CorelDRAW X5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥15.90
全书共分11章,介绍该软件的工作界面、对象基本操作、图形绘制与调整、颜色填充与调整、特殊效果绘制,以及运用CorelDRAW X5进行后期拼版和印前的相关事项。
Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘(无赠送光盘)
¥39.50
VRay是由chaosgroup和asgvis公司开发的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界受欢迎的渲染引擎之一,在国内使用比较广泛。目前这一强大的渲染引擎已经能完美支持Maya软件。
After Effects CC高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥43.50
本书深入分析了After Effects CC的各个功能和命令,内容涵盖界面、工作流程、工具、菜单、常用视窗、其他视窗、如何使用特效、特效应用、第三方特效插件、层、遮罩、动画关键帧、文本效果、3D效果、表达式、渲染、输出等17大领域、案例涉及文字特效、光线特效、背景特效、画面特效、三维光效、三维文字、粒子插件与粒子光线化等。本书配套的DVD光盘,不但包含了基础和案例两部分的相关教学视频,并且收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行学习和实用。 本书适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业作为配套教材。
Visio 2013图形设计从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.69
Visio 2013是微软公司所研发的办公软件之一, 也是目前市场上主流的绘图软件。郭新房、孙岩等编 著的《Visio2013图形设计从新手到高手(附光盘)》 由浅入深地介绍了使用Visio 2013制作商业图形、图 表和流程图的方法,详细介绍了使用Visio设计不同 类型流程图形的经验与过程。全书共分为18章,涵盖 了Visio 2013概述、管理绘图文档、使用形状、编辑 文本、应用主题和样式、应用图像、应用图表、应用 Visio数据、构建常规图表、构建流程图、构建日程 安排图、构建网络图、构建商务图、构建工程图、构 建软件和数据库图等内容。本书将枯燥乏味的基础知 识与案例相融合,秉承了基础知识与实例相结合的特 点。通过本书的学习,读者不仅可以掌握Visio 2013 的知识点,而且还可以将本书中的经典案例应用到实 际工作中。 本书简单易懂、内容丰富、结构清晰、实用性强 、案例经典,适合于项目管理人员、办公自动化人员 、大中院校师生及计算机培训人员使用,同时也是 Visio爱好者的参考书。
Photoshop CC平面广告与特效设计220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
这是一本专门讲解Photoshop CC 平面广告与特效设计的实例教程。本书采用220 个典型实例全面展示了Photoshop CC 在图像处理、平面广告设计、插画设计、产品造型设计、包装设计与网站设计等方面的卓越成就,书中的实例涉及广告图像特效与艺术化处理、广告文字特效设计、标志设计、海报/ 招贴设计、报纸广告设计、杂志广告设计、广告设计中插画的艺术表现、DM 广告设计、宣传画册设计、POP 广告设计、户外广告设计、书籍封面设计、产品造型设计、包装设计和网页设计等15 个常见门类。在展现Photoshop CC 强大的数字图像处理功能和绘画技巧的同时,也将一线平面设计师的创意思路一起带给读者,希望在传授技巧的同时能 够开阔读者的创作思路,为读者的Photoshop 创作插上创意的翅膀。 本书可作为各大本科、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大Photoshop 爱好者、中小学教师、平面设计和网页设计人员、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
Photoshop CC平面设计入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥48.50
《Photoshop CC平面设计入门与实战经典》一书共分为20章,在内容安排上基本涵盖了平面设计中所使用到的全部工具与命令。其中前13章主要从平面设计的角度出发,循序渐进详细讲解了平面设计的相关知识、Photoshop的基本操作、文件管理、图像编辑、绘画、图像修饰、文字、路径与矢量工具、图层、颜色与色调调整、蒙版、通道、滤镜、Web图形处理与自动化操作等核心功能与应用技巧。后7章则从Photoshop在平面设计中的实际应用出发,着重针对标志设计及特效文字制作、招贴海报设计、创意特效及视觉艺术、网页设计、画册样本设计、书籍装帧及版面设计、包装设计这7个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。 本书和光盘有以下显著特点: 1. 179节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式) 2. 179个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣) 3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验) 4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率) 5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习) 6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。
突破平面Photoshop服装设计技法剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥36.58
本书从服装线稿、填充颜色、调整色彩入手到制作各种图案、面料、配件再到绘制不同风格的服装效果图和时装画,全面、深入地解读了Photoshop服装设计流程。85个实例涵盖了款式图、旗袍、职业装、休闲装、少女装、长裙、短裙、晚礼服、运动装、舞台服装、公主裙等不同的服装种类。本书深入挖掘了Photoshop服装绘画优势,解密怎样使用Photoshop模拟马克笔、水彩、水粉、彩铅、蜡笔、晕染、拓印等绘画效果。实例中穿插了大量技巧,充分展现了Photoshop多种功能协作进行服装绘画创作的详细方法,技术含量较高,可操作性强。 本书配套光盘中提供了实例素材和效果文件,附赠近千种图形库、样式库、画笔库、面料和纹饰素材,以及色谱、外挂滤镜使用手册、Photoshop视频教学67例、Illustrator视频教学40例等学习资料。 本书适合高等院校服装专业的学生,从事服装设计的专业人员以及服装设计爱好者学习使用,亦可作为相关院校和培训机构的教材。
网页设计与网站建设(CS6中文版)标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.99
本书注重网页制作、图像处理和动画制作技巧的运用和实际创作方法,共分为9章,对网页制作基础知识、DreamweaverCS6、PhotoshopCS6、FlashCS6、案例实战进行了由浅及深、循序渐进的讲解;各章节注重实例间的联系和各功能间的难易层次,并对软件应用过程中可能出现的问题、难点和重点给予了详细讲解和特别提示;同时以实例的形式带领读者一步步领略各个软件的功能,完成从入门到精通的转变。本书配书光盘提供了本书实例素材文件和配音教学视频文件。 本书结构编排合理,实例丰富,可以作为高等院校相关专业和社会培训班网页制作教材,也可以作为网页设计的自学参考。
网络化测控系统可信技术及应用
¥14.06
本书主要论述网络化测控系统的可信增强与评价方法,主要内容包括可信增强网络化测控系统的总体构架与可信的形式化建模方法、完整性验证与增强方法、身份认证与访问控制方法、可信评价方法等,并介绍可信增强与可信评价方法在多个典型网络化测控系统中的应用。 本书可作为高等院校测控、物联网、信息安全、计算机等专业的博士生、硕士生和本科生的教科书,也可供从事相关专业的教学、科研和工程技术人员参考。
网页设计与网站建设(CS6中文版)从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥25.04
吴东伟、王英华编著的《网页设计与网站建设 从新手到高手》结构清晰,案例丰富,详细介绍了利用Dreamweaver CS6、Flash CS6和 Photoshop CS6等为主的网站开发组合软件开发不同类型网站的过程。本书还重点介绍了数据库、ASP等常用网站开发不可缺少的技术。本书是典型的案例实例教材,从行业应用出发,详细介绍了博客、餐饮、健康、企业、教育、旅游、艺术、服饰、房产、娱乐、购物等类型的网站。 本书在编著过程中,结合了大量网页设计人员及设计师的开发经验。本书既适用于网页设计与制作初学者、网站开发人员,又可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,还可以适用于网页设计和网站组建培训班学员等。
深入细节:Photoshop建筑后期表现专业技法剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥61.58
这是一本讲解用Photoshop CC进行建筑表现设计与制作的案例教程。全书通过大量实际案例,系统地讲解了建筑后期制作中的彩色户型图、彩色总平面图、建筑立面图、室内效果图、建筑效果图、园林景观效果图、夜景效果图和鸟瞰效果图的制作方法和相关技巧。 全书共15章,书中通过对效果图后期处理的基本知识、Photoshop CC的基础知识和基本操作的讲解,使读者对整个行业和Photoshop工具有一个全面地了解;通过讲解Photoshop抠图、颜色调整和图像处理工具对建筑效果图的相关元素进行处理的方法,为后面的综合案例制作打下坚实的基础;彩平图的内容详细介绍了建筑效果图表现中常见的彩色户型图、彩色总平面图的制作方法和技巧;后,通过实际工程案例分别讲解室内效果图、室外建筑效果图、园林效果图的后期处理方法和相关技巧。 本书技术实用,可操作性强,既适合建筑效果图初学者学习,也可作为建筑效果图制作从业人员的参考,还可作为相关院校建筑设计、室内设计、环艺设计及其相关专业的教材。
网络教育学的理论与实践
¥21.60
本书通过梳理网络教育的研究范围、体系构成、学科价值,论述了在我国发展网络教育的基本特征、实践基础、发展规律和管理经验,建立了比较完整的网络教育发展和实施的框架与模式。
网络综合布线设计与案例
¥14.00
本书在介绍网络综合布线基本知识的基础上,通过列举不同条件和场合下的综合布线案例,着重介绍了如何实现网络综合布线的设计与施工,重点在于告诉读者拿到一个具体的网络综合布线工程以后,分析问题和解决问题时应遵循的步骤与过程。本书还通过一个无线局域网的案例,对无线局域网的设计与施工做了相应介绍。 本书理论与实践相结合,其实例针对性和实用性强,国际、国内标准与规范兼顾。本书适合作为大中专院校通信、计算机、自动控制、网络工程、信息技术、建筑等相关专业的教材,适合从事智能建筑工程项目管理、施工、测试等工作的技术人员阅读,也可作为综合布线技术的学习用书。
网络管理与工具软件应用
¥19.60
本书详细介绍网络管理技术及网络管理工具,并分别介绍了网络服务器的系统管理、网络服务管理、网络设备管理、网络流量管理、网络客户端管理和故障管理等方面的内容。通过简单、易懂的介绍和操作说明,真正使读者掌握书中的知识。另外,在书中还介绍了大量的网络管理工具,通过使用这些管理工具,使管理员能够更加高效地管理网络。本书针对网络管理和监控的实际需求,通过大量的技能特训和综合特训,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。
DirectX游戏编程
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。
现场总线运动控制系统
¥11.00
本书由全国20多所高校从事运动控制的专家执笔。共分7章:第1章,概论;第2章,伺服运动控制系统;第3章,基于CAN总线的运动控制系统;第4章,PROFIBUS总线的运动控制系统;第5章,DeviceNet总线的伺服运动控制系统;第6章,CC-Link总线及远程控制伺服系统的设计;第7章,SERCOS总线的伺服控制系统。作者在叙述中力求深入浅出,秩序渐进,体系新颖,内容详实。 本书可作为高等工科院校的专业教材,也可作为工程设计人员的参考书。
多媒体技术及应用
¥13.00
本书从应用角度出发,在汲取*多媒体技术成果的基础上,结果作者10多年来开展多媒体技术及应用的经验和实践,以“基础、新颖、实用”为写作宗旨,系统全面地介绍了多媒体技术的原理及应用,包括多媒体技术的基本概念、主流的多媒体工具软件等。本书既重视理论和方法的介绍,又兼顾实际应用和操作技能;既注重描述成熟的理论和技术,又介绍多媒体技术相关领域的*进展,具有很强的先进性、实用性和可操作性。 本书可作为高等学校本科及高职高专计算机专业或多媒体技术专业教材,也可作为非计算机专业多媒体技术及应用课程教材,同时可供从事多媒体相关领域工作的技术人员学习参考。
X3D立体动画与游戏设计——第二代立体网络程序设计实例
¥23.00
本书利用软件工程思想讲解X3D虚拟现实程序的开发与设计,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三维立体动画与游戏设计以及综合开发实例等。 本书配有大量的X3D源程序实例,使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。本书适合作为计算机网络、影视多媒体、游戏动画设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、机电、电子、军事以及航空航天等专业的教科书,也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书,同时还可作为高等院校研究生、本科生及专科生的教材。
Flash动画设计
¥14.00
全书共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。后在各章结束时,结合主要知识点,安排实训案例及其操作重点提示。本书配有光盘,提供案例所需的素材及效果图等。
图论及其在图像处理中的应用
¥14.66
本书将图论方法应用于数字图像的处理之中,着力解决数字图像处理中图像分割、图像去噪及医学图像处理等问题。主要内容包括:数字图像处理及图的基本概念,图像分割算法,基于图论的图像分割算法,基于正则化的图像扩散去噪算法,基于图论的医学图像处理。 本书可以作为高等学校计算机专业和其他信息类专业本科及研究生的参考书目,同时也适用于研究数字图像处理和从事图论应用研究的工作者阅读参考。

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