万本电子书0元读

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59元6本 网络监测基础与实战
网络监测基础与实战
颜东成,韩玉宁
¥19.80
本书介绍了网络监控技术的基础知识,并且以三款主流软件为平台重点介绍了网络管理和监测中的设备级监控、网络整体流量监控、运行日志分析和管理三个层面的应用。
59元6本 移动互联网——2011年最值得关注的100个应用程序
移动互联网——2011年最值得关注的100个应用程序
郑兰,程鹏
¥34.72
本书将视角集中在今年受到广泛关注的移动互联网产业应用,书中援引的移动互联网应用模式或立意新颖,或形式清晰,对于立志在智能手机上开创一番事业的青年人或正关注移动互联网应用与开发的各类人员,均具有一定的借鉴与参考价值。作者是网易科技频道的编辑,较早地开始关注移动互联网上的热门话题与开发应用,尤其是国内开发者原创的产品。从海量的应用市场、各大论坛中搜寻有价值的应用程序和开发模式,并通过网易科技频道的“应用程序”专栏在互联网上与大家分享,受到了开发者和风险投资机构的关注和好评,本书的出版正是希望通过传统的纸质书籍向大家更好地传播各种产品的开发思路。
59元6本 Premiere Pro CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Premiere Pro CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
关秀英等
¥15.90
Premiere Pro CS5 是Adobe 公司推出的视频编辑软件,可以帮助用户自由编辑从DV到高清的非线性视频等影像资料。
59元6本 对等资源发现技术研究
对等资源发现技术研究
杨峰,徐如志
¥10.99
本书对重叠网络和资源发现技术研究内容和研究目的、p2p发现技术研究现状、混合结构模型和语义p2p网络等基础内容进行了简单介绍。在此基础上,重点研究了异质性、层次性与网络波动对p2p发现算法效率的影响、p2p发现算法如何有效支持语义查询以及p2p组播等问题,目的是为未来动态分布式应用提供一种高效的资源发现技术。  本书可供计算机及相关专业研究人员、教师和工程技术人员参考。
59元6本 三维动画揭秘——Maya大制作
三维动画揭秘——Maya大制作
彭超,赵云鹏,解嘉祥
¥26.50
本书分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括第1章三维动画应用与前景,第2章Mava软件应用;第二部分为实际范例,包括第3章道具产品制作,第4章机械模型制作,第5章三维角色制作,第6章材质贴图制作,第7章灯光系统制作,第8章场景渲染制作,第9章动画记录制作,第10章特效模块制作。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者耗掌握三维动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。
59元6本 互联网新技术在媒体传播中的应用
互联网新技术在媒体传播中的应用
张向宏
¥12.80
本文从介绍互联网新技术概念、内涵入手,重点论述互联网新技术在国际主流新闻媒体、商业网站的应用情况,比较完整地介绍了互联网新技术在帮助国际主流新闻媒体、商业网站实现网络传播力,终获得宣传影响力方面发挥的作用,以及互联网新技术在媒体传播中的应用趋势。
59元6本 3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
宋继中,王晓亮,郭志红,王豪
¥29.20
本书是一本介绍如何利用3ds Max和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。
59元6本 3ds max 2009材质灯光渲染案例详解
3ds max 2009材质灯光渲染案例详解
聚光翰华数字科技
¥41.40
3ds max 2009材质灯光渲染案例详解,聚光翰华数字科技,电子工业出版社
59元6本 3D游戏美术基础
3D游戏美术基础
冯涛,马国栋
¥11.99
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。本书力图使读者了解游戏开发公司美工必须掌握的各项技术以及所应具备的素质,书中以大量的实际操作给读者以感性认识。
59元6本 游戏运营管理
游戏运营管理
陈洪
¥13.99
本书从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,全面介绍了游戏运营的相关知识。 本书分为四个部分:①市场营销概述,从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念;②游戏项目管理,对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行定位、撰写计划书、产品的开发和代理等进行了详细的阐述,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍;③游戏产品营销,主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化;④游戏产品运营,介绍了游戏产品上市后的运营工作重点,其主要内容包括售后服务和游戏周边。一款好的游戏需要更好的服务以及更广泛的游戏周边才可以充分展示其良好的游戏品质。 合理地对企业战略进行决策、对游戏运营团队进行管理、对游戏产品进行操作、对市场进行调查研究是本书的主题。本书可作为高等学校游戏相关专业学生的教材,也可供社会上希望从事游戏运营工作的读者阅读学习,是学习进入游戏运营行列的一本较好的指导教材。
59元6本 物联网大趋势
物联网大趋势
张铎
¥25.46
本书通过引用大量的文献资料,特别是互联网上的*资讯,向读者系统地介绍了物联网的基本知识,既通俗易懂,又包含了大量的技术信息。全书共分8章,分别是物联网元年、物联网定义、物联网发展、物联网架构、物联网公共技术、物联网应用、物联网展望以及物联网对话。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
59元6本 OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
肖鹏,刘更代,徐明亮
¥38.43
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API 函数的入门教程。OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业标准OpenGL 跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。作为一个高性能的图形开发引擎,它在3D 程序开发中扮演着重要的角色。
59元6本 SolarWinds Orion网管系统的建设和管理精解
SolarWinds Orion网管系统的建设和管理精解
闵军,李太凤,李伽,王宇
¥20.80
本书以作者所在的宜宾学院(http://www.yibinu.cn)网管系统的规划、建设和管理作为工程背景,详细说明了SolarWinds Orion 网管系统(包括Orion Network Performance Monitor、SolarWinds Toolset、SNMPc、CiscoView、QuidView 等)的规划、部署、实施、安全设置、管理、数据备份,以及该系统与其他网管软件的配合运作等一整套较为全面的建设和管理模式,书中介绍的网管系统具有很强的实践性和可操作性。
59元6本 图像信息管理系统设计与实施
图像信息管理系统设计与实施
黎连业
¥19.60
《图像信息管理系统设计与实施》是一本创建平安城市具体施工技术的参考书。全书由13章构成,内容包括:图像信息管理系统的基本知识;图像管理信息系统的网络环境配置;图像信息管理系统的通信;图像信息管理系统的视频格式与编码;图像信息管理系统的矩阵;图像信息管理系统的操作键盘;综合布线系统的有关标准与规范;图像信息管理系统的网络视频管理平台;图像信息管理系统的设计;图像信息管理系统的工程施工技术;图像信息管理系统工程的测试检验技术;图像信息管理系统工程调试的有关技术;图像信息管理系统的工程验收。
59元6本 中文版CorelDRAW X4平面设计实用教程
中文版CorelDRAW X4平面设计实用教程
刘艳丽,胡荣群
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Corel 公司推出的CorelDRAW X4 的基本功能和使用技巧。全书共分13章,包括CorelDRAW X4 概述,CorelDRAW X4 基础操作,对象的绘制,图形的编辑,填充和轮廓的设置,对象的编辑操作,创建特殊效果,文本输入与处理,图层、模板和样式的操作,位图的处理,表格的使用及综合应用等内容。
59元6本 局域网组建、管理及维护实用教程
局域网组建、管理及维护实用教程
贺全荣,车世安
¥10.80
本书共分14 章,第1 章和第2 章是局域网基础知识,介绍一些基础的概念和理论,以及局域网的相关硬件设备,为后面的内容奠定坚实的基础;第3 章介绍局域网接入因特网的方式;第4~6 章介绍局域网中Windows Server 2003 服务器的配置和应用,如活动目录、FTP 文件服务器、DHCP 服务器、Web 服务器等;第7~11 章主要讲解如何组建各种局域网,如宿舍局域网、家庭局域网、企业局域网、网吧局域网、无线局域网等;第12 章介绍如何保障局域网的安全;第13 章介绍局域网的维护和常见故障的分析及处理方法;后一章介绍如何管理交换机和路由器。
与50位网站主编面对面——BiaNews网编训练营系列讲座
与50位网站主编面对面——BiaNews网编训练营系列讲座
董江勇,李博明
¥5.00
本书包含了网络编辑需要掌握的众多知识技能,既有实操业务方面的,如“网编技能与技巧”、“专题策划和制作”,又包含网络编辑业务拓展方面的,如“网络营销与产品”、“网站运营与推广”、“公关知识和技巧”,还有职业规划和个人经验方面的分享,如“从业经验与启示”、“职业规划”,甚至包括网编生活方面的介绍,如“网编健康”、“网编面试技巧”等。
59元6本 Web标准设计
Web标准设计
刘杰
¥30.00
本书针对Web 开发人员讲解Web 标准。开始部分解释了Web 标准的一些概念跟误会,之后详细介绍了构成Web 标准的各个组成部分,着重介绍了XHTML 和CSS 的应用,同时还讨论了JavaScript、XML、XSLT 的应用,此外还介绍了中文的特殊表现、命名的应用以及Web 标准中常给人忽视的无障碍网页倡议(WAI)。
59元6本 B2B2C网上商城开发指南——基于SaaS和淘宝API开放平台
B2B2C网上商城开发指南——基于SaaS和淘宝API开放平台
邢波涛,郭娟
¥21.99
本书以已经广泛应用到各行各业的进销存软件为需求背景,以流量*的电子商务网站*网的卖家为需求方,以Java、J2EE和*API开放平台为实现手段,介绍了如何把进销存和*结合起来。对于进销存常见的功能,例如采购管理、库存管理、销售管理,商品管理、统计查询以及*卖家常用的拆单、合并以及打印,本书都有详细的功能论述以及架构、数据库方面的设计介绍。而对于SaaS(Software as a Service)与管理软件和电子商务的结合,B2B2C(Business to Business to Consumer)的概念和实现,类似ShopEx、Ecshop网上商城的实现,本书也给出了一个完整的例子和有益的探索。本书适合对电子商务、网上商城的开发以及对SaaS数据隔离感兴趣的Java、J2EE开发者使用,对于PHP和.NET程序员仅具有解决问题思路上的参考价值。
59元6本 网络设备与互联
网络设备与互联
王书明,韩永辉
¥19.20
本书详细介绍了用于构建网络的重要的硬件设备———交换机、路由器、安全设备和无线设备,涵盖了设备的选择、端口与连接、配置与管理、监控与排障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理实际的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。
59元6本 网络协议本质论
网络协议本质论
李洋
¥51.00
本书按照经典的OSI七层参考模型,分层详细讲述计算机网络的核心原理、协议以及应用开发要点,兼顾对当前计算机网络的热点问题展开讨论,并为读者介绍相关的网络应用工具。 本书分八篇共31章,具体组织安排如下:篇“计算机网络基础篇”:介绍计算机网络基础知识;第二篇“物理及数据链路层应用精解篇”:介绍计算机网络物理层和数据链路层的相关知识及其应用;第三篇“网络层应用精解篇”:介绍计算机网络核心层——网络层的基础知识、核心协议及其应用;第四篇“传输层应用精解篇”:介绍计算机传输层原理及其应用;第五篇“应用层应用精解篇”:介绍计算机应用层常用协议基本原理、协议分析及应用;第六篇“网络安全篇”:介绍计算机网络常见威胁及其安全防护措施;第七篇“工具篇”:介绍计算机网络抓包和网络协议分析工具的使用;第八篇“计算机网络高级应用篇”:介绍计算机网络高级应用的热门话题,包括无线网络、三网融合、云计算。 本书面向众多的网络技术工作者,包括网络管理员、网络开发人员和网络爱好者。本书可以作为上述读者群在实际工作、学习中的参考手册,亦可作为高等院校计算机专业的参考教材。