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IllustratorCC完全自学手册(第二版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥23.40
llustrator作为Adobe公司著名的矢量图形设计与制作软件,在诞生之始便备受瞩目,随着历代版本的不断革新,以其深邃温和的内涵、人性化的界面和强大的功能给予设计师孜孜不倦的动力,被众多设计师所追捧。精通Illustrator CC的功能与技巧,作为设计师必定能如虎添翼,施展抱负于各种商业设计领域,一举成就心中的梦想!欢迎大家走进本书,走进美妙的Illustrator CC的创作世界,本书将陪伴您从扎实的基础起步,循序渐进、深入浅出,以精致案例手把手教学,以期让您用快的速度与Illustrator CC紧密相融,借此创作利器,登攀设计*。 全书共分22章,第1~17章全面讲述Illustrator的基础知识,穿插大量技巧和实战演练,第18~22章通过十几个典型案例与读者一起从零开始完成设计,按照实际制作流程进行相关行业知识的介绍,并串联前面所学Illustrator CC的软件技巧,引导读者进行综合应用,独立作业。 全书内容全面,实例丰富,并配套视频解说,使读者的学习过程更加轻松,更容易理解和掌握,对于初、中级自学用户来说不失为一本好书,也非常适合作为大、中专院校相关专业和社会各类初、中级培训班教材。
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边用边学3ds Max建筑设计
¥23.40
《边用边学3ds Max建筑设计》从实际操作和应用的角度出发,通过大量具体工程案例,详细讲述了3ds Max在建筑设计领域中的应用方法和操作技能。 《边用边学3ds Max建筑设计》共10章,第1章主要讲解 3ds Max建筑设计的基础知识;第2~第6章主要介绍3ds Max的基本操作技能,主要包括模型的基本操作、二维和三维模型的建模技术、模型材质与贴图的制作技术、场景灯光设置与渲染技术等;第7~第10章则通过具体工程案例,详细讲解了3ds Max在建筑设计中的具体应用流程,包括模型的创建、材质的制作、灯光设置与渲染等。 《边用边学3ds Max建筑设计》解说详细、操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和代表性。通过本书的学习,读者能在熟练掌握3ds Max软件的基础上,掌握使用3ds Max行建筑设计的流程、方法和技巧。 《边用边学3ds Max建筑设计》不仅可以作为高等学校、高职高专院校的教材,也可以作为相关培训机构的培训教材。同时,对于使用3ds Max行建筑设计的技术人员也有一定的参考价值。


创客玩智能控制电子制作
¥23.40
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 本书精选了20个来自DF创客社区的制作项目,详细介绍了创客们如何设计与制作各类智能控制电子制作项目,内容分为与生活相关的创意作品、机器人、智能环境监测设备、智能宠物用品、与音乐相关的制作、来自电影的制作等6大门类。从使用手机App控制的智能互动灯、可以检测紫外线的小熊挂件,到自制的超炫空气净化器、利用步电机制作的机器人乐队,再到可以和宠物互动的机器人、模仿电影《星球大战》的十字激光剑,种种新奇有趣的发明,一定让你充分体验“万众创新”的美妙。读者既可直仿制这些作品,也可从中汲取灵感,创造出新的项目。本书操作步骤清晰、图片简明、可操作性强,内容不仅适合电子爱好者阅读,也适合创客空间、学校办工作坊和相关课程参考。
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
¥23.40
本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3ds Max软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D幻想风格角色模型制作、Q版游戏角色模型制作、动物模型制作及机械类角色模型制作等方面行讲解。 本书既可作为初学者学习3ds Max动漫游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
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
直播电商基础
¥23.40
本书围绕直播电商新业态发展趋势组织编写,采用“项目→任务→活动”的编写体例,内容包括 7 个项目:积累直播电商知识,策划直播电商项目,筹备直播电商工作,实施直播电商活动,扩大直播电商影响,复盘直播电商数据和规范直播电商行为。结合国家乡村振兴战略规划将扶贫助农项目融到教材中,由浅深学习直播电商的理论知识和实践技能,培养具备社会主义核心价值观的高素质直播电商人才。 本书可作为职院校的电子商务专业、直播电商专业、市场营销专业等商贸相关专业学生的教材,也可作为现代服务业相关专业辅助教材,还可作为企事业单位从事直播电商的人员的参考用书或电子商务爱好人士的读物。
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电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略
¥23.43
《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》是按照实际操作中从获取伴奏到练歌和录歌,再到成品和推广的顺序来撰写的。全书分为6篇,共18章,每章后都附有疑难问答。第1篇讲解MIDI音乐伴奏的获取与转录;WAV、MP3音频伴奏的获取、录制以及消除原唱的多种方法。第2篇讲解如何用KTV、暴风影音、GoldWave等软件练歌。第3篇讲解录歌的前期准备和基础知识、用Adobe Audition等软件录制原始干声以及修歌的多种方法。第4篇讲解如何为歌曲添加后期效果,包括音频软件自带的插件和外部插件以及多种后期处理歌声与伴奏的方案。第5篇讲解歌曲的缩混、格式的转换、刻录CD以及歌曲的推广和分享。第6篇讲解歌曲MTV、卡拉OK变色字幕、多音轨DVD视频的制作。 《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》适合音乐爱好者、K歌爱好者、视频爱好者、音乐作者、网络歌手等人士阅读使用,同时也适合单位、公司、学校等机构举办各种文艺活动,以及个人举办婚庆、聚会等活动参考使用。 为便于读者学习,随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容及问答的视频讲解,读者可参照操作实践。
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超级软件:下一代互联网云平台
¥23.45
如果我们只看当下,互联网的格局似已基本定型。但如果我们将眼光投向未来,未来的互联网怎么可能如此“割裂”?未来,在云上,这个世界中的卖关系、社交关系、管理关系,这三种关系必将是“融合”的;未来,在云上,必将是一个更真实、更错综复杂、更千变万化的数字世界。 这样的一朵云、一个平台,就是本书所指的“超级软件”。 然而,情况绝非如此简单,在通往“超级软件”的路上,有一道高耸云的技术的“墙”。这就是:如何在云上实现既“宽”又“深”的场景?传统的电商和社交软件选择的是“宽而薄”的场景;而传统的管理软件只能选择基于大量定制发的“窄而深”的模式。以软件行业传承至今的“场景直到代码”的发模式,是绝无可能实现既“宽”又“深”、场景完全弹性的“超级软件”的。解决这个问题,正是本书的根本目的。 这本书适合所有对未来感兴趣的人。
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
智能家居产品 从设计到运营
¥23.50
本书根据作者多年互联网和智能家居的从业经验编写而成,提出了智能家居产品的三原色模型,并逐步阐述了一款好的智能家居产品需要满足的三个条件:优越的技术、友好的用户体验和有效的市场策略。同时,从产品设计、用户和行业参与者等多个角度分析了智能家居这一新兴行业。此外,书中引用的一些国外的产品实例和分析问题的方法与模型,都能带来很多启发。
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
解读NoSQL
¥23.50
本书从NoSQL的相关理论始,深浅出地探讨了NoSQL核心的架构模式、解决方案和一些高级主题,内容循序渐,从理论回归于实践。 全书分为4个部分。分介绍NoSQL的相关理论,如CAP理论、BASE理论、一致性散列算法等;第二部分介绍NoSQL核心的架构模式—键值存储、图存储、列族存储、文档存储;第三部分展现一些常用的NoSQL解决方案,如HA、全文搜索等;后一部分讨论NoSQL的一些高级主题,如函数式编程。 全书理论与实践并重,每章后面还有通俗的案例。对于NoSQL的初学者来说,不失为一本了解NoSQL技术全貌的读物。
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Java机器学习
¥23.50
本书介绍如何使用Java创建并实现机器学习算法,既有基础知识,又提供实战案例。主要内容包括:机器学习基本概念、原理,Weka、Mahout、Spark等常见机器学习库的用法,各类机器学习常见任务,包括分类、预测预报、物篮分析、检测异常、行为识别、图像识别以及文本分析。*后还提供了相关Web资源、各种技术研讨会议以及机器学习挑战赛等阶所需内容。 本书适合机器学习门者,尤其是想使用Java机器学习库行数据分析的读者。
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
Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
¥23.50
本书是一本讲解商业平面设计的全案例教程,在编写过程中从读者角度出发,以深浅出、直观易懂的写作方式,将Photoshop和Illustrator软件结合,来讲解平面设计应用案例的制作。 本书主要由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计8章组成,技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以学习到设计思路,同时掌握软件的使用技巧,了解不同设计案例的制作流程,充分体验软件学习和平面设计的乐趣,真正做到学以致用。在每个案例的讲解过程中都列出了详细的操作步骤,全面解析案例的制作方法。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还包括所有案例及课后习题的多媒体高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书适合从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的人员及设计爱好者学习使用,还可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书及上机实践指导用书。
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
计算机科学精粹
¥23.50
本书面向所有对计算机科学感兴趣的读者,以浅显易懂的语言和简明扼要的形式介绍计算机科学领域的重要知识,尽量少涉及学术概念,着力将抽象理论具体化,复杂问题简单化,既适合计算机专业技术人员查漏补缺基本理论,也适合普通读者了解计算思维。
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网络基础
¥23.50
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助零基础和初级阶段的学生理解网络技术的基本理论。 本书由浅深地讲解网络技术,首先把网络的历史发展和网络给大众日常生活带来的变化作为全书的切;而在后文中介绍了华为网络设备操作系统的一些简单使用方法,其中包括VRP系统的本地管理方法、VRP系统的基本命令和VRP系统的组合键与帮助功能;此后,本书按照OSI模型和TCP IP模型自底向上的顺序,逐层对网络通信中所涉及的重要标准、理论、协议等一一行解读。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。
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SketchUp+VRay设计师实战(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥23.50
在设计师的实践环节中,SketchUp+VRay属于“ 黄金搭档”,充分利用SketchUp善建模、VRay善渲染的优点可以大大提高设计效率。张莉萌编著的这本《 SketchUp+VRay设计师实战(第2版)》从使用者的角度出发,深入浅出地讲解了SketchUp+VRay的详细功能,使读者能在较短的时间内全面掌握设计表达技巧。 全书共8章,第1~3章讲解软件的基本功能和建模的重点、难点,以及SketchUD快速草图建模的功能;第4~5章讲解如何运用VRay for SketchUp渲染插件输出满足设计要求的效果图,以及材质贴图和灯光渲染的技术;第6~8章详细介绍SketchUp+VRay在室内设计、建筑设计和园林景观规划设计三大应用领域中的一些典型应用案例。 本书配有1张DVD教学光盘,使各章节内容更加直观、易懂、易学,并配有大量的实用组件库,以便于设计师在日后的工作中调用。本书可作为规划设计、景观设计、建筑设计、室内设计和家具设计等专业设计师的参考用书,也可作为有志于从事设计工作的大中专院校设计类专业学生的入门参考书以及 SketchUp+VRay设计的培训教材。
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CorelDRAW X7中文版标准教程
¥23.50
本书是一本全面介绍中文版CorelDRAW X7使用方法及应用的学习教程。本书完全针对零基础读者发,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X7的参考书。 全书共14章,分别介绍了CorelDRAW X7的基础知识、工作环境、操作和管理对象、绘制图形、填充图形、编辑图形、文本处理、表格的绘制和操作、特殊效果、图层、样式、模板、位图处理、滤镜的应用、管理文件和印等内容。本书内容全面,文字通俗易懂,技法与实例结合,读者可以通过本书快速掌握CorelDRAW X7的使用方法。 为了方便读者的学习和工作,本书还给读者提供了相关的学习资源和素材资源。读者可以通过在线下载的方式获得本书所有案例的源文件和素材文件,以及视频教学录像和PPT教学课件。扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。 本书可作为高等院校设计专业计算机辅助设计课程的教材。另外,本书也非常适合其他相关培训班及广大自学人员阅读参考。
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速度与激情:以网站性能提升用户体验
¥23.50
本书探讨如何提升网站性能,分8章详细介绍性能提升所需的工具、软件、方法,主要内容包括:页面加载速度的基础知识,图片的格式和优化方法,HTML标记和样式的优化,如何用好响应式Web设计,网站性能的评估方法,以及如何造组织的性能文化。
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干净的数据:数据清洗入门与实践
¥23.50
本书主要内容包括:数据清洗在数据科学领域中的重要作用,文件格式、数据类型、字符编码的基本概念,组织和处理数据的电子表格与文本编辑器,各种格式数据的转换方法,解析和清洗网页上的HTML 文件的三种策略,提取和清洗PDF 文件中数据的方法,检测和清除RDBMS 中的坏数据的解决方案,以及使用书中介绍的方法清洗来自Twitter 和Stack Overflow 的数据。
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
2020区块链漫游指南
¥23.50
本书是一本区块技术的学习指南。本书各章命名为“星系”,共分为6个星系,围绕区块概念及其技术、去中心化身份、去中心化应用、区块发实战等方面由宏观到微观、从非技术到技术层层推,介绍了区块的理念和知识,努力为读者勾勒区块认知全景图。 本书的“星系①”介绍区块的起源和趋势,建议读者从这部分始看起。对区块技术行业发展趋势有了整体把握之后,可以根据自己的兴趣,选取后面几章的主题和内容重阅读。“星系②”和“星系③”解释区块和数据/数据库的关系,以及比特币数据、以太坊虚拟机的基础知识;“星系④介绍由区块支持的去中心化身份;“星系⑤”和“星系⑥”全面阐述去中心化应用的定义内涵、制胜关键,介绍去中心化应用的发实战框架以及门使用方法。 本书适合对区块有浓厚兴趣的非技术读者和发人员阅读。
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大学计算机基础教程
¥23.50
全书分为6章,主要内容包括:第 1章介绍了计算机的基本知识和基本概念、计算机的组成和工作原理、信息在计算机中的表示形式和编码、计算机的安全知识;第 2章介绍了操作系统基础知识、Windows 7操作系统的基本操作及多媒体功能;第3章介绍了计算机网络的基础知识、互联网的概念及其基本应用技能;第4~6章介绍了办公自动化基本知识,以及常用办公自动化软件Office 2010中文字处理软件、电子表格处理软件和演示文稿软件的使用。 本书各章均有理论练习题与实践操作题,可作为高校计算机文化基础课教材,也可作为计算机爱好者的参考资料。另外,有配套的《大学计算机基础实训教程》,以供读者学习。
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Arduino入门基础教程
¥23.50
Arduino 是全球流行的源硬件发平台,颠覆了传统单片机发的过程,本书将带领大家加Arduino阵营,实现各种创意。 本书由15个基础的 Arduino 项目组成,分别配合实例介绍了 Arduino 的基本使用方法和各种扩展模块的用法,由易到难,循序渐,精心编排,每个实例均配有电路图和具有功能注释的样例程序,帮读者从零起步掌握Arduino的用法。 书中不仅有亲切明白的观念解说,更有真实完整的实作步骤说明,适合 Arduino初学者、青少年创客、编程爱好者阅读。
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
Learning hard C#学习笔记
¥23.50
本书是一本面向C#初学者的实用教程。从发基础始,由浅深地讲解了C#的基础语法和重要特性,分析了在发中必须掌握的技术要领和经验心得。语言轻松幽默,通过精心选择的实例和详尽的代码全面介绍了C#*特色的关键知识,有助于初学者迅速从一个C#发的门外汉成长为全面掌握技术要领的发人员。 本书适合C#和.NET初学者、Web发工程师以及计算机专业的学生阅读。