JavaScript应用开发实践指南
¥41.00
《JavaScript应用发实践指南》是一本少有的、颇具特色的、能为初学者提供捷径的JavaScript实践指南,它由资深Web前端工程师撰写,以渐增强的发方式系统讲解了JavaScript的各项*技术、发技巧、*实践,以及编码风格,通过大量清晰易懂的范例和精心设计的练习题,让读者能迅速掌握JavaScript实践发技能。 《JavaScript应用发实践指南》共分12章。第1章介绍了渐增强模型的定义,剖析了模型的架构(结构层、表现层和行为层)和优势,并对比了“渐增强”与“平稳退化”。第2章介绍了如何在浏览器中运用JavaScript语言,初步提到适时运用CSS规则、提升用户体验的原则。第3章解析与DOM、数据存储、创建交互层等有关的术语。第4章介绍DOM的基本构成和操作。第5章讲解了JavaScript数据存储的形式和多种操作方法,其中涵盖流行的JSON格式,以及HTML5标准的网络数据存储方式。第6章介绍编程所需变量、函数及循环知识。第7章介绍以事件处理实现用户交互的方法。第8章介绍如何通过Ajax与服务器通信。第9章介绍代码组织方式和风格,提升代码的高效率、可读性和可复用性。第10章介绍通过程序库更便捷地编写JavaScript代码,涵盖jQuery、插件、微型程序库等。第11章介绍实用、前沿的HTML5JavaScriptAPI,其中不乏新增API。第12章对关键知识行了梳理,并针对网站设计师和网站发者给出相应的深研究方向。
高质量PCB设计入门
¥39.00
由于EAGLE的强大功能、高灵活性和低廉的价格,已成为制造者、初学者、爱好者或学生对于PCB设计方案的理想选择。今天,所有的源Arduino设计都是用EAGLE格式发布的:如果你想设计成本上更为划算的印制电路板,EAGLE就是应该掌握的工具。MattScarpino帮助读者充分利用EAGLE的非凡性能。在本书中不会遇到任何微分方程,这里只有基本电路理论和操作技术,并且都是围绕设计实用电路板和面向市场创造新产品而展的。Scarpino使用通俗易懂的方式介绍PCB设计的基础知识。着,他让读者经历了电路基本原理、中级技能以及复杂电路板设计的学习,内容从简单的反相放大器始,以具有数百个电路元件和数以千计布线连的六层单板计算机结束。由于电路变得更加复杂,读者需要掌握EAGLE的高级特性,并了解如何将关键的设计相关任务自动化。无论读者之前拥有怎样的经验,Scarpino给出了贯穿始终的范例和实用见解,能够帮助读者创建具有出色功能和效率的电路设计。
企业软件交付:敏捷与*管理精要
¥35.00
《企业软件交付(敏捷与高效管理精要)》是软件交付领域的旗舰作品和权威著作, Amazon五星畅销书,是IBM杰出工程师、资深软件交付专家数十年一线工作经验的结晶,IBM Rational首席软件经济学家Walker Royce作序推荐!它通过“全球软件供应”的观念深刻阐释了软件交付领域正在发生的变革以及驱动变革的关键因素,并提供了应对变革的解决方案,为软件发者和企业敏捷而高效地交付软件提供了技术和方法上的指导。本书重讲解了协作软件交付、敏捷软件交付、软件质量,以及企业软件交付的治理、测量和指标。此外,不仅深研究了来自全球大型企业的软件交付案例,而且总结了全球软件交付的*实践。 《企业软件交付(敏捷与高效管理精要)》共11章,逻辑上分为三个部分:第1-3章主要讨论企业软件交付领域正在发生的变革和所面临的挑战,详细解析了企业软件交付项目,以及软件供应和软件工厂的相关知识;第4-9章详细讲解协作、敏捷、质量和治理等企业软件交付的关键主题,并且通过多个来自大型企业的软件交付案例研究一步阐述了这些主题,总结出大量经验和*实践;第10-11章对全球软件交付的经验和教训行了系统总结,并前瞻性地探讨了企业软件交付未来的发展方向。
人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)
¥29.00
《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》由资深交互式设计师、才华横溢的技术专家亲笔撰写,历时20年全面更新,重新注生命活力,与时俱,再续经典。书中将人机交互与戏剧做类比,从全新的角度思考数字世界,用丰富有趣的例子阐释人机交互的设计,非常具有创新意义。 《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》共分为6章:第1章解释计算机的本质、界面的概念以及从艺术角度如何看待人机交互界面;第2章和第3章提供了戏剧理论的框架,使其方便应用到人机体验的设计中;第4章将人机交互设计人员与戏剧的交互人员行类比,分析如何用戏剧思想和技术来提升人机交互过程中人的参与感;第5章介绍与设计戏剧表现中的各种元素相关的几个经验准则,给出一些设计启示;第6章阐述了过去20年中发的方法和媒体,以及如何扩展戏剧交互,如何为层创化和美德行设计。
网页游戏开发秘笈
¥41.00
近很多人始关注网页游戏了。从游戏发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优。 首先,传统的游戏发形式大多受制于移植问题。发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的发环境又各有区别。网页游戏则不然:发者把大部分精力集中在浏览器里即可。 此外,传统的发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。 但是,初学者在门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识全部掌握,而且有些特性与游戏发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的发经验,大家可能是从其他编程语言、其他发平台,甚至其他行业转网页游戏发领域的。我们必须找到一套实用的发流程,否则每次做游戏都要从头写起,这会耽误大量时间。 本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作度。这些范例其实就是模板,只要根据每章后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。 通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的发思路一定会大为阔。
软件质量经济学
¥47.00
《软件质量经济学》是软件质量经济学领域的著作,也被誉为软件工程领域重要的图书之一,由软件工程领域的泰斗撰写。全书以大量行业数据和真实案例为驱动,从经济学角度讲解了度量软件质量的各项指标和方法,从而为有效管理软件质量和项目度提供帮助和指导,更重要的是,本书还深讨论了软件质量的经济学影响和商业价值。 全书共7章:第1章定义了软件质量和经济价值,分析了软件质量对不同企业和用户的经济价值;第2章阐述了软件质量的估算和度量,介绍了功能度量指标和结构质量度量指标;第3章讨论了软件缺陷预防,介绍了软件缺陷预防的历史及缺陷预防结果的分析方法;第4章研究测试前缺陷清除,主要讨论了同行评审、正式审查及静态分析等25种不同的测试前缺陷清除方法;第5章介绍软件测试,介绍了40余种软件测试方法;第6章讨论发布后缺陷清除,分析了来自发布后缺陷的用户和行业的成本;第7章整合了所有的数据,给出了低质量和高质量软件的经济影响。
SOA架构:服务和微服务分析及设计(原书第2版)
¥47.00
本书一直以来都是在SOA、面向服务和服务技术方面的、端到端的教程。如今,已经更新到第2版,正式引微服务和微任务抽象,作为面向服务架构及其相关服务层的一部分。新版的案例研究示例和图例一步阐释和定位微服务模型,并与更传统的服务类型相关联。本书可作为应用架构师、企业架构师、软件发人员以及任何有兴趣了解或负责设计与实现现代、面向服务解决方案的IT专业人士的参考书。
IBM RUP参考与认证指南
¥25.00
本书是一部官方指定的RUP认证指南。本书主要介绍了IBM RUP的基本内容、基本方法以及在实际工作中对RUP加以裁剪使用的方法和工具,另外还介绍了IBM RUP认证考试的相关内容和资源。本书帮助读者优化正在行的IT项目,并为在中型到大型企业中引RUP提供详细的指导。 本书适合IT项目经理和其他管理人员参考。
Java核心技术 卷1 基础知识(原书第9版)
¥71.00
Java领域有影响力和价值的著作之一,拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第9版根据JavaSE7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和发方法,包含大量案例,实践性强。 《Java核心技术·卷1:基础知识》共14章。第1章概述了Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解了如何下载和安装JDK及本书的程序示例;第3章介绍了变量、循环和简单的函数;第4章讲解了类和封装;第5章介绍了继承;第6章解释了口和内部类;第7章概述了图形用户界面程序设计知识;第8章讨论AWT的事件模型;第9章探讨了SwingGUI工具箱;第10章讲解如何部署自己的应用程序或applet;第11章讨论异常处理;第12章概要介绍泛型程序设计;第13章讲解Java平台的集合框架;第14章介绍了多线程。本书后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字。
视觉设计法则:你不可不知的95个原则
¥59.00
本书作者是拥有30多年设计经验的平面设计师,在本书中,他以简练而风趣的语言阐述了95个视觉设计原则,涵盖了印刷、网页设计和纯美术等多个方面的广泛设计主题,配以实用的小技巧,启发性强的设计范例,可读性强。 本书主要内容如下: ·运用大小关系、色彩、视觉路径和版式线索来引导眼睛的阅读顺序 ·利用各种设计元素和技巧有效构图,如网格、框架、轮廓、动态、对称、不对称、阴影、样式和纹理等 ·利用阴影、景深、欧普艺术和视觉减法来达到视错觉的效果 ·理解颜色如何起作用和如何有效利用色彩 ·通过理解字体规则和如何破这些规则来认识和灵活运用字体
机器人编程实战
¥47.00
本书以一位受困于荒岛的年轻人的视角带领读者行一场冒险。他必须寻找到一种给机器人编程的方法才能得以逃离。本书作为一本控制自主机器人编程指南,介绍了编程机器人传感器、电动机以及将想法转换为机器人可以自主执行任务的实际方法和技术。对于硬、制造商、DIY项目,这些技术可以用于当今领先的机器人微控制器(ARM9和ARM7)和机器人平台(包括广泛流行的低成本Arduino平台,LEGOMindstormsEV3、NXT,以及WoweeRSMedia机器人)。
安全软件开发之道——构筑软件安全的本质方法
¥47.00
本书被誉为安全技术领域的“黄帝内经”,由安全技术大师亲力造,畅销全球,数位安全技术专家联袂推荐。综合论述如何在软件发整个生命周期内建立安全屏障,对于设计安全的软件给出了高屋建瓴的指南,全面翔实,深浅出。对于任何关注安全软件发的人来说,都是一本***之书。 本书分为两大部分。部分介绍在编写代码之前应该了解的软件安全知识,讲解如何在软件工程的实践中引安全性,任何涉及软件发的人都应该阅读。主要内容包括:软件安全概论、软件安全风险管理、技术的选择、放源代码和封闭源代码、软件安全的指导原则、软件审计。第二部分涉及软件发实现的细节,介绍如何在编程中避免一些常见的安全问题,适合编程一线的技术人员参考。主要内容包括:缓冲区溢出、访问控制、竞争条件、*性和确定性、密码学的应用、信任管理和输验证、口令认证、数据库安全、客户端安全、穿越防火墙等。
Android游戏开发实践指南
¥47.00
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。
C和C++安全编码(原书第2版)
¥47.00
《华章程序员书库:C和C++安全编码(原书第2版)》是C/C++安全编码领域的权威著作,被视为“标准”参考书,由国际资深软件安全专家撰写,美国CERT主管亲自作序推荐。本书结合国际标准C11和C++11,以及C和C++语言的*发展,既详细阐述了C/C++语言及其相关库固有的安全问题和陷阱,系统总结了导致软件漏洞的各种常见编码错误,并给出了应对错误的解决方案;又对C/C++软件中常见漏洞的危害、被利用方式、检测方法和应对之道行了全方位讲解,包含大量编码练习,实践性强。 《华章程序员书库:C和C++安全编码(原书第2版)》从C和C++语言的各个部分分别介绍了可能导致安全问题的软件漏洞:第1章介绍安全术语和概念,并指出为何C和C++程序中存在如此多的漏洞。第2章描述C和C++中的字符串操作、常见的安全缺陷以及由此导致的漏洞。第3章介绍任意内存写漏洞利用方式,它允许攻者对内存中任意位置的一个地址行写操作。第4章描述动态内存管理,讨论了动态分配的缓冲区溢出、写已释放内存,以及重复释放漏洞。第5章讨论整数安全问题(即与整数操作相关的安全议题),包括整数溢出、符号错误以及截断错误等。第6章描述格式化输出函数的正确和错误的用法,对因这些函数的错误使用所导致的格式字符串和缓冲区溢出漏洞都有讨论。第7章重介绍并发和可能导致死锁、竞争条件和无效的内存访问序列的漏洞。第8章描述和文件I/O相关的常见漏洞,包括竞争条件和检查时间与使用时间漏洞。第9章推荐一些可以整体改善C/C++应用程序安全性的具体发实践,这些建议是对每一章中用于解决特定漏洞问题的推荐做法的补充。
数据分析咖哥十话 从思维到实践促进运营增长
¥57.54
本书以案例的形式,介绍从思维模型分析到场景实践的数据分析方法。全书围绕“数据分析”与“运营增长”两大关键要素,在系统介绍数据分析思维、数据分析方法、数据采集技能、数据清洗技能等基础知识的同时,以问题为导向,解读运营与增长的关键性业务内容,在获客、激活、留存、变现、自传播循环等各个核心运营环节展数据分析实战。 本书提供案例相关数据集与源码包,适合数据分析、产品运营、市场营销等行业有数据分析具体业务需求的人士阅读,也适合相关专业的师生阅读。
软件开发中的决策:权衡与取舍
¥63.87
本书详细阐述如何在设计、规划和实现软件时做出更好的决策,通过真实的案例,以抽丝剥茧的方式分析那些失误的决策,探讨还有哪些可能的解决方案,并对比各种方案的优缺,摸索软件设计的常青模式。本书通过实例来说明某些决策的后果,例如代码重复如何影响系统的耦合与演速度,以及如何在日期和时间信息方面隐藏细微差别。本书还介绍如何根据帕累托法则有效地缩小优化范围,确保分布式系统的一致性。 通过阅读本书,读者很快就可以将作者来之不易的经验应用到自己的项目中,以预防错误并采取更合适的编程决策。
华为ICT大赛实践赛计算赛道真题解析
¥38.27
本书对华为ICT大赛2023—2024实践赛计算赛道真题行解析,涉及openEuler、openGauss、Kunpeng Application Development等前沿技术。本书共5章,第1章先讲解华为ICT大赛目标,以及华为ICT大赛2023—2024实践赛和创新赛,然后介绍实践赛计算赛道的赛制和考试大纲;第2~5章按照由浅深的顺序逐步解析省赛初赛、省赛复赛、总决赛和全球总决赛的真题,解析时根据各技术细分方向分解真题涉及的考,帮助学生系统掌握考相关知识并提升实践技能。
Java Web动态网站开发(第2版)(微课版)
¥38.80
全书将划分成二部分:第1—6章为第一部分,围绕JSP程序设计基础展,包括JSP发环境的搭建、JSP基本语法、JSP的内置对象、Java基本语法、JavaBean技术的应用等;第7—8章为第二部分,围绕实际项目展,包括基于JSP JavaBean MySql技术框架的“天码行空企业网站”项目发、基于JSP Servlet JavaBean MySql技术框架的“孕婴服务中心网站”项目发等。
JavaScript前端开发与实例教程
¥48.30
JavaScript是发Web前端必须掌握的编程语言,《JavaScript前端发案例教程:微课视频版》以真实的项目需求为导向,循序渐、深浅出地讲解JavaScript发技术。每章均由知识讲解、案例实践、面试题和学科竞赛题四部分组成,并配套提供案例源代码、PPT课件、课后习题答案、微课视频、教案、教学大纲、课程实训、期末考试试卷、章节测试、实验报告、学习通共享课程、学科竞赛真题等丰富的教学资源。 《JavaScript前端发案例教程:微课视频版》共分13章,主要内容包括JavaScript概述、语法基础、数组、函数、对象、DOM、事件处理、BOM、JavaScript特效综合实例、Ajax、基于Ajax ECharts的天气预报系统、ES6、基于ES6的文创商城等,并提供了重污染天气预警、“2048”游戏、“渔夫鱼晒网”程序设计、“扫雷”游戏、高亮显示关键词、留言板、折叠面板、浮现社会主义核心价值观内容、事件监听器、限时秒杀、电影票、在线网盘、轮播图、网络物车、放大镜等大量实例。 《JavaScript前端发案例教程:微课视频版》适合JavaScript初学者、Web前端发人员阅读,也可作为高等院校Web前端发、JavaScript程序设计、跨平台脚本发、动态网页脚本技术等相关课程的教材。
动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型
¥69.30
《动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型》是一本从零基础上手深度学习和大模型的PyTorch实战指南。《动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型》共11章,第1章主要介绍深度学习的概念、应用场景及发环境搭建。第2章详细介绍PyTorch数学基础,包括函数、微分、数理统计、矩阵等基础知识及其案例。第3章介绍数据预处理及常用工具,包括NumPy、Pandas、Matplotlib、数据清洗、特征工程以及深度学习解决问题的一般步骤等。第4章介绍PyTorch基础知识,包括张量的创建、激活函数、损失函数、优化器等。第5章介绍PyTorch深度神经网络,包括神经网络概述、卷积神经网络、循环神经网络等。第6章介绍PyTorch数据建模,包括回归分析、聚类分析、主成分分析、模型评估与调优等。第7~10章介绍PyTorch图像建模、文本建模、音频建模和模型可视化。第11章介绍大语言模型的原理、主要的大语言模型及模型本地化部署、预训练与微调技术。本书还精心设计了50个动手案例和上机练习题,并对所有代码行了详尽注释和说明,同时提供数据集和配书资源文件,以帮助读者更好地使用本书。 《动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型》讲解深浅出,注重动手实操,特别适合想学习AI技术或想该领域的初学者,对深度学习感兴趣的新手、在校学生和从业者阅读,也很适合作为培训机构和高校相关专业的教学用书。
Python数据可视化:科技图表绘制
¥90.30
《Python数据可视化:科技图表绘制》结合编者多年的数据分析与科研绘图经验,详细讲解Python语言及包括Matplotlib在内的多种可视化包在数据分析与科研图表制作中的使用方法与技巧。《Python数据可视化:科技图表绘制》分为两部分,共11章,第1部分主要讲解Python语言的基础知识,包括基本语法结构、控制语句、函数、数据处理与清洗等,尤其对Matplotlib、Seaborn、Plotnie库行较为详细的讲解。第2部分结合Python及其附加包的数据可视化功能,分别讲解类别比较数据、数值关系数据、层次关系数据、局部整体型数据、分布式数据、时间序列数据、多维数据、网络关系数据的可视化实现方法。《Python数据可视化:科技图表绘制》可帮助读者尽快掌握利用Python及可视化库行科技图表的制作与数据展示。 《Python数据可视化:科技图表绘制》注重基础,内容翔实,突出示例讲解,既适合广大科研工作者、工程师和在校学生等不同层次的读者自学使用,也可以作为大中专院校相关专业的教学参考书。

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