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每满80减40 “剪刀手”养成记:Premiere Pro/Final Cut Pro/DaVinci Resolve 视频剪辑纵横
“剪刀手”养成记:Premiere Pro/Final Cut Pro/DaVinci Resolve 视频剪辑纵横
王磊
¥31.20
本书以视频制作软件的学习为主线,从基本操作流程开始,创造性地将Premiere Pro、Final Cut Pro和DaVinci Resolve 三款主流专业视频剪辑软件作横向对比学习,重点介绍了视频制作的思路、方法和技巧,融入了作者多年的实践操作经验,力求让读者能够快速将所思所学运用到实际操作中,具备一定的实操能力。 本书语言通俗易懂,并配以大量图示,内容难度通过色块分级,特别适合初级影视制作爱好者阅读,有一定视频剪辑经验的读者也可以从本书中得到启发。
每满80减40 C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
王英英
¥38.50
本书面向C 编程初学者和广大C 编程爱好者。本书循序渐地介绍C 应用与发的相关基础知识,提供大量具体操作C 编程的实例供读者实践。每节都清晰地阐述代码如何工作及其作用,使读者能在*短的时间内有效地掌握C 编程。本书配有源码、课件与教学视频。 全书共20章,分别介绍:为什么要学习C 、C 程序结构、基本数据类型和数据处理、运算符与表达式、程序流程控制、函数、数组与字符串、指针、struct与其他复合数据类型、类的使用方法、对象的初始化和清除、运算符的重载、类的继承、虚函数和抽象类、C 中的文件处理、异常处理和C 的高级概念等知识。在每章的后面提供自我评估的习题供读者操作练习,从而加深理解。 本书适合C 初学者自学使用,也适合作为高等院校和培训学校计算机相关专业师生的教学参考书。
每满80减40 Java编程从零开始学(视频教学版)
Java编程从零开始学(视频教学版)
郝军
¥48.30
本书分为5部分,总计21章。第1部分是java开发基础,介绍了java环境、语法、运算符、流程控制、数组和方法;第2部分是java的面向对象开发,介绍了类、对象、封装、继承、集合、多态、字符串、常用类和异常处理;第3部分是java高级开发,介绍了多线程、IO、文件处理;第4部分是针对Java web开发的,讲解了jsp和web开发中的环境配置;第5部分是实战部分,先数据库实战,然后通过一个完整的项目案例演示整个项目的开发过程。
每满80减40 Python+Tensorflow机器学习实战
Python+Tensorflow机器学习实战
李鸥
¥27.65
《Python TensorFlow机器学习实战》通过发实例和项目案例,详细介绍TensorFlow发所涉及的主要内容。书中的每个知识都通过实例行通俗易懂的讲解,便于读者轻松掌握有关TensorFlow发的内容和技巧,并能够得心应手地使用TensorFlow行发。 《Python TensorFlow机器学习实战》内容共分为11章,首先介绍TensorFlow的基本知识,通过实例逐步深地讲解线性回归、支持向量机、神经网络算法和无监督学习等常见的机器学习算法模型。然后通过TensorFlow在自然语言文本处理、语音识别、图形识别和人脸识别等方面的成功应用讲解TensorFlow的实际发过程。 《Python TensorFlow机器学习实战》适合有一定Python基础的工程师阅读;对于有一定基础的读者,可通过《Python TensorFlow机器学习实战》快速地将TensorFlow应用到实际发中;对于高等院校的学生和培训机构的学员,《Python TensorFlow机器学习实战》也是门和实践机器学习的优秀教材。 《Python TensorFlow机器学习实战》对应的电子课件和实例源代码可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage下载,也可通过扫描前言中的二维码下载。
每满80减40 ANSYS Workbench有限元分析实例详解(动力学)
ANSYS Workbench有限元分析实例详解(动力学)
周炬 苏金英
¥53.00
本书系统、全面地阐述了ANSYS Workbench动力学分析过程中遇到的各种问题,从工程实例出发,侧重解决ANSYS Workbench的实际操作和工程问题。 本书共分5章,第1章讲解了动力学的基本知识;第2章介绍了ANSYS Workbench的模态分析,包括普通模态、自由模态、线性摄动模态、模态拓扑、阻尼模态、子结构模态、转子模态和声场模态;第3章介绍了ANSYS Workbench的谐响应分析,包括预应力谐响应、谐响应反计算、谐响应子模型、基础激励谐响应、黏弹性材料谐响应、转子谐响应和声场谐响应;第4章介绍了ANSYS Workbench的谱分析和随机振动分析,重讲解了基本原理以及随机振动的疲劳分析和声场的谱分析;第5章介绍了ANSYS Workbench的瞬态动力学分析,包括刚体动力学、非线性、复合材料、转子动力学和声场等相应模型。 本书工程背景深厚,内容丰富新颖,重突出,讲解详尽,主要面向ANSYS Workbench软件的初级和中级用户,适合机械、材料、土木、能源、汽车交通、航空航天、水利水电等专业的本科生、研究生、教师、工程技术人员和CAE爱好者使用参考。
每满80减40 生成对抗网络项目实战
生成对抗网络项目实战
(印) 凯拉什·阿伊瓦(Kailash Ahirwar)
¥33.50
生成对抗网络(GAN)可以模拟任何数据分布方式,因而潜力巨大,为很多难以自动化的问题提供了解决途径。本书立足理论,着重实践,带领读者快速熟悉并上手GAN。本书首先介绍构建高效项目所涉及的概念、工具和库,然后利用不同类型的数据集,依次构建7个GAN项目,训练并优化GAN模型。这些项目涵盖了各种流行方法,包括3D-GAN、Age-cGAN、DCGAN、SRGAN、StackGAN、CycleGAN和pix2pix。
每满80减40 ROS机器人编程实战
ROS机器人编程实战
(印度)库马尔·比平(Kumar Bipin)
¥48.50
ROS(Robot Operating System)是一个机器人软件平台,是用于实现机器人编程和开发复杂机器人应用的开源软件框架,它能为异质计算机集群提供类似操作系统的功能。ROS的前身是斯坦福人工智能实验室为了支持斯坦福智能机器人STAIR而建立的交换庭(switchyard)项目。 本书包含10章内容,循序渐进地介绍了ROS相关的知识,包括ROS入门、结构与概念、可视化和调试工具、传感器和执行器、建模与仿真、移动机器人、机械臂、微型飞行器、ROS工业软件包等。 本书适合机器人领域的工程师及研究人员阅读,书中涉及许多实用的案例和解决方案,同时涵盖了未来机器人应用开发中可预见的研究问题。
每满80减40 游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
程东哲
¥53.50
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。 本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
每满80减40 WEEX跨平台开发实战
WEEX跨平台开发实战
向治洪
¥38.60
近年来,伴随着大前端和移动跨平台技术的兴起,移动应用的发手段越来越多,常见的移动跨平台技术有React Native、WEEX和Flutter等。WEEX是由阿里巴巴研发的一套移动跨平台技术框架,目的是解决移动应用发过程中频繁发版和多端研发的问题。本书是一本系统介绍WEEX跨平台应用发的书籍,涵盖了WEEX发的方方面面,主要由基础知识、高级应用发和项目实战三部分组成。*部分重介绍WEEX发的基础知识,后两部分则重介绍WEEX发的阶知识和项目实战。本书是一本WEEX门与实战系列类的书籍,适合有一定前端发基础或者移动端发基础的读者阅读。因此,无论你是前端发者,还是移动端发者,都可以通过对本书的学习来获取掌握移动跨平台应用发的技能。
每满80减40 数字蝶变:企业数字化转型之道
数字蝶变:企业数字化转型之道
赵兴峰
¥48.93
行数字化转型可以帮助企业提升用户体验、塑造业务流程、优化运营管控。企业管理者在数字化转型实践上会陷两个困境:一是认知困境,即如何理解数字化转型。目前关于数字化转型的讨论非常多,企业管理者收了各种碎片化的理念和观,不仅难以形成系统性、整体性的理解,还存在诸多偏见与误解,为实践带来很多隐患。本书以扎实的理论研究为基础,提出了一套系统框架,可以引导管理者思考与实践。二是实践困境,即如何推数字化转型。一些企业虽然急于行数字化转型,但并不清楚向哪里转、从哪里转、如何转。本书以大量经典案例与咨询实践案例为基础,提供了一套有效的方案,介绍了企业转型中各种真实存在的误区和陷阱。 本书主要介绍企业为什么要行数字化转型、数字化转型涉及的技术、数字化转型的框架与策略、企业经营的数字化升级、企业管理的数字化升级等内容。 对企业高层管理者来说,本书是一本推动企业数字化变革的指导性手册;对企业中层管理者来说,本书是一本配合企业数字化转型的方法集合;对企业基层管理者或者初职场的人士来说,本书是理解企业数字化转型过程中各种方案和计划的解读手册。本书还适合作为各高校商学院的MBA教材。
每满80减40 Selenium 3+Python 3自动化测试项目实战:从菜鸟到高手
Selenium 3+Python 3自动化测试项目实战:从菜鸟到高手
田春成,李靖
¥38.60
Selenium是目前非常流行的一种自动化测试工具。本书基于Python3语言讲述了的Selenium 3的基本理论与操作,涉及各种高级应用,以及如何进行项目实战,并提供了详细的自动化平台部署步骤。 本书共14章,分为4篇。第1篇介绍了Selenium简介、相关的基础知识及环境的搭建步骤;第2篇介绍了Selenium涉及的各种技术:前端技术、Selenium元素定位、Selenium常用方法及WebDriver进阶应用;第3篇以携程订票系统为例,深入探讨了如何进行项目实战与优化,详细介绍了项目重构、数据驱动测试、Page Object设计模式及行为驱动等相关的各种常用技术;第4篇介绍了平台建设相关的一些实用技术,如平台搭建维护、项目部署及运用Docker容器技术进行测试等。 为了使读者不但能掌握Selenium自动化测试,而且能够迅速获得项目经验,彻底掌握并灵活运用到实际的测试项目中,本书注重理论与实践相结合,提供了大量典型的自动化测试实例,按照由浅入深、前后照应的顺序来安排内容。 如果你是初学者,可以按照本书安排的先后顺序来学习,会让你对自动化项目能更快上手;如果你是有经验的高级测试从业人员,可以根据自己的需求阅读此书,借此来夯实基础,获得更多的项目设计和部署的经验,以及对项目全局方面的认知。
每满80减40 Unity 3D特效设计必修课
Unity 3D特效设计必修课
赵京宇,UEGOOD
¥40.99
本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity 3D游戏特效的应用。   本书提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。   本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
每满80减40 GD&T几何公差入门与提高
GD&T几何公差入门与提高
夏忠定
¥15.99
本书共11章,系统地介绍了GD&T图纸的特、基本术语和定义。本书详细阐述了GD&T的公差原则,24个公差修饰符号的使用,12个基本公差符号的定义、功能和检测,复合公差。本书采用国际*标准ASME Y14.5—2018作为依据,内容全面、文字简明、图表数据充实,采用了大量、详细的应用图例,力求增强可读性、易懂性和实用性。读者可以学习掌握传统坐标公差的缺,12个几何公差的应用(尤其是位置度和轮廓度),独立组合位置度和复合位置度的区别,*/*小实体要求(MMC/LMC)对产品图纸和成本的影响,实体要求应用在基准上对几何公差的影响,如何实现位置度和轮廓度的测量(包括CMM和功能检具),如何正确理解基准及怎样利用基准建立坐标系等。 本书不仅适合制造企业,尤其是汽车行业的机械设计工程师、质量工程师、工艺工程师和测量工程师参考,而且适合大学及专科院校机械类专业的学生学习。
每满80减40 中文版SketchUpPro 2019/VRay效果图全能教程
中文版SketchUpPro 2019/VRay效果图全能教程
徐俊,潘磊,刘群
¥43.59
本书详细介绍SketchUp2019中文版操作方法,主要针对零基础读者发,是门级读者快速而全面掌握SketchUp的参考书。本书从SketchUp的基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面而深地阐述了SketchUp的建模、灯光、材质、渲染,以及在建筑、装饰、园林景观效果图制作中的运用。全书共16章,分为基础篇、提高篇、精华篇3大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附赠教学视频,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了常用单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书根据制作效果图的需要还讲解了其他软件与SketchUp的联合使用,如3dmax、Photoshop、Vray、Lumion等,这些软件与SketchUp配合使用,已达到更好的效果。
每满80减40 21天学通HTML5+CSS3(第2版)
21天学通HTML5+CSS3(第2版)
宋灵香,赵静
¥22.99
本书全面、系统、深入地讲解了HTML5+CSS3网页设计与编程的基础知识与高级应用。在讲解过程中,通过大量取自实际操作的案例,将网页开发知识全面、系统、深入地呈现给读者。此外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,让读者通过分析实例、运行实例尽快熟悉网页编程,在学习遇到问题时,也可以作为参考。本书共分21章。第1~11章介绍HTML语言的语法、网页结构,网页中的图像、链接、表单、音频、视频、本地存储等;第12~18章介绍用来美化页面的CSS,包括CSS规则、选择符、盒布局、多列布局、动画、渐变、跨设备支持等;第19~21章通过3 个案例对网页设计的完整流程进行了讲解,帮助读者熟悉如何从大局着手搭建网站。本书在内容上涉及面广,从基本页面结构到HTML5和CSS3增强技术实现及综合案例,涉及目前网页设计与网站搭建的几乎所有技术。本书内容浅显易懂、实例丰富,尤其适合广大网页编程爱好者自学,也适合对网页开发语言感兴趣的读者作为参考书。
每满80减40 边缘计算方法与工程实践
边缘计算方法与工程实践
张骏
¥69.30
本书通过理论和实践结合,系统地阐述边缘计算的发展,分析众多互联网行业案例并探讨边缘计算未来发展方向。本书内容包括边缘计算架构,边缘计算管理、运维以及安全构架设计,边缘计算应用,边缘计算未来发展展望。在案例选取上,将从智慧城市和无人零售、智慧交通、智能电网、智慧医院、智慧家庭和边缘加速CDN网络等角度手,详细讲解边缘计算的技术应用方案。同时,也对运维和安全等技术难做了深分析。
每满80减40 UG NX 12.0模具设计教程
UG NX 12.0模具设计教程
北京兆迪科技有限公司
¥32.90
本书介绍使用UG NX 12.0行模具设计的过程、方法和技巧,内容包括UG NX 12.0模具设计概述, UG NX 12.0模具设计门,工件和型腔布局,注塑模工具,分型工具,模具分析,模具设计应用举例,模架和标准件,浇注系统和冷却系统的设计,镶件、滑块和斜销机构设计,UG NX 12.0模具设计的其他功能,在建模环境下行模具设计和模具设计综合范例等。 在内容安排上,本书主要通过大量的实例对UG模具设计的技术、方法与技巧行讲解和说明。书中的实例都是实际生产一线中具有代表性的例子,这样的安排可增加本书的实用性和可操作性,能使读者较快地模具设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。本书讲解中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,盘中包含大量UG模具设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的素材源文件。 本书可作为广大工程技术人员学习UG模具设计的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习的教材。
Votes for Women: and Other Plays
Votes for Women: and Other Plays
Elizabeth Robins, Cicely Hamilton, Inez Bensusan, Chris St John 等
¥38.62
The best collection of suffrage plays on offer. Introduced and set in historical context by Dr Susan Croft, formerly Curator at the Theatre Museum in London, with a chronology of suffrage drama from 1907-1914.? The astonishing women involved in the Actresses Franchise League set up their own theatre companies and engaged with the battle for the vote by writing and performing campaigning plays all over the country. They launched themselves onto the political stage with their satirical plays, sketches and monologues whilst at the same time challenging the staid conventions of the Edwardian Theatre of the day. The legacy of their inspiring work to change both theatre and society has survived in the political theatre, agit-prop and verbatim theatre we know today.? Full playtexts from the following: ’How the Vote was Won’ by Cicely Hamilton and Chris St. John ’The Apple’ by Inez Bensusan ’Jim s Leg’ by L.S. Phibbs ’Votes for Women’ by Elizabeth Robins ’At the Gates’ by Alice Chapin ’In the Workhouse’ by Margaret Wynne Nevinson ’A Change of Tenant’ by Helen Margaret Nightingale.
每满80减40 PHP 程序员面试笔试真题库
PHP 程序员面试笔试真题库
猿媛之家
¥29.99
本书针对当前各大IT企业面试笔试中特性与侧重,精心挑选了近3年来约20家典型IT企业的PHP面试笔试真题,这些企业业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全关键软件等,所提供的PHP面试笔试真题涉及的知识包括PHP语言基础知识、计算机网络、操作系统、数据结构与算法、数据库、设计模式等,非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难问题,本书都行了适当地扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使得读者通过本书不仅能够获取到求职的知识,还能更有针对性地行求职准备,*终获得一份满意的工作。 本书是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
每满80减40 PHP程序员面试笔试宝典
PHP程序员面试笔试宝典
猿媛之家
¥32.50
《PHP程序员面试笔试宝典》针对当前各大IT企业面试笔试中特性与侧重,精心挑选了近3年以来近百家典型IT企业的PHP面试笔试真题,这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全软件等,所选面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了合理的划分与归类,并且对其行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难问题,本书都行了适当地扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,不仅如此,本书除了对PHP的基础语言知识行深度剖析以外,还针对数据库、设计模式等相关知识的笔试面试做了非常详细的介绍。读者通过本书不仅能够获取到求职的知识,同时还可以更有针对性地行求职准备,*终能够收获一份满意的工作。 《PHP程序员面试笔试宝典》是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。本书起于PHP面试笔试,但收获的不止面试笔试,还有更多的PHP实用操作技能。书中附有大量面试笔试真题,让读者能够*大限度地提升应试技能。
每满80减40 SOLIDWORKS®高级教程简编(2018版)
SOLIDWORKS®高级教程简编(2018版)
陈超祥
¥34.87
《SOLIDWORKS高级教程简编(2018版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS 2018:SOLIDWORKS Advanced Topics》编译而成的,本书汇集了2018版高级系列教程的精华内容,着重介绍了使用SOLIDWORKS软件行高级设计的技巧和相关技术。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供3D模型和500分钟高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费查看。 本教程在保留了英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯行编译,配套教学资料齐全,适于企业工程设计人员和大专院校、职业技术院校相关专业的师生使用。