3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法
¥48.99
《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》从原理出发,以LWF线性工作流为大前提,阐述了3ds Max/VRay室内效果图的表现技法。内容包括行业要求、软件设置、模型、构图、灯光、贴图和材质、渲染以及后期特效等,并且在效果图制作的每一个环节都配备了相关经验提示,安排了室内效果图制作常见问题解答。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》共7篇,分为24章,第1篇~第6篇分别介绍模型制作、场景构图、制作材质、创建灯光、渲染设置和后期处理,第7篇为商业综合实训。全书以“行业要求+软件功能+实战演练”为主线。从行业知识、设计原理和物质属性出发,介绍效果图制作各个环节的相关内容;从3ds Max/VRay的功能出发,讲解3ds Max和VRay的实用、常用功能,做到授人以渔;从实战演练出发,用典型的商业综合实例,解析目前行业内主流的室内效果图设计和表现方法。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》附带下载资源,内容包括实例文件、场景文件和多媒体教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》可作为各类院校三维专业基础课程的教材使用,也可作为广大三维制作爱好者的自学参考书。另外,本书所有案例均由3ds Max 2014、VRay 3.20 for 3ds Max 2014和Photoshop CS6制作,建议读者使用相应版本的软件行学习。
超简单的摄影后期书
¥44.60
《超简单的摄影后期书》是一本教摄影“小白”怎样快速修出好照片的摄影后期书,十分简单且易上手。根据多年的教学经验,作者总结出一套自己的摄影后期教学体系,旨在向摄影初学者介绍如何运用数码后期软件Photoshop 将照片修得更好看。本书针对人物、风光、花卉等不同的拍摄题材,并结合各位读者想要得到的不同效果,行了详细的后期修图技巧讲解,让零起的摄影爱好者也能轻松上手,掌握基本的摄影后期修片技法。 《超简单的摄影后期书》除了介绍Photoshop 的基础知识和常用工具,本书还辅以诸多高度提炼的典型修片案例行实操技巧的讲解。无论是摄影爱好者,还是数码后期初学者,都可以通过本书迅速提高后期修片水平。
电路分析基础(第5版)
¥38.50
本书系统地阐述电路理论中的基本概念、基本定律和基本分析方法。全书共13章,内容包括电路的基本概念、电路分析中的等效变换、线性网络的一般分析方法、电路定理、非线性电阻电路分析;一阶电路分析、二阶电路分析;正弦激励下电路的稳态分析、耦合电感和变压器电路分析、 电路的频率响应;二端口网络;电路的复频域分析、大规模线性网络的分析。各章均配有与基本内容密切相关的例题和习题,书末附有习题答案。
中文版Flash CC实例教程
¥43.30
《中文版Flash CC实例教程》是一本全面介绍如何使用中文版Flash CC制作各种动画项目的专业教程。本书从易到难,是门级读者快速、全面掌握中文版Flash CC动画制作的参考书。《中文版Flash CC实例教程》从Flash CC的基本操作手,结合170个实际工作中的项目操作实例,全面而深地阐述了中文版Flash CC在文字动画、表情制作、电子贺卡、网页广告、按钮特效、图片展示、网站片头和教学课件等方面的运用, 基本囊括了实际工作中常用的动画项目制作。《中文版Flash CC实例教程》共15章,第1章~第8章为Flash CC的基础应用,通过一些简单的案例向读者介绍Flash CC的基本功能;第9章~第15章为综合实例,结合实际工作中的常见项目行讲解,使读者能够更加熟练地使用Flash CC制作动画项目。本书讲解详细,实例丰富,读者可以通过丰富的实战练习,轻松而有效地掌握软件操作技巧,避免被枯燥密集的理论困扰。《中文版Flash CC实例教程》的配套学习资源包括素材文件、实例文件、案例效果图文件和附赠案例文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版Flash CC实例教程》非常适合作为初、中级读者学习Flash CC动画制作的门及提高参考书,尤其适合零基础的读者阅读。另外,本书所有内容均采用中文版Flash CC行编写,请读者注意。
After Effects CS6 标准教程
¥15.75
本书根据多位业界设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造。全书共分为11章,采用由浅深的写作方法,以基础内容为主,配合大量实战案例详细讲解了影视动画及电影蒙太奇手法、After Effects速览门、层及层基础动画、文字及键控抠像、蒙版的操作、内置视频特效和动画的渲染与输出等基础知识。并在后4章,通过精选常用且实用的完美光线特效、电影特效表现、常见插件特效和商业包装案例实战等特效应用案例行技术剖析和操作详解。 本书配套多媒体教学光盘,提供书中所有案例的工程文件,以及所有案例的多媒体高清有声操作演示视频,帮助读者迅速掌握使用After Effects行影视后期特效合成与电视栏目包装制作的精髓,让新手跨高手行列。 本书案例丰富,讲解细致,注重激发读者的兴趣和培养读者的动手能力,适合作为算从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成等工作的人员的参考手册,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。
DirectX 12 3D 游戏开发实战
¥73.00
Direct3D是微软公司DirectX SDK集成发包中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用程序的渲染库,适用于多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算领域。 本书围绕交互式计算机图形学这一主题展,着重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法,并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术与特效,旨在为读者学习图形技术奠定坚实的基础。本书包括3部分内容。*部分介绍数学知识,涵盖向量代数、矩阵代数和变换等内容。这是贯穿全书的数学工具,是读者需要掌握的基础内容。第二部分重介绍Direct3D的基础知识,展示用Direct3D来实现绘图任务的基本概念与技术,如渲染流水线、纹理贴图、混合、曲面细分等。第三部分则利用Direct3D来实现各种有趣的特效,如实例化与视锥体剔除、阴影贴图、环境光遮蔽等。 本书适合希望通过Direct3D来学习3D编程的C 中级程序员阅读,也可供已对Direct3D有一定了解或具有非DirectX API使用经验的3D程序员参考。
Photoshop设计师精通之道:摄影+平面+UI+网店实战全解
¥62.30
近些年,Photoshop软件在平面设计、广告摄影、影像创意、网页制作、后期修饰、视觉创意及界面 设计中的重要地位越来越不可被撼动,学好Photoshop是一个渐的过程。本书分别讲解了Photoshop的起源、用途、抠图、调色、合成、特效制作、摄影后期、平面设计、UI界面设计、网店设计等众多知识。 本书结构清晰、文字通俗流畅、实例丰富精美,适合从事平面设计、UI设计、网页设计、摄影后期、自媒体设计、电商设计等工作的读者学习,也可以作为相关院校的电子商务和设计类专业的教材。 本书配备了超大容量的多媒体教学视频,以及书中的实例源文件和相关素材,读者可以借助配套资 源更好、更快地学习Photoshop。
中文版CorelDRAW X7实用教程
¥13.93
《中文版CorelDRAW X7实用教程》是一本全面介绍CorelDRAW X7基本功能和商业运用的实用教程,完全针对零基础的读者,是从基础入门到应用提高的CorelDRAW X7参考书。 《中文版CorelDRAW X7实用教程》共12章,全面覆盖了CorelDRAW X7的软件知识和设计类型,并用55个操作性极强的实例,从CorelDRAW X7的基本操作到实战应用,全面而深入地阐述了CorelDRAW X7的综合运用。除此之外,本书配有23个课后练习,方便读者在学习完当前章后通过习题进行深入练习和巩固,让读者学以致用。 本书的配套学习资源包括书中所有案例的实例文件、素材文件和多媒体教学录像,以及与本书配套的PPT教学课件,方便老师教学使用,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X7实用教程》非常适合作为各大、中院校和培训机构平面设计专业课程的教材和教学参考书,也可以作为平面设计初级学者的学习用书。
Photoshop CC中文版 UI 界面设计自学视频教程
¥82.60
《Photoshop CC中文版 UI 界面设计自学视频教程》是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助UI设计爱好者,特别是UI设计人员,提高UI制作能力,拓展UI视觉设计的创作思路。本书结构清晰,语言简洁,实例丰富,版式精美,适合Photoshop移动UI设计初、中级读者阅读,包括广大UI设计爱好者、UI设计工作者,同时也可以作为各类计算机培训中心、技工学校和大中专职业院校的辅导教材。
Photoshop CS6平面设计实战从入门到精通(经典畅销版)
¥33.90
本书根据众多设计人员及教学人员的经验,精心设计了非常系统的学习体系。全书共分4篇24章,包括软件门篇、技术提高篇、图像处理篇、平面设计篇,不仅详细介绍了Photoshop CS6基本操作,图像选区操作,绘图和填充工具,修饰和调色操作,图层管理操作,文字、路径和形状工具,通道和蒙版的应用,滤镜的应用,以及3D和动作操作等知识;还讲解了文字特效制作、纹样特效制作、图像特效处理、照片特效处理和创意合成特效等图像处理常用方法;通过企业标识设计、宣传卡片设计、卡通漫画插画设计、报纸杂志设计、户外宣传设计、海报招贴设计、画册宣传设计、网页界面设计及商品包装设计等9类平面设计的完整案例,帮助读者掌握设计过程中的每一个技术要领。 随书附下载资源,包含本书案例制作中需要的素材文件、效果文件及所有案例的视频教学文件,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书采用完全案例的编写形式,结构清晰、语言简洁,适合Photoshop的初中级读者、平面设计人员、广告设计人员等阅读,同时也可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
中文版3ds Max 2016基础培训教程
¥24.70
《中文版3ds Max 2016基础培训教程》全面介绍了中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的参考书。 《中文版3ds Max 2016基础培训教程》以各种重要软件技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.20.03行编写,读者使用此版本行学习。 《中文版3ds Max 2016基础培训教程》附带下载资源,内容包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2016基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为3ds Max 2016及以下所有版本自学人员的参考用书。
UI交互设计与开发实战
¥42.90
用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机行交流的窗口。《UI交互设计与发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期发模型为参考,深讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与发实战》分为三部分:第壹部分(第1章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述软件发与界面设计之间的关系;第二部分(第2~8章)从软件工程角度论述用户界面设计,详细介绍了用户界面设计中各环节的概念和具体操作方法;第三部分(第9、10章)主要通过实例讲述界面控件以及界面的设计与实现。 《UI交互设计与发实战》既可作为UI视觉/网页/移动产品设计等界面设计相关工作的设计师的案头指南,也可作为大中专院校多媒体、动画、动漫、软件等相关专业的培训教程/教材,还可作为界面设计爱好者的学习手册。
Creo 6.0中文版完全自学手册 第3版
¥76.90
Creo是一个可伸缩的功能强大的设计套件,它集成了多个可互操作的应用程序,功能覆盖整个产品的发领域,其系列软件在许多行业应用广泛,享有较高的声誉。Creo 6.0中文版完全自学手册以Creo 60简体中文版为软件基础,结合典型案例循序渐地重介绍了Creo Parametric 60中文版的软件功能和实战应用知识。全书共13章,内容包括:Creo 60简介与Creo Parametric门、二维草绘、基础实体特征与基准特征、工程特征应用、特征复制与移动、高级扭曲特征与修饰特征、专业曲面设计、造型设计、柔性建模、高级应用、装配设计、工程图设计和实战阶案例。 Creo 6.0中文版完全自学手册图文并茂、结构清晰、重突出、实例典型、应用性强,是一本实用的从门到精通类的学习手册,适合从事机械设计、工业设计、模具设计、产品造型与结构设计等工作的专业技术人员阅读。本书还可供培训班及大中专院校作为专业教材使用。
中文版After Effects CC基础培训教程
¥19.00
《中文版After Effects CC基础培训教程》是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书,内容包含After Effects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术以及特效滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握After Effects CC的参考书。 《中文版After Effects CC基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业实例训练都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版After Effects CC基础培训教程》附带下载资源,内容包括课堂案例、课堂练习及课后习题的项目文件、素材文件和多媒体教学视频以及与本书配套的PPT教学课件。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC基础培训教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为After Effects CC自学人员的参考书。另外,请读者注意,本书使用的软件是中文版After Effects CC 2015,插件有Trapcode Particular V2.2.5、Trapcode Form V2.0.8、Trapcode Shine V1.6.4、Trapcode 3D Stroke V2.6.5、Trapcode Starglow V1.6.4、Knoll Light Factory V3.0.3、Video Copilot Optical Flares V1.3.5。
开源网络模拟器ns-3——架构与实践
¥39.99
ns-3是国际上一款主流的源网络模拟器。本书深浅出地讲解了ns-3的软件架构和使用方法,希望能够降低ns-3的学习门槛,让读者更加流畅地阅读并理解源代码。《源网络模拟器ns-3——架构与实践》的目标读者为计算机网络专业的本科生、硕士和博士研究生,以及工作中使用ns-3行模拟实验的工程师们。
H5创意与广告设计
¥38.30
本书从人们对事物的*初始认知“看”为出发,到“思”“创”“做”,直至“练”,结合大量案例,系统地讲解了创意的产生、形成和实现的过程。 看——灵感来源:“看”是一个人认知、感受事物的基础,常常听到“头脑风暴”这个词,但没有“看”的积累,头脑里没有存储“东西”,风暴什么?如果能够风暴出东西,产生灵感,就说明风暴的人头脑里是有“存货”的。本章就介绍了为什么要“看”,“看”什么 和怎么“看”等内容,使读者掌握积累创意素材的方法,为创意灵感的产生基础。本章内容是学习创意设计需要掌握的基本环节。 思——创意产生:“思”是对“看”的内容行转化的过程,“思”什么?怎么“思”才能产生创意?本章内容是学习创意设计必须了解和掌握的重要内容。 创——创意设计:“创”是创意设计的核心,是“思”的延续。设计作品的精彩与否主要由“创”决定,本章将讲解什么是“创”,“创”的主要内容,以及如何“创”。 做——创意实现:“做”是将之前 “看”“思”“创”的内容展现出来,本章讲解了“做”的重要性和如何“做”。 练——创意修炼:“练”即实践,光说不练空把式。“练”是有技巧的,本章详细讲解了如何高效地“练”。
认知无线网络原理
¥48.30
近年来,随着无线通信业务的快速增长,可用的无线频谱资源变得越来越稀缺,而授权频段的频谱利用率却很低。针对无线通信领域频谱资源越来越紧缺的事实及授权频段的频谱利用率亟待提高的需求,认知无线电技术应运而生。它能够提高无线频谱的使用效率,在国际上已经成为研究的热。本书系统阐述了认知无线网络的原理,第1章对认知无线网络行概述,第2章介绍了认知无线网络的分布式频谱感知算法,第3章介绍了采用停止理论来获取感知信道数目的频谱算法,第4章介绍了利用*空闲信道通信并采用信道预留机制的频谱算法,第5章介绍了基于频谱树的路由算法。本书内容丰富,可以作为通信专业研究生的参考书,也可以作为研究第五代移动通信专业技术人员的参考资料。
Photoshop CC移动UI设计实用教程
¥23.50
本书是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI设计的实用教程,针对零基础读者本书是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI设计的实用教程,针对零基础读者发,是门级读者快速全面掌握使用Photoshop行UI设计的参考书。 本书由具有多年丰富UI设计经验的一线设计师精心编写,通过全实例、图文并茂的详细阐述,将UI设计过程再现,从UI设计基础到精致按钮及旋钮设计,从扁平风格到写实风格等,全面展示UI设计精髓。本书对UI设计中的各种流行设计风格做了全面剖析,每个案例都有详细的制作流程详解,并且为读者安排了相关的课后练习题,读者在学完案例后可通过习题行深练习,拓展自己的创意思维,提高UI设计水平。 本书附赠教学资源,包括书中所有实例的素材文件及效果源文件,还有所有实例及课后习题的多媒体高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书适合作为UI设计初学者、平面设计师和手机App发人员的参考用书,也可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
3ds Max 2020从新手到高手
¥48.50
本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作 步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的 工程文件、贴图文件和教学视频,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2020行制作,便于读者学以 致用。 本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维设计爱好者的自学参 考用书。
After Effects CC技术大全
¥75.60
《After Effects CC技术大全》是一本全面介绍中文版After Effects CC基本功能及实际应用的书,也是一本After Effects功能速查手册。 《After Effects CC技术大全》从After Effects CC的基础知识始介绍,详细阐述了After Effects CC的界面操作、工作流程、工作原理、图层、蒙版与跟踪遮罩、绘画与形状、三维空间、文字、色彩校正、抠像、运动跟踪、模糊与锐化、过渡、透视、模拟、表达式以及各种插件和滤镜等内容。全书共25章,采用逐步深的方式行讲解,内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、实例丰富、指导性强。 《After Effects CC技术大全》的配套学习资源包括实例文件和素材,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《After Effects CC技术大全》非常适合作为After Effects初级、中级读者的门级学习用书,也可作为专业设计人员案头功能速查手册。
中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)
¥31.60
《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》是一本全面介绍中文版3ds Max/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max/VRay效果图制作的实践参考书。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》从3ds Max的基本操作手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例 17个商业综合实例),全面、深地阐述了3ds Max/VRay的建模、灯光、材质、渲染和后期处理在效果图制作中的运用。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》共15章,详细讲解了制作效果图前的知识以及3ds Max 2016的基本操作,全面介绍了效果图的建模、灯光、摄影机以及材质与贴图,同时还全面介绍了VRay渲染技术、Photoshop后期处理技术及商业综合项目的制作方法。全书案例丰富,通过丰富的案例练习,读者可以快速而有效地掌握效果图制作的各种技术。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带学习资源,内容包括本书所有案例的场景文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。另外,本书还为读者精心准备了3ds Max 快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常见物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数设置索引等,以方便读者学习。 《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.20.03和Photoshop CS6行编写。

购物车
个人中心

