信息技术基础(Windows 10+WPS Office)(微课版)(第2版)
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本书全面、系统地介绍了信息技术的基础知识,共7个项目,包括了解计算机、文档制作、电子表格制作、演示文稿制作、信息检索、新一代信息技术概述、信息素养与社会责任等内容。 本书参考《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》,同时结合全国计算机等级考试《一级计算机基础及WPS Office应用》考试大纲(2021年版)的要求,采用任务驱动式的编写模式,旨在提高学生的信息技术应用能力,培养学生的信息技术素养。书中各任务以“任务要求 探索新知 任务实践”的结构组织内容,并在每个项目最后设置了拓展阅读和课后练习栏目,以便学生了解更多的延伸知识,练习和巩固所学知识。 本书可作为普通高等学校信息技术基础课程的教材,也可作为计算机培训班的教材或全国计算机等级考试的参考书。
虚拟现实技术导论(微课版)
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虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的步,始逐步影响人们的生产与生活,并被列国家战略性新兴产业发展规划。 本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要发工具行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTC VIVE等主流VR硬件上的应用发流程,以及在国产Nibiru平台中发VR一体机应用的方法;在AR方面,本书介绍使用国产EasyAR发工具制作经典AR应用的方法。 为了方便非计算机类专业人员使用本书学习VR/AR发,本书专门介绍了Unity3D中的可视化逻辑编程工具,读者可以不写任何代码实现大部分的功能。 本书适合作为高职高专中所有对VR/AR技术有需求的专业的教材,也适合想了解和发VR/AR工程的相关从业人员使用。
Dreamweaver实例教程(Dreamweaver 2020)(电子活页微课版)
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本书全面、系统地介绍Dreamweaver 2020 的操作方法和网页制作技巧,主要内容包括初识Dreamweaver 2020、文本、图像和多媒体、超、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。 本书以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出详细的操作步骤。读者通过对课堂案例的学习,可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。第2~12 章的最后还安排了课堂练习和课后习题,以提高读者对软件的实际应用能力。
MySQL数据库应用与维护项目式教程(微课版)
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本书以当前流行的MySQL 8.0作为平台,分为三大模块共10个项目介绍MySQL数据库的应用与维护。其中,模块一 数据库原理及设计基础(项目1)介绍了数据库基础;模块二 MySQL数据库基本应用(项目2~项目7)介绍了MySQL基础、数据库的基本操作、数据表的基本操作、图形化管理工具、数据查询、MySQL与SQL;模块三 MySQL数据库的高级应用及安全维护(项目8~项目10)介绍了MySQL索引与视图、MySQL用户权限、事务与存储过程。 本书采用“任务驱动”“案例教学”“启发式教学”等教学方法,充分激发学生的学习兴趣,发挥学生学习的主动性。每个项目都有大量的案例、知识拓展、任务训练、思考与练习,帮助读者练习巩固所学内容。 本书可以作为高职高专院校、成人教育类院校数据库应用课程的教材,也可供参加自学考试的人员、数据库应用系统发设计人员、工程技术人员及其他相关人员参阅。
HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版)
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本书从跨平台的移动Web实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合理地安排到各个教学单元中。 本书优选来自于真实网站或项目的典型教学案例,采用“任务驱动、精讲多练、理论实践一体化”的教学方法,每个教学单元设置“教学导航→实例探析→知识梳理→引导训练→同步训练→拓展训练→单元小结”7个教学环节,同时提供了丰富的配套教学资源。 本书可以作为软件类专业跨平台的移动Web应用发课程的教材,也可以作为移动Web应用发的培训用书及技术用书。
PHP基础案例与项目开发(微课版)
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本书由高校教师和企业高级工程师合作编写,以项目发为主导,按照项目发流程和学生的认知规律,由浅深、循序渐地将PHP程序设计的理论知识和关键技术融各个任务中。通过一个个具体任务的完成到最终整个项目的完整实现,学生能够快速掌握PHP程序设计发的相关理论知识和职业技能,能够独立发电子商务系统、微信小程序以及各种信息管理系统。 本书共10个项目,包括搭建PHP发环境、设计Office题库智能处理程序、设计趣味抽奖程序、设计简单的物车程序、制作员工档案管理系统、制作新闻系统模板解析、新闻系统发、实现新闻系统登录验证功能、电子商务系统发和微信小程序发。 本书既可作为高职高专院校、本科院校相关专业PHP程序设计课程的教材,也可作为PHP工程师以及自学者的参考书。
网页设计与制作案例教程(HTML5+CSS3+JavaScript)(微课版)(第2版)
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本书共六大模块、26 个案例,以案例驱动组织学习内容,按照“应用为主,理论够用”的原则编写。前24 个案例为小案例,每个案例通过制作网页、网站或实现某种功能,介绍 HTML5、CSS3 和 JavaScript 基础知识。最后两个案例是综合案例,按照真实网站发流程,学习小米商城网站和美丽山东网站的设计与制作。小米商城网站案例模仿真实的小米商城网站发,将真实的小米商城网站适当简化处理,便于初学者学习。美丽山东网站案例充分运用 CSS3 的过渡、变形和动画等属性实现图片的移动、遮罩和翻转等动画效果,代码简洁、高效,页面表现力强。
Photoshop CC平面设计基础教程(移动学习版)
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本书针对目前流行的Photoshop CC软件,讲解Photoshop各个工具和功能的使用方法。首先对Photoshop基础操作和图像基础操作行详细介绍,分类介绍常用工具和命令在图像处理中的应用,包括选区、图层、绘图工具、文字工具、修饰工具、颜色调整命令等;然后再逐步深,探讨通道、蒙版、滤镜在图像处理中的应用,并对动作、切片、印输出图像行介绍;后将 Photoshop 操作与图像处理相结合,通过人像精修、广告设计与界面设计 3 个案例对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”小栏目来辅助学习,还在对应操作步骤和部分案例旁附有二维码,读者通过手机或平板电脑扫描相应二维码,即可观看操作步骤的视频演示,以及该案例图片的彩色处理效果。
Illustrator CC平面设计基础教程 (移动学习版)
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Illustrator是用户量大且深受用户和企业青睐的矢量绘图软件,在商标设计、插画设计、海报设计、画册设计、VI设计、包装设计、UI设计等领域被广泛应用。本书以Illustrator CC 2022为蓝本,讲解Illustrator在平面设计中的基础应用。全书共10章,内容包括Illustrator CC门、图形的绘制与编辑、复杂图形的绘制、对象的管理、色彩运用、文本运用、符号与图表应用、图形常见效果运用、图形特殊效果运用及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”等小栏目,并且在对应操作步骤和部分案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。本书可作为高等院校平面设计专业的课程教材,也可供Illustrator初学者自学,或作为相关行业的设计人员学习和参考用书。
Photoshop CS6平面设计基础教程 (移动学习版)
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Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜特效及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
玩转ChatGPT:秒变AI文案创作高手
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这是一本聚焦于如何利用ChatGPT辅助创作“爆款”文案的实用手册。全书分为8章,第1章从整体上介绍了ChatGPT在“爆款”文案创作中的应用,第2章至第8章分别围绕营销文案、推广文案、广告文案、商品详情页文案、直播带货文案、个性化自媒体文案和朋友圈文案介绍了ChatGPT的应用,并说明了各类文案的创作技巧和优化方法。 本书适合所有对ChatGPT辅助文案创作感兴趣、希望创作“爆款”文案的读者阅读。无论您是专业的文案创作人员,还是在日常工作中需要写作文案的其他人员,本书都可以帮助您提升文案创作的质量和效果,创作出更多的“爆款”文案。
UI设计(项目式全彩微课版)
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本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识和设计技巧。全书共6个项目,包括UI设计基础、UI图标设计、UI控件设计、UI组件设计、UI页面设计和UI设计输出等内容。 本书采用“项目—任务”式编写体例,重项目按照“相关知识—任务引—设计理念—任务知识—任务实施—项目演练”的顺序讲解。其中,“相关知识”部分介绍UI设计的主要概念、原则、类型等知识;“任务引”部分提出具体的任务要求;“设计理念”部分给出案例的设计思路;“任务知识”提示完成任务需要用到的工具、命令;“任务实施”部分带领学生完成完成的制作过程;“项目演练”部分提供独立的练习任务,帮助学生提供实际应用能力。
程序设计基础实验和学习指导(C语言)(微课版)
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全书包括集成发环境简介、习题解答、典型实验案例三个单元的内容。 第1单元为集成发环境简介,包括程序调试方法和Visual Studio、Code::Blocks、VS Code三种流行的集成发环境、如何在这些集成发环境下编译、运行和调试C语言源代码、如何使用windows多媒体库和EasyX图形库等内容。 第2单元为习题解答,包括主教材中全部习题及解答,其中部分习题还给出了多种编程求解方法。 第3单元为典型实验案例,包括两个贯穿全书内容的综合应用实例(菜单驱动的学生成绩管理、菜单驱动的表管理),以及幸运大抽奖、文曲星猜数游戏、飞机大战游戏、迷宫游戏、贪吃蛇游戏等5个典型的趣味游戏实验案例。其中,飞机大战和迷宫游戏还给出了多任务版本,以循序渐的任务驱动方式,指导读者完成实验程序设计。这些案例兼具趣味性和实用性,可作为课程设计内容。
SQL Server 2012数据库技术及应用(微课版)(第5版)
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本书介绍数据库系统的基本知识、需求分析、概念设计和逻辑设计的方法,然后分别介绍SQL Server 2012的基本服务功能、安装与配置;使用SSMS或T-SQL创建与管理数据库、表、索引和视图;T-SQL的SELECT数据查询;T-SQL编程基础,创建与管理存储过程、触发器和用户定义函数;后介绍SQL Server 2012的数据库安全管理技术、备份与还原技术、导出与导技术。
Redis 6 开发与实战
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Redis是一个十分热门的内存数据库,它拥有众多优秀特性,已经被越来越多的公司采用,值得每一位发者学习。通过本书讲述的Redis在发和运维等方面的案例,读者不仅可以系统地学到有关Redis的大量知识,还可以将案例中所讲解的内容用于发和运维等在内的各类生产实践。书中案例涉及的各种知识、命令和工具,均来自作者一线企业级应用的总结。本书的特色在于讲解知识的同时,辅助以大量生动的例子,以帮助读者更好的理解Redis的使用。 本书通过实战的理论和案例全面系统的讲解了Redis技术,适合所有渴望深学习Redis的读者。
中文版After Effects 2021入门教程
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这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After Effects 2021的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及特效滤镜等。本书主要针对零基础读者展讲解,是门级读者快速、全面地掌握After Effects 2021的应备参考书。 本书共13章,第1~12章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。此外,第1~12章还设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。后一章“综合案例实训”中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目案例,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习After Effects 2021的门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
中文版Maya 2020基础培训教程
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本书全面介绍了中文版Maya 2020的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2020的参考书。
大数据技术原理与应用 ——概念、存储、处理、 分析与应用(第3版)
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本书系统介绍了大数据的相关知识,分为大数据基础篇、大数据存储与管理篇、大数据处理与分析篇、大数据应用篇。全书共17章,内容包含大数据的基本概念、大数据处理架构Hadoop、分布式文件系统HDFS、分布式数据库HBase、NoSQL数据库、云数据库、MapReduce、数据仓库Hive、Spark、流计算、Flink、图计算、数据可视化以及大数据在互联网、生物医学领域和其他行业的应用。本书在Hadoop、HDFS、HBase、MapReduce、Hive、Spark和Flink等重要章节安排了门级的实践操作,以便读者更好地学习和掌握大数据关键技术。
计算机网络教程
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本书按照自底向上的顺序介绍计算机网络的相关知识。全书共7章,主要内容包括概述、物理层、数据路层(包括局域网)、网络层、运输层、应用层、网络安全,覆盖了全国计算机专业研究生学考试的知识。此外,附录中提供了短路径算法、配套实验建议、英文缩写词。 本书概念准确、论述严谨、图文并茂、容易理解,以通俗易懂的方式阐述计算机网络基本的原理与概念,注重分析各种技术背后的原理和方法。 为方便读者学习和理解相关内容,本书所有知识录制了微课视频,读者可通过扫描书中相应二维码行观看。 本书可供计算机、通信与信息类各专业的大学本科生使用,对从事信息技术领域的工程技术人员也有学习参考价值。
Scratch少儿编程高手的7个好习惯
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Scratch 是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch 时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch 编程项目,在难度和复杂程度上依次递,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。 本书共分6 章。第1 章介绍Scratch 编程中的7 个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2 ~ 6 章通过5 个精选的项目—新年贺卡、神奇的数字钢琴、苹果游戏、吃小鱼体感互动游戏、海洋保卫战,由浅深地讲解Scratch 编程需要掌握的知识,并反复强化这7 个编程好习惯。每个项目被分解成若干个子任务,每个子任务的输出就是一个独立的程序。每个子任务计划1 天的完成时间,共计21 天。初学者在按照书上的步骤完成程序的同时,就能够潜移默化地养成良好的编程习惯。 本书适合对少儿编程感兴趣的青少年和各个年龄段的初学者阅读,也适合家长和教师用作指导青少年行程序设计的辅导用书。
Flink原理与实践
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本书围绕大数据流处理领域,介绍Flink DataStream API、时间和窗口、状态和检查、Table API和SQL等知识。本书以实践为导向,使用大量真实业务场景案例来演示如何基于Flink行流处理。 本书主要面向对大数据领域感兴趣的本科生、研究生,想转行到大数据发行业的在职人员,或有一定大数据发经验的相关从业人员。读者*好有一定的Java或Scala编程基础,掌握计算机领域的常见技术概念。

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