万本电子书0元读

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每满100减50 Photoshop人像摄影后期处理技法100问
Photoshop人像摄影后期处理技法100问
山武
¥43.50
本书主要讲解人像修图师需要掌握的修图技巧,具有非常强的专业性和实用性。本书共罗列出100个问题,采用问答的形式行讲解。读者只要根据书中的内容行学习,就能解决自己在修图过程中遇到的大部分问题。全书共15章:第1章和第2章讲解光影、色彩对于后期修图的重要性;第3章介绍后期处理的基本工具;第4~7章讲解调色工具、图层混合模式、滤镜和通道的使用方法与技巧;第8章讲解Camera Raw的使用方法和技巧;第9章讲解人物的脸形和身材的修饰方法;第10章讲解照片的调色技巧;第11章讲解简单实用的修图技巧;第12章讲解画面的合成技术;第13章讲解在日常修图工作中会遇到的后期处理问题及解决办法;第14章讲解排版设计的方法;第15章是作者在修图过程中的经验分享,并对前面章节的内容行了一些补充。 随书附赠部分案例源文件和在线教学视频,供读者学习参考。 本书适合人像摄影后期处理从业人员、摄影师和对人像摄影修图感兴趣的读者使用,也可作为相关培训机构的参考用书。
每满100减50 ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
姜玉声
¥27.99
随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。 每一个任务都会通过“任务分析”和“任务”,帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照“任务评价”的说明检查制作案例是否符合规范。在每个任务的*后,会提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。 在本书配套资源包中,作者录制了项目实例的全部视频教学录像和所有场景模型。资源包中的视频,配合书中的详细操作步骤,帮助读者提高学习效率。
每满100减50 工业以太网技术——AFDX-TTE网络原理、接口、互连与安全
工业以太网技术——AFDX-TTE网络原理、接口、互连与安全
蔡皖东
¥24.99
工业领域对网络传输的实时性、确定性和可靠性等特性的要求比较高,传统以太网并不具有这些特性,不能直接用于工业领域,需要通过工业化改造,使之达到工业领域对网络传输特性的基本要求。这种经过工业化改造的以太网称为工业以太网,而AFDX和TTE网络是这类工业以太网的典型代表,已成功应用于航空航天行业,对于其他工业行业改造升级传统的数据传输系统具有重要的借鉴意义。随着工业化和信息化的深度融合,通过先进的工业网络技术来提升工业控制网络的性能,推动工业互联网的发展,成为工业控制行业的必然发展趋势,AFDX和TTE等先进的工业网络技术的推广应用将成为提升“两化”深度融合品质的基础。 本书主要介绍典型工业以太网——AFDX/TTE网络的原理、接口、互连与安全技术。全书共7章,分别介绍以太网技术、工业以太网、AFDX端系统接口、TTE端系统接口、AFDX网络环境建立与测试、AFDX安全网关技术、工业互联网安全等内容。
每满100减50 边练边学——移动UI商业项目设计实战
边练边学——移动UI商业项目设计实战
肖睿 蔡明 何晶
¥37.20
本书主要介绍移动端App 界面设计的相关知识。全书共5 章,通过分析教育、电商、医疗、游戏、餐饮这几个行业手机界面的特,讲解Android 系统和iOS 系统App 界面设计规范,带领读者运用Photoshop 软件设计、制作出优秀的手机界面。 本书以真实的移动端商业应用项目为载体,涉及业务需求分析、移动端UI/UE 流程设计、效果图设计、设计图标注与切图等内容,展现了企业移动端UI 设计发的真实流程和设计技巧。 本书适为设计相关专业的教材,也适合UI 设计相关从业人员和爱好者阅读。
每满100减50 iLike职场3ds Max 2011+VRay效果图制作完美实现
iLike职场3ds Max 2011+VRay效果图制作完美实现
何登旭,臧柏齐 等
¥9.75
本书是一本讲解如何使用VRay渲染出超写实效果图的图书,书中既有对VRay软件技术较为全面的讲解,更有大量丰富的案例,用于展示如何在渲染过程中使用VRay来制作逼真的效果图。本书面向的是已经具有初级3ds Max软件操作基础的读者,通过学习本书,希望读者能够掌握面对不同渲染任务时,如何设置合理的材质、如何行布光、如何调整渲染参数、如何行后期优化等。
每满100减50 Premiere Pro CS3案例教程
Premiere Pro CS3案例教程
葛艳玲,江永春,等
¥7.00
   为适应职业教育计算机课程改革的要求,从数字动漫技能培训的实际出发,结合当前动漫行业的发展现状,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书详尽地介绍Premiere Pro CS3的强大功能。全书共12章,从引导读者了解软件的基本功能始,逐步深阐述Premiere的应用技巧。通过精心设计的多个经典实例,介绍Premiere软件的使用精髓,内容包括Premiere的功能、软件的工作环境、编辑基础、视频特效、视频切换、字幕、运动效果、视频输出等。 本书内容丰富,突出知识的系统性与连贯性,从软件的基础知识手,由浅深,紧密结合实例,用实例带动知识的拓,注重理论联系实际,使读者能够真正应用Premiere去解决视频后期剪辑中的问题。 本书可作为职业院校及计算机多媒体培训班的教材,同时也适合视频爱好者、DV发烧友等视频制作人员参考学习。
每满100减50 数据通信与计算机网络(第4版)
数据通信与计算机网络(第4版)
杨心强,陈国友
¥9.95
  本书是解放军理工大学优秀教学成果,将数据通信和计算机网络两门课程融为一体,非常适合工科各专业教学需要。全书包括4个部分:第1部分概述;第2部分数据通信(数据通信基础知识和数据通信技术);第3部分计算机网络体系结构(物理层、数据路层、网络层、传输层和应用层);第4部分网络技术(局域网、无线网络、因特网和网络安全与管理)。《数据通信与计算机网络(第4版高等学校规划教材)》各章都配有丰富的习题,免费为任课老师提供电子课件和习题参考答案。
每满100减50 MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期
MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期
黄临川 赵竹宇
¥33.50
本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而you秀的MG 动画作品。 本书取材新颖,案例丰富,把握MG 发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。本书适用于影视动画爱好者,以及动画制作、平面设计、信息可视化设计等与动态图形专业相关的学生及从业人员。
每满100减50 H3C路由与交换实践教程
H3C路由与交换实践教程
朱麟,刘源
¥35.10
本教材针对高职高专学生的认知特以及高职高专教育的培养目标、特和要求,根据华三H3CNE认证考试要求,全面介绍路由与交换的精要技术和实践技能,合理安排教学与实验内容。全书共11章,第1章主要介绍华三路由器的概念、特、内部结构和工作原理以及设备的基本操作技能;第2章介绍路由的概念和静态路由的基本配置;第3章主要介绍RIP协议的工作原理和主要数据包的格式以及RIP协议的相关配置;第4章介绍OSPF协议的工作原理和相关配置命令;第5章介绍路由引和路由策略;第6章详细介绍交换机的工作原理和相关基本操作;第7章介绍虚拟局域网概念、VLAN中的三种口及配置;第8章介绍传统VLAN间路由实现方式与三层交换原理;第9章介绍生成树协议的工作原理以及几种生成树协议的操作方法;第10章介绍可靠性技术,DLDP、BFD和VRRP的概念与配置;第11章介绍IRF技术与原理及相关配置。本书既可作为高职高专计算机网络专业的教材,也可作为参加华三H3CNE认证考试人员和广大自学者的参考书。
每满100减50 中文版Premiere Pro CC完全自学一本通
中文版Premiere Pro CC完全自学一本通
谭俊杰 等
¥46.00
本书是初学者全面自学Premiere Pro CC的经典畅销教程。全书从实用角度出发,全面、系统地讲解了Premiere Pro CC的应用功能,基本上涵盖了Premiere Pro CC所有的工具、面板和菜单命令。书中在介绍软件功能的同时,还精心安排了170多个具有针对性的实例,帮助读者经松掌握软件使用技巧和具体应用,以做到学用结合。书中实例都配有教学视频,详细演示案例制作过程。此外,还提供了用于查询软件功能和实例的索引。
每满100减50 新印象  3ds Max、VRay、Photoshop 创客空间设计与效果图表现技法
新印象 3ds Max、VRay、Photoshop 创客空间设计与效果图表现技法
成都航骋文化传播有限公司
¥30.60
本书以3ds Max、VRay和Photoshop为依托,全面阐述了“创客空间”的设计思路和效果图表现技法。书中不仅介绍了如何设计规划创客空间的结构,还介绍了一系列效果图的表现技法。 全书共8章。第1章介绍“创客空间”的特和风格;第2~8章为商业案例,讲解不同风格和功能的创客空间的设计思路与制作方法。 本书在编写时,特意加了大量的“技巧与提示”,这些提示能从各个方面帮助读者理解设计思路、拓宽设计思维和掌握效果图的制作方法。另外,本书学习资源包括所有案例的“场景文件”“单体模型”“案例文件”“贴图文件”和“多媒体教学视频”,方便读者行学习。
每满100减50 CoreLDRAW X4中文版平面设计50例(含光盘1张)
CoreLDRAW X4中文版平面设计50例(含光盘1张)
刘勇,方强,等
¥10.50
本书是一本介绍CorelDRAW X4在平面设计相关领域应用的实例书籍,全书共包含50个实例,分为绘制标志、时尚杂志插画、电影海报、工业造型和绘制插画五大部分,全面分析了CorelDRAW X4的使用方法以及该软件在平面设计领域应用的方法。 本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合平面设计师、广告设计师、工业设计师以及相关专业学生使用。
每满100减50 江山三侠——Flash短片轻松学(第2季)(全彩)(含CD光盘1张)
江山三侠——Flash短片轻松学(第2季)(全彩)(含CD光盘1张)
刘宇
¥17.25
本书是一本基于Flash教学短片《江山三侠》而写的教程,同时也是对《Flash短片轻松学》这本教程的补充。书中设计了大量的实例,使读者学以致用。本书共分为9章,主要讲解了动画短片中空间的塑造,色彩的运用,动画角色的设计,角色的动态制作,新版软件及其他辅助动画制作软件的介绍,动画场景的合成,另外本书附有者的闪客生涯介绍。   随书光盘中配有98集《QQ江山》系列短片及书中案例用到的素材文件,可供读者学习使用。   本书的目的只有一个,让没有美术基础、动画基础的读者,在笑声中迅速学会Flash短片的制作。
每满100减50 Flash CS4精品动画制作50例(含VCD光盘1张)
Flash CS4精品动画制作50例(含VCD光盘1张)
曲培新,李峰,等
¥11.25
本书是一本介绍Flash CS4在动画制作方面应用的实例书籍。全书共包含50个实例,分为按钮制作、网页动画制作、视频广告制作、互动游戏制作和动画片制作五大部分,全面分析了Flash CS4在动画制作方面的应用方法。 本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合二维动画师、网页设计师、广告设计师、游戏美工及相关专业学生使用。
每满100减50 基于性能的保障理论与方法
基于性能的保障理论与方法
赵元立 等
¥90.60
本书根据现代复杂装备研制建造与使用保障的一体化管理需求,系统阐述了基于战备完好性目标引合同商保障的组织体制、运行模式、实施步骤等理论方法,详细介绍了合同签订、合同管理、合同支付等流程要求,并行了典型案例应用分析。本书旨在向读者推介依据装备保障规律、运用商业合同、融合军地资源、实现装备全寿命保障的基本理论方法,为破解我国装备保障面临的体制性问题、结构性矛盾、政策性缺陷,以及推军民一体化保障模式的探索实践提供参考。
每满100减50 精通D3.js (第2版)
精通D3.js (第2版)
吕之华
¥38.25
本书以世界范围内*流行的可视化工具D3为主题,包含D3简介、Web前端基本知识、D3发环境的构建、D3基础、D3学习主线,以及D3*版本D3.js 4.0的知识。学习本书后,相信读者能在查询API的情况下完成数据可视化的工作。为使阅读尽量简单、易懂,本书附带非常丰富的插图。 本书在设计上希望让零基础的读者也能阅读,但这或许很难。读者也许需要至少掌握一门编程语言,例如C/C 、Java、JavaScript,并了解网页编写的基本知识。
每满100减50 3ds MAX数字动画实用教程
3ds MAX数字动画实用教程
彭国华,陈红娟,等
¥34.20
本书是《3ds MAX三维动画制作技法(基础篇)》的姊妹篇,是《3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)》的升级版本,主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析和在建筑动画表现中的关键技术。本书共12章,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。通过本书学习,读者能够掌握3ds MAX动画制作的技法,并可独立制作完成建筑漫游动画作品。本书的特色是工具命令与精彩实例相结合,通过经典案例的阐述,由浅深,循序渐,涵盖面广,细节描述清晰细致,帮助读者理解三维动画的产生和运用方法。本书配有丰富的教学资源,包含相关素材、视频及教学课件等。本书可以作为高等院校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业本科、研究生的教材,也可作为培训机构的培训教材或自学参考书。
每满100减50 电子竞技史
电子竞技史
张轩,张大鹏
¥33.60
本书编委会由上海久意信息技术有限公司等一线平台的从业者,上海戏剧学院、华东师范大学等高校学者,上海文广新闻传媒集团等相关专家组成。编委会囊括了电子竞技行业的“产学研”精英,在大量调研国内外历史资料和采访相关人士的基础上集结成此书。 电子竞技作为新兴的国际运动项目,得到了社会各界的支持与关注。本书回溯了电子竞技的发展史,将电子竞技从起源、壮大到受阻后重生,再到成为新兴产业的历程一一道来,资料丰富、内容翔实,体系严谨、理论科学。
每满100减50 动漫影视创作——数字音频设计与制作
动漫影视创作——数字音频设计与制作
刘星,辛祥利
¥19.11
当下多媒体影视动画创作领域中普遍存在着直引用未经原创者授权的音频作品的现况,本书针对这一现象在教材内容的编排上除了延续音频类教材传统的基础音频知识及语音制作部分,还在配乐部分走出了创造性的一步,结合社会现实科学地沿用了传统教学套路,改善了动漫制作类学科偏重美术学科而忽视音频制作的事实。章节内容围绕着动漫制作流程中音频部分制作内容的学习,将配音、配乐一体化的实验融教学程中。本书的教学目的是使得用户掌握基本的数字音频技术,并可结合基础乐理来初步实现配乐原创化的目标,也是为高等院校动漫类学科或涉及到动漫制作的教育技术类学科等量身造的一套可行性教学辅助教材!
每满100减50 中文版Revit 2018基础培训教程
中文版Revit 2018基础培训教程
何相君 刘欣玥
¥23.50
本书介绍了Revit 2018的基础操作方法和BIM建模操作技法,包括初识Revit 2018、Revit建模的前期工作(标高和轴网)、墙体、门窗与楼板、天花板与柱、楼梯/栏杆扶手/坡道/口台阶、屋顶、内建模型和场地建模、图表生成和渲染漫游、部件/零件和体量、族,以及综合案例实训等内容。 全书内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的介绍,读者可以快速上手,熟悉软件功能与建模思路。书中介绍的软件功能解析部分能使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;综合实训案例可以帮助读者快速掌握BIM模型的建模思路和方法,顺利达到实战水平。
每满100减50 Photoshop CS4中文版标准培训教程(第3版)(含DVD光盘1张)
Photoshop CS4中文版标准培训教程(第3版)(含DVD光盘1张)
曹天佑
¥10.00
本书是一本Photoshop CS4的教程学习指南,内容丰富,集作者多年的设计经验,全面介绍了Photoshop CS4的各项功能。本书不但讲解清晰、注解明了,还附带了几乎全部作品的多媒体教学光盘,使读者可以像看电影一样,轻松记住每个知识和难,结合光盘中的PPT课件可以轻松应对教学。总之本书的*特就是实用。