高效能办公必修课:PowerPoint幻灯演示(基础、幻灯片制作、动画、演示演讲)(含光盘1张)(试读本)
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本书以PowerPoint 2007技术为线索,采用循序渐的方式行逐步分析、讲解,以日常工作中常用演示文稿为实例,图解PowerPoint的技术功能。 全书共分为4篇,第1篇主要讲解PowerPoint 2007软件技术,包括演示文稿与幻灯片基本操作、主题与母版的使用、文字特效与段落样式的设置、图片处理、图形对象的绘制、剪贴画的使用、专业SmartArt图形应用、幻灯片中图表的创建、幻灯片中表格的创建美化、声音与视频的添加、动画效果的设置等;第2篇是演示文稿的结构分析,包括PowerPoint的制作思路、演示文稿的色彩设计、演示文稿的版式设计,以及幻灯片设计的原则;第3篇是实例篇,主要以15个小实例和3个大实例讲解如何高效利用PowerPoint 2007的功能和技巧,快速制作精美的、具有专业水准的演示文稿;第4篇主要讲解演示技巧,包括放映幻灯片前的准备工作和现场演示技巧两部分。 随书所附光盘包含实例用到的素材文件、多媒体教学。 本书不仅适合PowerPoint初学者,更适合于已经掌握PowerPoint的基本功能,并且在日常工作中经常使用PowerPoint的读者,也适合即将步职场的高等院校的学生阅读,还可以作为相关培训机构的教学用书。
Dreamweaver CS3经典实例(含光盘1张)(试读本)
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本书精心选择了130 多个用Dreamweaver CS3行网页制作的典型实例,读者可以通过临摹这些实例,一步一步地掌握Dreamweaver CS3制作网页的方法和技巧,并终成为真正的网页设计大师。本书分为9章,内容包括:Dreamweaver CS3中文版快速门,表格应用,的应用,特效,图像的应用,AP Div和时间轴的应用,预定义交互技术,网站动态功能,网站制作综合实例。 本书配有多媒体教学光盘,对部分有代表性的实例行多媒体教学演示,并收录了书中用到的大部分素材文件。
大型数据库系统管理、设计与实例分析——基于SQL Serv(试读本)
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本书是普通高等教育“十一五”*规划教材,全面系统地介绍了SQL Server的相关原理、管理和应用程序设计,全书贯穿实例分析。本书门起较高,读者需要掌握数据库一般原理基础。本书主要内容包括:数据库原理简介,数据库和表的存储原理,数据库和表的创建与管理;后台数据库程序设计,函数,存储过程和触发器,SQL Server的事务和并发控制,视图的规划与操作,索引的机理、规划和管理,口与高级编程,数据安全及访问控制,数据备份与恢复等。本书原理、管理、程序设计并重,提供多媒体电子课件、习题解答和源程序。 本书适合高等学校计算机应用和信息管理等相关专业的高年级本科生和研究生作为教材使用,也可作为社会相关从业人员的培训教材。
软件创富密码:iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C 2.0(双色)适用于iOS4(试读本)
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本书系统地介绍了关于使用Objective-C 2.0发iPhone应用程序的基础知识,涵盖各种发工具的操作技巧、框架(Framework)内部的工作原理、软件的调式技巧、后期制作等基础知识。书中花费大量篇幅介绍发iPhone应用程序时所必需的各种常用类库,结合针对性强的应用实例的讲解,可一步加深读者对这些常用类库的理解。
建筑可视化效果图表现技法——3ds max 2008建筑表现经(试读本)
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本书是建筑可视化设计师系列之一,以提高读者综合素质为重,对绘制建筑表现图必须掌握的技术做了全面的介绍,可使读者在建筑表现图制作的技能和知识方面得到显著提高。本书共分为12章,第1章详细讲解了3ds max渲染基础;第2章至第12章通过11个案例分别讲解了不同环境及时间的照片级效果制作技法。本书案例采用3ds max中的scanline渲染形式,熟练掌握本书技法,就可在3ds max的任何版本下制作出照片级效果,而不会受到版本限制。为了方便读者学习,本书配套光盘除了包含全书所有实例场景和贴图材质,还赠送了大量材质的贴图素材。 本书的读者对象为建筑设计专业及相关专业的师生和三维设计爱好者。
UG NX5.0中文版使用详解(含光盘)(试读本)
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全书按知识结构分为16章,内容包括UG NX 5.0简介、基本操作、建模基础、查询与分析、曲线功能、草图设计、表达式、特征建模、特征操作、编辑特征、曲面功能、装配建模、工程图、渲染、飞机模型和手表等知识。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。 本书随书所配光盘包含全书实例源文件和主要实例操作过程AVI动画文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书的知识。 本书既可作为初学者的门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。
3ds max 2008 CG经典特效制作秘籍(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书是关于三维影视动画制作的专业书籍。书中以实例讲解的方式,介绍CG动画制作的流程,以及三维动画制作的基本技术,花相当长的篇幅重介绍当今CG影视大片制作的一些技术,以热门影视动画里的场景或者角色为例子,行详细的制作讲解。 本书分成三大部分:第1部分包括第1章和第2章,介绍动画的基础知识,希望能给大家营造出一股动画的氛围,让你对动画有个大概的了解。第2部分包括第3~10章,讲解经典实例制作,这里选择了6个极为经典的CG影视实例,行深仔细的讲解。这6个实例都来源于近几年当红的CG大片。第3部分是附录部分,讲解分析几部经典的动画片的镜头运用及构图等相关内容。如果你想制作一些CG短片,那么这部分内容*会对你有所帮助。 本书附带光盘内容为书中实例所用素材及视频教学文件。 本书适合于美术爱好者及三维软件初、中级用户学习使用。
Flash CS3中文版动画制作(含DVD光盘1张)(试读本)
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随着网站建设技术的成熟,网站建设逐渐多元化时代,网站中的Flash动画越来越成为重。各种商业广告的运用成为网站上的亮。本书从简单到复杂地介绍了Flash软件,讲解了Flash的各个知识,并配以相应的实例,从基础出发,从简单出发,到各种专业动画制作,深浅出,让读者轻松地在短的时间里掌握Flash动画的制作流程和方法。 本书提供丰富的练习素材、源文件,为读者使用本书提供方便,并配多媒体视频教学光盘;特别适合初、中级网页设计人员及学习图形图像处理的读者,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书,还可以作为高校艺术设计专业设计课程的配套教材。
3ds max&VRay&Photoshop极致表现——室内家居篇(含DVD(试读本)
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“极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇,商业空间篇和室外建筑篇。本书是第1本,讲解的是3ds max2008、VRay1.5和photoshop CS3这3个软件完美配合创建出照片级室内空间效果的过程。 全书分9章,共36节。篇为空间表现原理篇,包括第1章,讲解建筑空间表现中控制和表现空间关系的基本原理。第2篇空间表现实战篇,包括第2章到9章,分别选择了书房、浴室、主卧室、起居室、厨房、餐厅、卫生间和小会客室共8个典型室内空间作为表现案例行讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要较全,适合各层次读者学习和提高。 随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及1010分钟的海量视频演示文件。为了便于读者获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站www.cggood.com在论坛的资源板块获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500无的聚光培训课程优惠券一张。
ASP.NET 2.0 网络编程学习笔记(含光盘1张)(试读本)
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本书由浅深地讲解了ASP.NET 2.0发技术,并且对ASP.NET 2.0新的核心技术行了精辟的讲解,全书内容分为5个部分,共21章。部分介绍基础知识,包括Web和ASP.NET工作原理,C# 2.0语言基础,发环境的搭建, ASP.NET 2.0页面的结构原理和ASP.NET 2.0常用的内置对象;第二部分介绍ASP.NET 2.0的常用技术,主要括服务器控件,自定义控件,数据源控件,数据绑定控件和ADO.NET数据库访问技术;第三部分介绍ASP.NET 2.0核心技术,包括母版页,主题、皮肤,个性化设置和Web Part技术;第四部分介绍ASP.NET安全和缓存原理,以及程序员需要了解的Web框架技术;第五部分精选了几个能囊括本书介绍的所有理论的实例,能使读者彻底精通ASP.NET 2.0发技术。 本书内容全面,不但适合于没有任何基础而想直学习ASP.NET 2.0技术的初学者,而且也适合于有一定ASP.NET 1.x基础而想一步了解ASP.NET 2.0的中级读者。
新世纪Flash CS3中文版应用教程(试读本)
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Flash是目前流行的一款网络动画制作软件,具有强大的矢量制作功能和灵活的交互功能,拥有众多的用户,并广泛应用于网页、影视、动漫、游戏等各种领域。本书全面介绍了该软件的*版本Flash CS3中文版的使用方法和技巧,内容包括其功能、特、动画制作流程、工作界面介绍,使用和编辑图形、图像、文本等网页元素,使用元件、实例和库资源,使用图层,创建动画和交互式动画,使用滤镜和混合,使用声音和视频,创建电子教学内容和Flash电子演示文稿,以及Flash作品的测试和发布。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速门的目的。 本书内容全面,实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注意知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业院校网页、动漫创作应用课程的教材,也可用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握网页、动漫制作的计算机门者,也是一本不可多得的参考资料。
网管员-服务器与数据存储(第2版)(试读本)
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本书是在第1版的基础上全面更新、改版而成的,仍然是目前图书市场中一本全面介绍硬件服务器与数据存储的IT图书。相对第1版来说更新比例在70%以上。 本书包括两大部分:硬件服务器与数据存储,共14章。在硬件服务器方面全面地介绍了硬件服务器、处理器、I/O总线、处理器扩展、服务器容错、服务器群集、服务器负载均衡等方面的技术、产品和方案;而在数据存储方面,则全面地介绍了磁盘阵列、DAS、NAS、FC-SAN、IP-SAN、FCoE-SAN、虚拟存储、数据容灾、数据备份与恢复等技术、产品和方案。本书是读者自学和培训机构在硬件服务器与数据方面*的选择。 本书可以作为各类大专院校、网络应用培训机构的教材使用。本书还配备自学、教学课件,供大家免费下载,下载地址为:www.fecit.com.cn的“下载专区”。
嵌入式操作系统:设计与实现(试读本)
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本书是《自己动手写嵌式操作系统》的全面升级版,作者对自己亲自在PC上发的嵌式操作系统的“Hello China”行全面的升级和改,书中详细地叙述自己动手写嵌式操作系统所需的各方面知识,如加载和初始化、Shell、线程的实现、内存管理机制、互斥和同步机制及中断和定时机制的实现,以及设备驱动程序管理框架和应用编程口等。 本书中的每一个字都是作者辛勤劳动的结晶,本书所讲到的嵌式操作系统“Hello China”更是作者亲自实践的成果,因此本书具有极高的实用性,对于嵌式软件发工程师、应用软件发工程师均有很高的参考价值,对于大中院校的学生学习和理解操作系统及计算机原理也会有许多启发,对于系统软件爱好者更是一本不可多得的好书,因为它会使您得到一个完整而细致的实践过程。
标准工程图——使用PRO/ENGINEER WildFire 3.0(含光盘(试读本)
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本书讲述了技术制图和机械制图的相关国家标准(GB),并介绍了PrO/ENGINEER工程图模块的界面、图样画法、尺寸标注,以及如何在工程图模块中实现零件的标准要素、公差与配合、形状与位置公差、表面粗糙度和表格等内容。在绘图方法上,介绍了理论画法、规定画法和简化画法等一些常用的工程图画法,并结合实例说明了工程图的高级应用。 本书针对工业设计领域的从业人员编写,也可作为大专院校、职业学院相关专业的教材和指导用书。
开发者突击:JSP网络开发经典模块实现全集(试读本)
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本书从JSP的基础理论手,诠释了系统设计的基础知识,精选JSP系统中的电子商务、电子政务、博客、网摘、RSS、论坛等25类经典模块,详细介绍了每个经典模块的设计思路和发过程,由浅深地对系统发过程中的应用热和难行了详尽的介绍和透彻的讲解。 本书结合JSP和Servlet的*规范,从基本的语法和规范人手,以经验为基础,以实用为目标,以实例为导向,以实践为指导,深浅出地讲解了JSP发中的种种问题;使用精简的内容介绍了JSP的语法规范、Servlet编程技术、JDBC编程技术、标签库技术、Struts、Hibernate、JavaServer Face、Aiax等技术;对于JSP发中常遇到的典型难,专门行了集中讨论,用理论和实例行了深浅出的描述;后从经营一个JSP系统的角度介绍了相关网站的运营和维护方面的知识。 本书适用于使用JSP发Web程序的技术人员,也适合于具备一定JSP基础知识的读者参考学习。
Java开发技术全程指南(含光盘1张)(试读本)
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Java采用面向对象技术,功能强大且简单易学,本书由浅深地讲解了该语言的基础知识,全面介绍了Java语言的特、面向对象的高级特性、高级操作,以及在多个领域中的应用程序发技术。 本书所涉及的理论较少,更多地是使读者通过学习实例程序的中代码理解Java语言程序设计。对于已有一定经验的程序员和初学者,本书都是非常不错的选择。
Drupal高手建站技术手册(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书全面、系统地介绍了当今流行的源内容管理系统Drupal的建站方法,不仅由浅深地介绍了Drupal的基础知识、而且对重要的配置过程均配以截图行详细的讲解;在此基础上,介绍了Drupal模块发和主题定制方面的知识,为读者对Drupal行二次发提供了很有价值的参考;后通过两个完整的案例使读者对Drupal建站全过程行近距离触,以增强读者使用Drupal行实际发的能力。在本书的配套光盘中列出了这两个案例的源代码,以及14小时的学习视频,将为读者学习Drupal建站起到很好的辅助作用。 本书从Drupal的基本概念和配置到模块的使用和发、主题到安装和定制,几乎涵盖了Drupal建站的各个方面,适合所有想要学习Drupal的发人员;即使没有网站发经验,也可以作为踏网站发领域的门书籍。作者在书中与读者分享了多年的Drupal发经验,对正在使用Drupal的发者也具有很好的借鉴作用。
天书夜读:从汇编语言到Windows内核编程(试读本)
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本书从基本的Windows程序与汇编指令出发,深浅出地讲解了Windows内核的编程、调试、阅读,以及自行探索的方法。读者在使用C/C++发Windows程序的基础上,将熟练掌握汇编和C语言的应用,深了解Windows底层,并掌握阅读Windows内核的基本方法,以及Windows内核的基本编程方法。 本书适合使用C/C++在Windows上编程的读者,尤其适合希望加深自己技术功底的Windows应用程序员、计算机专业的有志于软件发的大中院校学生;专业的Windows内核程序员,亦可从本书得到超越一般内核程序发的启发。
云计算宝典--技术与实践(试读本)
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探究核心技术,总结实践方法。本书四篇十二章,对云计算行了系统的探讨。战略蓝图篇以概述云计算为起,纵览其在一系列重要行业中的应用场景和实践方针,继而深实施步骤,为云计算产业参与者勾画了蓝图。技术基石篇首先描述数据中心的核心功能,管理维护方法,以及新一代数据中心的需求和挑战,随后介绍云计算的技术基础:服务器虚拟化和虚拟器件。系统架构篇从横向和纵向两个维度定义了云架构,在基础设施即服务、平台即服务和软件即服务的层面行了深的技术探讨,并给出相关的参考实现。业界动态篇勾勒了生态系统的动态和趋势,从虚拟化和云计算两个维度介绍了业界的基本情况和主流产品。 通过阅读本书,您可以系统地了解云计算的产生背景、发展现状、技术要和未来趋势,更加准确地把握业界前沿的科技和理念,认清信息技术发展的大脉络,形成适应于产业未来的大局观。本书将为您一扇通往未来的窗户,帮助您拓宽视野,完善知识结构,储备适用于下一代信息产业的技能和智慧。
实战Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 机械设计(含DVD光盘1(试读本)
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本书是以*的Pro/ENGINEER Wildfire 4.0版本为演示平台,着重介绍Pro/ENGINEER Wildfire 4.0软件在机械设计中的应用方法。全书分为2篇共14章。第1章主要介绍Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础;第2章主要介绍零件建模的特征;第3章主要介绍装配设计基础;第4章主要创建工程图;第5章主要介绍简单零件设计;第6章主要介绍螺纹类零件的设计;第7章主要介绍盘盖类零件的设计;第8章主要介绍轴类零件的设计;第9章主要介绍齿轮零件的设计;第10章主要介绍叉架类零件的设计;第11章主要介绍箱体类零件的设计;第12章主要介绍装配设计;第13章主要介绍工程图设计;第14章主要介绍齿轮泵设计。 本书除利用传统的纸面讲解外,随书配送了多媒体学习光盘。光盘中包含全书讲解的实例和练习实例的源文件,并制作了全程实例动画同步AVI文件。利用作者精心设计的多媒体界面,读者可以随心所欲.像看电影一样轻松愉悦地学习本书。 本书突出了实用性及技巧性,使学习者可以很快地掌握Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中机械设计的方法和技巧,可供广大技术人员和机械工程专业的学生学习使用。也可作为各大、中专院校的教学参考书。
软件之美
¥15.21
行走在红尘里,每个人都会遇见暴风骤雨和诗情画意。“忧者见之而忧,喜者见之而喜”。一路上,我们会听见花的声音,会看见花绽的容颜,也会感受花落花谢的怜惜,如果我们能时时拥有温暖愉悦的心境,一路经历着、感悟着、感恩着,我们的生命就会出美丽的花朵,永绽不败。 一提到软件工程师,你是不是就会自动脑补一个对着计算机或者设备不停调试的呆板形象,而且会想到“IT男”“码农”这些词语?确实,在很多人心中,软件工程师是和呆板、机械、无趣画上等号的。 请跟我们走《软件之美》,本书将带你走一个充满人文艺术气息的软件工程中,和我们一起发现、解读、领悟和体会软件之美和生活之美,敞心扉、提升心境,体悟生活,感悟人生。 本书共8章,内容包括软件中的思维、软件需求获取与分析、软件用户界面设计、邂逅编码、软件测试的心境、软件项目团队管理、软件文档写作的艺术和以道驭术等。 本书可供从事计算机科学与技术学科和软件工程学科的相关工作者阅读、参考。

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