万本电子书0元读

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59元6本 创意UI——Photoshop玩转移动UI新媒体广告设计
创意UI——Photoshop玩转移动UI新媒体广告设计
华天印象
¥32.99
本书讲解如何使用Photoshop行移动UI新媒体设计。全书共12章,包括启移动UI设计之门、布局原则、视觉交互、元素设计、字体设计、图标设计、App设计、游戏UI设计、微信UI设计、小程序UI设计、H5场景UI设计、新媒体UI设计等内容,让读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的移动UI效果。 随书附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及在线教学视频。同时,提供3本Photoshop手册,帮助读者快速掌握Photoshop软件的相关使用技巧。 本书适合Photoshop UI设计的爱好者,特别是手机App设计人员、游戏界面UI设计人员、新媒体广告设计人员等阅读,同时本书也可以作为UI设计相关的培训机构或中职中专、高职高专等院校的辅导教材。
59元6本 一定要学的Photoshop人像摄影后期调色技法
一定要学的Photoshop人像摄影后期调色技法
钟百迪
¥32.99
本书总结了作者10年的教学培训心得,以摄影爱好者如何拍好一张人像摄影作品为出发,从前期的策划、主题、造型,到后期的调色规律、为什么这样调,并且细致分析摄影中常遇到的色彩问题,提供解决方案,从而得出一套完备的人像照片处理流程。本书理论结合操作,简单易懂,深浅出,为读者轻松解照片处理过程中的谜团,而且书中所有案例都由作者本人拍摄,实战性强。书中提供的完整系统的调色方法,是广大摄影爱好者门人像摄影的法宝,并为提高摄影作品质量提供了突破性的思路。
59元6本 思科网络实验室路由、交换实验指南
思科网络实验室路由、交换实验指南
梁广民,王隆杰
¥33.00
本书以Cisco2821路由器、Catalyst3560和Catalyst2950交换机为平台,以Cisco IOS(12.4版本)为软件平台,以实验为依托,从实际应用的角度介绍了网络工程中使用的技术,主要包括:路由器基础和交换机的基本配置、路由协议(RIP,IGRP,EIGRP,OSPF,IS-IS和BGP)、2层封装(HDLC、PPP、帧中继)、访问控制列表(ACL)、路由优化、网络地址转换(NAT)、VLAN、Trunk、VTP、VLAN间路由、生成树协议(STP)与快速生成树协议(RSTP)、路由重分布、IPv6、冗余网关、组播以及QOS等。 本书既可以作为思科网络技术学院(CCNA和CCNP)的实验教材,用来增强学生的实际操作技能,也可以作为电子和计算机专业的网络集成类课程的实验指导书使用,还可以作为培训教材,同时,对于从事网络管理和维护的技术人员来说,也是一本很实用的技术参考书。
59元6本 Maya动画角色制作课堂实录
Maya动画角色制作课堂实录
张婷,张冬雪
¥33.00
  本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
59元6本 下一代广播电视网(NGB)技术与工程实践
下一代广播电视网(NGB)技术与工程实践
温怀疆
¥33.00
《下一代广播电视网(NGB)技术与工程实践》将下一代广播电视网(NGB)以及广电行业*的“云”、“管”、“端”网络建设发展理念贯穿始终,全书依托行业发展*动态,全面详解了NGB 网的相关技术及有线电视网案例的设计、工程经验方法,同时在书中使用大量*技术图表,并首次提出了部分技术概念。
59元6本 次世代游戏高端制作技术与游戏引擎(不提供光盘内容)
次世代游戏高端制作技术与游戏引擎(不提供光盘内容)
游艺网教育部
¥33.50
本书共分两部分(共10章)。部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。其中:第1章讲解了如何设计有创意的生物角色,第2章讲解了各类生物体皮肤质感的表现,第3章讲解了骨骼的快速搭建和绑定,第4章讲解了灯光的应用,第5章用较大篇幅讲解了次世代游戏引擎的使用,第6章讲解了在游戏中碰撞物体的制作以及模型的LOD方法,第7章讲解了一般游戏公司在完成任务时的终文件提交格式和注意要点。第二部分包含3章,基于部分的内容,通过案例讲解将知识点融会贯通。其中:第8章和第9章为视频案例章节,分别为一个高精度唯美女性游戏角色和一个次世代游戏室内场景的制作案例,在书中仅点评关键技术和关键步骤、设置等要点,具体操作请参考本书光盘中的视频操作。第10章是世界游戏CG类比赛(DominanceWar)3D组冠军作品教程。
59元6本 学习响应式设计
学习响应式设计
(美)彼得森(Clarissa Peterson)
¥33.50
本书分为四部分,全面介绍响应式Web设计策略与技术,引领大家掌握从项目立项到网站上线的响应式设计工作流程。部分介绍响应式设计及其与其他网页设计方法的区别。第二部分概述构建响应式站的基础知识、的HTML和CSS知识、图像处理,以及响应式设计的核心:媒体查询。第三部分带大家全面了解响应式设计的工作流程,从用户体验的角度探讨响应式设计,确保网站在各种设备上的适应性和功能完备性。第四部分深探讨需特别考虑的设计元素,包括文字排版、响应式导航和页头,以及响应式设计的一大问题:性能
59元6本 软件定义安全及可编程对抗系统实战
软件定义安全及可编程对抗系统实战
金飞、周辛酉、陈玉奇
¥33.50
软件定义安全由软件定义网络引申而来,实现安全由业务和应用驱动,从而实现复杂网络的安全防护,提升安全防护能力和用户安全体验。可编程对抗防御系统是F5公司提出的一种基于云端的安全服务,可以灵活、便捷地应对各种攻。 《软件定义安全及可编程对抗系统实战》以作者多年的工作经验为基础,详细介绍了软件定义安全以及可编程对抗系统的相关概念和具体应用。本书共分10章,从安全现状、核心问题、防御架构、成功案例等几个方面,详细阐述软件定义安全在实际对抗场景中的应用细节,以及如何通过脚本驱动整个防御体系,实现高频、灵活的防御,展示可编程防御架构的实际功能。 《软件定义安全及可编程对抗系统实战》适合架构师、IT管理人员、应用发人员和安全相关人员阅读。
59元6本 新媒体短视频全攻略:前期拍摄+后期处理+广告变现+营销推广
新媒体短视频全攻略:前期拍摄+后期处理+广告变现+营销推广
刘东明
¥33.50
哪6种设备拍摄短视频*好?哪10种视频构图*美感?哪6款视频拍摄App*热门?哪10款后期App*好用?本书以快手、今日头条、淘宝、微商4类应用平台为例,一站式介绍了视频的“前期拍摄 后期处理 发布分享”。 短视频怎么赚钱?本书揭秘了15种变现方法,列举了18个平台变现例子,并展示了17个营销推广的技巧,让您通过一本书精通短视频的赚钱之道。 全书通过12章专题、100多个专家指、123个干货技巧、690多张高清图片,帮您轻松造人气爆棚的新媒体短视频,成为新媒体短视频达人。 本书适合自媒体运营人员,新媒体平台工作人员,行微商营销与运营的个体、企业,对短视频感兴趣、想要靠此赢利的人,营销、推广领域的从业人员,以及淘宝卖家、个体店家等学习和使用。
59元6本 无处不在的网络
无处不在的网络
李永太 支春龙 王元杰 王光全
¥33.50
互联网和物联网发展的zhong极目标是泛在网,也称为无处不在的网络,即在任何时间、任何地的任何人、任何物之间都可以顺畅地通信。 本书详细介绍了“无处不在的网络”所依靠的网络技术、终端硬件、软件系统、电源系统和相关网络结构,其中网络技术涵盖互联网、物联网、网、无线网、移动网、传输网、数据网和同步网等内容。本书可供互联网及通信领域从业人员参考,也可供大中专院校师生和各企业新职员工学习。
59元6本 互联网产品经理实务全书
互联网产品经理实务全书
林富荣
¥33.50
《互联网产品经理实务全书》以作者十多年产品经理工作实践为基础,通过系统的理论结合丰富的实例,全面地介绍了软件产品发的方法、工具、过程。 《互联网产品经理实务全书》结合软件工程、软件项目和产品经理的工作经验,全面介绍了软件产品经理实际工作中涉及的方方面面,包括:产品经理工具、软件需求收集、产品需求分析和规划、组织架构图、业务流程和系统流程、思维导图、功能说明、原型DEMO、撰写完整的产品需求文档、软件项目管理、可行性分析报告、模型、产品图、软件项目管理规范、设计规范、前端发规范、发代码规范、测试规范、运维规范、运营规范、数据图、数据库架构、SQL简介、产品需求文档PRD(原型模型驱动)、怎样做好产品、Web产品和手机APP产品、产品经理思维与案例、产品融资。 《互联网产品经理实务全书》结构完整、清晰,语言平实、易懂,通过大量实例讲解了软件产品经理各个职位的工作规范和内容,适合整个产业的相关人员阅读。
59元6本 中文版Premiere Pro CC入门教程(全彩版)
中文版Premiere Pro CC入门教程(全彩版)
尹小港
¥33.50
Adobe Premiere Pro CC是一款功能强大的非线性视频编辑软件,被广泛地应用于视频内容编辑和影视特效制作领域。《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》循序渐地介绍了使用Adobe Premiere Pro CC中文版行视频影片编辑的完整工作流程,以及各种编辑工具、视频切换、视频特效、字幕编辑、音频编辑等专业视频编辑特色功能的应用知识。全书分为两部分,*部分为第1~11章,主要介绍Adobe Premiere Pro CC在视频内容编辑中的各种功能;第二部分为第12~15章,通过网络视频节目片头、音乐KTV、纪录片片头、婚礼纪念视频制作等几个优秀的设计实例,带领读者行视频影片设计制作的实践,帮助读者掌握各种软件知识和影视编辑技能。 《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》结构清晰,语言通俗易懂,制作的实例实用性强。《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》附带一套学习资源,内容包括书中所有实例的素材和输出文件、工程项目完成文件,PPT演示教案,以及所有操作实例的在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》适合广大视频编辑爱好者作为自学用书,也可供专业设计人员学习参考,还可作为高等院校或各类培训班相关专业学生的学习用书。
59元6本 中文版Maya 2014案例教程
中文版Maya 2014案例教程
夏远,党亮元
¥33.50
本书以Maya 2014为基础,结合案例制作的设计思路和制作技巧,按建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画和特效七大部分介绍了Maya 2014强大的功能。内容包括Maya 2014的基础操作、曲面建模技术、多边形建模技术、灯光技术、摄影机技术、纹理与材质技术、渲染技术、绑定技术、动画技术、粒子系统、刚/柔体与约束、流体与效果等。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Maya 2014自主制作一些三维效果。本书以“完全实例”的形式行编写,共17章,包含206个实例(176个案例和30个拓展练习)。全书内容精练、主次分明、结构清晰、思路明确,概括了动画制作的核心技术。每个案例均包含特有的制作分析、重软件工具(命令)、详细的制作步骤和总结概括;每个拓展练习都有明确的制作提示。本书附赠丰富的资源包,内容包括所有案例和拓展练习的场景文件、实例文件、多媒体教学视频、PPT教学课件和附赠资源。本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。本书所有实例均使用Maya 2014 和VRay 2.0制作,请务必注意。
59元6本 能力核心的计算机网络技术专业中高职衔接课程体系的构建与实践(修订版)
能力核心的计算机网络技术专业中高职衔接课程体系的构建与实践(修订版)
余明辉 郭锡泉 詹增荣 钟伟成
¥33.50
本书是中英合作广东省职业教育重教改课题“广东省计算机网络技术专业中高职衔课程研究”、广东省高等教育教学改革项目“高职教育计算机类专业标准与课程标准的建设与实践”、广东省高职教育教改课题“中高职衔的计算机类专业与课程评价体系研究与实践”、 广东省首批中高职衔专业教学标准与课程标准项目“计算机网络技术专业中高职衔专业教学标准和课程标准研制”的阶段性研究成果。系列课题基于构建广东特色现代职业教育体系的要求,研究分析了以国家资格为核心的英国职业教育体系,调研分析了中高职衔、网络人才培养和人才需求现状,针对专业设置、培养目标、课程衔等问题提出了相应对策。课题借鉴了英国以职业为逻辑起的课程发思路,从岗位职业能力分析手,研究了与计算机网络技术相关的职业资格证书,围绕中高职衔课程体系的建立,分析职业生涯发展路径,构建能力单元库,提出了基于职业资格等级与能力标准的中高职课程柔性衔思路,实现了从能力到课程的转化,发了网络专业中高职衔专业教学标准、课程标准和评价标准。 本书从专业层面为中高职教育协调发展、构建现代职业教育体系提供了实证支持,特别适合中、高等职业院校教师阅读,所采用的基于职业能力的课程发方法对于广大从事职业教育的教师来说也具有较高的参考价值。
59元6本 次世代游戏开发基础(光盘内容另行下载,地址见书封底)
次世代游戏开发基础(光盘内容另行下载,地址见书封底)
游艺网教育部
¥33.50
  次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现 在街机和高端电视游戏主机上,而随着游戏环境软硬 件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经 大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮 现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开 发制作必将成为主流。   早期的游戏制作人员大部分都是依靠自学来进行 游戏的创作,这需要非常多的时间和耐心。因为当时 游戏开发方面相关的资料非常少,网络也欠发达,导 致每一个小问题都需要时间研究。   学习者现在的困难不是没有资料学习,而是如何 去选择一个系统的学习方式,以取代碎片化的学习, 这样能更快更好地完成学习阶段,进入实战阶段。本 套书籍比较好地解决了这一问题,系统讲解了游戏开 发的方方面面,作为本套丛书的本,游艺网教育 部编著的《次世代游戏开发基础(附光盘Vol.1)》 主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完 整案例(游戏道具制作)。包括:第1章概述次世代 游戏的发展与历史;第2章讲述次世代游戏开发常用 软件;第3章讲述制作刚体模型的一些规范以及案例 ;第4 章讲述关于色彩的应用;第5章讲解次世代游 戏中的各类贴图;第6章讲述如何使用平面贴图来生 成法线贴图;第7章到第9章分别讲解金属、石头、木 头的一些属性和制作方法;第10章到第12章是三个完 整的案例,分别为留声机、康巴藏刀及投石车。   本书光盘提供了部分案例的素材与源文件以及本 书部分案例的视频制作教程。   本书主要面向广大游戏、动漫爱好者,包括艺术 类专业师生、社会培训师生、游戏创作爱好者、CG行 业从业人员等。
59元6本 现代信息网(第2版)
现代信息网(第2版)
姚军 毛昕蓉
¥33.50
本书对目前常见的各种通信网络的系统组成、结构原理、工作特以及工程应用和今后的发展行了较全面的阐述。全书以通信网承载的业务为主线,分别介绍了电话通信网、移动通信网、数字有线电视网、数据通信网、计算机网络与Internet、信息传输网、物联网、宽带IP网以及用户网等各种通信网络,*后落脚在今后通信网络发展的方向—下一代通信网。 全书内容充实、编排系统合理,基本涵盖了目前主要的通信网络。在注重基本概念和基本原理介绍的基础上,对各种通信网的应用行了较多的描述。本书可作为普通高校通信、电信、电子等专业本科学生的教材或教学参考书,也可作为电信工程技术人员和管理人员的培训教材和从事通信、计算机网络工作的工程技术人员的参考
59元6本 Dreamweaver+jQuery移动网页设计从新手到高手
Dreamweaver+jQuery移动网页设计从新手到高手
张雪玲,刘琳
¥33.50
本书共分13章,主要内容包括网页制作基础知识门,Dreamweaver CC 2018工作区,创建基本文本网页,使用图像丰富网页内容,创建精彩的多媒体网页,创建超,使用表格排版网页数据,使用模板和库提高网页制作效率,Web标准Div CSS布局网页,利用表单对象创建表单文件,使用行为添加网页特效,使用jQuery UI和jQuery特效,使用jQuery Mobile设计网页,设计制作企业网站。 本书知识全面、实用、易懂,让读者轻松实现创建网站的梦想。本书可作为大专院校、高职高专、中等职业学校计算机专业的教材,也可作为相关计算机培训班的培训教材,还可作为想学习网页制作与网站建设的自学者的参考书。
59元6本 MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期
MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期
黄临川 赵竹宇
¥33.50
本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而you秀的MG 动画作品。 本书取材新颖,案例丰富,把握MG 发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。本书适用于影视动画爱好者,以及动画制作、平面设计、信息可视化设计等与动态图形专业相关的学生及从业人员。
59元6本 4G移动通信技术与应用
4G移动通信技术与应用
易著梁 黄继文 陈玉胜
¥33.50
本书在理论方面,以TD-LTE系统关键技术、网络结构和口、空中口等基础理论知识在工程项目中的需要为突破口,行逐一介绍;在实践方面,以岗位工作项目任务式为思路,编写内容依照实际岗位的工作任务,从华为主流产品DBS3900基站的硬件安装到数据调试以及后期的设备操作维护为主脉,集技能训练与职业能力培养为一体,体系新颖,内容可选择性强。 本书立足于培养4G移动通信技术应用型人才,通过校企合作的方式,由一批具有丰富教学经验的骨干讲师及丰富工程实践经验的企业高级工程师共同合作编写。 本书适合作为本科及高职高专通信类、电子类相关课程的教材,也可作为移动通信工程技术人员的参考自学用书。
59元6本 零基础学Lightroom CC 2018数码摄影后期处理(全视频教学版)
零基础学Lightroom CC 2018数码摄影后期处理(全视频教学版)
华天印象
¥33.50
本书以Lightroom CC 2018为基础,通过“案例+技巧”的方式帮助读者快速学会软件使用方法,掌握摄影修图技巧。 本书共15章专题内容,通过60个经典案例、46个专家提醒和340多分钟案例讲解视频,介绍了Lightroom CC 2018的基础知识、照片的导与管理、调整照片构图、照片的快速处理、修复照片瑕疵、降噪锐化、修改照片影调、照片特效、不同风格照片的处理、输出照片,以及结合Photoshop造后期精美大片等内容,同时,通过4个热门主题的综合实战,帮助读者学透Lightroom软件。 随书附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及案例的操作演示视频。 本书适合Lightroom的初、中级读者阅读,包括数码摄影、广告摄影、平面设计、照片修饰等领域的相关人员。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过本书迅速提高数码照片处理水平。同时,本书也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
59元6本 零基础学MG动画制作
零基础学MG动画制作
麓山文化
¥33.50
内容提要 本书是一本MG动画制作的基础教学图书,全书分为基础篇、技巧篇、提高篇和实战篇,主要包括MG动画的特及表现形式、制作MG动画的一般流程、MG动画的商业价值、MG动画常用的几款制作软件、MG动画的设计与技巧、外挂插件及脚本的使用、表达式的使用、物体的基本运动、APP交互动效制作、MG文字动画制作和自媒体场动画制作等内容。 本书提供扫码资源下载及预览,内容包括书本所有实例的源文件、素材,以及全书所有实例的高清语音视频教程,方便读者循序渐地行练习,并在学习过程中随时对素材行调用。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,内容涵盖面广又不失细节,非常适合喜爱影视特效及动画制作的初、中级读者阅读。本书也可以作为后期特效处理人员、影视动画制作者的辅助工具书,并供教育行业的老师及培训机构作为教材使用,是一部实用的动画特效制作教程。