Spring Boot 3:高级与架构设计
¥63.87
随着 JDK 的升级与迭代,Spring Framework 与 Spring Boot 也分别升级到了全新的 6.x 与 3.x 版本。全新的版本带来了更加强大的功能和特性。本书重点讲解 Spring Framework 与 Spring Boot 的高级机制、架构设计和前沿特性,通过源码解读和剖析深入讲解框架底层原理,并对新特性进行详细解读。 本书分为3个部分,共8章。*部分介绍Spring Framework的IOC容器高级机制与原理;第二部分讲解AOP高级特性与原生设计;第三部分主要讲解Spring整合AI的前沿技术,以及 Spring Framework 6与Spring Boot 3的新版本特性。 本书适合已经有Spring使用基础的开发者、想了解Spring前沿特性的进阶者,以及熟练使用Spring Boot且希望进一步提升技能与认知的探究者阅读和使用。
只是为了好玩:Linux之父林纳斯自传(修订版)
¥69.80
本书为Linux之父林纳斯·托瓦兹的自传。书中以林纳斯·托瓦兹对人生和社会走向的独特理解(生存、社会秩序、娱乐)为线索,在讲述林纳斯·托瓦兹成长经历的同时,阐述他对技术、自由、信息共享以及创造激情的体会与感悟,以及黑客精神与商业现实之间的冲突的深思考,描绘出了以“自由与激情”为主导价值和内在驱动的黑客人生信仰模式,是了解林纳斯成功之路与人生哲学,以及Linux操作系统幕后故事的佳作。 本书适合计算机相关从业者阅读,也作为对Linux系统、黑客精神感兴趣的读者的参考资料。
图解游戏引擎
¥70.27
本书是一部*且通俗易懂的游戏引擎技术学习指南,旨在帮助读者深入理解游戏引擎核心模块的架构、工作机制与实现原理。全书共 10 章,从基础到进阶,通过图示系统呈现引擎各模块知识。 第 1 章主要介绍游戏引擎的发展史与组成结构,让读者了解引擎演进脉络与整体框架,为后续深入学习搭建知识桥梁。第 2 章涵盖对象模型、字符串管理、容器、宏与模板技巧、离线生成代码等基础知识,为引擎开发筑牢根基。第 3 章至第 9 章分别针对动画、UI、内存管理、渲染管线、虚拟机、粒子系统、资产管理等模块展开,从原理剖析到具体引擎实现,结合图示深入讲解关键技术与流程。第 10 章介绍引擎多线程工作原理。 本书适合从事游戏开发相关工作的技术人员、设计人员以及相关专业学生阅读,是系统学习游戏引擎内部原理的实用指南。
Spring Boot实践
¥83.07
本书是一本实战导向的Spring Boot开发教程。全书以现实问题为导向,从基本功能到技巧,*地介绍Spring Boot开发技术,包括引导应用程序、数据库通信、微服务等内容,以及Spring Boot与RESTful API、WebSocket、RSocket、Kubernetes、Kotlin、GraalVM配合使用的方法。本书凝结了作者多年的Spring Boot开发经验,可以在Spring数据、Spring安全性,以及其他有关Spring的核心技术与技巧方面为读者提供指导。 本书适合具备一定Spring基础的Java开发者和软件工程师阅读。
智能浪潮:大数据时代的AI革命
¥62.72
本书是一部系统阐述人工智能与大数据融合发展的专业著作。本书从人工智能发展的历史进程出发,解读了深度学习革命的成功与挑战,以及大数据技术体系的核心特征。在数据价值与治理方面,本书构建了完整的数据治理方法论体系,涵盖数据资产管理、价值挖掘、安全与隐私保护等关键环节,并通过典型案例展示了数据治理在企业管理中的实际效果。书中详细介绍了大数据技术在科研项目管理、军事应用、电子政务、金融、工业、生物医药、交通运输等多个领域的深度应用实践。本书系统梳理了人工智能技术方法论的演进历程,从传统的经验范式、结构范式、行为范式到新兴的数据范式、综合或集成范式、类脑范式等。产业智能化转型部分深入探讨了智能制造、智慧城市、智能医疗、智能金融等八大应用场景,分析了人工智能推动商业变革的机遇与挑战。本书还深度关注人工智能与大数据的伦理治理问题,系统分析了各国政府和国际组织的伦理实践,构建了人工智能伦理治理的技术框架。*后,本书展望了人工智能的未来发展,介绍了人工智能核心技术的五大演进趋势,深入分析了智能机器人、通用人工智能、量子计算、脑机接口等前沿技术,以及它们对产业变革的深远影响。 本书理论与实践并重,可为政府决策者、企业管理者、技术人员和研究学者提供把握智能时代发展方向的重要参考。
Python数字信号处理
¥63.87
本书从实用的角度出发,深入浅出地介绍数字信号处理的基本理论和方法,并通过大量实例详细讲解Python在数字信号处理中的应用。本书首先介绍Python的基础知识,以及本书用到的NumPy库、Matplotlib库和SciPy库;然后讲述数字信号处理的基本理论和方法,包括离散时间信号与系统的时域分析、信号与系统的频谱分析、离散傅里叶变换及其快速算法、数字滤波器的结构、IIR数字滤波器的设计和FIR数字滤波器的设计。 本书可作为高等学校数字信号处理相关课程的工具书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。
AI做课变现全攻略:与AI共创教学设计、爆款课程与商业闭环
¥43.52
这是一本 AI 时代知识变现的终极实战手册—不仅教你如何开发课程,还教你如何实现课程变现。本书提供 AI 课程开发与变现的 33 个提示词模板,覆盖从课程定位、内容创意、课程结构、教学 PPT、教学设计到课程变现的全流程。本书共 7 章。第 1 章介绍课程开发的必要性,以及与 AI 对话共创爆款课程的底层逻辑;第 2 章介绍如何利用 AI 分析市场需求与用户痛点,解决课程定位不够有竞争力的问题;第 3 章介绍如何借助 AI 萃取书中精华、提炼优质经验,产出既有深度又具传播力的课程内容;第 4章介绍如何通过 AI 搭建学员听得懂、学得会、记得住的课程框架;第 5 章介绍如何利用 AI 生成高吸引力的教学 PPT,用视觉设计强化课程卖点;第 6 章介绍如何利用 AI 优化教学设计;第 7 章介绍如何借助 AI 实现对产品矩阵、包装与变现的全链路支持。 本书适合培训行业从业者(如职业培训师、企业内训师、课程设计师)、知识内容创作者(如知识博主、教育行业创业者)、教育科技从业者(如产品经理、运营负责人),以及自由职业者、团队管理者阅读。
AI科研绘图:Nano Banana极速实战指南
¥29.99
近年来,人工智能在图像生成领域快速发展,AI 绘图模型质量持续提升,细节表达愈发稳定,结构控制能力显著增强,为科研场景下的插图绘制提供了新的解决方案。全书共分六章,*章从认知层面重新审视科研绘图的本质,将其视为科学信息的视觉化转译;第二章以 Nano Banana Pro 为例,讲解具体操作路径与提示词构建逻辑,同时补充介绍 Qwen-image-2.0 等模型的使用入口;第三章与第四章聚焦方法论,探讨如何从论文内容抽象出结构关系,并在计算机、材料与化学、生物与医学等不同学科场景下构建清晰、可控的视觉表达;第五章进入进阶阶段,强调精准控制、风格沉淀与体系化管理;第六章则专门对学术伦理边界进行梳理。 本书面向所有需要绘制科研论文插图的研究者,尤其是缺乏设计背景、却希望提升表达质量与效率的硕博研究生与青年教师。
自动驾驶仿真测试入门:CARLA实战
¥70.27
本书专注于自动驾驶仿真测试,以 CARLA 为基础,探讨什么是仿真测试、为何需要仿真测试以及如何进行仿真测试;旨在通过系统的讲解,帮助读者*掌握自动驾驶仿真测试的基本流程与方法。本书深入浅出地介绍了自动驾驶仿真领域的核心概念,使读者能够理解并熟悉仿真测试工作流程的各个关键环节,从而构建坚实的技术基础。此外,本书特别强调实践操作,提供了丰富的代码实例,让读者可以利用Python基于CARLA编程完成各种仿真任务,并模拟实现多种自动驾驶功能。 本书不仅可以作为希望进入自动驾驶仿真领域的新手快速入门的参考书,还可以作为CARLA用户的参考资料。
Web 应用开发竞赛真题实战特训教程 图解版
¥57.54
本书旨在为蓝桥杯全国大学生软件和信息技术大赛(原“蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛”)软件类赛项(简称蓝桥杯软件赛)中的 Web 应用开发科目提供备赛指导,从历届真题中精选具有代表性的题目作为例题进行分类详解。 本书共 6 章,由浅入深、由易到难地介绍各类例题,主要涉及 HTML、CSS、JavaScript、ES6、Vue、Element Plus、ECharts和Node.js等方面的知识点。每一类例题的讲解,不是简单地给出解析及参考代码,而是注重通过不同的解题方案训练读者的计算思维、编程思维,不仅有助于读者提高解题能力和竞赛水平,还有助于读者形成自己的编程思想,实现“以赛促学”的目标。
白话AI编程:从入门到实践
¥63.90
本书是入门AI编程的优质实用指南,用通俗易懂的语言拆解复杂的知识,搭配具体的实例操作辅助理解,兼具理论性和实操性。全书分为AI编程基础知识和AI编程实战两部分,*部分用形象的比喻系统地梳理AI编程的基础知识,深入解析与AI*协作的工具,包括上下文工程、提示词、Rules、MCP和版本控制等,帮助读者搭建理论框架;第二部分设计了6个由浅入深的实战项目,涵盖工具站、浏览器插件、数据采集、iOS应用和小程序等常见应用,让读者循序渐进地掌握AI编程的实操技能。 本书非常适合想入门AI编程的职场人士、在校师生及自由职业者阅读,是开启AI编程之旅的得力伙伴。
GESP编程能力等级认证一本通(C++ 三级)
¥44.67
“GESP编程能力等级认证一本通”是专门为中小学生编写的一套学习C++编程和算法的图书。本套图书严格围绕计算机学会(CCF)发布的《CCF编程能力等级认证(GESP)C++认证标准》而设计。 本书对应C++三级,共15章,内容包括多进制转换与应用、计算机数据编码基础、二进制*算法初探、位运算基础、位运算进阶、C++一维数组精解、vector容器初步、set容器初步、C风格字符串、C++ string类、map容器初步、模拟算法应用、枚举算法实战、算法描述与设计方法、考场调试技巧等。 本书配备了题库、课件、课程视频(在线)、OJ等资源,可以作为中小学编程社团的教学用书,也可以作为青少年编程培训机构的培训用书,还可以作为青少年编程等级考试和编程竞赛的入门参考书。
新印象:Unity游戏开发实例教程
¥76.60
本书是专为想要学习游戏发方法和获取发经验的发者或爱好者量身定制的游戏项目发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity发领域的读者深掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种类型的游戏。书中精选了4个具有典型特征且在技术层面涵盖Unity基本技术的游戏项目,包括2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏和第三人称角色动作游戏。项目案例所采用的技术手段均遵循“按需选择技术”的准则,即仅在特定游戏功能实现阶段选择相应的技术和工具,每个项目都聚焦于不同的技术要和重内容。除此之外,本书还介绍如何利用生成式人工智能行游戏的创作与发的方法。 随书资源中有完整项目实现的视频教程,展示每一个项目从初始构思到最终成品的整个制作流程。读者在按照书中指导完成项目的过程中,如果遇到疑难或不解之处,可以观看在线教学视频来排查和纠正问题。另外,随书资源中还包含所有项目所需的素材和资源文件。
Java和Android开发学习指南 第2版
¥28.99
本书是Java语言学习指南,特别针对使用Java行Android应用程序发展了详细介绍。全书共50章,分为两大部分。第1部分(第1章到第22章)主要介绍Java语言基础知识及其功能特性。第2部分(第23章到第50章)主要介绍如何有效地构建Android应用程序。本书适合任何想要学习Java语言的读者阅读,特别适合想要成为Android应用程序发人员的读者学习参考。
计算机应用基础项目教程(第2版)
¥24.70
内容简介 本书按照全国计算机技术与软件专业资格(水平)考试中信息处理技术员资格(水平)的考试大纲,采用项目教学、任务驱动方式编写,涵盖了计算机应用的基础内容。全书共分八个项目和一个附录,包括:信息技术基础知识,计算机基础知识,Windows操作系统知识(Win7),文字处理知识(Word2007),电子表格知识(Excel2007),演示文稿知识(PowerPoint2007),数据库知识(Access2007),Internet应用以及计算机应用中常见的英文单词和缩写。本书结合项目任务列举了大量操作实例,力求使读者快速掌握计算机应用基础的主要内容。 本书可作为高职高专计算机应用基础的教材,也可供参加信息处理技术员资格(水平)考试的读者参考使用。
Word/Excel/PPT 2007入门与提高(超值版)
¥19.90
《Word/Excel/PPT 2007门与提高(超值版)》通过精选案例引导读者深学习,系统地介绍了Word 2007、Excel 2007和PowerPoint 2007的相关知识和应用技巧。 《Word/Excel/PPT 2007门与提高(超值版)》共14章。第1章主要介绍Office 2007的门知识;第2~3章主要介绍Word 2007的使用方法,包括Word 2007的基础应用和长文档排版应用等;第4~7章主要介绍Excel 2007的使用方法,包括Excel 2007的基础应用、管理和美化工作表、公式和函数以及数据分析等;第8~10章主要介绍PowerPoint 2007的使用方法,包括PowerPoint 2007的基本应用、动画和交互效果的设置方法以及幻灯片的放映与发布等;第11~*章通过实战案例,介绍Office在行政管理、人力资源管理以及市场管理中的应用;第14章主要介绍Office的实战秘技,包括Office组件的协作应用、插件的应用以及在手机和平板电脑中移动办公的方法等。 《Word/Excel/PPT 2007门与提高(超值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。 《Word/Excel/PPT 2007门与提高(超值版)》不仅适合Word 2007、Excel 2007和PowerPoint 2007的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。
软件测试实用教程
¥28.80
软件测试是一门涉及广泛知识的学科,软件测试行业在国内方兴未艾,测试工程师们亟须掌握各种测试技术和工具,测试团队的管理也亟须完善和提高。 本书在编写过程中考虑到测试人员的需求,尤其是测试新手对各种知识的需求,提供了丰富的测试知识:首先介绍了国内外先的测试技术和测试理念,如微软的测试方法、RUP中的测试过程、敏捷测试的理念等;其次详细讲述了几个主要测试工具的使用,如LoadRunner、AppScan等;然后介绍了各种常用的源测试工具,为期待引源测试工具的团队提供参考;*后,结合项目实践,介绍了自动化测试框架的发。本书在每章的*后,针对本章重要内容给出习题,方便大家行自测。 本书适合作为高校软件测试相关课程教学用书,也适合从事测试工作的人员参考使用。
Java程序设计与项目案例教程
¥41.86
本书是学习Java语言的经典门教材,遵循项目驱动教学模式,通过完整的项目案例系统地介绍使用Java语言行程序设计的方法和技术。全书共12章,分为Java概述篇、Java核心篇和Java高级篇三部分,分别介绍面向对象程序设计的基本概念、Java程序设计基础(包括标识符、关键字及数据类型,运算符与表达式,程序流程控制,数组)、Java类和对象、Java面向对象高级特性、Java实用类及口、Java异常处理、图形用户界面设计、输与输出、多线程编程、Java网络编程、JDBC数据库应用发技术等内容。 本书注重理论与实践相结合,内容详尽,与时俱。使用*的JDK版本及Eclipse发工具,提供了大量实例,突出应用能力的培养,并将一个实际项目的知识分解在各章作为案例讲解,是一本实用性突出的教材。本书可作为普通高等学校计算机类专业程序设计课程的教材,也可供程序设计人员学习参考。
计算机操作系统(第3版)(微课版)
¥31.90
本书全面、系统地阐述了现代操作系统的基本原理、主要功能及实现技术。重论述多用户、多任务操作系统的运行机制;系统资源管理的策略和方法;操作系统提供的用户界面。讨论了现代操作系统采用的并行处理技术和虚拟技术。
计算机科学基础(双色)
¥9.00
由陆汉权主编的《计算机科学基础》是浙江大学计算机基础课程建设成果。本书共10章,第1~3章重介绍计算机的基本知识,数制、编码和数字逻辑基础,以及计算机的硬件组成。第4~6章介绍计算机的操作系统、软件、算法等,其中,算法是计算机科学的核心内容。第7章介绍数据库相关知识。第8章介绍网络,包括因特网的基本知识。第9章介绍有关计算机的一些高级主题,包括高性能计算、人工智能和计算理论。第10章讨论有关信息社会的问题,包括有关法律、版权、环境、健康、计算机安全、病毒、黑客等。《计算机科学基础》免费提供电子课件。 本书适合作为大学计算机基础课程教材,也可以作为计算机专业的导论课程教材。 高等学校本科各专业学生,大学计算机基础课程教材,也可以作为计算机专业的导论课程教材。
React Native入门与实战
¥38.50
本书共4部分,首先简要介绍了React Native的发基础知识,然后介绍了React Native的API、组件以及Native扩展和组件的封装,着介绍了App的动态更新和上架过程,后通过3个案例介绍了如何使用React Native发原生App。 本书适合想使用React Native发原生应用的人阅读。

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