人工智能基础
¥34.90
人工智能的普及将是未来的发展趋势,《人工智能基础》作为人工智能的科普读物,用通俗易懂的语言全面介绍了人工智能的基础知识。《人工智能基础》共三大部分:理论基础、编程语言基础和应用实战。第壹部分(基础篇)分为5章,主要从人工智能的概念和主要应用场景等方面介绍人工智能的基础现论知识。第二部分(语言篇)分为5章,主要介绍了Python语言的编译环境以及Python语言的基础知识。第三部分(实践篇)分为4章,结合前两部分知识,行人工智能具体实践,内容涉及树莓派的使用、神经网络的介绍以及神经网络常用的框架Tensorflow的使用等。理论部分的每章都附有相应的习题以供练习,书末附有配套的实验工具箱,以便大家一步钻研和实践。 《人工智能基础》可以作为中学生课程教材,也可作为青少年自学人工智能基础和Python编程基础的参考书。
Unity 3D/2D移动开发实战教程
¥42.50
《Unity 3D/2D移动发实战教程》分为四大篇,包括基础篇、模型篇、3D教育软件综合实例篇和3D AR教育软件综合实例篇。基础篇主要包括Unity 2D发和Unity基础知识;模型篇包括在Unity中创建资源和三维模型设计与制作;后两篇展示了基于Unity引擎的综合性3D软件和3D AR软件的发过程。前两篇是基础操作,后两篇是实战应用。对于基础操作部分,基于小巧实用的案例讲解知识;对于实战应用部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity的基本操作、资源整理、游戏场景创建、游戏脚本编写、游戏UI制作、各种特效制作以及移动平台上的运用等方面知识。 《Unity 3D/2D移动发实战教程》可以作为对Unity感兴趣的游戏发爱好者、移动发人员行学习的参考手册;也可以作为高等院校、职业院校、培训学校等机构的数字媒体专业、游戏发专业和计算机相关专业的教学用书。
Autodesk Inventor中文版从入门到精通(2020版)
¥9.90
《Autodesk Inventor中文版从门到精通(2020版)》主要介绍了Autodesk Inventor 2020中文版的各种基本操作方法和技巧。全书共14章,内容包括Inventor 2020门、辅助工具、绘制草图、草图特征、放置特征、钣金设计、曲面造型、部件装配、零部件设计加速器、表达视图、创建工程图、模型样式与衍生设计、包与设计助理、Inventor二次发门,另外附有两章电子文档资源,内容包括应力分析和运动仿真。全书由浅深,各章节既相对独立又前后关联,并根据编者的多年经验及读者的实际需求,及时给出总结和相关提示,帮助读者更好地掌握所学知识。 《Autodesk Inventor中文版从门到精通(2020版)》内容详实、图文并茂、语言简洁、结构清晰、实例丰富,可以作为大中专院校相关专业的教材,也可以作为初学者的自学指导书。
UNIX编程艺术
¥42.90
《传世经典书丛:UNIX编程艺术》主要介绍了Unix系统领域中的设计和发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、源运动领袖人物之一Eric S.Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。
AutoCAD 2017从新手到高手
¥20.65
《AutoCAD 2017从新手到高手》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了AutoCAD 2017的相关知识和应用方法。 《AutoCAD 2017从新手到高手》分为6篇,共20章。第1篇【基础门篇】介绍了AutoCAD 2017的快速门和绘图基础,以及基本设置等;第2篇【二维图形篇】介绍了绘制基本二维图形、编辑二维图形图像、绘制复杂二维图形,以及编辑复杂二维图形等;第3篇【辅助绘图篇】介绍了文字与表格、尺寸标注、图块与属性、图层,以及查询与参数化设置等;第4篇【三维图形篇】介绍了绘制三维图形、编辑三维图形,以及渲染实体等;第5篇【综合案例篇】介绍了机械设计案例、建筑设计案例,以及家具设计案例等;第6篇【高手秘籍篇】介绍了AutoCAD与3D印、AutoCAD 2017的辅助工具等。 在《AutoCAD 2017从新手到高手》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了20小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习资源,供读者扩展学习。除光盘外,本书还赠送了纸质《AutoCAD 2017常用命令随身查》,便于读者随时翻查。 《AutoCAD 2017从新手到高手》不仅适合AutoCAD 2017的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。
中国企业海外并购整合——网络优势与创新
¥48.30
本书在数字化情境下探索了中国企业海外并整合模式对企业创新的影响因素与影响机制,基于创新网络中心嵌与均衡嵌视角,提出中国企业海外并整合的“网络优势决定论”的理论与逻辑。本书特: 跟踪前沿,阐述数字化重塑跨国公司优势理论的*研究展;注重理论发展与政策分析相结合,为构建新时代中国企业海外并整合从网络边缘嵌网络中心的跨越式创新政策体系提供思路;在展实地调研的基础上,提炼中国企业海外整合与创新的一般规律,为新兴经济体国际化“网络优势决定论”提供实证依据。本书读者对象包括海外投资与创新领域研究者、企业海外战略决策者、海外投资政策制定者以及对中国海外并感兴趣的广大读者。
中国信息化年鉴2019—2020
¥406.00
《中国信息化年鉴》是全面反映我国信息化建设实况的大型专业资料工具书。本年鉴由中国通信工业协会主办、《中国信息化年鉴》编委会编辑出版,旨在总结中央及地方信息化发展的全面情况,聚焦工业化和信息化融合的实际问题,深入研究、探讨信息化发展面临的突出问题,集中展示我国信息化建设的成就与经验,分享两化融合带来的深刻产业变革,集纪实性、实效性与案例参考性为一体,为国家相关部委、各级人民政府、各类企事业单位及相关领域的信息化发展决策者提供强有力的信息支持与实例参考。
Android移动开发案例教程——基于Android Studio开发环境
¥31.90
本书根据普通高等院校计算机专业本科生的教学要求,在总结近几年“Android移动开发”课程教学经验的基础上,结合本课程及专业的发展趋势、Android移动开发**新发展的情况编写而成。 本书共分为7章:第 1章对Android平台的历史和现状、架构和特点、开发环境搭建做了简要介绍;第 2章介绍Android开发所需的基本知识;第3章介绍Android开发中的多媒体编程知识;第4章介绍Android开发中的数据库编程基础知识;第5章在第4章的基础上进一步深入介绍Android数据库开发知识;第6章主要介绍Android开发中的图像与动画编程知识;第7章重点讲解Android开发中的网络编程基础知识。 本书内容重点突出,语言精练易懂,可作为普通高等院校计算机及相关专业“Android移动开发”类课程入门级教材,也可供计算机及相关专业的教学人员、科研人员或Android开发爱好者使用。高职高专类学校也可以选用本教材,使用时可以根据学校和学生的实际情况略去某些章节。
中文版AutoCAD 2016实战从入门到精通
¥36.60
本书是一本帮助AutoCAD 2016从初学者实现门到精通的学习宝典,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本。 本书内容分为4篇共21章,第1篇为门篇,主要介绍AutoCAD的基本知识与界面、参数设置,内 容包括软件门、文件管理、设置绘图环境、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、文字和表格、图层、图块、图形信息查询、印设置等AutoCAD的高级功能;第3篇为三维篇,分别介绍了三维绘图基础、三维实体与网格曲面、三维模型的编辑、三维渲染等内容;第4篇为行业应用篇,主要通过机械设计、建筑设计、室内设计、电气设计4类主要的AutoCAD设计领域来行详细的实战讲解,具有极高的实用性。 本书配有多种配套资源,不仅有生动详细的高清讲解视频,还有各例题的实例,以及诸多超值的电子书。可以大大提高读者学习的兴趣和效率。 本书适合AutoCAD初、中级读者学习,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材。对各专业技术人员来说也是一本不可多得的参考书和速查手册。
UG NX 12中文版机械设计与加工自学手册
¥30.00
本书分为8 章,分别介绍了数控编程与加工基础,UG CAM 基本操作,UG CAM 铣削通用参数,平面铣,轮廓铣,多轴铣,钻孔加工,车削加工等。为了给读者学习机械设计与加工带来更多便利,使读者更快更熟练地掌握UG NX 12,作者在讲述机械加工基础知识的同时,辅以实例行说明。 随书电子资源包含全书实例源文件和实例操作过程的视频教学文件,可以帮助读者更加形象直观地学习本书。通过电子资源学习本书内容,读者能够体会UG 机械加工的设计理念和技巧,迅速提高机械加工设计能力。 本书主要针对工科专业的在校大中专学生以及各种社会培训机构的学员,可作为自学或课堂授课教材,也可以作为工程技术人员快速门和提高的教材和参考书。
三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册
¥36.60
本书和《三维建模与3D印从门到精通》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书可以在以下几个方面为学生和教师提供帮助:自成体系、由浅深的3D建模知识,电子电路基础知识,图形化编程基础知识,基于数字工具的创作思路,基于PBL(项目式教学)的教学、学习思路。 本书收录的项目以学生实际生活为基础,以解决问题为目标,所有项目由简单到复杂,层层递,兼具了实用性和美观性。用3D One软件建好模型,印出来有实用价值。与传统教材相比,本书除了重视知识的体系化外,更加重视思维模式的培养。 本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和创造力的学生自学。创客教育是实践性的课程,一万个理论空想不如展一堂真实课程来得实际。希望参与创客教育的学生和教师们都能够在实践中学习,在学习中实践。
UG NX 12.0 中文版从入门到精通(微课视频版)
¥61.60
暂无
嵌入式Linux开发技术
¥61.60
本书以案例的形式,详细介绍嵌式Linux发技术,由浅深地分析嵌式系统、嵌式Linux发环境、嵌式Linux应用发技术和嵌式Linux驱动发技术,边学习理论知识边发,将理论学习和工程实践结合起来,每个案例均附上完整的发代码和配套PPT,可以在源代码的基础可以行快速二次发。
Easy RL:强化学习教程
¥63.94
强化学习作为机器学习及人工智能领域的一种重要方法,在游戏、自动驾驶、机器人路线规划等领域得到了广泛的应用。 本书结合了李宏毅老师的“深度强化学习”、周博磊老师的“强化学习纲要”、李科浇老师的“世界冠军带你从零实践强化学习”公课的精华内容,在理论严谨的基础上深浅出地介绍马尔可夫决策过程、蒙特卡洛方法、时序差分方法、Sarsa、Q 学习等传统强化学习算法,以及策略梯度、近端策略优化、深度Q 网络、深度确定性策略梯度等常见深度强化学习算法的基本概念和方法,并以大量生动有趣的例子帮助读者理解强化学习问题的建模过程以及核心算法的细节。 此外,本书还提供习题解答以及Python 代码实现,可以让读者行端到端、从理论到轻松实践的全生态学习,充分掌握强化学习算法的原理并能行实战。 本书适合对强化学习感兴趣的读者阅读,也可以作为相关课程的配套教材。
奔跑吧Linux内核(第2版)卷1:基础架构
¥88.96
本书基于Linux 5.0内核的源代码讲述Linux内核中核心模块的实现。本书共9章,主要内容包括处理器架构、ARM64在Linux内核中的实现、内存管理之预备知识、物理内存与虚拟内存、内存管理之高级主题、内存管理之实战案例、程管理之基本概念、程管理之调度和负载均衡、程管理之调试与案例分析。 本书适合Linux系统发人员、嵌式系统发人员及Android发人员阅读,也可供计算机相关专业的师生阅读。
5G赋能智能制造
¥43.50
自2019年6月工业和信息化信部正式发放5G商用牌照以来,5G技术应用成为社会热门话题。而智能制造是如今全球发展的共识,如何利用5G技术赋能智能制造,对于面临转型升级的制造业至关重要。 《国之重器出版工程 5G赋能智能制造》首先讲述了什么是5G、5G在全球的发展及其影响力,然后讲述了智能制造和5G产业的发展、5G框架下的智能制造实现、5G赋能智能制造的典型应用场景,*后讲述了5G技术的机遇、挑战及未来展望。《国之重器出版工程 5G赋能智能制造》深介绍了5G技术应用于智能制造所涉及的多个方面,包括智能制造的前端、生产端、终端,为制造企业的智能化升级提供了有效的指导。 《国之重器出版工程 5G赋能智能制造》适合政府机构产业政策制定者、制造业从业者及科研机构人员阅读。同时,本书也可供高等院校相关专业的师生参考。
现代电子系统综合设计与实践
¥62.30
全书共分为模拟电子、数字电子以及现代电子技术三大部分。模拟电子部分主要介绍了使用基础元器件实现各种电子电路,包括放大电路、信号发生与转换电路、电源电路等,为电子系统的设计下坚实的硬件基础。数字电子部分重介绍了单片机与嵌式系统的设计与应用。借助于Arduino门单片机、STM32行提高、树莓派领略高级程序设计思想,逐步提高软件设计能力。综合应用部分则着重介绍如何结合互联网、物联网、人工智能等相关现代技术,构建更为复杂的电子系统。全书涉及知识面广,但并不是简单的罗列,而更看重设计的思想与方法。另外,本书十分注重知识的实用性,强调理论与实际相结合,并配有丰富的实例来对相关知识行验证与演示。 本书可作为工科院校及相关院校的电子类、自动控制类、机电类、电气类、计算机类等相关专业展电子制作和科技创新的参考书,也可作为电子系统设计与发工作人员的参考书。
iOS黑客攻防秘籍(第2版)
¥65.90
本书内容易于理解,可以让读者循序渐、系统性地学习iOS安全技术。全书共16章,知识覆盖iOS 8到iOS 14。书中首先细致地介绍了越狱环境的发与逆向相关工具,然后依次讲解了汇编基础、动态调用、静态分析、注与hook、文件格式,后为大家呈现了应用破解与应用保护、隐私获取与取证、刷量与作弊、设备ID、写壳内幕等多个主题。
计算机图形学入门:3D渲染指南
¥57.54
如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的特效。本书围绕计算机图形学这一主题展,是作者讲授计算机图形学课程多年经验的结晶。 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发,辅以必要的简单数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够完全读懂。 本书是计算机图形学门的学习教材,特别适合渴望计算机图形学世界的“零基础”读者阅读,也适合对计算机图形学发感兴趣的爱好者以及相关从业人员使用。
HoloLens 2开发入门精要——基于Unity和MRTK
¥76.30
本书主要讲述利用Unity和MRTK行HoloLens2设备上的MR应用发,对MR应用发中涉及的技术行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深浅出。 本书共分4个部分:部分为基础篇,包括第1章和第2章,本篇从混合现实概念手,简述HoloLens2设备的技术特性、基本发步骤及调试部署、MRTK体系架构、配置文件使用等基础知识,立意高屋建瓴,通过对HoloLens2设备和MRTK的介绍,希望读者对在HoloLens2设备上行MR应用发有一个初步的印象;第二部分为操作组件篇,包括第3~5章,本篇主要阐述对HoloLens2设备功能特性的基本发及操作、系统讲解MRTK提供的各类功能组件和UX控件操作使用;第三部分为功能技术篇,包括第6~12章,本篇针对HoloLens2设备上的MR应用发行深全面阐述、剖析讲解,力图从原理到实践,全方位覆盖MR应用发技术方方面面,每章节都配有详尽的可执行代码及代码的详细说明;第四部分为提高篇,包括第13章和第14章,本篇不仅讨论MR应用与普通应用的区别,也指出在MR应用发中应该注意的事项,提出了在MR应用发中应该遵循的基本原则,并对如何排查MR应用性能问题及基本性能优化原则行了比较深的探究。 本书面向MR应用发初学者与Unity工程师,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
青少年VEX IQ机器人实训课程(初级)
¥20.94
VEX机器人产品作为全球教育机器人的著名品牌,在产品、培训和竞赛等方面已经成为我国青少年行创造创新力培养的重要工具和手段。VEX IQ机器人作为VEX系列产品中定位于小学及其他阶段的儿童使用的产品,对于孩子的能力培养具有重要意义。我国目前已经有很多学校采用了VEX IQ机器人作为第二课堂、创客教育等活动的工具,但是没有一本适合低年级学生使用的机器人教材,因此,本册教材应运而生。 本册教材包括门篇、初级篇、提升篇、高级篇共计4个部分,包括形状的认识和感知、机械的简单操作、动力机械、初级编程、传感器使用、竞赛初步等重要内容。每部分的内容均包含阅读探索、观察与思考、设计与制作、评估与测试、结论与拓展,辅以小知识、提示等。为了方便孩子们学习,我们还准备了网络在线视频课程。视频课程除了保留教材的基本内容外,还包括大量扩展知识,以供学有余力的孩子们深学习,培养更好的科学素养,锻炼动手能力,培养思维力、想象力等综合素质。 本书可以作为VEX 机器人初学者的学习用书,也可以作为机器人教师与学生准备机器人比赛的参考用书,还可作为学校展机器人教学的教材。

购物车
个人中心

