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每满80减40 Photoshop手机App界面设计实战入门
Photoshop手机App界面设计实战入门
杜长清
¥23.40
    设计在我们的生活中无处不在,随着智能设备的快速发展,掀起了一股UI设计风,越来越多的人加UI设计的大军,使这个行业变得越来越多彩。本书以3大智能手机系统(Android、iOS、Windows Phone)为主线,详细讲解App用户界面的设计思路和制作过程。     本书分为5章,从App界面基础知识讲起,然后详细讲解了UI界面设计色彩学、App行业规则及设计分析等内容,让读者了解App设计的精髓与行业规则。之后通过App基本元素绘制和App界面设计实战,讲解了常用几何图形绘制工具的使用和常见控件元素的绘制技巧,包括图形、控件、启动图标与图片的艺术处理等,通过对3个系统的UI设计实战分析,再现智能手机UI界面的设计思路与方法。本书的后配有附录,为读者推荐了UI设计的实用工具、杰出网站、UI常见名词释义和激发创作灵感的图标与界面欣赏。通过本书能帮助读者真正掌握并吸收UI设计中精华的部分,快速成为UI设计领域的精英。     本书附赠书中案例的素材文件和效果源文件,以及25段案例操作演示视频,特别适合智能手机UI界面设计的初学者学习使用。同时,可作为平面设计师和智能手机App发人员的参考用书,也可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
每满80减40 After Effects CS 6影视特效与栏目包装实战全攻略(第2版)
After Effects CS 6影视特效与栏目包装实战全攻略(第2版)
张艳钗,符应彬,李文锋,黎瑞成,赵宝春,章忆文,陈立静
¥23.40
本书是专为影视特效及栏目包装后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以大量的实例为主,详细讲解了在影视制作中应用为普遍的基础动画设计、合成与三维空间特效、蒙版与遮罩动画、文字动画制作、色彩控制与素材抠像、音频特效的应用、超级粒子的应用、光线特效制作、电影特效表现、绘制风格艺术表现、主题宣传片头、娱乐节目风格表现、电视栏目包装的制作、视频的渲染与输出等,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套的多媒体DVD教学光盘,提供有本书所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入高手的行列。 本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
每满80减40 情感交流和信息交换国际顶尖交互计师访谈启示录
情感交流和信息交换国际顶尖交互计师访谈启示录
善本出版有限公司
¥23.40
本书邀请世界各地的交互设计师,就交互中的情感交流和信息交换这一主题,以文字结合案例分析的形式分享设计师对交互设计的设计技法、信息传递、情感交流以及发展趋势的理解,并且有大量精彩的交互设计案例展示,读者可以通过设计师的文章和案例展示,了解到交互设计的*潮流。
每满80减40 数字图像处理高级应用——基于MATLAB与CUDA的实现(仅适用PC阅读)
数字图像处理高级应用——基于MATLAB与CUDA的实现(仅适用PC阅读)
赵小川,何灏,吴军,李利华,马子领
¥23.40
《数字图像处理高级应——基于MATLAB与CUDA的实现》主要介绍现代数字图像处理的高级应用,内容包括热点图像处理方法原理及其MATLAB仿真、并行计算及其在图像处理中的应用、图像并行处理环境构建、典型图像处理方法的CUDA实现。本书的主要特色为瞄准前沿热点、理论讲解透彻、代码注解详细。 本书可作为高等院校电子信息、计算机相关专业本科生、研究生的教材,也可作为毕业设计、研究生课题、各类相关竞赛的参考资料,还可作为相关工程技术人员的参考书。
每满80减40 成功软件开发方法—由外到内开发实践指南
成功软件开发方法—由外到内开发实践指南
(美)Carl Kessler;John Sweitzer
¥23.40
本书介绍由外到内的软件发方法,定义了利益相关者特定的分类和实用的方式。本书介绍了易用性以及实用的技术,以评估和改产品的快速有效部署、使用和支持的能力。本书还介绍了要与利益相关者的目标保持一致、用利益相关者的术语定义成功,应用由外到内的发技术和成功采用已验证的方法,增加成功的机会。 本书可供从事软件发工作的业界人员参考。
每满80减40 创客玩智能控制电子制作
创客玩智能控制电子制作
DFRobot
¥23.40
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 本书精选了20个来自DF创客社区的制作项目,详细介绍了创客们如何设计与制作各类智能控制电子制作项目,内容分为与生活相关的创意作品、机器人、智能环境监测设备、智能宠物用品、与音乐相关的制作、来自电影的制作等6大门类。从使用手机App控制的智能互动灯、可以检测紫外线的小熊挂件,到自制的超炫空气净化器、利用步电机制作的机器人乐队,再到可以和宠物互动的机器人、模仿电影《星球大战》的十字激光剑,种种新奇有趣的发明,一定让你充分体验“万众创新”的美妙。读者既可直仿制这些作品,也可从中汲取灵感,创造出新的项目。本书操作步骤清晰、图片简明、可操作性强,内容不仅适合电子爱好者阅读,也适合创客空间、学校办工作坊和相关课程参考。
每满80减40 边用边学3ds Max建筑设计
边用边学3ds Max建筑设计
史宇宏 郝晓丽
¥23.40
  《边用边学3ds Max建筑设计》从实际操作和应用的角度出发,通过大量具体工程案例,详细讲述了3ds Max在建筑设计领域中的应用方法和操作技能。   《边用边学3ds Max建筑设计》共10章,第1章主要讲解 3ds Max建筑设计的基础知识;第2~第6章主要介绍3ds Max的基本操作技能,主要包括模型的基本操作、二维和三维模型的建模技术、模型材质与贴图的制作技术、场景灯光设置与渲染技术等;第7~第10章则通过具体工程案例,详细讲解了3ds Max在建筑设计中的具体应用流程,包括模型的创建、材质的制作、灯光设置与渲染等。   《边用边学3ds Max建筑设计》解说详细、操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和代表性。通过本书的学习,读者能在熟练掌握3ds Max软件的基础上,掌握使用3ds Max行建筑设计的流程、方法和技巧。   《边用边学3ds Max建筑设计》不仅可以作为高等学校、高职高专院校的教材,也可以作为相关培训机构的培训教材。同时,对于使用3ds Max行建筑设计的技术人员也有一定的参考价值。
每满80减40 方寸有度:百度移动用户体验设计之道
方寸有度:百度移动用户体验设计之道
百度移动用户体验部
¥23.40
百度移动用户体验部(简称MUX)自2009 年成立以来,汇聚了一批有梦想、执着专注的年轻设计师,我们见证了中国移动互联网的巨大变化,也伴随百度公司移动业务的成长发展,从支持一两个移动端产品到支持整个移动事业群组的所有产品,MUX 团队也从两个人成长到三百多人的设计大家庭。我们希望通过本书,把这些年来的设计经验、实战案例和专业研究与大家行分享,让更多的设计人来了解和交流。本书共分五个大章节,从价值观、创意、用户、实操、探索等方向,展示了当今百度人眼里的用户体验不仅仅停留在功能表层,而是更多地从人性化、情感化、个性化的体验设计去思考。MUX 人希望在移动端的方寸小屏幕用户体验上,能够践行“方寸有度”的设计,这是我们的忖度和拳拳之心。
每满80减40 IllustratorCC完全自学手册(第二版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
IllustratorCC完全自学手册(第二版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李东博
¥23.40
llustrator作为Adobe公司著名的矢量图形设计与制作软件,在诞生之始便备受瞩目,随着历代版本的不断革新,以其深邃温和的内涵、人性化的界面和强大的功能给予设计师孜孜不倦的动力,被众多设计师所追捧。精通Illustrator CC的功能与技巧,作为设计师必定能如虎添翼,施展抱负于各种商业设计领域,一举成就心中的梦想!欢迎大家走进本书,走进美妙的Illustrator CC的创作世界,本书将陪伴您从扎实的基础起步,循序渐进、深入浅出,以精致案例手把手教学,以期让您用快的速度与Illustrator CC紧密相融,借此创作利器,登攀设计*。 全书共分22章,第1~17章全面讲述Illustrator的基础知识,穿插大量技巧和实战演练,第18~22章通过十几个典型案例与读者一起从零开始完成设计,按照实际制作流程进行相关行业知识的介绍,并串联前面所学Illustrator CC的软件技巧,引导读者进行综合应用,独立作业。 全书内容全面,实例丰富,并配套视频解说,使读者的学习过程更加轻松,更容易理解和掌握,对于初、中级自学用户来说不失为一本好书,也非常适合作为大、中专院校相关专业和社会各类初、中级培训班教材。
每满80减40 直播电商基础
直播电商基础
彭军
¥23.40
本书围绕直播电商新业态发展趋势组织编写,采用“项目→任务→活动”的编写体例,内容包括 7 个项目:积累直播电商知识,策划直播电商项目,筹备直播电商工作,实施直播电商活动,扩大直播电商影响,复盘直播电商数据和规范直播电商行为。结合国家乡村振兴战略规划将扶贫助农项目融到教材中,由浅深学习直播电商的理论知识和实践技能,培养具备社会主义核心价值观的高素质直播电商人才。 本书可作为职院校的电子商务专业、直播电商专业、市场营销专业等商贸相关专业学生的教材,也可作为现代服务业相关专业辅助教材,还可作为企事业单位从事直播电商的人员的参考用书或电子商务爱好人士的读物。
每满80减40 电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略
电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略
健逗
¥23.43
  《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》是按照实际操作中从获取伴奏到练歌和录歌,再到成品和推广的顺序来撰写的。全书分为6篇,共18章,每章后都附有疑难问答。第1篇讲解MIDI音乐伴奏的获取与转录;WAV、MP3音频伴奏的获取、录制以及消除原唱的多种方法。第2篇讲解如何用KTV、暴风影音、GoldWave等软件练歌。第3篇讲解录歌的前期准备和基础知识、用Adobe Audition等软件录制原始干声以及修歌的多种方法。第4篇讲解如何为歌曲添加后期效果,包括音频软件自带的插件和外部插件以及多种后期处理歌声与伴奏的方案。第5篇讲解歌曲的缩混、格式的转换、刻录CD以及歌曲的推广和分享。第6篇讲解歌曲MTV、卡拉OK变色字幕、多音轨DVD视频的制作。   《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》适合音乐爱好者、K歌爱好者、视频爱好者、音乐作者、网络歌手等人士阅读使用,同时也适合单位、公司、学校等机构举办各种文艺活动,以及个人举办婚庆、聚会等活动参考使用。   为便于读者学习,随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容及问答的视频讲解,读者可参照操作实践。
每满80减40 超级软件:下一代互联网云平台
超级软件:下一代互联网云平台
王纹
¥23.45
如果我们只看当下,互联网的格局似已基本定型。但如果我们将眼光投向未来,未来的互联网怎么可能如此“割裂”?未来,在云上,这个世界中的卖关系、社交关系、管理关系,这三种关系必将是“融合”的;未来,在云上,必将是一个更真实、更错综复杂、更千变万化的数字世界。 这样的一朵云、一个平台,就是本书所指的“超级软件”。 然而,情况绝非如此简单,在通往“超级软件”的路上,有一道高耸云的技术的“墙”。这就是:如何在云上实现既“宽”又“深”的场景?传统的电商和社交软件选择的是“宽而薄”的场景;而传统的管理软件只能选择基于大量定制发的“窄而深”的模式。以软件行业传承至今的“场景直到代码”的发模式,是绝无可能实现既“宽”又“深”、场景完全弹性的“超级软件”的。解决这个问题,正是本书的根本目的。 这本书适合所有对未来感兴趣的人。
每满80减40 解读NoSQL
解读NoSQL
[美]丹·麦克雷(Dan McCreary) 安?凯利(Ann Kelly)
¥23.50
本书从NoSQL的相关理论始,深浅出地探讨了NoSQL核心的架构模式、解决方案和一些高级主题,内容循序渐,从理论回归于实践。 全书分为4个部分。分介绍NoSQL的相关理论,如CAP理论、BASE理论、一致性散列算法等;第二部分介绍NoSQL核心的架构模式—键值存储、图存储、列族存储、文档存储;第三部分展现一些常用的NoSQL解决方案,如HA、全文搜索等;后一部分讨论NoSQL的一些高级主题,如函数式编程。 全书理论与实践并重,每章后面还有通俗的案例。对于NoSQL的初学者来说,不失为一本了解NoSQL技术全貌的读物。
每满80减40 智能家居产品 从设计到运营
智能家居产品 从设计到运营
邢袖迪
¥23.50
  本书根据作者多年互联网和智能家居的从业经验编写而成,提出了智能家居产品的三原色模型,并逐步阐述了一款好的智能家居产品需要满足的三个条件:优越的技术、友好的用户体验和有效的市场策略。同时,从产品设计、用户和行业参与者等多个角度分析了智能家居这一新兴行业。此外,书中引用的一些国外的产品实例和分析问题的方法与模型,都能带来很多启发。
每满80减40 计算机科学精粹
计算机科学精粹
(巴西)沃德斯顿·费雷拉·菲尔多(Wladston Ferreira Filho)
¥23.50
本书面向所有对计算机科学感兴趣的读者,以浅显易懂的语言和简明扼要的形式介绍计算机科学领域的重要知识,尽量少涉及学术概念,着力将抽象理论具体化,复杂问题简单化,既适合计算机专业技术人员查漏补缺基本理论,也适合普通读者了解计算思维。
每满80减40 网络基础
网络基础
田果 刘丹宁 余建威
¥23.50
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助零基础和初级阶段的学生理解网络技术的基本理论。 本书由浅深地讲解网络技术,首先把网络的历史发展和网络给大众日常生活带来的变化作为全书的切;而在后文中介绍了华为网络设备操作系统的一些简单使用方法,其中包括VRP系统的本地管理方法、VRP系统的基本命令和VRP系统的组合键与帮助功能;此后,本书按照OSI模型和TCP IP模型自底向上的顺序,逐层对网络通信中所涉及的重要标准、理论、协议等一一行解读。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。
每满80减40 Java机器学习
Java机器学习
[斯洛文尼亚]博思蒂安·卡鲁扎(Botjan Kalua)
¥23.50
本书介绍如何使用Java创建并实现机器学习算法,既有基础知识,又提供实战案例。主要内容包括:机器学习基本概念、原理,Weka、Mahout、Spark等常见机器学习库的用法,各类机器学习常见任务,包括分类、预测预报、物篮分析、检测异常、行为识别、图像识别以及文本分析。*后还提供了相关Web资源、各种技术研讨会议以及机器学习挑战赛等阶所需内容。 本书适合机器学习门者,尤其是想使用Java机器学习库行数据分析的读者。
每满80减40 SketchUp+VRay设计师实战(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
SketchUp+VRay设计师实战(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
张莉萌
¥23.50
  在设计师的实践环节中,SketchUp+VRay属于“ 黄金搭档”,充分利用SketchUp善建模、VRay善渲染的优点可以大大提高设计效率。张莉萌编著的这本《 SketchUp+VRay设计师实战(第2版)》从使用者的角度出发,深入浅出地讲解了SketchUp+VRay的详细功能,使读者能在较短的时间内全面掌握设计表达技巧。   全书共8章,第1~3章讲解软件的基本功能和建模的重点、难点,以及SketchUD快速草图建模的功能;第4~5章讲解如何运用VRay for SketchUp渲染插件输出满足设计要求的效果图,以及材质贴图和灯光渲染的技术;第6~8章详细介绍SketchUp+VRay在室内设计、建筑设计和园林景观规划设计三大应用领域中的一些典型应用案例。   本书配有1张DVD教学光盘,使各章节内容更加直观、易懂、易学,并配有大量的实用组件库,以便于设计师在日后的工作中调用。本书可作为规划设计、景观设计、建筑设计、室内设计和家具设计等专业设计师的参考用书,也可作为有志于从事设计工作的大中专院校设计类专业学生的入门参考书以及 SketchUp+VRay设计的培训教材。
每满80减40 2020区块链漫游指南
2020区块链漫游指南
冒志鸿、陈俊等
¥23.50
本书是一本区块技术的学习指南。本书各章命名为“星系”,共分为6个星系,围绕区块概念及其技术、去中心化身份、去中心化应用、区块发实战等方面由宏观到微观、从非技术到技术层层推,介绍了区块的理念和知识,努力为读者勾勒区块认知全景图。 本书的“星系①”介绍区块的起源和趋势,建议读者从这部分始看起。对区块技术行业发展趋势有了整体把握之后,可以根据自己的兴趣,选取后面几章的主题和内容重阅读。“星系②”和“星系③”解释区块和数据/数据库的关系,以及比特币数据、以太坊虚拟机的基础知识;“星系④介绍由区块支持的去中心化身份;“星系⑤”和“星系⑥”全面阐述去中心化应用的定义内涵、制胜关键,介绍去中心化应用的发实战框架以及门使用方法。 本书适合对区块有浓厚兴趣的非技术读者和发人员阅读。
每满80减40 Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
水木居士
¥23.50
本书是一本讲解商业平面设计的全案例教程,在编写过程中从读者角度出发,以深浅出、直观易懂的写作方式,将Photoshop和Illustrator软件结合,来讲解平面设计应用案例的制作。 本书主要由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计8章组成,技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以学习到设计思路,同时掌握软件的使用技巧,了解不同设计案例的制作流程,充分体验软件学习和平面设计的乐趣,真正做到学以致用。在每个案例的讲解过程中都列出了详细的操作步骤,全面解析案例的制作方法。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还包括所有案例及课后习题的多媒体高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书适合从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的人员及设计爱好者学习使用,还可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书及上机实践指导用书。
每满80减40 速度与激情:以网站性能提升用户体验
速度与激情:以网站性能提升用户体验
拉腊·卡兰德·霍根(Lara Callender Hogan)
¥23.50
本书探讨如何提升网站性能,分8章详细介绍性能提升所需的工具、软件、方法,主要内容包括:页面加载速度的基础知识,图片的格式和优化方法,HTML标记和样式的优化,如何用好响应式Web设计,网站性能的评估方法,以及如何造组织的性能文化。