GUI设计大家谈
¥20.97
? 本书特别邀请了数位国内知名GUI 设计师一起由浅至深地讲解GUI 设计案例,详细讲解各个案例中所遇到的问题和软件应用。本书分为以下四部分行讲解:图形界面设计、图标设计、图标设计实例教程,以及图形设计与界面发配合技巧。 本书在内容规划上专门设计了由浅深的案例分析,能使阅读本书的设计师逐渐了解图形界面设计、图标设计等在具体项目中的操作经验、设计思路、软件使用等。相信这是急迫想转GUI 设计行业的设计师们所期待的。
Photoshop移动UI设计从入门到精通
¥45.95
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员,提高UI制作能力,拓展移动UI视觉设计的创作思路。 本书从两条线出发,帮助读者学习Photoshop移动UI设计。 一条是横向案例线,通过对各种类型的素材行后期制作,如安卓界面、苹果界面、微软界面、影音游戏界面等案例,帮助读者快速精通各类型的移动UI设计方法。 另一条是纵向技能线,介绍了Photoshop移动UI设计的核心技法:文字排版 页面布局 素材处理 色彩校正 界面构成 滤镜使用等,对移动UI设计的核心技术与精髓内容行了全面且详细的讲解,帮助读者快速掌握移动UI设计的精髓。 本书共分为15章,内容包括:移动UI的设计常识,移动UI设计的布局原则,移动UI视觉交互设计法则,移动UI的构成元素,Photoshop移动UI快速上手,UI的色彩与风格设计,移动UI文字的编排设计,移动UI图像的抠取与合成,移动UI图像特效质感设计,图标、图形、按钮设计,常见苹果系统UI设计,常见安卓系统UI设计,常见微软系统UI设计,社交与免费WiFi登录UI设计,影音与游戏UI设计。全书使用自带素材,通过对素材的不同处理,制作出精美的界面效果。制作界面过程已被录制为视频,刻录为光盘,在手机与网络中行分享,读者学后可以融会贯通、举一反三,从而更好地完成自己的作品。 本书结构清晰,语言简洁,实例丰富,版式精美,适合Photoshop移动UI设计初、中级读者阅读,包括广大UI设计爱好者、UI设计工作者,同时也可以作为各类计算机培训中心、技工学校和大中专职业院校的辅导教材。
Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
¥39.27
《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内*设计公司的制作技巧。 《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光盘,提供材质贴图、视频素材、工程文件。
EDIUS 7视音频制作高手之道
¥39.68
《EDIUS 7视音频制作高手之道》共分15章,通过常用的重要技术理论及大量的边学边练,重点讲解了EDIUS在影视后期制作方面的典型技巧,包括素材校色、影像合成、转场特效、字幕特技、序列嵌套、组合效果、高级运动控制等,后通过4个综合实例充分展现EDIUS高超的创造力。 《EDIUS 7视音频制作高手之道》利用技术理论和具体实例相结合的方式,详细讲述了EDIUS 7的重要功能、典型特效的制作,以及视频后期处理技术等方面的内容。通过对实例和特效的剖析,讲解软件的综合使用技巧,使读者能够举一反三,拓展思路。 《EDIUS 7视音频制作高手之道》既可作为高等院校相关专业的教材,又可作为影视后期制作培训班的培训教材,还可作为影视广告设计、影视后期制作相关从业人员的参考书。
Unity游戏案例开发大全
¥39.21
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。 第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D*桌球,3D*桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏进行发球;第7章——坦克大战,模拟了坦克射击场景;第8章——小狗快跑,本游戏充分体现出酷跑类游戏快速的游戏节奏,能够充分发挥玩家的反应能力;第9章——3D虚拟停车场,用户在玩游戏时,不但体验了3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受,还能获得一些停车技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通过触摸屏幕上的摇杆或者各个按钮,实现操控飞机等效果;第11章——百纳赛车,这款游戏可以让人们随时体验驾驶赛车所带来的乐趣。 同时,为了便于读者的学习,《Unity游戏案例开发大全》附赠了光盘,其中包含了书中所有案例的完整代码,能更好地帮助读者快速掌握相应的开发技术。《Unity游戏案例开发大全》适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
华为路由器学习指南
¥59.60
《华为路由器学习指南》是国内图书市场本,也是目前为止一本专门介绍华为路由器配置与管理的权威工具图书,同时也是华为技术有限公司指定的ICT认证系列培训教材。全书共分三篇、15章。篇:路由器选型及基本功能配置与管理,具体包括AR G3、NE系列路由器的选型及应用,各种登录方式/启动系统/BootROM菜单/信息中心/U盘开局/自动配置,各种路由器接口(特别是各种WAN接口)、WAN接入与互联、DHCP/DNS服务、NAT等功能的配置与管理。第二篇:可靠性配置与管理,具体包括BFD/NQA、VRRP、接口备份和双机热备份等功能的配置与管理。第三篇:路由配置与管理,具体包括静态路由、RIP路由、OSPF路由、IS-IS路由、BGP路由,以及路由策略和策略路由的配置与管理。 《华为路由器学习指南》结合了笔者20多年的工作经验,其内容非常全面、系统,对每章所介绍的技术原理及基础知识进行了全面、深入的剖析与讲解,并在介绍完每一功能的配置后还有大量的综合配置案例加以巩固。因此,《华为路由器学习指南》无论在专业性方面,还是在经验性和实用性方面均有很好的保障,是相关人员自学或者教学华为路由器配置与管理内容的必选教材。
深入剖析Nginx
¥39.18
Nginx是一款功能强大的高性能Web和反向代理服务器,初由俄罗斯程序员Igor Sysoev开发,而当前由IgorSysoev领导的专业公司Nginx,Inc.进行持续的维护与更新。Nginx可以在大多数UNIX或类UNIX系统上编译运行,比如FreeBSD、Solaris、Linux等,并且官方还提供有Windows下的可执行版本。目前,Nginx在Netflix、Wordpress.com、新浪、网易、腾讯、豆瓣等国内外众多知名网站中应用。 《深入剖析Nginx》不是一本关于Nginx配置指令如何使用的介绍手册。本书重点在于通过剖析Nginx的源代码,探究其功能结构及其内部实现原理。全书共14章和3个附录。首先介绍了开始剖析Nginx源代码前的准备工作,以及跟踪和调试的方法;然后,分别深入分析了Nginx的进程模型、数据结构、配置指令、主要功能模块、I/O事件处理、变量机制、客户端请求过程、Filter模块实例、负载均衡策略以及Handler模块等。附录部分提供了Nginx的编译模块、运行配置等有用信息。 从源码剖析的角度出发,是程序员常用的学习和提高方法。《深入剖析Nginx》是作者多年研读Nginx代码、深入思考和不断实践的结晶。《深入剖析Nginx》适合系统程序员、软件开发工程师、Nginx高级运维工程师阅读参考,对于有志从事相关工作的IT专业学生,更是不可多得的学习资料。
品悟 CorelDRAW X6产品设计从入门到精通
¥39.68
CorelDRAW是目前流行的矢量绘图软件之一,在平面设计领域一直占据着主导地位。本书全面、系统地介绍了CorelDRAW X6的大部分用于产品造型的功能和使用方法。 根据软件功能的结构特点和产品设计难易程度,全书共分为12章,遵循从软件应用基础到行业设计,由基本知识到实战案例的编排顺序。 本书除了对CorelDRAWX6近千个参数命令进行详细讲解外,还设计了几十个产品设计练习,使读者能够快速掌握工具及命令的使用方法,是一本集查询、使用、练习、创意设计为一体的产品设计集锦。 本书结构清晰明了,讲解简洁易懂,不仅可以作为初学者使用CorelDRAWX6进行图像编辑处理的自学教材,而且也可以作为从事或即将从事平面设计、图形图像处理、产品设计的读者随时查阅软件功能的手册,还适合作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。 ?
移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
¥28.09
多屏交互时代的网页设计,要求从业者必须掌握HTML5+CSS3的新标准。在本书中,我们将抛开设备差异,学习网页开发中*、重要的工具——HTML5、CSS3和JavaScript。通过说明与实例,作者用轻松易懂的方式向我们重点介绍了针对不同浏览器的开发技巧和原则。《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》的主要内容包括:规划内容,使其可以在多个平台中流畅显示;针对使用*API的设备进行设计;插入跨平台音频和视频,而无需使用麻烦的插件;通过使用SVG,使高分辨率设备上的图像和图形具有扩展性;使用强大的HTML5元素设计出更好的表单,等等。 《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》讲解极其详细,可操作性很强,可以帮助网页设计人员开阔思路,了解*的网站前端发展动向。
After Effects CS 6影视特效与栏目包装实战全攻略(第2版)
¥23.40
本书是专为影视特效及栏目包装后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以大量的实例为主,详细讲解了在影视制作中应用为普遍的基础动画设计、合成与三维空间特效、蒙版与遮罩动画、文字动画制作、色彩控制与素材抠像、音频特效的应用、超级粒子的应用、光线特效制作、电影特效表现、绘制风格艺术表现、主题宣传片头、娱乐节目风格表现、电视栏目包装的制作、视频的渲染与输出等,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套的多媒体DVD教学光盘,提供有本书所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入高手的行列。 本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
一本书玩转信息图制作
¥21.53
本书是一本全面揭秘信息图制作的大全,从两条线帮助读者精通信息图制作:一条是横向案例线,通过对目前信息图制作行业内应用极广泛的领域,如房地产、电商平台、网店、公司招聘、求职简历等,透析每个领域信息图的特色、优势与卖点,对相关的内容从制作的角度进行深入详解。 另一条是纵向技能线,通过全面了解,掌握信息图的制作工具,如Word、Excel、PowerPoint、Piktochart网站、Easel.ly网站、Infogr.am网站、Visual.ly网站、ICharts网站等,掌握信息图各类制作工具的使用。 全书共分为10章。具体内容包括:数据之美——信息可视化、信息之美——信息图解化、美化要素流程——保证质量、颜色之美——强化表达内涵、文字之美——字体增强信息、制作软件——基础入门工具、图形可视化——形象表达信息、图表可视化——高效整合数据、版式可视化——提升阅读感受、纯案例实战——信息图的应用。 本书结构清晰、语言简洁、图解丰富,适合初学信息图的设计师、从事设计相关行业的个人与公司、有意学习信息图制作的白领或工薪阶层、希望通过信息图传递相关信息的个体老板、企业高管、政府媒体等人群使用。
写实风格角色原画绘制(下)
¥36.12
本书全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发、制作及应用。着重分析了欧美风格人物体型,衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的欧美人物着色的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对欧美风格人物经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏角色原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
写实风格角色原画绘制(上)
¥36.12
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。将目前国内外游戏制作领域中的*前沿技术系统地分布到每个具体的章节中,让读者真正体会到产品开发中游戏原画设计制作的规范流程。 本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色原画制作的实际操作中提炼出成熟的技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今中国风格游戏原画绘制的技巧及设计的原理。本书着重分析了写实人物体型、衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的写实人物着色的制作技术作了比较详细的讲解,可增强读者的理论与实践相结合的实战能力,使读者能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。 本书既可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
Android游戏开发详解
¥39.27
Android游戏发有很大的市场需求,但又容易给人以很简单的错觉。实际上,Android游戏发涉及编程基础、Java编程语言、游戏发、代码优化、Android应用程序发等众多的知识和技能。 本书是一本面向初学者的优秀的Android游戏发指南。全书共11章,分为4个部分,按部就班地介绍了Java语言和编写面向对象的应用程序等基本知识,带领读者尝试Android的构建模块,并创建有趣的、交互性的、支持触摸控制的2D游戏。本书还通过配套站,提供了众多的示例Java和Android游戏项目库,可供你自己继续学习并成长为一名游戏程序员。 如果你已经或者想要发Android游戏,但是却不知道从何下手,那么本书是为你量身定做的。不管你是没有任何编程经验的初学者,还是一名有经验的Java发者,都可以通过阅读本书成长为一名Android游戏发人员。
libGDX移动游戏开发从入门到精通
¥31.36
随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加游戏发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX行游戏发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套发工具、libGDX 中所遇到的一些问题的解决方案。 本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书给出了丰富的实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识在实际发中的应用,也可供读者在实际发时作为参考。本书还提供了两个实用的案例:捡金币项目和2048项目,具有很高的参考价值。 本书实用性强,内容详细,不仅适合有一定经验的发者,对于那些没有经验的发者来说,也是一本很好的门指南。
HTML CSS JavaScript 网页制作从入门到精通 第3版
¥23.50
全书共分为19章和4个附录,重介绍使用HTML行网页制作的方方面面,同时讲解了目前流行的Web标准与CSS网页布局实例,以及基于JavaScript语言的网页特效制作,还介绍了新的HTML5和CSS3知识。为了便于读者学习,附录中汇集了经过作者精心整理的网页制作技巧60多例。本书语言简洁、内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。
网页设计与制作项目化实战教程
¥19.00
本书介绍了网页设计与制作的基本知识和方法,内容包括赏析典型网站、创建与管理网站站、设计和制作网站首页、制作网站特效、设计和制作网站二级页面、制作网站后台管理页面、网站测试与发布以及综合项目实战。本书采用两大真实项目贯穿始终,按照网站设计制作的主要流程编排知识,每个项目都提供课堂练习和独立实践任务,涵盖了网站应用的各个领域。
全栈市场人 互联网市场营销入门通用宝典
¥9.99
市场运营部的大部分工作,并没有特别高的技术门槛,却又要求能证明自己有一定的能力或者潜力,这样的情况困住了无数对互联网心生向往的新手。市面上大多是针对文案,运营,产品的深耕细作的探讨和教学,而在入门之前,很多人可能根本搞不清楚自己能做什么,压力非常重。本书从运营,营销,扩展到整个市场部的各个岗位都会有针对入门者的基本知识、实操内容、经验的讲解,希望能给一些初入行者以启蒙,带新人顺利入门。
LTE丛书之学好LTE系列·LTE教程:机制与流程
¥25.74
“LTE丛书之学好LTE系列”是专为LTE学习而打造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公开课程,并加以完善和增补,循序渐进,娓娓道来,非常适合LTE学习。 本书是“LTE丛书之学好LTE系列”中的一册,介绍了LTE系统的待机和联机状态的处理机制,详细讲解了LTE系统的信令流程。
融媒体技术
¥16.99
书以广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书划 分为5大模块——基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆盖,以及融合与创新,共12章。 全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术 的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少新的广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开拓读者视 野,如因特网、云计算、大数据、虚拟现实、在线包装、基于内容的检索技术、TVOS、NGB云平台、 NGB-W、DCAS、物联网技术、极清电视、裸眼3D电视技术以及无人机航拍技术等等。 本书内容涉及面较广,但主要侧重知识和概念的导入,摆脱大量公式推导,简化内容深度,可 适用于传媒类院校的普通类和艺术类学生作为导引课来学习和参考,也可作为广电传媒领域刚入职新 员工的入门读物。
众妙之门——电子商务网站设计指南
¥22.40
《众妙之门——电子商务网站设计指南》出自世界知名网站Smashing Magazine上关于创建电子商务网站的知识及经验的分享。这些文章都是来自于众多业界专家的精华总结。全书分为14章,从零始一步步带着读者走向创建成功电子商务网站的殿堂。 《众妙之门——电子商务网站设计指南》分为三部分:部分(第1~6章)是基础规划篇,重讨论电子商务网站的一些基本环节,比如,付款流程、评价和互动、财务与源产品选型、搜索、物车等。并把电子商务网站设计中常见的错误都一一做了剖析,很适合作为电商设计和产品人员的参考清单;第二部分(第7~9章)设计提升篇,则是从电商网站的再设计与改版,如何产生、挑选高质量的产品照片以及如何更好地展示产品照片来提升网站的设计;第三部分(第10~14章)销售转化篇,仅仅外观漂亮的电商网站是无法帮助产品或服务的销售,电商的本质在于销售,这部分的五章则都是聚焦于如何提升网站转化率,促销售。 无论你是电商的新手,亦或是经验丰富的一线电商产品和设计人员,《众妙之门——电子商务网站设计指南》有非常多的策略和技巧值得做电商的朋友们系统化地了解和应用。

购物车
个人中心

