实战Pro/ENGINEERWildfirE4.0 中文版玩具设计(含光盘)(试读本)
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Pro/ENGINEER是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件,它为用户提供了一套从产品设计到制造的完整CAD解决方案。Pro/ENGINEER在汽车、航空航天、电子、家电、玩具、模具和工业设计等行业应用广泛。本书以Pro ENGINEER Wildfire 4.0作为应用版本,深浅出地介绍玩具设计的基础与实战知识。 全书实战范例典型,操作性强,是一本很好的玩具设计指导书。全书共分9章:第1章的内容是玩具知识门与玩具设计作品欣赏;第2章则总结性地介绍玩具设计的常用方法与技巧;第3章介绍一款玩具手枪的外形设计实例;第4章讲解如何使用Pro/ENGINEER设计一款玩具车的部分造型;第5章的内容是玩具叮当猫的设计范例;第6章则重介绍一款工程车玩具的零部件设计;第7章讲解一个大象玩具的外形设计;第8章介绍的玩具设计范例模型是一款猴公仔;第9章是玩具轿车设计实例。在每一个玩具实战范例中。都考虑到了玩具行业的应用特、设计规范和产品自身的外形与结构,并注重产品整体设计思路和操作技巧等。 本书适合于应用Pro/ENGINEER行玩具产品设计的读者使用,可以作为大、中专院校相关专业师生、Pro/ENGINEER专业培训班学员的参考材料或教材使用。对于想玩具设计行业的技术人员而言。本书是一本很好的玩具设计参考书。
简单之美-软件开发实践者的思考(试读本)
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本书不是一本关于方法论的理论性书籍(尽管已经尝试在大量的思考上行一些理论归纳),也不是一本关于具体技术的操作手册。本书为读者呈现的是作者在软件 发实践中的思考和体验,目的在于探究实践中的问题的根源,并给出思想上的解决之道。 本书以软件发的基本顺序为主线,以简单、想象和文化的发思想为线索,以为软件发实践提供指导价值为目标。本书力图做到传递经过组织的、可操作的软件发经验,使软件发领域的新手在知识(软件发思想)积累过程中少走弯路,也使软件发领域的老手可以对照自己的经验把可能的困惑降到*。有一些有趣例子为那些有价值的思考提供支持。 本书中,作者尝试对简单、想象和文化做一些形而上的思考。这些思考会比较抽象,但却是很多话题的基础。
独辟蹊径品内核:Linux内核源代码导读(试读本)
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本书根据*的2.6.24内核为基础。在讲述方式上,本书注重实例分析,尽量在讨论“如何做”的基础上,深讨论为什么要这么做,从而实现本书的写作宗旨:“授人以渔”。在内容安排上,本书包含以下章节x86硬件基础;基础知识;Linux内核Makefile分析;Linux内核启动;内存管理;中断和异常处理;系统调用;信号机制在类UNIX系统中;时钟机制;程管理;调度器;文件系统;常用内核分析方法。 本书适合初、中级Linux用户、从事内核相关发的从业人员,也可以作为各类院校相关专业的教材及Linux培训班的教材,也可作为Linux内核学习的专业参考书。
新媒体美工设计全攻略:小程序+公众号+朋友圈+H5界面+微商+微博+直播
¥44.06
本书主要讲解如何利用Photoshop CC软件行新媒体广告设计与制作。全书内容丰富,采用理论与实例相结合的讲解方式。第 1章主要讲解新媒体设计的基础知识;第 2章介绍运用Photoshop软件设计新媒体界面的操作与技巧;第3~9章,通过35个杰出案例来展示小程序、公众号、朋友圈、H5界面、微商、微博、直播等7类热门平台各个模块的设计制作方法,涵盖多个行业与多种类型。 本书附赠的资源文件包括书中所有案例的源文件素材以及PSD效果文件,共计280多款。同时还配有500分钟的高清视频,全程同步式对所有案例行讲解,并提供移动端扫码在线观看和本地下载播放两种方式,让您轻松学习,高效利用,成为新媒体设计行家。 本书结构清晰,适合新媒体广告设计初学者、内容创业者、新媒体从业人员等学习使用,同时也可以作为各类计算机培训机构、大中专院校等相关专业的辅导教材。
UG NX 5中文版模具设计技法与典型实例精讲(含光盘2张)(试读本)
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本书是《职场无忧》系列丛书中的一本,内容共分为4篇。篇为UG NX 5软件基础,介绍了UG NX 5基础门和UG NX 5模具设计的流程;第二篇为模具设计专业知识拨,分别介绍了塑料模具设计、压铸模具设计和级模模设计的专业准备知识;第三篇为UG NX 5模具设计技法荟萃,介绍了UG NX 5模具设计的常用技术、模具设计的高级技巧、模具分型及二维图设计技巧,以及冲压/级模模具设计技巧;第四篇为UG NX 5模具典型范例解析,按照模具的难度和类型分类,通过实例导航的形式,讲解了UG NX 5各种模具的设计方法与经验技巧,具体有:塑料模具实例7个,压铸模具实例3个,以及冲压/级模模具实例3个。 本书语言通俗、层次清晰、结构合理,基础专业知识详细到位,应用实例安排典型丰富,技术性由简到难;读者学习完本书,可以实现从门到精通的飞跃,迅速成长为一名合格的模具设计师。 本书含光盘2张,内容包括书所有范例素材文件以及5小时的实例视频演示。本书适合广大UG初中级读者、公司模具设计人员使用,同时也可作为大中专院校相关专业学生以及社会相关培训班学员的理想教材。
港口航运海洋环境信息保障技术及应用
¥33.78
本书对港口航运海洋环境信息保障技术及应用行了充分的总结及阐述,详细介绍了一体化的港口航运海洋环境信息保障技术中模型的构建方式及预报系统的研发过程。该系统包括乘潮水位预报技术、海上溢油预测预警技术及泥沙输运预报技术,可提供水文气象、泥沙淤积等海洋环境信息。在书中以天津港和洋山港为例,展示了港口航运海洋环境信息保障技术的应用。港口航运海洋环境信息保障技术的研发成果对展港口航运的管理、监测和安全保障工作能够提供有益的参考,也能为保障港口航运稳定运行提供技术支持,为经济的快速发展保驾护航。 本书可供从事港口、航运及海洋环境保障技术工作的业务人员和科研人员参考,也可供高等院校相关领域的研究生和高年级本科生使用。
Pro/ENGINEER野火4.0中文版模具设计技法与典型实例(含(试读本)
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本书内容共分为四篇,其中第1篇为软件操作须知,介绍Pro/ENGINEER野火4.0中文版的门基础和基本操作;第2篇为专业知识拨,介绍注塑模具与压铸模具设计的专业规范;第3篇为Pro/ENGINEER模具设计技法,介绍模具设计流程、模具设计工具、模具设计常用技术以及模具设计分析检测的各种技法;第4篇为模具设计典型范例,包括:汽车后视镜、棱镜罩、摩托车发动机右盖、音像面板、按摩器外壳以及数码相机前盖模具的实例。 本书语言通俗、层次清晰、结构合理,基础专业知识介绍详细到位,技法讲解全面系统,应用实例安排典型丰富,技术性由简到难;学习完本书,读者此前即使毫无Pro/ENGINEER模具设计基础,都可以实现从门到精通的飞跃,迅速成材。随书配有光盘1张,包括书中实例素材以及部分视频文件。 本书适合广大Pro/ENGINEER初中级读者、公司模具设计人员阅读,同时也可作为大中专院校相关专业学生,以及社会相关培训班学员的理想教材。
UG NX10.0技术大全(不附光盘)
¥39.27
本书是系统学习UG NX 10.0的技术大全书籍,内容全面,包括UG NX 10.0软件的安装方法和过程、UG NX 10.0软件用户配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、钣金设计、GC工具箱应用、装配设计、模型的测量与分析、WAVE连器与参数化设计、TOP_DOWN自顶向下产品设计、工程图设计、高级渲染、模具设计、数控加工与编程、运动仿真与分析、有限元分析和管道设计。
UG NX 5.0中文版模具设计典型范例(含光盘1张)(试读本)
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本书是UGNX5.O软件模具设计学习基础与提高书籍。系统地讲解了UGNX5.0软件模具设计的方法与技巧。全书分基础篇和典型实例篇,共12章,分别介绍了UGNX5.0 Mold Wizard模具基础、UG模具设计项目初始化、模具修补与分型、模架与标准件、浇注系统与标准件工具、典型分型模具设计、典型抽芯模具设计、典型多腔模具设计、典型滑块模具设计、典型顶杆壳体模具设计、典型多件模模具设计和典型动定模模具设计等内容。全书由浅深、从易到难。各章节既相对独立又相互关联,编著者根据自己多年的经验,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时、快捷地掌握所学知识。随书光盘内容为全书所有实例的源文件和效果图文件,以及典型实例操作过程的AVI文件。 本书适合高等院校机械专业、模具专业和计算机辅助设计专业的学生使用,同时也适合模具、机械加工等设计师、技术人员和CAD爱好者学习UGNX5.0模具设计。
ANSYS 11.0有限元分析理论与工程应用(含光盘1张)(试读本)
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本书是讲述通用有限元程序ANSYS11.0的学习应用教程,全书共分8章,内容主要包括概述、ANSYS11.0建模方法、ANSYS11.0线性静力学分析、ANSYS11.0非线性分析、ANSYS11.0动力学分析、ANSYS11.0热分析、ANSYS11.0电磁场分析、ANSYS11.0耦合场分析。 本书按照深浅出的原则,通过图形用户界面和命令流方式对不同的工程应用问题行了详细讲解,本书的主要特色是通过“提示”的形式为读者提供了大量的分析方法和技巧。 本书适合理工院校相关专业的硕士研究生、博士研究生及老师使用,可以作为高等院校学生及科研院所研究人员学习ANSYS有限元软件的教材,也可以作为从事相关领域科学技术研究的工程技术人员使用ANSYS软件的参考书。
专业级音乐制作理论与实践——Pro Tools从入门到应用(附光盘)(试读本)
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本书是目前国内出版的本详细介绍专业音乐制作平台——ProToots的技术性书籍。 全书分7章,全面系统地介绍了Pro Tools在音乐制作中的应用和技巧,深浅出地讲解了Pro Tools的各种功能,从基础到阶,手把手带你音乐制作的殿堂。本书所配的DVD光盘包括视频教学和参考资料,具备24/96高保真音质,即学即用,方便您的学习和使用。 本书适合对音乐制作感兴趣的读者和从事音乐制作的人员,可作为Pro Tools软件的教材,也可作为有相关工作经验的录音师的参考书。
嵌入式操作系统:设计与实现(试读本)
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本书是《自己动手写嵌式操作系统》的全面升级版,作者对自己亲自在PC上发的嵌式操作系统的“Hello China”行全面的升级和改,书中详细地叙述自己动手写嵌式操作系统所需的各方面知识,如加载和初始化、Shell、线程的实现、内存管理机制、互斥和同步机制及中断和定时机制的实现,以及设备驱动程序管理框架和应用编程口等。 本书中的每一个字都是作者辛勤劳动的结晶,本书所讲到的嵌式操作系统“Hello China”更是作者亲自实践的成果,因此本书具有极高的实用性,对于嵌式软件发工程师、应用软件发工程师均有很高的参考价值,对于大中院校的学生学习和理解操作系统及计算机原理也会有许多启发,对于系统软件爱好者更是一本不可多得的好书,因为它会使您得到一个完整而细致的实践过程。
标准工程图——使用PRO/ENGINEER WildFire 3.0(含光盘(试读本)
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本书讲述了技术制图和机械制图的相关国家标准(GB),并介绍了PrO/ENGINEER工程图模块的界面、图样画法、尺寸标注,以及如何在工程图模块中实现零件的标准要素、公差与配合、形状与位置公差、表面粗糙度和表格等内容。在绘图方法上,介绍了理论画法、规定画法和简化画法等一些常用的工程图画法,并结合实例说明了工程图的高级应用。 本书针对工业设计领域的从业人员编写,也可作为大专院校、职业学院相关专业的教材和指导用书。
AutoCAD 2004中文版应用基础(第2版)(试读本)
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本书以大众化的微机绘图软件AutoCAD2004(中文版)为蓝本,全面介绍了AutoCAD的主要功能和使用方法。全书内容简洁,通俗易懂,具有较好的可操作性。 本书适用于中等职业学校计算机技术专业、电工电子技术应用专业、电气运行与控制专业等相关专业作教学用书,也可供其他专业的学习者和有关工程技术人员参考。
SAS统计分析应用(含光盘1张)(试读本)
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本书基于SAS 9.1.3中文版本编写,介绍了SAS Learning Edition基于窗口式环境以及Base SAS、SAS\STAT的用法。全书以统计分析方法为主线,通过大量实例,详细介绍了SAS程序设计方法及各种统计过程适用条件和使用方法,并对统计过程实例的输出结果做了详尽的解释。本书例题和数据均保存在所附光盘中,以方便读者学习。 本书既可作为高等院校本科生、研究生信息统计分析相关课程的教材,也是从事数据分析和数据管理的人员的参考用书。
Linux设备驱动开发入门与编程实践(试读本)
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本书从嵌式系统发的基础概念讲起,着重介绍了嵌式Linux 驱动发技术。 全书共分12章。前两章介绍了嵌式Linux系统发的基础知识,以及Linux系统发工具、嵌式Linux内核分析与移植技术;第3章介绍了Linux设备驱动程序发的一般技术和基本过程;第4章到第9章详细剖析了字符设备、PCI设备、音频口、显示口、块设备、网络设备的驱动发技术;第10章到第12章分别介绍了USB设备驱动发的知识、USB驱动的设备端及主机端的设计,以及OTG驱动程序的发。 本书具有由浅深、通俗易懂和注重实践等特,适合于具备一定嵌式Linux发经验,需要从事或学习嵌式Linux驱动程序设计的读者作为嵌式Linux驱动发的自学教材;同时也适合已掌握Linux驱动程序设计的一般原理,需要提高嵌式Linux驱动发实践能力及对嵌式Linux驱动发感兴趣的程序员参考学习。
深度学习框架PyTorch:入门与实践
¥39.27
书从多维数组Tensor始,循序渐地带领读者了解PyTorch各方面的基础知识,并结合基础知识和前沿研究,带领读者从零始完成几个经典有趣的深度学习小目,包括GAN 生成动漫头像、AI滤镜、AI 写诗等。本书没有简单机械地介绍各个函数口的使用,而是尝试分门别类、循序渐地向读者介绍PyTorch的知识,希望读者对PyTorch有一个完整的认识。本书内容由浅深,无论是深度学习的初学者,还是*次触PyTorch的研究人员,都能在学习本书的过程中快速掌握PyTorch。即使是有一定PyTorch使用经验的用户,也能够从本书中获得对PyTorch 不一样的理解。
游戏概念设计理念与案例解析
¥53.76
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第 1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏发中的作用;第 2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的控制和产品发理念。 本书提供多媒体教学视频,包括“龙女”线稿及上色和“炎狱深渊恶魔”的绘制过程,时长约90分钟,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考书。
蝶变——移动用户体验设计之道
¥32.99
《蝶变:移动用户体验设计之道》结合云之家移动办公产品的实际案例,分析了各类不同场景下产品的设计方法,详 细介绍了如何造一款具备优秀用户体验的智能手机App,主要内容包括企业用户研究、To B 产品设计研究、交互和视觉设计技巧、平台建设和生态系统设计技巧和相关的案例及经验总 结。书中包含大量实际调研数据,对设计的迭代过程行了充分展示,侧重实战经验,并非 空洞的设计思想和理论。 《蝶变:移动用户体验设计之道》适合用户体验设计领域的从业者、图形界面设计师、交互设计师、用户研究员、产 品设计规划人员、企业服务产品设计人员、移动办公产品行业相关人员阅读,也适合交互设 计、用户体验相关专业的学生阅读,还可作为相关专业培训机构的参考用书。
TensorFlow深度学习应用实践
¥43.70
本书总的指导思想是在掌握深度学习的基本知识和特性的基础上,培养使用TensorFlow行实际编程以解决图像处理相关问题的能力。全书力求深浅出,通过通俗易懂的语言和详细的程序分析,介绍TensorFlow的基本用法、高级模型设计和对应的程序编写。 本书共22章,内容包括Python类库的安装和使用、TensorFlow基本数据结构和使用、TensorFlow数据集的创建与读取、人工神经网络、反馈神经网络、全卷积神经网络的理论基础、深度学习模型的创建、模型的特性、算法、ResNet、Slim、GAN等。本书强调理论联系实际,重介绍TensorFlow编程解决图像识别的应用,提供了大量数据集,并以代码的形式实现了深度学习模型,以供读者参考。 本书既可作为学习人工神经网络、深度学习、TensorFlow程序设计以及图像处理等相关内容的程序设计人员培训和自学用书,也可作为高等院校和培训机构相关专业的教材。
iOS开发:从零基础到精通
¥58.92
本书适合 iOS 开发零基础的读者阅读。全书包含六大部分,共24章,涵盖了针对 iOS 开发入门所需要掌握的核 心内容,同时紧扣 iOS 开发的*发展趋势,以 Objective-C 语言为基础,并引入了 Swift 语言以及 React Native 的介 绍。通过本书的系统学习,能够满足一般软件公司对 iOS 开发工程师的岗位要求。 *部分:Objective-C 语言基础。针对初学者介绍iOS开发使用*广泛、成熟度*的 Objective-C 语言,简单扼 要地介绍了在实际开发中*常使用的语法内容。第二部分:iOS 开发入门。基于UIKit框架,介绍了iOS开发中需要优 先掌握的基础类,包括基础 UI 控件、高级 UI 控件、控制器、手势等。第三部分:iOS 开发进阶。着重介绍多线程、 网络、存储、绘图、设计模式、设备、地图、推送、证书以及应用发布等进阶技术。第四部分:常用框架以及辅助工 具介绍。介绍在实际开发中*常使用的辅助开发工具以及框架。第五部分:Swift 语言基础。以 Swift 3.0 为基础,介 绍 Swift 语言的基本使用以及语法知识。第六部分:React Native 基础。重点介绍了 React Native 的环境部署、基本概 念以及常用框架的使用方法等内容。 本书适合 iOS 开发新手、iOS 程序员使用,也可以作为相关培训机构和大专院校教学用书。

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