Android应用程序开发初级教程
¥16.50
本书全面介绍了Android开发的核心技术,并用实例贯穿所讲的知识点,主要内容包括:Android基本界面组件、消息显示相关组件、下拉列表、图片相关界面组件、ListView界面组件、功能表菜单组件、Intent的使用、Activity的生命周期、数据的保存、SQLite数据库、时间服务的相关组件、播放音频和视频、Google地图应用等技术。
电子商务基础
¥16.80
本书以情境教学与工作导向为理论基础,以学生参观电子商务企业为项目情境,以电子商务的工作流程为线索,通过设置体验式的项目情境,重点结合网上开店的完整过程,从实践应用的角度讲述了整个电子商务活动的流程。
光传送网:前沿技术与应用
¥16.86
本书是一本有关光传送网前沿技术的技术专著,内容涉及光传送网的应用场景、平面架构、关键技术、协议机制等。全书共6章,第1章为概论;第2章介绍100Gb/s波分复用(WDM)技术;第3章介绍400Gb/s光传送网技术;第4章阐述光传送网智能控制技术;第5章结合PTN和IP RAN讨论分组技术引入光传送网后的多业务传送特性;第6章讲述未来极具发展前景的光与IP资源协同和数据中心网络技术。
众妙之门——Web用户体验设计与可用性测试
¥16.99
用户体验的优劣直接影响了网站能否成功实现自身的目标,如吸引访客点击、引导用户注册、说服顾客下单购买,等等。《众妙之门——Web用户体验设计与可用性测试》分为用户体验设计和可用性测试两个部分:部分帮助读者了解优秀体验设计的原则、方法和案例,将这些知识灵活运用到项目中,便可以获得良好的效果;然而优秀的用户体验是不可能一步到位的,因此第二部分对可用性测试方面的知识进行了深入的介绍,它能对新建站点和网站改进方面起到非常重要的积极作用。 无论是用户体验设计师、交互设计师、视觉设计师、产品经理还是网站测试人员,都能从这本由世界*专家合作编写的《众妙之门——Web用户体验设计与可用性测试》中获得帮助与启发。
自媒体2.0:网络直播“星”力量
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本书第 1 章和第 2 章介绍网络的本质,然后以案例类比讲述直播的发展历程。第 3 章分 析直播有哪些特征,其发展方向究竟在哪里。第 4 到第 6 章,从网红主播、游戏主播、教育 主播三大主要的直播讲述各类直播玩法。第 7 章和第 8 章深入挖掘直播背后流量铺成的经济 链条。第 9 章从官方的支持和管理入手,分析直播的未来。 本书通过介绍不同直播平台的特色、玩法,告诉读者如何在各个平台进行直播。然后列 举从草根到网红主播成功逆袭的案例,讲述做主播,并不是只有表面的光鲜,主播之所以能 够出名,离不开其背后的努力。*后延伸到与直播相关的经济链,讲述主播在成名后,该如 何利用自身的名气赚钱。 本书的读者群体为想要自己开直播或是想要利用直播成为网红的直播爱好者。直播达人 也可以借鉴此书,用以挖掘直播背后的经济价值。
Photoshop CS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.99
《Photoshop?CS6中文版标准教程》全面系统地介绍了Photoshop?CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop?CS6、创建和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、动画及3D对象等内容。《Photoshop?CS6中文版标准教程》每一部分的知识点搭配了相关的实例,使用户在学习软件知识的过程中,将所学应用到实践中。《Photoshop?CS6中文版标准教程》图文并茂,实例丰富,部分全彩印刷,配书光盘中提供了大容量的语音视频教程和实例素材图及效果图。 《Photoshop?CS6中文版标准教程》面向高校相关专业和Photoshop?培训课程编写,也可以作为图像处理、数码设计等行业人员学习Photoshop?CS6的参考资料。
Dreamweaver CC网页设计与制作标准教程(不提供光盘内容)
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本书结构编排合理,实例丰富,配书光盘中提供了大容量语音视频教程和实例素材图以及效果图。可作为高等院校相关专业和网页制作培训班的教材,也可作为自学DreamweaverCC网页制作的参考资料。
中文版CorelDRAW X7基础培训教程
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本书全面系统地介绍了CorelDRAW X7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X7,绘制和编辑图形,绘制和编辑曲线,编辑轮廓线与填充颜色,排列和组合对象,编辑文本,编辑位图,应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;商业案例实训可以帮助学生快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为CorelDRAW X7的自学人员的参考用书。
计算机绘图技术
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本书是依据*批准印发的《普通高等院校工程图学课程教学基本要求》和近年来国家质量技术监督局发布的新标准,充分考虑了各专业的教学特点,并根据当前计算机绘图课程制图教学改革的发展,结合多年从事工程实践及计算机绘图教学的经验而编写的。本书以AutoCAD 2018版为平台,详细讲授了CAD的二维图形绘图、图形编辑、尺寸标注等命令的使用方法和技巧,并给出了较典型的练习题供读者参考、实践。本书可作为土木工程、城市地下空间、安全、力学、测绘、道桥与渡河工程、环境工程、暖通、给排水、建筑学、园林、规划、环境设计、工程管理、造价、土地、房地产、城市、物业、机械、交通、物流、电气、自动化、智能、通信、信息等专业本科、专科学生的教学用书,也可供相关工程技术人员参考。教材有配套PPT版多媒体课件可供使用,读者可自行到www.cipedu.com.cn下载。
P2P流量识别方法研究
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孙知信的这本《P2P流量识别方法研究》系统地阐述了P2P流量识别技术。首先综述了P2P流量识别技术现状和*的研究成果, 在此基础上详细阐述作者提出的6种P2P流量检测模型: 基于滑动窗口机制的P2P流量识别模型、基于通信网络拓扑结构的P2P流量识别模型、基于BP算法的P2P流量识别模型、基于多重特征分类的P2P流量识别算法、基于SVM的P2P流量识别方法的设计与实现以及基于流特征描述的模糊识别算法。 在理论研究的基础上,作者将上述模型和算法应用到具体的项目开发中,取得了良好的效果。 本书是作者多年从事科研项目研究的成果结晶,书中内容都来自具体的项目,有很好的工程基础,特色是学术与具体的工程应用相结合。本书可作为计算机科学与技术、网络与信息安全相关专业研究生及高年级本科生的教材,也可作为科研人员的参考书,同时可作为研究生、博士生及教师论文写作的参考书。
执行力PPT原来可以这样用
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《执行力PPT原来可以这样用》由资深业内高手倾力奉献,让所有的人看了就会,会了就能提高,内容涵盖PPT应该注意的事项、让你的PPT与众不同、PPT框架形成、PPT工具的使用、PPT的功能、图形图像是语言的符号、为PPT添加其他装饰。 《执行力PPT原来可以这样用》面向零基础的PPT用户,适合广大PowerPoint爱好者作为入门学习的工具书,同时也可作为培训教材及辅导书。
Dreamweaver CS6网页制作(第3版)
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"本书讲述了学习Dreamweaver CS6所需的相关知识,主要内容包括网页制作的基本知识、初识Dreamweaver CS6、网页的基本操作方法、使用表格和框架布局网页、制作简单的文本页面、制作内容丰富的图形页面、创建超链接、制作绚丽多姿的多媒体页面、使用Div+CSS布局并美化页面、使用模板和库资源、使用表单和Spry制作交互性网页、使用行为制作特效网页、制作动态网页以及发布和维护网站等知识,后通过综合实例练习通过Dreamweaver CS6制作一个完整网站的各种操作,提高读者的综合应用能力。
融媒体技术
¥16.99
书以广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书划 分为5大模块——基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆盖,以及融合与创新,共12章。 全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术 的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少新的广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开拓读者视 野,如因特网、云计算、大数据、虚拟现实、在线包装、基于内容的检索技术、TVOS、NGB云平台、 NGB-W、DCAS、物联网技术、极清电视、裸眼3D电视技术以及无人机航拍技术等等。 本书内容涉及面较广,但主要侧重知识和概念的导入,摆脱大量公式推导,简化内容深度,可 适用于传媒类院校的普通类和艺术类学生作为导引课来学习和参考,也可作为广电传媒领域刚入职新 员工的入门读物。
网络空间安全
¥16.99
网络空间是继陆、海、空、天后的第五疆域。网络空间安全是全球共同关注的热话题,受到广泛关注,包括美国在内的西方发达国家已经在网络空间安全方面积极部署,我国对此也有相应动作。近年来在网络空间安全方面也出现了新威胁、新技术及新动态。本书主要内容包括:美国等发达国家在网络空间安全方面的新动向;网络空间安全所面临的新形势;网络空间所面对的种种安全威胁;当前网络空间安全所涉及的技术手段;我国在网络空间安全方面的部署;现阶段我国网络空间安全存在的问题;对我国网络空间安全相关建议等内容。
网页设计与网站建设(CS6中文版)标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.99
本书注重网页制作、图像处理和动画制作技巧的运用和实际创作方法,共分为9章,对网页制作基础知识、DreamweaverCS6、PhotoshopCS6、FlashCS6、案例实战进行了由浅及深、循序渐进的讲解;各章节注重实例间的联系和各功能间的难易层次,并对软件应用过程中可能出现的问题、难点和重点给予了详细讲解和特别提示;同时以实例的形式带领读者一步步领略各个软件的功能,完成从入门到精通的转变。本书配书光盘提供了本书实例素材文件和配音教学视频文件。 本书结构编排合理,实例丰富,可以作为高等院校相关专业和社会培训班网页制作教材,也可以作为网页设计的自学参考。
网络风暴
¥16.99
麦克·米歇尔是一个生活在纽约的普通人,当人们生活的繁华都市发生了一系列灾难时,他在困境中挣扎着维系自己的家庭。互联网和通讯网络中断……一场致命的传染性病毒席卷整个城市……紧接着如猛兽般的暴风雪封锁了整个纽约。连续好几天无法与外界联系。接着好几个星期,法律已经失去约束力,秩序一片混乱,凶杀、治安队出现在了街头。百万民众被困纽约。在混乱当中,阴谋论者对来自外国的网络袭击感到愤怒——这可能是大国强权局面产生巨大变迁的次震波——而这些都无关紧要,因为麦克和他的家人将在注定毁灭的纽约——这个寒冬坟墓中挣扎求生。 在混乱中,阴谋论风靡一时。这是一个家庭如何生存的非常私人的故事,也是人类在面对灾难性灾难时坏和好的故事。
Flash 动画制作(双色)
¥17.00
本书主要采用情景对话的活泼方式,在聊天中即为读者朋友们生动形象地介绍了Flash的基础知识、利用基本工具绘制图形、位图和图层的使用、库文件的实例、创建动画、ActionScript语言的开发、贺卡的制作、游戏的设计制作以及一些Flash综合实例等各类操作应用技能。同时,“小不点提醒”、“易老师概括”等丰富的知识提示,又为读者朋友们的学习起到巩固、提醒的作用。 形式多样、结构灵活是本书*的特色,此外在内容的安排上也根据从易到难的原则,层次分明、递进明确,可让读者朋友们一步一步掌握到所学内容,实用性与可操作性都较强。是广大Flash初中级用户、Flash爱好者的*学习资料,同时也可用做计算机及相关专业学生的教材。
3ds Max 2010实用教程
¥17.00
本书是学习3ds Max 2010的基础教程,通过把基础知识和实践操作相结合,使读者在领略3ds Max 基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。 全书共分14章,包括3ds Max 2010的安装、3ds Max 2010的基础知识和基本操作、各种工具的使用方法、二维图形和三维模型的制作方法,以及制作一些简单的动画和行渲染的方法,向读者循序渐地展示3ds Max 2010的强大功能。使读者从门到精通,掌握3ds Max 的使用方法。 本书适用于想掌握3ds Max 2010的初学者,也可作为培训班学员用书。
物联网关键技术
¥17.00
近几年,物联网从诞生到迅速发展,受到了产业界及学术界的广泛重视,并上升到国家战略性新兴产业的高度。然而物联网的概念和内涵仍然处于不断发展之中,物联网涉及的技术较多,基于编写团队多年来的科研工作,本书试图探究物联网的“技术基因”,从物联网的感知层、网络层及应用层各选择若干典型有代表性的关键技术行论述,见微而知著。本书作为“物联网在中国”丛书之一,与其他各册形成有机统一的整体,为其他分册在物联网关键技术方面的有益补充。
宽带中国与物联网
¥17.00
本书首先简单介绍物联网的起源及现有的概念,同时根据作者长期以来的跟踪、研究成果对物联网的发展进行了定位,并给出了其分类视图;然后对物联网涉及的信息通信技术及共性技术进行分析与介绍,并基于物联网的基本要素阐述了物联网的标准、各种行业应用的发展状况。 ?
Mathematica基础与应用(含CD光盘1张)
¥17.25
Mathematica 是世界著名的数学软件,本教程依据*的8.0 简体中文版,通过大量精选的实例,讲解Mathematica的符号运算、图形、高精度计算、程序设计等基本功能,介绍它在高等数学、线性代数、微分方程、概率统计、计算方法、运筹学与数学建模等课程中的应用。本书还通过作者的发实例,详细介绍了用户如何编写、调用自己的程序包。书中还配有习题和习题解答,这些习题大多来自当今被广泛使用的数学教材,展示了软件的实用性。在本书附带的光盘中,还有作者发的线性代数和常微分方程解题程序包及详细使用说明,其特是能够逐步显示解题过程,而且力求与教科书上的题型与解法全面配套。光盘中还有一些基本操作的视频。本书作者具有多年的Mathematica教学和发经验,对初学者经常遇到的问题书中几乎都有解答,能快速引领读者熟练使用这个软件,特别适合自学者使用,既可以全面深地学习,又可以即查即用。

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