Java轻松学
¥28.50
本书是Java 基础教程类图书,通过发实际的桌面和移动应用,从实战角度指导读者快速上手Java编程。主要内容包括:Java、Eclipse 和Android Studio 的安装与设置,JShell 的用法,条件、循环、方法变量、类等Java 编程概念,函数创建,GUI 构建,代码调试,常见错误的规避。 本书适合所有对Java语言感兴趣的初学者。
SQL 经典实例
¥69.99
本书详细介绍了各种数据库的SQL查询技术和一些基础的SQL查询语句,并且通过实例操作的方式讲解了如何插、更新和删除数据等相关知识。另外,本书还介绍了如何使用SQL语句行日期处理,以及一些其他的SQL语句查询操作,能够帮助你掌握相关的SQL知识。
Java攻略:Java常见问题的简单解法
¥28.99
本书旨在让读者迅速掌握Java 8和Java 9相关特性,并给出了70余个可以用于实际发的示例,介绍了如何利用这些新特性解决这些问题,从而以更自然的方式让发人员掌握Java。 本书适合Java发人员阅读。
Flink基础教程
¥16.99
近年来,流处理变得越来越流行。作为高度创新的源流处理器,Flink拥有诸多优势,包括容错性、高吞吐、低延迟,以及同时支持流处理和批处理的能力。本书分为6章,侧重于介绍Flink的核心设计理念、功能和用途,内容涉及事件时间和处理时间、窗口和水印机制、检查机制、性能测评,以及Flink如何实现批处理。 本书面向有兴趣学习如何分析大规模流数据的读者。
基础设施即代码:云服务器管理
¥36.99
本书旨在解释如何利用“云时代”基础设施即代码的方法来管理IT基础设施。主要内容包括:组织在采用新一代基础设施技术时经常掉的陷阱以及避免这些陷阱的核心原则和基础设施即代码的关键实践;动态基础设施平台的性能和服务模型;提供、确认核心基础设施资源的工具;规定服务器、构建服务器模板和更新运行服务器的实践和模型。
游戏剧本怎么写
¥24.99
本书从人物、世界体系、台词等角度手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
中文版Premiere Pro CS6完全自学教程(第2版)
¥80.74
这是一本细致介绍Premiere Pro CS6各项功能及应用的书,内容丰富,技术全面,是入门级读者快速、全面掌握Premiere技术及应用的参考书。 Premiere Pro CS6是数字视频编辑软件,功能强大,易于掌握,为制作数字视频作品提供了完整的创作环境。本软件在视频编辑领域的应用十分广泛,是进行视频编辑工作的利器。 本书详细地介绍了视频编辑的流程和方法,可以帮助用户快速掌握Premiere Pro CS6的使用方法。全书共20章,分别讲述了数字视频编辑的基础知识、字幕和动画设计、视频特效处理以及视频输出等技术。在讲解技术的过程中,辅以数百个实例,让读者在学习的过程中快速掌握技术,并且通过提示、知识窗等来加深读者对视频技术的理解。 本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的源文件、素材文件和各个实例的视频教学录像,以及综合实例的电子书文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强。无论用户是在视频编辑方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对视频编辑感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。
中文版Maya 2016完全自学教程
¥58.00
这是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2016技术及应用的参考书。 本书从Maya 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(147个实战和21个综合实战),全面、深地阐述Maya 2016的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料、毛发和Bifrost流体等方面的技术。在软件运用方面,本书结合Mental Ray渲染器和当前较为流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用Maya结合Mental Ray渲染器与VRay渲染器行静帧、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。 本书共18章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括场景文件、实例文件、贴图与多媒体教学录像。另外,作者还为读者准备了本书实战、综合实战、疑难问答、技术专题以及常见物体折射率速查表,以方便读者学习。 本书非常适合作为Maya初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书中针对VRay渲染的案例采用的是VRay for Maya 3.10。
WebGL编程指南(试读本)
免费
WebGL 是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5 草案的一部分。 《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL 原生API 和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL 渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等等。《WebGL编程指南》提供了丰富的示例程序供读者钻研,也提供了极具价值的附录供读者参考。 《WebGL编程指南》适合有一定前端发基础,希望学习WebGL,但对三维图形学缺乏了解的程序员们阅读。
网络故障分析——路由篇(上册)(试读本)
免费
本书阐述了计算机网络中与路由相关的故障诊断方法,并通过案例讲解了如何应用理论知识分析网络故障产生的原因,重在于分析过程,旨在为读者提供一种易于理解和掌握的网络故障分析方法,以达到有效排除网络故障的目的。 全书共6章,分上、下两册出版。上册内容包括:网络基础和故障排除方法、直连路由和静态路由的故障分析、RIP协议的故障分析。下册内容包括:EIGRP协议的故障分析、路状态路由协议(OSPF)的故障分析、与路由协议相关的安全技术。本书为上册。
Excel商业图表的三招两式(全彩)(懒人的图表之道)(试读本)
免费
《Excel商业图表的三招两式》定位很明确,内容有趣易懂。本书不同于大多数“伪操作手册”,更不以亦步亦趋的克隆模仿为目标,而是通过对Excel画图机制的剖析,意图让读者抛弃一切手册,达到闲庭信步、信手拈来的天人合一境界。 《Excel商业图表的三招两式》没有任何技术难度,适合所有有志于用Excel作图、有兴趣于数字可视化的朋友。的要求是需要读者多动手,书上内容再精彩也是作者的,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。
UG NX8.5必学技能100例
¥15.99
本书详细讲述UG NX 8.5 软件的应用,通过必学技能100例,以及两个综合实训,让读者真正掌握UG NX 8.5 软件的精华,有效提升设计技能,达到学以致用的效果。 全书共12章,第1~10章主要包括操作设置技巧知识、二维草图的绘制及创建基准特征、草图的编辑与约束、空间曲线与编辑、实体特征设计、三维特征的操作、三维特征的编辑、曲面建模与编辑、装配设计和工程图设计,第11~12章为综合实训。 本书的绘图技能知识,适合UG NX 7.0~UG NX 8.5版本,并且是根据专业设计者经常使用UG NX 的操作技能来编写的,希望读者能够掌握这些操作技能。
PLC、现场总线及工业网络实用技术速成
¥7.99
姚福来、孙鹤旭等编著的《PLC现场总线及工业网络实用技术速成》对电气自动化、仪器仪表、过程控制、机械自动化等相关专业在实际工作中常用的PLC、现场总线和工业网络技术行了深浅出的讲解,在对常用的三个PLC品牌(西门子、欧姆龙、三菱)行讲解的基础上,以案例为导向,重对西门子PLC的MPI总线、DP总线、工业以太网、PPI到通讯、自由口、RS232、RS485行了直面向应用的讲解,本书力图使学习者在短期内基本掌握实际工作中常用的一些实用知识,为自动化专业大中专毕业生及爱好者快速实战状态提供帮助。《PLC现场总线及工业网络实用技术速成》可作为自动化专业的短期速成培训教材或自学教材。
案例解说组态软件典型控制应用
¥24.50
本书从工程应用的角度出发,通过6种典型的计算机控制系统(包括基于单片机、plc、pci数据采集卡、usb数据采集板、远程i/o模块、智能仪器),使用目前流行的工控组态软件kingview,对工业控制系统中的4类典型应用,即模拟量输(ai)、模拟量输出(ao)、数字量输(di)和数字量输出(do)的程序设计方法行了详细的讲解。 本书内容丰富,每个案例提供具体的设计任务、详细的操作步骤,注重解决工程实际问题。可供各类自动化、计算机应用、机电一体化等专业的大学生学习计算机控制技术,也可供计算机控制系统研发的工程技术人员参考。 为方便读者学习,《案例解说组态软件典型控制应用》提供超值配套光盘,内容包括所有案例的源程序、软硬件资源、程序运行录屏、系统测试录像等。
48小时精通SketchUp 8中文版草图大师建模设计技巧
¥26.89
本书以SketchUp Pro 8中文版为基础,根据用户的实际需求,从学习的角度由浅深、循序渐地讲解了该软件的设计功能。全书分为48小时,各章节插了大量的实战案例供读者练习,具体内容包括:SketchUp Pro 8概述、常用绘图工具的应用、辅助工具的应用、实用工具应用、常用面板的使用、SketchUp三维建模、材质贴图与模型渲染、SketchUp的综合应用等。 本书的写作风格以实用、易理解、操作性强为标准,以具体设计案例为脉络,让读者在设计软件运用的过程中,学会软件每个环节的具体使用方法。同时根据案例设计情况所需,穿插部分设计过程中建筑设计所的知识,让学习更加系统全面。
ANSYS Workbench 14.0结构分析快速入门、进阶与精通
¥27.29
本书是全面、系统学习和运用ANSYS Workbench14.0软件的书籍,内容包括ANSYS Workbench导、ANSYS Workbench的安装、使用前的准备与配置、ANSYS Workbench通用前处理与结果后处理、几何建模、网格划分、载荷定义、约束定义、梁结构分析、薄壳结构分析、装配结构分析、结构非线性分析和ANSYS Workbench结构分析综合范例等。
CAD应用程序开发详解——Visual C++与OpenGL综合应用
¥29.00
本书系统地阐述了在MFC与OpenGLAPI的集成发环境下,用面向对象的技术发三维CAD软件的有关知识与方法,包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分,以及相关DLL库的发与使用、CAD基础几何类库的发、在MFC环境下使用OpenGL行图形绘制、发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维CAD软件(STLViewer)为例,将其发过程贯穿于全书各章节,并附有完整的VisualC++实现代码。全书面向发实例行分析与介绍,讲解透彻、易于理解。读者通过对本书的阅读和学习,能够掌握使用VisualC++行具有一定复杂程度的软件的设计与实现方法。本书适合从事图形和CAD软件发的技术人员,以及具有一定VisualC++基础的大专院校相关专业学生阅读。
一本书读懂虚拟现实
¥26.90
本书是一本全面揭秘虚拟现实的专著,从两条线帮助读者从门到精通虚拟现实。 一条是横向案例线,通过医疗健康、娱乐游戏、城市建设、旅游、房地产、影音媒体、能源仿真、工业生产8个行业领域的虚拟现实技术发展水平和实际应用情况,透析每个行业领域的重大应用,对相关的内容从可借鉴的角度行了深分析。 另一条是纵向线,通过全面了解,把握虚拟现实的精华知识,包括虚拟现实技术、AR技术、企业大佬布局、令人心动的产品、优秀的APP介绍等,帮助用户全面了解虚拟现实的相关内容。 全书所有内容零基础、全图解,通过8个虚拟现实APP介绍 8个行业分析及案例展示 11个企业VR领域布局 11个出色VR产品介绍 18个营销案例分析 190多张超清晰的图片 230多个通俗易懂的图解,深度剖析虚拟现实的精华,让您一书在手,即可彻底读懂虚拟现实! 本书结构清晰、语言简洁、图解丰富,尤其是对于诸多成功虚拟现实行业作了深剖析,内容十分全面,适合虚拟现实平台的管理者、虚拟现实行业的从业者、有意从事虚拟现实的人士阅读、参考。
Imageware逆向造型技术及3D打印
¥14.70
Imageware被誉为全球四大知名逆向造型软件之一,具有强大的逆向造型功能,在国内外已得到广泛的应用。本书结合编者课题组多年从事逆向造型教学、科研与培训的经验,围绕三维云处理曲线、曲面的生成与优化,曲面的误差分析与质量控制等逆向工程领域为重要的内容,对Imageware软件的使用方法行了全面系统、深浅出的介绍。本书前半部分介绍软件功能,即基础操作、云操作、曲线操作、曲面操作、误差分析,并均配有相应的应用实例;后半部分为实例教程,首先介绍了建模思路、方法和技巧,再结合具体实例(规则零件、复杂曲面)详细演示操作步骤。作为逆向造型的延续与拓展,后一章就造型后模型的3D印行了详细阐述。 本书结构清晰,语言简练,图例丰富,讲解直观,可操作性强。本书理论与实践相结合,重在实际操作技能的讲解,以帮助读者快速、直观地领会如何将Imageware软件中的功能运用到实际工作中,切实掌握逆向造型的思路和方法,尽快地达到举一反三、学以致用的目的。
一本书读懂物联网(第2版)
¥32.59
本书是《一本书读懂物联网》的升级版,本书通过8个行业应用、9章内容、48个专家提醒、60多个案例分析、260多张图片,帮助读者快速读懂物联网。 本书的创新加强之处在于:一是更加实用,把物联网的基础知识、背景趋势、基本框架、体系组成、行业应用以及案例介绍等详细地呈现出来,并行了具体的分析;二是更加全面、创新,对各大物联网案例、物联网产品等知识做了更新;三是更注重发展,对物联网应用的发展前景,例如智能家居、智慧城市和移动物联网等行了详细的介绍,让用户了解物联网应用的各个方面。 本书结构清晰,对物联网的相关要介绍得详尽、透彻,适合从事物联网行业的相关人员、想要借助物联网实现梦想的创业者,以及对物联网、新兴产业、先技术感兴趣的相关人士阅读。
从卜筮到大数据:预测与决策的智慧
¥21.52
改变命运的不只是努力,比努力更重要的是决策。过去的决策决定了现状,正在做的决策注定将影响未来。如何汲取前人的预测和决策智慧?利用大数据技术提高决策质量和效率?本书围绕上述问题,介绍决策与生活和工作的关系、决策的历史渊源、传统文化中的决策智慧,阐述现代决策理论与基本过程、如何提高决策质量和效率,探索大数据时代的预测与决策。本书不是“决策操作手册”,而尝试为各类组织机构的管理者、涉及数据技术的科技工作者和具有一定传统文化基础的普通读者提供可资借鉴的智慧。

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