SolidWorks 2020中文版机械设计从入门到精通
¥27.60
SolidWorks 是一套专门基于Windows 系统发的三维CAD 软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特。 本书系统地介绍了SolidWorks 2020 中文版软件在草图绘制、实体建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深地理解SolidWorks 软件中的一些抽象概念和功能。 本书适用于SolidWorks的初级用户,可以作为理工科高等院校相关专业的学生用书和CAD专业课程实训教材、技术培训教材,适合工业、企业的产品发和技术部门人员。
SolidWorks 2020中文版机械设计从入门到精通
¥62.86
《SOLIDWORKS 2020中文版机械设计从门到精通》详细介绍了SOLIDWORKS 2020在机械设计中的应用方法和技巧。全书共17章,主要包括SOLIDWORKS 2020概述、草图绘制、3D草图和3D曲线、参考几何体、草绘特征、放置特征、特征的复制、修改零件、装配体设计、动画制作、工程图设计、齿轮泵设计综合实例、曲面造型基础、钣金设计基础、焊基础知识、有限元分析和运动仿真等内容。本书在叙述过程中突出实用性和技巧性,读者可以很快地掌握SOLIDWORKS 2020机械建模的方法,同时还可以了解SOLIDWORKS在行业领域中的应用。 另外,本书随书资源包中还配备了丰富的学习资源,具体内容如下。 1. 311集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例行练习。 2. 39个经典中小型实例,用实例学习上手更快,更专业。 3. 30个实践练习,学以致用,动手会做才是硬道理。 4. 附赠5类共12个综合案例及同步视频演示,可以拓宽视野,增强实战能力。 5. 全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直调用。 全书实例丰富,讲解透彻,适合广大技术人员和机械工程专业的学生学习使用,也可以作为各高校的教学参考书,同时也适合学习者自学使用。
室内空间设计
¥54.60
《室内空间设计》根据设计传统理论与时代特色,对室内环境的人性化设计思想和实践行研究探讨,为室内设计的发展提供科学依据。人性化的室内设计原则将提高人们的生活品质、深化人们的生活内涵,为人们的生活环境行人性化的建设提供理论依据与方法指导。 全书共分8章,介绍了室内设计概述、室内设计的学习方法与运作程序、设计的行为心理及人体工程学、设计的风格流派及对室内设计的影响、室内设计装修材料、工艺和表现技法,并通过对当代室内设计空间案例的解析,说明了各类不同性质的展示空间的特色,还介绍了展示设计空间分类、策划与表达、实操工具与效果图展示,从专业的角度向读者解析展示空间。 《室内空间设计》本着“从人的角度探讨室内空间表达方式,从室内空间角度观察人的需要”的思维方式,注重理论与实践的结合,将功能应用放在*位,指出问题并提供解决方法,有助于去除设计者浮躁心态,改变盲目、武断的设计现状。 《室内空间设计》是全新描述室内设计与规划的专业书籍,其理论与实践内容能给从事室内设计的设计师及广大设计爱好者更多的帮助与启迪。
BIM造价大数据:GTJ2018+BIM5D建模与交互实战
¥44.50
本书基于BIM技术在造价管理中“理论—建模—交互—应用”的定位,根据实际业务操作的顺序行介绍,共分为8章。第1章主要介绍BIM及BIM造价的概念和特,分析了国内外的BIM造价类软件和BIM在全过程造价管理中的应用;第2章主要介绍BIM和造价数据的来源及其相关标准;第3~4章以一个具体的实战为例,分别介绍某工程的手工建模和快速建模方式;第5章主要介绍运用Revit、GTJ2018和BIM5D完成造价数据交互的具体实战流程;第6章主要介绍BIM技术在全过程造价管理中的实际应用场景;第7章借助DBB项目管理模式中实际的造价业务场景,主要介绍运用BIM5D快速完成业务处理的具体方法;第8章主要介绍大数据的相关概况,以及BIM技术在工程造价中涉及的工程量、价格指标大数据的应用。
AutoCAD 2020中文版建筑设计从入门到精通
¥43.90
《AutoCAD 2020中文版建筑设计从门到精通》讲述了利用AutoCAD 2020行建筑设计的过程和技巧,全书共分3篇11章:基础篇、提高篇和综合篇。其中,基础篇(第1~5章)介绍AutoCAD 2020门、绘制二维图形、二维图形的编辑、辅助工具,以及建筑理论基础;提高篇(第6~10章)分别介绍绘制总平面图,以及绘制建筑平面图、立面图、剖面图和绘制建筑详图的过程和技巧;综合篇(第11章)介绍高层住宅的绘制方法和技巧。另附1章线上扩展学习内容,是绘制商住楼的大型实例。每章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了解,并在章节*后配有实践练习题,使读者能综合运用所学的知识。
AutoCAD 2020中文版室内装潢设计从入门到精通
¥62.86
讲述了利用AutoCAD行室内装潢设计的过程和技巧,全书共分23章,其中第1~6章介绍AutoCAD 2020的基础知识和操作技巧,以及室内设计的基础知识;第7~9章分别介绍办公空间、餐厅和卡拉OK歌舞厅室内设计的过程和技巧;第10~12章分别介绍小户型、中户型和大户型的室内设计过程和技巧;第13~19章详细介绍某别墅和某学院会议中心平面图、立面图、顶棚图、剖面图等室内设计的方法和技巧;第20~23章为电子书部分,详细介绍了某洗浴中心平面图、立面图、顶棚图、剖面图等室内设计的方法和技巧。通过具体实例的设计过程,使读者能够对室内设计
面向设计师的编程设计知识系统PADKS--编程景观
¥59.00
编程景观是基于计算机技术的,工欲善其事,必先利其器,因此设计师步这个领域的首要要求就是必须会使用编程设计工具,例如节式编程语言Grasshopper 、经常作为脚本语言的Python以及多智能体仿真平台NetLogo等,而不是传统意义上AutoCAD 的操作命令,因此需要首先明确编程设计不是单纯的计算机操作,而是一门新的学科,一个能够辅助设计、拓展设计、变革设计甚至主导设计的设计领域,一个基于传统的设计方法并与之并行的分支,一种研究程序语言、数学几何、逻辑构建和设计统计、数据分析并用于辅助及主导设计的方法。 《编程景观》提出了形式模块逻辑构建的概念,强调设计师利用编程设计的思维建立适于设计师自身辅助设计的程序,例如通过建立改善地形设计、道路、种植和置石等程序,智能化解决设计的相关问题。 “编程地形”部分讲述了使用Grasshopper智能化梳理.dwg格式等高线、自动化标准的程序。阐述如何利用磁场的方式建立自动衍生地形的程序,并结合Python编写高程重分类、土方计算、土地平整、计算坡度、坡向、起伏度,以及水文分析、提取山顶、影响因子的权重评定和可视区域分析等内容; “编程种植”部分探索辅助植物种植的程序,并初步尝试模拟植物生成演替的过程; “编程道路、置石与台阶”部分编写相关园林要素建立的程序,并探索A*寻路算法在求取近路径上的应用; “景观规划协作处理基本流程”部分主要试图探索将基于ArcGIS的地理信息系统平台的信息化与基于Grasshopper平台的参数化设计方法相融合的途径,以及多智能体仿真平台下NetLogo中地理信息数据分析研究的方法; “编程建筑”以一个系统的案例,阐述编程设计方法应用的一个基本流程,从概念的建立、方案深化、标注数据到结构优化和表皮展平; “寻找基本图式”部分初步探索形式衍生的方法,为一步的设计提供形式参考。
码上学会——中文版AutoCAD2016建筑设计全能一本通
¥49.50
本书共分为23章,主要内容包括AutoCAD用户界面及基本操作,设置图层、线型、线宽及颜色,基本绘图与编辑(一),基本绘图与编辑(二),gao级绘图与编辑,绘制复杂平面图形的方法及技巧,组合体视图及剖视图,查询图形信息,在图形中添加文字,标注尺寸,建筑施工图等。
中文版Rhino 5.0完全自学教程(培训教材版)
¥43.30
《中文版Rhino 5.0完全自学教程(培训教材版)》是一本全面介绍Rhino 5.0基本功能及实际应用的书。本书针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Rhino 5.0的参考书。 《中文版Rhino 5.0完全自学教程(培训教材版)》从Rhino 5.0的基本操作手,结合大量的可操作性案例,全面、深地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,本书还结合当前较为常用的KeyShot渲染软件行讲解,向读者展示了如何运用Rhino结合KeyShot制作优秀的产品效果图,让读者能够学以致用。 《中文版Rhino 5.0完全自学教程(培训教材版)》共分为13章,前6章介绍36个技术板块的内容,第7章介绍KeyShot渲染软件的使用方法,*后6章安排了6个工业产品综合实例。全书讲解细致,案例丰富,能够使读者有效掌握软件技术。 《中文版Rhino 5.0完全自学教程(培训教材版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带学习资源,内容包括书中案例的素材文件、场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可在线获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Rhino 5.0完全自学教程(培训教材版)》适合作为Rhino初、中级读者的门及提高的参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用Rhino 5.0和KeyShot 3.2行编写。
新编AutoCAD制图快捷命令速查一册通
¥13.50
本书是一本AutoCAD各版本都通用的学习工具书,收录了实用、常用的命令和功能,本小巧,内容实用,是学习AutoCAD的随身速查宝典。 本书共14章,内容包括AutoCAD门、文件管理、图形坐标系、图形的绘制与编辑、图形标注、文字与表格、图层与图块特性、块与外部参照、设计中心、三维绘图基础、三维实体与网格建模、三维模型的编辑、三维渲染以及图形印等知识。 本书配有诸多超值的电子书,可以增强读者的学习兴趣,提高学习效率。 本书定位于AutoCAD初、中级用户,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材。同时对各专业技术人员来说也是一本不可多得的参考和速查手册。
Red Hat Enterprise Linux 8系统管理实战
¥33.50
本书由浅深、循序渐地讲解Red Hat Enterprise Linux系统,使零基础的读者能够熟练掌握Red Hat Enterprise Linux 8.0系统管理。 本书分为3部分。第1部分是RHEL门知识篇,包括Linux系统的安装、登录方式选择、首次启动配 置、启动过程和引导程序GRUB等内容。第2部分是RHEL系统管理的内容,包括软件包管理器、用户管理、计划任务、文件系统管理、XFS文件系统、磁盘管理、systemd和网络管理等。第3部分是RHEL系统管理阶知识,包括日志系统、防火墙管理、虚拟化管理、Docker容器级虚拟化、Linux系统中几种常见的文件系统共享方案、路由管理、NAT上网、Linux审计系统、SELinux、Linux配置管理工具Webmin、Linux远程访问等内容。每个部分都选取了重案例,并以实战为例行讲解,非常适合初学者阅读。 本书内容精练、重突出、实例丰富,是广大Linux初学者、初次触Red Hat Enterprise Linux人员的参考书,同时也非常适合大中专院校的师生阅读,还可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
C语言程序设计与应用(第2版)
¥30.90
本书以**基本的软件工程实践为基础,本着学以致用的原则,讲述C语言的基本知识及程序设计技巧。全书共分10章,内容包括:简单C程序设计、选择结构及其应用、循环结构及其应用、模块化程序设计、数组及其应用、深入模块化程序设计、自定义数据类型及其应用、综合设计与应用、数据的永*性存储、C语言程序设计参考等,并用两个综合实例贯穿全书,由浅入深地让读者学会增量式程序设计与开发,挑战编程极限。
Android设计模式与最佳实践
¥38.50
本书是一份全面的指南,介绍如何在应用程序中使用久经考验的编程方法——设计模式。书中将主要探讨如何构建自己的定制模式,并将其应用于Android发。本书并非依次介绍每种设计模式,而是从发者的角度,基于应用程序发的各个方面探讨在构建Android应用程序过程中可能出现的设计模式。本书专注于发一个完整的客户端移动应用程序,重关注何时、如何以及为什么应该在Android发中使用模式。读者将学会如何将设计模式应用于Android发的各个方面,以及如何使用它们协助实现*实践。
SolidWorks 2020三维设计及工程图应用
¥47.60
本书以SolidWorks 2020为平台,结合产品三维设计的特,按照软件功能和学习规律,介绍三维设计及工程图创建的方法与步骤。 本书共11章,主要内容有SolidWorks基础知识,三维模型的草图绘制,三维实体特征造型,参考几何体及零件建模举例,标准件设计,曲线、曲面及应用举例,装配体,工程图,钣金设计,焊件设计,文件输出与输。 本书的特是将软件基本操作与产品设计相结合,通过实例介绍常用工具的功能及属性设置。每章都有操作实例,每个操作步骤都配有简单的文字说明和清晰的图例,力求让读者在较短的时间内快速掌握用SolidWorks行产品设计的方法和技巧,达到事半功倍的效果。
大话软件工程——需求分析与软件设计
¥139.30
《大话软件工程——需求分析与软件设计》面向从事软件分析与设计相关工作的读者。《大话软件工程——需求分析与软件设计》的重是在软件工程中增加了业务设计和应用设计的部分,提出了软件设计工程化的模式,支持行定性、定量的软件项目管理,是一本实操型的软件工程工具书。全书共分为6篇22章,分别介绍了业务分析与设计的理论、需求工程的调研与分析方法、业务的分析与设计方法、应用设计方法、业务用例和应用用例的编写方法、需求和设计的配套模板、规格书标准等。 《大话软件工程——需求分析与软件设计》可作为软件工程师(包括需求、设计、发、实施)、产品/项目经理、管理咨询师的实用工具书、培训机构的设计资格培训教材,以及普通高等院校管理信息专业、计算机专业学生学习软件设计方法的参考书。
Flutter App开发:从入门到实战
¥63.94
Flutter是谷歌公司推出的跨平台源UI框架,同时支持Android App与iOS App发,使用这一框架可以大大提高发效率。本书共14章,系统讲解Flutter背景、Dart语言的语法基础、Flutter组件、状态管理、事件处理、路由管理、动画、网络编程、数据存储、相机、主题与国际化、混合发等核心内容,并通过多个案例以及“天气预报”App和“我的视频”App两个完整的实战项目,将理论知识与实践结合,提升读者的实战发能力。通过对本书的学习,读者将会对Flutter框架以及跨平台发有全面的认识,并可在实践中使用Flutter大大提高移动发效率。 本书适合正在使用Flutter以及对Flutter感兴趣的发人员阅读和参考。
Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
¥62.30
Unity是近几年非常流行的一款3D游戏发引擎,其特是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的门教程,还可以作为Unity阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
华为LiteOS:快速上手物联网应用开发
¥44.74
本书基于华为 LiteOS 编写,循序渐地带领读者利用华为 LiteOS 快速发自己的物联网产品,内容讲解上逐步递。首先讲解物联网的典型案例、物联网的技术架构、产品发流程,以及华为公司全套物联网解决方案的主要产品。然后深浅出地讲述操作系统的原理,以及物联网操作系统的发展历程、特征特。随后始聚焦华为 LiteOS 的软件框架行讲解,分别细致解读了 LiteOS 的内核源代码和外围组件源代码。后在介绍本书所使用的硬件平台和移植技术的基础上, 以温湿度传感器的实战案例讲解了基于 LiteOS 和华为云 IoT 的物联网解决方案的发过程,并在本书后一章介绍了 LiteOS 的后续发展方向。
AutoCAD 2020中文版入门与提高——环境工程设计
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在环境工程设计中的应用方法与技巧。全书分为两篇10章。基础篇介绍了AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,模块化绘图、布图与输出等基础知识,工程案例篇介绍了垃圾转运站设计综合实例、化工厂终端污水处理施工图设计综合实例等案例。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。作者还及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。
UG NX 1904 从入门到精通
¥75.81
书中采用全实例讲解的形式,详细介绍UG NX 1904在各种工程实践中的具体应用。具体内容包括UG NX 1904基本知识,草图设计,实体设计,曲线建模,曲面建模,装配设计,工程图设计,钣金设计,运动仿真,数控加工,模具设计,有限元分析等内容。书中融了很多作者实际工作中总结的实战经验和技巧,可帮助读者快速掌握UG的核心技术并应用到实际工作中。在配套资源中提供了书中实例的工程文件和所用到的素材文件以及讲解实例制作过程和知识拓展的视频教学文件,可帮助读者解决学习中遇到的问题,有效提高学习效率。
ARKit原生开发入门精粹——RealityKit + Swift + SwiftUI
¥62.30
本书采用RealityKit框架,对ARKit原生发行了全面深的探究,从ARKit技术原理、理论脉络到各功能技术、设计原则、性能优化,对AR应用发中涉及到的技术行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深浅出。 本书共分三个部分:*部分为基础篇,包括第1章到第3章,从*基础的增强现实概念手,简述了ARKit、RealityKit技术体系结构、基本使用环境、运动跟踪原理、重要技术术语、基本功能等基础知识,本篇立意高屋建瓴,带领读者一览ARKit全貌,形成整体印象;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第12章,对ARKit各个功能技术行了全面深的剖析,在讲述功能时,特别注重技术的实际应用,每一个功能都配有详尽的可执行代码及代码的详细说明;第三部分为提高篇,包括第13章和第14章,主要从高层次对AR发中的原则及性能优化行讲解,提升发人员对AR发整体把握能力。 本书结构清晰、循序渐、深浅兼顾,实例丰富,每个技术都有案例,特别注重对技术的实际运用,力图解决读者在项目发中面临的难问题,实用性强。 本书适合ARKit初学者、iOS发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。

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