机器人的关系以及如何设计一个可市场化的机器人;第2章是自己动手制作无人机的专栏文章的第四篇;第3章是机器人DIY,介绍了Nomad、Turtlebot和Parallax的使用方法;第4章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的大众读者阅读参考。
每满100减50 Struts 2开发从基础到应用
Struts 2开发从基础到应用
马向林,赵林强
¥24.99
  Struts?2是一款真正意义上按照MVC架构模式搭建的Web开发框架。本书全面讲述Struts?2开发框架的知识,包括Struts?2概述、Struts?2配置详解、Struts?2拦截器、类型转换、输入校验、Struts?2国际化与异常处理、OGNL、Struts?2标签库、Struts?2数据库的应用、文件的上传与下载、避免表单重复提交与等待页面以及Struts?2与其他流行框架的整合,后以一个Spring+Struts?2+Hibernate三大框架整合的实例,综合地介绍Struts?2在实际应用中的使用。本书光盘提供了全程配音视频文件和实例源代码。   本书适合大专院校在校生、网站开发人员、Struts?2学习和开发人员以及编程爱好者学习和参考。
每满100减50 C++入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)
C++入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)
池剑锋
¥24.99
  《入门很简单丛书:C++入门很简单》是一本与众不同的面向初学者的C++读物,不需要读者有太多的基础。《入门很简单丛书:C++入门很简单》以简单实用为原则,讲解通俗易懂,循序渐进,避免了云山雾罩、晦涩难懂。《入门很简单丛书:C++入门很简单》语言轻松活泼,用类比、对比、比喻等写作手法,并配合图解教学,对难点之处又给出了必要提示;书中的每个知识点都对应相应的编程实例,便于读者一边学习一边动手实践,既可以提高读者的动手能力,也可以激发学习兴趣。本书配1张光盘,内容为本书配套教学视频及源代码。另外,光盘中还赠送了VisualC++项目开发的源代码及教学视频。   本书共19章,分为5篇。第1篇C++编程基础介绍了程序设计基本概念、基本数据类型和运行符、数组、指针与引用、结构体和共用体、函数封装;第2篇面向对象程序设计介绍了类和对象、继承、虚函数和多态性;第3篇C++模板介绍了函数模板、类模板和标准模板库;第4篇介绍了输入/输出流和文件流、异常处理、程序预处理、string类和其他信息;第5篇C++项目实战介绍了一个学生管理系统的开发。   本书适合C++编程新手阅读;有一定基础的读者,也可通过本书进一步理解C++的各个重要概念及知识点;对于大、中专院校的学生和培训班的学员,本书也不失为一本好教材。  超值光盘:   《入门很简单丛书:C++入门很简单》涉及的实例源文件   10小时高清配套多媒体教学视频   324页C/C++程序员面试宝典电子书(赠送)
每满100减50 ASP.NET编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
ASP.NET编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李振,郭旭辉
¥24.99
  《ASP.NET编程从基础到应 用(附光盘)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语 言,配合丰富多彩的实例,由浅入深、循序渐进地介 绍了学习ASP.NET程序开发的知识和技能。全书 分12章,主要内容包括ASP.NET开发环境的搭建、 ASP.NET中服务器控件的基本应用、ASP.NET内置系统 对象、站点导航控件、母版页、数据绑定控件、常用 的第三方控件、如何使用ADO.NET的基本对象操作数 据库、常用缓存、文件和目录的相关处理、ASP.NET Ajax技术的相关知识及Web服务等。后,通过一个 综合项目案例介绍ASP.NET在实际开发过程中的应用 。 ?《ASP.NET编程从基础到应用(附光盘)》内容丰 富、实例精彩,适合ASP.NET初学者以及在校学生、 程序设计爱好者、各大中专院校的在校学生以及相关 授课老师使用阅读。
每满100减50 仿人机器人理论与技术
仿人机器人理论与技术
陈恳,付成龙
¥24.99
本书是清华大学机器人及其自动化实验室在仿人机器人领域多年研究成果的总结。它系统介绍了仿人机器人的基本原理及主要技术,主要内容包括:仿人机器人概论;仿人步行的数学表示方法;仿人机器人的稳定性理论;仿人机器人的运动规划;仿人机器人的步行信息感知与传感反射控制;仿人机器人的仿生控制。
每满100减50 Java高手真经.编程基础卷:Java核心编程技术:Java基础+核心库+图形+网络+高级特性
Java高手真经.编程基础卷:Java核心编程技术:Java基础+核心库+图形+网络+高级特性
刘中兵Java研究室
¥24.99
Java高手真经.编程基础卷:Java核心编程技术:Java基础+核心库+图形+网络+高级特性,刘中兵Java研究室,电子工业出版社
每满100减50 电力市场对电力系统运行可靠性的影响(二)
电力市场对电力系统运行可靠性的影响(二)
王锡凡,王秀丽,别朝红,王建学
¥24.99
电力工业的市场化改革产生了电网和多个发电厂商等市场主体,在提高系统竞争水平的同时,必须分析其对系统可靠性产生的影响。本书分为理论研究和电力市场模拟仿真平台两部分。
每满100减50 Direct 3D 12编程指南
Direct 3D 12编程指南
张羽乔
¥24.99
Direct 3D 12编程指南 系统介绍了Direct3D 12各方面的知识,包括开始前的准备工作,如何创建DirectX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列、资源结构、图形流水线、计算流水线和GPU内部传参等内容,zui后讲解了一个基于Direct3D 12实现的字体引擎。Direct 3D 12编程指南 重点介绍Direct3D 12的知识,而且减少对计算机图形学中通用知识的介绍,因为读者完全可以在其他的书中得到这些知识。Direct 3D 12编程指南 的适用对象为面向Windows平台的3D开发人员。
每满100减50 卷积神经网络的Python实现
卷积神经网络的Python实现
单建华
¥24.99
卷积神经网络是深度学习重要的模型之一。本书是卷积神经网络领域的门读物,假定读者不具备任何机器学习知识。书中尽可能少地使用数学知识,从机器学习的概念讲起,以卷积神经网络的zui新发展结束。 本书首先简单介绍了机器学习的基本概念,详细讲解了线性模型、神经网络和卷积神经网络模型,然后介绍了基于梯度下降法的优化方法和梯度反向传播算法,着介绍了训练网络前的准备工作、神经网络实战、卷积神经网络的应用及其发展。针对每个关键知识,书中给出了基于NumPy 的代码实现,以及完整的神经网络和卷积神经网络代码实现,方便读者训练网络和查阅代码。 本书既可以作为卷积神经网络的教材,也可以供对卷积神经网络感兴趣的工程技术人员和科研人员参考。
每满100减50 中文版CINEMA 4D R18 实用教程
中文版CINEMA 4D R18 实用教程
任媛媛
¥24.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
每满100减50 数据结构与算法图解
数据结构与算法图解
(美)杰伊·温格罗(Jay Wengrow)
¥24.99
本书是数据结构与算法的门指南,不局限于某种特定语言,略过复杂的数学公式,用通俗易懂的方式针对编程初学者介绍数据结构与算法的基本概念,培养读者编程逻辑。主要内容包括:为什么要了解数据结构与算法,大O表示法及其代码优化利用,栈、队列等的合理使用,等等。
每满100减50 OpenDaylight应用宝典----从传统网络迁移到软件定义网络指南
OpenDaylight应用宝典----从传统网络迁移到软件定义网络指南
刘志红,肖力,等
¥24.99
OpenDaylight是一个模块化的开放平台,用于定制和自动化任意规模的网络。OpenDaylight重点关注网络可编程性,可解决现有网络环境中的各种使用场景。本书有几十个基于场景的演示,介绍使用OpenDaylight可以解决的基础案例,包括讨论虚拟用户边缘、动态互连、网络虚拟化、虚拟核心和聚合、意图和策略联网、自定义OpenDaylight容器、认证和授权。经典场景的介绍,能帮助读者快速学习和掌握OpenDaylight相关知识。
每满100减50 Unreal Engine 4 游戏开发指南
Unreal Engine 4 游戏开发指南
(印度)萨提斯·PV(Satheesh PV )
¥24.99
本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤,介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法、高级用户交互API的使用方法、JavascriptExecutor类的使用方法、Selenium的缺、如何在Selenium中使用Docker等。 本书有助于读者快速掌握并在实际工作中使用Selenium WebDriver 3.0,适合测试人员、发人员以及相关专业人士阅读。
每满100减50 零信任网络:在不可信网络中构建安全系统
零信任网络:在不可信网络中构建安全系统
(美) 埃文·吉尔曼(Evan Gilman),道格·巴斯(Doug Barth)
¥24.99
《零信任网络:在不可信网络中构建安全系统》分为10章,从介绍零信任的基本概念始,描述了管理信任,网络代理,建立设备信任、用户信任、应用信任以及流量信任,零信任网络的实现和攻者视图等内容。《零信任网络:在不可信网络中构建安全系统》主要展示了零信任如何让读者专注于构建强大的身份认证和加密,同时提供分区访问和更好的操作敏捷性。通过阅读《零信任网络:在不可信网络中构建安全系统》,读者将了解零信任网络的架构,包括如何使用当前可用的技术构建一个架构。 《零信任网络:在不可信网络中构建安全系统》适合网络工程师、安全工程师、CTO以及对零信任技术感兴趣的读者阅读。 本书适合网络工程师、安全工程师、CTO以及对零信任技术感兴趣的读者阅读。
每满100减50 从零开始学模拟电路
从零开始学模拟电路
刘建清
¥24.99
本书主要介绍了如下内容:二极管电路、三极管放大电路、场效应管放大电路、功率放大电路、集成运算放大电路、电源电路、正弦波振荡电路和高频电路。*后,结合仿真软件,对书中的重内容行了实验和验证。
每满100减50 读故事学编程——Python王国历险记(双色)
读故事学编程——Python王国历险记(双色)
一石匠人
¥24.99
这是一本故事书,也是一本编程书。小男孩派森无意中闯神秘国度—Python 王国,恰好遇到了国王的鹦鹉,于是他们始了奇幻的冒险之旅。在这个过程中,他们曾落“大耳朵”部落、怪兽餐厅、要“名片”的迷宫,也造访过“呆头”小镇、巫师的小屋、国王的跑马场;他们败过7 眼3 嘴的拦路怪兽、两个脑袋的守护者,也结识了“哲学家”、王国里“*顽固”的人、王宫的“守门人”等形形色色的角色;他们学习过古老咒语,指挥过军队演习,探究过“天马卫队”……*终在鹦鹉的帮助下,派森勇闯“死亡之路”,通过巨象山谷,穿越“时空之门”,回到了现实世界。每次遇到困难,派森和鹦鹉都是通过学习、运用编程知识化险为夷的,这对他们来说是一个自我成长的过程。我们在与派森一起经历了25 关考验之后,基本上就掌握了Python 编程语言的基础知识。将本书献给热爱生活、热爱编程的初学者:可以是青少年朋友,也可以是怀有一颗猎奇之心的成年朋友。学习编程有很多种方式,希望本书会成为你学习编程的美好起。
每满100减50 我的世界:Minecraft模组开发指南
我的世界:Minecraft模组开发指南
土球球
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
每满100减50 Python 3 爬虫、数据清洗与可视化实战(第2版)
Python 3 爬虫、数据清洗与可视化实战(第2版)
零一,韩要宾,等
¥24.99
本书是一本通过实战教初学者学习爬取数据、清洗和组织数据行分析和可视化的Python 读物。书中案例均经过实战检验,笔者在实践过程中深感采集数据、清洗和组织数据的重要性,作为一名数据行业的“码农”,数据就是沃土,没有数据,我们将无田可耕。 本书共13 章,包括6 个核心主题,其一是Python 基础门,包括环境配置、基本操作、数据类型、语句和函数;其二是Python 爬虫的构建,包括网页结构解析、爬虫流程设计、代码优化、爬虫效率优化、无线端的数据采集、容错处理、反防爬虫、表单交互和模拟页面;其三是Python数据库应用,包括MongoDB、MySQL 在Python 中的连与应用;其四是数据清洗和组织,包括NumPy 数组知识,以及pandas 数据的读写、分组、变形,缺失值、异常值和重复值处理,时序数据处理和正则表达式的使用等;其五是综合应用实例,帮助读者贯穿爬虫、数据清洗与组织的过程;*后是数据可视化,包括matplotlib 和pyecharts 两个库的使用,涉及饼图、柱形图、线图、词云图等图形,帮助读者可视化的殿堂。 本书以实战为主,适合Python 初学者及高等院校相关专业的学生阅读,也适合Python 培训机构作为实验教材。
每满100减50 Arduino创意机器人入门 ——基于Mixly
Arduino创意机器人入门 ——基于Mixly
谢作如 谢贤晓
¥24.99
机器人教育融机械、传感与控制等内容为一体,让学生在手脑并用解决实际问题的过程中,有效地提高逻辑思维能力、判断能力、动手能力和创新能力,是实施素质教育的一个重要平台。作为面向小学的选修课程,Arduino创意机器人门 ——基于Mixly 设计了大量需要学生动手实践的任务或者实验,引导学生在玩中学、做中学,由浅深地逐步理解和掌握机器人技术。 本课程为浙江省教育科学规划课题“基于Arduino的高中机器人课程建设研究”的相关成果,在原本面向中学选修课的教材基础上精心修改,形成了适合小学高年级学生学习的版本。教材依然是源的,而且教学器材和中学版完全一致。但是在编程软件上,选用了北京师范大学发的Mixly(米思齐)。当然,本课程除适用于小学高年级学生外,也适用于中学生和零基础的成年初学者。 课程共18课时,和中学版《Arduino创意机器人门——基于ArduBlock》一样,也提供了配套电子教材、教学设计、课件、微课、工具、源代码等一系列的教学资源。既然是为小学量身定制的版本,本教材虽然保持整体框架不变,仍分为智能LED、智能风扇和智能小车3个专题,但是在体例方面做了较大的改动,每节课都分为“我要学”“我要做”“我要想”“我要练”和“我要读”5个方面,用语方面也更加通俗、亲切。
每满100减50 数据中台产品经理:从数据体系到数据平台实战
数据中台产品经理:从数据体系到数据平台实战
张小墨
¥24.99
随着中台概念被广泛讨论,其中数据中台又被赋予担任企业智能化任务的重任。当前,不仅是大企业,很多企业都在始造或者引中台,用来解决企业面临的系统重复建设与数据孤岛的问题,在这个过程中,中台产品经理需要做什么事,解决什么问题,又会遇到怎样的困难与挑战? 本书第1~2章讲解了中台起源与数据中台产品需要什么样的能力;第3~6章主要讲解中台中的数据中台的建设与规划、数据分析的方法与策略、数据体系建设方法与应用和企业数据的价值等;第7~9章主要讲解数据平台的需求分析与数据知识、系统平台的建设实战和用户画像体系的建设等内容。