程序员面试宝典(第4版)
¥11.25
本书是《程序员面试宝典》的第4版,在保留第3版的数据结构、面向对象、程序设计等主干的基础上,删除了第3版的第21章,新增了第4版的第21、22、23、24章全新的试题分析内容,并且在第3版原有的20章中也使用各大IT公司及相关企业*面试题替换和补充原内容,以反映自第3版以来两年多的时间内所发生的变化。 本书取材于各大公司面试真题(笔试、口试、电话面试、英语面试,以及逻辑测试和智商测试),详细分析了应聘程序员(含网络、测试等)职位的常见考。本书不仅对传统的C系语言考做了详尽解说,还根据外企出题*特,新增加了对友元、Static、图形/音频、树、栈、ERP等问题的深讲解。后本书着力讲述了如何行英语面试和电话面试,并对求职中签约、毁约的注意事项及群体面试行了解析。本书的面试题除了有详细解析和答案外,对相关知识还有扩展说明。真正做到了由成线,举一反三,对读者从求职就业到提升计算机专业知识都有显著帮助。 本书适合计算机相关专业应届毕业生阅读,也适合作为正在应聘软件行业的相关就业人员和计算机爱好者的参考书。
PIC单片机常用模块与综合系统设计实例精讲(含光盘1张)
¥11.25
全书从实用的角度出发,通过大量实例详细介绍了PIC单片机常用模块与综合系统设计的方法与技巧。全书共分3篇18章,篇为基础知识篇,简要介绍了PIC单片机的硬件结构、中断系统、指令系统和PIC发工具,引导读者门;第二篇为PIC单片机常用模块设计篇,通过18个模块实例详细介绍了PIC单片机的各种发技术和使用技巧,这些模块实例基础、实用、易学易懂,全部调试通过,几乎涵盖了PIC单片机所有的发技术;第三篇为综合系统设计实例篇,通过3个综合系统实例,对前面所述的PIC单片机常用模块行了综合应用设计,经过此篇学习,读者的PIC单片机综合系统设计能力将迅速提升,并可产生质的飞跃。 本书语言通俗易懂,结构合理,基础知识与大量实例相结合,边学边练。不但详细介绍了PIC单片机的硬件电路设计和模块化编程,而且提供了综合系统设计思路,对实例的所有程序代码做了详细注释,有利于读者理解和巩固知识。 本书配有光盘一张,包含了全书所有实例的硬件原理图和程序源代码,方便读者学习和使用。本书适合计算机、自动化、电子及硬件等相关专业的高校学生及从事PIC单片机的科研人员使用。
从零开始学HTML+CSS(含DVD光盘1张)
¥11.25
马翠翠编著的《从零始学HTML+CSS(附光盘)》采用通俗的语言全面讲解了HTML和CSS的绝大多数标签,可以说一册在手,万事无忧。 本书分为3篇,共12章。第1篇是HTML基础(第l~2章),第2篇是HTML应用篇(第3~10章),第3篇是CSS的使用(第11~12章)。从网页基础的部分始着手,让读者不仅学习HTML,还能认识网页与网站的区别。本书的主要内容有:网页基础、HTML基础门、使用文本样式、使用超、使用图像、使用列表、使用表格、使用表单、使用多媒体、使用框架、CSS样式表,以及在Dreamweaver中创建网页等。通过学习本书的内容,读者可以在较短的时间内理解HTML,标签的使用,以及如何应用到网页中,为下一步做网页下良好的基础。 《从零始学HTML+CSS(附光盘)》*没有基础的HTML语言门新手学习;对于有一定基础的读者,可以通过本书一步了解HTML标签的使用;对于大、中专院校的学生和培训班的学员,本书也是一本很好的教材。
51系列单片机C程序设计与应用案例(不提供光盘内容)
¥11.27
本书主要介绍8051系列单片机的c语言(C51)程序设计方法、应用系统及程序设计实例,共分为8051系列单片机基础、c语言基础、应用系统设计、设计案例等四个部分。其中第三部分以实例方式介绍应用系统设计的有关问题。包括人机界面设计以及常用接口器件的使用等,例如按钮、矩阵键盘、触摸屏、LCD显示器、串行A/D(D/A)器件、定时器、RS-232接口等;第四部分主要介绍多个应用系统设计案例,包括红外遥控系统、射频遥控系统、电视遥控器、步进电机驱动系统、PS2/串口鼠标接口系统等。 本书写作时注意展示C51与汇编语言的内在联系,这样有利于对C51的自如运用,同时在案例部分给出系统设计时的种种考虑,力图使读者具有身临其境的感觉。此外,还详细介绍有关元器件参数计算的方法等,例如总线上拉电阻的阻值、电阻的额定功率核算等。 本书赠送1张光盘,内含书中涉及到的所有程序以及相关的素材文件。 本书可作为从事单片机及嵌入式开发的技术人员、51单片机开发者和初学者的学习参考书,也可作为高等院校相关专业研究生和高年级本科生、大学教师等教材。
Java EE企业级编程开发实例详解
¥11.34
javaee一直是企业级应用开发的主流技术标准和流行的软件开发架构,*的javaee 6.0致力于简化复杂技术,大大降低了开发难度,使用户容易理解和上手。 《java ee企业级编程开发实例详解》带领读者由浅入深地学习java ee开发的持久化层、业务逻辑层和ui用户表现层的知识,系统地介绍称为javaee“三剑客”的/pa2.0、ejb 3.1和jsf2.0开发。全书共5章,主要内容包括javaee开发基础、java持久化api、ejb3.1、jsf2.0、javaee应用安全和综合示例。 《java ee企业级编程开发实例详解》适合软件开发人员作为技术参考书,也适合作为计算机专业高年级本科生和研究生的教材或参考书。
程序员的数学(第2版)
¥11.40
《程序员的数学 第2版》面向程序员介绍了编程中常用的数学知识,借以培养初级程序员的数学思维。读者无须精通编程,也无须精通数学,只要具备四则运算和乘方等基础知识,即可阅读本书。 《程序员的数学 第2版》讲解了二制计数法、逻辑、余数、排列组合、递归、指数爆炸、不可解问题等许多与编程密切相关的数学方法,分析了哥尼斯堡七桥问题、高斯求和、汉诺塔、斐波那契数列等经典问题和算法。引导读者深理解编程中的数学方法和思路。 《程序员的数学 第2版》新增一个附录来介绍机器学习的基础知识,内容涉及感知器、损失函数、梯度下降法和神经网络,旨在带领读者走机器学习的世界。
Java SE程序设计基础教程
¥11.50
本书从基本的概念出发,深讲解了Java的基础知识。全书共有11章,分别介绍了Java的历史、Java基础语法、数组、类与对象、继承与多态、异常、范型、集合、流与文件、反射、枚举、自动装箱和注解。书中涉及了Java的基础语法;详细介绍了Java面向对象编程的三大特征——封装、继承和多态;通过异常的编写和使用来体验Java的异常处理机制;通过对象的存储与检索来体验Java集合的强大功能;通过文件的读写与传输来体验.Java对I/O的支持;通过反射机制的讲解来体验Java语言的动态特性;系统地介绍了JDK 5.0的新特性等内容。 本书重突出、偏重应用,结合理论篇的实例和实践篇对贯穿案例的讲解、剖析及实现,使读者能迅速理解并掌握知识,全面提高动手能力。 本书适用面广,可作为本科计算机科学与技术、软件外包专业、高职高专计算机软件、计算机网络、计算机信息管理、电子商务和经济管理等专业的程序设计课程的教材。
单片机应用技术——基于Proteus的项目设计与仿真
¥11.50
本书注重单片机课程教学与应用过程,以Proteus ISIS现代电子系统仿真技术为平台,构建系统原型,实现硬件与软件的协同仿真,避免了传统教学中先理论后实践的脱节现象。由于选材切合实际,重突出仿真技术在教与学中的应用,指令和项目仿真由浅深,内容丰富、直观和生动,具有很强的可读性、时效性和可操作性,同时也体现出明显的工程项目与应用特征,使教材更加有活力与特色。全书共11章,系统地介绍了MCS-51系列单片机的硬件结构、指令系统、汇编语言程序设计、定时与中断系统、显示、键盘、转换器、串行通信等口技术,以及Proteus仿真软件和基于Proteus的学期项目。
DIV+CSS布局与样式之网站设计基础
¥11.57
《DIV+CSS布局与样式之网站设计基础》结合大量丰富的实例,详细讲解如何运用DIV+CSS技术进行网页布局和样式美化,重点讲解了网页的基本布局原理,每种布局至少讲解两种方法,使读者不仅能够学会网页布局,而且可根据网站需求灵活变通。 本书共13章,内容包括:网站域名、域名解析、网站空间、虚拟主机、网站开发语言、网页策划、视觉设计、XHTML代码的检查、CSS代码的检查、网页调试、压缩代码等网页制作的基础知识,6种DIV+CSS布局的实例讲解,以及运用DIV+CSS制作4个类型和风格各不相同的大型网站实战案例。 本书既适合作为Web页面设计人员、Web开发工程师的案头参考书,又可作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考书。
Python程序设计 第3版
¥11.59
《Python程序设计 第3版》是面向大学计算机科学专业的教材。本书以Python语言为工具,采用相当传统的方法,强调解决问题、设计和编程是计算机科学的核心技能。 全书共13章,此外,还包含两个附录。第 1章到第5章介绍计算机与程序、编写简单程序、数字计算、对象和图形、字符串处理等基础知识。第6章到第8章介绍函数、判断结构、循环结构和布尔值等话题。第9章到第 13章着重介绍一些较为高档的程序设计方法,包括模拟与设计、类、数据集合、面向对象设计、算法设计与递归等。附录部分给出了Python快速参考和术语表。每一章的末尾配有丰富的练习,包括复习问题、讨论和编程联系等多种形式,帮助读者巩固该章的知识和技能。 《Python程序设计 第3版》特色鲜明、示例生动有趣、内容易读易学,适合Python门程序员阅读,也适合高校计算机专业的教师和学生参考。
话说程序调试
¥11.60
本书介绍了对程序错误进行分析的思路、排查的方法,结合编译原理透彻地解释出错现象,介绍链接错误及其产生原因,以及运行时错误及其产生原因,并采用相应的程序演示运行时错误的调试方法。
AVR单片机C语言轻松学
¥11.60
本书分为ATmega16单片机基础知识、ATmga16单片机模块应用以及ATmega16单片机的应用系统三大部分。本书具有基础内容丰富、循序渐、由浅深的特,涉及了ATmega16单片机从硬件模块基础到软件设计各个方面的知识的特,并且基于Proteus硬件仿真环境提供了大量的仿真实例,还提供了17个详细讲解的视频供读者深理解ATmega16单片机的使用。
FlaskWeb开发基于Python的Web应用开发实战第2版
¥11.60
本书共分三部分,全面介绍如何基于Python微框架Flask行Web发。*部分是Flask简介,介绍使用Flask框架及扩展发Web程序的基础知识。第二部分则给出一个实例,真正带领大家一步步发完整的博客和社交应用Flasky,从而将前述知识融会贯通,付诸实践。第三部分介绍了发布应用之前必须考虑的事项,如单元测试策略、性能分析技术、Flask程序的部署方式等。第2版针对Python 3.6全面修订。
Arduino从入门到精通10讲
¥11.70
本书主要介绍基于Arduino 这一源平台的一系列电子制作方法。全书分为10 讲,第1 讲主要介 绍Arduino 的基础知识,如单片机的发展、种类以及编程基础等;第2 ~ 8 讲主要讲解基于常见电子 元器件的发方法,如液晶显示屏、蓝牙、红外和常用的传感器,并结合实物行实验探究,通过课 后小结作业行能力的提升;第9 讲介绍Arduino 设计方法和创新思维;第10 讲介绍常用实例,将前 9 讲的知识行融合并应用。 本书内容框架明确,思路清晰,由易到难,让读者通过学习可以独立设计作品。
51单片机C语言轻松入门
¥11.80
51 单片机是对所有兼容Intel 8051 指令系统的单片机的统称, 其始祖是Intel 公司发布的8031 单片机。随着电子技术的发展, 其内核被ATMEL、飞利浦、宏晶科技等公司采用, 生产出了一大批具有相同内核构造但是有不同功能的单片机, 它们被统称为51 系列单片机, 是应用为广泛的8 位单片机之一。51 单片机具有体积小、功能强、价格低的特点, 在工业控制、数据采集、智能仪表、机电一体化、家用电器等领域有着广泛的应用, 其应用可以大大提高生产、生活的自动化水平。 本书分为51 单片机基础知识、51 单片机模块应用以及51 单片机的应用系统三大部分。 本书基础内容丰富、循序渐进、由浅入深, 涉及了51 单片机从硬件模块基础到软件设计各个方面的知识, 并且基于Proteus 硬件仿真环境和Keil 滋Vision 软件集成开发环境提供了大量仿真实例。本书还提供了若干个详细讲解的视频以供读者深入理解51 单片机的使用。
ModelSim电子系统分析及仿真(第2版)
¥11.80
ModelSim是优秀的HDL仿真软件之一,它能提供友好的仿真环境,是业界单内核支持VHDL和Verilog混合仿真的仿真器,它采用直优化的编译技术、Tcl/Tk技术和单一内核仿真技术,编译仿真速度快,编译的代码与平台无关,便于保护IP核,个性化的图形界面和用*,为用户加快调错提供强有力的手段,是FPGA/ASIC设计的*仿真软件。 本书以ModelSim SE 10.1c版软件为平台,由浅深、循序渐地介绍ModelSim 10.1c软件各部分知识,包括ModelSim 10.1c的基础知识、菜单命令、库和工程的建立与管理、Verilog/VHDL文件编译仿真、采用多种方式分析仿真结果,以及与多种软件联合仿真等知识。书中配有大量插图,并结合实例详细地讲解使用ModelSim行仿真操作的基本知识和方法技巧,配书光盘中有本书实例操作的视频讲解,读者能够轻松学习。 本书在版的基础上,综合读者建议、课题使用情况行修订完善,更多典型实例。
基于Quartus II的FPGA/CPLD数字系统设计实例(第2版)
¥11.80
本书以Altera公司全新推出的Quartus II 11.0为设计平台,结合大量的实例来介绍基于FPGA/CPLD数字系统的设计方法。书中的例子包含简单的数字逻辑电路实例、数字系统设计实例及复杂的数字控制系统设计实例,由浅深地介绍了采用Quartus II 11.0行数字系统发的设计流程、设计思想和设计技巧。本书的所有例子均在SOPC-NIOSII EDA/SOPC系统上验证。
Java开发从入门到精通
¥11.90
本书由浅深地详细讲解了Java的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。本书共20章,第1~2章讲解了Java技术的基础知识,包括Java印象和首段Java程序;第3~9章分别讲解了Java语法、条件语句、循环语句、数组、面向对象等知识,这些内容都是Java发技术的核心知识;第10~14章分别讲解了集合、类库、泛型、异常处理、I/O和文件处理的基本知识,这些内容是Java发技术的重和难;第15~19章是典型应用内容,分别讲解了数据库编程、网络与通信编程、多线程等内容;第20章通过一个综合实例的实现过程,介绍了Java技术在综合项目中的使用流程。本书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Java语言。本书不但适用于Java的初学者,也适用于有一定Java基础的读者,还可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
Java面向对象编程基础教程
¥11.99
本书是全国网络与信息技术培训项目(NTC)——注册外包专业认证(软件测试工程师初级)的指定教材,全书围绕行业需求和认证考试要求,介绍了作为一名合格的服务外包企业软件测试工程师所必须掌握的软件编程基础知识,全面指导面向对象程序开发语言Java 的入门理论,以及应用程序的设计与开发流程,参照从业人员的经验,告诉学员如何成为一名合格的服务外包软件测试工程师。本书是外包软件测试工程师认证考试的教材,也可作为大专院校计算机相关专业的参考用书。
Hadoop基础教程
¥11.99
《Hadoop基础教程》包括三个主要部分:第1~5章讲述了Hadoop的核心机制及Hadoop的工作模式;第6~7章涵盖了Hadoop更多可操作的内容;第8~11章介绍了Hadoop与其他产品和技术的组合使用。《Hadoop基础教程》目的在于帮助读者了解什么是Hadoop,Hadoop是如何工作的,以及如何使用Hadoop从数据中提取有价值的信息,并用它解决大数据问题。 《Hadoop基础教程》适用于有软件发经验的技术人员。
大师谈游戏设计:创意与节奏
¥11.99
本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来行游戏创作。读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门。