奔跑吧,程序员:从零开始打造产品、技术和团队
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本书以软件工程师出身的创业者的角度,全面介绍了创业公司该如何造产品、实现技术和建立团队,既是为创业者造的一份实用门指南,又适合所有程序员系统认识IT行业。书中内容分为三部分——技术、产品和团队,详细描绘创业的原始景象,具体内容包括:创业子、产品设计、数据与营销、技术栈的选择、整洁的代码、软件交付、创业文化、招兵马,等等。 本书适合所有程序员,尤其是准备创业的技术人员。
Illustrator CC 2018中文版入门与提高
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本书重点介绍了Illustrator CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Illustrator CC2018的操作方法和技巧。
Photoshop CC2018中文版入门与提高
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本书重点介绍了Photoshop CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Photoshop CC2018的操作方法和技巧。 全书分为9章,分别介绍了概述,图像操作与编辑基础,图层,通道,路径,动作,滤镜,特效字和网络应用等内容。
Java 9 并发编程实战
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《Java 9并发编程实战》紧紧围绕Java 9并发类库和机制,由浅深地讲解了Java 9并发编程的知识,并以案例的形式展现如何在真实需求中使用这些类库。 《Java 9并发编程实战》共11章。第1章到第4章主要介绍线程管理、Java同步代码的基本机制、线程间同步的工具、线程执行器等内容;第5章介绍fork/join框架的用法;第6章介绍流的相关知识以及Java 9中用来实现反应式流的口;第7章到第9章介绍如何使用Java提供的并发数据结构,以及如何根据需要扩展Java并发API中常用的类等内容;第10章和第11章就一些概念和发注意事项行拓展,包括并发数据、监控并发对象等内容。 《Java 9并发编程实战》给出了完整的案例发步骤和代码,可以让读者直面程序运行过程,剖析原理、体会细节,适合对Java编程感兴趣的读者阅读。
Office VBA开发经典——中级进阶卷
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资深软件发专家根据自己十余年VBA发经验,通过本书深阐释Office VBA发。相比于基础门卷,本书的内容体系更加完善,知识更高阶,以VBA中添加和使用外部引用为主线,详细讲述使用VBA操作和读写Office文档之外的内容,案例丰富,让读者身临其境,体会VBA编程的策略和魅力。 本书内容丰富、实用性强,实例典型且有代表性,可以帮助读者轻松熟悉VBA编程,系统学习VBA编程的每个层面。全书分为14章,内容包括文件和路径操作、文件系统自动化、压缩文件处理、XML操作、自定义功能区、正则表达式使用方式、字典使用方法、数据库操作、Office VBA混合编程、工程引用与外部对象、Acrobat对象操作、邮件处理、网页自动化等。书中所有章节涉及的程序代码都给出了详细注释。 本书可作为职场办公人员、高校理工科师生、Office专业发人员自学用书,也可作为Office编程培训讲师的教学参考书。
学习型智能优化算法及其应用
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本书在现有智能优化方法的基础上,探索学习型智能优化方法的基本框架。书中采用智能优化模型和知识模型相结合的集成建模思路,总结了精英个体知识、构件知识、算子知识和参数知识4种知识形式,构建了用于实现学习型智能优化方法的8类典型知识,以此辅助学习型智能优化方法高效地求解复杂优化问题。针对连续优化问题、离散优化问题(非对称旅行商问题、双层CARP优化问题、柔性作业车间调度问题)和实际工程问题(体系仿真优化问题、卫星地面站系统任务调度问题、多星任务规划问题),分别设计了若干种学习型智能优化算法,并对优化结果进行了分析和解释。本书主要面向在运筹学领域研究智能优化方法的企业、高校与科研院所的研究人员,帮助读者了解学习型智能优化算法的基本原理与框架流程,提高读者对学习型智能优化算法的实践与应用能力,促进学习型智能优化算法的发展与完善。
VERICUT数控仿真实例教程
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VERICUT软件是目前国际公认的专业数控机床加工仿真软件。 本书应用VERICUT软件,详细说明数控虚拟加工与仿真的相关技术与方法。全书共计11章,内容包括:VERICUT软件介绍,仿真元素的组织与管理方法—项目树配置,仿真环境构建—项目模板文件设计,毛坯的准备、安装与对刀,仿真结果测量以及工件加工工艺流程的实现—多工位加工,实现方式以车削与铣削分别加以说明。在以上技术基础上以循序渐的方式说明具体实例的仿真实现。加工方式涵盖基本车削加工仿真、基本铣削加工仿真、车铣复合加工仿真、五轴3 2定位加工仿真以及五轴联动刀尖跟随控制RTCP与RPCP仿真。 本书配有二维码,针对各章具体知识及加工实例的仿真实施过程提供了详尽的视频说明文件,扫码即可观看视频,与图书内容相互配合,能够有效促VERICUT数控加工仿真技术的学习与掌握。 本书可作为高等院校机械制造、数控技术、机电一体化专业的技术用书,也可作为VERICUT仿真技术的培训教材,还可供从事数控技术的相关技术人员参考。
COSPLAY的后期艺术 Lightroom+Photoshop修图技法攻略
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这是一本讲解COSPLAY后期修图技法的图书。 在前期阶段,即使COSPLAYER(装扮者)有了精致的妆容和逼真的道具,也有了优秀的摄影师,拍出的照片仍然不可避免地会有一些不足:可能是光线不充足,可能是妆容不完美,也可能是图中有BUG(缺陷)。后期修图是COSPLAY中必不可少的一环,它能给照片锦上添花,而学好后期修图也是一项重要的技能。 本书不仅会教读者如何使用Photoshop行修图,更会告诉读者如何去思考,怎样针对不同的照片和不同的主题,修出合适的照片。 本书首先详细讲解了COSPLAY后期的准备;着讲解了Lightroom和Photoshop的基本操作,以及好用的插件;然后向读者展示了如何分析照片的光影,从而行调光调色,以及修BUG;书中还详细展示了如何修妆容和头发,如何修出大长腿和腹肌效果,以及如何添加合适的素材;*后展示了抠图合成技巧,以及如何排出具有分镜感的版式。 本书适合COSPLAY爱好者、摄影师、后期修图师阅读和使用。
新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹
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这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍了Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。 本书主要以工具操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率非常高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方法,带领读者一步一步地练习,力求达到“熟能生巧”的目的。
Linux系统管理与网络管理(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的*发展,全部采用当前流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。 《Linux典藏大系:Linux系统管理与网络管理(第2版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大系”中的《Linux系统管理与网络管理》的第2版。本书第1版出版后获得了读者的高度评价,曾经多次印刷。第2版图书以*的Red Hat Enterprise Linux 6.3平台为基础,循序渐进、深入浅出、全面系统地介绍了由Linux系统管理到各种网络服务器配置所涉及的所有知识。《Linux典藏大系:Linux系统管理与网络管理(第2版)》附带1张光盘,内容为本书配套的多媒体教学视频及相关学习资料。 《Linux典藏大系:Linux系统管理与网络管理(第2版)》共28章,分为3篇。基础篇涵盖的内容有Linux系统简介、Linux系统安装、图形桌面系统管理、命令行界面等;系统管理篇涵盖的内容有Linux系统启动过程、用户和用户组管理、磁盘分区管理、文件系统管理、软件包管理、进程管理、网络管理、系统监控、Shell编程、Linux系统安全等;网络服务管理篇涵盖的内容有FTP服务器配置和管理、Web服务器配置与管理、动态Web服务器配置与管理、DNS服务器配置和管理、邮件服务器配置和管理、DHCP服务器配置和管理、代理服务器配置和管理、VPN服务器配置和管理、NFS服务器配置和管理、Samba服务器配置和管理、NAT服务器配置和管理、MySQL数据库服务器配置和管理、Webmin的配置和管理、Oracle服务器配置和管理等。 《Linux典藏大系:Linux系统管理与网络管理(第2版)》适合广大Linux初学者、Linux系统管理员、对Linux感兴趣的人员及各大中专院校的学生和社会培训学生阅读,是一本不可多得的Linux学习手册,更是一本不可多得的案头宝典。 超值、大容量DVD光盘 35小时配套教学视频 6.5小时Linux管理专题视频讲座(赠送) 11小时Linux指令范例教学视频(赠送)
黑客攻防技术宝典:第2版.Web实战篇
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《黑客攻防技术宝典:Web实战篇(第2版)》是探索和研究Web应用程序安全漏洞的实践指南。作者利用大量的实际案例和示例代码,详细介绍了各类Web应用程序的弱点,并深入阐述了如何针对Web应用程序进行具体的渗透测试。《黑客攻防技术宝典:Web实战篇(第2版)》从介绍当前Web应用程序安全概况开始,重点讨论渗透测试时使用的详细步骤和技巧,后总结书中涵盖的主题。每章后还附有习题,便于读者巩固所学内容。
Linux程序设计(第4版)
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本书讲述了Linux系统及其他UNIX风格的操作系统上的程序开发,主要内容包括标准Linux C语言函数库和由不同的Linux或UNIX标准指定的各种工具的使用方法,大多数标准Linux开发工具的使用方法,通过DBM和MySQL数据库系统存储Linux中的数据,为X视窗系统建立图形化用户界面等。本书通过先介绍程序设计理论,再以适当的例子和清晰的解释来阐明它的方式,帮助读者迅速掌握相关的知识。本书适合Linux的初学者及希望利用Linux进行开发的程序人员阅读,也适合作为高等院校计算机相关专业师生的参考教材。
玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
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EVE-NG是当前流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的一种应用,也可以看作是一种系统。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》共20章,介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖了常用的操作步骤;介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像;介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》适合备考网络工程师、系统工程师等行业认证考试并需要提升动手能力的读者阅读,也适合正在行IT架构的功能模拟的IT技术人员阅读。IT培训机构、各大高职院校计算机相关专业的教师也可以参考本书来制作教学演示实验。
中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)
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《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》是初学者自学Photoshop CS6的经典畅销教程。全书共23章,从基础的Photoshop CS6的界面始讲起,以循序渐的方式详细解读颜色设置、图像操作、选区与抠图、图层、绘画、蒙版与通道、颜色调整、照片处理、Camera Raw、路径、文字、滤镜和增效工具、Web、视频、动画、3D、动作等功能,内容涵盖Photoshop CS6全部工具和命令(每一个工具和命令都有索引)。实例数量多达317个并全部提供视频教学录像,涉及数字图像处理、绘画、抠图、照片修复与润饰、高级调色技术、Camera Raw照片处理技术、平面设计、特效制作、UI设计、网店装修、3D、视频和动画等众多领域,全面呈现Photoshop在实践和设计工作中的具体应用。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》的随书光盘中包含书中所有实例的素材文件、效果文件和视频教学录像,并附赠海量设计资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变和样式,以及《Photoshop CS6 滤镜》《Photoshop外挂滤镜使用手册》《常用颜色色谱表》电子书。下载资源中包含《Photoshop CS6专家讲堂》和《Photoshop案例教程》两套视频教学录像,以及《好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的门书》和《Photoshop应用宝典》两本电子书,光盘中的学习资源也可以通过下载方式获得,扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方式。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》适合广大Photoshop初学者,有志于从事平面设计、UI设计、网店装修、插画设计、包装设计、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
PHP、MySQL和JavaScript入门经典(第6版)
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本书针对PHP、MySQL和JavaScript的新版本,结合Web发的实际需求,介绍了编程和应用发技能,并通过一些典型的项目案例,帮助读者发出功能强大的Web应用。 本书分为5个部分和4个附录。第1部分“Web应用基础知识”,包括前5章,帮助读者理解Web上的通信,以便能够编写基本的PHP脚本,还介绍了HTML、CSS和JavaScript的基础知识。第2部分“动态Web站基础”,包括第6章到第10章,主要介绍JavaScript的语法和用法。第3部分“提高Web应用程序的层级”,包括第11章到第15章,主要介绍PHP语言的基础知识,以及如何使用cookies和用户会话。第4部分“将数据库整合到应用程序中”,包括第16章到第18章,介绍了使用数据库的通用知识,包括SQL基础知识,以及MySQL专有的函数以及其他信息。第5部分“应用发基础”,包括第19章到第22章,专门介绍使用PHP和MySQL来执行一个特定的任务,综合应用了本书中的所有知识。附录部分介绍了XAMPP、MySQL、Apache和PHP的安装和配置。在每一章的*后,都有测验问题和额外的练习,帮助读者巩固所学的知识。 本书内容全面,讲解详细,由浅深,实例丰富,可作为PHP、MySQL、JavaScript初学者的学习指南,也可作为Web发技术人员的参考用书。
AutoCAD 2016中文版完全自学手册
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《AutoCAD 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了AutoCAD 2016的相关知识、操作技巧和应用实例。 《AutoCAD 2016中文版完全自学手册》分为6篇,共30章。第1篇“新手门”主要介绍了AutoCAD 2016快速门、坐标系以及命令的调用方式等;第2篇“二维图形”主要介绍了二维绘图基础、绘制基本二维图形、绘制和编辑复杂二维图形以及二维图形编辑操作等;第3篇“辅助绘图”主要介绍了文字与表格、AutoCAD标注基础、创建与编辑标注、图层、图块、外部参照及脚本文件、图形文件管理操作、布局选项卡以及图纸的印与输出等;第4篇“三维图形”主要介绍了三维建模基础、绘制三维图形以及编辑三维图形等;第5篇“高级应用”主要介绍了渲染和AutoCAD的跨平台使用;第6篇“案例实战”主要介绍了机械设计案例、三维综合案例、园林景观设计案例、装潢设计案例、家具设计案例以及电子电路设计案例等,供读者巩固提高。 在《AutoCAD 2016中文版完全自学手册》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了33小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于用户扩展学习。
Unity 3D特效设计必修课
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本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity 3D游戏特效的应用。 本书提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
大话移动通信网络规划(第2版)
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本书是一本介绍移动通信网络规划的专业科普图书,主要讲解了如下几个问题:网络规划是什么?为什么要做网络规划?网络规划有哪些事可以做?怎样才能做好网络规划?如何扮演好规划咨询师的角色?网络规划今后的发展在何方?为解答这些问题,本书从概念、管理、方案、人、建模、容量、覆盖、频率、仿真、参数、场景、演多个角度做了细致微的讲解。
中文版3ds Max 2016、VRay效果图制作完全自学教程(实例版)
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《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2016 VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max VRay效果图制作的实践参考书。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》从3ds Max的基本操作手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例 17个商业综合实例),全面、深地阐述了3ds Max VRay的建模、灯光、材质、渲染和后期处理在效果图制作中的运用。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》共15章,详细讲解了制作效果图前的知识以及3ds Max 2016的基本操作,全面介绍了效果图的建模、灯光、摄影机以及材质与贴图,同时还全面介绍了VRay渲染技术、Photoshop后期处理技术及商业综合项目的制作方法。全书讲解过程细腻,难度由易到难,实战丰富,通过丰富的实例练习,读者可以快速、有效地掌握效果图制作的各种技术。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带的学习资源中包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了500套常用单体模型、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI贴图赠送读者。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,作者还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数索引,以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.20.03和Photoshop CS6行编写。
After Effects CC 2018高手成长之路
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本书的编写目的是让读者尽可能全面地掌握After Effects CC 2018软件的使用方法。书中深讲解了软件的每个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅深,步骤清晰简明、文字通俗易懂,适合不同层次的读者学习。本书还着重介绍了Trapcode RED GIANT效果插件中Particular、Form、Mir、Tao等插件的应用方法。本书配套素材中收录了大量的素材视频,读者可以根据需要练习和使用。本书结构清晰、语言流畅、内容翔实,从各个方面展现了After Effects CC 2018的强大功能,书中的实例突出实用性,适合广大初中级After Effects CC 2018用户阅读,也可以作为高等院校相关专业的教材。
Axure RP8入门手册:网站和App原型设计从入门到精通
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本书的写作初衷是以初学者的角度,由浅至深地引导读者学习Axure RP 8.0的使用方法,从而实现学习目标。 本书不但适合初学者学习,在知识结构与案例的安排上,也非常适合工作中的查阅与参考。初学者只需要按照从前至后的顺序行学习,就能够迅速、全面地掌握原型发技能。具备一定原型发基础的读者,也能够在本书的大量案例之中,获得各种实战的参考。书中的案例均来自互联网知名的网站或者APP中的一些典型交互内容,作者通过这些案例引导读者学习如何行原型的构建、逻辑的整理、思路的分析及交互的实现。

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