万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 游戏开发物理学 第2版
游戏开发物理学 第2版
[美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克
¥39.99
  《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。   全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。   《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
59元6本 精通Unreal游戏引擎
精通Unreal游戏引擎
[英]Ryan Shah 沙哈
¥18.50
  Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。   《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。   《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
59元6本 Photoshop商业摄影后期高级修图技法
Photoshop商业摄影后期高级修图技法
洪伟展
¥17.99
在商业摄影行业里,后期修图的重要性已经超过前期拍摄。天猫店里的产品照片,60%是拍摄,40%是后期修图。在画册广告、海报灯箱以及*店页面的版头广告画面里,后期修图则占到70%(产品效果)。本书会教授你如何将一张普通拍摄照片,如何调出质感、光感、提升产品诱惑力,满足客户的商业作品。本书会教授你如何按照材质来选择正确的修图流程。本书会涉及到修图师的修图技能,其中包括:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体与玻璃组合、金属反光面、乳液、人像、人像海报合成等方法。
59元6本 云计算通俗讲义
云计算通俗讲义
王良明
¥13.20
本书力求简明扼要地阐述云计算的全貌,能让非IT专业人士也能轻松看得懂这一现在人人都能触(以后程度会更深)的事物――云计算。本书遵循一条由感性到理性从浅深的主线展:首先情景描述让*外行的人对云计算产生感性认识;其次从电脑的基本知识始逐步引出云计算的概念,使人产生理性认识;然后列举一系列生活当中的典型云应用例子让人明白云计算给人们生活带来的确切好处;*后采用三个云计算实施方案让人感受一下组建云计算中心的过程,以达抛砖引玉之功效。
59元6本 Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit MEP 2016管线综合设计应用
Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit MEP 2016管线综合设计应用
柏慕进业
¥51.70
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Autodesk Revit MEP 2016强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。
59元6本 工业和信息化部“十二五”规划教材:阵列信号处理及MATLAB实现
工业和信息化部“十二五”规划教材:阵列信号处理及MATLAB实现
张小飞
¥15.99
  阵列信号处理是信号处理领域的一个重要分支,它采用传感器阵列来收空间信号。与传统的单个定向传感器相比,阵列信号处理具有灵活的波束控制、较高的信号增益、极强的干扰抑制能力及更高的空间分辨能力等优,因而具有重要的军事、民事应用价值和广阔的应用前景。具体来说,已涉及雷达、声呐、通信、地震勘探、射电天文及医学诊断等多种国民经济和军事应用领域。本书分10章,主要内容涵盖波束形成、DOA估计、二维DOA估计、宽带阵列信号处理、阵列多参数估计、矢量传感器阵列信号处理及其MATLAB实现等。本书在全面介绍阵列信号处理的经典理论的同时,也介绍了矢量传感器阵列信号处理及阵列信号处理的MATLAB实现。
59元6本 序列图像中的目标分析技术
序列图像中的目标分析技术
李子印
¥11.80
本书以序列图像中目标分析技术的基本过程为主线,系统地介绍了目标分析的基本理论,详细讲解了作者的研究成果。绪论重对序列图像中目标分析技术的研究现状行了分析。目检测部分,提出了一种基本的视频运动目标检测技术框架;在此基础上提出了两种改的目标检测算法,可分别用于需要精确检测目标和阈值化后目标连通性较差的应用场合;针对帧间差分法的不足,提出了一种基于差分背景融合建模的目标检测算法。目标定位部分,提出了一种基于减法聚类算法的目标定位技术和一种椭圆域减法聚类目标定位方法;提出了减法聚类目标定位算法的七优化技术;另外,提出了一种基于非参数核密度估计的目标定位技术,可根据应用灵活选择核函数估计样本的密度值分布;针对减法聚类技术复杂度高的问题,提出了一种基于Nystr?m密度值逼近的减法聚类方法。目标运动估计部分,为了降低运动估计的计算复杂度,提出了一种基于运动场预测的六边形块运动估计算法和一种基于运动场预测的部分失真运动估计算法;另外,对UMHexagonS算法行了改。目标跟踪与识别部分,针对复杂背景下的目标跟踪,提出了一种基于图像感知哈希技术的目标跟踪算法;针对遮挡情况,提出了一种自适应步长选择的NCC图像匹配算法;后,采用基于团块和轨迹分析的方法实现了区域侵、人体跌倒、遗留物检测、人体徘徊四种异常行为的判定。
59元6本 H.265/HEVC:视频编码新标准及其扩展
H.265/HEVC:视频编码新标准及其扩展
朱秀昌
¥17.70
本书一方面简要介绍有关视频编码的基础理论和技术,在分析近20年来视频压缩国际标准展历程的基础上,引*的视频编码国际标准HEVC;另一方面,分章节介绍了HEVC的主要关键技术,如四杈树结构、多方向帧内预测、并行处理等,对*的HEVC扩展部分也作了详细的介绍和分析,在介绍每一种技术时都和上一代视频编码标准H.264/AVC作简单的比较,使读者更加容易理解。
59元6本 互联网+公益:玩转公益新媒体
互联网+公益:玩转公益新媒体
王瑾 编
¥19.99
本书为公益领域的新媒体培训教材,是NGO2.0项目累积过去六年在全国推广“互联网+公益”的理念和实践的教程。教程包括三大块:一为如何利用社会化媒体做营销和品牌建构;二为如何利用新媒体做在线知识管理;三为如何使用新媒体实现具体目标(比如众筹和数据可视化)。案例场景虽然以公益组织的活动为主,但书中所提供的理念、方法和实践的诀窍可以广泛应用到各个行业和对使用新媒体感兴趣的个人。
59元6本 网店美工宝典(第3版)
网店美工宝典(第3版)
上上签设计/王楠
¥33.78
本书将结合作者多年的装修设计和实战经验,从实用的角度出发,帮助读者学会如何设计制作一个属于自己独特风格的网店。全书共分为12 个章节。第1 章和第2 章主要介绍上传商品图片前的准备工作;第3 章至第6 章,主要介绍*店铺装修的基础模块设置与优化装修功能等内容;第7 章至第11 章是整个装修设计的升级篇,介绍如何定制适合自己的店铺装修设计,从而达到提升客单量的目的;第12 章是结合新手在店铺装修方面常犯的错误整理出的常见问题解答篇,便于读者解决常见问题,顺利完成店铺装修设计。
Illustrator CS3中文版基础与典型范例(含光盘1张)(试读本)
Illustrator CS3中文版基础与典型范例(含光盘1张)(试读本)
李岭,张凡 编著
免费
本书属于实例教程类图书。全书共9章,主要内容包括Illustrator CS3概述,绘图与着色,画笔和符号,图表,文本编辑,渐变、渐变网格和混合,透明度,外观属性,图形样式,滤镜与效果,图层与蒙版,综合实例应用等。本书内容丰富,实例典型,讲解详尽。为了便于读者学习,本书配套光盘中含有部分实例教学视频文件及书中相应案例的完成文件和素材文件。 本书既可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的参考用书。
Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3三合一实?忈TEdit(试读本)
Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3三合一实?忈TEdit(试读本)
胡宝成,梁普选 等编著
免费
Dreamweaver CS3,Flash CS3和F1reworks CS3是制作网站和网页的有力工具,俗称网页制作三剑客,把它们结合起来使用是制作网站、网页和网上动画的*组合。 全书分为19章,全面系统地介绍了这三个软件的使用方法和技巧,通过大量的实例,让读者一步步领略这三个软件的风采,完成从新手到行家的转变。本书通过详细的操作步骤,循序渐地向读者展示了网页、网上动画以及网页中用到的图片的制作全过程。 本书适合于广大网页制作爱好者学习使用,并可作为各种计算机培训班的教材使用。
iLike就业Dreamweaver CS4中文版实用教程(试读本)
iLike就业Dreamweaver CS4中文版实用教程(试读本)
刘小伟 等编著
免费
本书通过Dreamweaver CS4基础知识、设计范例和实训指导3大环节,全面介绍了Dreamweaver CS4中文版的主要功能和在网页设计中的具体应用技巧,并循序渐地安排了一系列行之有效的实训项目。“基础部分”包括网页设计门、Dreamweaver CS4的基本操作、网页文本的处理、网站建设的后期工作等内容。每章都围绕实例行讲解、步骤洋细、重突出,可以手把手地教会读者行实际操作。“设计范例”部分列举了一个个人主页和一个企业网站的设计制作范例,这两个范例涵盖了Dreamweaver在网站制作过程中主要的应用,通过洋细的分析和制作过程讲解,引导读者将网页编辑软件的功能和实际应用紧密结合起来,启发读者逐步掌握使用Dreamweaver CS4行网页设计的技能。“实训指导”部分精心安排了11个实训项目,其中10个基本操作实训项目主要用于行Dreamweaver CS4主要功能的巩固训练,1个综合实训项目用于行实用网站创建的巩固训练。此外,在基础部分的每章后都安排了一定数量的习题,在设计范例部分的每章后安排了,举一反三强化训练项目,在实训指导部分的每个实训项目后都安排有思考与上机练习题,读者可以用来巩固所学知识。 本书适合作为各级各类学校和社会短训班的教材,同时也是广大网页设计爱好者学习网站设计和网页制作的相当实用的自学读物。
Photoshop CS3中文版职业应用视频教程(含DVD光盘1张)(试读本)
Photoshop CS3中文版职业应用视频教程(含DVD光盘1张)(试读本)
李小蓉,李洪涛,周俊平 编著
免费
全本书将全面介绍全新的PhotoShop CS3中文版软件的基础知识以及操作实例。全书共分为10章,前9章全面系统的讲解PhotoShop CS3的基础知识,覆盖了PhotoShop CS3绝大部分的知识,如基本操作方法、工具栏各工具如何使用、菜单栏功能介绍、文字处理、文字变形、图层和蒙版、通道、路径、滤镜等,并配以适当的实际例子加以讲解,步骤详细,重明确;后一章为综合实例,通过对四个不同实例设计制作过程的详细讲解,可以融会贯通前9章讲到的知识,从而达到让读者真正学会如何使用PhotoShop CS3软件的目的。 本书适合没有任何Photoshop基础的读者,以及有一定Photoshop基础,希望了解PhotoshopCS3*改功能和学习更多效果的读者。
计算机网络实用技术教程(试读本)
计算机网络实用技术教程(试读本)
刘义堂,张笑 主编
免费
本书是一本关于计算机网络实用技术类的教材,全书共8章,章主要讲解“计算机网络和通信基础知识”,系统详尽地介绍了网络基础知识、网络操作系统以及数据通信技术等;第二章主要讲解网技术和IP地址等相关内容;第三章主要讲解网络互联设备和传输介质;第四章主要讲解网络安全、病毒、防火墙和网络管理等;第五章主要讲解网络规划、结构化布线、网络测试与设计等;第六章主要讲解网络的新技术与发展前景;第七章主要讲解Internet/Intranet在Web上的应用;第八章主要讲解“计算机网络的常见故障与排除”。全书以网络基础知识为指导和网络实际案例的应用为重,介绍以Windows为主要应用平台行的实验。   本书从结构设计,内容安排到实例的选取都是精心设计的,内容丰富,通俗易懂,图文并茂,注重实用为原则,将理论知识与实践技术实现有机结合。   本书适合于高等院校高职高专、本科计算机及相关专业的课程教程,也可供网络工程、网络管理等相关领域的工程技术人员参考书。
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
华信卓越 编著
免费
Photoshop是一款优秀的图像处理软件,Photoshop CS3是Photoshop图像处理系列软件的*版本。本书从读者的需求出发,详细介绍了Photoshop CS3的基础知识和提高知识,主要内容包括平面设计门及Photoshop CS3、Photoshop CS3的基本操作、Photoshop CS3工具箱、选区和图像的基本操作、图像的色彩与色调、图层的应用、文字编辑、绘图工具的使用、通道和蒙版、滤镜、动作与任务自动化以及综合实例等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,并采用大量的操作实例帮助读者行理解。在每章后面还结合本章的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。另外,本书还附带有多媒体自学光盘,书中介绍的大多数知识都在光盘中以学生提问,老师讲解的方式重现,这样可帮助读者大大提高学习效率。 本书既适合学习图像处理的初级与中级用户、平面设计人员和各行各业需要处理图像的人员作为参考书使用,也适合各类培训学校和大专院校作为Photoshop的教材使用。
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
点智文化 编著
免费
本书是一本专门讲解3ds max 9中文版及VRay的技术性书籍,书中不仅通过大量理论讲解、实例展示,讲解了3ds max 9、VRay的主要参数、操作方法,还专门讲解了若干个效果图案例,展示了如何综合运用这两种软件渲染实现照片级的效果图。 本书的光盘包括书中所有案例源文件,包括效果图案例的光子贴图文件,并附赠了大量不同风格的实用模型、材质、贴图文件,相信能够帮助读者节省不少学习时间。 本书适合于那些希望掌握3ds max 9中文版基本操作方法的人员,尤其是那些在学习了3ds max 9中文版、VRay以后,希望效果图表现领域的学习人员。
59元6本 Photoshop CC 2017 淘宝美工设计实例教程
Photoshop CC 2017 淘宝美工设计实例教程
孔德川
¥42.80
这是一本讲解淘宝店铺视觉设计与装修的教程。全书共10章,先从美工的基础知识讲起,着对店铺Logo的设计、店铺招牌的设计与装修、主图海报的设计与装修、全屏海报的设计与装修、Banner海报的设计与产品修图、首页的设计与装修、详情页的设计、专题页的设计和手机端店铺的设计与装修等行讲解。通过理论结合实战的形式,用通俗易懂的语言讲解淘宝店铺设计与装修各方面的知识。为了方便读者学习,本书还提供了配套的视频文件、素材文件和实例文件。 本书适合淘宝美工和淘宝店主学习使用,也可作为相关培训机构的参考教材。
59元6本 从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
安麒
¥31.92
本书一共5章。第1章,讲解C4D庞大的知识体系,使读者清晰地意识到C4D是一款三维设计软件,可以实现复杂的三维效果,且内置渲染器强大,出图速度快,极易上手,非常适合作为三维设计爱好者学习的*款软件。第2章,介绍七种常用的几何模型(立方体、圆柱、圆盘、胶囊、球体、圆环、管道),使读者学会基础的新建、移动、放大缩小、旋转等基本功能。后3章均为案例,并分为初级、中级、高级三个难度,帮助读者掌握C4D。
59元6本 中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程
中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程
周贤
¥48.99
《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速门并走室内设计行业为目的行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》重介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果图制作相关的3ds Max重要操作要领、常用的室内建模技术、材质、灯光、摄影机、渲染、半封闭空间表现、封闭空间表现和展示型空间表现。除此之外,书中表现案例还从实际工作出发,介绍了如何根据客户的表述获取客户的需求,让读者了解工作模式,尽快实现与工作轨。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》附带学习资源(扫描封底“资源获取”二维码即可得到获取方法),内容包括书中所有案例的场景文件和实例文件,读者可以使用这些文件跟随书中的内容行学习和操作。同时,读者还可以扫描书中的二维码观看当前内容的讲解视频。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》适合作为相关院校和培训机构室内设计专业课程的教材,也可以作为室内效果图自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40行编写,请读者注意。
59元6本 中国数据中心发展蓝皮书(2018)
中国数据中心发展蓝皮书(2018)
中国电子技术标准化研究院
¥44.10
本书是由中国电子技术标准化研究院联合中国计算机用户协会数据中心分会编的系列蓝皮书之一。本书对中国数据中心的历史沿革、行业状况、发展趋势行了阶段性的回顾和深剖析,是对中国数据中心截至2018年年底发展状况的阶段性总结,是中国数据中心建设经验的翔实记录和未来发展的积极指引。本书是全面介绍我国数据中心产业政策和数据中心基础设施设备发展及应用情况的*本蓝皮书,将对数据中心行业的发展起到重要的指导作用,适合数据中心相关从业人员阅读参考。