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超写实艺术——3ds max/VRay温馨时尚设计篇(含DVD光盘(试读本)
超写实艺术——3ds max/VRay温馨时尚设计篇(含DVD光盘(试读本)
王秀峰,阎河 编著
免费
   3ds max是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程中,重要的是灯光、材质与渲染的综合运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,通过多个温馨时尚的实例表现,结合各种精彩的场景空间由浅深、循序渐地帮助读者学习如何控制灯光、材质和渲染的设置技巧。只要根据本书中的这些实例行制作,都能够达到较高的制作水准。本书配套光盘中赠送了范例的场景、贴图文件和视频教学录像,供读者学习。   本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。
1件7折 2件6折 Servlet JSP和Spring MVC初学指南
Servlet JSP和Spring MVC初学指南
加 Budi Kurniawan 克尼亚万 美 Paul Deck
¥28.99
Servlet和JSP是发Java Web应用程序的两种基本技术。Spring MVC是Spring框架中用于Web应用快速发的一个模块,是当今流行的Web发框架之一。 本书是Servlet、JSP和Spring MVC的学习指南。全书内容分为两个部分,分主要介绍Servlet和JSP基础知识和技术,包括第1章至第15章;第2部分主要介绍Spring MVC,包括第16章至第24章。附录部分给出了Tomcat安装和配置指导,还介绍了Servlet and JSP注解以及SSL证书。 本书内容充实、讲解清晰,非常适合Web发者尤其是基于Java的Web应用发者阅读。
1件7折 2件6折 iOS和tvOS 2D游戏开发教程
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
[美] raywenderlich.com教程开发组
¥79.92
Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来发iOS和tVOS游戏。 全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。 第1部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit行2D游戏发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介绍场景编辑器、游戏发的物理知识,裁剪、视频和形状节以及中级tvOS知识。这部分将发一款叫做Cat Nap的谜题游戏,并将其迁移到tvOS上。第三部分关注给游戏添加特效,包括第14章到第17章,将发一款叫做Drop Charge的游戏,并通过状态机、粒子系统、声影效果、动画等众多技术来亮这款游戏。第四部分包括第18章到第20章,主要关注iOS 9新引的GameplayKit技术。这部分会发一款Dino Defense塔防攻游戏,并通过实体-组件系统、寻路算法和代理、目标和行为等技术,实现游戏中的恐龙的寻路和移动行为。第五部分包括第21章到第24章,涉及贴图地图、程序式关卡生成、GameplayKit*性和游戏控制器等高级话题。这部分将发一款叫做Delve的地牢探险游戏,并应用各章所介绍的技术。第六部分包括第24章到第29章,涉及和游戏相关的其他技术,包括向游戏中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit录制游戏视频并行分享、把iAd加到游戏中,以及程序员如何实现游戏美工。这部分将造一款叫做Circuit Racer的赛车游戏中,并加各章所所介绍的技术。 本书内容详尽、生动有趣,通过丰富、完整的游戏案例,帮助读者学习和掌握全新的游戏发技术。本书适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。
1件7折 2件6折 Python机器学习实践指南
Python机器学习实践指南
[美] Alexander T. Combs
¥28.99
机器学习是近年来渐趋热门的一个领域,同时Python 语言经过一段时间的发展也已逐渐成为主流的编程语言之一。本书结合了机器学习和Python 语言两个热门的领域,通过利用两种核心的机器学习算法来将Python 语言在数据分析方面的优势发挥到极致。 全书共有10 章。第1 章讲解了Python 机器学习的生态系统,剩余9 章介绍了众多与机器学习相关的算法,包括各类分类算法、数据可视化技术、推荐引擎等,主要包括机器学习在公寓、机票、IPO 市场、新闻源、内容推广、股票市场、图像、聊天机器人和推荐引擎等方面的应用。 本书适合Python 程序员、数据分析人员、对算法感兴趣的读者、机器学习领域的从业人员及科研人员阅读。
1件7折 2件6折 精通Spring MVC 4
精通Spring MVC 4
[美]Geoffroy Warin
¥30.52
Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面。Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功能 MVC 模块。Spring MVC4是当前zuixin的版本,在众多特性上有了一步的提升。 在精通Spring MVC4中,我们将会从头始构建一个有用的Web应用。本书共计10章,分别介绍了快速搭建Spring Web应用、精通MVC结构、URL映射、文件上传与错误处理、创建Restful应用、保护应用、单元测试与验收测试、优化请求、将Web应用部署到云等内容,循序渐地讲解了Spring MVC4的发技巧。 精通Spring MVC4zui适合已经熟悉Spring编程基础知识并迫切希望扩展其Web技能的发人员。通过阅读本书,读者将深度把握Spring MVC的各项特性及实用技巧。
1件7折 2件6折 Python机器学习 预测分析核心算法
Python机器学习 预测分析核心算法
[美] Michael Bowles 鲍尔斯 著
¥18.99
在学习和研究机器学习的时候,面临令人眼花缭乱的算法,机器学习新手往往会不知 所措。本书从算法和Python 语言实现的角度,帮助读者认识机器学习。 本书专注于两类核心的“算法族”,即惩罚线性回归和集成方法,并通过代码实例来 展示所讨论的算法的使用原则。全书共分为7 章,详细讨论了预测模型的两类核心算法、预测模型的构建、惩罚线性回归和集成方法的具体应用和实现。 本书主要针对想提高机器学习技能的Python 发人员,帮助他们解决某一特定的项 目或是提升相关的技能。
1件7折 2件6折 Java 7并发编程实战手册
Java 7并发编程实战手册
[西]Javier Fernández González
¥37.76
  Java 7在并发编程方面,带来了很多令人激动的新功能,这将使你的应用程序具备更好的并行任务性能。   《Java 7并发编程实战手册》是Java 7并发编程的实战指南,介绍了Java 7并发API中大部分重要而有用的机制。全书分为9章,涵盖了线程管理、线程同步、线程执行器、Fork/Join框架、并发集合、定制并发类、测试并发应用等内容。全书通过60多个简单而非常有效的实例,帮助读者快速掌握Java 7多线程应用程序的发技术。学习完本书,你可以将这些发技术直应用到自己的应用程序中。   《Java 7并发编程实战手册》适合具有一定Java编程基础的读者阅读和学习。如果你是一名Java发人员,并且想一步掌握并发编程和多线程技术,并挖掘Java 7并发的新特性,那么本书是你的合适之选。
1件7折 2件6折 响应式Web设计性能优化
响应式Web设计性能优化
[美]Tom Barker
¥28.09
《响应式Web设计性能优化》展示了如何在你的项目计划中将响应性和性能很好地结合起来,在服务器端,使用Node.js提供设备专有功能, 并且将自动测试整合到持续集成环境中。而且你将学习到很多非常有用的工具和响应式框架。随着时间的推移,你将从Tom Barker宝贵的经验中领悟到响应式设计的真谛。对于前端Web发工程师来说,本书非常值得阅读。
1件7折 2件6折 MySQL排错指南
MySQL排错指南
[美]斯维特·斯米尔诺娃(Sveta Smirnova)
¥20.99
《MySQL排错指南》由Oracle公司的技术支持工程师编写,详细阐述了MySQL故障诊断及处理中的知识,教会读者如何深浅出地定位、分析并解决各种MySQL数据库的故障。 《MySQL排错指南》共分为7章,其内容涵盖了解决MySQL问题的基本技巧、MySQL中的并发问题、服务配置的影响、MySQL硬件和运行环境相关的问题、复制备份中的故障排除、故障排除使用的技术和工具,以及一些MySQL故障排除的*实践。此外,本书的附录中还包含了可以帮助读者解决MySQL疑难问题的一些有用资源。 《MySQL排错指南》适合MySQL数据库发及运维人员阅读。
1件7折 2件6折 扩展jQuery
扩展jQuery
[美]Keith Wood
¥35.20
  jQuery是当今应用为广泛的一个JavaScript框架。它简化了HTML文件的遍历、事件处理、动画、Ajax互动等操作,从而使发人员可以更加容易、便捷地发出强大的静态和动态网页。   《扩展jQuery》分为4部分,共14章,讲解了为jQuery库创建自定义扩展的方法,从*可重用性的角度来设计和编写插件的方法,以及为jQuery UI编写小部件和特效的方法。此外,《扩展jQuery》还讲解了另外一些关键主题,如Ajax、事件处理、动画和Validation插件等的扩展。   《扩展jQuery》适合具有一定jQuery和JavaScript知识的前端发人员阅读。
1件7折 2件6折 Unity 3.x游戏开发实例
Unity 3.x游戏开发实例
[加]Ryan Henson Creighton 著
¥40.33
  Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity3D引擎行发。      《Unity3.x游戏发实例》是通过典型发实例来介绍Unity游戏发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、UnityGUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。    《Unity3.x游戏发实例》适合游戏发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和发人员阅读学习。阅读完《Unity3.x游戏发实例》,读者将具备使用Unity行游戏发的实用技能。
1件7折 2件6折 第一本Docker书 修订版
第一本Docker书 修订版
[澳] 詹姆斯·特恩布尔(James Turnbull)
¥14.99
Docker是一个源的应用容器引擎,发者可以利用Docker包自己的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。 本书由Docker公司前服务与支持副总裁James Turnbull编写,是Docker发指南。本书专注于Docker 1.9及以上版本,指导读者完成Docker的安装、部署、管理和扩展,带领读者经历从测试到生产的整个发生命周期,让读者了解Docker适用于什么场景。书中先介绍Docker及其组件的基础知识,然后介绍用Docker构建容器和服务来完成各种任务:利用Docker为新项目建立测试环境,演示如何使用持续集成的工作流集成Docker,如何构建应用程序服务和平台,如何使用Docker的API,如何扩展Docker。
1件7折 2件6折 Photoshop修色圣典 PPW专业照片修正流程与技巧
Photoshop修色圣典 PPW专业照片修正流程与技巧
[美]Dan Margulis
¥33.99
本书是Photoshop名人堂图像处理大师及畅销书“Photosho修色圣典”系列作者Dan Margulis的力作,全面详细地介绍了以Picture Postcard Workflow(PPW)面板为核心的现代照片色彩修正流程和技巧。本书图文并茂、内容丰富,在全新色彩修正理念的基础上,介绍了PPW面板中诸多动作以及命令的颠覆性使用技巧,内容涉及:检测原片与色彩分析、Color Boost动作、阴影/高光命令、MMM动作、H-K动作、色彩模糊、锐化等。通过在Photoshop、Lab以及CameraRaw中使用以上技巧,实现照片质量在极短时间内的极大提升。此外,本书还对修正天空、肖像和高对比度等高难度照片等行了有针对性的介绍。深理解和掌握这些技巧后,只需一到三分钟,就能将平淡无奇的照片处理成明信片级别的照片。即使面对海量照片,也能轻松搞定。
1件7折 2件6折 机器人爱好者 第3辑
机器人爱好者 第3辑
美国SERVO杂志
¥28.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景,特别关注了ARPA机器人挑战赛、机器人对人类的挑战、机器人发的难以及自动驾驶技术的发展。第2章是新款机器人的产品实测,介绍了ALAN机器人和国产的e-dog机器人等。第3章是专栏文章,详细介绍了用PICAXE处理器和BASIC编程来实现各种机器人。第4章是机器人DIY,包括机器人伺服的相关文章,以及机器人大脑的构建文章。第5章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
1件7折 2件6折 机器人爱好者 第2辑
机器人爱好者 第2辑
美国SERVO杂志
¥50.59
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景,特别关注了机器手和机器臂的设计和发展、机器人的原型设计和制造、Robot Hut机器人博物馆,以及*机器人和安保机器人的应用和发展。第2章是新款机器人的产品实测,介绍了HelloSppon机器人和Apeiros机器人。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,包括手工焊基础的文章,以及一些机器人DIY的文章。第5章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
1件7折 2件6折 量化金融R语言初级教程
量化金融R语言初级教程
[匈牙利] Gergely Daróczi 盖尔盖伊 等
¥20.99
R是用于统计分析、绘图的语言和操作环境。它是属于GNU系统的一个自由、免费、源代码放的软件,是一个用于统计计算和统计制图的强大工具。 量化金融R语言初级教程 通过9章的内容向读者详细介绍使用R语言实现量化金融的一些基础知识和方法,内容包括时间序列分析、投资组合优化、资产定价模型、固定收益证券、估计利率期限结构、衍生品定价、信用风险管理、极值理论和金融网络等。 量化金融R语言初级教程 的目标读者是那些希望通过R语言来解决量化金融问题的读者,如果读者具备一定的金融知识,将会对量化金融R语言初级教程 的阅读有较大的帮助。通过阅读量化金融R语言初级教程 ,读者将学习到有关R语言的诸多核心内容,并了解R语言在量化金融方面的各类应用。
1件7折 2件6折 Scrum要素
Scrum要素
[美]Chris Sims Hillary Louise Johnson 著
¥18.56
Scrum是一种迭代增量式的软件发过程,用于敏捷软件发。Scrum是一个包括一系列实践和预定义角色的过程框架。本书以一种轻松易懂、简洁精练的方式,介绍了Scrum 方法的核心要素。全书分为3部分,共19章。部分从瀑布方法始切主题,介绍了敏捷方法的缘起、敏捷的价值观和原则,并给出了一个典型的敏捷商业案例。第二部分详细介绍了Scrum的历史和Scrum的各种要素,包括角色、周期、工件,以及如何确定用户故事、如何估算工作,如何召每日站立会议。第三部分则介绍了发布规划、原型、重构、测试驱动发和结对编程等实践和方法。当前,Scrum方法在国内已被逐渐普及,为众多知名IT 公司和软件发团队采用。本书内容精练,轻松易读,是帮助软件发人员认识、初步了解Scrum方法的佳作。通过阅读本书,你可以厘清Scrum的相关知识和概念,为采用和实践Scrum 方法做好充分准备。
1件7折 2件6折 C++多线程编程实战
C++多线程编程实战
[黑山共和国]米洛斯·留莫维奇(Milos Ljumovic)
¥12.49
《C 多线程编程实战》共8章。第1章介绍了C 编程语言的概念和特性。第2~5章介绍了程、线程、同步、并发的相关知识。其中,第2章介绍程和线程的基本概念,详细介绍了程和线程对象。第3章讲解线程管理方面的知识,以及程和线程背后的逻辑,简要介绍了线程同步、同步对象和同步技术。第4章重介绍了消息传递技术、窗口处理器、消息队列和管道通信。第5章介绍了线程同步和并发操作,讲解了并行、优先级、分发器对象和调度技术,解释了同步对象(如互斥量、信号量、事件和临界区)。第6章介绍.NET框架中的线程,概述了C /CLI .NET线程对象。简要介绍了托管方法、.NET同步要素、.NET线程安全、基于事件的异步模式和BackgroundWorker对象,以及其他主题。第7~8章为水平较高的读者准备了一些高级知识,概述了并发设计和高级线程管理。其中,第7章讲解理解并发代码设计,涵盖了诸如性能因素、正确性问题、活跃性问题的特性。第8章讲解高级线程管理,重介绍更高级的线程管理知识。详细介绍了线程池的抽象、定制分发对象,以及死锁的解决方案。附录涵盖了MySQL Connector C和WinDDK的具体安装步骤,介绍了如何为驱动程序编译和OpenMP编译设置Visual Studio。另外,还介绍了DebugView应用程序的安装步骤,并演示了它的使用步骤。《C 多线程编程实战》主要面向中高级读者,可作为用C 行Windows多线程编程的参考读物。本书介绍的同步概念非常基础,因此也可作为对这方面技术感兴趣的读者和发人员的参考书籍。
1件7折 2件6折 C++ 开发从入门到精通
C++ 开发从入门到精通
王石磊,韩海玲
¥14.49
本书由浅深地讲解了C 的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体应用。全书共26章,其中第1~2章讲解了C 技术的基础知识,包括C 的重要特性和搭建发环境;第3~7章分别讲解了C 语法、变量、常量、流程控制、运算符和表达式等知识,这些内容都是C 发技术的核心知识;第8~11章分别讲解了输、输出、函数、指针和复合类型的基本知识,包含了C 发技术的重和难;第12~21章讲解了面向对象、类、继承、派生、多态、内存管理和异常处理等内容;第22~26章通过5个综合实例的实现过程,介绍了C 技术在综合项目中的发流程。全书内容循序渐,以“范例演练”和“技术解惑”贯穿全书,引领读者全面掌握C 语言发。本书不但适合C 的初学者,也适合有一定C 基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
1件7折 2件6折 网站设计 开发 维护 推广 从入门到精通
网站设计 开发 维护 推广 从入门到精通
何新起 娄彦杰
¥10.99
本书全面、详实地介绍了网站设计、发、维护、推广的具体方法和步骤。其中不仅包括静态网页的制作、动态网站的发、网站的推广与宣传等内容,还包括综合性的整站建设案例。此外,附录中还包括“网页制作常见问题精解”等有助于读者速学、速查的内容。全书共分为19章,以“门篇→网页设计与制作篇→动态网站发篇→网站发布与维护篇→综合案例篇”为线索具体展,涵盖了网站设计、发、维护、推广方面的内容。书中涉及大量的实例,难度由低到高、循序渐,并注重技巧的归纳和总结。
1件7折 2件6折 AutoCAD 2016中文版从入门到精通
AutoCAD 2016中文版从入门到精通
贾雪艳 朱爱华 等
¥22.99
本书重介绍了AutoCAD 2016中文版在产品设计中的应用方法和技巧。全书分为3篇共14章,分别介绍了AutoCAD 2016基础知识、简单二维绘制命令、文字与表格、基本绘图工具、二维编辑命令、复杂二维绘图与编辑命令、尺寸标注、图块及其属性、辅助绘图工具、绘制和编辑三维网格、三维实体绘制、三维实体编辑、机械工程实例、建筑设计工程实例。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难。本书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了解;每章后都配有巩固练习,使读者对全章的知识能够综合运用。 本书除利用传统的纸面讲解之外,还随书配送了多功能学习光盘。光盘中包含全书讲解和练习实例的源文件素材。并制作了全程实例视频同步讲解的AVI文件,读者可以轻松愉悦地学习本书。