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59元6本 C Primer Plus 第6版 中文版
C Primer Plus 第6版 中文版
(美)史蒂芬·普拉达(Stephen Prata)
¥43.50
《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1、2章介绍了C语言编程的预备知识。第3~15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输输出、结构、位操作等。第16章、17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以完整的程序为例,讲解C语言的知识要和注意事项。每章末设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于巩固C语言知识或希望一步提高编程技术的程序员。
59元6本 深入Linux内核架构与底层原理
深入Linux内核架构与底层原理
刘京洋,韩方
¥22.49
本书主要描述Linux系统的总体框架和设计思想,包含很多可以直操作的实例,目的是希望读者对Linux系统背后的逻辑有一个全面的了解。本书力求贴近实际的工作使用,在比较核心且常用的技术有更加深的解释,对实际使用Linux系统工作大有裨益。本书共13章,其中第1~3章是总览,第4~13章是分领域阐述。第1~3章总体介绍Linux的基本知识;第4章以Linux系统的启动始深叙述;第5章是Linux系统运行中使用者*常触到的程概念,重介绍程的原理;第6章是Linux内核的内存管理方法与用户端使用内存的底层方法,即重介绍glibc底层到内核之间的内存管理过程;第7~13章分别是关于安全机制、网络、总线与设备变动、二制、存储、虚拟化与云、硬件专用子系统的内容。这些子系统都是Linux系统运行中非常重要的领域,是深理解Linux系统原理不可或缺的知识补充。
59元6本 SQL 经典实例
SQL 经典实例
(美)安东尼·莫利纳罗(Anthony Molinaro)
¥69.99
本书详细介绍了各种数据库的SQL查询技术和一些基础的SQL查询语句,并且通过实例操作的方式讲解了如何插、更新和删除数据等相关知识。另外,本书还介绍了如何使用SQL语句行日期处理,以及一些其他的SQL语句查询操作,能够帮助你掌握相关的SQL知识。
59元6本 Python编程无师自通——专业程序员的养成
Python编程无师自通——专业程序员的养成
(美)科里·奥尔索夫(Cory Althoff)
¥37.76
本书作者是一名自学成才的程序员,经过一年的自学,掌握了编程技能并在eBay找到了一份软件工程师的工作。本书是作者结合个人经验写作而成,旨在帮助读者从外行成长为一名专业的Python程序员。 本书包括5部分内容:*部分(第1~11章)介绍了编程基础知识,以及函数、容器、字符串、循环和模型等概念;第二部分(第12~15章)介绍了编程范式和面向对象编程等知识;第三部分(第16~20章)介绍了Bash、正则表达式、包管理器和版本控制等编程工具方面的知识;第四部分(第21~22章)主要涉及数据结构和算法方面的知识;第五部分(第23~27章)则是关于求职与团队协作的内容。 本书可以满足几乎所有想要学习编程的初学者。本书适合高中、大学阶段想要自学编程的学生,以及其他行业想门编程的人,同时也适合作为编程门的培训教材。
59元6本 深入浅出Docker
深入浅出Docker
(英)Nigel Poulton(奈吉尔·波尔顿)
¥33.50
本书是一本Docker门图书,全书分为17章,从Docker概览和Docker技术两部分行全面解析,深浅出地介绍了Docker的相关知识,清晰详细的操作步骤结合大量的实际代码帮助读者学以致用,将Docker知识应用到真实的项目发当中。 本书适合对Docker感兴趣的门新手、Docker技术发人员以及运维人员阅读,本书也可作为Docker认证工程师考试的参考图书。
计算机科学基础(双色)
计算机科学基础(双色)
陆汉权
¥9.00
     由陆汉权主编的《计算机科学基础》是浙江大学计算机基础课程建设成果。本书共10章,第1~3章重介绍计算机的基本知识,数制、编码和数字逻辑基础,以及计算机的硬件组成。第4~6章介绍计算机的操作系统、软件、算法等,其中,算法是计算机科学的核心内容。第7章介绍数据库相关知识。第8章介绍网络,包括因特网的基本知识。第9章介绍有关计算机的一些高级主题,包括高性能计算、人工智能和计算理论。第10章讨论有关信息社会的问题,包括有关法律、版权、环境、健康、计算机安全、病毒、黑客等。《计算机科学基础》免费提供电子课件。     本书适合作为大学计算机基础课程教材,也可以作为计算机专业的导论课程教材。      高等学校本科各专业学生,大学计算机基础课程教材,也可以作为计算机专业的导论课程教材。     
网络操作系统实用教程
网络操作系统实用教程
邹贵财
¥5.00
本书以计算机网络理论知识为导向,以操作活动为实践,以虚拟机的技术布置操作环境,介绍了Windows Server 2003部分典型应用操作过程,主要内容包括VMware虚拟机应用、Windows Server 2003的安装与配置(用户管理、IIS应用与配置、DNS应用、DHCP应用、E-mail服务应用、印服务应用、安全管理等),还介绍了Windows Server 2008的安装与部分简单配置。在操作活动过程中,把计算机网络理论知识贯穿于全书,在学习操作的过程中,不但掌握网络环境的安装与配置,更要学习和理解复杂的计算机网络理论原理。 书中教学活动的模式形成参考了近年全国计算机技能竞赛的方式与要求,尽可能帮助学生从中领悟计算机网络技能比赛的培养技巧,本书既可作为计算机网络专业的教材,又可作为计算机网络技能比赛训练的参考书。 本书配有教学指南、电子教案、习题答案,详见前言。
59元6本 数据中心节能供电系统的规划与设计
数据中心节能供电系统的规划与设计
王其英
¥11.80
  当前数据中心如雨后春笋大量建立,所以节能成为关键的关键,如何设计节能效果良好的供电系统已成为规划者的追求。本书用大量篇幅从原理和基本概念手,系统介绍高效节能的方法,同时纠正了多年来在此领域普遍存在的一些概念误区,为设计高效节能的供电系统扫清了道路。本书具有时效性、先性和资料性的特,在讲解上深浅出,图文并茂,有理论、有实例,既有广度又有深度,能使刚门的读者学到需要的知识,从事该项工作多年的人员也可从中发现需一步研究的课题,是目前建设节能数据中心供电系统不可多得的比较全面和具有指导意义的参考书。
算法设计与问题求解——编程实践
算法设计与问题求解——编程实践
李清勇
¥8.75
  本书以问题求解为目标,以高级程序设计语言C/C++为工具,讨论怎样综合运用算法(包括数据结构)知识去分析问题和解决问题。问题驱动,高级语言程序设计、数据结构以及算法设计与分析知识交叉融合是本书的特。配套理论教学的电子课件;实践教学用“在线程序评测系统”。包括问题求解与算法分析概述、基本数据结构、高级数据结构、枚举算法、递归与分治、 动态规划、贪心算法、搜索算法、图算法、算法分析的实用公式、在线程序评测系统简介等。
59元6本 HTML5+CSS3+jQuery Mobile+Bootstrap开发APP从入门到精通(视频教学版)
HTML5+CSS3+jQuery Mobile+Bootstrap开发APP从入门到精通(视频教学版)
张工厂
¥69.30
本书以应用实例和综合实战案例的形式逐一详解了HTML5网页设计的文档结构、文本、图像、用HTML5创建超、表格、使用表单、HTML5中的音频和视频、HTML5绘制图形、地理定位、离线Web应用、用CSS3设置字体与段落、表格和表单的样式、美化图片、背景、边框和用CSS3 DIV布局页面、jQuery Mobile UI组件、jQuery Mobile 事件、使用*Bootstrap 4框架、发计算器、发求职招聘、发物网站和发手机游戏等内容。 通过对本书实例和综合案例的学习与演练,读者可以尽快掌握所学的知识,提高网页设计的实战能力,同时本书在网上提供了实例源代码,可供读者直查看和调用,以便快速上手或行二次发。 本书内容丰富,理论结合实践,适合没有任何移动网站和发基础的初学者,同时也可作为有一定HTML5和CSS3基础,想精通移动网站和发的人员参考书。
59元6本 游戏编程模式
游戏编程模式
(美) Robert Nystrom 尼斯卓姆
¥18.99
游戏发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识。分介绍了基础知识和框架;第二部分深探索设计模式,并介绍了模式与游戏发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、发人员,还是想要游戏发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
59元6本 游戏设计:深层设计思想与技巧
游戏设计:深层设计思想与技巧
徐炜泓
¥13.80
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪*本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
59元6本 零起点Python大数据与量化交易
零起点Python大数据与量化交易
何海群
¥34.99
本书是国内较早关于Python大数据与量化交易的原创书籍,配合zwPython、zwQuant源量化软件学习,已经是一套完整的大数据分析、量化交易学习教材,可直用于实盘交易。本书特色:一是,以实盘个案分析为主,全程配有Python代码;第二,包含大量的图文案例和Python源码,无须专业编程基础,懂Excel即可始学习;第三,配有专业的zwPython、zwQuant量化软件和zwDat数据包。本书内容源自笔者的原版教学课件,虽然限于篇幅和载体,省略了视频和部分环节,但核心内容都有保留,配套的近百套Python教学程序没有行任何删减。考虑到广大门读者的需求,笔者在各个核心函数环节增添了函数流程图。
59元6本 Arduino项目开发——音乐创意
Arduino项目开发——音乐创意
李永华,彭木根
¥26.91
本书以“大众创业万众创新”为时代背景,结合当前高等院校创新实践课程,总结Arduino源硬件的发方法,并给出了系统发Arduino智能硬件产品的实际案例。其主要内容包括四个方面:源硬件简介及Arduino发板,Arduino发产品的基本方法、外围硬件及传感器使用方法。本书内容是教师在教学过程中,基于Arduino发平台,指导学生行创新项目,*后总结了优秀的项目发案例,图文并茂,丰富实用,深浅出,易学易用。 对于书中的每个案例从项目背景、创意描述、功能及总体设计、具体电路图、系统流程图、产品展示以及每个案例所用模块行详细讲解,使读者可以从不同层面对发案例行分析、理解和具体实现。
59元6本 Solidity编程:构建以太坊和区块链智能合约的初学者指南
Solidity编程:构建以太坊和区块链智能合约的初学者指南
(印)瑞提什·莫迪(Ritesh Modi)
¥38.35
本书首先简要介绍区块、以太坊及其中*重要的概念或组件。随后介绍如何安装所有必要的工具来编写、测试和调试以太坊上的Solidity合约。然后书中将探索Solidity源文件的布局及如何使用不同的数据类型,介绍构建智能合约时使用的运算符、控制结构和数据结构。*后通过Solidity介绍面向对象编程中的函数调用、返回类型、函数修改器。通过本书你将学会事件记录和异常处理,以及测试和调试智能合约。
59元6本 Web漏洞搜索
Web漏洞搜索
(美)彼得·亚沃斯基(Peter Yaworski)
¥53.40
本书从道德黑客的角度出发,结合赏金漏洞实例,向读者介绍应如何处理应用程序中的漏洞,如何寻找赏金漏洞和提交方案报告。主要内容包括什么是漏洞和漏洞悬赏,如何在漏洞挖掘平台上挖掘放式重定向漏洞、HTTP参数污染漏洞、跨站请求伪造漏洞、HTML注和内容欺骗漏洞、回车换行注漏洞、跨站脚本漏洞、模板注漏洞、SQL注漏洞、服务端请求伪造漏洞、内存漏洞、子域管漏洞、不安全的直对象引用漏洞、OAuth漏洞、应用程序逻辑和配置漏洞等,并提交给平台,而对漏洞行修复,以及如何获得漏洞奖金、漏洞报告如何编写等。
59元6本 Python编程快速上手2
Python编程快速上手2
阿尔•斯维加特(Al Sweigart) 著
¥63.87
本书旨在以“短小精悍的代码+丰富的创造力”的方式向读者展示81个简单、有趣的实践项目。如果你已经掌握了基本的Python语法,并且准备始编写程序,那么阅读本书会让你觉得既有趣又很受启发。 本书给出的81个Python项目,可以助你快速上手Python编程完成数字艺术、游戏、动画、计数程序等方面的任务。一旦了解了代码是如何工作的,你就可以动手重新编写程序,并通过添加自定义的内容来不断实践。需要说明的是,书中这些项目涉及的程序大多是用少于256行的代码实现的,如蜗牛赛跑、诱饵标题生成器、DNA可视化,而且每个项目都被设计成独立的Python源文件,可供读者轻松地在网上分享。 本书适合所有想通过Python学习编程的读者,尤其适合有Python基础、需要快速实现编程的读者
59元6本 强化学习入门:从原理到实践
强化学习入门:从原理到实践
叶强;闫维新;黎斌
¥51.35
本书以理论和实践相结合的形式深浅出地介绍强化学习的历史、基本概念、经典算法和一些前沿技术,共分为三大部分:第壹部分(1~5章)介绍强化学习的发展历史、强化学习的基本概念以及一些经典的强化学习算法;第二部分(6~9章)在简要回顾深度学习技术的基础上着重介绍深度强化学习的一些前沿实用算法;第三部分(*后一章)以五子棋为例详细讲解战胜了人类*围棋选手的Alpha Zero算法的核心思想。
59元6本 重学Java设计模式
重学Java设计模式
付政委
¥63.50
本书是一本基于互联网真实案例编写的Java设计模式实践图书。全书以解决方案为核心,从实际发业务中抽离出交易、营销、规则引擎、中间件、框架源码等22个真实场景,对设计模式行全面、彻底的分析。帮助读者灵活地使用各种设计模式,从容应对复杂变化的业务需求,编写出易维护、可扩展的代码结构。本书融合了生动有趣的动画插图和实践发的类结构图,让读者不仅能体会设计模式的概念和原理,更能清楚地知晓落地方法。此外,本书还介绍了DDD四层架构、RPC中间件设计、分布式领域驱动设计和设计模式的结合使用等内容。本书适合计算机相关行业的研发人员、高等院校计算机专业的学生阅读。无论是初学者,还是中、高级研发人员都能从本书中有所获益。
59元6本 C/C++算法从菜鸟到达人
C/C++算法从菜鸟到达人
猿媛之家
¥59.90
《C/C 算法从菜鸟到达人》用言简意赅的语言介绍了算法的基本概念、五种经典的算法思想、重要的数据结构以及实践中常用的几种算法。本书中每章内容都包括了基本概念、实现方式、具体应用以及近年相关的面试真题。每一种算法思想中的面试真题都提供了相应的源代码,可供读者运行,从而达到理论与实践并重的目的。《C/C 算法从菜鸟到达人》从算法基本分析到算法基本思想,再到具体应用及大量面试真题,内容全面,条理清楚,语言通俗。本书对计算机及相关专业本科生及研究生的面试、笔试将有所帮助;此外,计算机科学相关领域的工程师以及爱好者也可以将本书当作技术参考书籍,在需要时找到所需算法的相关内容直应用或得到启示;当然,对计算机科学感兴趣的高中生以及项目经理也可以阅读本书,从而启算法世界的大门。
59元6本 计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)
[美]V·斯科特·戈登(V· Scott Gordon等著
¥57.47
本书以OpenGL和C 作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴趣的读者自学。