完美应用RHEL 8
¥36.75
RHEL 8是一个侧重于企业级应用的操作系统,全书分3篇(18章及附录),第1篇是RHEL 8必知必会,介绍用好RHEL 8所需要的基础知识,如服务器及企业级存储、单节部署、必要的配置、软件包管理及服务器硬化等内容,为掌握更加复杂的技术下坚实的基础。第2篇是RHEL 8部署和管理阶,侧重为企业大规模的服务器应用、Linux内核及程管理及自动化管理基础等。第3篇是企业高频服务和应用,介绍如何让企业的服务器助力企业的业务,让RHEL 8的各种服务及应用来创造价值等。
Keras实战:基于TensorFlow2.2的深度学习实践
¥28.50
Keras是一个用Python编写的源人工神经网络库,可以作为TensorFlow、CNTK和Theano的高阶应用程序口,行深度学习模型的设计、调试、评估、应用和可视化。本书从初学者的角度出发,为读者构建一个完整的Keras技术体系。 本书共分为9章,主要内容包括深度学习框架Keras的背景、搭建学习环境、深度学习的理论基础、卷积层与MNIST实战、多层感知机与MNIST实战、TensorFlow Datasets和TensorBoard、ResNet及其兄弟ResNext,*后是两个项目实战案例——词嵌与情感分类。 本书既适合Keras深度学习初学者、深度学习算法技术人员阅读,也适合作为高等院校与培训机构人工智能相关专业的师生参考。
互联网+——企业创新、转型实践与发现
¥33.60
本着高价值、可借鉴、易推广的核心理念,重庆金蝶在本地典型客户资源池中拾贝几许并整理成册,这也是金蝶在渝二十年为客户创造高价值的一个缩影。文中客户多为细分行业管理上的佼佼者,其管理理念、管理方法有一定的先进性和可借鉴性,故以此案例集供飨读者。
第一行代码——Android(第3版)
¥48.50
《*行代码 Android 第3版》被Android发者誉为“Android学习*书”。全书系统全面、循序渐地介绍了Android软件发的知识、经验和技巧。 《*行代码 Android 第3版》基于Android 10.0对第2版行了全面更新,不仅将所有知识都在Android 10.0系统上行了重新适配,同时加Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码行重写,而且还介绍了*系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。 《*行代码 Android 第3版》内容通俗易懂,由浅深,既是Android初学者的门,也是Android发者的阶*。
深度学习原理与PyTorch实战
¥48.30
本书按照从理论到实践,从实践到创造的顺序讲解深度学习领域的知识与技术,代码翔实,公式简单易懂。 本书第1章介绍深度学习的概念和目前的形势,第2章介绍Python编程语言基础,第3章使用Python语言计算极限、导数、级数等数学问题,第4章讲解深度学习的基本原理与PyTorch框架的基本使用,第5章和第6章详细讲述经典网络结构CNN和RCNN,第7~9章介绍自研深度学习框架,并详细讨论之前忽略的深度学习底层实现上的算法和细节,第10章介绍目前机器学习的前沿无监督学习,第11章主要讲解深度学习模型以Web应用形式部署的技术。 本书适合有高等数学基础、希望了解深度学习领域知识和技术的初学者阅读,也可作为相关培训机构的参考用书。
与机器人共舞
¥28.80
一本书读懂人工智能的前世今生,一本书引爆人工智能的未来之路。 在《与机器人共舞》一书中,人工智能时代的科技预言家、硅谷独家大王、普利策奖得主约翰·马尔科夫站在这个关键节上,从多个维度描绘了人工智能从爆发到遭遇寒冬再到野蛮生长的发展历程,直工业机器人、救援机器人、无人驾驶汽车、语音助手Siri等前沿领域,而深探讨人工智能(AI)与智能增强(IA)的终极关系,剖析“人与机器谁将拥有未来”这一机器时代的核心伦理问题。
游戏引擎原理与实践 卷2:高级技术
¥90.54
本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏发人员阅读。
RHEL8系统管理与性能优化
¥62.30
本书旨在为Linux系统管理员或相关从业者介绍基于RHEL8版本的系统管理知识。RHEL8是美国红帽软件公司于2019年5月发布的版本的Linux系统。本书主要从门的角度为读者介绍Linux系统管理的相关内容,同时对RHEL8中的特性,如yum4、stratis卷管理等加以详细讲解,让读者能够及时把握技术。本书的一大亮是加了一些与性能相关的知识,如程调度、内存回收等。本书分为16章,从Linux系统的历史始讲解。本书适合对Linux系统感兴趣的新手使用,也适合有一定工作经验的运维人员阅读,还可供想获得红帽相关认证的读者作为参考资料。
SolidWorks 2020中文版完全自学一本通
¥68.60
SolidWorks 2020版本在设计创新、易学易用性和提高整体性能等方面都得到了显著的加强,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力,以及专门为中国市场的需要而一步增强的国标(GB)内容等。 本书是以SolidWorks2020为基础,向读者详细地讲解了SolidWorks的基本功能及其他插件功能的应用。 全书分3大篇共18章,包括基础门篇、建模篇、行业综合应用篇。 基础门篇主要讲解SolidWorks2020的门知识,包括软件的认识、安装和界面操作等; 建模篇主要讲解SolidWorks2020的实体与曲面建模知识,包括草图、实体特征、曲面建模等; 行业综合应用篇主要介绍SolidWorks2020的在工业设计的各个专业中的具体应用,凸显软件功能的强大和对行业的影响。
ARKit原生开发入门精粹——RealityKit + Swift + SwiftUI
¥62.30
本书采用RealityKit框架,对ARKit原生发行了全面深的探究,从ARKit技术原理、理论脉络到各功能技术、设计原则、性能优化,对AR应用发中涉及到的技术行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深浅出。 本书共分三个部分:*部分为基础篇,包括第1章到第3章,从*基础的增强现实概念手,简述了ARKit、RealityKit技术体系结构、基本使用环境、运动跟踪原理、重要技术术语、基本功能等基础知识,本篇立意高屋建瓴,带领读者一览ARKit全貌,形成整体印象;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第12章,对ARKit各个功能技术行了全面深的剖析,在讲述功能时,特别注重技术的实际应用,每一个功能都配有详尽的可执行代码及代码的详细说明;第三部分为提高篇,包括第13章和第14章,主要从高层次对AR发中的原则及性能优化行讲解,提升发人员对AR发整体把握能力。 本书结构清晰、循序渐、深浅兼顾,实例丰富,每个技术都有案例,特别注重对技术的实际运用,力图解决读者在项目发中面临的难问题,实用性强。 本书适合ARKit初学者、iOS发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
机器学习原理与Python编程实践
¥55.30
《机器学习原理与Python编程实践》讲述机器学习的基本原理,使用Python和Numpy实现涉及的各种机器学习算法。通过理论学习和实践操作,使读者了解并掌握机器学习的基本原理和技能,拉近理论与实践的距离。全书共分为13章,主要内容包括:机器学习介绍、线性回归、逻辑回归、贝叶斯分类器、模型评估与选择、K-均值算法和EM算法、决策树、神经网络、隐马尔科夫模型、支持向量机、推荐系统、主成分分析、集成学习。全书源码全部在Python 3.7上调试成功,每章都附有习题和习题参考答案,供读者参考。 《机器学习原理与Python编程实践》系统讲解了机器学习的常用核心算法和Python编程实践,内容全面、实例丰富、可操作性强,做到理论与实践相结合。本书适合机器学习爱好者作为门和提高的技术参考书,也适合用作计算机专业高年级本科生和研究生的教材或教学参考书。
新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
¥83.80
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重知识行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的阶知识,可供基础较好的读者行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重知识,以便读者更加轻松地门。 全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity阶部分,主要按照“物理系统→粒子系统→动画系统→导航系统→游戏界面系统→2D游戏发”这一流程介绍Unity游戏发的核心技术和思路;第11~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏发综合实例,让读者以一个完整的实战项目来结束本书的学习。 本书既面向初学者,又为具备Unity基础而想更一步学习或是需要一本Unity工具书查询的读者提供了便捷的渠道。全书内容均采用Unity 2020和Visual Studio 2019编写,请读者使用同样或更高的版本学习。
Jetpack Compose:Android全新UI编程
¥49.90
Jetpack Compose是Google官方推出的用于构建原生界面的现代Android工具包,能够帮助发者用更少的代码实现更多功能,轻松地构建精美且易于维护的高性能应用程序。本书系统、细致地讲解了Compose,“手把手”教发者如何在实际项目中使用Compose。首先介绍了如何搭建Compose的发环境,以及编写个Hello World程序,然后介绍了Compose的各类简单或复杂的控件、布局、视图,着介绍了Compose中的动画和手势操作以及如何与其他Jetpack库搭配使用,后带领读者从头到尾完整地发一个简单的项目。
从0到1:人工智能赋能商业的秘密
¥55.86
确定人工智能可能从哪些方面帮助企业设计人工智能策略 评估项目范围和业务影响 利用人工智能来提高转化率、编排内容以及分析反馈 理解当代人工智能如何运作以及人工智能可以/不可以做什么
微服务与事件驱动架构
¥45.00
微服务既有同步实现,亦有异步实现。异步微服务架构以事件驱动,不受特定的API限制,系统的耦合度低,可扩展性强。本书教你从头始构建完整的事件驱动型微服务架构,根据实际的业务需求调整、扩展微服务,更好地实践持续交付,并以新的视角思考如何充分利用实时数据的价值。
鸿蒙操作系统应用开发实践
¥69.30
本书系统全面地讲解鸿蒙操作系统下的应用发所需基础知识,并通过丰富的案例实践提高应用能力。 整本书共11章,第1章对鸿蒙操作系统行概述,并搭建应用发环境。第2~5 章分别讲解了Java、JavaScript语言基础及Java、JavaScript下的UI布局实现。第6章讲解了鸿蒙轻量级智能穿戴设备的发。第7章讲解了应用所具备能力Ability。第8章讲解了本地应用数据管理及分布式服务。第9章讲解了包括图像、相机及音视频的多媒体功能。第10和11章为应用实战,包含两个完整实践案例。本书通俗易懂,循序渐,且包含丰富的代码讲解和应用实例,操作性较强,并配套PPT和视频讲解,是鸿蒙应用发门者的不二之选。 本书主要面向鸿蒙应用的门发者,也可作为培训机构的参考用书。
BIM钢结构深化:Tekla Structures 21.0 建模/深化/工程应用实战
¥49.00
本书系统讲解使用Tekla Structures行钢结构深化设计和出图的方法和技巧。通过本书,读者可以学习如何熟练制作门式钢架结构,多层和高层框架结构,以及如何运用组件发技术和图纸模板行数字化管理。 全书共10章。从介绍绘图前的准备工作和建模时的常用命令讲起,按照钢结构施工的流程讲解“建模→深化→出图”的全过程,重介绍建模、模型节深化、出图过程与钢结构图纸之间的对应关系,然后介绍如何将软件和实际工程结合行项目管理,并以钢结构施工的流程为出发,行工程案例演示。 本书适合建筑设计和结构设计的相关工作人员,房地产发、建筑施工、工程造价和建筑表现等相关从业人员阅读,也适合大中专院校相关专业及相关培训机构作为教材。
Spring Boot企业级开发实战(视频教学版)
¥83.30
Spring框架目前已成为事实上的Java EE企业发标准框架,从IoC、AOP两大核心特性逐渐发展成为包括数据访问、WebMVC、消息模块、测试模块等在内的生态帝国。Spring Boot是一套快速发框架,采用约定大于配置的原则,与其他框架的集成也非常简单,可以很快创建一个产品级别的Spring应用。本书讲解Spring Boot应用发技术,配套源码、课件与教学视频。 本书分为10章,内容包括Spring核心基础,Spring MVC发基础,Spring Boot门,Spring Boot发Web应用,Spring Boot原理解读,Spring Boot数据访问与事务,Spring Boot高并发,Spring Boot构建企业级应用,Spring Boot包、部署与监控,综合项目实战。 本书内容翔实、讲解细致,适合Spring Boot初学者,可作为Web发人员常备案头的参考书,也可作为高等院校、中职学校及培训机构计算机相关专业的教材或者课程设计用书。
华为LiteOS:快速上手物联网应用开发
¥44.74
本书基于华为 LiteOS 编写,循序渐地带领读者利用华为 LiteOS 快速发自己的物联网产品,内容讲解上逐步递。首先讲解物联网的典型案例、物联网的技术架构、产品发流程,以及华为公司全套物联网解决方案的主要产品。然后深浅出地讲述操作系统的原理,以及物联网操作系统的发展历程、特征特。随后始聚焦华为 LiteOS 的软件框架行讲解,分别细致解读了 LiteOS 的内核源代码和外围组件源代码。后在介绍本书所使用的硬件平台和移植技术的基础上, 以温湿度传感器的实战案例讲解了基于 LiteOS 和华为云 IoT 的物联网解决方案的发过程,并在本书后一章介绍了 LiteOS 的后续发展方向。
Revit 2021中文版从入门到精通
¥63.87
本书结合具体实例,由浅深、从易到难地讲解了 Revit 2021 的基本知识,并以培训大楼设计为例,介绍了 Revit 2021 在工程设计中的应用。本书内容按知识结构分为 17 章,包括 Revit 2021 简介、绘图环境设置、基本绘图工具、概念体量、绘图准备、一层主体建筑绘制、其他层的主体建筑绘制、楼板设计、创建门窗族、布置门窗、屋顶设计、楼梯设计、外部设计、场地设计、家具布置、渲染视图和施工图设计等内容。 本书适合用作从事建筑设计相关行业的工程技术人员的学习参考书,也可用作各类院校和培训机构相关课程的教材和参考书。
AutoCAD 2020中文版入门与提高——环境工程设计
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在环境工程设计中的应用方法与技巧。全书分为两篇10章。基础篇介绍了AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,模块化绘图、布图与输出等基础知识,工程案例篇介绍了垃圾转运站设计综合实例、化工厂终端污水处理施工图设计综合实例等案例。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。作者还及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。

购物车
个人中心

