Unity游戏开发入门经典(第4版)
¥57.47
Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏发工具。很多热门游戏都是应用该引擎发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐的方式讲解Unity 游戏发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24 章,内容包括 Unity 游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D 游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多触摸屏幕的使用,以及4 个游戏案例。 本书附赠源代码,适合对使用Unity 行游戏发感兴趣的零基础读者学习。有过其他游戏平台发经验,算向Unity 平台拓展的读者也可以通过本书快速上手。
智能驾驶之激光雷达算法详解
¥57.47
本书内容涵盖了智能驾驶场景中常用的激光雷达的标定、感知和定位算法。标定算法部分介绍了有代表性的激光雷达与车体的外参标定算法以及激光雷达和相机间的外参标定算法;感知算法部分介绍了基于激光雷达行地面检测、障碍物聚类、目标检测、多目标跟踪、路沿检测的代表性算法;定位算法部分则介绍了几种有影响力的激光里程计、激光雷达 IMU(intertial measurement unit,惯性测量单元)组合定位算法以及多传感器融合定位与建图算法。本书着重从理论出发,介绍激光雷达关键算法的原理,可为读者提供车载激光雷达相关算法的基础指导。 本书可作为高等院校车辆工程、机器人工程、交通工程专业和自动驾驶专业的教材,也可供智能驾驶或机器人领域的技术爱好者以及激光雷达标定、感知、定位算法工程师使用和参考。
后元宇宙时代
¥48.30
本书以元宇宙的未来发趋势为核心,不仅为读者清晰阐述了元宇宙的概念和其对每个人的深远影响,还从一名元宇宙专业研究学者的角度,深探讨了普通人应如何适应元宇宙的迅猛发展,并抓住其中的商业机遇及洞察其未来的发展方向。 书中包含五章,分别从元宇宙对我们日常生活的深刻改变、视觉空间的创新、生态系统的演变、元宇宙从商业主义到价值主义的转变,以及后元宇宙时代所呈现的全新视界等多角度,为读者提供了对元宇宙影响力的全方位解读。 通过本书,读者不仅能明白如何在这个“新的世界”中立足,如何迎元宇宙的挑战,还可以纠正对元宇宙概念的一些误解。此书可视为启元宇宙世界之门的实用指南。
AIGC*写作:如何发挥ChatGPT的无限创作力
¥38.80
写作是一项重要且常见的任务,高质量的写作需要投大量的时间和精力。生成式人工智能(AIGC)和ChatGPT的出现,为人们又快又好地行写作提供了新的可能。那么,到底如何利用这些新工具行高质量写作呢? 本书旨在帮助读者充分理解、掌握AIGC和ChatGPT的相关知识和使用方法,提高写作效率,并增加创新元素,使写作过程变得更加愉快和有成效。具体而言,本书首先介绍了AIGC及ChatGPT的概念、原理、基本操作、会遇到的问题及其解决方法;然后分别针对文案类、工具类、创意类、学术类写作,结合丰富的案例行详细的讲解,为读者提供了可以拿来即用的方法;最后对AI写作行思考和设想,帮助读者对AI写作拥有更充分的认识。 本书适合对AI写作感兴趣或希望提升写作效率和质量的人员阅读,也可以作为企业宣传部门、广告公司、科研及教育机构的参考用书。
Axure RP10原型设计完全自学一本通
¥69.30
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排如下。第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图,使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10软件。第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备份、还原与恢复操作等内容。第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。第4章 使用元件。本章详细介绍了每种元件的使用方法和技巧,以及钢笔工具的使用方法,并对元件在实际原型设计中的应用技巧进行了讲解。第5章 元件的属性和样式。本章主要介绍了Axure RP 10中元件的属性,以及应用元件样式的方法和技巧,同时详细介绍了设置各种样式的方法。第6章 母版与第三方元件库。本章主要介绍了母版的创建和使用方法,以及第三方元件库的创建和使用方法。第7章 简单交互设计。本章主要介绍了向元件中添加各种交互效果的方法和技巧,并详细介绍了各种参数的设置操作,同时还对交互样式的设置方法和技巧进行了讲解。第8章 高级交互设计。本章主要介绍了Axure RP 10中变量、表达式、中继器的基本操作,以及函数的相关知识。第9章 团队合作。本章主要讲解了团队项目的创建、编辑、发布,以及团队项目的检入和检出等内容。第10章 发布与输出。本章主要介绍了Axure RP 10中的几种生成器,以生成不同格式的原型设计供客户查看。第11章 设计制作PC端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制PC端网页原型设计实例。第12章 设计制作移动端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制移动端网页原型设计实例。
AI虚拟仿真从入门到参赛
¥44.74
本书全面探讨人工智能三维仿真竞赛,包括竞赛的立意、类型和流程,并详细介绍人工智能三维仿真软件的核心功能,如编程、控制、循迹、定位等的应用。 本书首先介绍人工智能三维仿真竞赛的基础知识,为读者下坚实的理论基础;其次转向人工智能三维仿真软件的详细教学,通过具体案例强化读者的学习效果;最后总结人工智能三维仿真竞赛中的常见任务类型,并结合历史竞赛案例,为读者提供实际参考。 本书适合准备参加人工智能三维仿真竞赛的读者,以及对机器人设计和编程感兴趣的广大科技爱好者阅读。无论是竞赛新手还是有一定竞赛经验的读者,都能从本书中受益,提升自己的技术水平并激发创新思维。
SPSS Modeler+Weka数据挖掘从入门到实战
¥24.99
内 容 简 介本书是一本面向商业数据挖掘建模分析人员的教材,从具体的商业数据分析案例手,帮助读者掌握数据挖掘的目的、方法、工具与分析步骤。本书所采用的分析工具为目前颇受好评的IBM SPSS Modeler及源软件Weka。IBM SPSS Modeler有很好的用户口,也有不错的分析功能,但缺乏比较前沿的分析模块,以及很难与现有的信息系统结合,而Weka恰能弥补其缺憾。同时,这两个软件都不需要编程,适合初学者。本书具体内容由四位活跃在数据挖掘教学和项目发一线的人员完成,内容侧重软件的实际操作。力图将复杂的技术以浅显的方式行解释,尽量避免涉及过多的数学内容。
移动端机器学习实战
¥37.76
本书系统地讲述如何基于TensorFlow Lite和Core ML构建Android与iOS应用程序。本书共9章。第1章介绍机器学习的基础知识以及TensorFlow Lite和Core ML框架。第2~8章介绍如何发7款常见应用程序,分别是一款预测人物年龄和性别的应用程序,一款在照片上应用艺术风格迁移的应用程序,一款用于面部检测和条形码扫描的应用程序,一款类似于Snapchat的应用程序,一款识别手写数字的应用程序,一款流行的在线换脸应用程序,一款利用迁移学习完成食物分类的应用程序。第9章总结全书,并介绍基于机器学习的云服务。 本书适合机器学习、深度学习和人工智能等方面的专业人士阅读。
深度学习与飞桨PaddlePaddle Fluid实战
¥63.36
飞桨PaddlePaddle Fluid是百度推出的深度学习框架,不仅支撑了百度公司的很多业务和应用,而且随着其源过程的推,在很多行业得到普及、应用和关注。 本书基于*的飞桨PaddlePaddle Fluid版本,以真实的应用案例介绍如何用飞桨PaddlePaddle解决主流的深度学习问题。全书共14章。本书首先介绍了什么是飞桨PaddlePaddle,然后介绍了其核心设计思想,而紧紧结合案例介绍了飞桨PaddlePaddle在主流的图像任务领域、NLP领域的应用,*后还探讨了Paddle-Mobile与Anakin框架等高级主题。附录A和B给出了飞桨PaddlePaddle与TensorFlow、Caffe框架的口中常用层的对比。 本书非常适合对人工智能感兴趣的学生、从事机器学习相关工作的读者阅读,尤其适合想要通过飞桨PaddlePaddle掌握深度学习应用技术的研究者和从业者参考。
演进式架构
¥29.00
在软件发流程中,为了尽可能快地响应各种变化,理应把结构渐改变作为设计的首要原则。《演式架构》详尽阐述了演式架构的必要性、构建方法以及需要注意的问题。各章结合案例分别讨论了软件架构、适应度函数、展增量变更、架构耦合、演式数据、构建可演的架构、演式架构的陷阱和反模式,以及实践演式架构。
Creo Parametric 5.0动力学与有限元分析从入门到精通
¥33.50
本书共3篇11章。第1篇(第1~5章)为机构动力学分析,讲述了Creo Parametric 5.0软件关于动力学和有限元分析的3种模式、动力学分析、建立运动模型及设置运动环境、机构动力学分析和动画制作等基础知识;第2篇(第6~9章)为结构与热力学分析,介绍了结构分析模块、建立结构分析模块、机构各种结构分析和热力学分析等内容;第3篇(第10、11章)是综合实例,以常见的二级减速器、活塞连杆机构为例,讲述动力学分析和结构分析过程。文中每个知识都使用了命令讲解结合具体实例的方法,可以在学习软件操作的同时通过实例练习迅速掌握相关知识。 本书可作为机械设计技术人员学习基于Creo Parametric 5.0行机械结构有限元分析的门与实践的书籍,也可作为大专院校机械类专业学生的教材或教学参考书。
Revit MEP 2019管线设计从入门到精通
¥33.50
本书分为4篇、共12章,第1篇为基础门篇,主要介绍Revit MEP的基本知识与基础操作的方法,内容包括软件门、常用的工具等;第2篇为功能介绍篇,介绍各类图元的创建方法,包括创建风管、管件、管道、管道附件、电缆桥架与电气设备等;第3篇为应用篇,介绍在项目创建后期,设置项目参数的方法,包括添加注释、创建明细表、管理对象与视图、创建族;第4篇为综合实例篇,主要通过实际工作中的一些经典案例来行详细的实战讲解,对初学者快速、全面地掌握Revit MEP大有帮助。
中文版Rhino 6.0产品设计从入门到精通
¥43.59
《中文版Rhino 6.0产品设计从门到精通》采用Rhino(中文译名“犀牛”) 6.0中文版为教学版本,全面介绍了软件应用技巧与产品造型设计技能知识。 《中文版Rhino 6.0产品设计从门到精通》由浅到深、循序渐地介绍了Rhino的基本操作及命令的使用技巧,并配合大量的制作实例,使用户能更好地掌握知识。 全书共9章,主要介绍Rhino与产品设计的关系、Rhino的基本建模应用、Rhino在产品造型中的实际应用和Rhino插件的高级应 用等知识。 《中文版Rhino 6.0产品设计从门到精通》中的所有案例均从实战出发,每章、每节都配有典型技术案例,将软件学习与实战技术紧密结合,使读者掌握更多的知识。 《中文版Rhino 6.0产品设计从门到精通》既可以作为本专科院校工业设计、产品设计、珠宝设计等专业的培训教程,也可作为对制造行业有浓厚兴趣读者的案头手册。
一个64位操作系统的设计与实现
¥54.99
本书讲述了一个64位多核操作系统的自制过程。此操作系统自制过程是先从虚拟平台构筑起一个基础框架,随后再将基础框架移植到物理平台中行升级、完善与优化。为了凸显64位多核操作系统的特,物理平台选用搭载着Intel Core-i7处理器的笔记本电脑。与此同时,本书还将Linux内核的源码精髓、诸多官方白皮书以及多款常用协议浓缩于其中,可使读者在读完本书后能够学以致用,而达到理论联系实际的目的。 全书共分为16章。第1~2章讲述了操作系统的基础概念和发操作系统需要掌握的知识;第3~5章在虚拟平台下快速构建起一个操作系统模型;第6~16章将在物理平台下对操作系统模型做一步升级、优化和完善。 本书既适合在校学习理论知识的初学者,又适合在职工作的软件工程师或有一定基础的业余爱好者。
Linux Shell编程从入门到精通(第2版)
¥35.40
本书由浅深、循序渐地详细讲解了LinuxShell编程的基本知识。这些基本知识包括Shell编程的基本知识、文本处理的工具和方法、正则表达式、Linux系统知识等。 本书旨在通过理清Linux Shell编程的脉络,从基本概念着手,以丰富、实用的范例作为辅助,使读者能够深浅出的学习LinuxShell编程。 本书的每一章节都配有综合案例,这些综合案例不仅可以使读者复习前面所学的知识,还可以增加发项目的经验。这些案例实用性很强,许多代码可以直应用到Linux系统管理中。 本书配有全程录像的视频讲解光盘,读者可以将视频和书结合起来学习,可以更快、更好地掌握Linux Shell编程技术。 本书适合于Linux Shell编程的初学者,有一定LinuxShell编程基础,但还需要一步提高的人阅读。本书对于有一定编程经验的程序员也有很好的参考价值。
Unity 3D增强现实开发实战
¥26.90
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深剖析具体创作流程和方法。
Kotlin从基础到实战
¥28.90
本书从初学者的角度详细讲解了Kotlin发中常用的多种技术。全书共13章,内容包括Kotlin门、Kotlin编程基础、函数、面向对象、集合、lambda编程、泛型、Gradle、协程、“坦克大战”游戏发、DSL、Kotlin与Java互操作、时钟。 本书通过典型的案例、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念,在集合、Lambda编程、泛型、Gradle、协程等章节中,通过剖析案例、分析代码结构、解决常见问题等方式,帮助初学者培养良好的编程习惯。第10章运用前几章的基础知识实现了一个坦克大战的游戏案例发。第11~13章分别介绍了DSL、Kotlin与Java行互操作以及通过Kotlin语言实现一个JavaScript语言的时钟项目,帮助初学者掌握Kotlin语言与Java语言、JavaScript语言的互操作。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可作为社会培训教材,是一本适合广大编程爱好者参考和学习的书籍。为了帮助编程者更好地学习本书中的内容,本书还提供了配套的源代码与视频等资源,方便读者学习。
网络服务器搭建、配置与管理——Linux版(第3版)(微课版)
¥30.90
本书是“十二五”职业教育国家规划教材,也是国家精品课程和国家精品资源共享课程配套教材,以学生能够完成中小企业建网、管网的任务为出发点,以工作过程为导向,注重工程实训和应用,是为高职高专院校学生量身定做的教材。 本书以目前Red Hat公司版本Red Hat Enterprise Linux 7.4和CentOS 7为平台,对Linux的网络服务进行详细讲解。全书根据网络工程实际工作过程所需的知识和技能抽象出11个教学项目。教学项目包括:搭建与测试Linux服务器、配置网络和使用SSH服务、配置与管理防火墙、配置与管理代理服务器、配置与管理Samba服务器、配置与管理NFS服务器、配置与管理DHCP服务器、配置与管理DNS服务器、配置与管理Apache服务器、配置与管理FTP服务器、配置与管理Postfix邮件服务器。有的项目后面有“企业实战与应用”“故障排除”“项目实录”等结合实践应用的内容,大量详尽的企业应用实例,配以知识点微课和实训项目慕课视频,使“教、学、做”完美统一。 本书可作为高职高专院校计算机应用技术专业、计算机网络技术专业、网络系统管理专业、软件技术专业及其他计算机类专业的理论与实践一体化教材,也可作为Linux系统管理和网络管理人员的自学指导书。
机器学习案例实战
¥37.20
机器学习已经广泛地应用于各行各业,深度学习的兴起再次推动了人工智能的热潮。本书结合项目实践,首先讨论了TensorFlow、PySpark、TI-ONE等主流机器学习平台的主要特;然后结合Tableau介绍了数据可视化在银行客户用卡行为分析的应用。在此基础上,利用上述介绍的这些平台,通过多个项目案例,详细地分析了决策树、随机森林、支持向量机、逻辑回归、贝叶斯网络、卷积神经网络、循环神经网络、对抗生成网络等机器学习算法在金融、商业、汽车、电力等领域的应用。 本书内容深浅出,提供了详细的 Python 代码,既可以作为从事机器学习、数据挖掘的相关研究人员的参考书,也可以作为高校相关专业机器学习、数据挖掘等课程的实验和实训教材。
Linux基础与服务管理(基于CentOS 7.6)
¥26.00
本书以目前广泛使用的CentOS 7.6平台为例,由浅深、系统地介绍了Linux基础及对Linux各种服务的管理。全书共11章,主要内容包括Linux简介、基础操作命令、账户与权限管理、文件系统与磁盘管理、网络管理与系统监控、软件包管理、程与基础服务、常用服务器配置、常用集群配置、常用系统安全配置和Shell编程基础。 本书可作为电子信息类相关专业的教材,也可作为广大计算机爱好者和网络管理员的参考用书以及社会培训教材。
MATLAB定量决策五大类问题——50个运作管理经典案例分析
¥12.00
本书将定量决策问题行归类,以实际案例为导向,遵循“提出问题→分析问题→解决问题”的逻辑,在对案例特行剖析的基础之上建模并选取相应的决策方法,通过编写MATLAB程序求解,充分体现“案例实用性,程序通用性,思路连贯性,求解可模仿性”。读者参阅的时候,只要把案例中的数据换成自己需要处理的数据,或根据实际需要对问题行改编,调用相应程序即可实现求解。

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