万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 Docker进阶与实战
Docker进阶与实战
华为Docker实践小组
¥51.35
本书基于Docker1.8版本,由浅深地将Docker技术及周边生态呈现给广大读者。第1、2章是容器技术的概述;第3~7章分别介绍镜像、仓库、网络、卷管理等容器核心概念;第7、8章介绍Docker口和安全;第9、10章是Docker的标准实现,帮助读者创建自己的镜像并理解背后的原理。第11、12章介绍Docker的集群管理及生态圈,帮助读者了解整个生态。第13、14章是Docker测试及社区发,帮助读者熟悉Docker社区的运作方式。
59元6本 Linux集群和自动化运维
Linux集群和自动化运维
余洪春
¥51.35
本书是Linux运维领域公认的经典畅销书《构建高可用Linux服务器》的姊妹篇,是积笔者多年的经验结晶和*佳实践,也是笔者多年以来的一线运维工作的总结和心血。   本书*大的特就是与实践紧密结合,所有理论知识、方法、技巧和案例都来自实际环境,涵盖了生产环境下的Shell和Python脚本、 Pupet自动化配置管理及Python自动化运维(Fabric及Ansible)、高可用Linux集群构建及亿级PV网站架构设计等主题。笔者在传 统运维的基础上,结合了现阶段*流行的AWS云计算运维技术,跟大家分享了流行的Linux集群和自动化运维知识体系,方便大家结合自己的实际工作场景来 设计自己网站的系统架构。
VR/AR/MR开发实战——基于Unity与UE4引擎
VR/AR/MR开发实战——基于Unity与UE4引擎
刘向群
¥83.85
AR/VR/MR代表新一代计算平台与高性能图像即时渲染处理能力的创新技术应用,以视觉为主结合了多感知输入与交互技术,跨学科、跨行业的创新领域。本书的出版对虚拟现实技术结合实战应用首次进行详尽的梳理与分析,适合当前专业人才培训所用。
Head First Kotlin程序设计
Head First Kotlin程序设计
(美)道恩•格里菲斯(Dawn Griffiths);(美)戴维•格里菲斯(David Griffiths)
¥90.35
本书是对Kotlin编程的完整介绍,将帮助你以一种独特的方法学习Kotlin语言(这远远超越了语法和说明手册),并教你如何像一个伟大的Kotlin发者一样思考。你将学习从语言基础到集合、泛型、lambda以及高阶函数的所有内容。在此过程中,你将使用面向对象和函数式编程。如果你想真正了解Kotlin,这本书正适合你。 本书介绍了Kotlin的基本语法、常用类型、面向对象编程以及一些高阶的知识。在所有的章节中,都广泛使用图片和会话的介绍方式,以帮助大脑更容易理解和获取信息。此外还有各种生动的实例、习题,以及有问必答环节。让读者仿佛置身其中,更加高效专注地学习知识,而把一些无关紧要的事情抛之脑后。本书以类似于“划重”或“记笔记”的方式对某些内容或代码行注解和说明,读者更容易知晓内容和代码的重要部分。此外,有问必答环节的设计也十分巧妙,它会囊括一些在文中没有提及到,但读者可能会疑惑的问题。
59元6本 Kotlin编程实践
Kotlin编程实践
(美)肯·寇森(Ken Kousen)
¥51.35
认真学习 Kotlin 的细节后,你就可以使用这门受欢迎的语言构建 Android 应用、Web 应用以及其他程序。通过学习本书,发者们将学习到如何在自己的项目中使用这门基于Java的语言。无论你是经验丰富的编程人员还是学习 Kotlin 的新人,都将获益良多。 作者 Ken Kousen(也是Modern Java Recipes一书的作者)将教授你如何专注于使用自己的 Kotlin 方案来解决问题而不是陷于基础语法之中。针对常见问题,本书将给出具体解决方案。Kotlin 在 Android 发上已经大规模使用,但实际上 Kotlin 不仅可以用于任何应用 Java 的地方,还可以用于 iOS 发、编写原生应用程序、JavaScript 发以及更多场景。立即投 Kotlin 的学习并始创建新项目吧! 通过本书,你将: 掌握函数式编程概念,包括 lambda 表达式、序列和并发。 学习如何使用委托、延迟初始化和作用域函数。 学习 Kotlin 与 Java 互操作的能力并使用 Kotlin 访问 Java 库。 能够编写扩展函数。 能够使用诸如 JUnit5 之类的实用库。 在特定的发框架(例如 Android 和 Spring)内获得实践经验。
59元6本 HarmonyOS应用开发:快速入门与项目实战
HarmonyOS应用开发:快速入门与项目实战
夏德旺;谢立;主编;樊乐;赵小刚;副主编
¥53.40
本书为HarmonyOS应用程序发门书,以基础知识和实例相结合的方式系统地介绍了HarmonyOS应用程序发的常用技术、相关经验和技巧等。 【本书共分为9章:】 第1章从宏观的角度对HarmonyOS行简要的介绍; 第2章详细介绍了HarmonyOS移动应用发的门知识; 第3章通过一个计算器案例详细讲解HarmonyOS App发技能; 第4章通过一个通讯录的案例一步学习了利用Java UI框架发App的功能、线性布局和相对布局的混合使用,以及实现使用日志印和Toast信息提示等功能; 第5章同样也是一个通讯录的案例,讲解了利用JavaScript UI框架发App的功能以及hml、css和js文件的编写,并且着重讲解了JavaScript发的FA如何与Java发的PA行数据交互,以及如何通过fetch模块与服务端行HTTP网络交互等内容; 第6章通过一个相册的案例,重讲解了HarmonyOS权限控制的概念和动态权限申请的使用流程,同时讲解了如何读取系统相册数据库中的数据并行UI渲染; 第7章通过一个封装视频播放器的案例,完整梳理了发视频播放功能的相关流程和知识; 第8章讲解了如何在真机下行应用调试,以及分布式任务调度发的流程、动态权限申请等内容; 第9章介绍了一些常用的HarmonyOS第三方组件,包括UI布局类、控件封装类、动画播放类、音视频处理类、发框架类以及工具类等内容。
59元6本 Spring Boot从入门到实战
Spring Boot从入门到实战
章为忠
¥65.40
本书针对Spring Boot 2.x以上版本,采用“知识 实例”的形式编写。本书共17章,重讲解Spring Boot企业应用发所涉及的知识,同时针对某些常见的应用场景提供了完整的解决方案,带领读者从零始构建一个完整的Spring Boot项目。 本书内容紧扣互联网企业的实际需求,从Sping知识讲到Spring Boot的企业级发,对于Java发人员,尤其是初学Spring Boot的人员,以及从传统Spring转向Spring Boot发的技术人员具有很高的参考价值。
59元6本 Windows C/C++加密解密实战
Windows C/C++加密解密实战
朱晨冰
¥45.15
本书详解Windows加解密算法的原理及其实现技术,内容安排首先从各大主流加解密算法的原理手,然后用C/C 语言自主实现这些算法,*后从C/C 提供的主流加解密框架和函数库手讲解其使用方法。 本书分为14章,内容包括密码学概述、搭建C和C 密码发环境、对称密码算法、杂凑函数和HMAC、密码学中常见的编码格式、非对称算法RSA的加解密、数字签名技术、椭圆曲线密码体制ECC、CSP和CryptoAPI、身份认证和PKI理论基础、实战PKI、SSL-TLS编程、SM2算法的数学基础、SM2算法的实现。 本书适合用于C/C 初中级发人员自学密码发技术,也适合高等院校和培训机构相关专业的师生教学参考。
59元6本 Spring Boot+Vue.js+分布式组件全栈开发训练营(视频教学版)
Spring Boot+Vue.js+分布式组件全栈开发训练营(视频教学版)
曹宇;胡书敏
¥24.15
本书以企业应用发为目标,全面讲述Spring Boot整合分布式组件行全栈项目发的实战技能。全书分为三部分。部分(第1~9章)主要讲述Spring Boot的相关技能,包括搭建Spring Boot发环境、Spring Boot框架基础、JPA操作数据库、面向切面编程、基于Thymeleaf和FreeMarker的全栈发、拦截器和过滤器、RESTful规范定义服务、Swagger组件可视化服务、logback和ELK组件输出日志、基于Spring Security和Shiro的安全框架技术和基于Junit的单元测试技术。第二部分(第10~15章)主要讲述Spring Boot整合诸多分布式组件的技术,包括整合MongoDB、Redis和MyCAT数据层组件、整合Dubbo和Zookeeper、整合RabbitMQ消息中间件和基于Nginx的分布式部署。第三部分(第16和17章),第16章以前后端分离项目为例,给出了基于Vue的全栈发技术,其中前端用到了Vue、Element-UI和Axios等组件,后端用到了Redis缓存组件和MyCAT分库组件;第17章通过高并发限流和秒杀项目讲述了Redis和RabbitMQ等分布式组件的用法。 本书是编者十余年一线Java项目发经验的总结,重在解决实际发中遇到的问题,特别适合具有Java基础和想学习Spring Boot项目发的人员使用。由于本书各章还提供了练习题,因此也很适合用作培训机构和大专院校书的教学用书。
59元6本 每个人的Python:数学、算法和游戏编程训练营
每个人的Python:数学、算法和游戏编程训练营
张益珲
¥62.30
本书以数学为切,以Python编程语言为工具,介绍大量流行的编程题目的解题思路,并且提供了多种解题方案。本书涉及的编程题目领域广泛,包括数字类题目、图形类题目、字符串类题目、数据结构类题目以及游戏类题目等,由浅深地训练读者的编程思维能力。通过本书的学习,读者可以掌握使用编程工具解决问题的核心思路,并能够独立思考和解决各种场景下的编程问题。 对于从未触过编程的人员来说,本书以问题驱动的教学方法,因为有趣且强调动手实践,非常适合初学者快速门。对于编程人员来说,本书介绍的解题思路和算法可以帮助编程人员提高代码质量。本书也适合编程领域的求职者使用,书中提供的编程题目很多都是面试中常见的算法问题。
Android App开发进阶与项目实战
Android App开发进阶与项目实战
欧阳燊
¥90.30
本书是一部Android发的阶实战教程,由及面、由原理到实战,带领读者一步一步深探索App发的神奇世界。全书共分为13章。其中,前5章是单机部分,主要讲解App的图像加工、事件交互、动画特效、手机阅读、三维处理等App发的高级阶;中间4章是联网部分,主要讲解App的网络通信、音频处理、视频处理、定位导航等网络交互的高级阶;后4章涉及人工智能方面的内容,主要讲解物联网、智能语音、人脸识别、在线直播等智能化应用阶。书中在讲解知识的同时给出了大量实战范例,各章末尾都提供了精心设计的实战项目(共14个),所有实战项目都提供了完整的源码,方便读者迅速将所学的知识运用到实际发中。这14个流行App是可爱大头贴、抠图工具、动感影集、电子书架、全景相册、即时聊天、长音频分享、短视频分享、附近交友、智能小车、问答机器人、智慧天眼、视频通话、直播带货。另外,本书还讲解了扫一扫、摇一摇、指南针、地球仪、卫星浑天仪等趣味应用。 本书既适合Android发的广大从业者、有志于转型App发的程序员、App发的业余爱好者阅读,也可作为大中专院校与培训机构的Android发课程的教材。
59元6本 C++从入门到精通(第5版)
C++从入门到精通(第5版)
明日科技
¥62.86
《C 从门到精通(第5版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C 程序发需要掌握的知识。本书分为4篇共18章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;第2篇是核心技术,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作和网络通信;第4篇是项目实战,结合人事考勤管理系统,依照软件项目的发流程,讲述如何行实际发。书中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会C 的强大功能,快速提高发能力。
59元6本 面向对象程序设计及C++实验指导(第3版)
面向对象程序设计及C++实验指导(第3版)
朱立华 俞琼 郭剑 主编
¥28.80
全书由4部分组成:第1部分是主教材中例题的思考与练习解析,方便有余力的读者深学习;第2部分是主教材每章后的习题参考答案与解析,帮助读者正确解题;第3部分给出了与主教材每一章内容配套的补充习题,以弥补主教材因篇幅所限而习题量较少和题型不全面的缺憾,并给出了对应的参考答案;第4部分是实验指导,安排了8个与教材配套的实验,这些实验对初学者全面掌握面向对象的程序设计及C 语言大有帮助。
59元6本 面向对象程序设计及C++(附微课视频 第3版)
面向对象程序设计及C++(附微课视频 第3版)
朱立华 俞琼 郭剑 主编
¥28.80
全书共分8章。第1章通过与面向过程的程序设计方法的简单对比,初步介绍面向对象程序设计方法;第2章介绍C++语言在支持面向过程的程序设计方面对C语言的改及扩充;第3章至第6章以面向对象程序设计的封装性、继承性和多态性这3大主要特征为主线组织内容,系统而全面地介绍了面向对象程序设计的基本概念和方法,是本教材*核心的内容;第7章简单介绍了函数模板和类模板的定义及使用;第8章介绍了输/输出控制及文件的读写。
59元6本 Python工匠:案例、技巧与工程实践
Python工匠:案例、技巧与工程实践
朱雷(@piglei) 著
¥49.90
本书基于广受好评的“Python工匠”系列源文章。全书从工程实践角度出发,通过剖析核心知识、展示典型案例与总结实用技巧,帮助大家系统阶Python,写好工程代码,做好实践项目。 本书共计13章,分为五大部分:变量与基础类型、语法结构、函数与装饰器、面向对象编程、总结与延伸,涵盖Python编程的方方面面。本书的写作方式别具一格,核心知识都会通过三大板块来阐述:基础知识、案例故事、编程建议。其中基础知识帮助大家快速回顾Python基础;案例故事由作者经历的编程项目与案例改编而来,兼具实战性与趣味性;编程建议以大家喜闻乐见的条目式知识呈现,短小精悍,可直应用于自己的编程实践中。
59元6本 金融中的人工智能
金融中的人工智能
吴汉铭 著
¥51.14
近年来,人工智能在各个领域被广泛应用,但对于很多金融从业人员来说,人工智能仍然给人一种高深莫测的感觉。本书旨在从新技术(如人工智能)的视角给出金融业务的新兴解决方案。 本书内容通俗易懂,不仅揭示了人工智能在金融业中的重要性,还结合机器学习算法和示例给出了一系列的金融科技解决方案,涉及时间序列分析、强化学习、预测分析、自动化投资组合管理、情绪分析、自然语言处理等知识。此外,本书还结合现实工作总结了相关的注意事项。 本书适合传统金融行业的从业者以及新兴金融科技领域的实践者阅读。读者可从本书深浅出的知识和案例中了解到人工智能的魅力,为更好地运用人工智能技术赋能金融业务做好准备。
Spring微服务实战(第2版)
Spring微服务实战(第2版)
[美] 约翰·卡内尔(John Carnell) 著
¥70.34
本书以一个名为O-stock的项目为主线,介绍云、微服务等概念以及Spring Boot和Spring Cloud等诸多Spring项目,并介绍如何将O-stock项目一步一步地从单体架构重构成微服务架构,而将这个项目拆分成众多微服务,让它们运行在各自的Docker容器中,实现持续集成/持续部署,并终自动部署到云环境(AWS)的 Kubernetes集群中。针对在重构过程中遇到的各种微服务发会面临的典型问题(包括发、测试和运维等问题),本书介绍了解决这些问题的核心模式,以及在实战中如何选择特定Spring Cloud子项目或其他工具(如 KeyCloak、Zipkin、ELK技术栈)解决这些问题。本书适合拥有构建分布式应用程序的经验、拥有Spring的知识背景以及对学习构建基于微服务的应用程序感兴趣的Java发人员阅读。对于希望使用微服务构建基于云的应用程序,以及希望了解如何将基于微服务的应用部署到云上的发人员,本书也具有很好的学习参考价值。
软技能:代码之外的生存指南(第2版)
软技能:代码之外的生存指南(第2版)
[美]约翰•Z· 森梅兹(John Z· Sonmez) 著
¥99.80
这是一本真正从“人”(而非技术也非管理)的角度关注软件发人员自身发展的书。书中论述的内容既涉及生活习惯,又包括思维方式,凸显技术中“人”的因素,全面讲解软件行业从业人员所需知道的各种“软技能”。 本书聚焦于软件发人员生活的方方面面,从揭秘面试的流程,到精心做出一份杀手级简历,到制作脍炙人口的视频内容,到造你的个人品牌,到提高自己工作效率,到与职业倦怠做斗争,甚至到投资房地产和关注自己的健康。本书共分为职业篇、自我营销篇、学习篇、生产力篇、理财篇、健身篇、心态篇等七篇,概括了软件行业从业人员所需的各种“软技能”。通过阅读本书,软件工程人员、编程人员和其他技术人员能够积极思考自己的职业生涯,丰富自己的生活,让自己更近成功。
Vue.js设计与实现
Vue.js设计与实现
霍春阳(HcySunYang) 著
¥119.80
本书基于Vue.js 3,从规范出发,以源码为基础,并结合大量直观的配图,循序渐地讲解Vue.js中各个功能模块的实现,细致剖析框架设计原理。全书共18章,分为六篇,主要内容包括:框架设计概览、响应系统、渲染器、组件化、编译器和服务端渲染等。通过阅读本书,对Vue.js 2/3具有上手经验的发人员能够一步理解Vue.js框架的实现细节,没有Vue.js使用经验但对框架设计感兴趣的前端发人员,能够快速掌握Vue.js的设计原理。
详解Spring Boot——从入门到企业级开发实战
详解Spring Boot——从入门到企业级开发实战
孙鑫
¥90.30
本书针对Spring Boot 2.6.x及以上版本,采用理论结合实际的讲解方式,每章均配有多个示例,在内容安排上由浅深,在知识讲解上深浅出,让读者轻松掌握多种技术、中间件、框架与Spring Boot的整合发。后通过两个实战项目,让读者在企业后可以快速从事基于Spring Boot的企业发。 全书共分为五篇:基础篇、Web篇、数据访问篇、企业应用发篇、项目实战篇。本书内容全面,涵盖了常用的技术、中间件与框架;讲解深浅出,让读者学有所得。 本书适合所有想要学习Spring Boot,以及正在基于Spring Boot发的读者。
Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战
Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战
黄鸿信
¥76.30
本书基于Cocos Creator 3.x版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括2D对象、缓动系统、2D物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚触游戏发的发人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的后一章分享了独立小游戏发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要行独立小游戏发的新人解答“怎么始”的困惑。如果你对游戏发感兴趣,相信你一定能从本书中取得收获。