网络安全引论与应用教程
¥16.00
本书全面介绍了计算机网络安全的基础理论、技术原理和实现方法。全书共9章,第1章介绍了网络安全的基础知识,第2章至第4章介绍了防火墙技术、VPN技术、入侵检测技术的原理和应用解决方案,第5章介绍了黑客攻击及应对防御技术,第6章介绍了网络的容灾技术及其应用,第7章介绍了安全审计的概念和实施方案,第8章和9章侧重于网络安全中人为因素的作用。该书的特点是理论和实际相结合,实用性强,通俗易懂,每章都有典型的应用方案。 本书适于作为高等院校IT相关专业本科生的教科书,对IT相关专业的研究生、从事网络安全的技术人员也有很好的参考价值。
Flash动画设计
¥14.00
全书共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。后在各章结束时,结合主要知识点,安排实训案例及其操作重点提示。本书配有光盘,提供案例所需的素材及效果图等。
网络综合布线设计与案例
¥14.00
本书在介绍网络综合布线基本知识的基础上,通过列举不同条件和场合下的综合布线案例,着重介绍了如何实现网络综合布线的设计与施工,重点在于告诉读者拿到一个具体的网络综合布线工程以后,分析问题和解决问题时应遵循的步骤与过程。本书还通过一个无线局域网的案例,对无线局域网的设计与施工做了相应介绍。 本书理论与实践相结合,其实例针对性和实用性强,国际、国内标准与规范兼顾。本书适合作为大中专院校通信、计算机、自动控制、网络工程、信息技术、建筑等相关专业的教材,适合从事智能建筑工程项目管理、施工、测试等工作的技术人员阅读,也可作为综合布线技术的学习用书。
中文版Photoshop CS4图像处理实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Adobe 公司*推出的中文版Photoshop CS4 进行图形图像处理的基础知识和应用技巧。全书共分为13 章,包括Photoshop CS4 概述,图像文件基础操作,调整图像色彩色调,选区编辑操作,绘画与修饰,编辑图像文件,图层操作,路径的使用,文字操作,通道与蒙版操作,滤镜的使用,动作与任务自动化及综合应用等内容。
物联网大趋势
¥25.46
本书通过引用大量的文献资料,特别是互联网上的*资讯,向读者系统地介绍了物联网的基本知识,既通俗易懂,又包含了大量的技术信息。全书共分8章,分别是物联网元年、物联网定义、物联网发展、物联网架构、物联网公共技术、物联网应用、物联网展望以及物联网对话。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
中文版CorelDRAW X4平面设计实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Corel 公司推出的CorelDRAW X4 的基本功能和使用技巧。全书共分13章,包括CorelDRAW X4 概述,CorelDRAW X4 基础操作,对象的绘制,图形的编辑,填充和轮廓的设置,对象的编辑操作,创建特殊效果,文本输入与处理,图层、模板和样式的操作,位图的处理,表格的使用及综合应用等内容。
3D游戏美术基础
¥11.99
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。本书力图使读者了解游戏开发公司美工必须掌握的各项技术以及所应具备的素质,书中以大量的实际操作给读者以感性认识。
网络管理与工具软件应用
¥19.60
本书详细介绍网络管理技术及网络管理工具,并分别介绍了网络服务器的系统管理、网络服务管理、网络设备管理、网络流量管理、网络客户端管理和故障管理等方面的内容。通过简单、易懂的介绍和操作说明,真正使读者掌握书中的知识。另外,在书中还介绍了大量的网络管理工具,通过使用这些管理工具,使管理员能够更加高效地管理网络。本书针对网络管理和监控的实际需求,通过大量的技能特训和综合特训,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。
网络综合布线
¥14.00
本书深入浅出地介绍了综合布线系统的*标准、*技术和*产品,涵盖了综合布线系统的规划、设计、实施、连接、管理、测试、验收和监理等内容,并提供了大量经典的综合布线设计方案。本书内容新、知识全,语言表述流程准确、具体操作实用性强,注重培养动手能力和分析能力。
SOA中国路线图(实施版)
¥15.80
本书首先从当前企业应用软件建设的问题和出路出发,通过从四个维度对SOA 的剖析,阐述了中国企业软件服务化的三个切入点(架构与方法论、SOA 应用、基础设施),以期帮助企业客户更好地理解SOA 带给中国企业应用软件建设的好处和价值。围绕着从应用开始的SOA 实施路线图和向企业客户终提供的SOA 平台解决方案,本书还对相关技术(如SCA、SDO、OSGi、BPM、ESB、SOA Governance 等)出现的背景、业务需求、实施方法、技术标准等内容进行了详细介绍,以便企业客户更容易地运用这些技术实现SOA 的落地。本书适合企业应用软件架构师、实施顾问、工程师,以及其他软件开发和软件项目管理人员阅读。
DirectX游戏编程
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。
中文版Indesign CS3实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司推出的中文版InDesign CS3 的基本功能和使用技巧。全书共分13 章,包括InDesign CS3 简介、InDesign CS3 基础操作、页面操作、图形绘制、文本操作、格式化排版、颜色设置、图像操作、表格操作、对象控制、色彩管理系统、文档输出、电子出版物创建及综合应用等内容。
网络组建与管理实用教程
¥12.00
本书系统地介绍了网络组建与管理方面的知识,并对计算机组网技术进行了归纳和总结。本书主要从10个方面介绍计算机网络组建与管理方面的知识,包括计算机网络的基础知识、网络连接与设备、网络组建的规划与设计、综合布线、计算机组网技术、无线局域网的组建、计算机网络的应用、网络故障与测试、网络维护与管理、网络安全与防范等。此外,每章后面还配有习题,帮助读者巩固所学知识。
三维动画揭秘——Maya大制作
¥26.50
本书分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括第1章三维动画应用与前景,第2章Mava软件应用;第二部分为实际范例,包括第3章道具产品制作,第4章机械模型制作,第5章三维角色制作,第6章材质贴图制作,第7章灯光系统制作,第8章场景渲染制作,第9章动画记录制作,第10章特效模块制作。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者耗掌握三维动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。
游戏原画设计
¥8.56
《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。本书分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏原画设计的理论及实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。
Flash CS6动画制作(第3版)
¥12.37
《Flash CS6动画制作(第3版)》一书讲述了学习Flash CS6动画制作所需的相关知识,主要内容包括认识Flash相关的知识、Flash CS6的基本操作方法、在Flash CS6中绘制图形的方法、在Flash CS6中编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本的动画类型、高级动画的制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0基础使用及发布Flash动画等,后通过综合实例练习Flash CS6动画制作的各种操作,提高读者的综合应用能力。
写实风格角色原画绘制(下)
¥36.12
本书全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发、制作及应用。着重分析了欧美风格人物体型,衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的欧美人物着色的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对欧美风格人物经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏角色原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
物联网实战操作
¥14.99
《物联网实战操作》以物联网的实用性为基础,详细剖析了物联网的核心技术和外在体系的搭建。《物联网实战操作》的内容由浅入深,专注于物联网的实战操作和技术应用。 《物联网实战操作》不仅将物联网在网络层、应用层、传输层、感知层的建造体系 进行了专业化的解读;还结合云计算、大数据、智能建设等前瞻 性技术,诠释了在信息技术3.0和工业4.0时代下的新型物联科技。
LTE丛书之学好LTE系列·LTE教程:机制与流程
¥25.74
“LTE丛书之学好LTE系列”是专为LTE学习而打造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公开课程,并加以完善和增补,循序渐进,娓娓道来,非常适合LTE学习。 本书是“LTE丛书之学好LTE系列”中的一册,介绍了LTE系统的待机和联机状态的处理机制,详细讲解了LTE系统的信令流程。
全栈市场人 互联网市场营销入门通用宝典
¥9.99
市场运营部的大部分工作,并没有特别高的技术门槛,却又要求能证明自己有一定的能力或者潜力,这样的情况困住了无数对互联网心生向往的新手。市面上大多是针对文案,运营,产品的深耕细作的探讨和教学,而在入门之前,很多人可能根本搞不清楚自己能做什么,压力非常重。本书从运营,营销,扩展到整个市场部的各个岗位都会有针对入门者的基本知识、实操内容、经验的讲解,希望能给一些初入行者以启蒙,带新人顺利入门。