万本电子书0元读

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59元6本 从0到1:jQuery快速上手
从0到1:jQuery快速上手
莫振杰
¥23.90
作者根据自己多年的前后端发经验,站在完全零基础读者的角度,基于jQuery 1.12.x版本,详尽介绍了jQuery的基础知识及发技巧。 《从0到1 jQuery快速上手》分为14章,前10章主要介绍jQuery的基本技术,包括常用选择器、DOM操作、事件操作、jQuery动画、过滤方法、查找方法等;后4章主要介绍jQuery的阶技巧,包括工具函数、发插件、Ajax操作以及高级技巧。 此外,本书不但配备了所有案例的源代码,作者还结合实际工作和前端面试的经验,精选了很多高质量的练习题。为了方便高校老师教学,本书还提供了配套的PPT课件。本书适合作为前端发人员的参考书,也可以作为大中专院校相关专业的教学参考书。
59元6本 电力营销业务移动作业平台技术及应用
电力营销业务移动作业平台技术及应用
刘敏
¥68.60
本书以电力营销业务为背景,对移动平台的关键技术和应用进行阐述。本书可分为三个部分。部分包括第1章,主要对移动平台的产生背景及对社会改革的作用等进行介绍。第二部分包括第2~7章,主要对移动平台的相关概念和技术进行介绍和描述,包括移动平台架构、微服务、移动端技术、云存储与云计算、移动平台的监控技术、用户体验设计等。第三部分包括第8~9章,主要以电力、通信、电网等行业的国有企业为例,介绍移动平台在其中的应用场景,并重点介绍移动平台在南方电网的应用情况,给出了相关经验。
59元6本 Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
¥20.30
在游戏发学习中,借鉴经典游戏的发思路和算法是快速提升发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例行讲解剖析,包含地鼠、俄罗斯方块、砖块、三消、翻牌子、连连看、拼图、推箱子、炸弹人、华容道、横板跑酷、扫雷、贪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大战等游戏。本书游戏的实现采用了Unity 2017版软件,该软件是目前世界范围内使用*广泛的游戏发与虚拟现实发平台之一,界面友好,功能强大,有适合不同学习阶段和不同发需求的对应版本。 本书不仅详细介绍了Unity的软件操作基础与游戏发操作流程,而且对每个游戏案例的发思路、算法分析、程序实现等都有详尽的讲解,非常适合对游戏发、虚拟现实发设计感兴趣的初中级读者,也适合游戏相关专业作为教材使用。
59元6本 Unreal Engine 4 游戏开发指南
Unreal Engine 4 游戏开发指南
(印度)萨提斯·PV(Satheesh PV )
¥24.99
本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤,介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法、高级用户交互API的使用方法、JavascriptExecutor类的使用方法、Selenium的缺、如何在Selenium中使用Docker等。 本书有助于读者快速掌握并在实际工作中使用Selenium WebDriver 3.0,适合测试人员、发人员以及相关专业人士阅读。
59元6本 PHP安全之道——项目安全的架构、技术与实践
PHP安全之道——项目安全的架构、技术与实践
栾涛
¥38.50
本书主要面向PHP 研发人员,详细讲解PHP 项目漏洞的产生原理及防范措施,帮助研发人员在项目研发过程中规避风险。 全书共有10章。第1章讲述PHP项目安全问题的主要形成原因以及解决PHP项目安全问题的原则;第2章讲述PHP项目安全的基础,以使研发人员了解PHP语言自身的安全机制;第3章通过讲解PHP编码过程中需要注意的安全问题,帮助研发人员正确运用PHP函数及变量转换;第4章阐述常见的漏洞并给出了相应的处理方式,涉及SQL注漏洞、XML注漏洞、邮件安全、PHP组件安全、文件包含安全、系统命令注等方面, 帮助研发人员在项目初期即能有效防范漏洞问题;第5章讲述PHP与客户端交互过程中 存在的安全隐患及解决方案,包括浏览器安全边界、客户端脚本攻、伪造劫持等一系列和客户端相关的安全防护;第6章讲述在PHP项目中常用的加密方式及其应用场景;第7章讲述PHP项目安全的阶知识,帮助研发人员在更高的角度防范风险;第8章从PHP业务逻辑安全的角度讲述每个业务场景的安全防范路径,以一步提升研发人员在PHP项目实战中对安全问题的认识,并提高解决具体业务安全问题的能力;第9章讲述PHP的各种支撑软件的安全应用问题;第10章讲述如何建立有安全保障的企业研发体系。 对于PHP项目的安全问题,本书不仅行了系统性的阐释,给出了体系化的安全问 题解决之道,还通过丰富的小示例帮助读者在平常工作中得以见微知著,并能防微杜渐,增强安全意识,提高安全警惕,不放过任何威胁到项目安全的“细枝末节”。因而,本书不仅适合PHP 研发人员,也适合网络安全技术人员参阅。
59元6本 HTML5+CSS3+JavaScript案例实战
HTML5+CSS3+JavaScript案例实战
薛燚,丁亚飞
¥48.24
无论是网页的前端还是移动App的前端都离不HTML+CSS+JavaScript,而学习这3门技术的基本要求就是多动手操作和多练习页面实例。本书通过实例的方式讲解前端基础,旨在帮助读者从一位网页发初学者跃升为真正的前端发人员。 本书分为30章,内容包括网页前端发和移动端发的一些知识,涵盖常用的表单、图片、按钮、、背景、动画、布局、3D、移动发、触屏发等技术,涉及HTML、HTML 5、CSS 2、CSS 3、JavaScript等现代前端发常用的技术。 本书内容简洁明了、代码精练、重突出、实例丰富、语言通俗易懂、原理清晰明白,是广大网页发初学者的选择。本书对想迅速了解跨平台网页代码处理技巧的前端发人员有重要的指导意义。
59元6本 Java编程从零开始学(视频教学版)
Java编程从零开始学(视频教学版)
郝军
¥48.30
本书分为5部分,总计21章。第1部分是java开发基础,介绍了java环境、语法、运算符、流程控制、数组和方法;第2部分是java的面向对象开发,介绍了类、对象、封装、继承、集合、多态、字符串、常用类和异常处理;第3部分是java高级开发,介绍了多线程、IO、文件处理;第4部分是针对Java web开发的,讲解了jsp和web开发中的环境配置;第5部分是实战部分,先数据库实战,然后通过一个完整的项目案例演示整个项目的开发过程。
59元6本 Photoshop网店美工实例教程(第2版 全彩微课版)
Photoshop网店美工实例教程(第2版 全彩微课版)
杭俊 王晓亮
¥26.99
本书共分为11章,内容包括:Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的高级应用,调整网店图像的色彩与色调,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及淘宝视频制作等。
59元6本 北京信息科技大学理学院教育教学研究与教学设计集锦
北京信息科技大学理学院教育教学研究与教学设计集锦
北京信息科技大学理学院
¥45.99
本书主要包含北京信息科技大学教育教学改革成果(论文);教学设计方案;课程思政在教学中的融等论文,是北京信息科技大学理学院的教师在实际教学工作中的探索与积累。
59元6本 商战数据挖掘:你需要了解的数据科学与分析思维
商战数据挖掘:你需要了解的数据科学与分析思维
(美)福斯特·普罗沃斯特(Foster Provost),汤姆·福西特(Tom Fawcett)
¥43.50
数据挖掘是现代企业从数据中提取有用信息、获取竞争优势的重要方法。针对数据科学的这一商业应用,本书行了深解读,不仅详细介绍了数据挖掘的环节、常用分析技术和基本模型,还提供了数据科学解决方案的提案示例和评估指南。同时,为了便于读者理解,本书不仅分析了大量商业示例,在业务情景下阐释数据挖掘的基本概念和原理,还使用大量图表辅助解释数学细节。因此,读者无需专业数学背景即可阅读本书。
59元6本 网络风暴
网络风暴
马修·马瑟
¥16.99
麦克·米歇尔是一个生活在纽约的普通人,当人们生活的繁华都市发生了一系列灾难时,他在困境中挣扎着维系自己的家庭。互联网和通讯网络中断……一场致命的传染性病毒席卷整个城市……紧接着如猛兽般的暴风雪封锁了整个纽约。连续好几天无法与外界联系。接着好几个星期,法律已经失去约束力,秩序一片混乱,凶杀、治安队出现在了街头。百万民众被困纽约。在混乱当中,阴谋论者对来自外国的网络袭击感到愤怒——这可能是大国强权局面产生巨大变迁的次震波——而这些都无关紧要,因为麦克和他的家人将在注定毁灭的纽约——这个寒冬坟墓中挣扎求生。 在混乱中,阴谋论风靡一时。这是一个家庭如何生存的非常私人的故事,也是人类在面对灾难性灾难时坏和好的故事。
59元6本 Python Qt GUI与数据可视化编程
Python Qt GUI与数据可视化编程
王维波 栗宝鹃 张晓东
¥43.60
本书介绍在Python中使用PyQt5和其他模块行GUI和数据可视化编程的方法。*部分介绍PyQt5设计GUI程序的基本框架,包括GUI应用程序的基本结构、窗体UI可视化设计与窗体业务逻辑的设计、信号与槽的特和使用等。第二部分介绍GUI程序设计中一些主要功能模块的使用,包括基本界面组件、事件处理、数据库、绘图、多媒体等。第三部分先介绍使用PyQtChart和PyQtDataVisualization行二维和三维数据可视化设计的方法,再介绍将Matplotlib嵌PyQt5 GUI应用程序窗口界面中行数据可视化的编程方法。通过研读本书,读者可以掌握使用PyQt5、PyQtChart、Matplotlib等模块行GUI应用程序和数据可视化设计的方法。 本书适合具有Python编程基础,并想通过Python设计GUI应用程序或在GUI应用程序中实现数据可视化的读者阅读和参考。
59元6本 微信公众平台与小程序开发——从零搭建整套系统(第2版)
微信公众平台与小程序开发——从零搭建整套系统(第2版)
张剑明
¥44.16
《微信公众平台与小程序发——从零搭建整套系统(第2版)》系统全面地介绍了微信公众平台与小程序发的各方面知识。《微信公众平台与小程序发——从零搭建整套系统(第2版)》由4个部分组成,*部分从微信公众平台的基础知识手,在阐述微信发环境与相关技术的同时,介绍常用的调试方法及工具。第二部分主要介绍微信网页发的原理与流程,并对微信支付和微信登录技术行了分析。第三部分对微信小程序的架构行了分析。第四部分介绍了echo server程序、公众号智能小助手、小程序人脸识别等案例,并围绕如何搭建一个具有独立域名的博客站讲解服务器运维的相关知识。 《微信公众平台与小程序发——从零搭建整套系统(第2版)》适合Web前端发工程师、后端发工程师以及具有一定程序发基础的技术人员阅读,本书也可作为培训班教材使用。
59元6本 Python游戏设计案例实战
Python游戏设计案例实战
夏敏捷 尚展垒
¥37.20
本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想手,逐步展Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的发过程。本书以游戏发案例为导向,通俗易懂,图文并茂。 本书适合作为高等院校计算机等相关专业的教材,还可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考书。
59元6本 Netty 4核心原理与手写RPC框架实战
Netty 4核心原理与手写RPC框架实战
谭勇德(Tom)
¥54.00
《Netty 4核心原理与手写RPC框架实战》首先从硬件层面深分析网络通信原理,结合Java对网络I/O的API实现,将理论与实践串联起来,帮助大家透彻理解网络通信的起源,然后介绍Netty产生的背景并基于Netty手写Tomcat和RPC框架,帮助大家初步了解Netty的作用,着分析Netty的核心原理和核心组件,基于Netty手写一个消息推送系统并行性能调优,*后介绍设计模式在Netty中的应用和经典的面试题分析。 如果你想深了解网络通信原理, 如果你还不知道Netty能做什么, 如果你想深了解Netty的实现原理, 如果你看源码找不到口,无从下手, 如果你想了解设计模式在Netty中的应用, 本书都能帮到你。
59元6本 ROS机器人编程实战
ROS机器人编程实战
(印度)库马尔·比平(Kumar Bipin)
¥48.50
ROS(Robot Operating System)是一个机器人软件平台,是用于实现机器人编程和开发复杂机器人应用的开源软件框架,它能为异质计算机集群提供类似操作系统的功能。ROS的前身是斯坦福人工智能实验室为了支持斯坦福智能机器人STAIR而建立的交换庭(switchyard)项目。 本书包含10章内容,循序渐进地介绍了ROS相关的知识,包括ROS入门、结构与概念、可视化和调试工具、传感器和执行器、建模与仿真、移动机器人、机械臂、微型飞行器、ROS工业软件包等。 本书适合机器人领域的工程师及研究人员阅读,书中涉及许多实用的案例和解决方案,同时涵盖了未来机器人应用开发中可预见的研究问题。
59元6本 游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
程东哲
¥53.50
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。 本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
59元6本 After Effects 动态图形设计——入门技法与基础创作
After Effects 动态图形设计——入门技法与基础创作
郑斌
¥42.80
这是一本使用After Effects软件制作动态图形的教程书。全书共有5 章,第1章介绍了动态图形的分类、起源、发展、应用范围及表现形式;第2章是本书的重,讲解了制作动态图形所使用到的After Effects软件知识,并通过几个案例行应用演示;第3章讲解的是动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是4个动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升及未来的发展。本书除了详细的图文讲解内容,还提供了案例的动态效果及制作过程的讲解视频,扫描书中的二维码即可查看;案例所需的素材文件及工程文件也支持下载。 本书适合动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计院校的参考教材。
59元6本 UG NX 12中文版入门、精通与实战
UG NX 12中文版入门、精通与实战
周敏,杨秀丽,等
¥31.99
本书是目前市面上UG软件应用*为全面的教材。学习本书,您将能获得全新的UG建模设计理念。全面、细致的功能讲解:全书细致讲解了UGNX12.0全部的功能命令,真正做到全面解析、应用极致;本书围绕UG NX12.0软件展编写,从基础门到完全精通,再到项目实战,让读者既掌握了软件操作与技巧要领,又要触工厂实战项目设计。全书共16章。
59元6本 轻量级Java EE企业应用实战(第4版):Struts 2+Spring 4+Hibernate整合开发(含CD光盘1张)
轻量级Java EE企业应用实战(第4版):Struts 2+Spring 4+Hibernate整合开发(含CD光盘1张)
李刚
¥21.60
《轻量级Java EE企业应用实战(第4版):Struts 2 Spring 4 Hibernate整合发》是《轻量级 Java EE 企业应用实战》的第4 版,第4 版保持了前几版内容全面、深的特,主要完成全部知识的升级。 《轻量级Java EE企业应用实战(第4版):Struts 2 Spring 4 Hibernate整合发》介绍了 Java EE 领域的三个源框架:Struts2、Spring 和Hibernate。其中Struts 2 升级到2.3.16.3,Spring 升级到4.0.4,Hibernate 升级到4.3.5。《轻量级Java EE企业应用实战(第4版):Struts 2 Spring4 Hibernate整合发》还全面介绍了Servlet 3.1 的新特性,以及Tomcat 8.0 的配置和用法,《轻量级JavaEE企业应用实战(第4版):Struts 2 Spring 4 Hibernate整合发》的示例也应该在Tomcat 8.0 上运行。 《轻量级Java EE企业应用实战(第4版):Struts 2 Spring 4 Hibernate整合发》重介绍如何整合 Struts 2.3 Spring 4.0 Hibernate 4.3 行Java EE 发,主要包括三部分。diyi部分介绍了Java EE 发的基础知识,以及如何搭建发环境。第二部分详细讲解了Struts 2.3、Spring 4.0 和Hibernate 4.3 三个框架的用法,介绍三个框架时,以Eclipse IDE 的使用来上手,一步步带领读者深三个框架的核心。这部分内容是笔者讲授“疯狂Java 实训”的培训讲义,因此是《轻量级Java EE企业应用实战(第4版):Struts 2 Spring 4 Hibernate整合发》的重部分。这部分内容既包含了笔者多年发经历的领悟,也融了丰富的授课经验。第三部分示范发了一个包含7 个表,表之间具有复杂的关联映射、继承映射等关系,且业务也相对复杂的工作流案例,希望让读者理论联系实际,将三个框架真正运用到实际发中去。该案例采用目前流行、规范的Java EE架构,整个应用分为领域对象层、DAO 层、业务逻辑层、MVC 层和视图层,各层之间分层清晰,层与层之间以松耦合的方法组织在一起。该案例既提供了IDE 无关的、基于Ant 管理的项目源码,也提供了基于Eclipse IDE 的项目源码,极大限度地满足读者的需求。 阅读《轻量级Java EE企业应用实战(第4版):Struts 2 Spring 4 Hibernate整合发》之前,建议先认真阅读笔者所著的《疯狂 Java 讲义》一书。《轻量级Java EE企业应用实战(第4版):Struts 2 Spring4 Hibernate整合发》适合于有较好的Java 编程基础,或有初步JSP、Servlet 基础的读者,尤其适合于对Struts 2、Spring、Hibernate 了解不够深,或对Struts2 Spring Hibernate 整合发不太熟悉的发人员阅读。
59元6本 频域广义传输矩阵方法
频域广义传输矩阵方法
肖高标
¥14.50
  频域广义传输矩阵方法是基于惠更斯等效原理的电磁场数值计算方法,也是一种基于区域分解的积分方程方法。本书介绍了广义传输矩阵方法的基本原理、数学表述、关键数值计算技术以及适用范围,并附有丰富的计算实例。全书共9章,内容包括:相关的电磁场理论基础和基本等效原理;单个模块的广义传输矩阵模型及相关数值算法;计算各个模块之间电磁耦合的广义面积分方程方法,以及相应的快速算法;频域广义传输矩阵方法扩展到周期性结构;广义传输矩阵方法扩展到稳态传热分析。