零基础学Python(第2版)
¥65.35
为了能够使广大读者既能够掌握Python语言的基础知识,又能够将Python语言应用于某个特定的领域(如Web发),本书介绍与Python相关的方方面面,为了便于读者学习,本书每个章节都提供了详尽的例子,结合实例讲解各个知识。涉及的程序代码都给出了详细的注释,有助于读者轻松领会程序发的精髓,快速提高发技能。在学习完本书之后,相信读者能够很好地掌握Python语言,同时可以使用Python语言行实际项目的发。本书适合Python爱好者、大中专院校的学生、社会培训班的学生。
Scratch 3.0少儿编程与算法一本通
¥51.87
本书将多种经典算法融一个个设计精美的Scratch案例当中,帮助孩子培养编程的核心能力,为将来学习其他程序设计语言好基础。 全书共11章。第1章讲解算法的基础知识,主要内容包括算法的概念、特征、描述方法、基本结构、质量评定等,并对常见的算法做了简单介绍。第2~11章通过10个案例来展现各种算法的具体应用,带领孩子在实践中理解和领悟算法的原理,这10个案例包括求累加和、判定质数、判断闰年和平年、求*大公约数、找出水仙花数、制转换、信息加密、成绩排名、计算车费、绘制二叉树。 本书案例设计生动有趣,步骤讲解直观详尽,适合已经掌握Scratch门知识的中小学生作为深学习编程或参加信息学竞赛的教程,或者作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料。
Rust编程:入门、实战与进阶
¥53.40
这是一部注重编码能力训练的实战性著作,既能帮助读者扎实掌握Rust的主要语法知识并具备实战能力,又能指导读者快速从初学者晋级为高手。 全书秉持学以致用的原则:一方面,没有事无巨细地罗列Rust的每一个语法知识点,但是常用知识点和重要知识点悉数囊括;一方面,将各种常见数据结构和算法与Rust编程实战相结合,同时精选39道LeetCode高频算法面试题,帮助读者快速语法知识固化为实战能力。 全书一共15章,分为3个部分: 第1部分(第1~11章)Rust编程语法 非常有针对性地讲解了Rust的常用语法,由浅入深,循序渐进,能帮助读者快速掌握Rust的语法知识并具备基本的编程能力 第二部分(第12~13章)Rust编码能力训练 将数组、栈、队列、哈希表、链表、树等实用的数据结构和递归、分治、回溯、二分查找、深度优先搜索、广度优先搜索、排序、动态规划等常用算法与Rust编程实战结合,并精选39道LeetCode高频算法面试真题,帮助读者将语法知识转化为编程实战能力。 第三部分(第14~15章)Rust综合进阶实战 以排序算法为主题,围绕功能拓展和性能拓展两条主线,结合工程管理、泛型、trait系统、高阶函数、闭包、迭代器、单元测试、多线程并发和异步并发等重要的语法知识点进行综合实战训练,进一步在实战中提升编程水平。
WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统
¥59.40
这是一本*、详细讲解WebRTC技术以及如何使用它构建一个可商用的视频会议系统的著作。 技术维度,本书不仅详细讲解了WebRTC规范和全部API、信令系统、底层技术、移动端和服务端实现,而且还总结了作者多年来的“踩坑”经验;实战维度,本书不仅提供了可直接应用于视频会议和在线教育等场景的真实案例,而且开源了一个可商用的视频会议系统WiLearning,教读者如何从0到1搭建一个高并发、易扩展的视频会议系统。 全书一共10章 第1章介绍了WebRTC的历史、技术架构、网络拓扑、兼容性等内容。 第2章讲解了使用WebRTC API获取本地摄像头、话筒、桌面等媒体流的方法,以及媒体流的录制、使用canvas操作媒体流的方法和示例。 第3章讲解了WebRTC底层使用的传输技术,如ICE、SDP、STUN/TURN等。 第4章介绍了使用RTCPeerConnection管理WebRTC连接的方法。 第5章介绍了WebRTC的媒体管理方法,结合示例演示了切换编码格式、控制视频码率、替换视频背景的方法。 第6章结合实例介绍一种*、实时的信令系统实现方法,并实现一个可以在生产环境中使用的信令系统。 第7章介绍了使用WebRTC数据通道传输任意数据的方法,结合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件传输功能的实现。 第8章介绍了使用WebRTC获取媒体流相关统计数据的方法,在示例中演示如何使用Chart.js绘图展示实时码率。 第9章介绍了在Android、iOS开发环境中使用WebRTC的方法,通过实例实现了基于WebRTC的视频聊天App。 第10章结合笔者的开源项目WiLearning介绍了从0到1打造高性能视频会议系统的方法。
Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧2
¥71.40
Go门容易,精难,如何才能像Go发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢? 本书将从编程思维和实践技巧2个维度给出答案,帮助你在Go阶的路上事半功倍。 编程思维层面 只有真正领悟了一门语言的设计哲学和编程思维,并能将之用于实践,才算精通了这门语言。本书从Go语言设计者的视角对Go背后的设计哲学和编程思想行了梳理和分析,指引读者体会那些看似随意实则经过深思熟虑的设计背后的秘密。 实践技巧层面 实践技巧源于对Go发团队和Go社区发的高质量代码的阅读、挖掘和归纳,从项目结构、代码风格、语法及其实现、口、并发、同步、错误与异常处理、测试与调试、性能优化、标准库、第三方库、工具、Z佳实践、工程实践等多个方面给出了改善Go代码质量、写出符合 Go 思维和惯例的代码的有效实践。 全书的内容覆盖如下10个大类,共66个主题,字字珠玑,句句箴言。 (1)Go语言的一切 (2)项目结构、代码风格与标识符命名 (3)声明、类型、语句与控制结构 (4)函数与方法 (5)口 (6)并发编程 (7)错误处理 (8)测试、性能剖析与调试 (9)标准库、反射与cgo (10)工具与工程实践 学完这本书,你将拥有和 Go专家一样的编程思维,写出符合Go惯例和风格的高质量代码,从众多 Go 初学者中脱颖而出,快速实现从Go新手到专家的转变!
Knative实战:基于Kubernetes的无服务器架构实践
¥53.40
准备篇(第1~2章):通过介绍Serverless与Knative项目的技术背景、架构设计以及相关的云原生平台基础设施,帮助读者了解Serverless技术。通过快速搭建Knative测试平台,使读者直观地感受Knative是如何管理应用的。基础篇(第3~5章):通过对Knative Serving和Eventing组件、CI/CD平台的介绍,帮助读者*了解各个组件的基础概念、架构设计及原理。实战篇(第6章):采用多个实际范例来验证Knative的服务管理能力以及事件驱动基础设施的能力。扩展篇(第7~9章):详细介绍了运维Knative平台需要关注的内容,包括Serving的高级配置、日志中心、监控平台。
Spark机器学习进阶实战
¥38.35
全书一共分三大部分: 基础篇(1-2章)对Spark机器学习行概述、并通过Spark机器学习始行数据分析; 算法篇(3-8章)针对分类、聚类、回归、协同过滤、关联规则、降维等算法行详细讲解,并行案例支持; 综合案例篇(9-12章)重通过异常检测、用户画像、广告率预估、智慧交通大数据4个综合场景,详细讲解基于Spark机器学习的综合应用。
Service Mesh实战:基于Linkerd和Kubernetes的微服务实践
¥44.85
这是一部面向生产实践环境的Service Mesh实战指南,它讲解了如何基于Linkerd和Kubernetes发和部署微服务。 作者是思科的高级工程师,是国内Service Mesh领域的先驱者,较早将Linkerd应用到了生产实践中。书中详细介绍了Linkerd能解决什么样的问题,会给发和运维人员带来什么样的好处。融合作者使用Linkerd的一些经验和教训,详细阐述了如何配置、部署和管理Linkerd以及在Kubernetes平台运行微服务,并且讲述了如何发自定义Linkerd插件实现特定功能。通过这一系列内容的学习,读者将理解Linkerd的工作原理,甚至对学习或者发他Service Mesh也具有深刻的借鉴意义。 全书共9章,分为三个部分: *部分(第1~2章) 基础篇 第1章主要介绍了Service Mesh的起源、功能、现有产品,以及技术选型的考量;第2章是Linkerd的门,讲解了Linkerd及其工作环境的安装、配置和部署。 第二部分(第3~6章) 中级篇 这部分内容是本书的核心之一,依次讲解了Linkerd的配置、数据流工作原理、部署模式的选择,以及它的控制面板Namerd如何管理多个Linkerd实例以及通过Linkerd实现运行时动态切换流量。 第三部分(第7~9章) 实战篇 第7章首先讲解了阅读本书必须掌握的Kubernetes的基础知识;第8章重通过实例演示了如何以Linkerd作为Kubernetes的Service Mesh工具运行微服务;第9章讲述了如何发自定义的Linkerd插件来实现特定的功能。?
自己动手实现Lua:虚拟机、编译器和标准库
¥57.85
本书是一本面向Lua程序员和脚本语言爱好者的语言自制指南和实战宝典。作者融合自己丰富的工程实践经验,详细阐述Lua语言的核心语法和实现原理,深探讨Lua虚拟机、编译器和标准库,并给出了实际可以编译执行的代码。助你从零基础始编程实现Lua语言,彻底理解脚本语言工作原理。全书分为3个部分,共21章。*部分主要讨论LuaAPI和虚拟机实现,包括二制chunk格式、Lua虚拟机指令集、元编程、错误处理等。第二部分主要讨论Lua语法和编译器实现,包括词法分析、语法分析、代码优化、代码生成等。第三部分主要讨论Lua辅助API和标准库实现,包括基础库、实用工具库、包和模块、协程等。
Python图像处理经典实例
¥76.67
本书提供了相关工具和算法,能帮助读者实现分析和可视化图像处理。本书给出了60 余个具体实例的解决方法,采用“菜谱式”方式组织内容,以期指导读者快速实践图像的分析和可视化处理,应对图像处理中的常见挑战,并学习如何执行复杂的任务,如对象检测、图像分割和使用大型混合数据集的图像重建,以及各种图像增强和图像恢复技术,如卡通化、梯度混合和稀疏字典学习。?本书适合计算机视觉工程师、图像处理工程师、软件工程师和机器学习工程师等专业人士阅读,也适合具有一定Python编程基础并希望一步了解图像处理的细节和复杂性的读者参考。
程序设计竞赛专题挑战教程
¥54.40
内容提要 本书面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛),从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。 本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识(包括算法知识),详细介绍了其在线评测系统以说明评分情况。第2~10章则由浅深、由易到难地介绍了各类知识,包括手算题和杂题、基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数学、字符串、图论等,对于每一类知识都简明扼要地行说明,并以真题作为例题行细致讲解,以更好地帮助读者实现学用结合的学习效果。需要特别说明的是,本书例题的代码部分,分别由C 、Python、Java三种语言来实现(书中仅提供以C 、Python语言编写的代码,以Java语言编写的代码可从本书的配套数字资源中获取)。 本书不仅适合作为蓝桥杯软件类大赛参赛者的备赛用书,还适用于备赛其他编程或算法类大赛(如全国青少年信息学奥林匹克竞赛NOI、国际大学生程序设计竞赛ICPC、中国大学生程序设计竞赛CCPC、中国高校计算机大赛?团体程序设计天梯赛GPLT等)。此外,本书还可作为本科生和研究生的相关算法课程的教材或参考资料。
JavaScript 基础语法详解
¥62.30
随着 JavaScript 逐渐成为通用的编程语言,它在软件发中的地位越来越高,已经不再只是给 HTML 编写交互的客户端脚本语言了,而是可以胜任前端、后端、大数据和机器学习等应用的全面语言。 JavaScript 从 2015 年以来走向规范化后,新出了很多新特性,而市面上少有书籍介绍它们,所以本书对ES6 到 ES2021 的新特性作了较为详尽和深的介绍,并且全书的语法可以适应各端发人员所需。 本书共 14 章,涵盖了 JavaScript 的发展历史、运行环境、基础语法、运算符、数组、函数式编程、面向对象基础、原型、异步编程、Event Loop、模块化、迭代器和生成器、Symbol、Reflect 和 Proxy 的概念和使用方法,每个章节都有配套的示例,对于较难理解的部分还会提供视频讲解,旨在让读者真正掌握这些语法和新特性,在以后的发过程中不再有基础语法上的疑问。后给出了两个 JavaScript 综合案例,分别使用面向对象编程风格和函数式编程风格,以掌握 JavaScript 的不同发范式。 本书非常适合有其他编程语言基础或对 JavaScript 语言有初步了解的工程师阅读,如果是初学者,也可以通过仔细阅读加练习达到完全掌握的目的。
算法设计与分析——基于C++编程语言的描述
¥62.30
本书注重理论与实践紧密结合,系统介绍算法设计方法、分析技巧和 C 编程实战。作者本着“易理 解,重实用”的指导思想,结合多年的教学经验,以算法设计策略为主线,沿着“算法思想—算法设计—构造 实例—算法描述—算法分析—C 实战”的思路组织学习内容,共包括算法及基础知识、贪心法、分治法、动 态规划、搜索法、随机化算法、线性规划问题与网络流、数论算法及计算几何算法和 NP完全理论等9章内 容。为突出教材的可读性、可用性及前沿性,每章增设了学习目标、阅读材料及习题解析,配套资源包括实 验指导书、教学大纲、教学课件、经典案例源代码、微课视频、课程网站等内容。 本书内容丰富、思路清晰、实例讲解详细、图例直观形象,适合作为计算机及其相关专业的本科生和研 究生教材,也可供工程技术人员和自学读者学习参考,还适合作为参加 ACM 程序设计大赛的爱好者的参 考书或培训教材。
面向对象是怎样工作的(第3版)
¥34.90
本书以图配文的形式,直观易懂地介绍了面向对象的全貌及其包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷发方法等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只行简要的说明,而重介绍这些技术是什么(What),以及为什么需要这些技术(Why)。另外,“编程往事”专栏介绍了作者年轻时的一些经历;“对象的另一面”专栏以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原因,通俗有趣;“当今的OOP”专栏介绍了Java、Python、Ruby、JavaScript等当今流行的编程语言的动向。
“偷懒”的技术:打造财务Excel达人
¥44.85
这是一本不一样的Excel书,是一本教你如何巧用Excel“偷懒”的书,是一本集数据管理理念和Excel实用技巧于一身的书。 本书着眼于数据处理理念和素养,围绕“偷懒”这个主题,先以实例讲解数据处理的理念和表格设计的基本素养,然后讲解高效制作表格的思路和技巧。在此基础上,再以财务工作中常用的表格为例,详细讲解表格的设计逻辑、思路,以及涉及的Excel知识。*后,讲解经典财务分析图表和表格的美化方法。让我们做出的报表和财务分析更具商务气质。
互联网思维2.0:传统企业互联网转型
¥31.85
本书是系统阐述传统企业互联网转型的专著,分别从三个层面(取势、明道、优术)、四个维度(商业模式、管理模式、产品模式、营销模式)*解构互联网转型内在的商业规律与管理逻辑,并且详细解读移动互联网发展的趋势与特征以及传统企业在互联网转型过程中的错误认知。从战略规划到品牌建设,从组织变革到文化重塑,从产品研发到营销推广,本书结合具体企业案例给出传统企业互联网转型的方向、目标、路径、方法、步骤、标准,围绕整个企业经营价值链以专业的视角深度诠释移动互联网给传统产业带来的颠覆与重构。 如果把传统企业互联网转型看作一次旅行,面对那片从未涉足的旖旎风景,你怎能错过此次出行的攻略呢?这是一部传统企业互联网转型的行动指南,可以帮助我们完成对移动互联网时代商业文明的系统思考与统筹谋划。
天然气革命:页岩气掀起新能源之战
¥25.35
“穹顶”之下,环境治理路向何方?立法、监管之外,污染欲堵更应输。天然气是继煤和石油之后,我们可能倚赖的清洁能源。加速天然气的采和规模化应用成为平衡环境与发展的重要出路! 美国已经在天然气发方面取得了令人惊讶的技术步,即将变成一个持续可靠的能源净出口国。这种非同寻常的改变完全出乎意料。在本书中,科尔布完整地为我们讲述了这场即将改变环境、经济与政治的能源革命将如何席卷全球,以及中国在此技术方面的应用和发展。针对非专业的读者,科尔布使用简单直白的语言,透彻地阐明了天然气发的现状、未来的走向,以及对你我的意义。 不被过度宣传迷惑:理解技术 水力压裂、水平钻探以及如何运输液化天然气 (LNG) 环境影响:审慎评估 从含水层风险到气候改变:一份完整的环境资产平衡表 对每个领先经济体的特定影响 影响触及美国、英国、中国、日本、德国、法国、意大利,金砖四国,OPEC组织及其他 不只是天然气:下一次能源革命 预见即将来临的页岩油及甲烷水合物的能源革命 ?
自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接
¥44.85
本书以作者实现的一个基于Intelx86指令集的编译系统为例,结合程序代码的主要部分详细阐述了编译系统的实现原理和过程。本书对编译器、汇编器、器、编译优化器涉及的关键算法、数据结构和程序实现流程,以及ELF文件的格式、Intel指令格式均作了详细的说明,并结合大量的图表,展示了编译系统工作过程中代码信息的流动和存储格式的变化。是一本“手把手”教读者实现编译系统的贴心手册。
Spark大数据分析实战
¥38.35
这是一本根据应用场景讲解如何通过Spark行大数据分析与应用构建的著作,以实战为导向。作者结合典型应用场景,抽象出通用与简化后的模型,以便于读者能举一反三,直应用。 ?本书首先从技术层面讲解了Spark的机制、生态系统与发相关的内容;然后从应用角度讲解了日志分析、推荐系统、情感分析、协同过滤、搜索引擎、社交网络分析、新闻数据分析等多个常见的大数据场景下的数据分析。在每个场景中,首先是对场景行抽象与概括,然后将Spark融其中构建数据分析算法与应用,后结合其他源系统或工具构建更为丰富的数据分析流水线。
零基础学Java(第4版,丛书畅销30万册,全新版隆重上市)
¥51.35
本书一共分为四篇,共25章,循序渐地讲述了Java语言的语法规则,Eclipse和MyEclipse发环境的使用,从基本概念到具体实践、从门知识到高阶主题、从语法语义到数据结构和算法都行了详细的阐述,主要包括运算符、表达式、分支语句、循环语句、函数、数组、字符串、类、对象、包、继承、多态、封装、枚举、反射、标注、泛型、类加载器、动态代理、多线程、文件的操作和访问、数据的操作、数据的存储、Java数据结构、XML文件的创建和解析、数据库的连、网络编程和界面的设计等知识。
Python编程零基础入门
¥76.67
本书是一本从零开始讲解Python编程的图书,它旨在让零基础读者较快地掌握编程知识,并能使用程序来满足自己的需要。 本书共有9个部分,除第1部分外,其余部分都以一个阶段性项目结尾。第1部分(第1~2章)介绍了学习编程的意义;第2部分(第3~6章)介绍编程的基本知识;第3部分(第7~12章)讲解了字符串、元组以及与用户交互的代码;第4部分(第13~15章)介绍如何编写程序来进行选择;第5部分(第16~19章)主要涉及循环的相关知识;第6部分(第20~23章)引入了函数和模块化的相关概念;第7部分(第24~29章)介绍了一些高级对象类型,如可变对象、列表、字典等;第8部分(第30~34章)为面向对象编程的相关知识;第9部分(第35~38章)介绍了一些可供读者使用的现成代表库。

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