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计算机科学基础(第2版)
计算机科学基础(第2版)
陆汉权
¥9.50
本书根据浙江大学计算机基础课程的教学经验和体会编写而成。全书以介绍计算机科学的基础知识为主,如数制、逻辑、体系结构、软件系统、算法、语言和程序等,包括应用系统基础的数据库、网络,并介绍了高性能计算、人工智能、虚拟现实、计算理论等方面的相关知识,讨论了信息安全及信息社会的一些问题。 本书旨在让读者系统、全面地了解计算机究竟是什么,它不能做什么、能做什么及是如何做到的,试图让读者领略计算机科学的魅力,理解作为科学的计算机和作为工具的计算机的特,为今后更好地运用计算机这个科学工具奠定基础。 本书可以作为高等学校大学计算机及相关课程的教材,也可以作为计算机专业导论课程的教材,同时希望能够为深了解计算机的读者所参考。
数据库系统实验与学习指导——基于SQL Server平台
数据库系统实验与学习指导——基于SQL Server平台
王霄鹏
¥7.25
本书兼顾理论性和实践性,系统、全面地介绍SQL Server数据库管理系统的基础知识和操作方法。全书共9章,主要内容包括:SQL Server 2008简介、SQL Server 2008 数据库发环境、创建数据库和表、表的基本操作与数据查询、安全性与完整性管理、视图和索引、存储过程和触发器、函数、T-SQL语言。本书提供配套电子课件、程序代码等。
每满80减40 应用密码学(第2版)
应用密码学(第2版)
胡向东
¥11.50
  本书介绍了应用密码学的基本概念、基本理论和典型实用技术。内容涉及密码学基础、古典密码、密码学数学引论、对称密码体制、非对称密码体制、HASH函数和消息认证、数字签名、密钥管理、流密码以及密码学的新展;书中还介绍了密码学在数字通信安全、工业网络控制安全、无线传感器网络感知安全、无线射频识别安全以及电子商务支付安全等典型领域的应用方法和技术。突出的特色是将复杂的密码算法原理分析得深浅出,着重培养现代密码学方面的工程应用技能,便于读者花少量的时间门并尽快掌握应用密码学的精髓。   本书可作为高等院校密码学、应用数学、信息安全、通信工程、计算机、信息管理、电子商务、物联网、网络化测控等专业高年级本科生和研究生教材,也可供从事网络和通信信息安全相关领域应用和设计发的研究人员、工程技术人员参考。尤其适合对学习密码学感到困难的初学者。
每满80减40 微服务分布式架构基础与实战——基于Spring Boot + Spring Cloud
微服务分布式架构基础与实战——基于Spring Boot + Spring Cloud
张方兴
¥20.99
微服务分布式架构的内容更新迭代速度极快,2018年6月始就有许多微服务分布式的数据,但是到2019年已经跟不上Spring Cloud的版本了,过去大多数数据Spring Cloud都用Eureka作为注册中心,而Spring 官方已经在Spring Cloud Eureka 2.0以后宣布停止了Spring Cloud Eureka的更新计划,废弃该项目并将Consul作为Spring Cloud的注册中心。另外大多数书籍的网关依旧使用的Spring Cloud Zuul,但是目前Spring 已经逐渐废弃Spring Cloud Zuul,而是让Spring Cloud Gateway替他的网关位置。市面上的同类书的技术将没有将此内容更新。另外本书从分布式架构程序的方式角度行讲解,包括分布式任务调度、分布式事务管理,重提及了这部分的实战与思想。很多书只是用来教导框架构架,而本书则希望通过框架让读者认识分布式的具体操作方法。本书以案例任务模式主要介绍了Spring Boot微服务的持久化、缓存、缓存同步、队列,Spring Cloud的新版注册中心Consul、新版网关Spring Cloud Gateway、Spring Cloud分布式通讯、共享信息、单登录、鉴权等相关内容。
每满80减40 数据结构(C语言版)(第2版)
数据结构(C语言版)(第2版)
严蔚敏 李冬梅 吴伟民
¥21.70
《数据结构(C语言版 第2版)/21世纪高等学校计算机规划教材》在选材与编排上,贴近当前普通高等院校“数据结构”课程的现状和发展趋势,符合新研究生考试大纲,内容难度适度,突出实用性和应用性。全书共8章,内容包括绪论,线性表,栈和队列,串、数组和广义表,树和二叉树,图,查找和排序。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。   《数据结构(C语言版 第2版)/21世纪高等学校计算机规划教材》可作为普通高等院校计算机和信息技术相关专业“数据结构”课程的教材,也可供从事计算机工程与应用工作的科技工作者参考。
每满80减40 数字图像处理(MATLAB版)(第2版)
数字图像处理(MATLAB版)(第2版)
张德丰
¥32.30
本书主要内容包括:全书共10章,分别介绍了数字图像的相关论述、数字图像的处理基础、图像编码、图像复原、图像几何变换、图像频域变换、图像几何变换、小波变换、图像增强、图像分割与边缘检测及图像特征描述等内容。
每满80减40 电工技能与实训(第3版)
电工技能与实训(第3版)
杨亚平
¥10.40
     杨亚平主编的《电工技能与实训(第3版中等职业教育国家规划教材)》是根据*2001年颁布的“面向21世纪中等职业教育国家规划教材《电工技能与实训》教学大纲”编写的,综合了电工工艺技术和电工技能实训的内容。本书在第2版的基础上行了修订,采用项目教学和任务驱动教学法的编写模式,主要特是注重理论联系实际,使知识与技能相互配合,突出实用技术,以培养实际操作能力为主。全书内容包括安全用电技术、电工基本操作、照明与配电线路安装、常用电工仪表、小型单相变压器、单相交流异步电动机、三相异步电动机、常用低压控制电器、三相异步电动机控制线路安装等9个实训项目,共有41个实训任务。通过这些实用的技能训练,提高学习者的动手实践能力,加深对专业知识的理解和运用,培养学习者的综合职业素质。 《电工技能与实训(第3版中等职业教育国家规划教材)》可作为中等职业学校电子电器应用与维修专业或其他电类专业的基础技能课程教材,也可供相关专业的工程技术人员和技术工人参考。
计算机网络技术项目实训教程
计算机网络技术项目实训教程
邵慧莹
¥6.75
本实训教程是计算机网络技术课程的配套实验教材,共包含来自实际网络工作场景的25个项目实训。内容涉及线缆的制作、各种局域网的组建、交换机及路由器基本配置、各种ADSL、无线局域网组建及配置、防火墙的安装与配置、组策略配置及应用、Windows Server 2003配置及Windows Server 2003下DNS、EFP、Web、DHCP等服务器的架设与配置等。 本书可作为高校各专业计算机公共课的实验教材,也可作为各类计算机基础知识及网络技术培训的教材和自学参考教材。
每满80减40 创业财务基础
创业财务基础
杨哲旗
¥15.60
《创业财务基础》是将高等学校大学生创业基础与初创企业财务管理融为一体,面向高校所有专业"创业普及” 设的必修课及经贸大类专业的基础课程。是在大学生普及创业教育基础上,提升创业教育而发的系列丛书之一。本教材借鉴了中外学者对高校创新创业型人才培养的研究成果,顺应了新时代中国特色社会主义经济与高校教育发展的客观要求,从中小企业成长规律与创业型人才培养机理的角度出发,结合教师长期创业教育与企业家人才培养成功经验,运用企业现代管理新观念,浓缩了以往《企业财务管理》的精华,简化其过于复杂内容,充实了一些创业者的会计知识,让学生能在较短时间内掌握中小企业办与管理全过程的理论和实战的一门创业财务基础课。全书以模块形式展教学,即运用财务思维—如何实现企业财务目标、 创业资金需求——创业财务起、筹资抉择—资金筹集成本与风险、创业企业资金周转——把握企业现金流量状况、创业财务成果——企业利润如何形成、效益优先——从财务报表解读企业规模与效益、 创业者会计常识—掌控会计信息、 转危为安—创业财务风险分析与规避等八大模块,设有40个任务。通过教学能培养学生具备创业融资意识与创业理财能力,为大学生自主创业、岗位就业及创事业等提供比较综合的财务管理理论与实践基础。本课程既是大学生创业基础配套教材,又是经贸类学生成功就业的教程。同时,将陆续出版《初创企业管理基础》、《创业营销基础》、《创业教育与实务》等系列丛书及发高等学校在线精品课程共享平台,以供同学们全面系统的学习!
每满80减40 单片机及安全监控
单片机及安全监控
余修武等
¥23.20
本书共9章,第1、2章分别介绍单片机基础知识和结构原理;第3~5章介绍单片机系统软件,包括系统指令、汇编语言程序设计、中断系统及定时/计数器;第6~8章介绍单片机监控外围系统,包括监控系统扩展、串行通信、口;第9章介绍单片机安全监控系统设计。每章均有本章基本要求、本章小结、习题及技能设计模块。习题和技能设计是作者在多年科研与教学中提炼出来的,旨在培养读者解决实际复杂工程问题的能力。
每满80减40 创新思维与科技创新
创新思维与科技创新
周苏
¥24.50
本书从创新思维与科技创新、TRIZ创新方法的教育与培训角度出发,所涉及的知识面较广,编排中又充分考虑了教学的特,内容涉及科技创新与知识创新的重要概念、发明问题的传统方法、创新思维与技法、TRIZ创新方法基础、技术系统的化、发明原理与应用、技术矛盾与矛盾矩阵、物理矛盾与分离方法、科学效应与应用、工业工程方法、精益生产与精益物流、六西格玛管理体系,以及6个内容丰富又实用的附录。 本书各章都精心安排了实验与思考环节,实操性强,把创新思维、科技创新与TRIZ创新方法的概念、理论和技术知识融实践中,帮助读者加深对学习的认识和理解,熟悉创新方法的实际应用。作为学习辅助,书后附录提供了部分问题的参考答案和解决方法。 本书可作为高等院校各专业学习创新思维与科技创新、TRIZ创新方法的主教材,也可供科技工作者和工程技术人员参考,或作为继续教育的教材。 ?
每满80减40 中级汽车维修电工(国家职业资格四级)考评教程
中级汽车维修电工(国家职业资格四级)考评教程
余卓骅
¥24.50
本书以中级汽车维修电工(国家职业资格四级)的鉴定工作实际需要为出发,按“理论鉴定细目表”与“技能鉴定细目表”的要求行编写,考试考到什么程度,教材讲解就讲到什么程度,一切以考试出发,以考生的备考出发。每章后均有“真题分析”与“模拟练习”,供考生复习后检查掌握情况使用。并有相应难度的模拟题,务求“一书在手,稳握证书”。
每满80减40 Web前端开发与应用教程(HTML5+CSS3+JavaScript)
Web前端开发与应用教程(HTML5+CSS3+JavaScript)
张波
¥24.50
本书介绍了HTML5、CSS3和JavaScript三项Web前端发常用技术及综合实例。首先介绍HTML5设计网页的文档结构、文本、图像、超、表格、表单等。其次介绍CSS3对表格、表单、图片、背景、边框等页面元素行样式美化以及CSS3变形和动画等内容。再次介绍JavaScript内置对象、对象编程以及通过JavaScript操作CSS3和HTML5,实现Web前端的交互功能。后介绍综合实例将三部分技术结合起来,简单直观地介绍Web前端的发思路和过程。 本书通俗易懂、构思清晰,理论与实践并行,通过大量的实例,引导读者逐步深,全面掌握Web前端发技术。 本书既可作为高等院校本专科计算机专业的教学用书,也可作为相关技术人员的参考用书。 本书配有授课电子教案,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册,审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:2850823885,电话:010-88379739)。
每满80减40 HTML5+CSS3网页设计
HTML5+CSS3网页设计
黄源,杜柏村,罗少甫
¥21.00
HTML5 CSS3是当今网页设计的主流技术,本书全面介绍了HTML5的新功能及CSS3样式表的设计方式,并将HTML5 CSS3技术贯穿于网页设计实际应用之中。 《HTML5 CSS3网页设计》将理论与实践操作相结合,通过大量的案例帮助读者快速了解和应用HTML5网页设计相关技术。本书共分为8章,分别介绍了HTML5语言基础知识概述、CSS技术概述、HTML5 CSS网页布局设计、HTML5表单设计、音频与视频设计、画布设计、拖放设计等内容。本书后是综合案例,以帮助读者巩固所学知识。 《HTML5 CSS3网页设计》适合作为高职高专院校相关专业学生的教材,可也供广大网页设计爱好者自学使用。
每满80减40 迈向理想之路——大学创新教育探索与实践
迈向理想之路——大学创新教育探索与实践
罗长坤
¥52.12
人类从直立行走到月球漫步,从制造石器工具到发现量子力学,从原始社会走向人工智能时代,并将迈向广袤无垠的宇宙。这一切都源自人类文明步的源泉——教育。而现代大学教育,自1088 年博洛尼亚大学创建以来,大学理想在争论与批判中不断化,从传授知识到科学研究再到服务社会,从培养“绅士”到培养“完人”再到培养“实用性人才”, 大学以自身独特的演化方式,映射人类社会,丰盈人类文明。现代社会,人类创造并依从“机械 动力 计算机 网络 人工智能 ……” 的科学技术发展模式,快速而持续地推动人类步。21 世纪,量子技术、基因技术、纳米技术和人工智能技术重叠并,迅猛地推动着新一轮科学、技术与产业革命的到来。一个人类与机器结合、生物智能与非生物智能一体、现实与虚拟模糊的智能化时代即将来临。人类推动科技步的速度前所未有,人类推动世界文明的程前所未有,人类推动自身变革的方式前所未有。 大学作为人类文明创造出来的*富韧性和*普遍意义的组织,在千年历史长河中荡涤弥新。正如《大学的理念》所言,“只有教育,才能使一个人对自己的观和判断有清醒和自觉的认识,只有教育,才能令他阐明观时有道理,表达时有说服力,鼓动时有力量”教育发智力,增长知识,明白事理,培养智者。
每满80减40 中国都市圈发展报告2018
中国都市圈发展报告2018
卢庆强,王强,袁昕,尹稚,林澎
¥63.00
本书通过数据统计研究,针对我国都市圈发展的实践经验和存在问题,提出都市圈综合发展质量监测评价指 标体系。全书共分为十一章,从国内外都市圈概念定义与划定标准始,总结国内外区域协同治理的不同范式与 经验,阐述我国都市圈战略的形成历程与新导向,提出我国都市圈战略的总体思路和工作建议,确定我国都市圈 的划定标准及识别范围,依托国家新型城镇化大数据公共服务平台分析我国都市圈的发展特征与问题、构建都市 圈高质量发展指标体系、提出都市圈分类引导的对策建议、判断都市圈发展的未来趋势。 本书适合城镇化建设领域的学者、专业人士及决策人员参考,也可供从业人员及相关领域学生阅读。
每满80减40 3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
张凡
¥38.90
张凡编著的《3ds max Photoshop游戏场景设计 》共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游 戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和 制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为 例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知 识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏 室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室 内场景项目手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场 景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的 洞穴项目手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方 法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,本书的配套 光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有 实例的素材和源文件,供读者练习时参考。 《3ds max Photoshop游戏场景设计》可作为大 中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材, 也可作为游戏美术工作者的参考书。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
每满80减40 Altium Designer 14电路设计基础与实例教程
Altium Designer 14电路设计基础与实例教程
王超,闫聪聪,等
¥34.90
  本书以目前应用较广泛的Altium Designer 14软件为基础,全面讲述了Altium Designer 14 电路设计的各种基本操作方法与技巧。全书共分为11章,第1章介绍Altium Designer 14 概述;第2章介绍电路原理图的设计;第3章介绍层次化原理图的设计;第4章介绍原理图的后续处理;第5章介绍印制电路板设计;第6章介绍电路板的后期处理;第7章介绍创建元器件库及元器件封装;第8章介绍信号完整性分析;第9章介绍电路仿真系统;第10章介绍可编程逻辑器件设计;第11章介绍单片机转换电路综合实例。   本书随书配送多功能学习光盘,光盘中包含全书讲解实例和练习实例的源文件素材,还包含全程实例动画同步讲解的AVI文件。   本书适合作为大中专院校电子相关专业的课堂教材,也适合作为各种电子设计专业培训机构的培训教材,同时还可以作为电子设计爱好者的自学辅导用书。
每满80减40 通信工程管理 第3版
通信工程管理 第3版
于润伟
¥24.90
本书介绍了通信工程项目分类、建设程序、定额、工程识图、工程量计算、费用标准、概预算文件的编制、施工规范以及工程监理等内容。全书共分7章:第1章主要讲解通信工程的建设程序、定额的使用方法以及工程价款的结算方式。第2章主要介绍通信工程管理的基础知识。通过讲解通信光缆、电缆、管道、工程制图和工程图例等内容,使读者能够绘制和分析通信工程施工图。第3章讲解通信工程勘察和线路工程量的计算方法。结合具体的工程实例,使读者能够根据施工图计算出通信工程的工程量。第4章讲解通信工程的费用构成及其标准。根据通信工程的工程量计算工程所需的人工工日、机械台班和材料消耗等项目,并统计各个项目所需的费用,为编制工程预算文件和造价控制下基础。第5章主要讲解电缆工程、光缆工程、移动通信基站工程、通信电源安装工程的施工规范。第6章主要讲解通信工程质量、度和投资控制等监理内容。第7章是通信工程概预算文件编写的综合实训,通过通信管道穿光缆、直埋和移动基站设备等工程实例,讲解概预算文件的编写程序和编写方法。
每满80减40 电路基础与实践 第2版
电路基础与实践 第2版
刘科,祁春清
¥24.90
本书是从高等职业技术院校培养应用型技术人才目标出发,结合了编者多年来在教学、课程建设等方面的经验编写的。主要内容包括:电路的基本概念与基本定律、直流电路的分析、正弦稳态电路分析、互感与磁路、三相交流电路、一阶动态电路的分析、动态电路的复频域分析、非正弦周期电流电路稳态分析、等内容;每部分都有实践项目与理论有机结合,实践项目包括实际操作和电路仿真等;每章后附有小结、习题及参考答案,便于自学。本书可作为高职高专类院校、成人高等学校及本科院校举办的二级职业技术学院和民办高校电子、电气等电类专业的教材,也可供工程技术人员参考。
每满80减40 CorelDRAW X6平面设计与制作案例教程
CorelDRAW X6平面设计与制作案例教程
黄玮雯,张磊,陈冰倩
¥17.00
本书从实用的角度出发,详细介绍了CorelDRAWX6的基本知识和使用技巧,主要内容包括绘图、绘制及编辑路径、填充与轮廓线、对象的高级编程、特殊效果的编辑、文本、版面设计与制作。后一章通过一个广告设计综合实例介绍了CorelDRAWX6的具体应用。每章配有习题,以指导读者深地行学习。本书既可作为高等学校传媒艺术、软件技术课程的教材,也可作为设计师的技术参考书。