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满3件6折 Java EE核心框架实战(第2版)
Java EE核心框架实战(第2版)
高洪岩
¥40.99
《Java EE核心框架实战(第2版)》的宗旨是提高读者学习Java EE的效率,增强其项目实战能力。为此,本书摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮助读者行“精要”式的学习,汲取Java EE的思想,正确地行项目实战。 《Java EE核心框架实战(第2版)》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax、JSON、jQuery、Spring 4 MVC、Hibernate 5、Spring 4等主流Java EE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向、JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD操作以及MyBatis和Hibernate中的映射文件使用。本书还使用大量篇幅介绍了Spring 4中的核心技术DI与AOP,以及企业中常用框架的整合发,框架包含Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 5、Spring 4整合发等内容。 《Java EE核心框架实战(第2版)》语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握使用主流源Java EE框架行发所需的各种技能。本书适合具有一定Java编程基础的读者,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
满3件6折 微信小程序开发入门精要
微信小程序开发入门精要
李宁
¥22.99
微信小程序发门精要 系统全面、循序渐地介绍了行微信小程序发的各方面知识、经验和技巧。微信小程序发门精要 内容包含目前微信小程序支持的所有组件和API的详细介绍,以及使用方法演示,并附有大量的实例代码。除此之外,还增加了一些高级UI技术的介绍,例如WeUI、wx-charts等,这些高级UI技术会使发工作事半功倍。微信小程序发门精要 的zui后提供了完整的微信小程序项目案例,可以让读者在全面深地了解了微信小程序发的知识和技巧后,达到学以致用的目的。 微信小程序发门精要 内容通俗易懂,深浅出,是微信小程序初学者的门shouxuan,也是微信小程序发者的阶bibei!
满3件6折 Hadoop深度学习
Hadoop深度学习
(印)迪帕延·德夫(Dipayan Dev)
¥19.99
本书主要目标是处理很多深度学习应用的热问题并向读者披露解决方案的细节。主要内容分为7章:第1章介绍深度学习基础知识,第2章介绍大规模数据的分布式深度学习,第3章介绍卷积神经网络,第4章介绍循环神经网络,第5章介绍受限玻尔兹曼机,第6章介绍自动编码器,第7章介绍如何用Hadoop玩转深度学习。
满3件6折 高级Android开发强化实战
高级Android开发强化实战
王辰龙
¥37.38
本书收集了约20个关于高级Android开发的进阶实例,这些实例都是对在日常开发中遇到的问题的抽象,涉及整个Android开发的各个技术栈。本书从常见的问题入手,引导读者逐步地掌握进阶的各个实例,同时提供分析和解决问题的思考过程,寻求*方案。本书的内容分为以下几个部分。进阶基础:通过管中窥豹,剖析Activity和View的一些基本概念,展示源码分析的常见方法;高阶控件:讲解MD的两个复合布局和约束布局,介绍高级控件的开发流程;项目架构:架构是项目的骨骼,该部分介绍主流的MVP系列和Flux架构;响应式编程:解析响应式编程三剑客RxJava Dagger Retrofit的不同特性组合使用方法;功能与动画:列举若干实际开发中的经典实例,包含功能定制和页面动画等;Kotlin与SVG:讲解Kotlin编程语言和SVG图像技术的若干开发技巧;测试与优化:介绍自动化测试框架的设计方法,以及优化应用的常用工具。通过对本书的学习,读者可以极大地提高Android开发的工程能力,从而成为一名合格的高级Android工程师,不仅在理论上有所提升,在实践中也能直接应用。高级Android工程师通过对本书的学习也能完善知识体系和技术栈。
满3件6折 规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
光速追猎者
¥37.37
将来,电影《头号玩家》将成为现实。 人类将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。 虚拟现实技术将成为进入这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人将负责在人工智能指挥下成为执行AI规则的执行者,负责现实世界大部分功能的正常运转。 换言之,未来的社会结构将由虚拟和现实共同组成,现实世界是基础,但虚拟世界将会是人们活动的主要空间。 期待这样的未来吗?
满3件6折 Python深度学习
Python深度学习
(美)弗朗索瓦·肖莱(Francois Chollet)
¥39.99
本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦?肖莱(Franc?ois Chollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展阅读。在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、建立图像识别模型、生成图像和文字等能力。
满3件6折 Java高级程序设计实战教程
Java高级程序设计实战教程
戴远泉 李超 秦争艳
¥23.00
本书是在读者初步掌握Java的基础知识和技能之后,一步学习Java高级编程的指导用书。主要内容包括Java编码规范、Java集合框架、Java反射机制、Java泛型机制、Java序列化机制、Java多线程机制、Java网络编程、Java数据库编程、综合实训等。本书能够使读者逐步领会并掌握Java的编程思想和技能,为一步学习J2EE框架技术奠定了扎实的基础。
满3件6折 C#项目开发全程实录(第4版)
C#项目开发全程实录(第4版)
明日科技
¥50.90
      《C#项目发全程实录(第4版)》以房屋中介管理系统、企业客户资源管理系统、人事工资管理系统、文档管理系统、库存管理系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、铭成在线考试系统和公众号/APP后台口通用管理平台10个实际项目发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的发顺序,系统、全面地介绍了程序的发流程。从发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统发到系统的编译发行,每一过程都行了详细的介绍。
满3件6折 C语言编程从零开始学(视频教学版)
C语言编程从零开始学(视频教学版)
王英英,李小威
¥67.50
本书分为19章,内容包括认识C语言、C语言程序结构、算法与流程图、基本数据类型、运算符和表达式、程序流程控制结构、函数、数组与字符串、指针、结构体、共用体、枚举、操作文件、编译与预处理指令、使用库函数、位运算、网络套字编程、动态数据结构、数据结构阶、排序等。*后通过1个综合项目实训,一步讲述C语言在实际工作中的应用。本书注重实战操作,帮助读者循序渐地掌握C语言中的各项技术。 本书共有400多个实例,还有大量的经典习题。随书下载包中赠送了培训班形式的视频教学录像,详细讲解了书中每一个知识与编程方法和技巧。同时下载包中还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直查看和调用。 本书适合C语言初学者和C语言发人员,同时也能作为高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
满3件6折 Ionic 移动开发入门与实战
Ionic 移动开发入门与实战
秦超,李一鸣
¥32.04
Ionic是目前集流行与成熟两个特于一身的跨平台移动发框架。本书以实例驱动讲解的方式,让仅有简单网页制作基础知识的读者,也能轻松掌握Ionic3.X下的移动应用发。 本书分为4篇,第1篇是移动发准备,介绍了Ionic、Phonegap、Cordova、HTML5和移动发的一些基础知识;第2篇是Ionic基础知识准备与常用库,介绍了配置发Ionic环境所依赖的Angular、SASS、Gulplodash等业内主流库和工具;第3篇是Ionic组件完全解析,对Ionic的内置样式和TypeScript组件类行完整解析;第4篇是App项目实战和发布推广,介绍了如何按照业内通行实践的策划、设计、发过程完成Ionic发的完整App。在发完成之后,详解如何为Android和iOS两大移动平台发布和推广更新自己的App。 本书内容详尽、实例丰富,是Ionic初学者、HTML 5爱好者、移动互联网创业者、移动发人员的参考书,同时也适合高等院校和培训学校的师生学习阅读。
满3件6折 VR\AR与MR项目开发实战
VR\AR与MR项目开发实战
向春宇
¥28.44
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目发。 本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目发的全过程,学习三星Gear VR头盔的以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。 本书适合虚拟现实、增强现实、混合现实技术的从业人员和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读参考,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业学生的实训教材。
满3件6折 ASP程序设计全程指南
ASP程序设计全程指南
刘洪涛
¥15.50
本书共有16章,主要以ASP网络发技术为主线,由浅到深、深浅出地介绍ASP的网络发技术。本书前6章主要介绍的是ASP网络发的基础知识,主要包括ASP概述、HTML基础、VBScript脚本语言、ASP编辑基础和基本对象、Scripiting组件,以及ADO等知识。本书第7-12章主要介绍的是ASP网络发中一些常用的模块,如常用JavaScript模块、流量统计模块、用户管理及登录模块、搜索引擎模块、聊天室模块,以及投票系统模块。本书第13-15章主要介绍的是完整的系统,如酒店管理系统、办公自动化系统,以及高校实验室管理系统。后本书第16章介绍了如何使用Dreamweaver发ASP程序,在本章中提供了5个常用系统的发过程。 本书编写的对象是广大的将要学习或想一步了解ASP的读者。本书章世的知识层次由浅深,适合网页设计人员、网页制作爱好者、大中专院校学生、社会培训 学生、毕业设计学生等作为学习参考书。
满3件6折 基于C#语言的ArcGIS Engine开发基础与技巧
基于C#语言的ArcGIS Engine开发基础与技巧
芮小平,于雪涛
¥25.91
  本书将GIS理论知识和实际应用相结合,在Visual Studio 2010.NET发环境下,以C#作为发语言,结合大量实例,介绍了利用ArcGIS Engine 10.0行GIS二次发的方法、过程和技巧。本书内容主要包括ArcGIS Engine口的概念,利用ArcGIS Engine构建GIS基本框架的方法,在ArcGIS Engine环境下空间数据访问与查询、空间数据投影转换、矢栅数据结构转换、符号化显示与符号库定制、空间数据编辑、外部属性数据操作与专题图制作、地图整饰与印输出、空间数据裁剪、地形分析、插值方法、叠加分析、地图配准,以及空间数据图饰符号标注等功能的实现方法。每个章节都对应一个具体的GIS功能,先介绍基本概念,然后讲述ArcGIS Engine 10.0实现这些功能所提供的方法,并给出了具体的实现过程。
满3件6折 HTTP抓包实战
HTTP抓包实战
肖佳
¥28.50
HTTP抓包利用Fiddler抓包工具来捕获HTTP数据包,然后对其行重发、编辑等操作。HTTP抓包的用途非常广泛,主要用于Web发调试、软件自动化测、口自动化测试、性能测试和网络爬虫等方面。也用来检查网络安全。抓包也经常被用来行数据截取等。 本书主要围绕抓包展。全书共有22章,着重介绍了HTTP协议、如何使用Fiddler对HTTP包行抓取,如何对HTTP行分析,以及使用JMeter等工具来发送HTTP包以实现软件的自动化测试。本书图文并茂,实例丰富,还有配套的视频教程,方便读者参考并动手实践。 本书适合前端发工程师、测试工程师、线上故障支持人员、口发人员和Web发人员阅读,也适合对自动化测试感兴趣的人员阅读。
满3件6折 Dreamweaver CS6标准培训教程
Dreamweaver CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥28.90
《Dreamweaver CS6标准培训教程》全面系统地介绍Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业网页的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人士的参考用书。
满3件6折 机器学习实践指南——基于R语言
机器学习实践指南——基于R语言
(英) 尼格尔·刘易斯(N.D. Lewis) 著
¥37.76
随着R语言的流行,从数据中学习比过去更加轻松。本书是通过R语言掌握数据科学技能的快速门指南,书中一步一步地介绍如何在免费和流行的R统计包中建立每一种类型的模型。书中的案例描述得很清楚,几乎所有的代码都可以使用。读完本书,读者将可以在自己专注的某个领域把书中所介绍的技术付诸实践。 本书适合数据科学门的读者阅读,尤其是通过R语言实现数据建模和分析方法的读者学习。
电视机原理与实训
电视机原理与实训
河南省职业技术教育教学研究室
¥5.15
本书是一本理论与实践一体化的彩色电视机项目教材。全书共分九个项目,主要介绍彩色电视机的认识、图像公共通道、伴音电路、解码电路、扫描电路、显像管及其附属电路、电源电路、遥控电路、彩色电视机的新技术等知识。通过系统的学习,可以熟悉电视机的整机结构、了解电视信号的形成、发射、传输、接收的基本原理,以及掌握常见故障检修方法和技巧。同时也可以了解数字电视机、液晶电视机、等离子电视机基本结构和工作原理。全书运用图解的方式,深入浅出、理论联系实际,突出技能和实践
满3件6折 过程控制系统(第2版)
过程控制系统(第2版)
齐卫红
¥10.70
  本书以常规过程控制系统为主体,以目前在工业生产过程中广泛应用或应用较为成熟的控制系统和控制方案作为重内容,予以系统的阐述。本书共分为8章。第1章过程控制基础知识,第2章简单控制系统,第3章串级控制系统,第4章前馈控制系统,第5章比值控制系统,第6章其他控制系统,第7章典型化工单元的控制,第8章控制系统工程设计。每章前面均配有内容提要,章后附有本章小结、习题和实验项目等内容,以满足读者练习和实训的需要。
满3件6折 零基础趣学C语言
零基础趣学C语言
如鹏教育 杨中科
¥28.90
本书以C语言知识为基础,如鹏游戏引擎为框架,分三篇共13章来介绍C语言,主要内容划分如下:*篇为基础语法篇,内容包括C语言初识、数据类型、运算符与表达式、选择结构、循环结构、函数初识、数组;第二篇为中级游戏发篇,内容包括如鹏游戏引擎初识、常用游戏元素介绍、游戏发基础、游戏发高级;第三篇为高级指针篇,内容包括指针初识、内存管理。本书*的特是在案例部分以发游戏的方式讲解C语言,并且提供了源程序、素材文件、配套视频、配套课件,更重要的是本书提供在线答疑,帮助读者更快、更好地掌握C语言。 本书内容有趣、难度适中、实例丰富,非常适合C语言零基础的读者,也适合相关院校作为教材使用。
满3件6折 跟工程师学嵌入式开发 ——基于STM32和μC/OS-III
跟工程师学嵌入式开发 ——基于STM32和μC/OS-III
谭贵,易确,等
¥39.60
本书选用的STM32芯片基于ARM Cortex-M3体系结构,根据基于MCU的嵌式技术实际应用需求,合理地选择了多种常用的重要外设口,如USART、SPI、I2C、FSCM、SDIO总线、以太网等,结合丰富的实例及工程源代码,由浅深、系统全面地介绍嵌式系统的底层工作原理。在此过程中,通过穿插多个综合示例的讲解,如命令行外壳程序Shell、eFat文件系统、Telnet远程控制、?C/OS-III实时操作系统的移植过程,无论是嵌式的初学者,还是有一定发经验的工程师都能从中获益,使读者既能系统全面地掌握嵌式发所需的软硬件知识,又能锻炼他们的综合发能力,为将来从事嵌式发方面的工作奠定坚实的基础。
满3件6折 龙芯应用开发标准教程
龙芯应用开发标准教程
靳国杰 张戈 胡伟武
¥33.50
建立自主的IT技术体系,核心是研制CPU、操作系统,并且完成应用发或迁移。本书全面讲述龙芯电脑的操作系统、软件环境和发工具,汇集Linux领域的主流发语言,采用龙芯在推广过程中的大量实际项目,展示从X86电脑向龙芯电脑迁移应用系统的经验和方法。 本书代表了龙芯优秀的一线团队在研发和市场上探索的成果,具有很强的原创性、系统性和权威性。本书不仅适用于龙芯应用软件发者,而且对X86电脑上的Linux发者也有极强的启示意义。