万本电子书0元读

万本电子书0元读

双语版C程序设计(Learn C through English and Chinese)
双语版C程序设计(Learn C through English and Chinese)
Paul Kelly(P. 凯利)
¥8.75
  《国外计算机科学教材系列·国家*双语教学示范课程使用教材:双语版C程序设计》由在计算机程序设计方面有着丰富教学和实践经验的中外作者合作编写。共分14章内容,由浅深全面介绍C程序设计方法,包括基本数据类型和基本输出输出方式、各种控制结构和语句、指针和数组、字符串、函数、结构、文件输和输出等内容,后讨论了C预处理器。   《国外计算机科学教材系列·国家*双语教学示范课程使用教材:双语版C程序设计》所有实例经过精心挑选、贴近生活,尤其强调读者的亲自参与意识。每章都为初学者提供了常见错误分析,所选习题可提高读者上机编程的兴趣。《国外计算机科学教材系列·国家*双语教学示范课程使用教材:双语版C程序设计》采用中英文对照混排,既方便初学者熟悉相关概念和内容,也便于英文非母语的读者熟悉英文专业词汇。
59元6本 MCS-51单片机C语言程序设计与实践(含CD光盘1张)
MCS-51单片机C语言程序设计与实践(含CD光盘1张)
金杰
¥13.20
  本书以国内流行的MCS-51单片机的硬件和软件的设计为背景,以C51语言为基础,引项目教学法,通过丰富的C语言项目实例,由浅深的介绍了51系列单片机的基础知识及各种应用发技术。   本书涵盖了单片机的主要应用技术,包括发工具、内部硬件资源、输/输出、直流电机的控制、数码管显示、键盘、中断、定时/计数器、串行口通信等。针对每个知识设计了一个到多个项目制作,这些项目按照由浅及深、循序渐,知识与实践紧密结合,一步一步引导读者直观深地学习。如在介绍定时/计数器时,先制作秒闪电路、再制作秒表和电子时钟、然后制作电子琴和音乐盒、后制作综合使用定时器与计数器的数字频率计,手把手彻底教会读者使用定时/计数器。   本书适合于中等职业学校电子与信息技术、机电、电气自动化及电类相关专业作为教材使用,也可作为广大51单片机使用者自学用书。
59元6本 写给系统管理员的Python脚本编程指南
写给系统管理员的Python脚本编程指南
(印度)甘尼什·桑吉夫·奈克(Ganesh Sanjiv Naik)
¥33.50
本书是一本介绍Python编程的阶图书,包含了大量关于Python脚本设计的主题。本书共18章,首先带领读者快速复习Python基础知识,然后循序渐地介绍了一些实用主题,包括Python脚本的调试和分析、编写单元测试、系统管理、处理文件和数据、文件归档以及文本处理等。然后介绍了网络编程、处理电子邮件、远程控制主机、创建图形用户界面、处理日志文件、编写网络爬虫、数据收集和可视化以及操作数据库等更加高阶的主题。本书中每一知识都结合可以运行的源码讲解,帮助读者更好地掌握Python脚本编程。 本书要求读者具备Python的基础知识,非常适合对Python编程有基本了解并且有兴趣将编程技能扩展到命令行脚本和系统管理的读者阅读。
59元6本 游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
程东哲
¥53.50
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。 本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
59元6本 疯狂Java程序员的基本修养
疯狂Java程序员的基本修养
李刚
¥14.75
  本书归纳了Java学习者、工作者在学习、工作过程中欠缺的技术短板,本书把Java编程中的重、要、难、常见陷阱收集在一起,旨在帮助读者重突破这些看似“司空见惯”的基本功。本书知识主要分为四个部分,部分主要介绍Java程序的内存管理,这部分是大多Java程序员容易忽略的地方因为Java不像C,而且Java提供了垃圾回收机制,因此导致许多Java程序员对内存管理重视不够;第二部分主要介绍了Java编程过程中各种常见的陷阱,这些陷阱有些来自于李刚老师早年痛苦的经历,有些来自于他的众多学子的痛苦经历,都是Java程序员在编程过程中的“前车之鉴”,希望读者能引以为戒;第三部分主要介绍常用数据结构的Java实现,这部分内容也是大多Java程序员重视不够的地方因为许多初级程序员往往会感觉:数据结构对实际发帮助并不大,但实际上,我们每天发都会使用数据结构,只是经常利用别人的实现而已;第四部分主要介绍Java程序发的方法、经验等,它们是李刚老师多年的实际发经验、培训经验的总结,更符合初学者的习惯,更能满足初学者的需要,因此掌握这些发方法、经验可以更有效地行发。本书提供了配套的网站:http://www.crazyit.org,读者在阅读该书过程中遇到任何技术问题都可登录该站与李刚老师交流,也可与疯狂Java图书庞大的读者群交流。本书不是一本包含所有技术细节的手册,而是承载了无数过来人的谆谆教导,书中内容为有一定的Java基础的读者而编写,尤其适合于有一到两年的Java学习经验的读者和参加工作不久的初级Java程序员,帮助他们突破技术基本功的瓶颈。
59元6本 轻松学C语言(含CD光盘1张)
轻松学C语言(含CD光盘1张)
邢太北
¥12.25
邢太北编写的这本《轻松学C语言(图解版)》由浅深,全面、系统地介绍了C语言的发技术。《轻松学C语言(图解版)》改变了过去编程书籍枯燥乏味的文字讲解方式,采用大量的插图,生动形象地再现了C语言发需要的所有知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。同时,每一章配以习题,方便读者对该章的学习行检测。另外作者还专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地了解本书内容。 这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。 《轻松学C语言(图解版)》共分3篇。第1篇“基础篇”介绍C语言的发展、C语言的发工具的安装过程、个C语言程序和图形界面程序的运行过程等知识;第2篇“语法篇”介绍C语言中的数据、语句、程序控制结构、数组、函数、指针、结构体与共用体、编译预处理等技术;第3篇“应用篇”介绍了C语言的基本应用,文件和目录的操作运算、数值处理运算、字符串的处理运算、动态内存管理以及变量的存储类别,数据结构的操作、排序、经典的C语言例题分析等技术。 《轻松学C语言(图解版)》涉及面广,从基础的理论到语法,再到高级的应用,几乎涉及C语言的所有重知识。本书适合想全面学习C语言的人员阅读,也适合各种使用c语言行发的工程技术人员使用。对经常使用C语言做发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
59元6本 轻松学C++(含DVD光盘1张)
轻松学C++(含DVD光盘1张)
邹国华
¥13.75
  《轻松学发:轻松学C++》由浅深,全面、系统地介绍了C++编程语言。《轻松学发:轻松学C++》*的特色就是提供了大量的插图,一改过去编程书籍枯燥乏味的文字讲解,利用各种说明插图和运行结果示意图,生动形象地再现了C++语言各项内容,使读者能够轻松地掌握学习内容。另外,作者专门为每一章编写了一些习题,以便读者对该章的学习水平行检测。《轻松学发:轻松学C++》还录制了大量的配套教学视频,这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。   本书共分4篇。第1篇是C++概述篇,主要介绍C++历史、发环境搭建、编写个C++程序等知识;第2篇是C++基础语法篇,主要介绍数据的表示、语句、控制结构、数组、函数、指针、引用、复合数据类型等内容;第3篇是C++面向对象篇,主要介绍类、对象、继承、派生、多态、运算符重载、类模板等内容;第4篇是C++应用技术篇,详细介绍了输/输出流、预处理、宏、标准模板库、程序调试、异常处理、文件等技术。   本书涉及面广,从基本操作到高级技术和核心原理,再到项目发,几乎涉及C++编程的所有重要知识。本书适合所有想全面学习C++的人员阅读,也适合各种使用C++发的工程技术人员使用。对于经常使用C++做发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
59元6本 区块链底层设计Java实战
区块链底层设计Java实战
牛冬
¥31.05
2018 年是中国区块发展的元年,火热的市场环境下,各互联网公司纷纷试水区块落地项目。本书以区块原理及其对应的Java 实现为主线展,详细剖析区块底层技术,主要内容包括区块的底层架构、密码学原理、P2P 网络原理、分布式一致性算法、知名公区块设计、知名公区块存储技术、知名公币的设计、联盟管理后台的原理等。读者在学完本书后,可自行设计联盟。本书内容基于Java 语言,为读者了区块底层研发大门。
59元6本 WCF全面解析(上下册)
WCF全面解析(上下册)
蒋金楠
¥21.99
  《WCF全面解析(套装上下册)》是作者多年潜心研究WCF技术的心血之作,也是这些年来从事WCF发的经验总结。书如其名,本书涵盖了WCF几乎所有的知识,并对其底层框架行了“庖丁解牛”式的剖析,力求将WCF的整个运行机制完整而清晰地呈现在读者面前。上册的前四章在对WCF行总体介绍的基础上,对构成终结的三要素(地址、绑定和契约)行了系统说明;随后的两章则着重剖析序列化和消息编码在WCF中的实现;第7、8章讲述了在服务寄宿和操作调用过程中,WCF的服务端和客户端框架分别为我们做了什么;第9、10章将介绍的重落在实例化、会话和rest服务上面;在后一章中采用WCF构建了一个具体的电子商务网站vm,它将指导你如何将理论应用于实践。   下册主要涉及一些所谓的“高级”话题,主要包括如何在分布式环境中处理异常(第1章);元数据的导与导出、发布与获取如何实现(第2章);如何利用WCF对事务的支持将分布式事务引服务(第3章);如何利用并发与限流机制提高服务的吞吐量和可用性(第4章);如何利用可靠会话机制确保消息的“使命必达”(第5章);如何利用队列服务提供离线通信的支持(第6章);第7、8章主要涉及安全的相关内容,包括传输安全、授权与审核;第9章全景展示WCF服务端和客户端的运行时框架,以及在此基础上的所有扩展可能;后一章为你带来WCF4.0几个独立的新特性。本书不仅适合尚未触过WCF,希望尽快门并行深研究的发人员使用,同样也适合对WCF有一定了解的发设计人员和架构师阅读。相信不同层次的读者都能从本书中找到自己希望了解的部分。
59元6本 Python人工智能
Python人工智能
刘伟善
¥41.86
    本书系统地介绍了基于Python 平台的人工智能的原理及实现过程,全书共7 章。第1 章“从这里始认 识Python”,介绍人工智能及Python 基础知识;第2 章“Python 语法基础”,通过生动有趣的实验实例介绍 Python 编程语法知识;第3 章“Python 程序设计”,以实例为基础,介绍Python 的编程方法;第4 章“数据 结构”,通过范例介绍列表、元组、字典、集合、函数等数据结构的使用方法;第5 章“数据库及应用”,主 要介绍Python 数据库应用及Web 应用发技术,通过实例讲解Python 数据库应用;第6 章“大数据应用”, 基于实例,主要介绍网络爬虫、Excel 数据爬取及分析处理等技术,了解数据挖掘分析处理等大数据应用技 术的一般设计流程;第7 章“人工智能”,以具体实例讲解照片人脸识别、图像识别、视频人脸识别、聊天 机器人、微信语音聊天机器人、图文识别、语音识别及花朵识别等人工智能深度学习技术。 本书图文并茂,示例丰富,讲解细致透彻,介绍深浅出,章后练习精广,具有很强的实用性和可操作 性,适合初学或自学Python 的学生,可作为中小学STEM 教育或培训机构的人工智能课程教材,也可作为 大中专院校人工智能、软件工程、计算机等专业以及相关课程的教材或参考书,还可以当作全国计算机二级 (Python)考试的教材使用。
Visual C++ 2017网络编程实战
Visual C++ 2017网络编程实战
朱晨冰
¥75.60
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细地介绍了使用Visual C 2017行网络编程应该掌握的各方面知识,以及网络编程的常见场景和较难技术,快速提高发技能。 全书共分18章,内容包括TCP/IP协议、本机网络信息编程、多线程编程、套字编程、简单网络服务器设计、基于IO模型的网络发、网络性能工具iperf的使用、WinInet发浏览器实例、HTTP编程、Web编程、中国象棋网络对弈实例、winpcap编程、ICE网络编程和IPv6网络编程。 本书适合Visual C 网络编程初学者阅读,可供发人员查阅参考,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书。
59元6本 TypeScript实战
TypeScript实战
汪明
¥48.30
微软推出的源TypeScript语言是JavaScript的超集,引了静态类型和面向对象的若干特征,可以分模块构建易维护的JavaScript代码。本书用于TypeScript 3.3.3门,以构建大型可扩展的Web应用。 本书分为10章,介绍TypeScript的基本类型、变量、运算符、数字和字符串,流程控制,数组、元组、迭代器和生成器,函数,常用的几款工具,面向对象编程,泛型,声明文件与项目配置,以及App实战项目等。*后,给出TypeScript JSX的基础内容作为参考。作者还为每章配备了课件与教学视频,方便自学。 本书内容详尽、示例丰富,既适合TypeScript初学者及前端发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算机相关专业的师生教学参考。
59元6本 轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
刘凤飞
¥31.15
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。*部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,*终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。 本书适合完全没有触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
59元6本 图解LeetCode初级算法(Python版)
图解LeetCode初级算法(Python版)
胡松涛
¥34.30
生活离不算法,学习Python也离不算法。本书主要讲解Python语言下的简单算法,适用于对Python有初步了解的读者,可以让读者对数据结构和语言本身有更好的理解。 本书分为11个章节:第1章简单介绍算法以及算法的评判标准;第2~3章用图示详细地说明计算机中常用的算法—排序和查找;第4~11章借用LeetCode的试题演示如何使用算法来解决具体问题。 本书内容详尽、示例丰富,是算法(Python版)门读者的参考书,非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
59元6本 Python金融数据分析与挖掘实战
Python金融数据分析与挖掘实战
黄恒秋 张良均 谭立云 莫洁安
¥22.50
本书从Python基础入门讲起,到应用Python进行科学计算、数据处理、数据可视化、挖掘建模基础训练,再到利用Python进行金融数据挖掘与量化投资实战,深入浅出地介绍了如何使用Python进行金融数据分析、挖掘和量化投资的全过程。 全书分三篇:基础篇、案例篇和实训篇。基础篇(第1~6章)主要介绍Python基本知识及应用于科学计算、数据处理、数据可视化、挖掘建模等方面的基础知识;案例篇(第7~11章)主要介绍利用Python进行金融数据挖掘分析的基础案例和综合应用案例;实训篇(第12章),由5个实训组成。本书将从Python基础知识、基本数据分析技能,扩展到基础案例和综合案例,后通过实训帮助读者强化训练,完成Python相关知识的学习。 本书提供了丰富的数据、案例及程序代码,将理论与实践相结合,适合作为数学、计算机、经济管理专业的本科生和大专生的教材,也适合作为金融数据挖掘研究者、爱好者的参考用书。
Python程序设计基础
Python程序设计基础
李东方
¥8.75
本书是“上海市高等学校计算机等级考试(二级)”Python程序设计考试科目的推荐教材,以程序设计初学者为教学对象,从程序设计基本概念出发,由浅深、循序渐地讲述Python程序设计的基本概念和基本方法。本书内容包括Python语言及其编程环境概述、基本语法、基本流程控制、元组列表字典等特征数据类型及操作、文件、函数、面向对象的程序设计、tkinter图形化界面设计、图形绘制、正则表达式的应用、数据库操作和基于第三方库的应用举例。本书提供配套电子课件,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载。
59元6本 数字图像处理与Python实现
数字图像处理与Python实现
岳亚伟
¥30.90
本书采用通俗易懂的语言对数字图像处理的相关概念进行阐述,同时穿插较为典型的Python小程序,使读者能够快速掌握数字图像处理的相关概念和技术。 全书共7章,大致可以分为四个版块。第1、2章为版块,介绍数字图像处理的基础知识及彩色图像处理,使读者了解数字图像处理基本的概念,并能够掌握数字图像处理的基本流程。第3、4章为第二版块,介绍图像空间滤波与图像频域滤波,使读者了解数字图像处理的一般原理。第5章为第三版块,介绍图像特征提取,使读者了解数字图像处理的基础应用。第6、7章为第四版块,介绍图像压缩与图像小波变换,使读者了解数字图像处理的深入应用。附录部分展示了如何进行环境配置以及Python的一些基本语法。 本书可作为高等院校计算机科学、人工智能、信号与信息处理、通信工程等专业的教材,也可供相关技术人员学习参考。
59元6本 MATLAB 2008全程指南
MATLAB 2008全程指南
董辰辉
¥26.00
MATLAB是由MathWorks公司推出的用于数值计算、图像处理、信号处理、自动控制和数据分析等诸多方面的科学计算软件。本书由门到提高系统地介绍了MATLAB及其工具箱的基本功能与使用,包括MATLAB基础知识、数值计算、符号计算、编程基础、文件操作、数据可视化、图像处理、优化工具箱、信号处理、Simulink仿真、GUI设计、MATLAB与Microsoft Office和混合编程等功能的使用方法。在配套光盘中附有部分实例的源文件,以方便读者理解和掌握相关知识。 全书包含了378个计算实例,所有的实例都经过上机调试,可靠完整。读者可以在自己的MATLAB环境中准确地重现本书所提供的实例结果。 本书既可以作为理工科院校研究生、本科生系统学习的教材,又可以作为广大科技工作者对MATLAB软件门到提高的自学用书和使用手册。
59元6本 Python大数据与机器学习实战
Python大数据与机器学习实战
谢彦
¥35.99
随着整个社会信息化、智能化进程的发展,人工智能和大数据技术已成为IT行业的发展趋势,而技术的高速发展和需求的不断增加也产生了巨大的人才缺口。本书致力于系统地阐释Python大数据和机器学习技术,从数据的采集、存储、清洗,到建立模型、统计分析,终用前端程序呈现给用户数据展示以及后台的系统服务支持。本书结合了Python数据工具使用、算法原理以及典型实例各个层面,希望读者通过阅读本书,少走弯路,以小的学习成本获得的知识收益。
59元6本 程序员的AI书:从代码开始
程序员的AI书:从代码开始
张力柯
¥65.40
随着AI技术的普及,如何快速理解、掌握并应用AI技术,成为绝大多数程序员亟需解决的问题。本书基于Keras框架并以代码实现为核心,详细解答程序员学习AI算法时的常见问题,对机器学习、深度神经网络等概念在实际项目中的应用建立清晰的逻辑体系。本书分为上下两篇,上篇(第1~4章)可帮助读者理解并独立发较简单的机器学习应用,下篇(第5~9章)则聚焦于AI技术的三大热领域:推荐系统、自然语言处理(NLP)及图像处理。其中,第1章通过具体实例对Keras的机器学习实现行快速介绍并给出整体概念;第2章从简单的神经元始,以实际问题和代码实现为引导,逐步过渡到多层神经网络的具体实现上,从代码层面讲解神经网络的工作模式;第3章讲解Keras的核心概念和使用方法,帮助读者快速门Keras;第4章讲解机器学习中的常见概念、定义及算法;第5章介绍推荐系统的常见方案,包括协同过滤的不同实现及Wide&Deep模型等;第6章讲解循环神经网络(RNN)的原理及Seq2Seq、Attention等技术在自然语言处理中的应用;第7~8章针对图像处理的分类及目标识别行深度讨论,从代码层面分析Faster RCNN及YOLO v3这两种典型识别算法;第9章针对AI模型的工程部署问题,引TensorFlow Serving并行介绍。本书主要面向希望学习AI发或者转型算法的程序员,也可以作为Keras教材,帮助读者学习Keras在不同领域的具体应用。
59元6本 Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
¥20.30
在游戏发学习中,借鉴经典游戏的发思路和算法是快速提升发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例行讲解剖析,包含地鼠、俄罗斯方块、砖块、三消、翻牌子、连连看、拼图、推箱子、炸弹人、华容道、横板跑酷、扫雷、贪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大战等游戏。本书游戏的实现采用了Unity 2017版软件,该软件是目前世界范围内使用*广泛的游戏发与虚拟现实发平台之一,界面友好,功能强大,有适合不同学习阶段和不同发需求的对应版本。 本书不仅详细介绍了Unity的软件操作基础与游戏发操作流程,而且对每个游戏案例的发思路、算法分析、程序实现等都有详尽的讲解,非常适合对游戏发、虚拟现实发设计感兴趣的初中级读者,也适合游戏相关专业作为教材使用。