万本电子书0元读

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满3件6折 艺术科学:后谷歌时代的创造力
艺术科学:后谷歌时代的创造力
大卫·爱德华兹
¥134.40
艺术是感性直观的美学方法,是娱乐和文化的基础;科学指科学方法和量化导向的思维过程,是技术和工业的基础。艺术可以产生科学方法,科学可以通往审美目标。艺术科学家对音乐、绘画、装置、戏剧、电影、设计、摄影、创意写作等行了深而热诚的探索,去理解和诠释随机性、抽象性、可及性、矛盾性、生物起源、真理、语言、习俗等多样的主题。本书力图说明那些跨越艺术和科学传统界限的人们如何催化了“后谷歌时代”的创新,将为创新研究和实践带来全新的视角和有益的启迪,适合创新领域中企业、科研、文化机构的管理人员,以及研究人员、高校师生和热爱艺术科学事业的跨界人士阅读。
满3件6折 文化景观设计
文化景观设计
赵学强
¥78.40
本专著以文化景观为概念,以中国文化景观遗产以及当代文化景观为研究范畴,以地域景观单元的地理特征以及地区文化现象复合体为范例,以地域文化与景观设计关系为纽带,以构建当代文化景观设计理论为核心思想,试图在地域文化语境下阐述人地关系、传统文化与当代景观构建的内在逻辑和结构关系。对文化景观的人文现象、构建方法、设计要素、发展趋势以及对文化景观的未来行深研究,剖析文化景观所承担的文化意图与美学功能,本书对提升专业设计人员、民众的文化自信、文化内涵和审美精神对于当代景观设计思路等方面有参考意义。
满3件6折 新时代文创产品设计
新时代文创产品设计
白藕
¥111.30
作为文创产业的关键一环,我国博物馆文创产业近十年出现了爆发式增长。以此为背景,《新时代文创产品设计》系统介绍了中国博物馆文创产业的发展历程,对现状行了较为深刻的研究和思考,就博物馆文创产品的发展趋势及设计理念提出了创造性的见解。尤其对博物馆文创产品核心价值、文创产品设计工作终极目标、博物馆文创产品设计发展趋势等,做出了细致深的梳理分析与产业思考。
满3件6折 设计几何学
设计几何学
陈根
¥52.80
工业革命以后,人们对于产品功能、外观的要求逐渐提高,创造性的设计思想和科学系统的设计方法成为优秀设计的必要条件。《设计几何学》涵盖了设计几何学所包括的设计几何美学的起源地——自然、设计几何学中的 13 种基本构图方式、产品设计中的设计几何学、品牌形象设计中的设计几何学、名画设计中的设计几何学、建筑设计中的设计几何学及海报设计中的设计几何学,共七大方面的内容,着重结合设计几何学在产品、品牌形象、绘画、海报等各个领域中的运用,选取诸多极具代表性的实例行细节分析。
满3件6折 设计基础(项目式全彩微课版)
设计基础(项目式全彩微课版)
陈继 黄春梅 主编
¥35.90
本书采用项目任务式的讲解方式,详细介绍设计的基础理论知识,内容包括认识设计、设计类型、设计元素、设计原则、设计程序和设计审美等。 本书内容全面,兼具实用性和适用性。本书注重培养读者的设计思维、设计素养、审美能力和创造能力,通过对大量设计作品行分析,帮助读者好设计基础、巩固设计技能,使读者能独立行作品的设计,成为一名合格的设计人才。 本书适合作为中等职业学校艺术设计类专业的教材,也可作为设计人员与设计爱好者的参考书。
满3件6折 AI设计时代:Midjourney实战应用手册
AI设计时代:Midjourney实战应用手册
张贤 钟洋 编著
¥71.90
这是一本讲解使用人工智能工具辅助行设计的专业教程,旨在帮助设计师掌握并运用Midjourney 提高设计效率和创新能力。书中详细介绍了Midjourney 在品牌设计、平面设计、包装设计、电商设计和界面设计等领域的应用方法,并通过丰富的案例展示了运用Midjourney 出图辅助行设计的全流程。本书附赠实战案例的素材图、设计源文件和样机文件,以便读者能够边学边练、加深理解。 本书适合品牌设计师、平面设计师、包装设计师、UI设计师和电商设计师阅读,也可以作为设计专业学生的参考书。
满3件6折 包装设计
包装设计
陈根
¥52.80
本书内容涵盖了包装设计概述、包装的色彩设计、包装的图形设计、包装的文字设计、包装的版式设计、包装的结构与造型设计、包装材料的应用、包装的可持续设计、包装设计中的工艺技术九大方面的内容,全面介绍了包装设计相关学科的知识和学生需掌握的专业技能,同时在各个章节中设置了很多与理论紧密相关的图片和案例。
满3件6折 无界画师——Midjourney极简入门
无界画师——Midjourney极简入门
卢广京
¥61.60
本书是一本针对想要学习和掌握以Midjourney为代表的主流AI绘画工具的读者所设计的教程。本书的目标读者既包括从事平面设计、UI设计、海报设计、广告设计、插图设计等专业设计工作者,也包括在工作和学习中需要制作图片的职业工作者。例如,在 Word 和 PPT 制作中需要设计图片的人员。
满3件6折 广告设计与创意表现(第2版)(微课版)
广告设计与创意表现(第2版)(微课版)
任莉 编著
¥47.90
本书主要内容包括:第一章 广告创意的理念灵魂、第二章 广告创意客观要素、第三章 广告创意主观要素、第四章 广告创意的分类、功能及基本要求、第五章 设计思维与广告创意的视觉表现、第六章 不同媒体的广告创作及表现形式、第七章 新技术下的广告创意表现。 本书提供了微课视频、案例素材、教学课件等资源供读者下载。 本书可作为普通高等学校艺术设计相关专业学生设广告设计相关课程的教材,也可供广大广告设计爱好者作为学习广告设计的参考书。
满3件6折 设计的思考——用户体验设计核心问答[加强版]
设计的思考——用户体验设计核心问答[加强版]
周陟
¥90.10
《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》是知名设计师历经15年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:团队管理、职业素养、设计方法、设计视野、设计面经,总共包括近 400 个设计师在工作与生活中需要面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》作者是国内第一代用户体验设计师,所以《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》精准读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步社会的设计相关专业学生可以将《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
满3件6折 设计必修课:中文版Illustrator CC 2022图形设计教程(微课版)
设计必修课:中文版Illustrator CC 2022图形设计教程(微课版)
卢斌
¥59.34
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Illustrator CC的各项功能和使用方法。书中内容 基本涵盖了Illustrator CC的工具和重要的功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程,操作一 目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。 本书配套资源不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视 频,读者可扫描二维码下载观看,让新手从零起飞,快速跨高手行列。
满3件6折 化繁为简:CG绘画五步练习法
化繁为简:CG绘画五步练习法
肥鹏Lee-JP 编著
¥88.00
这是一本讲解CG绘画方法的书,作者将自学CG绘画过程中总结的经验和方法概括为“CG绘画五步练习法”,将CG绘画学习者在绘画中遇到的问题逐一破解,引导读者在有限的时间里获得*大的进步。本书分为10章,第1~2章从审美和技法两个方面讲解CG绘画的方法,第3~8章讲解“CG绘画五步练习法”的具体内容,第9~10章梳理、拓展全书知识,并分享了作者的工作历程与学习心得。 本书适合零基础和有一定美术基础但进步缓慢的CG绘画学习者,具有一定经验的画师也可以从中获得启发。作者总结的“CG绘画五步练习法”是基于CG绘画软件的图层概念得出的,因此部分内容不适合想要学习传统纸绘的读者。本书适合用有图层功能的绘画软件辅助学习,如Photoshop、SAI等。
满3件6折 图解中国传统服饰
图解中国传统服饰
春梅狐狸著
¥49.90
近些年来传统文化越来越受到重视,中国传统服饰也在此行列,特别是随着汉服及古装剧的热度越来越高,人们对于传统服饰的好奇与探求的欲望也在增加。然而不少影视剧为了美观,加了很多现代元素,也就是说,直观表现在我们眼前的“古装”实际已经不是真正的古装了。真实的古装又会是什么样子呢?本书将向读者讲解有关传统服饰的知识。作者通过古代服饰、近现代服饰、妆容饰品、衣料工艺、影视剧中的古装等五个部分,用幽默的语言、细致的论证和丰富的图片,结合众多古代绘画、壁画及雕塑等,讲述中国服饰的滴滴,为读者展现中国服饰的美。
满3件6折 设计之道 工业产品设计与手绘表达(第2版)
设计之道 工业产品设计与手绘表达(第2版)
李远生
¥27.60
本书从手绘的源头说起,带领读者一起感受手绘的无限创意和魅力。本书内容共分为7章,第1章详细介绍做工业设计师的基本条件、设计的基本流程,以及计算机设计与手绘的关系;第2章着重介绍手绘时需要掌握的基础知识,如线的运用、透视基 础、构图、产品配色和细节刻画等;第3章主要讲解形态的设想与演变,如何利用基本的形体元素去推敲造型,包括如何吸取自然界的形态和仿生设计等;第4章讲解产品手绘步骤,搭配超详细的案例示范;第5章是设计案例分享,以故事形式分享 “手绘—效果图—实物”的完整设计流程;第6章是优秀作品赏析,介绍了设计师及学生的优秀设计作品;*后,第7章分享了作者在教学期间收集到的优秀学员作品,展示学员在吸收了教师传授的设计方法和表现技法的基础上,结合他们富有想象力的创意,所完成的独特作品。 本书系统介绍了手绘设计的作图方法和使用技巧,内容由浅深,见解独到,且案例内容详细,步骤具体,适合作为工业产品设计手绘教学教材。随书还附赠了十大案例手绘效果图绘制过程的在线教学视频。对于手绘初学者,或是主修艺术设计与工业设计专业的高校学生来说,本书都是不错的选择。
满3件6折 艺术欣赏(第2版)
艺术欣赏(第2版)
霍宏 李永凯
¥20.80
本书分为两大部分,总计 15个章节:包括美术、文学,音乐三部分欣赏内容。其中美术欣赏包括绘画、雕塑、工艺美术和建筑艺术、中国传统画法技法;文学欣赏包括诗歌、散文、小说、戏剧和影视;音乐欣赏包括音乐常识、中国民歌欣赏、中国民族器乐精曲欣赏以及西方音乐欣赏; 本书可作为普通高等院校及高等职业院校公共基础艺术教育之用,也可供艺术爱好者参考、学习、培训之用。
满3件6折 图案设计(第2版)
图案设计(第2版)
耿广可
¥31.50
本书主要介绍图案设计的理论、方法,并结合应用领域设计行项目实训。在介绍图案的概念、功能、类型等理论的基础上,分析中外经典图案的风格流派和艺术特,解析图案在其他门类设计作品中的应用范例,将教学的重放在图案设计的方法与思路上。在项目实训篇中,本书依据图案设计的工作流程设置了花卉、动物和人物图案设计这3 个由浅深、由易到难的项目;在项目实施的过程中阐述图案设计与应用的知识和技法,让读者在学中做、做中学,逐渐掌握图案设计与应用的知识和能力。 本书可作为工业设计、平面(包装)设计和环境艺术设计、珠宝首饰设计、服装配饰设计等专业图案设计课程的教材,也可供上述行业的从业人员阅读参考。
满3件6折 一稿通过——品牌设计·给设计师的经验谈(全彩)
一稿通过——品牌设计·给设计师的经验谈(全彩)
香蕉设计,林徐攀
¥26.97
作者以其丰富的经历和成功的案例分享给年轻的设计师们如何适应设计行业、提高设计能力,如何能够快速了解客户需求、维护客户关系,在*短时间建立符合企业文化的视觉形象,设计出瞬间动人的设计。结合设计经验谈,书中融了成功的品牌设计案例的设计方法、设计流程、设计执行力及对相关设计基础知识行归纳讲解,系统的阐述了品牌设计整体规划的思路、图形标志设计及字形标志设计、辅助图形及延展、吉祥物设计、插画设计和店面环境设计的实战心得等方面的知识。
满3件6折 金牌节日黑板报
金牌节日黑板报
戴文奇
¥7.68
手绘报是用与粉笔颜色相对应的色彩在黑色的板面上行全手工绘画的全新版式。其内容丰富、生动、活泼,图文并茂。是学生*实用的临摹图案,手绘报是锻炼学生思考问题,解决问题及审美的能力。本套图书内容以经典节日和安全教育话题为主,更适合在校园的学生使用。版式划分新颖,内容独具一格,适合中小学生模仿使用。文字内容以古诗、脑筋急转弯、迷语、短信、幽默笑话、短信等组成。各种节日都有节日的来历介绍,形成了不仅是手绘报,也是各类少儿读物的综合图书。
满3件6折 手抄报设计宝典
手抄报设计宝典
戴文奇
¥7.68
手绘报是用与粉笔颜色相对应的色彩在黑色的板面上行全手工绘画的全新版式。其内容丰富、生动、活泼,图文并茂。是学生*实用的临摹图案,手绘报是锻炼学生思考问题,解决问题及审美的能力。本套图书内容以经典节日和安全教育话题为主,更适合在校园的学生使用。版式划分新颖,内容独具一格,适合中小学生模仿使用。文字内容以古诗、脑筋急转弯、迷语、短信、幽默笑话、短信等组成。各种节日都有节日的来历介绍,形成了不仅是手绘报,也是各类少儿读物的综合图书。
满3件6折 概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
OLDFISH 著
¥199.00
本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一底层的设计逻辑出发,由浅深地解析了游戏概念设计的知识。 本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4~8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9~11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面行塑造时所应掌握的知识。第12~14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向行概念设计与美术整体规划。 本书适合美术专业的在校生、游戏美术从业者和爱好者阅读,同时也适合作为游戏概念设计培训机构的教学参考书。
满3件6折 版式编排设计与实战(第2版)
版式编排设计与实战(第2版)
安雪梅
¥34.30
《版式编排设计与实战(第2版)》针对版式设计从基础到要以及创意行详细介绍,内容涉及版式的概论和版式中的文字、图像、颜色等基础知识的运用,还介绍了如何利用这些元素来引导、吸引读者的视线。书中有大量的图例可供欣赏,还配上对图例的解析,帮助读者更好地理解知识,掌握要。 《版式编排设计与实战(第2版)》不仅能为学习版式设计的初学者提供参考和学习,还适合从事版式设计的专业人士作为扩展创意思路和实战技法的参考书。