Photoshop CC图像处理(含DVD光盘1张)(全彩)
¥8.45
本书全面介绍了photoshop?cc的基础知识和应用技能,主要内容包括photoshop?cc的基础操作、图像选区操作、绘制与修饰图像、图像的色彩编辑、图层的使用、路径的使用、在photoshop?cc中输文字、通道和蒙版的应用、滤镜和滤镜库的运用、动作与批处理、图像的印与输出及综合实例等。? 本书语言通俗易懂、内容丰富、结构清晰、操作性强,通过大量的实例配合详细的操作步骤行讲解,让读者在学习photoshop?cc的基本知识后,通过典型案例一步掌握图像处理的基本方法和技巧,巩固所学知识。
计算机算法设计与分析研究
¥8.49
本书以算法实践为知识单元,以期为读者提供坚实的计算机算法的应用知识。全书共分8章:第1章主要介绍了算法的基础知识;第2章主要介绍栈和队列的结构特 性及基于这些结构的一些应用举例;第3章主要介绍树和图的结构特性及基于这些结构的常用算法;第4章主要介绍递归的概念和分治法的基本思想及基于递归或分 治思想所解决的经典问题;第5章主要介绍贪心算法的思想及利用贪心算法解决实际问题;第6章主要介绍动态规划法的适用性和算法的设计要点及利用动态规划法 所解决的经典问题;第7章对NP-完全问题与处理做了初步介绍;第8章主要介绍线性规划的概念及对二分图相关问题做了初步分析与研究。
计算机组装与维护实用教程
¥8.49
《计算机组装与维护实用教程》是计算机及应用专业的一门专业课程,主要培养学生具备从事计算机专业相关工作的技能,使本专业学生能获得相应的计算机组装与维护职业资格证书。教学主要围绕项目实施,开展计算机组装与维护基本技能操作。 本课程的教学活动分解设计成19个项目,以项目为单位组织教学,并以典型设备为载体,通过看一看、做一做、读一读、经验之谈、练一练环节,按计算机组装技术操作项目实施的顺序逐步展开,让学生在掌握装机技能的同时,引出相关专业理论知识,使学生在技能训练过程中加深对专业知识、技能的理解和应用,培养学生的综合职业能力,满足学生职业生涯发展的需要。 这是一本有别于通常技术介绍的、有特色的教学实用教程,具有很强的实践性和可读性。
C语言程序设计(第2版)
¥8.50
本书是工业和信息产业科技与教育专著出版资金项目的规划教材。本书以传授程序设计的基础知识和基本方法为出发,通过构建层次合理、内容适当的教学体系,以通俗易懂的语言、由浅深地介绍C语言的基本语法和结构化的程序设计方法,旨在提高学生的计算思维能力,培养学生运用计算机编程语言解决实际问题的技能。 全书内容共分8章,分别讲述程序设计基础知识、C程序设计初步、结构化程序设计及控制语句、函数及变量的存储类别、数组、指针、其他构造数据类型和文件等知识。 本书结构清晰、重明确,语言表述准确、精炼,内容编排强调知识的层次性;例题和习题丰富、应用性强,注重编程技能和计算思维能力的培养。在内容安排上,遵循由简难、层层递的原则,降低了学生学习的难度。
数据库原理与应用技术
¥8.50
《数据库原理与应用技术》系统、全面地阐述了数据库系统的基本理论、技术和方法,概念清楚、重突出、章节安排合理,理论性强。《数据库原理与应用技术》以较流行的SQL Server 2000 DBMS为实验平台,重视上机实验环节,特别注意实验的系统性和有用性,理论与技术密切结合。书中例题具有典型性和代表性,可使读者加深对数据库知识的理解。《数据库原理与应用技术》有配套的实验指导书,同时为教师提供教学课件和习题解答。 《数据库原理与应用技术》可作为高等院校学生学习数据库的教材,也可作为相关技术人员、工程人员的技术参考书。
C语言程序设计
¥8.50
本书是立足于近20年C语言教学经验编写的教材,共14章,内容包括:C语言概述,数据类型与输输出,运算符与表达式,算法与结构化程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组与字符串,指针,函数,结构体、联合体、枚举、表,编译预处理,文件,用C语言构造简单数据结构,C语言发展与规范。全书内容经过精心筛选,按照理解顺序来组织,追求由浅深,步步提高。除涵盖了C语言的语法知识外,还专门增加了用C语言构造队列、栈、二叉树等实用的数据结构及其相应的常用算法,在本书的末尾用一个较简单实用的案例解释很多学习C语言读者的困惑“与C语言相比较,C++是什么”。本书配有《C语言程序设计上机实验与习题解答》(ISBN 978-7-121-27423-7)。此外,程序示例、PPT课件、动画演示等免费提供给任课教师备课参考。
大学C/C++语言程序设计
¥8.50
本书详细地介绍了C/C++语言的基本概念和语法规则,同时,强调掌握科学计算工具和培养科学计算能力对理工类学生的重要性。本书的主要内容包括:程序设计概述,基本数据类型、运算符和表达式,数据的输/输出,选择结构程序设计,循环结构程序设计,函数与编译预处理,数组,指针,构造数据类型,位运算,文件,C++面向对象程序设计基础。附录中列出了C语言常用库函数。为了提高学生的编程兴趣,本书将工程计算和游戏发两个实例的实现贯穿于全书各章节,增强了教材的实用性和可读性。 本书在编写时兼顾了全国计算机等级考试的要求。书中例题丰富,注重实用。为方便教学,本书配有电子课件和相关程序源代码,任课教师可以登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费注册下载。 本书可作为高等学校理工类非计算机专业的程序设计教材,也可作为全国计算机等级考试的辅助教材,还可供程序设计爱好者参考。
三维动画制作3ds Max 9案例教程(含VCD光盘1张)
¥8.50
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 9在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。 本书附有一张配套光盘,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中的“任务相关文档”文件夹提供了各章所有任务的实施结果及相关素材;“场景”文件夹提供了完成部分任务以及上机实战所需要的场景文件;“实战”文件夹提供了上机实战的操作结果;“材质”文件夹则提供了各类常用材质贴图。 本书既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
Java ME嵌入式程序设计
¥8.50
本书共11章,内容包括:Java ME概述,Java ME发环境与工具,图形用户界面体系结构,高级用户界面设计,低级图形用户界面,MIDP游戏程序设计基础,MIDP网络编程,MIDP记录存储器,MMAPI多媒体程序设计,无线消息程序设计,应用程序管理软件。本书内容涵盖Java ME嵌式程序设计的主要领域,并反映Java ME程序设计的新成果。书中例题全部经过精心设计,既能帮助理解基础知识,同时具有启发性,程序略加修改就可以应用到实际手机上。
计算机应用基础实训手册(第2版)
¥8.50
由李京宁主编的《计算机应用基础实训手册》是“计算机应用基础” 课程的实训手册,可与各种版本的《计算机应用基础》教材配套使用,也可作为教材单独使用。本书从计算机教学的实际情况出发,分为基础模块和职业模块,基础模块设有40个教学任务,可以使学员完成计算机基础训练;职业模块设有4个综合实训项目,可以培养学员的计算机综合操作能力。项目和任务的条理清晰,知识设置合理,由教师和学生共同完成计算机应用基础的教学目标,真正实现对学生计算机使用能力、职业素质和综合能力的培养。 《计算机应用基础实训手册》可作为职业院校相关专业的“计算机应用基础”课程的实训教材,当然,也可以作为所有想学习和提高计算机操作能力的读者的自学用书。
零基础ISO9000体系工程师实战教程
¥8.50
本书为ISO9000内部审核员培训教程,汇集了作者多年的ISO体系推行和体系稽核工作经验,主要内容包括ISO9000族标准的发展史、质量管理体系——基础和术语、质量管理体系——要求、内部审核基础知识共四部分,对各个章节按照标准理解要、内审员实操、内外部审核主要提供的审核证据、不合格案例、文件范例等内容行编排。本书详细描述了体系工程师需要了解的ISO基础知识、内部稽核各标准条款涉及的内容及组织在ISO推行、实施过程中需要特别注意的工作内容。将ISO体系推行过程中可能遇到的问题和相关要求行了详细描述,使读者对ISO推行工作有个直观的认识。
AutoCAD 2009典型案例设计
¥8.50
本书通过一系列典型案例介绍AutoCAD在工程设计中的应用方法,以AutoCAD 2009简体中文版为蓝本全面详述使用这个软件的*操作方法,阐述如何以简捷、*化的方式绘制工程设计图形,并输出图纸。同时,本书将帮助各类工程设计专业人员掌握高效应用AutoCAD展设计与绘图工作,全面掌握工程设计的*工作流程:制订设计参数→建立零部件的三维模型体→获取零部件的三视图→标注尺寸、添加文本信息→输出图形。本书的后一章为课程设计与答辩,指导学生顺利完成项目设计、撰写报告书及答辩。书中的所有实例都取自现实中的机械工程设计与应用项目,各种技术参数也符合国家技术标准要求。本书配有“教学导航”、“知识分布网络”、“实践与应用”和“总结与练习”,便于读者高效率地学习操作技能。 本书适用于高职高专院校和应用型本科院校的机械类、机电类、工程设计类等专业作为计算机辅助设计类教材,也可作为CAD设计培训班的教材和CAD专业设计人员的参考书。
After Effects CS4案例教程
¥8.50
本书共分为两篇:基础篇和案例篇。基础篇包括第1章和第2章,第1章介绍影视后期制作常用名词和After Effects CS4软件的初始化设置。第2章介绍After Effects CS4的基本操作流程。案例篇包括第3~6章,第3章介绍基本动画制作的理念,第4章展示特技制作功能,第5章是颜色调整部分,第6章介绍三维合成的使用技巧。 本书还涉及到了After Effects CS4相关技巧知识的讲解,使初学者通过案例模拟的方式掌握基本技能,通过案例小结的方式回顾所学知识,并拓展新的应用技巧。 本书配有电子教学参考资料包,包括配套素材,教学指南、电子教案、习题解答,详见前言。
中文版UG NX 8.0基础教程
¥8.50
本书是Siemens PLM Software*推出的CAD/CAE/CAM一体化软件——中文版UG NX8.0快速门教程。全书共8章,内容包括UG NX8.0基础知识、绘制曲线、绘制草图、实体建模、曲面造型、装配设计、工程图和综合实例。每一章的后一节均为操作实例,后一章通过综合实例完整地介绍零件设计和装配设计等内容。同时,使用本书的读者可通过华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载与本书配套的全部实例文件及习题中全部操作题的答案,详见本书。
面向对象程序设计基础教程——Visual Basic语言
¥8.50
本书面向普通高校学生,以培养计算思维能力为目标而编写。第1章介绍计算思维的概念。第2章介绍Visual Basic发环境,以及经常使用的窗口。第3章介绍创建一个Visual Basic应用程序所需要的步骤。第4章介绍数据类型、运算符和表达式。第5章介绍Visual Basic中经常使用的输、输出方法。第6章介绍程序的三种控制结构(顺序结构、选择结构、循环结构)。第7章介绍数组的概念以及使用方法。第8章介绍过程、函数的创建以及使用方法。第9章介绍Visual Basic中的常用控件。第10章介绍键盘与鼠标事件。第11章介绍菜单创建和菜单编程。第12章介绍文件操作。 本书提供配套教学资源,可登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)注册后下载,或登录网站:http://cc.hbu.cn/vb。
计算机硬件技术基础
¥8.50
《高等学校计算机规划教材:计算机硬件技术基础》以典型计算机为背景,从软件发和计算机应用的角度出发,将多门计算机硬件课程的核心内容融合到一起,全面、系统、深地讲述计算机的硬件技术基础。不追求计算机硬件内部的设计细节,突出实用性和培养学生解决实际问题的能力。全书共10章,首先介绍了计算机的运算基础和计算机中使用的主要数字逻辑部件,一步讨论计算机系统的硬件组成和工作原理,包括CPU结构、指令系统及汇编语言程序设计,存储器系统和输/输出系统,力求反映当前计算机硬件的*技术。
Java EE Web应用开发基础
¥8.50
本书讲述了如何基于的Java EE平台开发Web应用软件,主要包括XHTML/CSS、JavaScript/AJAX、Servlet、JSP及SSH(Struts、Spring、Hibernate)开发框架等,内容新颖,紧跟技术主流,同时强调应用,提供丰富案例和众多开发指导。 作为卓越工程师培养计划“十二五”规划教材,本书可用于大专院校软件工程和计算机相关专业的专业课教学,也可用于职业培训机构开展Java EE应用软件开发培训或者软件工程人员自学。
Excel 2010案例教程(双色)
¥8.50
本书是Excel 2010的基础实用教程,通过10个模块、59个具体的实用项目,对Excel的基本操作、工作表的基本编辑、格式化工作表、美化工作表、公式的应用、函数的应用、管理数据、图表的应用、数据透视表的应用、数据的分析、工作表的印、工作簿的高级应用等内容行了较全面的介绍,使读者可以轻松愉快地掌握Excel 2010的操作与技能。
游戏原画设计
¥8.56
《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。本书分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏原画设计的理论及实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。
网页制作基础教程(Dreamweaver CS3)
¥8.63
本书详尽地介绍了Dreamweaver CS3的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的发部分,前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、层、框架、多媒体、行为、CSS、Spry及表单等网页元素,生成图文并茂的网页。后一部分介绍充分利用Dreamweaver CS3所提供的动态网页发功能,在不懂编程的情况下来实现简单的动态网站的发。 本书在内容难易程度上采用递的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一系列知识,通过“由简到繁、由易到难、循序渐、深浅出、承前启后”的案例去具体实现,使读者能够真正用Dreamweaver CS3去解决实际的网站设计问题。 本书可作为职业院校及计算机培训班的教材,也可作为网页设计爱好者的自学读物。
计算机应用基础(Windows 7+Office 2010)上机指导
¥8.63
本书是与《计算机应用基础(Windows 7 Office 2010)》配套的实验指导教材。内容主要包括计算机基础知识模块、中文Windows 操作系统模块、中英文录模块、Word 2010模块、Excel 2010 模块、PowerPoint 2010模块、因特网应用模块等。本书有两种性质的实验:一种是示范性质,边做边解释,旨在指导学生;一种是布置给学生做的实验题目。本书还配备一张材质库光盘,学生可根据实验内容,直从材质库光盘中调取相应素材,方便学生实验,光盘内容可直从网上下载。根据国家*评估要求,本书设计了规范的实验报告,学生可直填写,提高实验课效果。