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AutoCAD 2008工业设计实用详解:基础、进阶、开发、机械、建筑、电气(附光盘)(试读本)
AutoCAD 2008工业设计实用详解:基础、进阶、开发、机械、建筑、电气(附光盘)(试读本)
胡仁喜 等编著
免费
本书是基于作者多年的AutoCAD教学、使用经验,参考了大量的AutoCAJD资料,并结合自学教材的特编写而成的。本书紧扣“基础”和“实用”两大基,系统地讲解AutoCAD 2008中文版的基本功能和使用技巧。 本书首先对AutoCAD 2008中文版基础行详细介绍,包括基本操作、基本绘图命令、高级绘图命令、图层的设置与管理、精确定位工具、平面图形编辑命令、文字与表格、尺寸标注、等轴侧图的绘制、三维造型等:然后一步介绍AutoCAD的辅助功能,包括显示与布局、图块与外部参照、光栅图像、协同绘图工具和数据交换等;后通过各个方面的实例应用介绍,让读者在掌握绘图技术的基础上学会绘制工程图的一般方法和技巧。 本书结构清晰,实例丰富,书中包含有机械、建筑、室内、电气、三维建模典型实例,每个实例均配有图形源文件和操作动画演示,以着重培养读者的自学和应用能力。 本书是面向AutoCAD初、中级用户的一本实用教程,既可以作为计算机辅助设计(AutoCAD)的技能培训教材,也可以作为初学者的自学指导教材。
MATLAB控制系统设计与仿真(试读本)
MATLAB控制系统设计与仿真(试读本)
张德丰 编著
免费
全书分两篇,共10章。上篇为MATLAB程序设计基础,主要介绍MATLAB的基础知识、MATLAB数值运算、MATLAB符号运算、MATLAB程序设计。下篇为自动控制系统的MATLAB实现,主要介绍控制系统理论基础、仿真环境Simulink的使用基础、控制系统数学模型的MATLAB实现、控制系统分析、经典控制系统设计与仿真、现代控制系统设计与仿真。   本书意在让读者尽快掌握MATLAB提供的编程环境和工具行控制系统的设计。书中列举大量实例来帮助读者理解和掌握MATLAB编程和设计控制系统的技巧。   本书各章节之间既相互联系又相互独立,读者可根据自己的需要选择阅读。本书可作为高校理工科本科生和研究生的教学参考用书,也可供自动控制、计算机仿真及其相关领域的工程技术和研究人员参考。
精通LabVIEW 8.x(含光盘1张)(试读本)
精通LabVIEW 8.x(含光盘1张)(试读本)
王磊,陶梅 编著
免费
本书是畅销书升级版,以LabVIEW为对象,通过理论与实例相结合的方式,深浅出地介绍其使用方法和技巧,目的在于让读者快速掌握这门功能强大的图形化编程语言。全书从LabVIEW的背景介绍、安装启动讲起,详细介绍了LabVIEW编程的基本操作,创建、编辑、修改前面板的方法,创建和调试后面板代码的技巧,数组、簇、字符串,以及波形数据等特殊数据类型的使用方法,数据的表达与显示方法、文件的输、输出方法,LabVIEW与其他应用程序的口等主要内容。 本书在编写过程中,紧密结合作者本人与其他发者的心得体会,编制了大量实例,具有内容紧凑、语言通俗、实用性强的特。本书可供高等院校学生使用,也可供从事测试技术的工程技术人员自学和参考。
满3件6折 iOS 10 开发指南(异步图书)
iOS 10 开发指南(异步图书)
管蕾
¥39.62
全书共42章,循序渐地讲解了iOS 10应用发的知识。本书从搭建发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步和图像,使用关控件和分段控件,Web视图控件和可滚动视图控件,提醒和操作表,工具栏,日期选择器,表视图,活动指示器,度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转,图形、图像、图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,触摸,手势识别和Force Touch,读写应用程序数据,触摸和手势识别,和硬件之间的操作,发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏发,HealthKit健康应用发,watchOS 3智能手表发,分屏多任务,使用CocoaPods依赖管理,使用扩展(Extension),在程序中加Siri功能,发tvOS程序,分屏多视图播放器,tvOS电影库系统等高级知识。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS 10应用发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂。 本书适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone发人员、iPad发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
满3件6折 ANSYS Workbench有限元分析实例详解 静力学
ANSYS Workbench有限元分析实例详解 静力学
周炬 苏金英
¥32.99
本书以对比的方式系统且全面地说明ANSYS Workbench静力学分析过程中的各种问题,从工程实例出发,侧重解决ANSYS Workbench的实际操作和工程问题。 本书共5章。第1章为CAE分析步骤;第2章详细说明ANSYS Workbench主界面及相关Windows操作,举例说明ACT的用法;第3章介绍ANSYS Workbench的建模功能,举例描述修复模型、实体简化梁模型、云数据生成实体的方法;第4章介绍ANSYS Workbench的线性静力学分析,以梁单元、二维平面单元、三维壳单元、实体单元、Link单元为主线,并包含ACP模块、Fracture分析、Solid65单元及子模型等;第5章介绍ANSYS Workbench的非线性静力学分析,以材料非线性、几何非线性、状态非线性为主线,并包含快速组装复杂模型、橡胶流体压力加载、损伤分析、生死单元分析、内聚力模型等。 本书内容丰富新颖、重突出、讲解详尽,适用于ANSYS Workbench软件的初级和中级用户,可供机械、材料、土木、能源、汽车交通、航空航天、水利水电等专业的本科生、研究生、教师、工程技术人员和CAE爱好者阅读和参考。
NetBeans权威指南(含光盘1张)(试读本)
NetBeans权威指南(含光盘1张)(试读本)
刘斌,费冬冬,丁璇 编著
免费
NetBeans是当前市场上为流行的、源代码放且免费的集成发环境。NetBeans不仅可以作为Java发工具,还可以使用它发标准的Java程序、Web应用程序、Java EE企业级应用程序、Java ME手机应用程序等,还能够发C++程序、Ruby程序等。   本书主要介绍NetBeans 6.0简体中文版集成发环境的基本功能和使用方法。读者在阅读本书的同时,不仅能够掌握NetBeans的使用方法,还能够学习如何行项目的发。本书共分为五篇,篇介绍标准Java应用程序的发,以及NetBeans集成发环境基本功能。第二篇为NetBeans集成发环境的高级应用篇,本篇结合具体的实例讲解如何行JUnit单元测试、代码性能分析、代码版本控制、发Web应用程序、企业级应用程序、行UML建模,以及发SOA应用程序。第三篇介绍如何使用NetBeans行快速的手机程序发。第四篇描述的NetBeans插件模块和富应用程序的发方法。第五篇给出了如何在NetBeans中行C/C++程序的发方法。   本书内容深浅出,实例丰富,可帮助读者快速门,适合希望使用NetBeans行发的初、中、高级读者,可作为的发工具书使用。
疯狂Java实战演义(含CD光盘1张)(试读本)
疯狂Java实战演义(含CD光盘1张)(试读本)
杨恩雄,麦凯翔 编著
免费
本书以15个生动的Java案例,引领读者体验Java发的乐趣。书中使用Java的Swing技术发了若干个游戏,从这些游戏中可以了解到,Java一样可以做出优秀的游戏和应用程序。除了这些游戏案例外,还有若干个读者平时会触到的软件,例如Windows计算器、MySQL企业管理器、邮件客户端、多线程下载工具等。读者使用到这些软件时,根据本书所描述的案例,可以深了解这些软件的原理以及发细节。本书中的所有案例均基于Eclipse IDE发,源码均附有详细的注释。本书案例由浅深,带领读者一步步体会Java语言之美。   本书知识丰富,适合有一定Java基础、有意向做Java桌面应用程序或者想了解Java图形界面编程的读者阅读,也可作为Java发程序员的案例参考书。
满3件6折 JavaScript启示录
JavaScript启示录
[美]Cody Lindley(著)
¥14.99
  JavaScript是Web发人员必须掌握的一门编程语言,但JavaScript语言及其相关技术正在变得越来越复杂。如何掌握JavaScript的基本概念和核心技术,往往让初学者和JavaScript新手感到束手无策。   《JavaScript启示录》力图在有限的篇幅内,通过考察原生JavaScript对象和所支持的细微差别,来给读者展现准确的JavaScript世界观,涉及对象、属性、复杂值、原始值、作用域、继承、this关键字、head对象等重要概念。本书帮助读者厘清这些概念,而掌握应用它们的技术和技巧。   《JavaScript启示录》适合希望通过深了解JavaScript对象来巩固对语言理解的高级初学者或中级JavaScript发人员阅读,也适合准备研究JavaScript幕后知识的JavaScript库使用老手参考。
满3件6折 Node学习指南
Node学习指南
[美]Shelley Powers 著
¥39.21
  Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包。它可以让JavaScript在服务器端运行,因此,可用来快速构建网络服务及应用的平台。   《Node学习指南》是学习Node编程的门指南。全书共16章。前4章主要介绍Node基本知识,包管理工具(npm)的安装和使用等。第5章介绍了Node处理异步发的独特的实现方式等。第6~8章,讲解了路由、代理、Web服务器、中间件等基本概念,包括Express。第9章到第11章分别介绍了基于Redis、MongoDB以及关系型数据库的Node应用发。第12章到第14章分别介绍了图形和媒体、Sockets.io模块、调试和测试等主题。第15章介绍了安全和权限的问题,第16章介绍了Node应用的扩展和部署。   《Node学习指南》适合有一定基础的JavaScript程序员阅读,也适合对学习Node应用发感兴趣的读者学习参考。
满3件6折 C语言编程——零基础初学者指南(第3版)
C语言编程——零基础初学者指南(第3版)
[美]Greg Perry Dean Miller 著
¥18.00
本书是C语言的门教材,针对没有任何编程经验的零基础初学者,详细介绍了C语言门需要掌握的基础知识。全书分为五部分共32章,*部分(第1~第8章)初识C语言,介绍C程序设计的基础概念,如程序、注释、变量、字符串等内容;第二部分(第9~第13章)运算符和表达式,介绍C语言的各种运算符和运算规则;第三部分(第14~第20章)控制程序,通过循环介绍C语言如何控制程序的执行顺序;第四部分(第21~第27章)管理C程序的数据,介绍什么是指针、如何处理数组、如何查找和排序数据、如何使用堆;第五部分(第28~第32章)文件和函数,介绍如何文件、如何在函数间传递变量。
满3件6折 HTML与CSS入门经典(第9版)
HTML与CSS入门经典(第9版)
[美]Julie Meloni 著
¥18.00
  《HTML与CSS门经典(第9版)》是经典畅销图书《HTML与CSS门经典》的*版本,与过去的版本相同,本书采用直观、循序渐的方法,为读者讲解使用HTML5与CSS3设计、创建并维护*Web站的过程,以方便读者掌握。   《HTML与CSS门经典(第9版)》分为24章,其涵盖的内容有理解Web的工作方式,构造HTML文档,理解层叠样式表、理解HTML5页面架构,处理文本块和列表,处理字体,处理颜色和边框,使用外部和内部,使用表格和栏,创建用于Web的图像,在Web站中使用图像和多媒体,处理边距、填充、对齐和浮动,理解CSS方框模型和定位,创建固定或流动布局,使用CSS一步处理列表并设计导航,使用鼠标操作修改文本显示,实现CSS3变形、渐变和动画,创建印友好的Web界面,理解动态Web站和HTML5应用,处理基于Web的表单,组织和管理Web站,以及帮助人们找到你的Web页面等内容。   《HTML与CSS门经典(第9版)》语言简洁、内容丰富,适合Web设计发人员,以及大中专院校相关专业的学生阅读,对Web发和发布感兴趣的读者也可以从中获益。 ?
满3件6折 Java EE 7精粹
Java EE 7精粹
[美] Arun Gupta 著
¥39.21
  Java EE 7是Java EE*版本的平台,它为建立Web应用和企业应用提供了简单、易用和全栈式的服务。   本书提供了Java EE 7平台中关键规范的概述。全书共16个章节,对Java EE 7平台中的每一个概念都给予了详细的解释,并通过一系列简单的代码示例来帮助读者更好地了解这个平台。作者Arun是Java EE团队的核心成员,也是Oracle的Java布道者,对Java EE 7平台的启动有重要贡献,是对Java EE 有发言权的技术专家。   本书适合那些对Java有一些基本了解或者对Java EE 平台感兴趣的读者,阅读本书无需具备Java EE平台早期版本的知识。另外,对于了解设计模式的读者而言,通过本书描述的大部分技术还能实现实际应用的构建。
满3件6折 Perl进阶(第2版)
Perl进阶(第2版)
[美]兰德尔 L. 施瓦茨(Randal L. Schwartz)、布莱恩 d. 福瓦(brian d foy)、汤姆 菲尼克斯(Tom Phoenix)
¥28.99
Perl是一种功能强大的通用编程语言,享有“一种拥有各种语言功能的梦幻脚本语言”、“UNIX中的王牌工具”等美誉,受到了国内程序员和系统管理员的青睐。 《Perl阶(第2版)》作为Learning Perl一书的阶,主要讲解了如何更加有效地利用Perl行发。本书总共分为21章,每章内容篇幅不大,主要内容包括Perl简介、使用模块、中级操作基础、引用简介、引用和作用域、操作复杂的数据结构、对子例程的引用、文件句柄引用、正则表达式引用、构建更大型的程序、创建自己的Perl发行版、对象简介、测试简介、带数据的对象、Exporter模块、对象析构、Moose简介、高级测试、为CPAN贡献代码等知识。 《Perl阶(第2版)》适合具有一定Perl基础的程序员和系统管理员阅读。对于高级Perl程序员来讲,《Perl阶(第2版)》也是技术参考读物。
满3件6折 人工智能时代
人工智能时代
[美]Kalman Toth 托斯
¥28.50
对于人类来说,人工智能有着广阔的前景,同时也充满挑战。人工智能的发展将会给人类社会带来哪些冲和影响?机器是否会完全取代人类?《人工智能时代》围绕人工智能的历史、发展和应用,展广泛的讨论和介绍,为读者解心中关于人工智能的种种疑问。 《人工智能时代》包含11 章,每一章一个主题,通过话题引,附以丰富详尽的相关资料、素材和案例,对话题展充分的论证和详细的介绍。依次介绍了人工智能的发展前景。机器人的功能,人工智能的历史、现状、未来,工业机器人、商业机器人、家用机器人、机器翻译、机器学习等人工智能应用领域,日本机器人的发展等热门的、关注度高的话题,籍此加深读者对人工智能的了解和认识。 《人工智能时代》适合对人工智能和机器智能的发展感兴趣的、不同层次的读者阅读参考。
满3件6折 机器人爱好者(第5辑)
机器人爱好者(第5辑)
美国SERVO杂志
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 根据主题内容的相关性,对相关内容行了精选和重新组织,分为4 章。 章介绍了个人服务机器人的发展和普及,以及如何挑选机器人零部件。2章是制作树莓派机器人的专栏文章的二篇,包含6 个独立的部分。第3 章是自己动手做无人机的专栏文章的篇。第4章是全球机器人领域很新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
满3件6折 Excel公式与函数大辞典
Excel公式与函数大辞典
宋翔
¥24.99
本书从函数功能、函数格式、参数说明、注意事项、Excel版本提醒、案例应用、交叉参考7个方面,全面、细致地介绍了Excel 2016/2013/2010/2007/2003中公式和函数的使用方法、实际应用和操作技巧。后3章还将公式与函数的应用扩展到了条件格式、数据验证及图表中,以便使它们发挥更强大的功能。本书采用理论与实践相结合的方式,提供了457个案例,涉及多个行业,读者可以根据书中的案例举一反三,将其直接应用到实际工作中,有效提高学习效果与实际应用能力。 本书既可以作为函数速查工具手册,又可以作为丰富的函数应用案例宝典,适合对Excel公式与函数有需求的读者阅读。
满3件6折 微信小程序实战入门 内含完整实例解析
微信小程序实战入门 内含完整实例解析
刘明洋
¥32.99
《微信小程序实战门 内含完整实例解析》是一本的全新的零基础小程序实战门手册。不但讲解了发工具的使用、框架的使用和微信API口等相关知识,更是结合CSS知识、html知识带领大家去解决实际发中的一些问题。详细介绍小程序发所涉及的内容和关键技术,帮助发者快速掌握小程序发,主要包括界面、网络、本地数据及缓存、设备硬件、微信发口、媒体、后端发与设计。包含完整的实例解析,帮助读者从完成从实践的蜕变,实现一本书搞定小程序发。适合所有对小程序感兴趣的人士阅读。
满3件6折 Objective-C应用开发全程实录
Objective-C应用开发全程实录
李梓萌
¥40.99
本书共32章,循序渐地讲解了Objective-C发iOS应用程序的基本知识。本书从搭建发环境讲起,依次讲解了Objective-C的基础,如常量、变量和数据类型,运算符和表达式,选择结构,循环结构;Objective-C的高级知识,如类、对象和方法、继承、多态、动态类型和异常处理;Objective-C的实战技术,如Foundation框架类详解,日期、时间、复制和谓词,文件操作,Xcode Interface Builder界面发,使用Xcode编写MVC程序,基础控件,Web视图控件,可滚动视图控件和翻页控件,提醒、操作表和表视图,活动指示器、度条和检索条,UIView和视图控制器,图形、图像、图层和动画,多媒体应用,定位处理,触摸、手势识别和Force Touch,Touch ID,游戏发等。本书内容全面,几乎涵盖了Objective-C语言的核心语法知识和发iOS应用程序所需要的主要技术,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,特别适合于初学者学习。 本书适合Objective-C初学者、Objective-C发人员、iOS初学者、iOS程序员、iPhone发人员、iPad发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
满3件6折 完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁
¥39.99
这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深学习、物理攻特效案例、法术攻特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。 本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
满3件6折 代码整洁之道
代码整洁之道
(美)Robert C. Martin 著
¥28.50
软件质量,不但依赖于架构及项目管理,而且与代码质量紧密相关。这一,无论是敏捷发流派还是传统发流派,都不得不承认。  本书提出一种观念:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践。这些实践在本书中体现为一条条规则(或称“启示”),并辅以来自现实项目的正、反两面的范例。只要遵循这些规则,就能编写出干净的代码,从而有效提升代码质量。    本书阅读对象为一切有志于改善代码质量的程序员及技术经理。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。
满3件6折 编程格调
编程格调
(美) Brian W.Kernighan,P.J. Plauger 著
¥28.80
 本书是编程惯用法和规则的实践指南。全书从表达、控制结构、程序结构、输入和输出、常见错误、效率和测试工具、文档等多个角度,概括了程序设计中若干的*实践或规则,并通过代码示例加以分析和阐释。   本书两位作者都是程序设计领域的大师级任务。他们四十年前在本书中给出的70多条*实践和规则,大多数在今天仍然适用。   本书堪称计算机专业人士和程序员的的经典之作,适合于不同层级的程序员和计算机相关专业的学生参考阅读。