Flash CC从入门到精通
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本书由浅深、全面讲解了Flash CC的各个知识模块,穿插53个上机练习和28个课后练习,循序渐地介绍了Flash CC的各种基础知识和基本操作;通过5个商业综合案例更深地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性。 全书共分为16章,介绍了包括Flash CC动画制作与基础知识,熟悉Flash CC的工作环境,Flash CC中的图形绘制,图像颜色的处理,Flash中对象的操作,文本的使用,“时间轴”面板,元件实例和库,Flash基础动画制作,Flash高级动画制作,骨骼工具和3D动画,应用声音和视频,Flash中组件的应用,ActionScript编程语言,Flash动画测试环境,按钮动画和导航菜单动画等内容。 随书附赠1张DVD光盘,包括86个近163分钟的多媒体教学视频,详细记录了关键知识讲解,以及书中所有上机练习和课后练习的具体操作过程;还提供了书中所需要的操作案例的源文件和终文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书既适合喜爱Flash的初、中级读者作为自学参考书,也适合网页制作人员、动画制作从业人员、Flash动画爱好者和多媒体课件制作人员阅读使用,还可以作为高等院校动画制作等相关专业及社会各类培训班的辅助教材,是一本实用的Flash操作宝典。
Python网络爬虫实例教程(视频讲解版)
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本书主要内容包括:网络爬虫概述、 requests库门、xapth语法详解、认识和应对反爬虫、模拟登录和验证码的处理、动态页面的分析方法、scrapy框架基础、 应对反爬虫策略、scrapy数据存储、提交数据和保持登录、crawlspider模板、图片下载和文件下载、分布式爬虫、增量式爬虫、
软件设计模式(Java版)
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本书从面向对象程序设计的7个基本原则出发,用浅显易懂、可视化的UML建模语言逐一介绍GoF的23种经典设计模式。全书共9章,内容包括设计模式基础、创建型设计模式(共5种)、结构型设计模式(共7种)、行为型设计模式(共11种)、设计模式实验指导。每章包括教学目标、重内容、模式的定义与特、模式的结构与实现、模式的应用场景与应用实例、模式的扩展、章节小结和单元习题等8方面的内容。
Spark编程基础
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本书以Scala作为发Spark应用程序的编程语言,系统介绍了Spark编程的基础知识。全书共7章,内容包括大数据技术概述、Spark的设计与运行原理、Spark环境搭建和使用方法、RDD编程、Spark SQL、Spark Streaming、Spark MLlib等。
数字图像处理与Python实现
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本书采用通俗易懂的语言对数字图像处理的相关概念进行阐述,同时穿插较为典型的Python小程序,使读者能够快速掌握数字图像处理的相关概念和技术。 全书共7章,大致可以分为四个版块。第1、2章为版块,介绍数字图像处理的基础知识及彩色图像处理,使读者了解数字图像处理基本的概念,并能够掌握数字图像处理的基本流程。第3、4章为第二版块,介绍图像空间滤波与图像频域滤波,使读者了解数字图像处理的一般原理。第5章为第三版块,介绍图像特征提取,使读者了解数字图像处理的基础应用。第6、7章为第四版块,介绍图像压缩与图像小波变换,使读者了解数字图像处理的深入应用。附录部分展示了如何进行环境配置以及Python的一些基本语法。 本书可作为高等院校计算机科学、人工智能、信号与信息处理、通信工程等专业的教材,也可供相关技术人员学习参考。
物联网概论(第2版)
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本书通过梳理物联网这个概念所包含的内容,对物联网的感知层、网络层、应用层行系统讲解,覆盖了物联网背景、架构、核心技术、应用等基本框架,形成了理论和实例、技术和应用、学术和产业相结合的物联网知识体系。本书共有10章,包括绪论、物联网体系架构、射频识别(RFID)系统、传感器与无线传感网、物联网通信、物联网网络服务、物联网数据与计算、物联网中间件、物联网安全机制、智慧地球与物联网应用等内容。物联网从提出到发展,从实践到创新,已经悄然迈了2.0时代,本书与之相适应。每章都配有本章小结、思考与练习,列举了例题,书末附有部分习题参考答案,便于学习。
中文版Photoshop CS6基础培训教程(移动学习版)
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Photoshop是深受个人和企业青睐的图像处理软件之一。本书以目前流行的Photoshop CS6为对象,讲解Photoshop常用工具和功能的使用方法。书中首先对Photoshop基础知识与初步操作行详细介绍;然后分类别介绍图层、文字、图形、选区、色彩与色调在图像处理中的应用,再逐步探讨修复与修饰工具、蒙版、通道、滤镜在图像处理中的应用;*后将Photoshop操作与图像处理实战相结合,通过图像精修与合成、广告与包装设计对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”等小栏目以外,针对需要扩展和详解的知识及操作步骤,还录制了微视频,读者通过手机或平板电脑扫描对应二维码即可观看。 本书不仅可作为各院校平面设计等相关专业的教材,也可供相关行业从业者学习和参考。
软件设计模式(慕课版)
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本书主要内容包括:*章和第二章是学习基础。第三章为模式概念介绍。第四到六章,针对不同的模式采用:定义,问题分析,解决问题,应用案例的结构行内容描述。第七章为行业案例,采用Java技术实现设计模式。
微信公众平台开发技术
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本书较为全面地介绍了微信公众平台发的基本流程与方法。全书共11章,主要分为两个部分:*部分(第1~8章)介绍了微信公众平台及其口,主要包括初识微信公众平台、微信公众平台发准备、自定义菜单、消息的收与响应、用户管理与账号管理、微信小店、微信支付、高级口等;第二部分(第9~11章)介绍了几种微信公众平台的发应用案例,包括天气预报应用实例、游戏发应用实例、微商城综合实例等。部分章节提供了动手实践的内容,通过练习和操作实践,读者可巩固所学内容。
Photoshop移动UI设计
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本书主要讲解了iOS、Android和Windows Phone这三种主流智能手机的操作系统界面、App元素和基本风格,全面解析了各类App界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。第1章和第2章主要讲解智能手机的分类、设计原则、图形元素的格式和App的设计流程等App界面设计基础知识。第3章至第5章分别讲解了iOS、Android和Windows Phone三种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的具体制作方法。本书适合UI设计爱好者、App界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的教材。
Android开发案例教程与项目实战(在线实验+在线自测)
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本书分基础篇和提高篇两部分,共11章。基础篇包括第1~5章,提高篇包括第6~11章。第1章是初识Android,介绍Android基本知识、环境的安装与搭建。第2章是Android核心组件,介绍常用组件的功能和用法。第3章是界面视图,介绍常用视图组件的使用。第4章是数据存储,介绍常用的数据存储方式。第5章是项目实战:实验吧,串联前4章所学知识行综合应用。第6章是多媒体,介绍MediaPlayer和动画的应用。第7章是数据解析,介绍XML和JSON数据的解析方式。第8章是网络编程,介绍从网络中获取资源和上传信息的方法。第9章是图形绘制,介绍绘制2D图形和3D图形的方法。第10章是传感器,介绍传感器的分类及加速度传感器的应用。第11章是项目实战:新闻速览,该案例回顾全书的内容,促读者对所学的知识行总结和巩固。全书结构合理,知识全面,讲解详细,重、难突出。
中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程
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《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》全面系统地介绍了Dreamweaver CC 2018的基本操作方法和网页设计、制作技巧,包括初识Dreamweaver CC 2018、文本、多媒体、超、表格、ASP、CSS样式、模板和库、表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》第2 ~ 11章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和网页设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业网页的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CC 2018自学人士的参考用书。
LabVIEW 2014基础实例教程(附微课视频)
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本书以理论与实例结合的方式,深浅出地介绍了LabVIEW 2014的使用方法和使用技巧。全书共分17章,主要内容包括虚拟仪器技术概述、LabVIEW概述、LabVIEW的发环境、LabVIEW的设计方法、编辑VI、数据类型、数据运算与程序运算、波形运算、文件操作与管理、数据采集、信号处理、通信技术,并通过数字滤波器设计实例、2D图片旋转显示设计实例、车速实时记录仪设计实例、救护车呼救灯系统设计实例、课程设计,帮助读者在掌握LabVIEW的基础上学会虚拟仪器设计的一般方法和技巧。 本书可以作为LabVIEW初学者的门教材,也可以作为电子设计及相关行业工程技术人员及各院校相关专业师生的学习参考书。
大学计算机——计算与智能
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本书采用对比联想式、场景理解与模拟、习练式的方式,旨在提高学生理解程序执行、理解复杂系统计算思想的能力。全书分为10章,内容包括什么是计算思维,计算思维基础:0 和1 与 逻辑,计算思维基础:0 和1 与机器程序,机器程序的执行,程序构造是一种计算思维,程序的基本构造手段:递归与迭代,程序编写:计算思维与计算机语言,理解复杂计算环境:计算思维与管理维等。
Windows Server 2012网络操作系统项目教程(第4版)
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本书以建网、管网的任务为出发,以工程项目为载体,按照“项目导向、任务驱动”的教学改革思路,注重项目设计,大量使用网络拓扑图,由浅深、系统全面地介绍了Windows Server 2012 的安装、使用和各种网络功能的实现。本书内容包括13个项目:认识网络操作系统、安装与规划Windows Server 2012、安装与配置Hyper-V服务器、部署与管理Active Directory域服务环境、管理用户账户和组、管理文件系统与共享资源、配置与管理基本磁盘和动态磁盘、配置与管理印服务器、配置与管理DNS服务器、配置与管理DHCP服务器、配置与管理Web服务器和FTP服务器、配置与管理VPN和NAT服务器、安全管理Windows Server 2012等内容。随书光盘是微软工程师录制的13个实训项目的项目实录视频。
计算机导论
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本书作为计算机各专业的门教材,充分体现“导引”的作用,力求使学生对所学专业所属的学科有一个整体认识,对专业知识有比较全面的了解。该书的主要内容包括:计算机学科的概念及知识体系、计算机的基础知识、计算机的硬件系统、计算机的软件系统、计算机技术及应用、专业的学习与就业指导等。本书在内容组织上注意与后继课程的分工与衔。本书可作为高校计算机类各专业及其相关专业的门教材。
Dreamweaver CC实例教程(第4版)
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本书全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CC、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、CSS样式、模板和库、使用表单、使用行为、网页代码、综合设计实训等内容。 书中内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都给出了详细的操作步骤和图文演示,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;每章的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能和制作特色;另外,主要章的**后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。
Photoshop CS6平面设计教程
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本书以Photoshop CS6 为基础,结合图像处理的特,以广告设计、海报设计、人像处 理、色彩调整等为例,系统讲述了Photoshop 在图像处理中的应用。内容主要包括Photoshop CS6 的基本操作、图像编辑基本操作、创建和编辑选区、绘制和修饰图像、图层的应用、调整 图像色彩、文字工具和3D 应用、使用矢量工具和路径、使用通道和蒙版、使用滤镜制作特效 图像、使用动作和输出图像、综合案例等。 本书内容翔实,结构清晰,图文并茂。每章均采用理论知识讲解、课堂案例、课堂练 习、拓展知识和课后习题的结构详细讲解相关知识。其中,大量的案例和练习可以引领读者 快速有效地学习到实用技能。 本书不仅可供普通高等院校本科和独立院校及高职院校图像处理相关专业作为教材使用, 还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
超级账本HyperLedger Fabric区块链开发实战
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本书围绕区块的业务场景,对HyperLedger Fabric区块行实战式讲解。全书共16章,内容包括区块技术起源、核心技术、发平台、超级账本介绍、Fabric介绍、Fabric基础环境搭建、官方End-2-End运行、Helloworld编写、solo测试环境部署、Kafka生产环境部署、Fabric CA、CouchDB、智能合约、Java-SDK客户端和SAAS区块支付系统。
Word Excel PPT职场办公从新手到高手(案例全彩版)
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本书主要讲解Office 2013的3个主要组件Word、Excel和PowerPoint在职场办公中的实战应用。全书分为“行政篇”“人力资源篇”“市场篇”“物流篇”“财务篇”,基本覆盖了目前Office软件的常用领域。在每一篇中,将结合该领域的实际情况,通过制作各种极具实用性的文件,使读者不仅可以掌握相关文件的制作方法,还能一步提高使用Office 2013中各个组件的水平。 本书适合需要编写及美化简历、论文和报告等文档的院校师生,适合需要快速掌握Office办公应用能力的职场新人,适合需要处理办公文件、制作各种专业报告和商务演示文稿的文秘、行政、人事等部门的人员,适合需要制作各种销售、财务报表的市场营销和财务人员等。
基于Kotlin的Android应用程序开发
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书籍的核心内容被化分成10个章节,所涉及技术包含:Kotlin语言、Android界面技术、多线程技术、数据持久化和系统服务等,相关内容的讨论和结果可为基本的Android应用程序发提供技术指导和支持。本书以案例驱动方式介绍相关程序的实现方法和过程,本书还通过示例程序版本迭代的方式,逐渐升讨论核心技术和实现方法。

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