万本电子书0元读

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59元6本 手机短视频拍摄与制作(微课版)
手机短视频拍摄与制作(微课版)
王武林 主编
¥38.80
本书从手机短视频创作的基础理论出发,全面系统地介绍了手机短视频创作的前期准备、策划、拍摄、后期剪辑、优化和发布等相关内容。全书共10章,主要内容包括手机短视频概述,拍摄手机短视频的前期准备,手机短视频内容策划,手机短视频的拍摄技法,手机短视频的后期剪辑,手机短视频的优化与发布,文艺写真类、旅拍Vlog类、生活技能类和产品广告类短视频拍摄与制作实战。 本书配有PPT课件、教学大纲、电子教案、案例素材、实训资源、思考与练习答案、题库与试卷管理系统等教学资源,用书老师可在人邮教育社区免费下载使用。 本书内容全面、图文并茂、资源丰富、实用性强,可以作为高等院校新媒体类相关专业课程的教学用书;同时适合利用短视频行营销的企业和商家、利用短视频实现快速引流的新媒体从业者,以及专注于短视频领域的创业者阅读;也适合对短视频策划、拍摄、制作、运营感兴趣的广大读者学习。
Spring Boot 3 +Vue 3开发实战
Spring Boot 3 +Vue 3开发实战
朱建昕
¥76.30
本书采用"项目贯穿式”的形式编写,从一个Alan人事管理系统手,循序渐,将Spring Boot 3和Vue 3的知识融项目中;并详细介绍各项技术、分析源码、剖析原理,使读者能够快速地将知识转换成技能,顺利地行项目发实战。 软件发技术日新月异、不胜枚举,常常让人置身其中,不知如何取舍。本书对同类技术行充分对比,并厘清前后端三十年的技术发展脉络,使读者在工作中具备根据项目的规模应用场景,做好恰当的架构设计和技术选型的能力。 本书适合Java软件发从业人员对Java和Web前端高级知识的学习,以提升技术水平;还适合作为大学计算机、软件发专业学生的参考用书。
59元6本 HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版)
HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版)
陈承欢 编著
¥38.80
本书从跨平台的移动Web实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合理地安排到各个教学单元中。 本书优选来自于真实网站或项目的典型教学案例,采用“任务驱动、精讲多练、理论实践一体化”的教学方法,每个教学单元设置“教学导航→实例探析→知识梳理→引导训练→同步训练→拓展训练→单元小结”7个教学环节,同时提供了丰富的配套教学资源。 本书可以作为软件类专业跨平台的移动Web应用发课程的教材,也可以作为移动Web应用发的培训用书及技术用书。
59元6本 Vue.js+Spring Boot全栈开发实战
Vue.js+Spring Boot全栈开发实战
柳伟卫 编著
¥45.00
本书介绍Vue.js+Spring Boot全栈发所使用的技术,包括Vue.js 3、Naive UI、md-editor-v3、NGINX、TypeScript、Spring Boot、Spring MVC、Spring Data、Hibernate、H2、MySQL、Spring Security等源技术,知识涉及模块、测试、缓冲区、事件处理、HTTP编程、组件、模板、指令、监听器、表达式、事件、表单、HTTP客户端、MVC、JPA、数据存储、安全等众多话题。内容丰富、案例新颖,知识难度由浅及深、层层推,将理论联系实际,具有非常强的实操性。这些知识既能满足当前企业级应用的发需求,又能大幅度减轻发者的负担。本书所介绍的知识较为前沿,并辅以大量的案例,令读者知其然、知其所以然。读者通过学习本书,可以拓展视野,提升个人技术竞争能力。 本书适合作为Vue.js+Spring Boot全栈发初学者和阶读者的自学教程,也适合作为培训学校的培训教材,还适合作为大、中专院校相关专业的教学参考书。
59元6本 人人都是设计师:设计基础+Midjourney+ChatGPT
人人都是设计师:设计基础+Midjourney+ChatGPT
乐章 著
¥44.67
理解设计的基本原则和概念,了解设计规范,具备一定的审美能力,会使用人工智能驱动的工具Midjourney和ChatGPT, 那么,人人都可以成为设计师,都可以设计出满足商业需求的作品。 本书共7章。第1章讲设计基础与版式构图,分别介绍色彩设计基础、版式设计,以及字体与版式的结合。第2章至第5章详细介绍Midjourney这一工具,从如何登录,到使用提示词生成图像,再到探索提示词与生成图像主题风格的关系,最后介绍Midjourney的高级玩法,满足设计师对设计细节的需求。第6章讨论了另一款人工智能驱动的工具ChatGPT与Midjourney在未来如何搭配使用,引发读者思考。最后一章选取了设计领域中常见的设计需求,涵盖商品促销、商业设计、品牌设计、IP潮玩、插画设计、界面交互设计、工业设计、空间设计和艺术摄影,由此凝练出附录的提示词大全,设计师可以根据设计需要替换提示词,这为读者的Midjourney之旅提供了参考和思路。 本书适合有设计需求,但是又没有办法雇用专业设计师的个人或团队,以及想要利用人工智能提高设计效率的设计师阅读参考。
After Effects 2022从新手到高手
After Effects 2022从新手到高手
刘红梅
¥80.10
《AfterEffects 2022从新手到高手》是一本After Effects 2022的学习教程,全书从初学者的角度出发,以“基础 实战”的形式,全方位详解了After Effects 2022软件的基本功能和操作技巧。 《AfterEffects 2022从新手到高手》共12章,从基础的工作界面及面板介绍始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频特效的应用、三维空间效果、视频的渲染与输出等核心功能,最后通过两个综合案例,综合演练前面所学知识。 《AfterEffects 2022从新手到高手》附赠资源丰富,配备全书所有案例视频教学,并赠送实例的素材源文件,方便读者边看边学,成倍提高学习效率。 《AfterEffects 2022从新手到高手》适合After Effects 2022初学者学习使用,还可以作为各大高校及相关培训机构的培训教材。
59元6本 人工智能数据素养
人工智能数据素养
孙越 等
¥44.50
数据作为一种新型生产要素,在未来的社会发展过程中将扮演越来越重要的角色,提升数据素养将有助于促中国人工智能后备人才的高质量发展。本书以人工智能下的大数据时代为背景,从数据素养、数据分析基础、统计分析、机器学习多个维度全面系统地介绍了如何探索数据、整理数据并分析数据。本书没有给出晦涩难懂的数学公式,也不涉及复杂烦琐的程序代码,而是在阐述基本原理的基础上,辅以简洁的Python 程序,让读者能够快速门,提升个人的数据综合素养。
量化研究体系——以7大模块为核心
量化研究体系——以7大模块为核心
李一邨
¥94.50
本书是以给广大量化研究者建立一个一般性的量化研究流程(主要是量化策略发,也包括其他量化研究)为主旨来展编写的。全部章节以流程化的形式展,从量化研究的数据始到终以交易结束。数据库、指标库、算法库、工具库、可视化库、报告和日常工作系统、交易系统这7个核心库/系统分别解决了量化研究中某一个环节的问题。量化研究是以上述7个核心库/系统所代表环节的一个循环,在这个循环中不断行的改和研究。它将数据和思想相结合,通过交易来检验研究成果是否达到预期,然后改思想和更换数据,并投下一次交易中。这样的循环使得每一次量化研究都更加近理想效果。而在循环的每一个环节上,本书给出了一系列工具、算法、技术等来支撑各个核心库/系统的功能。本书在编程语言上以Matlab和Python为主,数据库一章用到了MySQL的基本知识,交易系统一章用到了MongoDB的知识。本书的内容十分丰富,通过阅读本书,读者可以对量化研究形成一个系统、全面、完整的认识,并在今后的研究工作中逐步拓展,终形成自己的体系。
59元6本 Adobe Photoshop 新手快速进阶实例教学
Adobe Photoshop 新手快速进阶实例教学
王楠
¥19.99
内容简介: 本书用案例的形式讲述快速掌握Adobe Photoshop常用功能的技巧,以及完成基础作品的制作方法和原理,让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个一个的小作品。本书分为4章,内容包括基础知识之快速门、基础案例之初级磨炼、提升知识之升级技能、提升案例之高级阶。 本书适合想要快速门Adobe Photoshop的初学者阅读。
Photoshop CS6图像处理(畅销升级版)(含CD光盘1张)(全彩)
Photoshop CS6图像处理(畅销升级版)(含CD光盘1张)(全彩)
贾莉 等
¥8.20
  《photoshop cs6图像处理(畅销升级版)》全面介绍了photoshopcs6的基础知识和应用技能,主要内容包括:初识photoshop cs6、photoshopcs6基础操作、选区的使用、修饰图像、调整图像的色彩与色调、图层的使用、路径的使用、在photoshop中输文字、制作特效图像、滤镜的运用、滤镜库的运用、动作与批处理、图像的获取和输出以及综合实例等知识。   《photoshopcs6图像处理(畅销升级版)》内容翔实、编排合理、实例丰富、图文并茂,通过大量的实例并配合详细的操作步骤行讲解,读者在学习photoshopcs6的基本知识后,通过典型实例中的案例可以一步掌握图像处理的基本方法和技巧,巩固所学知识。   《photoshopcs6图像处理(畅销升级版)》适合phototshop初、中级用户、平面设计人员和各行各业相关人员学习,也可作为各类培训学校、大专院校和中职中专的培训教材。
59元6本 中文版Rhino 5.0完全自学教程(第3版)
中文版Rhino 5.0完全自学教程(第3版)
徐平,章勇,苏浪
¥63.00
《中文版Rhino 5.0完全自学教程(第3版)》这是一本细致介绍Rhino 5.0基础功能及实际应用的书,本书针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Rhino 5.0的参考书。 《中文版Rhino 5.0完全自学教程(第3版)》从Rhino 5.0的基本操作手,结合大量的可操作性实例(66个实例),全面、深地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,本书结合了当前较为常用的KeyShot渲染软件行讲解,向读者展示了运用Rhino结合KeyShot制作产品效果图的方法,让读者能够学以致用。 《中文版Rhino 5.0完全自学教程(第3版)》共有13章,前6章分别介绍一个技术板块的内容;第7章介绍KeyShot渲染软件的使用方法。后6章安排了6个工业产品综合实例,讲解过程细腻,实例丰富,使读者可以有效地掌握软件技术。 《中文版Rhino 5.0完全自学教程(第3版)》的讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的实例文件、场景文件、素材文件和多媒体视频教学录像,同时提供了6个综合实例的渲染文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,本书配备了对Rhino 5.0新功能的讲解和用于查询实战、综合实例、疑难问答和技术专题的索引,以便读者学习。 《中文版Rhino 5.0完全自学教程(第3版)》非常适合作为Rhino初、中级读者的门及一步提高的参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用Rhino 5.0和KeyShot 3.2行编写,请读者注意。
59元6本 机械识图与制图完全自学一本通
机械识图与制图完全自学一本通
马鹏;田学成;等
¥62.30
本书是一本既有理论基础又有较多绘图实践的专业图书。书中涉及多面正投影、轴测投影、透视投影的基本理论及其投影规律等基础知识。在内容上,通过一系列的工程制图实例,使读者能够轻松掌握基本作图方法及其应用。 本书共分8章,内容包括基于国家标准的机械识图的基础知识、识读图技巧、相关图纸标准介绍及基于AutoCAD机械工程图的制作等。 本书旨在为机械设计、机电一体化、模具设计、产品设计等初学者打下良好的工程设计基础,让读者学习到相关专业的基础知识。
59元6本 设计模式的艺术
设计模式的艺术
刘伟
¥55.86
本书分为4个部分,共26章:第1部分(第1章-第2章)为基础知识,包括设计模式概述、UML类图和面向对象设计原则等内容;第2部分(第3章-第8章)为创建的艺术,包括6种常用的创建型设计模式;第3部分(第9章-第15章)为组合的艺术,包括7种常用的结构型设计模式;第4部分(第16章-第26章)为交互的艺术,包括11种常用的行为型设计模式。 本书可作为一线软件发人员、高等院校计算机及软件等相关专业师生、IT培训机构讲师和学员、设计模式研究人员和模式爱好者的参考用书和自学读物。
59元6本 CorelDRAW 2020中文版入门与提高
CorelDRAW 2020中文版入门与提高
万龙;卢思梦
¥69.86
本书重介绍了CorelDRAW的各种基本操作方法和技巧。其*的特是,在行知识讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握CorelDRAW的操作方法和技巧。 全书分为10章,分别介绍了CorelDRAW X8基础,基本操作,对象编辑,对象组织,对象属性,图形绘制与编辑,文本应用,特效应用、印输出和综合应用实例等内容。
59元6本 5G无线网络优化实践
5G无线网络优化实践
张守国;沈保华;李曙海;雷志纯;凌文杰;等
¥68.00
本书对日常5G无线网络维护和优化过程涉及的知识行梳理和系统介绍,侧重介绍NR空口和信令流程,以及消息内容解析。本书内容涵盖5G理论基础、网络架构、协议栈、空口信道、信令流程等。通过学习本书,读者可以快速掌握5G网络的知识,对5G网络有一个完整、清晰的认识。 本书是作者根据自身多年的移动网络优化学习经验,围绕运营商优化维护人员的需求编写而成的。本书既可作为5G优化维护人员的工作指导用书,又可作为相关人员参加无线网络协优认证考试的参考用书。
59元6本 AutoCAD 2022中文版从入门到精通(升级版)
AutoCAD 2022中文版从入门到精通(升级版)
赵洪雷
¥62.30
本书从实际应用和典型操作的角度出发,循序渐地全面介绍AutoCAD 2022软件功能及其在几个主流应用领域的制图技能。本书采用"完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。 全书分为4篇共16章,详细介绍软件界面及基础操作、二维辅助绘图功能、绘制线图元、绘制圆弧与多边形、绘制边界面域与图案填充、定义图块属性和参照、应用图层设计中心与选项板、标注图形尺寸与公差、输图形文字与表格、三维辅助设计、三维建模功能、三维编辑功能,以及AutoCAD在等轴测图设计、建筑设计、室内设计、机械设计、园林景观设计等领域的应用技能和图纸的后期输出技术。本书解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出。另外,本书中的案例以视频演示方式行讲解,使读者学习起来更加方便。
59元6本 如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考、设计与执行
如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考、设计与执行
丁亮
¥23.20
本书的全部内容是分享作者设计游戏的经验和方法。首先从游戏的定义出发,谈论对游戏的认知理解,然后逐步展讨论游戏的设计,*终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题,试图确立一种游戏的价值观和设计理念,把游戏行业置于更宏观的娱乐行业范畴内探讨游戏设计。
59元6本 ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
姜玉声
¥27.99
随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。 每一个任务都会通过“任务分析”和“任务”,帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照“任务评价”的说明检查制作案例是否符合规范。在每个任务的*后,会提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。 在本书配套资源包中,作者录制了项目实例的全部视频教学录像和所有场景模型。资源包中的视频,配合书中的详细操作步骤,帮助读者提高学习效率。
59元6本 实用网络流量分析技术
实用网络流量分析技术
高彦刚
¥14.40
本书对流量分析技术的原理和相应流量分析工具的工作原理行了详细的阐述,重说明如何结合网络实际管理工作行网络流量分析,不但在理论上论述网络流量对网络运行质量的影响,同时结合案例分析,阐述如何快速发现影响网络运行的流量以及分析这些流量产生的原因并解决问题。结合实际案例,使读者能够有效掌握对蠕虫病毒、ARP攻、DOS攻、路由问题、软件的资源滥用等危害网络正常运行的各种网络行为的分析方法。 书中完全以实用技术为主的技术内容,能够在很大程度上提高网络管理人员的网络分析技术水平,从而在对管理水平要求越来越高的实际网络管理工作中游刃有余。本书适合从事网络管理工作的技术人员和相关专业师生阅读。
59元6本 CG古风人物绘画技法一本通(全彩)
CG古风人物绘画技法一本通(全彩)
罗琛
¥19.80
这是一本扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程。书中囊括了古风CG绘画所需的各类知识。从CG绘画工具手,让读者能更有效的了解和使用CG绘画工具。全面解析绘画基本原理,力求补足许多人在学习过程中忽略掉的重要信息。通过具体绘画实例讲解,从角色以及场景的绘制过程中,展示了如何从日常生活中摄取素材,激发灵感,从而运用自己的想象力来行艺术创作。同时,作者结合自身的资深商业插画师和大学教师双重角色的经验,从各个角度出发,为读者提供了学习和就业的宝贵建议,避免让读者陷到学习误区中。本书适合广大CG绘画爱好者作为学习用书,同时也适合各大高校相关专业及社会培训机构作为学习参考书。
59元6本 摄影美学六讲
摄影美学六讲
细草穿沙
¥65.80
本书用通俗易懂的文字讲解摄影美学,以及摄影中的东方美学。摄影美学是学习摄影的基础,也是决定摄影作品成败的关键性因素。通俗地说,一张照片为什么好看、耐看,它是遵循了传统意义的摄影美学规律。本书从摄影美学的意义始讲解,详细介绍了构图、用光与配色的美学知识。《摄影美学六讲》旨在为摄影人提供一种认知美的方式,从美及美学的历史发展中探寻美的魅力,采用理论和实践相结合的方法,帮助摄影工作者从美学的高度把握摄影特性和创作规律。