和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意**
¥31.99
如何从新手成长为Photoshop高手,快速制作出生活和职场中常见的图像特效,就是本书所要讲述的内容。 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意特效》收录了生活和工作场景中常用的Photoshop创意特效技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够展示Photoshop软件的强大功能。掌握了这些技能,你的视觉表达能力将显著提升,你可以设计有视觉冲力的海报,把生活照变成唯美大片,将天马行空的想象变成“现实”。 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意特效》内容从易到难,语言通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。
Kafka进阶
¥62.30
暂无
知识图谱与认知智能:基本原理、关键技术、应用场景与解决方案
¥82.60
内 容 简 介认知的高度决定了你创造价值的高度,包括你对世界的认知及世界对你的认知。知识图谱与认知智能技术的发展,既孕育了圈层变更的机会,也带来了人、机器、企业如何协同与博弈的难题。本书总计12章,从理论到产业应用对知识图谱与认知智能行了介绍。第1~7章围绕知识图谱与认知智能的需求,以用户、设备、企业为中心,讲解知识体系建设、知识图谱构建、知识存储、知识推理的基本原理与关键技术。第8~12章讲解如何运用知识图谱与认知智能技术,构建产品化及系统化解决方案,以满足企业营销、服务、供应、生产、运维、经营管理、数据交易等应用场景的业务需求。读者通过本书可以了解企业认知智能的原理、应用方法、执行策略,以此构建企业认知博弈的策略。企业数据智能相关从业者可以参考本书,构建以用户为中心的企业认知智能解决方案,通过人机协同的方式,实现对业务的认知与引导,并从业务演变中获益。此外,本书可以作为自然语言处理、知识工程、人工智能、社会计算等相关课程的教材。
视听媒体虚拟现实内容创作研究
¥62.30
本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是 VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。 具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与360度全景影像、虚拟现实与视听媒体内容创作的关系、VR图片、VR 新闻与 VR 纪录片、VR 直播、VR 电影、当下虚拟现实技术瓶颈与未来发展。
Java从入门到精通(第4版)
¥57.60
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Java的相关知识和实战技巧。 本书“第Ⅰ篇 基础知识”主要介绍Java发环境搭建、Java程序要素、常量、变量、数据类型、运算符、表达式、语句、流程控制、数组、枚举、类、对象以及方法等,“第Ⅱ篇 核心技术”主要介绍类的封装、继承、多态、抽象类、口、Java常用类库以及异常的捕获与处理等,“第Ⅲ篇 高级应用”主要介绍多线程、文件I/O操作、GUI编程、数据库编程、Java Web以及常用设计框架等,“第Ⅳ篇 项目实战”主要介绍中国象棋和我的饭票网等项目。此外,附赠的电子书中还介绍了Android编辑基础、Hadoop下的数据处理、全分布式Hadoop集群的构建等内容。 本书提供了与图书内容全程同步的视频教程,还赠送了大量相关学习资料,以便读者配合学习。 本书适合任何想学习Java的读者,无论你是否从事计算机相关行业,是否触过Java,均可通过学习本书快速地掌握Java的发方法和技巧。
Power BI数据可视化从入门到实战
¥62.30
本书从数据可视化与仪表板设计基础着手,详细介绍 Power BI 三大模块:Power Query、PowerPivot 和 Power View。然后通过"一简一繁”两大实战案例,使读者由浅深地掌握 Power BI的各项功能,动手制作出有设计感的仪表板报告。本书按照由易到难、循序渐的教学方式,多处对比 Excel,解释 Power BI 核心计算原理,以案例实战为引导,清晰地展示了 Power BI 数据分析及仪表板设计的整体流程。 本书结构清晰、通俗易懂,讲解层层递,设计美观大方,适合 Power BI 门及阶读者。本书面向在校大学生、数据分析相关岗位从业者、亟待提升数据分析及可视化能力的职场白领。
代码中的软件工程
¥57.54
本书共五篇:篇介绍常用工具VS Code、Git 和正则表达式;第二篇以C 语言代码为例介绍工程化编程的基本方法,涵盖代码的风格和规范、模块化、可复用、可重函数与线程安全等;第三篇介绍从需求分析到软件设计的基本建模方法——从需求分析始,以UML 为工具完成用例建模、业务领域建模、对象交互建模,终形成设计方案;第四篇探讨软件的元素、结构、特性和描述方法,以及高质量软件的内涵等;第五篇回顾软件危机的前因后果,并将之与PSP、TSP、CMM/CMMI、敏捷发、DevOps 等软件过程和生命周期管理衔起来。 本书以国家精品在线放课程——“工程化编程实战”为核心内容,增加了常用工具、需求分析与建模方法、软件结构和软件过程等相关内容,内容全面、新颖,实践性强。本书主要针对在校学生编写,适合设相关专业的普通高校和高职院校作为主要教材,也可供不同层次的自学者学习参考。
短视频其实很简单——策划、布景、拍摄、剪辑全流程指南
¥57.90
5G时代,越来越多的人始拍摄短视频,人们对短视频的质量要求也越来越高,如何造高质量的短视频是每个创作者都在思考的问题。 本书内容覆盖短视频策划、布景、拍摄和剪辑全流程:首先讲解短视频拍摄前的策划构思、器材挑选、脚本准备等;然后讲解拍摄不同类型短视频的场景布置、拍摄技巧和录音技巧等,让读者熟悉不同类型短视频的特;着讲解短视频的后期制作,从剪辑思路、调色到添加字幕、音频,再到导出视频,覆盖后期的各个环节;后讲解在预算有限的情况下如何拍出好的视频,“废片”如何利用等。 本书结构清晰、语言简洁,特别适合短视频创作者、Vlog拍摄者、摄影爱好者、自媒体工作者,以及想短视频领域的读者阅读。
Excel 2019在统计分析工作中的典型应用(视频教学版)
¥48.86
《Excel 2019在统计分析工作中的典型应用(视频教学版)》针对初、中级读者的学习特,透彻讲解Excel 在统计分析领域的各项典型应用。通过剖析大量行业案例,让读者在“学”与“用”的两个层面上融会贯通,真正掌握Excel 精髓。系统学习本书可以帮助各行业的数据分析和统计管理人员快速、高效地完成日常工作,提升个人及企业的竞争力。全书共15 章,内容包括数据的输及格式限定,数据的规范整理,Excel 中的数据查看、计算、统计工具,解不确定值,数据分组与频数统计,描述性统计分析,方差分析,相关分析,回归分析,时间序列预测分析,指数统计,抽样确定样本大小,几种重要的分布,参数估计,以及假设检验。本书以Excel 2019 为基础行讲解,适用于Excel 2019/2016/2013/2010/2007/2003 等各个版本。
突破平面After Effects2020特效设计与制作
¥48.30
《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》全面地讲解了After Effects 2020 软件的主要功能和应用技巧,涵盖了After Effects 的界面与基础、动画的制作、图层与蒙版、三维的应用、效果与预设、渲染与输出以及应用与拓展等,并且在实例中穿插介绍了Trapcode 效果插件的功能。实例部分由易到难,由浅深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》适合从事影视制作、特效设计、新媒体、视频编辑的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合相关院校师生作为教材和辅导用书。
机器视觉——使用HALCON描述与实现
¥21.40
本书从数字图片始讲起,介绍什么是数字图像。以halcon的安装,halcon的基础语法和数据结构起,以图像的获取,图像的处理,图像匹配,区域的处理,区域的特征,亚像素轮廓特征,亚像素轮廓处理,数组操作为主要内容,*后结合实际案例,启发读者。内容包含理论讲解,和实际编程两个部分,理论讲解,说明图像处理原理,实际案例,实操算法,强化应用。使读者不仅可以明白原理,还能学以致用。内容讲解细致,没有编程基础的读者也能轻松门。
SolidWorks 2020中文版入门、精通与实战
¥62.30
SolidWorks 2020版本在设计创新、易学易用性和提高整体性能等方面都得到了显著的加强,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力,以及专门为中国市场的需要而一步增强的国标(GB)内容等。本书围绕SolidWorks 2020软件展编写,从基础门到完全精通,再到项目实战,让读者既掌握了软件操作与技巧要领,又要触工厂实战项目设计,全书共13章。 对每个操作步骤配有文字说明和图例介绍,帮助读者了解完整的设计过程,提高设计能力。 本书共11 章,从SolidWorks 2020 中文版软件的操作门到软件二维与三维建模技术的应用提升,再到产品模型的渲染、零件装配设计、机械工程图设计等行业的实战应用,是一本难得的快速门及全面精通的好书。
Python大数据处理库PySpark实战
¥38.50
我国提出新基建概念,要加快大数据中心、人工智能等新型基础设施的建设度,这无疑需要更多的大数据人才。PySpark可以对大数据行分布式处理,降低大数据学习门槛,本书正是一本PySpark门教材,适合有一定Python基础的读者学习使用。 本书分为7章,第1章介绍大数据的基本概念、常用的大数据分析工具;第2章介绍Spark作为大数据处理的特和算法;第3章介绍Spark实战环境的搭建,涉及Windows和Linux操作系统;第4章介绍如何灵活应用PySpark对数据行操作;第5章介绍PySpark ETL处理,涉及PySpark读取数据、对数据行统计分析等数据处理相关内容;第6章介绍PySpark如何利用MLlib库行分布式机器学习(Titanic幸存者预测);第7章介绍一个PySpark和Kafka结合的实时项目。 本书内容全面、示例丰富,可作为广大PySpark门读者的参考书,同时能作为大中专院校师生的教学参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业的大数据技术教材使用。
Python计算机视觉和自然语言处理
¥57.54
机器人是人工智能时代的重要产物,为人类的工作和生活提供了非常多的助力。对于智能机器人而言,视觉识别能力和对话能力是非常重要的两个方面,本书就是基于这两个技术展介绍,并通过一系列的编程案例和实践项目,引导读者高效掌握机器人的发技巧。 本书基于Python语言行讲解,结合机器人操作系统(ROS)平台给出了丰富多样的机器人发方案。本书立足于机器人的视觉和语言处理,通过OpenCV、自然语言处理、循环神经网络、卷积神经网络等技术提高机器人的视觉识别能力和对话能力。全书包括多个练习和项目,通过知识和编程实践相结合的方式,快速带领读者掌握实用的机器人发技术。 本书适合机器人或智能软硬件研发领域的工程师阅读,也适合高校人工智能相关专业的师生阅读。
设计模式的艺术
¥55.86
本书分为4个部分,共26章:第1部分(第1章-第2章)为基础知识,包括设计模式概述、UML类图和面向对象设计原则等内容;第2部分(第3章-第8章)为创建的艺术,包括6种常用的创建型设计模式;第3部分(第9章-第15章)为组合的艺术,包括7种常用的结构型设计模式;第4部分(第16章-第26章)为交互的艺术,包括11种常用的行为型设计模式。 本书可作为一线软件发人员、高等院校计算机及软件等相关专业师生、IT培训机构讲师和学员、设计模式研究人员和模式爱好者的参考用书和自学读物。
算法竞赛入门经典——训练指南
¥82.60
《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》是《算法竞赛门经典(第2版)》一书的重要补充,旨在补充原书中没有涉及或者讲解得不够详细的内容,从而构建一个更完整的知识体系。本书通过大量有针对性的题目,让抽象复杂的算法和数学具体化、实用化。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》共包括6章,分别为算法设计基础、数学基础、实用数据结构、几何问题、图论算法与模型以及更多算法专题。全书通过206道例题深浅出地介绍了上述领域的各个知识、经典思维方式以及程序实现的常见方法和技巧,并在章末给出了丰富的分类习题,供读者查漏补缺和强化学习效果。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》题目多选自近年来ACM/ICPC区域赛和总决赛真题,内容全面,信息量大,覆盖了常见算法竞赛中的大多数细分知识。书中还给出了所有重要的经典算法的完整程序,以及重要例题的核心代码,既适合选手自学,也方便院校和培训机构组织学生学习和训练。
Excel财务与会计标准教程(实战微课版)
¥41.86
本书以Excel软件为操作工具,以财会知识为理论基础,对财务与会计中常用到的账单、费用、报表的制作过程行全面讲解。 全书共10章,依次对企业日常费用管理、明细账与总账管理、员工薪酬管理、销存管理、固定资产管理、往来账务管理、月末账务管理、财务报表管理、常用表格管理,以及财务分析管理等知识内容行详细介绍。每章正文均安排了“动手练”“案例实战”和“新手答疑”板块,另外还穿插了“知识拨”和“注意事项”等知识。 全书以案例的形式呈现,所选案例皆贴合实际应用,内容讲解通俗易懂,将Excel应用和财会知识融会贯通。本书既可作为没有Excel基础的财务会计人员阅读,也可作为Excel财务会计实战应用的培训教材。
SOLIDWORKS 2020中文版完全自学手册(标准版)
¥69.86
SOLIDWORKS 是世界上*套基于Windows 系统发的三维CAD 软件,该软件以参数化特征造型为基础, 具有功能强大、易学、易用等特。 本书针对SOLIDWORKS 2020 中文版系统地介绍了草图绘制、基本特征、高级特征、阶特征、焊件设计、钣 金设计、装配体设计和工程图设计等方面的功能。内容安排上遵循由浅深、循序渐的原则。在具体写作上,每 一章前半部分通过表格的方式介绍各功能的详细内容,后半部分利用几个内容较全面的范例来使读者了解具体的操 作步骤,范例部分图文并茂,引领读者一步步完成模型的创建,使读者既快速又深地理解SOLIDWORKS 软件中 的一些抽象的概念和功能。 本书适合SOLIDWORKS 的初、中级用户,可以作为理工科高等院校相关专业的学生用书和CAD 专业课程实 训教材、技术培训教材,也可供工业企业的产品发和技术部门人员自学使用。
3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册
¥69.30
《3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册由浅深、循序渐地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本书1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等;第12~16章为实用项目指导,通过经典案例,包括电梯厅夜间灯光表现、会议室效果图的表现、室外建筑制作技法、大厅后期配景的制作及建筑日景效果图的制作等,可以增强读者的实践能力。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册内容丰富,语言通俗易懂,结构清晰,适合于初、中级读者学习使用,也可以供建筑效果图制作、工业制图和三维设计等从业人员阅读,还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
PPT多媒体课件制作标准教程(全彩微课版)
¥41.86
《PPT多媒体课件制作标准教程(全彩微课版)》将课件制作与教学设计相结合,利用通俗易懂的语言对课件功能的实现到PowerPoint软件的应用行了全面阐述。 《PPT多媒体课件制作标准教程(全彩微课版)》共分10章,详细介绍课件制作的相关理论,讲解如何利用PowerPoint软件来制作教学课件的方法与技巧,其内容涵盖课件版式的设计、文字的应用、图形和图片的插、表格的插、声音和视频的添加、动画技术的应用、交互的设置及放映技术的设置等。每章正文中穿插“动手练”体例,结尾安排“案例实战”“新手答疑”板块。全书结构编排合理,所选案例贴合职场实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用。 《PPT多媒体课件制作标准教程(全彩微课版)》适合作为各级教师的培训教材,也适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员及PowerPoint制作爱好者阅读使用。
物联网——嵌入式开发实战
¥68.60
本书从物联网的相关技术、网络通信协议、嵌式发等方面,系统地阐述了物联网发的知识。 本书分为3篇,基础篇(第1~5章)系统讲述物联网的发展历史、技术、对物联网行业的未来预测,以及单片机和嵌式网络发;提高篇(第6~9章)主要讲解嵌式实时系统,以RT-Thread为例,介绍了驱动发、应用发、网络发三大模块,以及目前主流的云平台发技巧,包括阿里云物联网平台、OneNET等;实战篇(第10~11章)从零始搭建两个实用的物联网项目——环境信息采集系统和智能安防系统,助力读者快速物联网领域。 本书适合想快速物联网行业的技术人员阅读,也可作为高年级本科生和研究生学习物联网的参考书籍。

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