Autodesk Inventor 2015中文版从入门到精通
¥19.29
《AutodeskInventor2015中文版从入门到精通》以AutodeskInventor2015为平台,重点介绍了AutodeskInventor2015中文版的各种操作方法和技巧。全书共12章,内容包括Inventor2015入门、辅助工具、绘制草图、基础特征、高级特征、放置特征、曲面造型、钣金设计、部件装配、焊接设计、工程图、柱塞泵综合实例等知识。在介绍的过程中,内容由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。编者张红松、陈晓鸽根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者快速掌握所学知识。 本书除利用传统的纸面讲解外,随书还赠送了多媒体下载资源。下载资源中包含所有实例的素材源文件,并制作了全程实例动画的AVI文件。本书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰,实例丰富,可以作为初学者的入门与提高教材,也可作为自学指导用书。
Project 2013项目管理 标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.69
Project2013是微软公司研发的办公软件之一,也是目前市场中主流的项目管理软件。本书以案例为主,由浅入深、图文并茂地介绍Project2013的操作方法与使用技巧。全书共分为15章,内容涵盖了Project2013创建新项目、管理项目任务、管理项目资源、管理项目成本、跟踪项目进度、美化项目文档、管理项目报备、分析与组织项目、分析财务进度、管理多重项目、安装ProjectServer等内容。每章均有相应的实验指导及适当的思考与练习,帮助用户巩固所学知识。 本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,通俗易懂,适合项目管理人员、办公自动化人员、大中院校师生及计算机培训人员使用,也是Project爱好者的参考书。
Scratch测控传感器的研发与创意应用
¥19.29
本书以Scratch为教学语言,介绍了如何将计算机的键盘、鼠标、话筒、摄像头作为传感器研究艺术、科学和工程领域的问题,并将研究结论撰写成研究论文。 在程序设计上,本书从零起点开始,涉及Scratch 2.0和Scratch 1.4常见的程序结构和算法; 在硬件上,本书深入浅出地从原理层面上介绍了各种计算机外部设备的获取信息的原理; 在学科定位上,本书以信息技术学科为核心,将传感器作为实现“测量—控制”的关键,体现了信息技术中信息的获取、存储、分析、表达的全过程,并且涉及与信息技术相关的其他学科; 在教学上,本书既适合大班教学,又适合学生自学。本书由从免费硬件到付费硬件、从简单程序到复杂算法、从艺术到研究再到工程、从学习别人的案例到自己研发测控传感器的应用案例4条主线出发,比较系统地介绍了研究性学习所需要的编程能力和数据分析方法,比较全面地涉及了“科学、技术、工程和数学”领域(STEM教育)的相关内容。 本书面向Scratch入门的师生以及课程研究人员,既可作为中、小学相关课程教材,也可作为青少年科技创新活动的参考用书。
SPSS数据统计与分析 从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.69
SPSS 20.0是IBM公司*推出的数据统计分析软 件,是当前世界上为流行的三大统计分析软件之一 。杨光霞、谢华等编著的《SPSS数据统计与分析从新 手到高手》汇集了用户在使用SPSS 20.0分析数据时 常用的统计分析方法,通过实用案例,详细向用户 解释了初始数据分析、建立和管理数据文件、绘制统 计图表、基本统计分析、平均数差异分析、非参数检 验、方差分析、相关分析、回归分析、信度分析、聚 类分析和判别分析、对数线性分析、时间序列分析、 多重响应分析、生存分析、因子和对应分析等内容。 本书的后两章以具体实例详细介绍了使用SPSS 20.0统计与挖掘数据信息的具体操作方法和使用技巧 。在本书光盘中,提供了本书实例的完整素材文件和 全程配音教学视频文件。 本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可操 作性强,可有效帮助用户提升SPSS 20.0的操作水平 。本书适合作为高职高专院校学生学习使用的教材, 也可作为计算机、金融、教育、医疗,以及具备一定 统计学基础的用户深入学习SPSS 20.0的培训和参考 资料。
AutoCAD 2014中文版建筑设计从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.86
《AutoCAD 2014中文版建筑设计从入门到精通》以AutoCAD 2014简体中文版作为设计软件,结合各种建筑工程的特点,除详细介绍基本建筑单元绘制方法之外,还以别墅和宿舍楼为例,论述了在建筑设计中如何使用AutoCAD绘制总平面图、平面图、立面图、剖面图以及详图等各种建筑图形,并在本书后两章详细讲解了商住楼和高层住宅的绘制过程。由于AutoCAD 2014功能强大,同一个图形的绘制往往可以通过多种途径来实现,所以本书介绍的方法不一定是的,但希望能抛砖引玉,给读者提供一个解决问题的思路。读者在对软件比较熟悉后,即可按照自己的绘图习惯或所在单位的通用惯例总结出一套绘图思路和方法。此外,本书中的各种实例旨在协助讲解AutoCAD在建筑设计方面的应用操作,其中存在一些不尽完善的地方,希望读者留意,不可将图纸内容作为实际工程设计、施工的依据。 另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1. 73集本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2. AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷键命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 3. 4套大型图纸设计方案及长达13小时同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 4. 全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。 ?
AutoCAD 2014中文版土木工程设计从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.55
《AutoCAD 2014中文版土木工程设计从入门到精通》一书详细介绍了AutoCAD 2014在土木工程设计中的应用。全书分3篇,共17章,其中第1篇为基础知识篇,共5章,详细介绍了AutoCAD 2014的基本使用方法和操作技巧。第2篇为土木工程施工图篇,共8章,结合别墅的实际工程实例讲解土木工程CAD绘图的具体过程。通过这一篇的学习,读者可以初步了解别墅结构设计的过程以及需要注意的问题,同时能够对AutoCAD的操作方法有更深入的理解。第3篇为土木工程设计案例篇,共4章,结合医院办公楼的实际工程实例讲解土木工程CAD绘图的过程。 另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1.68集本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷键命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 3.1套大型图纸设计方案及长达4小时同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 4.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
构建跨平台APP:PhoneGap移动应用实战
¥21.61
PhoneGap是一款优秀的移动跨平台开发框架,开发者通过它能够快速地将Web应用打包成在各个平台上运行的本地APP。 ?李柯泉、欧阳薇编著的《构建跨平台APP PhoneGap移动应用实战》分4篇共19章,篇是入门篇,包括了PhoneGap的小伙伴们、在安卓开发环境下的配置、对HTML 5前景的简单介绍。第二篇是基础知识篇,包含了设备信息、通讯录、加速度传感器、设备传感器、音频、文件、多媒体资源等PhoneGap中 API的实例。第三篇是项目实战篇,包括简单的游戏(Flappy Bird)、新闻客户端,以及结合jQuery Mobile制作的号码本。第四篇是项目管理篇,包括 APP的改进、发布和设计等内容。 ?本书内容详尽、实例丰富,适合PhoneGap跨平台 APP开发的初学者,尤其是在校学生,以及有意在互联网时代捞到桶金的创业者。
Android开发范例实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥41.21
《Android开发范例实战宝典(配光盘)》全面、系统地介绍了200多个常用的Android应用开发实例,这些实例紧跟技术趋势,内容基本覆盖了Android开发的方方面面,几乎涉及Android开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的实现过程,并精讲了每个实例的重点代码。作者专门为每一个实例都录制了配套的教学视频(共14.2小时),以帮助读者更好地学习,这些教学视频和书中的完整实例源代码一起收录于配书光盘中。另外,光盘中还赠送了大量的Android开发教学视频及其他资料。 《Android开发范例实战宝典(配光盘)》共分为9章。主要内容包括:Android简介及平台架构知识;Android开发者利器——搭建开发环境;Android中基本控件、常见布局及高级组件的使用;Android中回调函数的事件处理、监听器的事件处理及多线程处理;Android中系统Intent的使用及自定义Intent的使用;Android的数据存储知识,重点介绍文件操作、ContentProvider及资源文件;Android中的服务和广播;Android网络编程;Android中的多媒体开发。 《Android开发范例实战宝典(配光盘)》适合有一定Java基础,想快速提高Android开发水平的人员阅读。对于Android开发爱好者及经常使用Android做开发的程序员,本书更是一本不可多得的案头参考书。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 14.2小时配套教学视频 8.7小时Android开发入门教学视频 13.8小时Android开发实战教学视频 11小时Android项目案例开发教学视频
帮你了解winXP系统
¥2.90
故障恢复控制台是Windows2000/XP/2003中专用于修复系统的工具,它可以启用和禁用服务、格式化驱动器、在本地驱动器上读写数据(包括被格式化为NTFS文件系统的驱动器),并执行许多其他管理任务,是我们连Windows2000/XP/2003安全模式都无法进入时修复系统的“法宝”。
Android Dalvik虚拟机结构及机制剖析——第1卷 Dalvik虚拟机结构剖析
¥11.57
本系列丛书共分2卷,本书为第1卷,是一本以情景方式对Android的源代码进行深入分析的书,内容广泛,主要从Dalvik虚拟机整体结构、获取和编译Dalvik虚拟机的源码、源码分析辅助工具使用、.dex文件及Dalvik字节码格式解析、Dalvik虚拟机下的系统工具介绍及Dalvik虚拟机执行流程简述等方面进行阐述,帮助读者从宏观上了解Dalvik虚拟机的架构设计,为有兴趣阅读Dalvik虚拟机源码的读者提供必要的入门指导。 第1卷共6章: 第1章为准备工作,在这一章中主要介绍了Dalvik虚拟机的功用、分析Dalvik源码所用到的主要方法以及如何搭建Dalvik源码分析环境;第2章为源码分析辅助工具介绍,包括Vim、Doxygen、GDBSERVER等;第3章为Dex文件以及Dalvik字节码格式分析;第4章为系统工具介绍,在这一章中主要介绍了Dalvik虚拟机的一些重要系统工具,通过对系统工具的介绍,让读者对虚拟机内部的实现机制更加清晰;第5章为Dalvik虚拟机执行流程简述,通过这一章的介绍,旨在让读者对Dalvik虚拟机的整体功能架构有一个宏观的认识,为后续进一步掌握各个功能模块的原理功能做好相应的知识铺垫;第6章为调试支撑模块,在这一章中主要介绍了调试支撑模块的基本原理。 通过阅读本书,让读者了解Dalvik虚拟机在Android应用程序运行过程中所扮演的重要角色及其不可替代的价值;同时对Android应用程序的执行过程有更加细致的了解,可以帮助读者优化自己编写的应用程序,更加合理地设计应用程序结构,有效提高应用程序的运行速度。
光驱常识
¥2.90
中国CG业畅销视频教材,业内权威、标准、*!
用友ERP-U8财务管理入门与实战(不提供光盘内容)
¥34.99
用友U8系统是我国普及的财务管理软件,适用于中型企业,每个财务会计人员都必须对这个系统有较全面的了解,甚至掌握它的使用方法。《用友ERP-U8财务管理入门与实践(附光盘)》由刘增杰、王英英编著,本书以用友U890系统为蓝本,全面讲解财务管理软件的使用方法和技巧。通过本书的学习,读者可以轻松掌握用友U890系统,为财务管理人员的日常工作打下良好的基础。本书主要内容包括会计基础知识、用友系统的安装、账套的建立、账套的初始化、总账、出纳、固定资产系统、薪资管理系统、存货核算、应收款系统、应付款系统及UFO报表等。本书适合使用用友U8系统的会计、财务、软件实施顾问阅读,也适合作为中职、高职院校或社会相关培训机构的教材。
FLUENT 14.0超级学习手册
¥39.27
《FLUENT14.0超级学习手册》内容详实,既可以作为动力、能源、水利、航空、冶金、海洋、环境、气象、流体工程等专业领域的工程技术人员参考用书,也可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用书。
Altium Designer 20 中文版从入门到精通(微课视频版)
¥61.60
本书以Altium Designer 20为基础,全面讲述了Altium Designer 20电路设计的各种基本操作方法与技巧。全书共分为11章,第1章Altium Designer 20概述;第2章电路原理图的设计;第3章元器件的绘制;第4章层次原理图的设计;第5章项目编译与报表输出;第6章元器件的封装;第7章印制电路板的设计;第8章电路仿真;第9章信号完整性分析;第10章和第11章为两个大型综合实例。本书配送电子资料,包含全书实例的源文件素材和全部案例同步讲解视频文件等。本书可以作为大中专院校电子相关专业的教材,也可以作为各种培训机构的培训教材,还可以作为电子设计爱好者的自学辅导书。
Revit 2019实战培训教程
¥51.50
本书是一本帮助Revit 2019初学者实现门、提高到精通的学习宝典。全书分为4篇,第1篇为基础门篇,主要介绍Revit的基础知识与基本操作,包括软件门、常用的工具等;第2篇为创建图元篇,主要介绍各类图元的创建方法,包括标高与轴网、墙体、门、窗、幕墙、楼板、天花板、楼梯与坡道等;第3篇为高级应用篇,主要介绍在项目创建的后期设置项目参数的方法,包括管理对象及视图、创建明细表、渲染与漫游等;第4篇为综合实战篇,主要通过详细讲解实际工作中的一些经典案例来帮助初学者快速、全面地掌握Revit。 随书附赠学习资源,包含书中实例的素材、效果文件及制作思路和制作细节的讲解视频,供读者学习。同时提供教师专享资源,包含PPT课件及教学大纲,供教师使用。 本书定位于Revit的初、中级用户,可作为广大Revit初学者和爱好者的专业指导书。同时,对建筑行业的技术人员来说,本书也是一本不可多得的参考书和速查手册。
Android APP开发入门与项目实战
¥68.60
本书是一部Android发的实战教程,由浅深、由基础到高级,带领读者一步一步走App发的神奇世界。 全书共分为15章。其中,第1章介绍Android发环境的搭建,主要讲解Android、Android Studio和SDK的安装与App的调试;第2章讲解Android发的基础知识,主要讲解Android的发特,Android的工程结构以及设计规范;第3章到第5章主要讲解App发的各种常用控件及Activity;第6章讲解App的数据存储方式;第7章讲解Android内容共享;第8章讲解Android的高级控件;第9章到第12章讲解Android自定义控件、广播组件、通知和服务以及组合控件的使用;第13章讲解多媒体的发技术;第14章讲解网络通信技术;第15章讲解Android安装包的造。书中在讲解知识的同时给出了大量实战范例,包括计算器、找回密码、物车、记账本、广告轮播、电商首页、评价晒单、猜你喜欢等项目的发,旨在方便读者迅速将所学的知识运用到实际发中。 本书适用于Android发的广大从业者、有志于转型App发的程序员、App发的业余爱好者,也可作为大中专院校与培训机构的Android课程教材。
Artificial Intelligence: A Marketing Manipulation
¥79.99
人工智能(AI)是一场营销手段上的大变革。《人工智能时代的市场操控Artificial Intelligence: A Marketing Manipulation(中英双语版)》一书通过对五个关键要素的简要研究,揭示当前人工智能对消费者的说服力、操控性以及对市场的主宰力。本书将对商业品牌如何运用人工智能对大众选择施加影响行解读,以及在此背景下,作为消费者的我们要如何破局,做到自由、成材、赚钱!
MATLAB 2020中文版从入门到精通
¥51.50
全书以MATLAB 2020为基础,结合高等学校的教学任务和计算科学的应用,详细讲解了数学计算和仿真分析的各种方法和技巧,力争让学生与零基础读者*终脱离书本,将所学知识应用于工程实践中。 本书主要内容包括MATLAB基础知识,程序设计基础,二维图形、三维图形绘制,图像绘制,数列、级数与极限计算,符号运算,积分计算,微分方程,图形用户界面设计,Simulink仿真基础,MATLAB联合编程,优化设计,供应中心选址设计实例,数字低通信号频谱分析设计实例,函数*化解设计实例等。本书内容覆盖数学计算与仿真分析的各个方面,既有MATLAB基本函数的介绍,又有用MATLAB编写的计算程序,以及利用函数解决不同数学应用问题的方案等。 本书既可作为MATLAB初学者的门用书,又可作为相关工程技术人员、大学生、研究生的工具书。
Hadoop 3实战指南
¥33.90
本书主要分析Hadoop 3.2.0的新特性和新功能,共5章。首先简单介绍Hadoop,让刚触Hadoop的读者对它有个基本了解; 着介绍目前使用比较多的分布式文件系统HDFS,内容涉及NameNode 的原理、HA、HDFS Federation和HDFS 3.0中新增的特性;然后从应用管理和资源调度这两个方面介绍一个通用的资源管理平台YARN;再后讨论如何在YARN平台中运行应用,比如如何将应用迁移到YARN平台,以及非Hadoop的应用是如何兼容YARN模式的。*后,书中给出了一些工作实战指南,包括如何搭建一个生产可用的Hadoop 3.0集群;如何将现有Hadoop 2.0集群升级到Hadoop 3.0,及其在升级过程中遇到的问题;如何针对Hadoop行二次发,并参与社区,向社区贡献代码;一个大数据平台应具备哪些组件等。
bash shell脚本编程经典实例(第2版)
¥78.00
bash是Linux下常用的shell。用户可以通过bash,以命令的形式操控Linux系统。作为一本bash用法速查手册,本书主要内容包括:标准输出和输以及执行命令;shell变量、shell逻辑和算术;中级shell工具和高级脚本;使用find、locate和slocate查找文件;处理日期和时间;编写安全的shell脚本;配置和自定义bash。第2版更新至Git,每个实例均包含一个或多个示例脚本,并讨论了解决方案的工作原理。
Unity 3D游戏开发(第2版)
¥44.50
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏发和3D 游戏发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与包等。 本书适合初学者或者有一定基础的发者阅读。

购物车
个人中心

