Python数据可视化开发实战:统信UOS下的Flask 与Pyecharts应用
¥31.94
本书基于Flask与Pyecharts讲述如何在统信UOS中构建数据可视化Web应用。本书不仅介绍在统信UOS上Python环境的搭建方式、Flask与Pyecharts的安装和配置方式、数据可视化的基本原理与应用场景,还讲述Flask Web开发的核心技术、使用Pyecharts创建各种类型的图的方法、从本地开发到服务器部署的流程实战。 本书适合作为各类高等院校计算机相关专业的教材,也可供软件开发人员参考。
Happy-LLM:从零开始构建大模型
¥51.07
2022年底,ChatGPT的诞生引发变革,以GPT系列模型为代表的大语言模型(Large Language Model,LLM)成为人工智能领域的研究热点,LLM在此背景下基于预训练语言模型取得突破性进展。本书分为基础知识与实战应用两大部分,基础知识部分包含第1~4章,首先介绍NLP的基本任务及文本表示的发展历程,接着阐述LLM基本架构Transformer和经典PLM架构,*后详述LLM的特点、能力和训练过程;实战应用部分包含第5~7章,依次讲解基于PyTorch搭建LLM的全流程,借助主流框架实现LLM训练,以及LLM的各类应用,帮助读者构建完整的LLM知识体系。 本书适合具备一定编程经验(尤其对Python编程语言有所了解)、掌握深度学习相关知识且了解NLP领域相关概念和术语的大学生、研究人员及LLM爱好者阅读。
分子动力学模拟
¥63.69
本书主要介绍分子动力学模拟中所涉及的物理学原理、数值算法、编程实现和实际应用案例。在简要回顾分子动力学模拟所需的物理知识后,由一个简单的分子动力学模拟程序手,继而讨论模拟中的重要概念和算法,如模拟盒子与近邻列表技术、经验势函数与机器学习势函数、控温与控压算法、静态性质计算、输运性质计算等。此外,本书还介绍了路径积分分子动力学的量子基础及算法实现等内容。本书是一本较为理想的学习分子动力学模拟的门与提高读物,适合高等院校理工科专业的本科生和研究生及其他任何对分子动力学模拟感兴趣的人士阅读。
三维重建技术与实践:基于NeRF与3DGS
¥59.00
本书旨在为读者架起一座从三维视觉理论通往神经渲染实战的桥梁。面对NeRF与3DGS技术陡峭的学习曲线,本书坚持“原理深度”与“工程落地”并重,不仅系统解析了从多视图几何到神经隐式表示的演进逻辑,更通过丰富的代码注解与可视化案例,将复杂的数学推导转化为可操作的工程实践。无论你是希望深入理解体渲染奥秘的算法研究员,还是致力于优化重建流程的开发工程师,都能在本书中找到从入门到进阶的完整路径。全书共分为8章。第1章综览三维重建技术全景,奠定NeRF与3DGS的理论基石。第2章与第3章夯实数学与渲染基础,详解坐标变换、投影映射与体渲染流水线。第4章与第5章深入NeRF核心,从源码层面剖析位置编码、分层采样,并通过NerfStudio平台演示模型训练与调试的完整闭环。第6章聚焦3DGS技术,详细解读三维高斯表示、快速可微光栅化及密度控制策略。第7章拓展至产业应用,介绍三维模型提取、Blender插件开发与交互渲染技巧。第8章则着眼于性能瓶颈,探讨跨平台加速与优化策略,助力模型*部署。
基于脑机接口的驾驶疲劳检测关键技术
¥63.69
本书采用ERP(事件诱发电位)、ERS(事件相关同步)/ERD(事件相关去同步)探索驾驶疲劳形成的神经机理。基于疲劳相关功能团,采用五种关联算法,构建功能性脑网络(FBN),应用最大生成树、最优化模型、溯源、脑网络演化模型等方法,对FBN网络拓扑络特性、动力学变化和相关网络指标行分析。运用多特征融合算法建立检测模型,采用三种融合策略将局部特征和全局特征相融合行检测。本书旨在将脑机口在驾驶安全领域的应用技术结合科研实践行系统梳理和总结,为相关研究团队和科技人员提供参考。
集成式机器学习算法理论与应用
¥64.34
本书全面系统地介绍了集成式机器学习的核心理论及其在现实中的实际应用。全书内容不仅详细讲解了集成式机器学习的基本概念,以及结合多个模型的预测来提升整体性能的集成方法,而且辅以丰富的实战案例和代码实现,深探讨了它们在分类、回归、异常检测等任务中的应用效果;通过理论讲解与实际案例相结合,帮助读者深理解集成式机器学习的关键技术,并能够将这些技术应用于实际问题中。本书每章内容都经过精心设计,既包括对基本概念的系统讲解,又涵盖了最新的研究成果和发展趋势。本书适合从事人工智能、机器学习相关研究与应用的工程技术人员阅读,也可作为人工智能等相关专业师生的参考书。
重构C++ IO流
¥69.80
C++标准IO流体系自1998年定型以来,长期存在职责耦合、结构僵化、扩展性不足等问题。随着现代C++语言特性持续演进与工程化要求不断提高,传统流库在字符编码、缓冲管理、国际化与模块化设计上的底层缺陷日益突出,已难以满足高性能、可组合、跨平台的IO开发需求。 本书以彻底重构的视角,从零打造一套全新的IO框架——IOv2,全书共分为8章与3个附录。第1章总览IO问题本质与IOv2架构原则;第2章讲解设备层抽象与内存、文件、标准IO设备实现;第3章深入数据转换器设计,覆盖编码转换、压缩、加密、哈希等可组合扩展能力;第4章实现流缓冲区与运行时转换器;第5–7章完整重构facet、locale与IO流类体系;第8章实现标准IO流对象与C标准库同步机制;附录系统剖析传统C++ IO流的结构性缺陷,并补充时间格式化与消息本地化实践。 本书面向具备一定C++基础、希望深入掌握标准库底层原理的开发者,尤其适合从事基础库研发、高性能服务端、跨平台框架、编译器与虚拟机开发的工程师阅读,也可作为高校、培训机构深入理解C++ IO体系与现代C++设计思想的专业参考书籍。
人工智能超入门丛书--数据素养:人工智能如何有据可依
¥45.36
“人工智能超入门丛书”面向人工智能各技术方向零基础的读者,内容涉及数据思维、机器学习、视觉感知、情感分析、搜索算法、强化学习、知识图谱、专家系统等方向,辅以程序代码解决问题,帮助读者快速入门。 《数据素养:人工智能如何有据可依》是“人工智能超入门丛书”中的分册,主要讲解数据的重要性,重点解读处理数据的各种方法,培养读者的数据素养和数据思维。具体内容包括数据规律、数据收集、数据清洗、数据可视化,以及特征构建、图像处理、文本分析等,同时在本书*后一章,分析了各个学科中如何运用数据思维处理问题。 本书内容通俗易懂,可以作为人工智能及计算机相关工作岗位技术人员的入门读物,对数据及人工智能方向感兴趣的人群也可以阅读。
从零开始学UI设计:思路与技法
¥83.19
本书在全面介绍UI设计基础知识、设计流程与策略的基础之上,从临摹图标到原创图标,再到GIF动画、插画等UI中的基础技能,都行详细的讲解。本书语言风趣,通俗易懂,书中每一个案例都侧重设计思路的讲解,不是机械地讲解怎样做,而是给读者拨设计思路和技巧,告诉大家设计时如何思考,如何谋划。 本书适合UI设计爱好者自学,也可作为高等院校与培训机构平面设计、网页设计、游戏设计以及相关专业的教材和参考书,还可以作为设计人员以及相关从业人员的参考用书。
机器视觉入门与实战
¥98.00
随着经济水平和科学技术的不断提高,在工业制造的各行各业中逐渐使用机器视觉技术取代人工,提高生产效率并保证产品质量。由于机器视觉所具有的高效率和高精度优势,以及现代工厂对产品质量记录及可追溯性的需求,机器视觉的发展已经成为一个必然趋势,是人工智能产业中不可或缺的重要一环。本书从基础、认知、门、阶和实战五大模块,结合18个相应的任务,以任务实操的形式,由浅深详细展示了机器视觉的多项功能。每个任务都设置了任务背景、能力目标、知识准备、任务实操、相关知识、思考与练习环节,实操流程清晰细致,读者能够跟着流程行实操。具有操作性强、实用性强等特。
剪映+AI数字人:短视频剪辑制作实战技巧大全
¥50.69
与专业的视频后期软件Premiere或者Final Cut Pro相比,虽然剪映在功能上有所欠缺,但由于其操作简单易上手,即便是后期小白也能制作出精彩的效果,所以成为目前主流的短视频后期软件之一。而本书的目的,就是让“每个人”都学会剪映,都学会视频后期。为了实现这一目的,本书从剪映的界面始讲起,到基本功能,再到添加文字、音乐、特效、动画等阶技巧,还总结了十大类短视频后期思路,最后通过五个实操案例教学将以上所学融会贯通,实现从小白到高手的阶。但在笔者看来,内容全面不代表零基础的小白就能学得会。因此,为了真正实现“每个人”都能学会视频后期的目的,本书还具有“通过实际案例讲解剪映功能使用方法”,“赠送与图书配套的近800分钟视频教学”以及“归纳式案例教学”这三大特。本书不仅适合希望创作出优秀视频作品的自媒体创作者自学使用,也可在设了视频制作相关专业的院校中作为教材使用。
元宇宙教育——沉浸式终身学习社区
¥45.36
2021年是元宇宙的元年。随着网络技术以及智能硬件的不断发展,人类始全面走数字世界,辟鸿蒙、创世而生。创造、生活、娱乐、社交、工作、学习,这些内容都可以在虚拟的时空中行。未来每个人都会加一个虚拟的世界中,而在这个虚拟世界中又可以到每个人自己的一个虚拟世界。在虚拟世界中,新的技术手段必将会对教育的形态产生一些影响。本书分享若干与元宇宙相关的教育示例,从特定角度展现了元宇宙教育可能的形态,归纳了元宇宙教育的特征,并尝试给出了元宇宙教育的定义,一步阐述了信息技术教育和元宇宙之间相互推动促的关系。本书内容通俗易懂、观新颖,能够带领读者深体验元宇宙技术,并对元宇宙在教育领域的应用有所启发,可供元宇宙相关从业人员、教育工作者以及对元宇宙感兴趣的读者阅读参考。
莫尔现象、理论及应用——基于Matlab的图形计算学
¥63.69
莫尔条纹会在叠合的蚊帐、旋转的电扇、两排栏杆之间甚至是随机栅之间被观察到,其本质是两个栅之间的空间拍频。本书以作者对莫尔条纹的研究为基础,结合国内外的研究成果,全面详细地介绍了莫尔条纹的基础理论,分别研究了直线栅、曲栅、随机栅和网格栅等形成莫尔条纹的规律与特,并介绍了傅里叶变换、不动定理、 Matlab 基础、莫尔条纹应用等方面的知识。另外,为方便学习,书中还给出了各种图形实现的Matlab 代码,读者可自己实现和验证相关理论。本书可供物理、机械设计与制造、微电子、计算机应用等专业技术人员阅读参考,也可供相关专业本科生和研究生学习参考。
HALCON机器视觉算法及应用
¥51.34
本书主要介绍机器视觉系统的概念、原理、视觉系统组成、数字图像处理算法及视觉应用,共分为三部分:第一部分快速门,介绍了机器视觉系统的组成、图像采集系统;第二部分图像处理算法,介绍了视觉图像处理相关算法及应用;第三部分机器视觉应用,介绍了机器视觉的典型应用案例。全书理论联系实际,从图像采集部分始到数字图像处理部分,除了介绍相关的理论知识外,结合具体的实际案例以及HALCON 编程,提供了明确的使用方法。对每一种数字图像处理算法在机器视觉系统中的应用,都通过实例说明了具体的应用方法和注意事项,并通过具体案例的学习加深对内容的理解。本书可作为图像处理、机器视觉或计算机视觉相关科研人员和工程技术人员的参考用书,也可作为高等教育学校相关专业的教材使用,也适用于对图像处理、机器视觉或计算机视觉感兴趣的所有读者。
HTML+CSS+JavaScript从入门到精通
¥64.34
1.Web前端的零基础启蒙之书 2.超丰富的应用实例+高清视频+配套源码,边学边练,在实践中提升技能。 3.基础知识+简单案例+综合实战+课后作业的编写模式,助力快速吸收知识要点,提升动手能力。
AIGC应用实战:互动咨询+办公应用+教育学习+文案写作+绘画设计+视频音频
¥50.69
本书较全面地讲解了人工智能技术在多个领域的实践应用,内容聚焦于办公、生活日常、图片处理、绘画、摄影、设计、音频、视频、数字人、电商、教育等应用场景。本书讲解了许多AI(人工智能)实用软件的具体操作方法,节省了读者自行摸索AI工具的时间,更是以大量实战案例展示了若干应用场景下的AI解决方案,并以此展示了AI如何重塑各行各业的工作方式,提高人们的效率,使读者可以快速借鉴和应用到自身的工作与生活中,以便顺应并引领未来AI时代工作方式的变革。本书不仅适合希望借助AI软件提高自身工作效率的人员,也可以在设了AI应用或探索相关课程的学院或培训机构当作教材使用。
Python游戏开发快速入门到精通
¥64.34
《Python游戏开发快速入门到精通》是一本基础与实践相结合的图书。为了保证读者可以学以致用,循序渐进地进行3个层次的实践:基础知识实践、进阶应用实践和综合应用实践,即基础篇、案例篇、项目篇,*介绍了使用pygame模块进行Python游戏开发的知识,以帮助读者快速掌握Python+pygame开发的技能,拓宽职场的道路。本书通过各种示例将学习与应用相结合,打造轻松学习、零压力学习,通过案例对所学知识进行综合应用,通过开发实际项目将pygame游戏开发的各项技能应用到实际项目中。本书提供丰富的资源,包括实例、案例和项目的源码及相关讲解视频、学习计划表、指令速查表等,*为读者提供服务。 本书不仅适合作为Python游戏开发入门者的自学用书,而且适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还适合供初入职场的开发人员查阅、参考。
构建绿色软件——低碳智能时代的软件开发与运维之道
¥51.07
本书探讨了如何在软件开发和运维的各个环节实现绿色化,以减少碳排放并提高能源效率。本书从基础概念出发,结合实际案例与工具,深入讲解电力、硬件、网络、AI 大模型等多个领域的绿色技术应用。书中不仅涵盖了代码优化、运行效率等技术层面的内容,还讨论了碳意识培养、需求塑形及绿色软件成熟度矩阵等战略层面的问题,旨在为读者提供一个*的绿色软件开发框架。 本书适合软件开发者、系统架构师、项目经理及对可持续发展感兴趣的各类技术人员阅读。无论你是希望了解具体技术实现的初学者,还是寻求战略指导的技术管理者,都能从中获得有益的参考和启发。
中文版Cinema 4D基础培训教程
¥38.50
《中文版Cinema 4D基础培训教程》全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema 4D、Cinema 4D基础知识、Cinema 4D建模技术、Cinema 4D灯光技术、Cinema 4D材质技术、Cinema 4D毛发技术、Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D运动图形、Cinema 4D动力学技术、Cinema 4D粒子技术、Cinema 4D动画技术和商业案例实训等内容。 《中文版Cinema 4D基础培训教程》主体部分以课堂案例为主线,讲解每个案例的详细操作步骤,可以帮助读者快速熟悉软件功能并领会设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件的特色功能。第3~12章还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展读者对软件的实际应用能力。商业案例实训可以帮助读者快速地掌握商业图像、动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《中文版Cinema 4D基础培训教程》可作为高等院校数字媒体艺术类专业相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
中文版After Effects 2022基础培训教程
¥38.50
《中文版After Effects 2022基础培训教程》全面、系统地介绍了After Effects 2022的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成特效、渲染与输出及商业案例实训等内容。 《中文版After Effects 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和影视后期制作思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深学习软件功能和影视后期制作技巧;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力;商业案例实训可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念,使读者顺利达到实战水平。 《中文版After Effects 2022基础培训教程》的配套资源包括书中所有案例的素材、效果文件和在线教学视频,以及教师专享的教学大纲、教案、PPT课件、教学题库等,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects 2022基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为After Effects自学人士的参考用书。
Cinema 4D 2023实训教程
¥57.60
《Cinema 4D 2023实训教程》是一本通过讲解Cinema 4D 2023带领读者快速走3D相关行业的图书。本书将详细剖析Cinema 4D在主流行业中的应用,引导新手找到适合自己的行业领域,并全面了解和掌握该软件。 《Cinema 4D 2023实训教程》的宗旨是“实际工作用什么,就重讲什么”,抛一切复杂却在工作中用不上的功能,讲解核心技术、方法和思路。 《Cinema 4D 2023实训教程》主要包含行业概述、Cinema 4D基础、建模、构图、灯光、材质、毛发、粒子、动画、渲染,以及主流行业的项目实训和行业应用注意事项等内容。全书所有内容均包含在线教学视频。

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