iPad应用开发指南
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iPad/iPad2与iPhone虽然都使用同一个iOS操作系统,开发工具(Xcode)也相同,但是编程不尽相同。比如针对iPhone的开发,一般都使用工具栏控制器和导航控制器;而iPad/Pad2开发,则较多使用拆分视图控制器。所以,本书是一本专门为iPad/iPad 2开发编写的技术书籍。全书共9章,主要介绍了如何使用拆分视图控制器、多触摸技术、UIBezierPath、模态视图、Popover(浮动菜单)、CoreText等设计和开发iPad应用程序。本书还探讨了如何针对iPad开发视频应用程序,如何完成文件操作,如何定制键盘,如何同其他应用交换文件等。此外,该书还讨论了如何将已有的iPhone应用程序升级为iPad应用的技巧。本书适合所有对iPhone和iPad/iPad2应用开发感兴趣的软件开发人员、测试人员和系统架构师阅读。
凤凰建筑数字设计师系列:AutoCAD建筑与室内设计实例精讲与上机实训教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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本书由国内一线AutoCAD 2014教育与培训专家编著,内容完全遵循AutoCAD 2014教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容不仅专业,而且丰富、实用。全书共分10章,内容包括:AutoCAD2014建筑制图基础、图形的绘制与标注、绘制常见建筑与装饰图块、绘制建筑与装饰平面图、绘制建筑与装饰立面图、绘制建筑与装饰设计剖面图、绘制建筑与装饰施工详图、绘制建筑三维模型、图形的打印、CAD图形文件格式、电子传递与发布等,详细介绍了AutoCAD 2014在建筑和室内设计方面的绘图步骤,使读者在学习理论的同时,通过案例逐步精通,成为AutoCAD的绘图高手。
简易机器人制作入门(创客教育)
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本书中所有的机器人都是以PVC为主要材料制作的,是“低成本、易实现”的一项机器人DIY活动。这本教程适用于初学的小创客,书中详细介绍了制作PVC机器人的基本过程,还有各类机器人独特的原理解释与分析。教程采用图文并茂甚至是以图片为主的“看图说话”方式,力求更清晰明了和通俗易懂,使小创客们能够更加直观、清晰地了解整个制作过程并能够完成机器人的制作。
软件功能测试自动化实战教程
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软件功能测试既是基础的软件测试领域,也是一个没有完全解决掉问题的领域,若要便捷有效地行自动化功能测试并不完全是简单的事情,本书部分首先介绍软件功能测试中的两大关键理念:数据驱动测试和关键字测试;第二部分围绕这两大理念全新全面介绍经典测试工具UFT11.5(QTP的*版本)的功能和使用方法,并结合实践讲解具体的使用方法及实现数据驱动测试和关键字测试的方法;第三部分,在UFT的基础上引几个高阶工具,讲安全测评中的Fuzzing测试引功能自动化测试领域,补充常用功能测试工具在非界面测试和非Windows平台测试方面的不足。 《软件功能测试自动化实战教程》适合软件测试从业者、新职人员,以及大专院校相关专业的师生用书,和培训学校的教材。
移动互联网应用创新(2016版)
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本书是对2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特,构思新颖,亮突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。
软件测试之道:那些值得借鉴的实践案例
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经典案例学习,是一种直而有效的学习方法。本书精选全球领先的IT与互联网行业内领先的公司*近一年里所做的大型项目中的软件测试和质量平台上的经典案例。根据软件测试的特,全书分为性能测试、敏捷测试、DevOps自动化测试、测试技术、基于需求等篇章,书中的每个案例,都是由案例实际参与者、项目团队的负责人亲自解析,图文并茂、提纲挈领地讲述了这些案例的实现过程与其中的核心技术、要难。这些内容,对于正在从事相关技术的测试工程师和项目负责人,具有非常明确的指导意义和参考价值。
信息应用系统监理教程
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本书包括四大部分,分别是信息系统工程监理基础、信息应用系统基础知识、信息应用系统工程监理和信息应用系统分阶段监理。全书系统地讲述了信息应用系统项目管理、监理方法、监理工作的组织和规划、监理基本操作方法“四控、三管、一协调”,并按照工程项目的特点,重点讲述了信息应用系统在招投标、设计、实施、验收阶段监理工作的内容。信息系统工程监理从业人员通过对本书的学习,并辅之以必要的实践,可以掌握信息系统工程监理的知识体系、完整的监理方法、手段和技能;能运用信息技术知识和监理技术方法编写监理大纲、监理规划和监理细则等文档,能有效组织和实施信息应用系统工程项目的监理工作。本书取材新颖、内容丰富、实用性强,可作为信息系统工程监理人员的培训教材,也可供信息化建设主管部门、建设单位、施工单位、监理单位、系统集成的人员学习参考,对于信息系统工程其他工作岗位上的技术和管理人员也具有较高的参考价值。
软件故事:谁发明了那些经典的编程语言
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《软件故事:谁发明了那些经典的编程语言》介绍了多种语言和软件的起源以及促软件行业发展的重大成就,以传记体讲述了埋没于历史洪流却起到了关键作用的编程人员及其贡献,包括“存储式计算”早期出现的女性软件先驱的故事。 《软件故事:谁发明了那些经典的编程语言》内容主要包括:约翰· 巴克斯发明Fortran语言、约翰·麦卡锡设计Lisp语言、“COBOL之母”葛丽丝·霍普等人创建COBOL语言、肯·汤普森与丹尼斯·里奇发Unix操作系统和C语言、托马斯·库尔兹与约翰·凯默尼发BASIC语言、本贾尼·斯特劳斯特卢普发C++、“Word之父”查尔斯·西蒙尼研发Word、阿兰·凯伊设计Smalltalk语言、安迪·赫兹菲尔德等研发Macintosh、钱柏林等创建SQL语言、詹姆斯·高斯林发明Java,等等。 《软件故事:谁发明了那些经典的编程语言》适合计算机相关从业人员及对软件行业感兴趣的读者参考阅读。
HCNA实验指南
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本书为华为系统网络技术的基础教材,内容包括网络领域,特别是路由交换领域的基本知识与技术。作为华为公司产品与技术的专业教材,本书将使用华为公司的路由器交换机操作系统作为平台,介绍如何使用这些设备实现基本的网络技术,进行网络互联的操作,以及如何对设备本身加以管理与使用。
AutoCAD建筑结构设计案例指导自学手册
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本书主要讲解利用AutoCAD 2014中文版绘制各种建筑结构设计施工图的实例与技巧。全书共分3篇19章。篇为基础知识篇,内容包括建筑结构设计概述、AutoCAD 2014入门、二维绘图命令、二维编辑命令、辅助绘图工具。第二篇为结构设计施工篇,分别讲述了结构施工图的图纸编排、建筑结构初步设计、柱设计、梁设计、剪力墙设计、预应力梁设计、板设计。第三篇为体育馆结构设计综合实例篇,包括体育馆结构设计总说明及首页图、体育馆基础平面及梁配筋图、体育馆柱归并编号图、体育馆梁配筋图、体育馆柱配筋图、体育馆楼梯详图和体育馆结构设计构件详图等内容。
凤凰建筑数字设计师系列:AutoCAD案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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本书以建筑和室内设计制图为主,精心挑选了近200个案例进行讲解。全书共15章,主要内容有:设计家装施工图常用图形、绘制工装施工图常用图形、设计施工图常用材料图形、设计园林施工图常用图形、设计现代风格小户型图、设计简欧风格两居室图、设计现代风格三居室图、设计错层户型图、设计中式别墅图、办公空间设计方案、酒店客房设计、KTV包厢设计、餐厅设计、服装专卖店设计、绘制家具三维模型等。
Maker基地嘉年华 玩转乐动魔盒学Scratch
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Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的面向青少年的简易图形化编程工具。用户通过软件中积木形状的模块来进行程序的编写,极大降低了青少年学习编程的门槛。 Labplus是深圳盛思科教文化有限公司在MIT Scratch 2.0 基础上研发的一套针对8岁以上孩子学习的图形化编程软件。本书以Labplus和Scratch Box(乐动魔盒)为学习载体,通过生动有趣的案例,介绍了Scratch图形化编程的基本规则、功能应用和技巧,包括与相关硬件传感器的互动应用方法。 本书适合开设与创客教育有关的课程及开设校园创客空间的中小学师生使用,也适合校外创客教育机构开设青少年编程课程使用。
AutoCAD 2018项目教程
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本书结合机械制图与CAD绘图国家标准,介绍了AutoCAD2018中文版计算机绘图的流程、方法与技巧没,可作为机械类、非机械类专业的本科教材,也可作为相关工程技术人员和AutoCAD爱好者的自学参考书。
地理信息系统设计与竞赛教程
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本书综合介绍不同GIS软件平台在制图、空间建模、地理设计、三维建模等方面的操作和应用,配备大量GIS专业竞赛案例并行分析。全书共8章,第1章主要介绍基于MapGIS、SuperMap、ArcGIS平台的业界主流三大专业竞赛;第2、3章分别介绍全国高校GIS技能大赛的MapGIS矢量制图与三维建模;第4、5章分别介绍SuperMap大赛的地图制图与地理设计;第6、7章分别介绍Esri竞赛的ArcGIS地理设计、CityEngine三维建模;第8章讲解Esri竞赛的ENVI/IDL遥感应用发相关内容和方法。此外,随书光盘中包含大量案例,以供读者参考。
Creo 2.0中文版基础教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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本书以*的Creo Parametric 2.0中文版为平台,全面介绍使用该软件进行产品设计的方法和技巧。全书共分为9章,详细讲解Creo Parametric/CAD模块进行产品设计的方法,内容包括草图绘制、实体特征建模、创建曲面、装配设计和创建工程图,覆盖了使用Creo Parametric设计各种产品的全部过程。书中在讲解软件功能的同时,在每一章都安排了丰富的“典型案例”,提供了大量的扩展练习,辅助读者巩固知识,解决读者在使用Creo Parametric 2.0过程中遇到的实际问题。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的图形文件,供读者学习和参考。 全书内容丰富、结构合理,适合作为Creo软件的培训教材,也可以作为CAD/CAM/CAE工程制图人员的重要参考资料。
智能化浪潮:正在爆发的第四次工业革命
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正在到来的第四次工业革命,是继机械化、电气化及信息化之后的一次大规模的智能化浪潮,将对人类生产、生活方式产生革命性的影响。本书以时间为主线,采用历史案例 未来趋势解读的形式,全面介绍第四次工业革命涉及的各个技术领域发展趋势,包括时下*热门的人工智能、无人驾驶、VR/AR、工业4.0、共享经济等;深讲解人类科技发展历史的总体趋势,通过众多典型历史案例总结出人类科技发展的核心驱动力是信息、能源、交通 “三驾马车”规律,从全球视角解读科技大趋势,激发人们对科技创新规律的思考。本书中心思想明确,观新颖,内容通俗易懂,非常适合关注科技创新的互联网从业者、风险投资人、传统企业家以及股市投资者等阅读。
嵌入式系统设计教程(第3版)
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本书以目前国内外流行的基于ARM架构的嵌入式微处理器及嵌入式操作系统为例,详细介绍嵌入式硬件系统架构、嵌入式微处理器和系统核心电路接口的设计与应用,以及嵌入式软件架构、主流嵌入式操作系统及其移植裁剪和应用程序编写等相关知识及应用技术。全书共9章,内容主要包括嵌入式系统概论、基于ARM架构的嵌入式微处理器、嵌入式系统开发环境与相应开发技术、嵌入式指令系统与程序设计、嵌入式系统设计与应用、嵌入式操作系统uC/OS-II及应用、嵌入式Linux操作系统及应用、Andriod操作系统及应用,后详细介绍了系统综合设计应用实例。
Arduino项目DIY
¥18.06
李明亮编著的《Arduino项目DIY》以ArduinoUnoR3开发板为硬件平台,沿着“基础理论→核心模块实验→综合项目”的思路讲述了Arduino技术。全书分为3篇:入门篇、基础实验篇和项目提高篇。入门篇介绍了Arduino的基本概念、原理、开发环境和开发语言。基础实验篇通过实例讲解了常用传感器与Arduino平台的整合,同时重点讲解了用Arduino对蓝牙、Wi-Fi和ZigBee进行无线控制与数据传输的实验。项目提高篇在基础实验篇的基础上,以Arduino为控制核心,讲述了智慧宿舍、智能垃圾桶以及智慧农业大棚3个项目的开发。
我的InDesign CS5设计书(含DVD光盘1张)(全彩)
¥18.20
本书是一本关于Adobe InDesign 软件的排版设计书,除了像传统的InDesign 书籍对实例操作过程行讲述外,还对每个实例的设计部分和输出印刷要行了介绍。本书中的每个案例都按照实际排版设计案例的基本流程行写作,让读者能够深参与到设计的整个过程。通过本书的学习,读者不但可以用InDesign 软件将相应的作品设计出来,而且对制作的前期和后期能有一定的了解。 本书配套的光盘提供了每一个实例所用的素材文件,并且提供了InDesign 格式的完成文件,及每个实例的视频教学文件,方便读者朋友参考学习。
疯狂Workflow讲义——基于Activiti的工作流应用开发
¥18.25
本书是一本介绍Java工作流领域的书,以Activiti为核心,内容囊括了多个流行的企业级Java EE框架,全书主要可分为以下几个部分。 第1部分:对Activiti的基础知识行讲解,包括框架起源、基本的设计模式、数据库设置以及框架配置等,该部分知识可以帮助读者对Activiti的基础有一个更深的认识,对Activiti的设计有一个初步的印象,该部分内容也可以作为整合Activiti到项目中的参考。 第2部分:从源代码的实现上讲解Activiti各个模块的API,除了讲述这些API的作用外,还会引领读者深到这些API的内部,此部分内容可以作为一份详细的Activiti API的帮助文档。 第3部分:详细讲述了BPMN 2.0规范的内容,包括目前Activiti对该规范的实现情况,在讲解BPMN 2.0规范时,将规范与Activiti的实现行结合,在通俗易懂的案例下,帮助读者对Activiti的实现以及BPMN 2.0规范有更深的了解。 第4部分:如何在实际企业应用中使用Activiti,并与其他流行的源框架行整合,包括企业应用发所必需的Web Service、企业服务总线、规则引擎、IoC框架和ORM框架等,除了本书主要的Activiti知识外,这些企业中常用框架的知识,也可以在该部分内容得到体现,通过学习这部分内容,可以极大丰富读者的实战知识,让读者可以成为一个更全面的技术人员。 第5部分:在第17章中讲述了Activiti的核心架构流程虚拟机以及Activiti的表单知识,本书后一章,通过讲解一个办公自动化系统的发过程,让读者更了解Activiti在实际生产中的使用,让本书的内容不仅仅停留在理论的层次,更为读者辟了实践的道路。 本书特 笔者长期工作于企业的IT部门,有着丰富的企业应用发经验,因此本书有着以下特。 1. 内容深 从笔者触编程始,就养成了查看源代码的习惯,书中的案例不仅仅讲解Activiti的功能,更模仿Activiti的思路去模拟功能的实现,读者可以深了解其中的原理。 2. 发环境与案例更贴近实际 笔书中案例的发环境、使用的框架以及工具均是来自企业的实际应用,案例的选取与研发过程更贴近实际。 3. 注释详细 本书的代码,几乎每行核心Java代码均有注释,读者可以很容易地了解代码的意思,轻松掌握相应的知识。 本书写给谁看 如果你有一定的Java语言基础,行过Web项目的发,对工作流有一定的认识,那么本书可以帮助你提升工作流的知识。如果你是一个从事过企业应用发的程序员,本书同样适合,本书的知识可以帮助你深工作流引擎,你可以将这些工作流框架应用到实际的企业生产中。读者在阅读本书的过程中如果有需要交流的问题,可以发邮件至yangenxiong@163.com。下载代码请访问www.broadview.com.cn/22673。
Unity3D人工智能编程精粹
¥18.42
要想开发一款优秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中关键、实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握了书中的技术,可以使游戏角色具有良好的智能,大大增强游戏的可玩性!