万本电子书0元读

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满2件6折 单片机数据通信及测控应用技术详解(含DVD光盘1张)
单片机数据通信及测控应用技术详解(含DVD光盘1张)
李江全,刘荣,等
¥12.25
  本书从应用的角度介绍了单片机数据通信与测控技术。内容包括单片机及其控制系统概述,单片机发板简介;串行通信的基本概念,串行通信的口标准,个人计算机中的串行端口,单片机中的串行端口,PC编程软件的串行通信发工具;单片机与单片机、单片机与GSM短信模块、单片机与无线数传模块串口通信编程实例,采用组态软件KingView实现单片机与PC串口通信;采用Visual C++、Delphi和LabVIEW编写单片机与PC串口通信程序,实现单片机模拟量输与输出、关量输与输出;后介绍了单片机的典型应用——智能仪器温度测量。   为方便读者学习,《单片机数据通信及测控应用技术详解》提供超值配套光盘,内容包括实例源程序、软硬件资源、程序运行录屏、系统测试录像等。   本书内容丰富,可供各类自动化、计算机应用、机电一体化等专业的大学生、研究生学习单片机通信技术,也可供计算机控制系统研发的工程技术人员参考。
满2件6折 程序设计语言案例教程(Visual Basic.NET)
程序设计语言案例教程(Visual Basic.NET)
黄冬梅,王爱继,等
¥9.13
本书以精心组织的案例为主线,介绍了Visual Basic.NET程序设计的基本方法。本书共11章,前10章内容分为三个层次:基本知识;单个基本知识的应用 "实例”;综合章节知识的"案例”。读者可以根据需要选择不同层次的学习。"案例”的学习过程就是完成一个小的实用软件的制作过程,也是逐步训练计算思维的过程。*后一章为综合案例,主要介绍小型管理系统的制作,是本书知识的综合应用。本书的内容涵盖了本科非计算机专业程序设计大纲要求的所有知识。
满2件6折 JavaEE实用教程(第2版)
JavaEE实用教程(第2版)
郑阿奇
¥13.25
  本书内容主要包含实用教程、实验指导和综合应用实习三部分,实用教程部分首先介绍Java EE 发环境构建,并通过一个简单的Java EE 程序介绍发过程、简单调试方法,以了解大致过程;其次系统介绍Struts 2 基础、Struts 2 标签库、Struts 2 类型转换及输校验、Struts 2 拦截器、Struts 2 的其他应用,通过综合应用案例把Struts 2 的相关内容串起来;再次介绍Hibernate 基础、Hibernate 映射机制、Hibernate 对持久化对象的操作、Hibernate 高级特性,通过应用案例整合Hibernate 与Struts 2;后介绍Spring 基础、Spring 的AOP及事务支持、Spring 的其他功能,通过案例用Spring 整合各种Java EE 框架,案例分别采用Spring 与Struts 2 整合、Spring 与Hibernate 整合、Spring 与Struts 2 和Hibernate 整合的方法,读者可以清楚地行对比。习题主要用于强化基本概念。实验指导部分着重训练学生的动手能力,训练内容仍然是实用教程部分的实例。综合应用实习部分介绍学生成绩管理系统。本书免费提供教学课件、程序源代码和没有冲突的Jar 包。
满2件6折 单片机应用技术项目式教程(C语言版)
单片机应用技术项目式教程(C语言版)
湛洪然 李福军 刘景文
¥9.40
  本书为了全面地培养学生从事单片机应用系统的调试和设计工作的基本技能,以就业岗位所需的职业技能和知识为依据,通过对典型项目行分解而形成学习任务的设计过程来编排内容,学生可以在“做中学,学中做”,既突出了实用性也增强了递性,从而将单片机系统软硬件的有关知识有机地融合;另外,又在各个任务实施中增加“提高部分”和每个项目后增加知识拓展以提高本课程的完整性与先性。具体内容包括:单片机的结构和原理、中断及定时、计数器、串行口、系统扩展、测控口、C51语言程序设计等。
满2件6折 Python游戏编程快速上手(第4版)
Python游戏编程快速上手(第4版)
[美]Al Sweigart(斯维加特)
¥14.49
Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。 本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、笛卡尔坐标系、密码学基础、游戏AI模拟、动画图形、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。 本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
满2件6折 高质量程序设计指南:C++ C语言(第3版)(修订版)
高质量程序设计指南:C++ C语言(第3版)(修订版)
林锐
¥16.99
  高质量程序设计是软件行业的薄弱环节,大部分企业为此付出了高昂的代价,只能通过大量的测试和改错来提高软件产品的质量。因此,如何让程序员熟练地掌握编程技术和编程规范,在发过程中内建高质量代码,是IT企业面临的主要挑战之一。本书以轻松幽默的笔调向读者论述了高质量软件发方法与 C++/C编程规范,而这也是作者多年从事软件发工作的经验总结。全书共17 章,第1 章到第4 章重介绍软件质量和基本的程序设计方法;第5章到第16 章重阐述C++/C 编程风格、面向对象程序设计方法和一些技术专题;第17 章阐述STL 的原理和使用方法。本书第 1版和第2 版部分章节曾经在网上广泛流传,被国内IT企业的不少软件发人员采用。本书的附录C《大学十年》是作者在网上发表的一个短篇传记,文中所描述的充满激情的学习和生活态度,感染了大批莘莘学子。
满2件6折 网站设计 开发 维护 推广 从入门到精通
网站设计 开发 维护 推广 从入门到精通
何新起 娄彦杰
¥10.99
本书全面、详实地介绍了网站设计、发、维护、推广的具体方法和步骤。其中不仅包括静态网页的制作、动态网站的发、网站的推广与宣传等内容,还包括综合性的整站建设案例。此外,附录中还包括“网页制作常见问题精解”等有助于读者速学、速查的内容。全书共分为19章,以“门篇→网页设计与制作篇→动态网站发篇→网站发布与维护篇→综合案例篇”为线索具体展,涵盖了网站设计、发、维护、推广方面的内容。书中涉及大量的实例,难度由低到高、循序渐,并注重技巧的归纳和总结。
满2件6折 从零开始学HTML+CSS(含DVD光盘1张)
从零开始学HTML+CSS(含DVD光盘1张)
马翠翠
¥11.25
  马翠翠编著的《从零始学HTML+CSS(附光盘)》采用通俗的语言全面讲解了HTML和CSS的绝大多数标签,可以说一册在手,万事无忧。   本书分为3篇,共12章。第1篇是HTML基础(第l~2章),第2篇是HTML应用篇(第3~10章),第3篇是CSS的使用(第11~12章)。从网页基础的部分始着手,让读者不仅学习HTML,还能认识网页与网站的区别。本书的主要内容有:网页基础、HTML基础门、使用文本样式、使用超、使用图像、使用列表、使用表格、使用表单、使用多媒体、使用框架、CSS样式表,以及在Dreamweaver中创建网页等。通过学习本书的内容,读者可以在较短的时间内理解HTML,标签的使用,以及如何应用到网页中,为下一步做网页下良好的基础。   《从零始学HTML+CSS(附光盘)》*没有基础的HTML语言门新手学习;对于有一定基础的读者,可以通过本书一步了解HTML标签的使用;对于大、中专院校的学生和培训班的学员,本书也是一本很好的教材。
满2件6折 21天学通JavaScript(第2版)(含DVD光盘1张)
21天学通JavaScript(第2版)(含DVD光盘1张)
顾宁燕等
¥12.45
  JavaScript是Web发中应用早、发展成熟、用户多的脚本语言。其语法简洁,代码可读性在众多脚本语言中好,它在使用时不用考虑数据类型,是真正意义上的动态语言。本书总分为四篇,共21章。篇完整地讲解了JavaScript的基础知识,主要内容包括JavaScript概述、数据类型、常量与变量、表达式与运算符、程序语句、函数和数组等。第二篇专门介绍JavaScript中内置对象的应用,内容包括JavaScript对象基础、窗口和框架、屏幕和浏览器对象、文档对象、历史对象和地址对象、表单对象和表单元素和脚本化cookie等。第三篇讲解的是JavaScript的高级技术,主要讲解了JavaScript与XML技术、正则表达式、Ajax基础、Ajax高级应用、JavaScript与插件和JavaScript的调试与优化等。后一篇为综合案例篇,用一个完整的例子讲解了如何使用JavaScript行大型应用发。
满2件6折 Autodesk Fusion 360官方标准教程
Autodesk Fusion 360官方标准教程
宋培培
¥20.99
本书作者来自国内高校,是Autodesk公司授权培训中心的资深教师,书中的实用见解、方法和技巧介绍都是作者多年的教学与实践经验。本套课程旨在详细介绍Autodesk*款三维云设计平台的功能与应用案例。通过三维设计、三维渲染、装配与仿真、3D印以及云端协同设计等模块化教学模拟,从而使读者感受工业4.0智能设计、智能制造的发展趋势,为其今后的工作和生活带来方便与优化。
满2件6折 游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
李瑞森,孟凡墨,等
¥19.99
本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、画面类型和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。书中介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的发过程,分别从宏观视角来介绍游戏公司的部门、职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式,以及游戏产品的营销与推广等。另外,从微观角度详细讲解游戏策划、美术和引擎等具体方面。除此以外,书中还介绍了当今世界游戏产业及全球游戏市场的发展现状、中国游戏制作业的发展情况和未来的就业前景等。本书内容全面、结构清晰、通俗易懂,既可作为游戏爱好者想要系统了解和门游戏业的基础教材,也可作为游戏设计院校的专业教材。
满2件6折 Python量化交易
Python量化交易
张杨飞
¥34.99
本书本着能让新手快速上手量化交易的原则,循序渐进地讲解了量化交易入门所需要的知识,以及大量的开发技巧与交易技巧,具有很强的实用性。vn.py是机构级别的量化交易软件,掌握vn.py框架原理并且熟练运用,有利于新手快速搭建属于自己的量化交易系统。Python语言有非常强大的数据分析库,对于交易策略的研发具有天然优势,且其易学性也深受初学者喜爱。本书即以Python+vn.py这一流行组合写作,从量化交易的起源及其发展进程入手,在简单介绍Python量化编程基础,以及详细解析vn.py架构之后,深入且全面地介绍了CTA策略、海龟策略,以及新策略的开发流程。
满2件6折 Python王者归来
Python王者归来
洪锦魁
¥63.00
Python 的丰富模块(module)以及广泛的应用范围,使 Python 成为当下*重要的计算机语言之一, 本书尝试将所有常用模块与应用分门别类组织起来,相信只要读者遵循本书实例,一定可以轻松学会 Python 语法与应用,逐步向 Python 高手之路迈,这也是撰写本书的目的。 本书以约 800 个程序实例讲解了:完整的 Python 语法,Python 的输与输出,Python 的数据型态, 列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)、集合(set),函数设计,类别设计,使用系统与外部模块(module), 设计自己的模块(module),文件压缩与解压缩,程序除错与异常处理,文件读写与目录管理,正则表达 式(Regular Expression)与文字探勘,剪贴簿(clipboard)、Word、PDF 文件处理,Excel、CSV、Json 文 件处理,图表绘制,电子邮件与简讯,鼠标与键盘控制,人脸识别系统,QR code 制作,多任务与多线程, 动画、音效、游戏设计,网络爬虫与伪装浏览器,图像处理与文字辨识,设计桃园机场出境人脸识别系统…… 前 16 章的内容已经足够让你好 Python 基础了,如果有兴趣继续钻研,则迈向 Python 高手之路。为 了提升阅读体验,本书为彩色印刷,在图书结构、案例选择以及代码样式上都行了细心设计,力争呈现 给读者一本与众不同的编程书。 本书适合所有对 Python 编程感兴趣的读者,甚至适合设计师等编程基础薄弱的岗位作为编程门指导, 同时也可以作为社会培训教材。
满2件6折 跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js
跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js
Goddy Zhao
¥22.99
本书是一本同时介绍 Electron和 NW.js的图书,这两者是目前流行的支持使用 HTML、CSS 和 JavaScript 行桌面应用发的框架。书中包含大量的编码示例,而且每个示例都是五脏俱全的实用应用,作者对示例中的关键代码都做了非常详细的解释和说明,可让读者通过实际的编码体会使用这两款框架发桌面应用的切实感受。除此之外,在内容上,本书非常系统,分为4大部分:第1部分介绍两个框架的历史背景,并教大家编写*个桌面应用,让读者对这两个框架有一个初步的感受;第 2部分深讲解 NW.js和 Electron 的内部工作原理,帮助大家剖析这两个框架的底层机制,让读者对它们有更深的理解;第 3部分介绍使用框架提供的大量 API 来构建多款实用的桌面应用,全方位地让读者体会使用这两个框架发桌面应用带来的舒适体验;第 4部分为大家讲解了,当发完成后,如何对应用行测试、跨平台包和发布。可以说这 4部分结合起来将发桌面应用的整个流程系统化地讲解得非常清楚、到位。相信结合书中大量的示例,读者一定能很快掌握并自己使用 Electron和 NW.js构建出跨平台的桌面应用。
满2件6折 架构解密:从分布式到微服务
架构解密:从分布式到微服务
Leader-us
¥39.50
分布式架构与微服务平台是当今IT界的关键技术,也是资深软件工程师和系统架构师必须掌握的核心技术。本书以从传统分布式架构迁移到基于容器技术的微服务架构为主线,全面、透彻地介绍了与分布式架构及微服务相关的知识和技术。本书一始并没有提及分布式的枯燥理论,而是讲述了一段精彩的IT发展史,其中重讲述了大型机、UNIX小机器的没落与X86平台的崛起,从而巧妙地引出CPU、内存、网络、存储的分布式演过程,这恰恰是分布式软件系统赖以运行的“物质基础”。然后简明扼要地介绍了行系统架构所必需的网络基础,并详细介绍了分布式系统中的经典理论、设计套路及RPC通信,对内存、SOA架构、分布式存储、分布式计算等行了深度解析,*后详细介绍了全文检索与消息队列中间件,以及微服务架构所涉及的重内容。 本书是Leader-us多年架构经验的倾情分享,主要面向关注分布式架构及微服务,以及有志于成为实力派架构师的IT人士。
满2件6折 微控制器USB的技术及应用入门
微控制器USB的技术及应用入门
工业和信息化部人才交流中心
¥5.99
随着物联时代的到来,预计微控制器将迎来新一轮高成长周期,推动其相关技术进一步高速发展,尤其是连接和安全技术。USB技术因为其通用和简单易用性,已经在微控制器领域得到了广泛的普及和应用。在即将到来的万物互联时代,USB作为通用的串行连接技术,尤其在中高端消费或者工业领域,将继续成为不可或缺的微控制器组件。本书将从USB基础及协议入手,由浅入深逐步介绍USB的硬件技术和常用的设备类应用开发,并结合微控制器的典型软件开发包SDK,剖析核心USB协议栈,给出应用开发实例。*后的高级篇将重点介绍USB兼容性测试流程以及注意事项。
满2件6折 C++宝典
C++宝典
李鹏程 等
¥19.75
C++是近年来广泛使用的程序设计语言,它在C语言的基础上发展而来,实现了由面向过程到面向对象的转变,全面支持面向对象的程序设计方法。 本书分为5部分,分别是C++基础、面向对象编程、标准模板库、底层发和综合案例。前4部分循序渐地讲解了C++程序的组成及发过程、程序中的数据、语句和表达式、程序流程控制、数组与字符串、指针与引用、函数、函数模板、错误与异常处理、宏与预编译、面向对象基础、类的封装、重载操作符和自定义转换、类的继承、多继承和虚拟继承、多态、类模板、文件流、使用标准模板库STL、序列式容器、关联式容器、函数对象和算法、名称空间、位操作和在C++中嵌汇编等知识。后一部分介绍了两个应用C++的典型综合案例——图书管理系统和学生管理系统。 本书涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及了C++发的所有重要知识。本书适合所有想全面学习C++发技术的人员阅读,也适合各种使用C++行发的工程技术人员使用。对于经常使用C++行项目发的人员来说,本书是一本不可多得的案头参考书。
满2件6折 Cocos2d-x 之Lua 核心编程
Cocos2d-x 之Lua 核心编程
刘克男、杨雍
¥19.50
《Cocos2d-x之Lua核心编程》是触控*门策划出版的图书,众多业界大牛不吝赞誉。全书基于Cocos2d-Luav3.3Final版本撰写,由于Quick框架对接口稳定做所作的贡献,本是与引擎功能模块相关的章节适用于Cocos2d-Lua3.x所有版本。目录结构与环境搭建的相关章节适用于Cocos2d-Luav3.3Final。本书适用于Quick-Cocos2dx-Community的所有版本,Quick-Cocos2dx-Community是众多网络大神基于官方Cocos2d-Luav3.3Final版本改进而来。兼容Cocos2d-Lua3.x所有功能,并在功能和性能上有重大提升。
满2件6折 跟我学C语言
跟我学C语言
陈锐,田建新
¥39.00
C语言是计算机专业的基础课和核心课程。本书内容全面,结构清晰,语言通俗,重点难点突出,所有程序都能够直接运行。本书内容包括C7语言概述、常用的程序开发环境、基本数据类型、表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、预处理命令、指针、结构体和共用体、位运算、文件、链表、键盘和鼠标、网络编程基础、常用算法、栈和队列、排序、学生成绩管理系统、常见错误和程序调试技术。
满2件6折 Visual C++游戏开发案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Visual C++游戏开发案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王浩
¥28.99
  《Visual C++游戏开发案例实战》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程。书中以VisualC++为开发平台,结合7个游戏开发的经典案例,详细介绍了从游戏开发基础知识到游戏项目开发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码,另外赠送了大量的进阶开发视频和源代码。   《Visual C++游戏开发案例实战》共16章,分为3篇。其中,第1~6章是游戏开发基础篇,讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、VisualC++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏开发案例篇,详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计的,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。   《Visual C++游戏开发案例实战》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。   超值、大容量DVD光盘   12小时配套教学视频及本书实例源文件   20.5小时VisualC++入门与进阶教学视频   11.3小时VisualC++模块与项目开发视频   13个VisualC++典型模块开发源文件   3个VisualC++项目开发案例源文件   324页C/C++程序员面试宝典电子书
满2件6折 嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器
嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器
孙天泽,袁文菊
¥24.50
ARM作为一种嵌入式系统处理器,以高性能、低功耗、低成本等优点占领了大部分市场。目前常见的是ARM7和ARM9两个系列。随着人们对系统功能提出了更高的要求,ARM7在某些应用中已经不能胜任,性能更加强劲的ARM9处理器逐渐占据了高端产品市场。 本书以ARM9处理器和Linux操作系统为平台,结合深圳优龙公司的开发板,详细介绍了嵌入式系统开发的流程,并针对Linux 2.6版本的内核,介绍了Linux设备驱动程序开发方法。 本书是基于ARM+Linux嵌入式系统开发的一本实用指导书籍,着重介绍了嵌入式系统开发的一些概念及开发过程,使读者能快速了解嵌入式开发的步骤。本书内容实用易懂,适合高校相关专业的师生阅读,可作为嵌入式系统开发与应用技术人员和Linux设备驱动开发人员的参考书,也可作为嵌入式培训机构的培训教材。