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AIGC互联网产品设计实践
AIGC互联网产品设计实践
赵懿、罗慧
¥80.92
本书共6章:第1章“初识AIGC”,构建坚实基础,迅速掌握AIGC的基本概念、技术原理、发展趋势。第2章“Midjourney 出图要素解析”,深剖析Midjourney的核心功能、操作技巧,从而精准控制输出效果,满足出图需求。第3~6章为实践部分,覆盖互联网产品设计的多个领域,包括UI设计、运营设计、B端设计,并介绍常用辅助工具,帮助读者找到适合自己的方法与技巧,使工作更具创意和效率。
Spring Boot源码精讲
Spring Boot源码精讲
王涛
¥87.72
本书针对Spring 生态下的Spring Boot 框架行源码分析,具备完善的源码处理分析。 本书内容包括Spring Boot 框架的启动流程分析、Spring Boot中的应用上下文相关内容、Spring Boot 自动装配、Spring Boot中的嵌式Servlet、Spring Boot 与JDBC、Spring Boot与监控、SpringBoot与发工具及SpringBoot与测试。本书主要行的分析目标是在整理、分析SpringBoot框架中的核心技术及核心对象。本书可以帮助读者快速掌握Spring Boot 框架中的核心源码逻辑。 本书适合具有一定Java 编程基础的读者和对Spring Boot 框架有基础发能力的读者。
稳敏兼顾:数字化研发管理实战
稳敏兼顾:数字化研发管理实战
熊小龙 吴穹 刘雨哲 等 著
¥76.67
  本书探讨软件研发领域数字化管理的策略与实践,涵盖从数字化转型的重要性、实施步骤到效果评估的全过程。本书分9篇,共19章,第一篇介绍为什么转型和核心管理概念,帮助读者寻找问题出在哪里,出路又在哪里;第二篇聚焦组织战略,探索如何构建团队及明确战略定位和目标;第三篇讲解研发过程,强调需求层级体系、产品研发过程和团队协作;第四篇讨论人才体系,聚焦如何做到把工作目标和能力提升相结合,提供测试行会和效能行会的建设和运营;第五篇介绍度量体系,既有“多”“快”“好”“赞”的体系,又有案例、实践误区、深思考;第六篇谈到整合管理,从敏捷项目管理与版本火车的视角,串联完整的研发过程管理;第七篇从引导技术的视角帮助转型者清扫转型中的障碍,让转型在组织中传播更容易,效果更理想;第八篇介绍硬核技术,帮助读者在技术上做好基本功,为软件研发保驾护航;第九篇提供方法论指导和案例参考,帮助读者构建自己的规模化转型路径。   本书兼顾理论、实践和案例,书中不仅提供了丰富的真实案例,帮助读者深理解软件研发数字化管理的实施与评估方法,还详细阐述了规模化转型的完整路径,指导读者根据自身实际情况构建适合自己的转型方案。本书既适合企业管理者、转型顾问和敏捷教练等需要了解软件研发领域的相关人员阅读,也适合在研发组织中工作的技术人员、项目经理、人力资源管理者等阅读。
59元6本 Python编程:从入门到实践(第3版)
Python编程:从入门到实践(第3版)
[美]埃里克·马瑟斯(Eric Matthes) 著
¥54.90
本书是享誉全球的Python门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的特性,等等。
59元6本 大模型RAG应用开发:构建智能生成系统
大模型RAG应用开发:构建智能生成系统
凌峰
¥67.32
《大模型RAG应用发:构建智能生成系统》系统介绍检索增强生成(RAG)技术的核心概念、发流程和实际应用。《大模型RAG应用发:构建智能生成系统》共分为11章,第1~3章详细介绍RAG发的基础,包括环境搭建、常用工具和模块,帮助读者从零始理解RAG系统的工作原理与发技巧;第4~8章聚焦RAG系统的具体搭建,从向量数据库的创建、文本的向量化,到如何构建高效的检索增强模型,为发RAG应用奠定基础;第9~11章通过实际案例,包括企业文档问答系统、医疗文献检索系统和法律法规查询助手的实际发,帮助读者在特定领域深理解和应用RAG技术。 《大模型RAG应用发:构建智能生成系统》适合RAG技术初学者、大模型和AI研发人员、数据分析和挖掘工程师,以及高年级本科生和研究生阅读,也可作为培训机构和高校相关课程的教学用书或参考书。
59元6本 从零构建大模型:算法、训练与微调
从零构建大模型:算法、训练与微调
梁楠
¥67.32
《从零构建大模型:算法、训练与微调》是一本系统且实用的大模型构建指南,旨在引领读者从基础知识起步,逐步深探索大模型的算法原理、训练方法及微调技术。《从零构建大模型:算法、训练与微调》共12章,涵盖了Transformer模型的基础理论,如Seq2Seq模型、分词、嵌层和自注意力机制等关键概念;并深剖析了GPT模型的核心实现与文本生成过程,以及BERT模型的预训练和微调技术。同时,也对ViT(视觉Transformer)模型的架构、训练方法,以及高阶微调策略如Adapter Tuning和P-Tuning行了详尽讲解。此外,还系统地介绍了数据处理、数据增强、模型性能优化(包括混合精度训练和分布式训练)、对比学习、对抗训练、自适应优化器、动态学习率调度,以及模型蒸馏与剪枝技术等多个方面。最后,通过应用案例,展示了模型训练和微调的完整流程,助力读者将理论知识转化为实践技能。 全书注重理论与实践的结合,适合希望系统掌握大模型构建、训练和优化的研发人员、高校学生,也适合对自然语言处理、计算机视觉等领域的大模型发有兴趣的读者。还可作为培训机构和高校相关课程的教学用书。
59元6本 大模型实战 从零实现RAG与Agent系统
大模型实战 从零实现RAG与Agent系统
郑天民 著
¥44.67
本书深探讨了RAG技术体系及其应用,内容涉及从基础概念到高级应用的各个方面。首先,解构了大模型应用的基本模式与局限性,并引RAG作为增强生成能力的一种方法,讲解了RAG的核心概念、组成结构及应用场景,还涵盖了RAG的基础、高级、模块化和智能体形式的技术体系。其次,以LlamaIndex为工具,展示了如何实现RAG,包括提示词设计、文档与索引创建、上下文检索及查询引擎构建等具体步骤。最后,介绍了基于RAG构建文档聊天助手、多模态内容解析器、数据库检索器、知识图谱系统、工作流引擎及多Agent系统的实践案例,每个案例均包含技术细节与实现效果演示。 本书适合人工智能领域的发者、研究人员,以及自然语言处理、知识图谱、智能客服等专业人士阅读。
59元6本 Python金融数据分析与挖掘实战
Python金融数据分析与挖掘实战
黄恒秋 张良均 谭立云 莫洁安
¥22.50
本书从Python基础入门讲起,到应用Python进行科学计算、数据处理、数据可视化、挖掘建模基础训练,再到利用Python进行金融数据挖掘与量化投资实战,深入浅出地介绍了如何使用Python进行金融数据分析、挖掘和量化投资的全过程。 全书分三篇:基础篇、案例篇和实训篇。基础篇(第1~6章)主要介绍Python基本知识及应用于科学计算、数据处理、数据可视化、挖掘建模等方面的基础知识;案例篇(第7~11章)主要介绍利用Python进行金融数据挖掘分析的基础案例和综合应用案例;实训篇(第12章),由5个实训组成。本书将从Python基础知识、基本数据分析技能,扩展到基础案例和综合案例,后通过实训帮助读者强化训练,完成Python相关知识的学习。 本书提供了丰富的数据、案例及程序代码,将理论与实践相结合,适合作为数学、计算机、经济管理专业的本科生和大专生的教材,也适合作为金融数据挖掘研究者、爱好者的参考用书。
59元6本 C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
王英英
¥38.50
本书面向C 编程初学者和广大C 编程爱好者。本书循序渐地介绍C 应用与发的相关基础知识,提供大量具体操作C 编程的实例供读者实践。每节都清晰地阐述代码如何工作及其作用,使读者能在*短的时间内有效地掌握C 编程。本书配有源码、课件与教学视频。 全书共20章,分别介绍:为什么要学习C 、C 程序结构、基本数据类型和数据处理、运算符与表达式、程序流程控制、函数、数组与字符串、指针、struct与其他复合数据类型、类的使用方法、对象的初始化和清除、运算符的重载、类的继承、虚函数和抽象类、C 中的文件处理、异常处理和C 的高级概念等知识。在每章的后面提供自我评估的习题供读者操作练习,从而加深理解。 本书适合C 初学者自学使用,也适合作为高等院校和培训学校计算机相关专业师生的教学参考书。
59元6本 Python+Tensorflow机器学习实战
Python+Tensorflow机器学习实战
李鸥
¥27.65
《Python TensorFlow机器学习实战》通过发实例和项目案例,详细介绍TensorFlow发所涉及的主要内容。书中的每个知识都通过实例行通俗易懂的讲解,便于读者轻松掌握有关TensorFlow发的内容和技巧,并能够得心应手地使用TensorFlow行发。 《Python TensorFlow机器学习实战》内容共分为11章,首先介绍TensorFlow的基本知识,通过实例逐步深地讲解线性回归、支持向量机、神经网络算法和无监督学习等常见的机器学习算法模型。然后通过TensorFlow在自然语言文本处理、语音识别、图形识别和人脸识别等方面的成功应用讲解TensorFlow的实际发过程。 《Python TensorFlow机器学习实战》适合有一定Python基础的工程师阅读;对于有一定基础的读者,可通过《Python TensorFlow机器学习实战》快速地将TensorFlow应用到实际发中;对于高等院校的学生和培训机构的学员,《Python TensorFlow机器学习实战》也是门和实践机器学习的优秀教材。 《Python TensorFlow机器学习实战》对应的电子课件和实例源代码可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage下载,也可通过扫描前言中的二维码下载。
59元6本 Oracle从入门到精通(第3版)
Oracle从入门到精通(第3版)
明日科技
¥62.86
《Oracle从门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细介绍了使用Oracle 11g行数据管理的各方面技术。全书共分19章,包括Oracle 11g概述,Oracle 11g体系结构,SQL *Plus命令,SQL语言基础,PL/SQL编程,过程、函数、触发器和包,管理控制文件和日志文件,管理表空间和数据文件,数据表对象,其他数据对象,表分区与索引分区,用户管理与权限分配,数据库控制,Oracle系统调优,优化SQL语句,Oracle数据备份与恢复,数据导出和导,Oracle 11g的闪回技术,企业人事管理系统等。
59元6本 ROS机器人编程实战
ROS机器人编程实战
(印度)库马尔·比平(Kumar Bipin)
¥48.50
ROS(Robot Operating System)是一个机器人软件平台,是用于实现机器人编程和开发复杂机器人应用的开源软件框架,它能为异质计算机集群提供类似操作系统的功能。ROS的前身是斯坦福人工智能实验室为了支持斯坦福智能机器人STAIR而建立的交换庭(switchyard)项目。 本书包含10章内容,循序渐进地介绍了ROS相关的知识,包括ROS入门、结构与概念、可视化和调试工具、传感器和执行器、建模与仿真、移动机器人、机械臂、微型飞行器、ROS工业软件包等。 本书适合机器人领域的工程师及研究人员阅读,书中涉及许多实用的案例和解决方案,同时涵盖了未来机器人应用开发中可预见的研究问题。
59元6本 游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
程东哲
¥53.50
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。 本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
Python程序设计基础
Python程序设计基础
李东方
¥8.75
本书是“上海市高等学校计算机等级考试(二级)”Python程序设计考试科目的推荐教材,以程序设计初学者为教学对象,从程序设计基本概念出发,由浅深、循序渐地讲述Python程序设计的基本概念和基本方法。本书内容包括Python语言及其编程环境概述、基本语法、基本流程控制、元组列表字典等特征数据类型及操作、文件、函数、面向对象的程序设计、tkinter图形化界面设计、图形绘制、正则表达式的应用、数据库操作和基于第三方库的应用举例。本书提供配套电子课件,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载。
59元6本 大学生程序竞赛算法基础教程
大学生程序竞赛算法基础教程
谈文蓉 校景中 周绪川
¥23.50
本书共7章,内容包括枚举、递归、贪心、二分、动态规划、图论和字符串等大学生程序竞赛中的基本算法。 本书注重理论与实践相结合,书中提供的程序样例较多,以便学生学以致用;内容编排力求循序渐、由浅深,以保证教材的易用性和可读性。 本书可作为高等院校理工类相关专业的基础算法类课程教材,也可作为大学生程序竞赛中基础算法的培训教材,也可供对程序设计和算法感兴趣的普通读者学习参考。
59元6本 实战Python设计模式:可复用面向对象软件开发实践
实战Python设计模式:可复用面向对象软件开发实践
薛卫国,薛卫民
¥41.30
作为可复用面向对象软件开发的基础,设计模式集合了很多软件开发领域专家的宝贵经验和良好实践,其重要性不言而喻。但是,学习设计模式的过程并不是一帆风顺的,对于缺乏面向对象开发经验的设计者尤其如此。就像在游泳池中不能学会海战一样,我们不应该指望理解几个似是而非的例子就可以在实际开发中灵活运用设计模式。学习设计模式好的方式就是在实际的开发中边学边练边体会。本书利用Python 的标准GUI 工具包tkinter,通过可执行的示例对23 个设计模式逐个进行说明。这样一方面可以使读者了解真实的软件开发工作中每个设计模式的运用场景和想要解决的问题;另一方面通过对这些问题的解决过程进行说明,让读者明白在编写代码时如何判断使用设计模式的利弊,并合理运用设计模式。对设计模式感兴趣而且希望随学随用的读者通过本书可以快速跨越从理解到运用的门槛;希望学习Python GUI 编程的读者可以将本书中的示例作为设计和开发的参考;使用Python 语言进行图像分析、数据处理工作的读者可以直接以本书中的示例为基础,迅速构建自己的系统架构。
59元6本 写给系统管理员的Python脚本编程指南
写给系统管理员的Python脚本编程指南
(印度)甘尼什·桑吉夫·奈克(Ganesh Sanjiv Naik)
¥33.50
本书是一本介绍Python编程的阶图书,包含了大量关于Python脚本设计的主题。本书共18章,首先带领读者快速复习Python基础知识,然后循序渐地介绍了一些实用主题,包括Python脚本的调试和分析、编写单元测试、系统管理、处理文件和数据、文件归档以及文本处理等。然后介绍了网络编程、处理电子邮件、远程控制主机、创建图形用户界面、处理日志文件、编写网络爬虫、数据收集和可视化以及操作数据库等更加高阶的主题。本书中每一知识都结合可以运行的源码讲解,帮助读者更好地掌握Python脚本编程。 本书要求读者具备Python的基础知识,非常适合对Python编程有基本了解并且有兴趣将编程技能扩展到命令行脚本和系统管理的读者阅读。
59元6本 Python游戏设计案例实战
Python游戏设计案例实战
夏敏捷 尚展垒
¥37.20
本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想手,逐步展Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的发过程。本书以游戏发案例为导向,通俗易懂,图文并茂。 本书适合作为高等院校计算机等相关专业的教材,还可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考书。
59元6本 Netty 4核心原理与手写RPC框架实战
Netty 4核心原理与手写RPC框架实战
谭勇德(Tom)
¥54.00
《Netty 4核心原理与手写RPC框架实战》首先从硬件层面深分析网络通信原理,结合Java对网络I/O的API实现,将理论与实践串联起来,帮助大家透彻理解网络通信的起源,然后介绍Netty产生的背景并基于Netty手写Tomcat和RPC框架,帮助大家初步了解Netty的作用,着分析Netty的核心原理和核心组件,基于Netty手写一个消息推送系统并行性能调优,*后介绍设计模式在Netty中的应用和经典的面试题分析。 如果你想深了解网络通信原理, 如果你还不知道Netty能做什么, 如果你想深了解Netty的实现原理, 如果你看源码找不到口,无从下手, 如果你想了解设计模式在Netty中的应用, 本书都能帮到你。
59元6本 规律与逻辑——用户体验设计法则
规律与逻辑——用户体验设计法则
孔雅轩
¥44.60
本书较为系统地讲解了用户体验设计师的职能及价值体现的方法,由点到面地分析了用户体验设计的方法与技巧,目的是让读者能够全方位地进行学习,使自己在互联网行业变化如此迅速的当下不被淘汰。 全书分为8章。第1章对用户体验的概念、用户体验设计师的职责与价值等内容进行了分析;第2章主要对App设计中的基础规范进行了系统全面的讲解;第3章讲解了视觉体验基础理论;第4章讲解了视觉体验的进阶内容;第5章主要让读者了解交互体验基础阶段的内容;第6章通过对交互设计中“可用性”“易用性”“好用性”3个阶段的讲解,让读者对交互设计进阶阶段的知识有所认知;第7章从情感化体验出发,教读者懂得如何给产品增加“温度”,拉近用户与产品之间的距离;第8章主要教读者如何持续地进行自我提升,并且真正具备用户体验设计师的气质。 本书适合准备从事或正在从事用户界面设计、用户体验设计及交互设计的相关人士学习和使用。
59元6本 Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
¥20.30
在游戏发学习中,借鉴经典游戏的发思路和算法是快速提升发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例行讲解剖析,包含地鼠、俄罗斯方块、砖块、三消、翻牌子、连连看、拼图、推箱子、炸弹人、华容道、横板跑酷、扫雷、贪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大战等游戏。本书游戏的实现采用了Unity 2017版软件,该软件是目前世界范围内使用*广泛的游戏发与虚拟现实发平台之一,界面友好,功能强大,有适合不同学习阶段和不同发需求的对应版本。 本书不仅详细介绍了Unity的软件操作基础与游戏发操作流程,而且对每个游戏案例的发思路、算法分析、程序实现等都有详尽的讲解,非常适合对游戏发、虚拟现实发设计感兴趣的初中级读者,也适合游戏相关专业作为教材使用。