众妙之门
¥24.96
《众妙之门——网站UI设计之道(修订版)》是知名设计网站Smashing Magazine上线以来的精华总结,来自全球的知名设计师无私地分享了他们多年积累的宝贵经验。全书共分10章,前8章讨论了和网站UI设计相关的八个不同的领域,覆盖面非常广,具有很强的操作性和专业性,全书逻辑严密、言简意赅,设计人员可以快速地找到自己想要的东西。第9章以访谈的形式介绍了多位专家对一系列重要问题的看法,入木三分,极富启发性。第10章以讲故事的方式,把Smashing Magazine的创办和发展过程娓娓道来,同时毫不保留地分享了两位创始人的成功秘诀和价值观,让人受益匪浅。 《众妙之门——网站UI设计之道(修订版)》*的价值在于它在传授具体经验的同时,也对设计思想和设计理念进行了深入的探讨,在“授人以鱼”的同时,不忘“授人以渔”。相信广大读者读完这本《众妙之门——网站UI设计之道(修订版)》,一定会有一种相识恨晚的感觉。
iOS应用开发攻略
¥24.00
《iOS应用开发攻略》收录了*的iOS软件开发的*做法,涵盖了应用开发及构建优雅解决方案的知识,包括:编写通用的启动画面和嵌入式Web浏览器;构建复杂表视图;使app或游戏活灵活现的填充、变换和动画;通过手势、转换和自定义控件改善UI;用基本技术知识避免代码重复,解决复杂问题(如上传大文件到Web服务器)等。 《iOS应用开发攻略》适合移动开发人员阅读。
鲜活的数据:数据可视化指南
¥34.08
在生活中,数据几乎无处不在,任我们取用。然而,同样的数据给人的感觉可能会千差万别:或冰冷枯燥,让人望而生畏、百思不解其意;或生动有趣,让人一目了然、豁然开朗。为了达到后一种效果,我们需要采用一种特别的方式来展示数据,来解释、分析和应用它。这就是数据可视化技术。 Nathan Yau是这一创新领域的先锋。在《鲜活的数据:数据可视化指南》中,他根据数据可视化的工作流程,先后介绍了如何获取数据,将数据格式化,用可视化工具(如R)生成图表,以及在图形编辑软件(如Illustrator)中修改以使图表达到*效果。本书介绍了数十种方法(如柱形图、饼图、折线图和散点图等),以创造性的视觉方式生动讲述了有关数据的故事。翻开本书,思维之门会豁然大开,你会发现有那么多样的手段去赋予数据全新的意义! 《鲜活的数据:数据可视化指南》主要内容包括: 学习如何用视觉化表示方式来呈现数据,让读者看到不一样的信息; 发现数据背后的故事; 探索不同的数据来源,确定有效的展示格式; 试验并对比不同的可视化工具; 寻找数据中的趋势和模式,并以适当的图表来展现它们; 设定明确的目标,并用其指引你的可视化过程。
I'm a Mac:雄狮训练手册
¥39.99
这一次,我们告别雪豹,迎来了更强大的Lion。 《I'm a Mac:雄狮训练手册》内容详尽,逻辑清晰,从整体入手,层层分解,逐级放大,从开机、桌面、菜单栏、Dock、Finder、多媒体、网络、实用工具……对Mac做了全面的解剖处理,一直解剖到Mac的“神经”系统,深入浅出。 《I'm a Mac:雄狮训练手册》不仅有操作性的介绍,更有原理性的介绍,通过它你可以对Mac有一个全新的认识,读完本书,你就完全可以驾驭你的雄狮,甚至对以后的雄狮后代也有所了解,因为它们都是猫科动物,有共同习性。 Mac历来注重简单,但是如何把这种简单的威力爆发出来并不简单,这本书就是告诉你简单的威力,简单也可以很强大。用苹果的话说就是,Mac之简单,UNIX之威力。 无论你是一个Mac新用户,还是一个Mac老用户,都能从中得到惊喜,因为这是一部Mac的体验之旅,这就是Mac,下面就让我们告别海拔3000米的雪豹,迎接那个草原之王——Lion。
Xilinx Zynq SoC与嵌入式Linux设计实战指南:兼容ARM Cortex-A9的设计方法
¥27.32
陆启帅、陆彦婷、王地编著的这本《Xilinx Zynq SoC与嵌入式Linux设计实战指南(兼容ARM Cortex-A9的设计方法)》系统介绍了Xilinx Zynq- 7000 SoC与嵌入式Linux设计方法与实践。全书以 Zynq PS(ARM Cortex-A9)为核心,以Zynq PL (FPGA)为可编程外设,详细介绍了从底层硬件系统到上层操作系统及GUI设计原理和方法,详细讲解了底层外设接口控制程序、嵌入式Linux操作系统移植以及应用程序。全书共分14章,内容包括Zynq初体验、 Zynq集成开发环境、Zynq启动流程及镜像制作、GPIO 原理及实现、中断原理及实现、定时器原lint实现、通用异步收发器原理及实现、OLED原理及实现、Zynq 双核运行原理及实现、嵌入式Linux系统构建、嵌入式Linux系统实现、u-boot 原理及移植、Linux内核原理及移植和嵌入式网络视频设计及实现。 ?本书由浅入深,从简单的流水灯、Hello World开始,使读者可以完成裸机控制程序设计、嵌人式Linux环境搭建、嵌入式操作系统移植以及应用程序设计等。 ?本书理论与实践相结合,可以作为信息类专业大学本科高年级和研究生的教学参考用书,也可作为从事嵌入式系统设计的工程技术人员参考用书。
深入浅出:Windows Phone 8.1应用开发
¥36.58
林政编著的这本《深入浅出(Windows Phone8.1应用开发)》系统论述了Windows Phone 8.1操作系统的基本架构、开发方法与项目实践。全书共分三篇:开发基础篇(第1~3章)、开发技术篇(第4~22章)和开发实例篇(第23、24章)。本书全面深入地论述了Windows Phone编程的全方位技术,包括Windows Phone技术架构、开发环境和项目工程解析、XAML语法、常用控件、布局管理、应用数据、几何图形与位图、动画编程、吐司(Toast )通知和磁贴(Tile)、触摸感应编程、数据绑定、网络编程、Socket编程、蓝牙和近场通信、传感器、联系人存储、多任务、应用间通信、语音控制、多媒体、地理位置、C#与C++混合编程、Bing在线壁纸项目开发、记账本项目开发等。 本书配套提供了书中实例源代码,*限度地满足读者高效学习和快速动手实践的需要。 本书内容覆盖面广、实例丰富、注重理论学习与实践开发的配合,非常适合于Windows Phone 8.1开发入门的读者,也适合于从其他智能手机平台转向 Windows Phone 8.1平台的读者;对于有Windows Phone开发经验的读者,也极具参考价值。
会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥29.62
《会声会影X5影视编辑从新手到高手(全彩印刷)》详细介绍了DV拍摄与会声会影编辑视频的详细流程与操作方法,以及编辑视频时所用到的各种理论知识。本书结构清晰、叙述流畅,同时结合实际深入浅出地介绍了视频编辑的各方面内容。本书以理论和实践相结合的特点,详细介绍了视频编辑知识、DV使用与操作方法、会声会影简介、编辑视频、视频转场、覆叠效果、标题与字幕、编辑音乐和声音素材,以及输出和分享影片的方法。本书适合作为高校和社会培训学校教材,也可以供DV和视频编辑人员参考。
Access 2010数据库管理与应用从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥28.50
使用Access可以高效、便捷地完成各种中小型数据库的开发和管理工作。《从新手到高手:Access2010数据库管理与应用》系统全面地介绍了Access2010数据库技术,全书包括21章,内容涉及数据库理论基础、初识Access2010、创建数据库、数据表与字段、添加及操作数据、表与表之间关系、了解数据库查询、SQL语言基础、使用SQL查询、创建窗体、报表、数据透视表和透视图、宏与VBA编程语言等内容,《从新手到高手:Access2010数据库管理与应用》还介绍了数据导入与导出、数据库安全及优化等。 《从新手到高手:Access2010数据库管理与应用》结构编排合理,步骤清晰、图文并茂,实例丰富,可有效帮助用户提升Access应用水平。《从新手到高手:Access2010数据库管理与应用》适合作为高校相关专业和社会培训教材,也可帮助各类数据库应用人员自学参考。
突破平面CorelDRAW X6平面设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.95
《突破平面CorelDRAWX6平面设计与制作深度剖析(附光盘平面设计与制作全彩印刷)》详细解读了CorelDRAWX6的各种功能和使用技巧,剖析了使用CorelDRAW进行设计和创作的全过程,案例类型涵盖基本绘图、图案设计、特效字、艺术字、插画、写实绘画、产品设计、广告设计、包装设计、VI设计、装修与小区规划设计等众多应用领域。光盘中包含了主要案例的视频教学文件。 本书基本包含了所有CorelDRAW的重要功能和主要应用领域,是初学者通过实例学习 CorelDRAW的*教程,也适合从事平面设计、网页设计、包装设计、插画设计、动画设计的人员学习使用,还可以作为高等院校相关设计专业的教材或参考用书。
BYOB创意编程——Scratch扩展版教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.06
本书系统阐述了Scratch图形化编程软件的一个扩展版BYOB的初步应用,使读者能够初步了解用程序解决问题的一般步骤和方法。 本书在编写形式上,以主题引领任务,以任务驱动应用,以应用带动能力,可操作性强。本书结合本地化素材,通过“剧情简介”、“准备道具”、“编写剧本”、“剧情延展”等,以讲故事的方式,启发读者在探究的过程中完成学习任务。这种编排形式,也有利于使用本书进行教学的教师在此基础上创建自己的本地化教材。 本书是零起点教材,适合于九年一贯制教学,教师可根据学生的学习情况灵活选择章节进行教学。本书的第3、4章的结构化程序设计部分可以作为算法教学的基础课程使用,便于学生理解各种程序结构。第5、6章可以作为网络知识、硬件知识的先导课程。同时,本书也适合于图形化编程爱好者,特别是原来的Scratch使用者。
NX CAM 多轴加工编程实践教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥9.17
本书基于UG NX 8.5版本编写,是NX CAM编程的高级教程,主要讲解多轴加工编程基础、可变轴曲面轮廓铣、顺序铣、外形轮廓铣、多叶片铣、仿真验证等内容。在随书附带的光盘中,包含了各章相关实例的部件文件和视频文件,以帮助读者更好地掌握CAM技能。 本书以NX 8.5的中文界面进行讲解,内容翔实、通俗易懂,非常适合学习NX CAM的数控编程人员及其他各类人员。本书可作为各大院校机械、机电专业教材,也可供具有一定基础知识的人员自学参考。
Java Web开发入门很简单
¥31.95
《入门很简单丛书:JavaWeb开发入门很简单》采用循序渐进、由易到难的顺序展开,好让读者轻松愉快地掌握所要讲解的知识。并且每一章都以武术的要领口诀命名,目的是想让读者明白所有事物的学习原理都是相通的,只要您肯勤劳、有悟性,就会成功。《入门很简单丛书:JavaWeb开发入门很简单》提供了配套多媒体教学视频及涉及的源代码,可大大方便读者高效、直观地学习。 《入门很简单丛书:JavaWeb开发入门很简单》15章,分5篇。第1篇为准备篇,主要为JavaWeb开发概述,并手把手带领读者一块搭建JavaWeb开发环境;第2篇为基础篇,主要介绍HTML、CSS、JavaScript、Servlet、JSP和JavaBean等JavaWeb开发所需的基础知识,并对这些基础知识进行练习和领悟;第3篇为提高篇,介绍当前流行的SSH开发框架,并带领读者对SSH框架进行整合,后介绍了Ajax和jQuery;第4篇为实践篇,通过3个具体实例了解JavaWeb开发流程;第5篇为扩展篇,主要是对移动Web开发领域的扩展。 《入门很简单丛书:JavaWeb开发入门很简单》内容丰富,深度和广度兼顾,可以作为初学者的入门指南。《入门很简单丛书:JavaWeb开发入门很简单》适用于有一定的Java语言基础,想从事JavaWeb编程开发的初学者,以及热爱JavaWeb开发的所有读者。 本书配套资源(需要下载) 本书涉及的实例源文件 本书涉及的开发工具(赠送) 17.3小时配套教学视频(赠送)
中文版UG NX曲面造型完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥25.46
《中文版UGNX曲面造型完全学习手册》定位于UGNX9.0曲面造型设计模块。内容涵盖绘制与编辑草图、构建造型曲线、曲线操作、常规类型曲面、扫掠类型曲面、弯边类型曲面、偏置、缩放类型曲面、曲面操作、曲面编辑与分析、同步建模技术、产品逆向造型,另外本书精选了大量业内典型案例进行实战训练,使学习方式更加科学、高效。并在后利用3个金牌案例详细讲解所学曲面知识,以及UG曲面在产品中的具体应用。本书配套的DVD光盘中提供了操作练习的模型文件,以及20个视频讲解文件,讲解时间长达840分钟。 本书可作为航空航天、汽车、电子、机械设计、数控加工、模具制造等领域UGNX技术人员的自学指导书,也可以作为相关院校师生的教材及培训用书。
妙趣横生的算法(C++语言实现)
¥27.69
本书内容丰富,生动有趣,寓教于乐,旨在帮助读者学习数据结构和算法的相关知识,从而开阔眼界,培养编程兴趣,提高编程能力,增强求职的竞争力。如果您想提高自己对算法和数据结构的理解能力,在程序设计之路上走得更远,那么请翻开本书,仔细研读吧,它将助您一臂之力。 本书以通俗易懂的语言深入浅出地介绍了常用的数据结构和算法知识。在讲解算法理论时,结合实际编程环境,配合精选的例题,利用C++语言将算法理论转换为代码,以加深读者对各种算法的特点和难点的理解,并能更好地掌握算法的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了高清教学视频,便于读者高效、直观地学习。 本书共12章,分为4篇。第1篇是基础知识篇,主要介绍常用的数据结构。第2篇是基础算法篇,主要介绍算法的一些基础理论和常用的经典基础算法,包含算法的数学基础、排序算法、查找算法等。第3篇是高级算法篇,主要介绍难度较高的一些算法,包括高级图算法、动态规划、贪心算法等。其中,高级图算法是重点,用途很广,是在第3章图结构的基础上深入分析图结构在工程应用中的作用和常用算法思想,包括拓扑排序和小生成树等。第4篇是算法实战篇,以实例分析为主,包含大量的数学应用方面的算法题和面试中常见的算法题。本篇是对本书算法理论知识的总结和实践,有较高的实用性。 本书特别适合算法入门人员和爱好者阅读,也适合有一定C++编程基础的人员作为进阶读物。另外,本书还适合相关院校作为教材使用。对于参加IT企业面试的程序员和各种程序设计选拔赛及信息学竞赛的参赛者,本书也是一本很好的参考读物。 本书精华内容 基础数据结构(11个实例,26分钟视频) 树结构(8个实例,44分钟视频) 图结构(1个实例,34分钟视频) 算法入门(6个实例,30分钟视频) 排序算法(15个实例,49分钟视频) 查找算法(6个实例,22分钟视频) 高级图算法(4个实例,30分钟视频) 动态规划(11个实例,17分钟视频) 贪心算法(5个实例,21分钟视频) 综合趣味算法(34分钟视频) 数学趣题解决方法(29个实例,23分钟视频) 面试算法题精粹(37个实例,24分钟视频)
C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥36.94
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! C++是目前使用范围广的程序设计语言之一,既具有面向过程编程模式的简洁和快捷,又具有面向对象编程模式的方便和实用。《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》从这两种编程模式出发,使用跨平台的编译工具CodeBlocks,全面、系统、详细地介绍了C++开发技术和常见的开发技巧,并通过大量实例提升读者的实战技能,通过实战案例展现C++项目开发的流程和技巧。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了配套多媒体教学视频。这些视频与《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》涉及的源程序及赠送的其他学习资料一起收录于配书光盘中。 《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》共25章,分为5篇。第1篇为C++基础知识,介绍了C++的编程环境、变量、数据类型、运算符、表达式、流程控制、函数、指针、数组、自定义类型等;第2篇为面向对象编程基础,介绍了C++面向对象开发的特征:类、对象、继承、封装、多态和重载等;第3篇介绍C++中的标准库和模板库,介绍了流操作、模板和标准模板库(STL);第4篇为高级主题,介绍了异常处理、命名空间、预处理、内存管理等高级内容;第5篇为开发实战,介绍了如何编写和测试大型程序等项目开发的基础内容,并使用面向对象和面向过程两种方式模拟了火车售票系统的开发过程。 全书内容全面,实例丰富,特别适合广大自学C++编程的人员阅读,也可作为计算机、软件工程等专业的教材使用。对于C++程序员,《开发宝典丛书:C++编程实战宝典》是一本不可多得的案头参考手册。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 本书课后习题参考答案 8.4小时配套教学视频 13个VisualC++典型模块源程序及8.3小时教学视频 3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频 324页《C/C++程序员面试宝典》电子书 一分钟了解本书内容 走进C++(14分钟视频) 变量和基本数据类型(30分钟视频) 运算符和表达式(21分钟视频) 简单的输入输出函数(20分钟视频) 程序运行流程控制结构(26分钟视频) 需要自己定义的自定义数据类型(28分钟视频) 指针和数组(19分钟视频) 指针和字符串(15分钟视频) 函数(35分钟视频) 面向对象的基本知识(11分钟视频) 类和对象(20分钟视频) 继承(22分钟视频) 多态(13分钟视频) 运算符重载——定义自己的运算符(18分钟视频) 流操作(23分钟视频) 流的高级操作(25分钟视频) 模板(18分钟视频) 标准模板库(23分钟视频) 异常处理(20分钟视频) 命名空间(14分钟视频) C++编程的其他内容(17分钟视频) 预处理器(21分钟视频) C++程序的内存管理(19分钟视频) C++程序开发与测试的艺术(17分钟视频) 模拟火车售票管理系统的实现(12分钟视频)
Java Web编程实战宝典——JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥49.00
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》全面介绍了如何使用Java Web中的流行技术开发Java EE应用程序,书中对JSP+Servlet+JavaBean和Struts 2+Spring+Hibernate这两种解决方案进行了详细介绍。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门为本书录制了近20小时多媒体教学视频。这些视频与本书涉及的源程序及赠送的进阶学习视频和源代码一起收录于配书DVD光盘中。 《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》共28章,分为5篇。主要内容包括:搭建Java Web开发环境;掌握Java Web技术基础,重点介绍Web客户端技术和JSP+Servlet+JavaBean解决方案;深入剖析Struts 2框架技术,重点介绍拦截器、类型转换、输入校验、上传和下载文件的各种标签和Struts 2对AJAX的支持等;详细讲解Hibernate框架技术,重点介绍会话、映射、标准查询API、HQL、事务管理和锁等;全面介绍Spring框架技术,重点介绍Ioc容器、装配Java Bean、Jdbc和Hibernate模板、事务管理和Spring AOP等;后详细介绍了两个利用Struts 2+Spring+Hibernate解决方案开发实际项目应用的完整过程。 《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》适合广大从事Java Web开发工作的技术人员和对SSH开发感兴趣的人员阅读,尤其是具有一定Web开发经验的技术人员,也适合广大大中专院校的学生作为软件开发的实践读物进行阅读。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 19.4小时配套教学视频 15.5小时Struts 2+Hibernate+Spring整合开发教学视频 19个Java Web典型模块源程序及9.2小时教学视频 5个Java Web项目案例源程序及1.3小时教学视频 一分钟了解本书内容 搭建开发环境(23分钟视频) Java Web应用开发基础(14分钟视频) Web开发必会的客户端技术(82分钟视频) Java Web的核心技术——Servlet(79分钟视频) JSP技术(62分钟视频) 用Servlet和JSP实现注册登录系统(28分钟视频) 编写Struts 2的个程序(28分钟视频) Struts 2进阶(72分钟视频) Struts 2的拦截器(32分钟视频) Struts 2的类型转换(48分钟视频) Struts 2的输入校验(39分钟视频) 文件的上传和下载(44分钟视频) 程序的国际化(27分钟视频) Struts 2的标签库(67分钟视频) Struts 2对AJAX的支持(56分钟视频) 用Struts 2实现注册登录系统(26分钟视频) Hibernate的Helloworld程序(33分钟视频) 实现Hibernate基本配置(32分钟视频) Hibernate的会话与O/R映射(61分钟视频) Hibernate的查询与更新技术(43分钟视频) Hibernate的高级技术(40分钟视频) Spring的个Helloworld程序(16分钟视频) 反向控制(Ioc)与装配JavaBean(30分钟视频) Spring中的数据库技术(25分钟视频) Spring的其他高级技术(39分钟视频) Struts 2与Hibernate、Spring的整合(12分钟视频) 网络硬盘(57分钟视频) 论坛系统(50分钟视频)
Java编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥49.00
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《Java编程实战宝典》以J2SE为平台,以*的JDK1。7技术规范为切入点,全面、系统地介绍了Java的基础编程技术和常用开发方法。书中的各个技术点都提供了实例以供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题以帮助读者巩固和提高。本书配1张DVD光盘,内容为书中涉及的实例源文件及作者专门为本书录制的配套教学视频,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。另外,光盘中还赠送了大量的Java范例、模块及项目案例开发的源程序和教学视频,非常超值。 本书共22章,分为8篇。首先讲述了Java的基础语法,然后介绍了Java中类和对象的实现,这也是Java的核心所在。随后介绍了Java中的高级技术,详细讨论了其中的多线程、集合、泛型和RTTI等。这些基本知识介绍完毕之后,就进入实际编程阶段,先后介绍了GUI程序设计、多媒体程序设计、数据库和网络程序设计,这些知识均以示例程序来讲解。后用3章的篇幅介绍了一个完整的即时通信软件设计实例,让读者能够从实例中学习程序设计的真谛(因篇幅所限,此3章内容以PDF电子文档的格式收录于本书的配书光盘中)。 本书内容全面,实例丰富,特别适合想全面自学Java开发技术的人员阅读,也适合使用Java进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于Java程序员,本书更是一本不可多得的案头参考手册。另外,本书也可作为计算机和软件工程等专业的教材和教学参考书。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 18小时配套教学视频 23小时Java开发实例教学视频 4个Java项目案例源程序及3小时教学视频 100页本书第8篇内容的电子书 355页《Java程序员面试宝典》电子书 一分钟了解本书精华内容 Java的开发运行环境(57分钟视频) Java语言基础(75分钟视频) 对象和类(33分钟视频) 继承与多态(35分钟视频) 数组与字符串(69分钟视频) Java的异常处理(58分钟视频) Java输入输出处理技术(110分钟视频) Java的多线程机制(83分钟视频) 运行时类型识别(37分钟视频) 泛型(18分钟视频) Java集合框架(20分钟视频) 类型包装器、自动装箱和元数据(21分钟视频) 常用工具类(74分钟视频) GUI程序设计(29分钟视频) Java多媒体编程应用(16分钟视频) 数据库基础(47分钟视频) Java数据库编程技术(110分钟视频) Java网络编程技术(78分钟视频) JSP程序设计(42分钟视频) 即时通讯系统开发项目实战(71分钟视频)
Visual C++编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥77.02
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《VisualC++编程实战宝典》以VisualStudio2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。另外,本书配1张DVD光盘,内容为作者专门为本书录制的33。6小时配套教学视频,还收录了本书涉及的所有实例源文件,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。 本书共分7篇。第1篇介绍VisualStudio2010开发环境及搭建、C++基本语法及面向对象思想;第2篇介绍Windows编程、MFC基础、菜单、工具栏、状态栏、Windows标准控件、MFC类、文档/视图结构、对话框等技术;第3篇介绍数据库编程基础及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等数据库访问技术;第4篇介绍Windows套接字编程、邮槽和管道的使用、串行端口编程、Internet编程等;第5篇介绍磁盘操作、系统控制与调用、应用程序的操作、系统工具的操作、桌面的相关操作、系统信息操作、消息的使用、剪贴板的使用、鼠标键盘的操作、操作注册表、读写INI文件、读写XML文件、动态链接库编程、多线程编程等;第6篇介绍文本字体、图形与图像编程、声音与动画编程、DirectX图形开发等;第7篇详细介绍网络音频播放系统、GPS定位系统项目案例的开发,以提高读者的实战水平。 本书适合所有想全面学习VisualC++开发技术的人员阅读,也适合用VisualC++进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于经常使用VisualC++做开发的人员,本书是一本不可多得的案头参考手册。 超值、大容量DVD光盘 本书各章涉及的实例源文件; 33.6小时本书配套教学视频; 3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频; 324页《C/C++程序员面试宝典》电子书。 一分钟了解本书内容 VisualStudio2010集成开发环境(26分钟视频) VisualStudio2010基本应用程序的创建(29分钟视频) C/C++语言基础(162分钟视频) C++面向对象程序设计(108分钟视频) Windows编程与MFC基础(49分钟视频) 菜单、工具栏和状态栏(61分钟视频) 使用Windows标准控件(85分钟视频) MFC的一些常用类(67分钟视频) 文档/视图结构应用程序(70分钟视频) 对话框的应用(86分钟视频) 数据库开发概述(95分钟视频) VisualC++中的SQLServer访问技术(54分钟视频) VisualC++中的ODBC访问技术(62分钟视频) VisualC++中的OLEDB访问技术(25分钟视频) VisualC++中的MySQL访问技术(27分钟视频) Windows套接字编程(81分钟视频) 邮槽与管道(57分钟视频) 通信端口编程(64分钟视频) Internet编程(49分钟视频) 系统相关功能开发(191分钟视频) 注册表、INI和XML文件(92分钟视频) 动态链接库编程(71分钟视频) 多线程编程(62分钟视频) 文本字体技术(34分钟视频) 图形与图像编程(109分钟视频) 声音与动画编程(34分钟视频) DirectX图形开发(97分钟视频) 网络音频播放系统(24分钟视频) GPS定位系统(46分钟视频)
3ds Max游戏设计师经典课堂
¥31.95
上官大堰、索文编著的《3ds Max游戏设计师经 典课堂》深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制 作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其 境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游 戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学 习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行 之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门 ,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。 本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作 基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设 计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作 思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场 景制作内容,针对当今游戏制作中所使用的技术,集 中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏 角色制作内容,通过介绍游戏公司项目开发中常见的 男女主角及怪兽的制作方法,全面解读了在游戏角色 设计中,从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程, 尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构 的制作过程,更能提高制作水平及适应能力。第6章 为游戏角色动画制作内容,详尽介绍了游戏制作中的 常用理论及骨骼类型,以及正向运动、反向运动的概 念,并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的 调节等内容,使读者顺利掌握骨骼动画的制作方法。 第7章为游戏特效动画制作内容,通过对游戏中特效 的应用领域、制作与设计方法等内容,全面解读了游 戏特效设计 师需要掌握的知识。 本书适合游戏美术制作的初学者和有一定基础的 读者学习,同时也适合作为美术设计类相关院校的教 学参考书。
PowerPoint 2013办公应用从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.69
本书由浅入深地介绍了使用PowerPoint2013制作演示文稿的方法和技巧。全书共18章,内容涉及PowerPoint的基本操作、文本的处理方式、幻灯片的主题、布局技术、插入图片、绘制形状、添加表格、插入图表、创建SmartArt图形、添加多媒体元素、显示对象动画、放映和制作交互式幻灯片、演示文稿的打印和输出、应用宏和文档面板,以及幻灯片的设计流程、布局设计、配色等知识。本书图文并茂、实例丰富,配书光盘提供了书中实例完整素材文件和配音教学视频文件。本书适合作为PowerPoint办公应用的自学读物和培训教材,也可以作为高职高专院校的教材。
Office 2013办公应用从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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郭新房、孙岩等编著的《Office2013办公应用从新手到高手(附光盘)》站在商业办公实践的角度,详细介绍使用Office设计不同用途文档、电子表格和幻灯片的经验与过程。全书共分16章,介绍了初识Office2013、文书录入、文档编排、图文并茂、文表混排、制作电子表格、美化工作表、管理数据、计算数据、使用图表、分析数据,以及制作演示文稿、美化幻灯片、使用表格与图表、设置动画效果、放映与输出幻灯片等。本书配书光盘提供了语音视频教程和素材资源。 《Office2013办公应用从新手到高手(附光盘)》图文并茂,结合了大量Office开发人员的经验。本书适合Office初学者、企事业单位办公人员使用,还可以作为大中专院校相关专业和Office办公应用的培训教材。

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