万本电子书0元读

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满3件6折 算法设计与问题求解(第2版)——计算思维培养
算法设计与问题求解(第2版)——计算思维培养
李清勇
¥33.60
在信息时代,计算思维是解决复杂工程问题的重要思维方式,计算机则是求解问题的重要工具。本书以计算机经典问题求解为导向,通用算法思维和编程能力培养为目标,引ACM国际大学生程序设计竞赛的有益元素,组织教材的理论教学和编程实践两方面的内容。本书主要内容包括计算机问题求解的经典算法模型和设计范式,包括计算机问题求解中常用的数据结构、枚举算法、递归与分治策略、动态规划、贪心算法和搜索技术。除了强调经典的问题原型和算法原理,本书兼顾编程实践能力,力图使得学生面对复杂问题时既能“想到”还能“做到”。
满3件6折 C语言程序设计
C语言程序设计
丁发红
¥19.50
C 语言做了全面、详细、系统的介绍,全书共分十二个项目,按照程序设计的知识体系,由浅入深、循序渐进地介绍了C 语言编程中用到的知识要点,主要内容包括C 语言的基本知识、数据类型及其运算、C 语言的基本语句、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组的应用、函数、指针的应用、结构体和共用体、位运算、文件操作、C 程序应用举例。本书结构严谨、要点突出,实例丰富,具有很强的实用性,是初学者学习C 语言的书籍。 本书可作为普通高等教育院校和高等职业院校计算机及相关专业的高级语言教材,也可供C 语言爱好者学习使用。
满3件6折 App Inventor少儿趣味编程动手做
App Inventor少儿趣味编程动手做
童程童美
¥36.60
本书主要通过App Inventor 创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7 章,分别讲解了App Inventor 基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、 列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手机上安装的是我们自己制作的各种应用,这是多么自豪和有成就感的事情呀!本书适合青少年阅读。
满3件6折 超级账本HyperLedger Fabric区块链开发实战
超级账本HyperLedger Fabric区块链开发实战
林维锋 莫毓昌
¥30.90
本书围绕区块的业务场景,对HyperLedger Fabric区块行实战式讲解。全书共16章,内容包括区块技术起源、核心技术、发平台、超级账本介绍、Fabric介绍、Fabric基础环境搭建、官方End-2-End运行、Helloworld编写、solo测试环境部署、Kafka生产环境部署、Fabric CA、CouchDB、智能合约、Java-SDK客户端和SAAS区块支付系统。
满3件6折 第一行代码 Java(视频讲解版)
第一行代码 Java(视频讲解版)
李兴华 马云涛
¥55.50
*行代码 Java 视频讲解版从初学者的角度,以丰富的例子、通俗易懂的语言、简单的图示,详细地介绍了Java发中重用到的多种技术。全书分为15章,包括Java简介、程序基本概念、面向对象基本概念、面向对象高级知识、包及访问控制权限、异常的捕获及处理、Eclipse发工具、Java新特性、多线程、Java常用类库、Java IO编程、Java网络编程、Java类集框架、Java数据库编程、DAO设计模式等内容。 *行代码 Java 视频讲解版列举了700多个小实例、100多个示意图,方便读者快速理解和应用。本书还附带了长达60小时的教学视频、源代码和PPT电子教案,另外专门提供了论坛为读者解答问题。本书作者有多年的发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。 *行代码 Java 视频讲解版面向Java技术的初学者,适合作为培训中心、计算机相关专业的教材。
满3件6折 Unity 游戏开发技术详解与典型案例
Unity 游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 徐歆恺 苏亚光
¥58.00
本书对Unity 3D集成发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成发环境、Unity脚本的发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络发、Unity 2D游戏发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 本书适合各个层级Unity 3D应用发人员阅读,也可供相关专业人士参考。
满3件6折 案例式C语言程序设计
案例式C语言程序设计
王富强 张春玲 刘明华
¥24.70
内容上根据形成的层次教学特色分成13章,其中基础知识部分共3章,程序设计基础与应用部分共6章,提高部分共4章,而检测与错误信息核对1章。大部分章节配备总结和各种习题,包括填空题、选择题和程序设计题,个别章节可包括阅读程序以及程序改错题等,习题紧扣章节要点,体现教材重点与难点。 对目录涉及的相关章节,教师和学生可根据院校划分和专业特点进行选择,专科/高职学生根据应用或开发选择相关知识内容。
满3件6折 马铃薯机械播种理论与技术
马铃薯机械播种理论与技术
王希英
¥48.30
本书在国内外马铃薯机械播种技术发展现状的基础上,采用理论分析、EDEM虚拟仿真、高速摄像及试验研究相结合的方法,对马铃薯播种机关键部件的结构、工作原理、参数行研究与探索。从介绍马铃薯播种机关键部件的结构和工作原理手,将运动学和动力学理论、计算机仿真技术和高速摄像技术相结合,对马铃薯播种机关键部件(排种器)行系统的介绍与分析。全书共8章,主要内容包括:引言,马铃薯种薯物料特性测定研究,双列交错勺带式精量排种器关键部件优化设计与分析,基于离散元素法的马铃薯精量排种器充种运移性能仿真模拟分析,基于高速摄像技术的马铃薯精量排种器投种性能分析与试验,马铃薯精量排种器台架性能试验,马铃薯精量播种装置配置设计与田间试验,结论、创新与展望。本书可作为高等学校农业机械等相关专业的本科生及研究生的学习资料,也可供相关工程技术人员学习、参考。
满3件6折 精通软件性能测试与LoadRunner实战(第2版)
精通软件性能测试与LoadRunner实战(第2版)
于涌 王磊 曹向志 高楼 于跃
¥68.00
本书在介绍软件性能测试概念的基础上,结合对实际测试案例的剖析,重讲解了性能测试实战技术、LoadRunner工具的使用技巧和实际工作中的问题解答。 全书分为15章,内容从测试项目实战需求出发,除讲述了软件测试的分类以及测试的流程等外,还重讲述了性能测试技术和LoadRunner 11.0与12.60工具应用的实战知识。为了有效地解决工作中遇到的问题,本书基于实践中经常遇到的问题汇总了几十个解决方案。详细的项目案例、完整的性能测试方案、计划、用例设计、性能总结及相关交付文档为您做好实际项目测试提供了很好的帮助,基于LoadRunner和第三方工具对象的发为您行性能测试锦上添花,相信本书一定会对您行性能测试理论学习和实践大有裨益。 本书图文并茂,通俗易懂,适合性能测试设计人员、性能测试发人员、性能测试分析人员、项目经理和测试组长参考学习,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
满3件6折 WebGL 3D开发实战详解(第2版)
WebGL 3D开发实战详解(第2版)
吴亚峰 于复兴 索依娜
¥53.00
本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言行了系统介绍,帮助读者行着色器的高级发下坚实的基础。另外,本书介绍了3D发的多种投影、变换原理及实现,以及、线段、三角形三大类的绘制方式。 本书适合程序发人员、游戏发人员和虚拟现实发者阅读,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
满3件6折 深度学习:从Python到TensorFlow应用实战
深度学习:从Python到TensorFlow应用实战
叶虎
¥48.86
《深度学习:从Python到TensorFlow应用实战》全面介绍深度学习中的卷积神经网络结构、学习原理、代码实现、 API调用等基本知识,重介绍发深度学习应用所需要的Python技术基础以及TensorFlow深度学习库,并以文本分 类和语音识别为例说明TensorFlow的应用场景。 《深度学习:从Python到TensorFlow应用实战》可供对TensorFlow比较熟悉并且对机器学习有所了解的发人员、 科技工作者和研究人员参考,也可作为高等院校计算机、软件工程等专业高年级本科生与研究生的教材。
满3件6折 精通Kubernetes
精通Kubernetes
(美)吉吉·塞凡(Gigi Sayfan)
¥43.50
本书通过理论与实践相结合,全方位地介绍Kubernetes这一容器编排的理想工具。本书共14章,涉及的主题包括理解Kubernetes架构,创建Kubernetes集群,监控、日志记录和故障排除,高可用性和可靠性,配置Kubernetes安全、限制和账户,使用关键Kubernetes资源,管理Kubernetes存储,使用Kubernetes运行有状态应用程序,滚动更新、可伸缩性和配额,高级Kubernetes网络,在云平台和集群联邦中运行Kubernetes,自定义Kubernetes API和插件,操作Kubernetes软件包管理器以及Kubernetes的未来。本书综合考虑不同环境和用例,使读者了解如何创建大型系统并将其部署在Kubernetes上。在各章节主题中,读者提供了丰富的实践案例分析,娓娓道来,引人胜。 本书可以作为Kubernetes的实践参考手册,聚焦于设计和管理Kubernetes集群,为发人员、运维工程师详细介绍了Kubernetes所提供的功能和服务。
满3件6折 PHP从入门到精通(第5版)
PHP从入门到精通(第5版)
明日科技
¥39.00
《PHP从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用PHP进行网络开发应该掌握的各方面技术。全书共分为4篇25章,其中,基础知识篇包括初识PHP、PHP环境搭建和开发工具、PHP语言基础、流程控制语句、字符串操作、正则表达式、PHP数组、PHP与Web页面交互、PHP与JavaScript交互、日期和时间;核心技术篇包括Cookie与Session、图形图像处理技术、文件系统、面向对象、PHP加密技术、MySQL数据库基础、phpMyAdmin图形化管理工具、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象层、ThinkPHP框架;高级应用篇包括Smarty模板技术、PHP与XML技术、PHP与Ajax技术;项目实战篇包括应用Smarty模板开发电子商务网站、应用ThinkPHP框架开发编程e学网等内容。
满3件6折 交互的Python:数据分析入门
交互的Python:数据分析入门
王诗翔
¥38.50
Python具有强大的应用能力,以及便捷高效的数据分析和可视化扩展包系统。本书重讲解Python数据分析的基础知识,使读者通过Python理解数据分析的逻辑,并掌握基本的Python编程知识和分析实现方法。本书系统全面、循序渐地介绍了Python编程基础、数据导、数据分析和可视化内容,包括条件判断与循环控制、从Excel中导数据、使用Pandas库行数据的转换和计算,以及使用Plotnine库绘制ggplot风格的图形等。此外,本书还涉及Markdown、基本的统计理论和IPython魔术命令等内容。
满3件6折 Lua程序设计(第4版)
Lua程序设计(第4版)
(巴西)Roberto Ierusalimschy(罗伯拖•鲁萨利姆斯奇)
¥39.50
本书由 Lua 语言作者亲自撰写,针对 Lua 语言本身由浅深地从各个方面行了完整和细致的讲解。作为第 4 版,本书主要针对的是 Lua 5.3,这是本书撰写时 Lua 语言的*版本。作者从语言使用者的角度出发,讲解了语言基础、编程实操、高级特性及 C 语言 API 等四个方面的内容,既有 Lua 语言基本数据类型、输输出、控制结构等基础知识,也有对模块、闭包、元表、协程、延续、反射、环境、垃圾回收、函数式编程、面向对象编程、C 语言 API 等高级特性的系统讲解,还有对 Lua 5.3 中引的整型、位运算、瞬表、延续等新功能的细致说明。
满3件6折 Java程序设计入门(第2版)
Java程序设计入门(第2版)
(印度)沙姆·蒂克库(Sham Tickoo)
¥50.56
《Java程序设计门 第2版》是关于Java语言程序设计的门图书。全书从Java门始,介绍了Java基础,控制语句与数组,类与对象,继承,包、口和内部类,异常处理,多线程,字符串处理,Applet与事件处理,抽象窗口工具包,Java I/O系统等内容。通过本书的学习,读者可以从零始认识和掌握Java语言的基本概念和数据结构。 本书不但适用于Java语言的初学者,而且可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
满3件6折 AI生态——人工智能+生态发展战略
AI生态——人工智能+生态发展战略
张旭,王继龙,陈志泊,李世东,顾红波,梁永伟,胡萍
¥61.60
本战略研究的主要内容包括三大部分,即战略背景、战略设计和战略保障。战略背景从国内外人工智能发展情况、关键技术及未来发展趋势入手,分析人工智能发展的概况;战略设计提出了人工智能在生态领域应用的总体思路,科学规划“人工智能+生态”发展战略;战略保障设计制定“人工智能+生态”发展战略实施的各项保障措施。
满3件6折 设计模式就该这样学:基于经典框架源码和真实业务场景
设计模式就该这样学:基于经典框架源码和真实业务场景
谭勇德(Tom)
¥41.99
本书从软件架构设计的通用技能UML始,重介绍常用的类图和时序图;然后介绍软件架构设计常用的七大原则;着结合JDK、Spring、MyBatis、Tomcat、Netty等经典框架源码对GoF的23种设计模式展分析,并结合作者多年“踩坑填坑”和“教学答疑”经验,用深刻、全面、通俗、生动、有趣、地气的方式结合真实业务场景分析每种设计模式,治愈“设计模式选择困难症”;之后介绍4种常用的新设计模式;*后总结软件架构、设计模式与应用框架之间的区别。如果你已经有编程经验,那么你一定要学一遍设计模式;如果你是资深工程师或者架构师,那么本书将颠覆你以前的认知;如果你觉得设计模式晦涩难懂,那么本书一定能让你醍醐灌顶;如果你看框架源码总是力不从心,那么本书就是“内功心法”。
满3件6折 编程真酷-Scratch3.0游戏创作之旅
编程真酷-Scratch3.0游戏创作之旅
梁权伟
¥33.50
本书为编程门书籍,以简单有趣的游戏创作学习为主线,针对编程将其他学科知识行结合,包 括数学、生物、物理、化学、太空、安全技术等,让读者在创作游戏的过程中完成学习,帮助孩子在学 习编程的同时培养其自学探索的能力。全书共分为10章,前两章为基础知识,讲解编程相关概念和学 习工具的使用方法;第3~8章以游戏项目为核心展讲解;*后两章以扩展内容为主,讲解如何设计 原创游戏,介绍编程工具中更多有趣的使用方式。本书涉及部分基础数学知识,存在某些有挑战的知识 ,读者可以选择跳过。 本书是一本为中小学生设计的编程自学读物。
满3件6折 区块链原理与技术应用
区块链原理与技术应用
赵其刚 王红军 李天瑞 王明文 成飏
¥27.60
本书详细介绍了区块的概念与技术体系,涉及其本质、作用、技术背景、原理、关键知识和应用场景等,在内容写作上由整体到局部,层次分明,难度由浅深,理论联系实际,力图使读者能快速、全面地了解区块相关技术。 全书共10章。第1章从区块的背景知识切,介绍了区块的基本概念,分析了区块的价值基础,概括了当前区块的主要应用与面临的挑战。第2章介绍了区块的发展历程,揭示了区块技术从产生到发展壮大的过程。第3章介绍了区块的总体技术体系架构、核心层原理、发架构与评估体系,并介绍了目前经典的区块软件架构。第4章主要介绍区块的账户系统,详细介绍了区块涉及的主要密码学知识。第5章介绍了区块的数据结构,阐述了区块产生和运行的基本原理。第6章介绍了区块的网络基础,即P2P网络的结构和基本原理。第7章分析了区块的共识机制,并对不同共识机制的特性与适用场景行了分析。第8章介绍了智能合约的基本原理、发展过程与面临的挑战。第9章详细介绍了在以太坊上编写智能合约的方法和部署过程。第10章介绍了一个简单的区块系统的发实例,逐步带领助读者行区块系统的发。 本书可作为信息类相关专业本科生教学类用书,也适合作为有志于研究区块的读者的门图书,还可作为科研人员、工程技术人员以及商务人员的参考用书。
满3件6折 突围算法:机器学习算法应用
突围算法:机器学习算法应用
刘凡平
¥27.99
本书主要对算法的原理进行了介绍,并融合大量的应用案例,详细介绍使用机器学习模型的一般方法,帮助读者理解算法原理,学会模型设计。 本书首先介绍数据理解、数据的处理与特征,帮助读者认识数据;然后从宏观、系统的角度介绍机器学习算法分类、一般学习规则及机器学习的基础应用;接着根据项目研发的流程,详细介绍了模型选择和结构设计、目标函数设计、模型训练过程设计、模型效果的评估与验证、计算性能与模型加速;后通过多个应用案例帮助读者加强对前面知识点的理解。