万本电子书0元读

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59元6本 众妙之门——网页设计专业之道
众妙之门——网页设计专业之道
[德]SmashingMagazine著
¥31.36
  《众妙之门——网页设计专业之道》知名设计网站SmashingMagazine上关于网页设计知识及经验的分享。这些文章都是来自于全球知名设计师的精华总结。全书分两部分:基础篇介绍了网页设计领域的*知识和理论成果,结合实例、言简意赅,设计人员可以从中找到一系列现象背后的理论基础,极富启发性;实践篇结合实例介绍了许多目前网页设计的*实践,以及成功设计师的专业建议,对于网页设计师有很好的实际参考价值。   《众妙之门——网页设计专业之道》*的价值在于其以结合大量实例的生动方式,详细阐述了网页设计知识和理论,帮助设计师用科学的知识武装自己。相信广大读者读完这本书之后,一定会有一种相识恨晚的感觉。
59元6本 重构与模式(修订版)
重构与模式(修订版)
[美]JoshuaKerievsky著
¥22.99
  《重构与模式(修订版)》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式(修订版)》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。     《重构与模式(修订版)》适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高等学校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。
59元6本 Scala开发快速入门
Scala开发快速入门
周志湖,牛亚真
¥24.99
本书以Scala语言的核心语法为主线,通过大量实例代码循序渐进地介绍了Scala语言的语法特性。第1章介绍Scala语言及开发环境的安装、Intellij IDEA的使用、Scala语言的交互式命令行。第2~3章重点介绍Scala语言的基础语法结构。第4章,重点介绍Scala语言重要的数据结构collection(集合)。第5章,重点介绍Scala语言中面向函数编程的语法特性。第6~8章,重点介绍Scala语言面向对象编程的语法特性。第9章,介绍Scala语言中的模式匹配及原理。第10章,详细介绍Scala语言的类型系统。第11章,对Scala语言中的隐式转换及原理进行详细介绍。第12章,重点介绍Scala中的并发编程。第13章,介绍Java语言与Scala语言间的互操作。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于Scala语言初学者、爱好者,大数据开发人员,软件培训机构以及计算机专业的学生使用。
59元6本 职场菜鸟12天玩爆数据透视表
职场菜鸟12天玩爆数据透视表
肖炳军,范明,马利燕
¥24.58
本书用幽默风趣的语言,结合大量的实例,深入讲解数据透视表中看似难懂的各种概念, 从初 级的数据透视表工具、数据透视表选项、数据透视表的刷新、数据透视表中的排序,到中级的动 态数据透视表的创建、数据透视表函数GETPIVOTDATA 的使用、在数据透视表中执行计算项、 可视化透视表切片器,再到高级部分的使用SQL 语句导入外部数据源创建透视表、使用Microsoft Query 创建透视表、PowerPivot 与数据透视表、数据透视图,以及终的一页纸Dashboard 报告呈现, 都进行了详细的介绍。 本书适合想提高工作效率的办公人员,特别是经常需要整理大量数据的相关人员。
59元6本 爱创家课程(第一册)
爱创家课程(第一册)
郑剑春
¥12.99
爱创家课程集电子、计算机、机械等学科为一体,以实践为主,通过师生互动、团队合作,使学生提高动手能力和创新能力,增强技术素养和实践应用能力,同时可以使学生领略新技术,实践新技术,为今后的发展打下良好的基础。 本书为该课程的学生学习手册。根据北京市开放实践活动课程的要求,书中设计了多个栏目,如学习目标、课前准备、器材清单、实践过程、拓展提高、分享交流、知识汇总、整理教具等,同学们可以在本书的指导下,完成各种丰富的搭建活动。 本书及配套学习视频(通过扫描二维码下载)适用于中小学生创客活动,也可作为中小学、培训机构的相关课程教材。
59元6本 体验·度——简单可依赖的用户体验
体验·度——简单可依赖的用户体验
百度用户体验部
¥28.78
用户体验是一个整体,它包括:产品方向、产品功能定义、用户研究分析、产品交互逻辑、产品图形设计、产品运营等。如何将这些元素结合在一起进行设计是用户体验设计师的核心能力。   目前的现状是:用户体验设计师对自身定位比较模糊,因为每家企业的用户体验设计团队可能隶属于不同的部门;用户体验从业人员很难获得来自一流团队的一流经验;行业内的交流还远远不够,大家各自为战,苦苦摸索;其中一些敢于分享的团队所共享的一些理念、技巧或者方法论大都视角过高,不大容易落实到具体工作中……   《体验·度:简单可依赖的用户体验》为百度用户体验部团队作品。作为这个行业早的一批从业者,百度用户体验设计团队认为有必要将这些年的工作经验做一个总结,将一些项目的设计思路分享出来,让更多的从业者能够从中看到百度产品设计走过的弯路和收获,让更多的人知道互联网产品的用户体验设计究竟是什么。   《体验·度:简单可依赖的用户体验》将百度用户体验部设计的一些产品案例进行分享,每个案例的作者都是此案例的一线UE设计师,通过百度贴吧、百度视频、百度地图、百度魔图、百度阅读、百度旅游等产品案例讲述产品背后的故事。   《体验·度:简单可依赖的用户体验》适合初入互联网行业的体验设计师、产品经理、视觉设计师、交互设计师、用户体验研究员阅读,同时适合资深人士用以互相切磋、交流提高。另外,移动APP设计/开发人员、桌面软件设计/开发人员以及相关专业师生等也非常适合阅读本书。
59元6本 基于工作项目的Android高级开发实战
基于工作项目的Android高级开发实战
李钦
¥15.70
  本书采用目前为流行的移动互联应用项目开发结构——Android 客户端+PHP 服务端+Apache服务器+MySQL 数据库,详细描述了在线音乐播放器、QQ 在线聊天APP、在线点餐系统三个项目的开发过程,将每个项目划分成若干个任务,实现Android 与PHP 联合编程,作为学生提高移动互联应用项目开发的训练。
59元6本 Cisco无线局域网配置基础(第2版)
Cisco无线局域网配置基础(第2版)
常潘,徐刚
¥26.10
  本书第1版没有涉及无线复杂的技术,仅以浅显易懂的文字讲述了无线局域网基础知识以及Cisco无线局域网的配置,第2版与第1版相比,增加了对IEEE 802.11ac及Cisco FlexConnect技术的介绍,重点讲述如何进行无线现场勘查,如何计算无线局域网的吞吐量;无线配置部分采用了Cisco*的映像软件及ACS*版。本书先简单介绍无线局域网的接入点、协议、射频、蜂窝、以太网供电、IEEE 802.11标准、WLAN安全、用户端设备关联及漫游和信道选择等无线网络基础知识;接下来详细介绍Cisco统一无线网络的架构、轻量级AP同无线控制器的关联、用户数据的传递以及如何在多个不同的AP间进行漫游,重点介绍Cisco无线设备不同于其他厂商设备的特殊功能配置,包括HREAP、FlexConnect、IEEE 802.11n、IEEE 802.11ac、Mesh、非法AP的检测以及多控制器之间的负载均衡;本书通过实例讲述了无线网络用户的认证以及如何使用Cisco无线网络管理系统对无线设备、资源及用户进行全方位的管理;介绍了无线现场勘察的相关知识。
59元6本 欧姆龙PLC编程指令与梯形图快速入门(第2版)
欧姆龙PLC编程指令与梯形图快速入门(第2版)
卢巧
¥19.88
  《欧姆龙PLC编程指令与梯形图快速入门(第2版)》开篇简要地介绍了欧姆龙PLC的编程软件与仿真软件,包括CX-Programmer、CX-Simulator?V、CX-Designer及CX-ONE等软件,接着讲解了欧姆龙PLC的指令系统和识读梯形图的方法。本书重点介绍了时序指令、定时器/计数器指令、数据指令、运算指令、中断指令、通信指令、块指令及其他特殊指令等指令,同时配以大量的梯形图编程实例,以帮助读者熟练掌握相关指令和梯形图的应用。
59元6本 C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计
C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计
张慧斌
¥23.54
本书通过编写C#网络编程语言中具有代表性的实例,向读者深入细致地讲解了如何利用C#语言进行网页游戏辅助程序设计。本书通过大量的代码引导读者一步步学习和掌握C#的网络应用编程的方法和网页游戏辅助程序的设计技术。本书涉及的领域包括多线程编程技术、Socket套接字编程、TCP协议编程、HTTP协议编程、远程控制技术、木马技术、模拟键盘和鼠标技术、网页游戏辅助程序设计技术等。
59元6本 极速悟透3ds Max
极速悟透3ds Max
李虹江
¥24.99
3ds Max 基础是三维动画、数字媒体艺术、艺术设计等专业的基础,也是三维建模、三维动画、室内外效果图设计等领域应用的基础是衔艺术理论与专业实践的纽带。本书针对专业设计人员将Max 建模、材质贴图、灯光设置、动画制作等功能做了详细说明,并通过实用的小实例,让读者在短时间内掌握Max 软件的实用基础操作方法,结合真实货虚拟项目的实践,完全掌握Max 的应用基础。 《极速悟透3ds Max(局彩)》适合作为各大院校相关专业选为教材,也适合所有三维设计爱好者尤其是零基础读者作为自学的基础门教程。
59元6本 Unity 5.x创造2D手机游戏
Unity 5.x创造2D手机游戏
郑宇
¥34.72
创造游戏,可以拉近你与他人的距离,也是你迈向成功的*步。你可以使用U n i t y 创造任你所想的2 D 或3 D 游戏,你可以把它设计得极致、简约,也可以把它造得美轮美奂、毫无瑕疵,只需轻触手指就可以把你的游戏发布到任何平台。Un i t y 可以帮助你整合服务,加速发流程,优化游戏性能,还可以帮助你拉近你与你的粉丝的距离,帮助你迈向成功。《Un i t y 5 . x 创建2D 手机游戏》以完整的游戏实例为主线,循序渐地在游戏的创造过程中教授Un i t y 2D 的使用方法与技巧,完整地诠释了一个游戏从零到有的全过程,学员只要一步一步地跟着本书的节奏学习,就可以彻底地领略Un i t y 的创造魅力。
59元6本 方寸有度:百度移动用户体验设计之道
方寸有度:百度移动用户体验设计之道
百度移动用户体验部
¥23.40
百度移动用户体验部(简称MUX)自2009 年成立以来,汇聚了一批有梦想、执着专注的年轻设计师,我们见证了中国移动互联网的巨大变化,也伴随百度公司移动业务的成长发展,从支持一两个移动端产品到支持整个移动事业群组的所有产品,MUX 团队也从两个人成长到三百多人的设计大家庭。我们希望通过本书,把这些年来的设计经验、实战案例和专业研究与大家行分享,让更多的设计人来了解和交流。本书共分五个大章节,从价值观、创意、用户、实操、探索等方向,展示了当今百度人眼里的用户体验不仅仅停留在功能表层,而是更多地从人性化、情感化、个性化的体验设计去思考。MUX 人希望在移动端的方寸小屏幕用户体验上,能够践行“方寸有度”的设计,这是我们的忖度和拳拳之心。
59元6本 Spring 3.x企业应用开发实战
Spring 3.x企业应用开发实战
陈雄华
¥55.55
  Spring 3.0是Spring在积蓄了3年之久后,隆重推出的一个重大升级版本,一步加强了Spring作为Java领域源平台的翘楚地位。   Spring 3.0引了众多Java发者翘首以盼的新功能和新特性,如OXM、校验及格式化框架、REST风格的Web编程模型等。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是Java Web应用发的难度,同时有效提升应用发的优雅性。   《Spring3.x企业应用发实战》是在《精通Spring 2.x——企业应用发详解》的基础上,经过历时一年的重大调整改版而成的,本书延续了上一版本追求深度,注重原理,不停留在技术表面的写作风格,力求使读者在熟练使用Spring的各项功能的同时,还能透彻理解Spring的内部实现,真正做到知其然知其所以然。此外,本书重突出了“实战性”的主题,力求使全书“从实际项目中来,到实际项目中去”。
59元6本 Selenium WebDriver实战宝典
Selenium WebDriver实战宝典
吴晓华
¥29.50
本书是一本从门到精通模式的Selenium WebDriver实战经验分享书籍。全书共分为四个部分:第1部分基础篇主要讲解自动化测试相关的基础理论、WebDriver 环境安装、单元测试工具的使用方法以及 WebDrvier的门使用实例,第2部分实战应用篇基于丰富的实战案例讲解页面元素的定位方法以及 WebDriver 的*常用API使用方法,第3部分自动化测试框架搭建篇深讲解了页面对象的设计模式以及分布式并发执行测试框架、数据驱动测试框架、行为驱动测试框架和关键字驱动测试框架的实例源码。第4部分为常见问题和姐解决办法,讲解了WebDriver使用过程中的常见疑难问题和解决办法。
59元6本 SEO深度解析:全面挖掘搜索引擎优化的核心秘密(第2版)
SEO深度解析:全面挖掘搜索引擎优化的核心秘密(第2版)
痞子瑞
¥19.99
本书以SEO从业人员普遍存在的疑问、经常讨论的问题、容易被忽视的细节以及常见的错误理论为基础,对SEO行业所包含的各方面内容行了深的讨论,使读者更加清晰地了解SEO及操作思路。本书内容分为两类:一类为作者根据自己真实、丰富的SEO经验对SEO所涉及的各种问题行详细的讨论,主要包括SEO基础原理剖析、SEO实操思路方法、常用工具数据剖析、竞争对手分析案例实操、网站数据分析思路指导、SEO知识思路综合运用、SEO团队建设、常见SEO问题解读以及对SEO行业的一些思考等;另一类为作者邀请行业内一线从业人员行各方面的干货分享,以多角度、多思维、多经验的形式全方面地为读者剖析百度SEO及与网站运营相关的那些事儿。
59元6本 先进PID控制MATLAB仿真(第4版)
先进PID控制MATLAB仿真(第4版)
刘金琨
¥29.99
全书共分17章,包括基本的PID控制、PID控制器的整定、时滞系统PID控制、基于微分器的PID控制、基于观测器的PID控制、自抗扰控制器及其PID控制、PD鲁棒自适应控制、专家PID控制和模糊PD控制、神经网络PID控制、基于差分化的PID控制、伺服系统PID控制、迭代学习PID控制、挠性及奇异摄动系统的PD控制、机械手PID控制、飞行器双闭环PD控制、倒立摆系统的控制及GUI动画演示,以及其他控制方法的设计。每种方法都给出了算法推导、实例分析和相应的MATLAB仿真设计程序。
59元6本 轻松学算法——互联网算法面试宝典
轻松学算法——互联网算法面试宝典
赵烨
¥17.99
本书共分为12个章节,首先介绍了一些基础的数据结构,以及常用的排序算法和查找算法;其次介绍了两个稍微复杂一些的数据结构——树和图,还介绍了每种数据结构和算法的适用场景,之后是一些在工作与面试中的实际应用,以字符串、数组、查找等为例介绍了一些常见的互联网面试题及分析思路,便于读者了解这些思路,顺利地通过互联网公司的面试;后介绍了一些常见的算法思想,便于读者对今后遇到的算法问题更轻易地想出解决方案。本书的讲解轻松有趣,易于读者把烦琐、枯燥的算法学习变为有趣、愉快的学习,把被动学习变为主动学习。本书也介绍了一些会在工作面试中用到的算法。对于一些正在学习算法的人来说,本书*是可以帮你轻松掌握算法的辅助资料;对于已经了解算法的人来说,可以从本书中了解到这些算法是如何在实际工作中使用的。本书适合即将毕业的学生、初职场的工程师及想补充基础算法知识的人学习,也适合作为一本互联网公司面试的参考书,更是一本不可多得的便于读者时常补习算法知识的收藏宝典。
59元6本 平衡掌控者——游戏数值战斗设计
平衡掌控者——游戏数值战斗设计
似水无痕
¥16.59
笔者从事多年数值策划相关工作,作为一名奋战在游戏一线的设计师,深知数值策划在整个项目中的重要性,笔者想要通过本书将自己的心得和体验分享给广大读者。本书包含数值策划的方方面面,从游戏行业、数值策划的概要介绍,到Excel、VBA、游戏方面的基础知识,再到各种数值设计(种族和职业、公式、技能、装备、*、经济等),结合大量一线游戏公司的真实发案例,让读者了解和学习,踏上游戏数值设计之路。
59元6本 云计算通俗讲义(第二版)
云计算通俗讲义(第二版)
王良明
¥29.50
本书力求简明扼要地阐述云计算的基本概念,让非IT专业人士也能轻松看懂这一现在人人都能触(以后程度会更深)的事物——云计算。本书遵循一条由感性到理性、由浅深的主线展:首先采用情景描述,让外行的人对云计算也能产生感性认识;其次从计算机的基本知识始逐步引出云计算的概念,使人产生理性认识;着列举一系列生活中的典型云应用例子,让人们明白云计算给生活带来的确切好处;*后采用三个云计算实施方案让人们感受一下组建云计算中心的过程,以达到抛砖引玉之功效。本书可作为高等院校学生教材。
59元6本 用地图说话:在商业分析与演示中运用Excel数据地图(典藏版)
用地图说话:在商业分析与演示中运用Excel数据地图(典藏版)
刘万祥
¥37.50
你是否曾对商业杂志上专业的数据地图羡慕不已? 你是否曾想过用数据地图来呈现自己的业务数据? 本书作者通过跟踪学习《华尔街日报》《经济学人》等国外商业网站上各种形式的数据地图案例,摸索出一整套在Office软件中模仿制作数据地图的方法。本书正是这一系列数据地图制作和演示方法的系统总结和阐述,旨在告诉你如何运用常见的Excel软件,制作出媲美商业杂志、具备专业品质的数据地图,以及如何在数据分析和商务演示中加以运用。这些方法精妙绝伦又足够简单,而且作者还提供了包含模板的范例包,可以直套用。本书适于从事数据分析与研究的人士学习和参考。