万本电子书0元读

万本电子书0元读

49元5本 大数据采集、预处理与可视化(微课版)
大数据采集、预处理与可视化(微课版)
葛继科 张晓琴 陈祖琴 编著
¥45.00
为了适应数字经济时代的新发展趋势,培养新时代大数据专业人才,编者通过总结多年的教学经验,借鉴国内外相关领域的教学优势,详细剖析大数据采集、预处理与可视化的基础理论、关键技术、相关工具和应用案例,而编成本书。 本书是集理论与实践于一体的应用型教材。全书共7章,包括大数据概述、Python程序设计、大数据采集、大数据预处理技术、Excel数据获取与预处理、Python数据预处理、数据可视化技术。本书在编写中着重介绍基本原理,同时突出工程应用,并以清晰、容易理解的方式展现大数据采集、预处理与可视化的基础知识、基本任务、常用方法、实用场景和主要流程,力图做到基本概念准确、阐述条理清晰、主体内容精练、重难突出、理论联系实际。此外,本书还将反映相关领域新技术的发展情况。 本书可作为计算机、人工智能、大数据、电子商务、电气、电子、统计学、会计学等相关专业的大数据技术类课程的教材,也可供相关领域的科技人员参考使用,还可作为数据分析及应用类认证培训课程用书。
文档处理与排版标准教程(Word+InDesign)
文档处理与排版标准教程(Word+InDesign)
宋翔
¥80.10
本书以简洁的语言介绍了使用Word和InDesign编辑与排版文档所需掌握的主要功能、操作方法和实用技巧。本书提供了“动手实践”“案例实战”“疑难解答”几个栏目,以便增强学习效果,使读者可以更好地将理论知识与实践相结合。 本书共9章,内容分为Word和InDesign两部分:Word部分中的内容主要包括文档基本操作和页面设置、文本编辑和格式设置、创建和设置表格、插和设置图片、图文表混排、创建和使用样式与模板、自动编号和动态引用、创建目录、设置页眉和页脚、控制分节、使用主控文档处理长文档和多文档等;InDesign部分中的内容主要包括InDesign界面环境和文档基本操作、使用排版定位工具、改变默认设置、添加和编辑文本、设置字符格式和段落格式、创建和设置表格、导和设置图片、绘制和设置形状、组织和编排对象、创建和管理颜色、控制分页和分栏、添加页码、创建和使用主页、印前检查、包文档、导出PDF文档等。 本书附赠案例文件、重内容的多媒体视频教程和教学课件,案例文件包括原始文件和结果文件,既便于读者上机练习,又可以在练习后行效果对比,从而快速掌握Word和InDesign的操作方法和技巧。 本书既适合想要学习使用Word和InDesign行文档编辑和排版的用户,也适合从事版式设计的设计师和专业排版人员,还可作为各类院校和培训班的版式设计和排版的教材。
深入理解FFmpeg
深入理解FFmpeg
刘歧 赵军 杜金房 赵文杰 宋韶颍 著
¥90.47
本书详细介绍了源音视频处理软件FFmpeg的使用,按照所讲述的内容及读者的不同层次,本书划分为上下两篇。上篇为基础与参数详解,介绍了FFmpeg的基本组成部分、工具使用,以及封装、转码、流媒体、滤镜和设备操作。下篇为API使用及发,介绍了FFmpeg封装、编解码和滤镜部分的API使用操作,相关操作均以实例方式行说明,包括新旧API的操作方法和异同,并给出了大量的API使用、自定义功能模块、基于FFmpeg的API发自己的播放器的示例,以及其在实际源软件中的应用等。   本书不仅适合音视频流媒体处理的研发人员、对音视频技术应用和实时音视频通信感兴趣的技术人员,还适合高等院校计算机相关专业的学生阅读。
49元5本 推荐系统全链路设计:原理解读与业务实践
推荐系统全链路设计:原理解读与业务实践
唐楠烊
¥59.00
这是一本指导中高级从业者高质量落地现代推荐系统,围绕现代推荐系统核心技术展深度解读的专业工具书,又是一套完整的推荐系统高质量落地解决方案。本书基于推荐算法工程师实际工作场景规划内容,融合了作者在阿里巴巴、58同城等多家大厂做推荐系统设计和优化的经验,是一本方法和实践兼具的好书。 本书不针对零基础从业者,而是以帮助初级算法工程师向中高级阶为目标。书中从底层剖析推荐系统在实际业务场景中可能出现的各种问题,直指问题的本质,并按照推荐系统工作流程逐一破解。 本书共包括11章: 第1章 主要介绍推荐系统在各个互联网业务场景中的落地情况,包括构建推荐系统可能面临的问题,以及电商、视频、电子书、广告系统、信息流、拉活促销等相关推荐系统落地指导。 第2章 介绍现代推荐系统的整体架构,以帮助读者从宏观层面整体了解推荐系统。 第3章 对推荐系统所需要的数据和特征处理行深度剖析,包括数据的收集、非结构化数据的结构化清洗、连续特征处理和离散特征处理等重内容。 第4章 对推荐系统的在线指标和离线指标,以及AB实验的设计行深度讲解。 第5章和第6章,主要对机器学习和神经网络的设计和调参行详细解读。这是本书的重,也是很多推荐算法工程师的痛。这部分包括XGBoost的重要参数调优、集成学习最DA化推荐效果利用、DNN网络深度和宽度的影响、激活函数的选择、优化器选择、损失函数、过/欠拟合等内容。 第7~9章 分别对召回层、精排层、粗排层行详细解读,包括5种召回方案、4种精排建模方式、2种粗排设计方案,以及模型可解释性、近离线计算等重内容。 第10章 主要介绍精排模型的分析方法,重排模型(PRM、生成式重排模型)和混排(混排的原理和强化学习在混排的应用)的原理。 第11章 主要介绍冷启动路的设计,主要包括新用户如何冷启动、新物料如何冷启动和冷启动涉及的流量分配算法。这是本书的特色内容。
CockroachDB权威指南
CockroachDB权威指南
(澳)盖伊·哈里森 ,(美)杰西·塞尔德斯;(美)本·达内尔
¥88.90
本书介绍如何使用CockroachDB创建可扩展的应用,并在为最终用户提供无缝交付能力的同时保障系统性能。全书共15章,分为三部分:第一部分(第1~4章)介绍CockroachDB的历史背景,包括数据库的演和分布式云数据库的出现,内容涵盖分布式SQL的核心概念、CockroachDB的架构和功能、CockroachDB适用场景下的用例;第二部分(第5~8章)介绍CockroachDB中模式设计的基本原理,涵盖应用的设计和实现,以及与其他数据库的集成;第三部分(第9~15章)涵盖单区域和多区域部署的规划和执行,核心内容包括备份和灾难恢复、安全、可观测性、管理和故障排除以及集群优化。
49元5本 科学知识图谱:工具、方法与应用
科学知识图谱:工具、方法与应用
王大阜 编著
¥51.07
本书旨在讲述科学知识图谱中常用的工具及其应用。本书首先介绍知识图谱基础知识,智慧图书馆领域中文献题录数据的采集和预处理操作,然后介绍文献计量分析工具CiteSpace、VOSviewer、HistCite、Bibliometrix与SATI的应用,以及多元统计分析工具SPSS和社会网络分析工具UCINET的应用,最后阐述LDA(Latent Dirichlet Allocation,隐狄利克雷分配)主题模型的应用。 本书适合科研人员、科研管理者和科学知识图谱爱好者阅读。
49元5本 数字媒体技术与应用(移动学习版)
数字媒体技术与应用(移动学习版)
刘琴琴 王哲 主编
¥38.80
本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用,包括数字媒体技术概述、使用Photoshop处理图像、使用Animate**动画、使用Audition编辑音频、使用Premiere**视频、使用After Effects**后期特效等内容,后还将数字媒体技术与商业案例相结合,对全书知识行综合应用和设计实战。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书提供有“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目来辅助学习,并且在对应**步骤和部分案例旁附有对应的二维码,读者可通过扫描二维码观看**步骤的视频演示,或是预览该案例的效果。同时,本书还融了素养相关的知识,以落实“立德树人”的教学目标。
网络空间全球治理观察
网络空间全球治理观察
张晓;王朗;等
¥68.60
本书是中国互联网络信息中心近年来参与网络空间国际治理部分工作成果的汇编。全书共分七个专题,从不同侧面切,介绍了网络空间国际治理机制的基本面和主要矛盾,探讨了网络空间国际规范的现状与未来,围绕数据和互联网基础资源两个关键要素以美欧为重研究对象深探讨了在全球数字化转型背景下网络空间国际治理的突出问题,并概述了我国网络空间治理的现状和部分的建议方案。本书主要面向对网络空间国际治理感兴趣的读者,对互联网国际交流合作、数字化发展、国际关系等领域的从业人员也具有一定的参考价值。
智能汽车网络安全权威指南(上册)
智能汽车网络安全权威指南(上册)
李程;陈楠;王仲宇
¥65.00
这是一本能帮助汽车从业者和安全从业者全面构建汽车网络安全知识体系、快速掌握汽车网络安全攻防经验的指南。它由国内知名电动汽车厂商安全团队负责人带领核心团队成员撰写,以“安全左移”为指导思想,围绕安全合规、安全标准、安全体系、安全测试、安全研发、安全运营、网络攻防、威胁评估、自动驾驶安全等9大核心主题对汽车的网络安全行了全面且透彻的阐述,是汽车网络安全领域的标准性著作。由于内容覆盖面广,而且比较深和细致,因此本书篇幅较大。为了方便不同需求的读者阅读和各取所需,全书分为了上、下两册。上册(第1~10章)(1)梳理了汽车安全的发展脉络,以及汽车的功能安全、预期功能安全、网络安全3大安全主题,旨在让读者对汽车网络安全有一个宏观和整体的认知。(2)详细讲解了汽车的网络组成、网络通信协议、电子电气架构以及架构视角和功能视角的网络安全,旨在让读者精准地掌握与汽车相关的网络知识。(3)重解读了汽车网络安全的合规体系,主要内容包括国内外网络安全法规、汽车网络安全管理体系及其应用,旨在让读者了解汽车网络安全的标准并结合业务场景行多体融合,建立对应的汽车网络安全管理体系。(4)从攻防的视角讲解了黑客如何零门槛破解一辆汽车以及针对各种不同场景的网络安全测试工具的用法。下册(第11~21章)(1)详细总结了汽车黑客的攻思维和方法,并列举了汽车网络安全架构视角和汽车功能应用视角下的常用攻手法和防御措施。(2)系统讲解了覆盖整车研发周期的网络安全策略,包括威胁分析与风险评估、汽车网络安全架构、汽车网络安全监控与响应等。(3)前瞻性地讲解了高级辅助驾驶安全和汽车充电网络安全,相关知识非常稀缺,能帮助读者阔眼界。本书不仅理论体系全面,能帮助读者构建对汽车和网络安全的立体认知;而且实操指导具体,为读者总结了汽车网络安全攻防的各种方法和手段。全书包含大量案例、模型和数百个图表,看了就能懂,学会就能用!
体验设计师100问
体验设计师100问
元尧
¥90.10
《体验设计师100问》适合体验设计师、交互设计师、产品经理等互联网设计人员阅读,也适合相关专业的学生参考。
临界:人工智能时代的全球法变迁
临界:人工智能时代的全球法变迁
余盛峰
¥90.10
人工智能、区块与大数据等信息技术深刻塑造着当代社会,全球法正在发生范式意义的演变。法律和科技的关系经历重大转变。社会沟通的信息化、知识化与数据化,为法律的代码化、算法化和学习化转型提供了条件。全球数字寡头在新型法律平台重构并主导信息的生产与分配过程,商业、权力与技术形成复杂纠葛,而带来一系列潜在风险。在新的人工智能时代,中国必须调整法律战略思维,在法律部门重构、群体利益平衡、全球规则主导三个层面加强规划意识。 本书在社会理论和全球法视野下重新审视数字革命与法律变迁的关系,从社会系统论、法律全球化、数字法等多重理论视角立新。本书是我国法学界一部讨论人工智能、信息革命和全球法变迁的学术专著,对此问题的深研究具有重要的理论与实践意义。
突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析
突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析
黄甦
¥90.10
《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍APP UI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。 《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》语言通俗易懂,讲解深、透彻,案例精彩、实战性强,读者不但可以系统、全面地学习使用Photoshop完成UI设计的整个流程,还可以利用课后习题检验本章的学习成果。 《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事UI设计、平面设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
MG动画设计与制作从新手到高手
MG动画设计与制作从新手到高手
洪兴隆
¥79.20
《动画设计与制作 从新手到高手》一书包含10章,第1~6章为理论部分,介绍一些基本概念及软件操作;第7~10章都为MG动画设计的案例,包括MBE风格运动动画、图形标志演绎动画、产品展示动画、趣味场景动画,内容丰富且全面。本书包含丰富的知识、案例及制作技巧,并配套相关效果文件、案例源文件、教学视频和习题资源,可供读者多方位深学习。 本书适用于动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计院校的参考教材。
49元5本 5G+智慧电影
5G+智慧电影
中国产业发展研究院
¥41.00
本书主要介绍了5G给我国电影产业带来的全新机会,5G技术渗透到电影拍摄、制作、宣传、发行、放映等环节的应用场景及相应的解决方案,5G技术融电影产业的具体应用及变化,以及20多年来我国电影数字化建设的产业政策。 本书可供电影产业工作者和致力于研究电影产业与5G融合发展的工作者参考。希望本书能抛砖引玉,让更多电影产业的同仁们看到5G技术的颠覆性,了解5G技术与电影产业结合带来的颠覆场景,共同憧憬5G 智慧电影的美好愿景。
49元5本 现代通信接入网技术(微课版)
现代通信接入网技术(微课版)
张庆海 主编
¥38.80
随着通信技术迅猛发展,通信业务向综合化、数字化、智能化、宽带化方向发展,人们对通信业务多样化的需求不断提高。本书以当前各种网技术为主线,全面、系统地介绍各种现代通信网的技术理论和工程实践,共7 个模块,包括通信网基础认知、LAN 技术、EPON 技术、GPON 技术、10G PON 技术、WLAN 技术和ODN工程实施与运维。 本书以产教融合为背景,采用模块化结构,力求做到内容新颖、知识全面、应用深、案例引导、由浅深。本书在编写过程中,注重基本概念和基本原理掌握与实际应用的紧密结合。 本书既可作为职业本科、应用型本科以及高等职业院校通信和电子信息类专业的教材,也可供ICT领域相关技术人员和管理人员使用。
49元5本 Java Web及其框架技术
Java Web及其框架技术
陈振兴
¥54.60
本书采用基础性和实用性的原则,循序渐进地介绍Java Web开发领域的常用技术和开发框架。在Java Web开发基础部分,介绍了Java Web基础知识与Web开发环境配置,详细讲解了JSP、JavaBean和Servlet技术的基础知识,以及过滤器、监听器、EL表达式和JSTL标准标签库等Web开发相关的内容。在Java Web开发框架部分,以基础应用为主介绍了Spring、Spring MVC、MyBatis三个框架的开发知识,并实现SSM整合应用案例。 本书语言流畅、图文并茂,富含大量实例和案例,各个知识点的展开符合读者的认知规律,可以作为高等院校Java Web开发技术课程的教材或教学参考书,也适合广大Java Web开发人员阅读与使用。
49元5本 Python高级编程
Python高级编程
姜增如
¥55.30
本书是一部系统讲述Python编程语言与编程方法的案例化教程。全书共分为9章:第1章为Python编程基础知识;第2章为组合数据类型及使用;第3章为函数及调用规则;第4章为程序设计;第5章为面向对象程序设计方法;第6章为文件操作与异常处理;第7章为Python的GUI设计;第8章为Python绘图方法;第9章为Python网络爬虫。每章都设置了大量应用案例跟踪指导。 为便于读者高效学习,快速掌握Python编程与操作技巧,本书共提供了320个应用案例及其运行结果,程序中的重部分都给出注释,并附有完整的教学课件和源代码。 本书可作为高等学校Python程序设计相关课程教材,也可作为软件技术发人员的自学参考用书。
Maya 2024从新手到高手
Maya 2024从新手到高手
来阳
¥69.93
《Maya 2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《Maya 2024从新手到高手》附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者学习。《Maya 2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考书。
SoC底层软件低功耗系统设计与实现
SoC底层软件低功耗系统设计与实现
李晓杰
¥65.00
这是一本系统剖析SoC底层软件低功耗系统设计、实现与定制化的著作,同时它还全面讲解了低功耗的知识以及各种低功耗问题的定位与优化。作者在华为海思等半导体企业深耕低功耗领域10余年,本书内容基于作者的实际商用经验撰写而成,读完本书后,我们至少能掌握以下知识:(1)Linux内核中所有与低功耗相关的17个模块的设计与实现原理,以及这些模块的自定义实现和二次发,这部分内容能让读者对低功耗相关的问题知其然并知其所以然。(2)Linux内核中关于低功耗的设计思想,既同时适用于宏内核、微内核和精简内核,又可以给其他的操作系统提供思路和启发。(3)低功耗的20余个扩展知识,让读者对低功耗有更全面、更深地了解。(4)各种低功耗问题的定位方法和通用优化手段。
49元5本 数据隐私与数据治理:概念与技术
数据隐私与数据治理:概念与技术
孟小峰;等
¥53.00
本书以《中华人民共和国数据安全法》和《中华人民共和国个人信息保护法》为背景,旨在从概念和技术的角度对数据隐私与数据治理行系统概述。首篇从历史与系统的角度介绍数据隐私与数据治理的基础,后三篇分别侧重大规模数据收集、机器学习,以及数据治理中的隐私问题,介绍其相应的技术基础,总结当下的关键问题与技术方案。本书从全新的数据生态的角度介绍数据隐私与数据治理,在内容介绍上,以技术与算法的讲解为主,辅以案例,详略得当。
49元5本 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
李瑞森 旭日纳 编著
¥38.80
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。