Unreal Engine 5基础入门教程
¥51.50
《Unreal Engine 5基础门教程》为虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的基础门教程,专为初学者量身定制。本书共7章,内容涵盖从虚幻引擎的基础知识到实际项目应用的全方位知识,侧重于虚幻引擎中的场景搭建、数字人类和基础蓝图等内容,引导读者以简单的操作构建完整、真实的场景。 《Unreal Engine 5基础门教程》从虚幻引擎5的功能和用途始介绍,引导读者下载、安装虚幻引擎,创建、体验基础游戏模板,随后逐步讲解界面功能。本书还安排了实例,读者可以跟随实例行练习,由浅深地掌握软件。此外,本书赠送所有案例的素材文件、源文件等。 《Unreal Engine 5基础门教程》适合游戏发者、设计师,以及相关专业的师生学习参考。
人工智能通识——原理、应用与实践
¥38.50
本书适应“人工智能通识课程”的教学需求,对人工智能的基础理论、实际应用和简单实践作了阐述,较为*地讲解了人工智能在多个领域的应用情况。本书共12章,包含人工智能概述、人工智能基础、人工智能传统应用、人工智能前沿应用、智能生活、智能交通、智能教育、智能设计、智能医疗、智能制造、人工智能与科学研究、人工智能的未来等内容。 本书可作为“人工智能通识”课程的配套教材,也可作为人工智能爱好者的入门参考书。
GESP编程能力等级认证一本通(C++ 四级)
¥44.67
“GESP编程能力等级认证一本通”是专门为中小学生编写的一套学习C++编程和算法的图书。本套图书严格围绕中国计算机学会(CCF)发布的《CCF编程能力等级认证标准C++&Python认证标准》而设计。 本书对应C++四级,共15章,内容包括二维及多维数组、指针变量及应用、指针与数组的综合应用、排序基本概念及sort函数的使用、结构体、函数进阶、递归函数、递推算法基础、递推算法进阶、递推与递归的综合应用、简单的排序算法、排序综合应用、算法及算法复杂度、文件输入/输出、异常处理机制。 本书配备了题库、课件、课程视频(在线)等资源,可用作中小学编程社团的教材,也可以作为青少年编程培训机构的培训教材,还可以作为青少年编程等级考试和编程竞赛的入门参考书。
十倍速开发:AI时代的Cursor编程手记
¥57.47
本书是基于 Web 的博客系统 BlogN 的开发过程,采用人与 AI 工具对话的形式,记录 AI 辅助编程工具 Cursor 在实际项目开发中的应用过程。书中不仅展示 AI 工具在技术决策、代码生成和问题解决及优化方面的强大能力,还深入探讨 AI 工具的特性、*佳实践及 AI 技术对传统编程的冲击。通过具体的案例,本书揭示 AI 工具在编程中的优势,如快速生成高质量代码、处理复杂逻辑等,同时也指出其局限性,如对复杂问题理解不足、可能出现错误和幻觉问题等,还示范如何通过自然语言指令驱动 AI 工具完成任务,如何对生成的代码进行审查和优化,以及在 AI 工具失效时如何及时介入并解决问题。这些内容将为读者传达*新的 AI 辅助编程理念并提供宝贵的实战经验,帮助读者理解如何在实际开发中合理利用 AI 工具,提升开发效率。 全书共 15 章,详细描述从项目规划、技术选型、开发环境搭建,到各个功能模块的实现及*终的性能优化和测试的全过程,不仅涵盖后端服务的搭建、数据库设计与优化,还涉及前端界面的开发和用户体验的提升,*展示与传统编程过程不同的人与 AI 工具协同的开发方式。 本书面向有经验的软件开发者,尤其是那些希望在 AI 时代提升开发效率、掌握新开发方法的专业人士。无论是在个人项目中寻求*开发,还是在大型团队中探索新的协作模式,本书都能为读者提供实用的指导和启发。
无人机App开发(微课版)
¥38.50
本书是无人机软件控制端App的开发教程。全书共8章,第1~3章介绍无人机的概况及飞控的核心编程技术,第4~8章从项目设计开始,按照项目开发流程,一步步带读者开发一个真实的无人机App。全书从开发工具的安装,到工程的创建、项目系统设计、界面设计、功能设计、效果实现,整个操作步骤全过程、全细节讲解。本书各章都配有学习目的、学习要点指引、测试方法步骤、拓展练习,并提供PPT课件、微课视频和源码等资源。 本书适合普通高等院校计算机、自动化、人工智能等相关专业的学生使用,也可作为无人机开发者和爱好者的学习资料。
嵌入式C++实战:从C语言无缝切换到现代C++
¥63.87
本书系统阐述了现代C++(直至C++23)在资源受限嵌入式系统开发中的应用方法与实践技巧。本书不仅深入解析了C++相较于C语言在嵌入式开发中的核心优势,还*覆盖了从语言基础到高阶技术,再到实际工程落地的完整知识体系。 全书共18章,分为四大部分。第1部分聚焦嵌入式开发中C++的认知普及与环境搭建,破除关于C++的常见误解,分析资源受限嵌入式系统的开发挑战,介绍嵌入式C++生态系统的工具链,分析工具与测试框架,并指导读者搭建现代化的嵌入式C++项目开发环境与仿真测试环境。第2部分夯实C++基础核心,详解类的核心机制,命名空间,函数重载等基础特性,以及C++与C语言的互操作性,同时系统梳理各类错误处理技术与异常机制。第3部分深入C++高级概念,包括模板与元编程,强类型安全强化,lambda表达式应用及编译时计算等关键技术,助力开发者编写通用,*,高可读性的代码。第4部分聚焦嵌入式实际问题解决,演示硬件抽象层(HAL)实现,C库协作方法,讲解序列器优化,设计模式应用,有限状态机设计等实用方案,并介绍嵌入式开发常用库与框架及跨平台开发技巧。 本书适合长期使用C语言,希望转型现代C++的嵌入式开发者阅读,也适合从事低功耗设备,医疗设备,汽车电子,自动驾驶等领域的软硬件开发工程师,系统设计工程师及技术爱好者阅读。无论读者是否具备深厚的C++基础,都能通过本书掌握嵌入式C++开发的核心能力,开发出更可靠,灵活,易维护且*的嵌入式系统。
秒懂AutoCAD电气设计
¥19.07
内 容 提 要 本书旨在帮助读者快速解决在操作AutoCAD过程中遇到的电气方面的制图难题。本书收录了40余个实用的AutoCAD电气制图使用技巧,涵盖了绘图前的准备,二维绘图命令,精确绘制图形,编辑命令,文字/表格/尺寸标注、快速绘图,以及出图等内容,可以帮助读者结合实际应用,*使用软件,快速解决工作中遇到的问题。书中的每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套源文件与讲解视频,以方便读者快速理解并掌握所学知识。 本书充分考虑初学者的接受能力,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识点,快速掌握电气工程人员应备技能。电气工程人员系统地阅读本书,可以节省在网上搜索答案的宝贵时间,提高工作效率。
秒懂SOLIDWORKS装配体设计与动画制作
¥19.07
内 容 提 要 本书专注于SOLIDWORKS装配体设计与动画制作的学习和应用。书中每个知识点都配有实际操作示例,帮助读者通过实践加深理解。本书从装配体设计的基础概念出发,详细解析各类装配案例,帮助读者学会如何*地构建装配体模型,掌握关键技能。同时,本书系统介绍了如何设置动画场景、添加相机视图、录制关键帧等操作方法,以及动画效果的编辑与优化,引领读者深入理解SOLIDWORKS中装配体设计与动画制作的应用。 本书是一本面向SOLIDWORKS新手的实用指南。全通俗易懂,图示清晰,步骤详尽,能确保读者即使没有专业背景也能够轻松掌握。无论是机械设计领域的专业人士,还是相关专业的学生,都能从本书中获益。它是一本理想的学习资料。
*信息流广告
¥76.67
本书基于作者多年一线实战经验,系统讲解了信息流广告全链条操作方法。本书首先讲解信息流广告的基础知识,包括其概念、发展趋势、投放渠道选择、投放流程、竞价策略、创意制作和转化目标设定等。接下来聚焦巨量引擎、百度信息流和腾讯广告,分别展开介绍在这 3 个平台上搭建账户的步骤、进行数据分析的方法和技巧,以及常用工具。然后分享爆款文案与图像创意秘诀,并引入 AIGC 等前沿技术,通过一帧秒创、腾讯智影等工具实现内容创作的*革新,为信息流广告从业者提供*指南。*后通过附录介绍信息流广告优化师的面试攻略。本书旨在为信息流广告初、中级优化师及广告从业人员和网络营销从业人员提供一套*的学习材料,涵盖从基础概念到高级技巧的各个方面,尤其适合零基础自学者。此外,本书也适合开设信息流相关课程的各类院校师生使用。
微信小程序项目实战(AI编程+视频图解)
¥44.67
本书系统地介绍利用AI编程工具辅助开发微信小程序的完整流程,以开发“莫凡商城”项目为主线,详细讲解从环境搭建到功能实现的开发小程序的各个环节。本书创新性地将AI编程工具深度整合到开发流程中,通过“需求分析—技术实现—AI优化”的实践模式,提供AI代码自动生成和优化的解决方案。本书包含大量基于通义灵码的实例,可以帮助开发者提升开发效率。 本书适合微信小程序开发者、前端工程师、AI技术应用实践者,以及计算机相关专业师生阅读,可以帮助读者掌握利用AI辅助开发小程序的核心方法,快速实现小程序的开发。
AI创富:五大思维重构商业底层逻辑
¥38.50
随着AI技术的深度发展,AI正成为驱动商业变革与创新的关键力量。本书系统梳理了AI时代的商业逻辑与应用模式,提出“AI商业思维”的核心框架,旨在帮助企业与个人理解AI在商业中的价值重构路径。全书从理论基础到实战案例,*解析AI如何重塑生产方式、营销模式与组织结构。 本书主要内容包括AI时代发展下的五大商业思维,即杠杆化思维、产品化思维、数据驱动思维、生态化思维和进化式思维,并且介绍了AI技术发展的现状与商业应用案例、AI驱动的商业创新模式与产业升级路径,以及面向未来的组织变革与个体成长策略。书中通过多个典型行业案例,展示了AI在制造业、农业、教育、医疗、新媒体等领域的实践成果,并总结了可复制的经验与方法。 本书可作为企业管理者、创业者及其他职场人士了解AI商业应用的参考读物。通过阅读本书,读者能够系统掌握AI商业思维的核心理念与应用策略,把握AI时代的创新机遇与发展方向。
DevOps实践指南(第2版)
¥69.90
本书是软件发与运维领域经典参考书新升级版,由DevOps领域几位先驱撰写。第2版根据新研究和best practice更新了内容,增加了大量新案例,方便大家在各行各业落地DevOps实践。 本书内容分为六部分,围绕“DevOps三要义”(流动、反馈、持续学习与探索)探讨DevOps的理论、原则和落地实践。第一部分介绍DevOps理论基础和关键主题,第二部分介绍如何寻找切并启动转型,第三部分介绍如何通过构建部署流水线来加速流动,第四部分讨论如何通过建立有效的生产环境监控发现和解决问题,第五部分探讨如何通过建立公正的文化促持续学习与探索,第六部分介绍将安全与合规活动集成到日常工作。 本书适合所有互联网企业和传统企业从业者阅读。
流量的逻辑:构建平台流量机制的数据策略与案例
¥57.60
本书通过10个第一现场的案例故事,揭秘平台流量机制的构建角度与构建过程,针对性地解决互联网数据从业者面临的棘手问题,包含触达用户、提升产品体验、优化内容生态等重要运营命题的思维方式和应用方法。 全书分为3个部分,共17章。第1部分(第1~7章)为工具篇,详细介绍互联网数据分析师所应具备的基础思维方式和方法论,互联网产品的业务概念、核心问题、业务目标的衡量手段,以及数据采集规范、常用的量化研究和数据分析手段,并着重介绍与产品策略息息相关的AB实验,包括AB实验操作手册及其在不同条件下的应用经验;第2部分(第8~13章)为实战篇,每章均设置了一个发生在不同领域的互联网公司的实战场景,每一个场景发生的故事都是有代表性的案例,涉及一个互联网人的常见困境,读者可以跟着故事主角一起抽丝剥茧,找到困境的产生原因和解决方案,并且掌握相对确定的数据分析方法,包括指标异动查询和系统性危机甄别、各类用户的留存优化、用户路径分析和业务ROI测算等;第3部分(第14~17章)为阶篇,讲述如何利用数据分析方法更具创造性地做业务探索和求解放性问题,包括内容生态研究、裂变设计、竞争分析和心理量表的新用法。 本书适合数据分析师、产品经理和运营经理阅读。
人工智能与艺术
¥70.50
人工智能(Artificial Intelligence,AI)已经全面艺术领域,在所有门类如电影、 绘画、舞蹈、雕塑中都有不同程度的融合发展。本书涉及艺术各门类、计算机、软件工程、 仿生科学等领域知识,立足社会需求,面向未来发展,着重解答 3 个问题:人工智能现 在经典的艺术应用有哪些?他们的原理是什么?未来人工智能与艺术的融合角度和方式 是什么?本书内容采用总分总的结构,首先介绍人工智能与艺术的历史渊源;其次分电 影、绘画、音乐、文学、游戏、建筑、雕塑、戏剧、舞蹈 9 个艺术类别分别叙述人工智 能的典型案例、原理和未来发展方向;最后总结人工智能与艺术融合的一般范式,现存 问题和可能的发展路径。本书读者定位 3 大群体,首先为大众读者提供新鲜有趣的人工 智能艺术应用案例;其次为相关专业学生提供人工智能艺术应用的原理、数据和模型讲 解;第三为相关领域研究者提供对 AI 与艺术现状的综述、评价和未来研究方向的启发。 此外,本书还按章节附赠配套课件资源和 AI 工具包,方便读者学习、展示和应用实践
C#程序设计实用教程
¥19.00
杨春元编著的《C#程序设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了C#的基本语法与编程技巧,以及面向对象程序设计的精髓。全书共10章,分别介绍了C群的起源、.NETFramework的工作原理、C#的基本语法、面向对象编程、程序调试和异常处理、Windows应用程序设计、数据访问、Web应用程序及Web服务等。后一章安排了项目实践,综合运用所学知识创建一个简易的微博系统,该系统包含两个不同的项目:类库项目和Web网站。通过这个综合实例,可以提高和拓宽读者的实际技能。《C#程序设计实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
高性能iOS应用开发
¥35.99
性能对用户体验有着至关重要的影响。本书将介绍对用户体验产生负面影响的各个方面,并概述如何优化iOS应用的性能。全书共5个部分,主要从性能的衡量标准、对应用至关重要的核心优化、iOS应用发特有的性能优化技术以及性能的非代码方面,讲解了应用性能的优化问题。本书的主要目的是展示如何从工程学的角度编写*代码。本书适合已经具有Objective-C和iOS实践经验的发人员阅读。
深入React技术栈
¥38.50
本书从几个维度去介绍 React。一是作为 View 库,它怎么实现组件化,以及它背后的实现原理。二是扩展到 Flux 应用架构及重要的衍生品 Redux,它们怎么与 React 结合做应用发。三是对 React 与 server 的碰撞产生的一些思考。四是讲述它在可视化方面的优势与劣势。 本书适合有一定经验的前端发人员阅读。
3D手机游戏开发实例教程
¥14.00
本书专门介绍如何用J2ME发3D手机游戏,采用基础知识+范例发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。 第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为提高篇,介绍游戏场景、粒子系统、碰撞检测等知识的应用方法;第15~18章为高级篇,介绍插帧动画、形体变换模型、骨骼蒙皮模型和游戏优化等高级知识。 本书通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,书中实例的模块代码稍加改即可为读者所用。本书可以作为3D手机游戏发者的参考书,也可作为手机游戏爱好者快速门的引导资料。
分布式系统开发实战
¥44.70
本书从原理和实践角度全面介绍如何设计分布式系统。内容包括节、通信、并发与并行、面向对象的分布式架构、面向服务的分布式架构、面向消息的分布式架构、 EST 风格的架构、微服务架构、 Serverless 架构、 Cloud Native 架构、虚拟化与容器技术、分布式计算、分布式存储、分布式监控、分布式版本控制、数据一致性、分布式事务、安全性、可用性等,内容丰富、案例新颖,相关理论与技术实践较为前瞻。本书*后还提供了一个综合实战案例,手把手教读者如何来基于Spring Cloud 技术来实现微服务架构。
数字媒体交互设计原理与方法
¥37.80
《数字媒体交互设计原理与方法》通过丰富的案例,系统地讲解了数字媒体交互设计的基本原理和方法。本书共7章,主要讲解了数字媒体交互设计的基础知识、用户体验、用户研究方法,以及设计流程、设计工具和设计法则,由浅深地带领读者逐步加深对数字媒体交互设计的认知,提升自身工作能力。本书每一章的章末都附有同步模拟题及作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可以作为备考数字媒体交互设计“1 X”职业技能等级证书的教材,也可作为各院校及培训机构相关专业的辅导书,还可作为数字媒体交互设计爱好者的参考用书。
PLC原理及应用
¥30.80
本书系统地讲解PLC原理及应用,共分10章。第1章概述、第2章继电器控制系统基础、第3章PLC的硬件组成与工作原理、第4章可编程控制器编程基础、第5章S7-200 PLC的编程方法、第6章S7-200 PLC的功能指令及其应用、第7章S7-200 PLC在模拟量控制系统中的应用、第8章S7-200 PLC控制系统的设计与应用、第9章HMI的组态与应用、第10章PLC的网络控制。每章后附有习题,供读者练习与上机实践。书中标有*号的章节可根据教学的要求行选用。 本书可作为普通高等学校自动化、电气工程及自动化、机械设计及自动化、测控技术等专业的课程教材,高职高专也可根据需要选讲其中部分内容。本书还可供工程技术人员自学或培训使用。

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