Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
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《Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅》适合Cocos2d-x初学者或者已经学习了Cocos2d-x 2.0版本想继续使用Cocos2d-x3.x版本开发游戏的读者,同时也适合刚进入游戏开发行业,希望了解手游开发者在实际开发中遇到的问题及解决方案的读者。
Photoshop CC/CorelDRAW X6平面设计案例精讲(不提供光盘内容)
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本书从实际应用的角度出发,以Photoshop和CorelDRAW这两种软件为基础讲解了如何高效而出色地完成专业的平面设计任务。本书大部分章按照知识导读、经典案例解析、经典作品欣赏的结构,让读者一步到位完成从理论学习到实践应用的飞跃。在讲解实例的过程中秉承边学边练的教学理念,在详细讲解典型案例后配以动手实践进行辅助强化,力求以简捷有效的方式向读者展现Photoshop和CorelDRAW在平面设计工作中的强大功能。全书结构清晰、语言浅显易懂、案例实用精彩,具有很强的实用性和较高的技术含量。
C语言程序设计教程
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本书全面系统地介绍了C语言的语法规则和结构化程序设计的方法,并用大量的实例剖析了C语言的重点和难点。全书内容包括概述、基本数据类型、运算符和表达式、结构化控制语句、数组、函数和指针、结构体以及文件。
3ds MAX数字动画实用教程
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本书是《3ds MAX三维动画制作技法(基础篇)》的姊妹篇,是《3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)》的升级版本,主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析和在建筑动画表现中的关键技术。本书共12章,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。通过本书学习,读者能够掌握3ds MAX动画制作的技法,并可独立制作完成建筑漫游动画作品。本书的特色是工具命令与精彩实例相结合,通过经典案例的阐述,由浅深,循序渐,涵盖面广,细节描述清晰细致,帮助读者理解三维动画的产生和运用方法。本书配有丰富的教学资源,包含相关素材、视频及教学课件等。本书可以作为高等院校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业本科、研究生的教材,也可作为培训机构的培训教材或自学参考书。
Word excel ppt行政/人力资源高效办公从入门到精通(套装2册)
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在Office办公软件中,使用频率较高的莫过于Word、Excel和PPT这三大组件。《Word/Excel/PPT办公应用从入门到精通》就是以这三大组件为基础,为Office初学者由浅入深、由易到难、详细且系统地讲解三大组件的操作技巧,使初学者能够快速掌握Word、Excel、PPT的使用方法、操作技巧、分析处理问题等技能,以较短的时间由入门级菜鸟晋升为商务办公能手。 《Excel人力资源管理》是作者根据多年人力资源管理的工作经验,并结合自身的专业知识,以人力资源管理者的日常工作为主线,详细介绍了工作过程中常用文件的制作与分析。为了便于读者更好地学习及快速提升,书中列举了大量的案例,并配合详细、清晰的图解操作,力求将每个案例的制作过程都明确地展示给读者。此外,《Excel人力资源管理》中的每个实例都经过精心挑选,具有很高的实用性与代表性。只要人力资源从业者学习、掌握本书中EXCEL图表的制作方法,就能从繁杂的数据汇总与数据分析的工作中解脱出来。
AI成“神”之日:人工智能的终极演变
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本书颇具科幻味道,对人工智能未来进行了大胆预言。作者从独特的角度分析了未来人类和人工智能相处的方式与方法,对未来高度发达的人工智能社会的社会模式有独到的见解。本书是一本站在历史的高度,从哲学角度拷问科技力量对人类未来演变的书。本书是一本充满想象与预言,但又不失科学论证的书。本书提供了一个崭新的视角:21世纪既是数百年以来科技、创意的顶点,又是对人类终极命运真挚的愿景。 本书论述严谨,案例丰富,深入阐释了人工智能临近“奇点”时人类可能面临的境况,并阐释了奇点在世界范围内所产生的广泛影响,并介绍了人工智能在哲学、科学、技术、艺术等各个方面所展示的独特魅力以及对人类未来的影响。 本书适合对人工智能感兴趣的读者阅读。
量子计算机——穿越未来世界
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量子技术是近年来发展的前沿技术领域,大数据搜寻、破译密码、机器学习、人工智能、身份识别都是量子计算擅长的方向。无论是量子计算还是量子通信,目的都在于解决经典计算机无法解决的问题。预计,5年内将会出现相应的商业化运用,10年内会有普遍性的运用,国内外都很关注这一技术的发展。 本书以浅显易懂的方式讲解复杂的技术前沿问题,避免使用高深的量子力学、高等数学、计算机原理专业知识,深浅出地详细介绍量子计算机的基础理论、*技术。 本书按量子计算机发展阶段和不断扩展的应用范围依次介绍了涉及量子计算与通信的相关理论基础、量子计算、量子通信与网络、量子安全与密码系统、行业案例研究、量子技术发展前景。 近年来,量子技术有长足的发展,量子计算机与量子通信已经出现在未来世界的门口,目前国内图书市场上始出现一些量子科学技术书籍,但主要是国外原版专著或其译本,大多数对应于研究生教学层次。为适应广大对现代技术有浓厚兴趣的读者的需求,作者编著了这本量子计算机门科普书籍,必要时也可作为各级院校的专业教材。
3ds Max影视动画角色设计技法教程
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本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3ds Max中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高级应用部分(包括基础动画的原理及制作方法和角色在影视动画中的多种形式的应用分类),并通过丰富的角色实例制作,对角色进行了深入地剖析。 本书是针对CG动画爱好者打造的一本实用型初级角色动画教程,随书赠送全部案例的工程文件、118个案例效果图以及58集教学视频。本书不但可以作为影视动画创作人员的指定读物,也可以为动画公司设计师和三维动画爱好者带来较大的帮助,还可以作为高校动画专业的参考教材。
Arduino互动设计
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本书基于Arduino实验箱和Mixly图形化编程工具,从简单的“亮创客之灯”始,以生活中常见的具体实例引导读者图行形化编程的世界,让读者掌握图形化编程中的输/输出、控制、数学、串口等基础模块,再到变量、函数等基本模块,将顺序、分支和循环三个流程控制概念融到实例中。全书共18课,每节课都以基础任务和拓展任务的形式向读者行展示;设置的“知识加油站”,解读案例中涉及的难以理解的知识;用“奇思妙想”的形式,让读者根据所学知识来提升自己。通过阅读本书,在学习图形化编程的同时,可以了解跑马灯、智能小夜灯等常见电子产品的主要工作原理。
SAP区块链实战:从技术实践到商业创新
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本书共分为5章,其中*章简述区块,介绍了区块的历史背景与基本概念;第二章智慧企业,主要侧重SAP在使用区块技术造智慧企业的战略目标与关键成果;第三章SAP区块技术服务,则突出了SAP相关组件如SAP云平台,S/4 HANA对区块技术的支持,为有需要的读者提供动手实践的指导;第四章SAP区块应用,讲述了SAP区块技术服务的经典案例;*后一章则在全书基础上对区块技术本身与企业实施区块的方向行了展望。
计算机应用基础
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AI制胜:机器学习极简入门
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机器学习包括有监督学习、无监督学习和半监督学习,而具体的问题又大致可以分两类:分类问题和回归问题。本书分为8章,使用Python第三方工具库深讲解机器学习极大重要算法的实现,内容包括机器学习概述、贝叶斯分类、决策树、集成学习、支持向量机、神经网络、卷积神经网络、卷积神经网络分割图片实战。
Python快乐编程:人工智能深度学习基础
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本书是学习Python编程语言的门书籍。Python是一种很流行的源编程语言,可以在各种领域中用于编写独立的程序和脚本。Python免费、可移植、功能强大,而且使用起来相当容易。来自软件产业各个角落的程序员都已经发现,Python对于发者效率和软件质量的关注,这无论在大项目还是小项目中都是一个战略性的优。
大学计算机基础实验指导
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系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答
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系统规划与管理师考试是全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的高级职称考试,是历年各级考试报名的热之一。系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答汇集了从2017至2021年的所有试题和**解析,欲参加考试的考生读懂书中的内容后,将会更加深理解考试的出题思路,发现自己的知识薄弱,使学习更加有的放矢,对增强通过考试的信心会有极大的帮助。 系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答适合参加系统规划与管理师考试的考生备考使用。
Spring Boot技术实践
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《Spring Boot技术实践》以市面上流行的Spring Boot框架发微服务应用程序为核心,依次引了Spring Boot发基础,使用Spring Boot创建RESTful API,通过整合Swagger 2来自动生成口文档,使用Validation实现对RESTful服务的验证,以及使用Spring Boot创建前后端分离的应用程序等知识和技术。 《Spring Boot技术实践》共7章。第1章重介绍如何使用Spring Initializr生成Spring Boot项目;第2章重介绍Spring Boot快速上手微服务发;第3章重介绍Spring Boot持久性存储的CRUD操作及MyBatis数据持久化框架;第4章重介绍OAuth 2授权框架;第5章重介绍使用Spring Data Elasticsearch实现搜索功能;第6章重介绍使用Spring Boot创建前后端分离的Web应用程序;第7章重介绍Spring Boot应用程序监控。 《Spring Boot技术实践》适合对发微服务应用感兴趣的读者阅读和学习,也适合对互联网行业感兴趣的读者选用。
图解LeetCode初级算法(Python版)
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生活离不算法,学习Python也离不算法。本书主要讲解Python语言下的简单算法,适用于对Python有初步了解的读者,可以让读者对数据结构和语言本身有更好的理解。 本书分为11个章节:第1章简单介绍算法以及算法的评判标准;第2~3章用图示详细地说明计算机中常用的算法—排序和查找;第4~11章借用LeetCode的试题演示如何使用算法来解决具体问题。 本书内容详尽、示例丰富,是算法(Python版)门读者的参考书,非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
数据中心基础设施测试技术
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本书在广泛调研、深研究和实际应用基础上,详细解析数据中心基础设施具体包括供电、制冷、监控和机柜等各部分的设备级、系统级、整体级测试技术及维护测试技术,并作了较为深刻的经验总结。本书的编写与出版,不仅填补了数据中心测试技术研究书籍的空白,而且实际案例解析资料丰富、分析深透彻、具有较高的系统性、创新性和实用性,为保障数据中心基础设施领域可靠、安全、稳定运行具有重要的参考价值与现实意义。
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
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本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。
趣学Python游戏编程
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全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将 Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中介绍,为读者展示 Python语言的实际运用场景。 本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习 Python发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。
MATLAB高等数学分析(上册)
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全书设计为高等数学教材的辅助实验教材, 涵盖MATLAB基础及高等数学的各章内容的MATLAB实现内容。具体每章内容包括:1.实验目的 :总结本章的主要知识, 主要强调实验部分要练习哪些知识; 2.MATLAB相关命令:总结可能用到的主要MATLAB命令, 介绍这些命令的用法,要,注意事项等;3.MATLAB实验实例:每章这个部分是主题内容, 以一些实例将知识与命令融合在一起, 介绍典型数学习题的MATLAB求解过程, 包括详细的代码,结果等内容。4.拓展应用:该部分是介绍相关的工程应用案例, 比如相关数学建模问题

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